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Sehales

Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten

413 comments in this topic

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Soweit so gut...

über die Auswirkungen mag ich mich an dieser Stelle garnicht äussern wollen...

Veränderungen gehören dazu...im guten und auch schlechten  ( gut das ich mir keine Flint als Steel Legend besorgt habe...maximal teuer und ohne Gutschein erhältlich)

 

aaaaber.....

warum bitteschön können bei so einer Umfassenden Art der Änderung die Skillpunkte nicht bereits von Haus aus zurückgesetzt sein???

Mir tun Sammler schon fast Leid.

Warum ist im Info Screen der Skills nicht ein kleines kurz Info Feld über die Bonis unterlegt so wie in dem Screen vor dem Update.

Jetzt muss man JEDESMAL erst die Maus drüber halten und dann schauen was sich hinter irgendeinem Symbol wohl verbergen mag....

total nervig das ganze und maximal Nutzer unfreundlich von der Oberfläche.:Smile_facepalm:

Wir als Spieler können nun wieder nur hoffen auf unsere fähige Moder Scene ....:Smile_medal:

 

MfG:Smile_smile:

 

  • Cool 8

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Weekend Tester
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  • Ich würde gerne die Kapitäne für alle Klassen skillen können, ohne ihn vorher in ein Schiff der Klasse setzen zu müssen.
  • Wenn eine Option nicht zur Verfügung steht, könnte man die in der Beschreibung ausgrauen? ZB "consumable specialist" auf der Yamato, die hat ja zB kein def aa oder MBRB.

 

"+5% cruising speed of bombers". Wie sind Bomber definiert? Stukas und Torpedo, richtig?

 

Hättet ihr Euch wirklich einen Zacken aus der Krone gebrochen, wenn man genug Punkte bekommen hätte, um wenigstens den status quo zu erhalten?  Leider reichen 19 Punkte eben nicht aus, um wenigstens eine gleichwertige Skillung zu bekommen. So ist der Patch also ein riesiges Downgrade.

 

P.S.: Ich würde gerne meine Flint zurückgeben. 11km ist unspielbar. Damit kann ich vielleicht im Trainingsraum gegen t3 Bots fahren. Aber nicht auf 48km² Karten gegen t9 mit 12km Radar. Muss ich mich dafür an den Support wenden?

 

  • Cool 6
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Tolle Handhabung - NOT
An Kapitäne die in der Reserve stehen kommt man gar nicht ran wenn man das zugehörige Schiff / Schiffsklasse nicht mehr im Hafen hat.

 

Beispiel: Kansas Kapitän mit vergebenen Punkten aber die Kansas habe ich verkauft (und auch sonst keine US BBs erforscht).
1. An den Reservekapi kommt man nur über den Umweg einer Zuweisung? Früher konnte man direkt auf Reservekapitäne zugreifen wenn man in der Kapitänspunktesicht war?!?
    Versuchte dann also die Erie zu kaufen und den Kapi zuzuweisen (dafür muss er schon zwingend umgeschult werden).

2. jetzt komme ich mit der Erie aber gar nicht an die BB Skillpunkte zum resetten dran - ich könnte nur die Kreuzer Punkte resetten. Andere US BBs habe ich nicht und auch nicht erforscht - d.h. ich kann nur hoffen über den "reset all" Link der dann irgendwann mal vielleicht kommt die Skills resetten zu können?

  • Cool 4

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Und sagt mal - wie kommt man eigentlich an Kapitäne von Nationen die man gar nicht im Hafen hat / gar nicht fährt?

Muss ich mir tatsächlich die Startschiffe kaufen um die löschen zu können damit mir die Reserveplätze nicht zugemüllt werden?

Irgendwie fehlt mir der Direktzugriff auf Kapitäne der Reserve!

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Moin

Versteh ich das richtig das Kapitäne aus der Reserve erst einem Schiff zugeordnet werden müssen, bevor man die Fähigkeiten anpassen kann?

MfG

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Ich komme anders nicht dran - und dann kann man auch nur die Fähigkeiten der Schiffsklasse bearbeiten auf der er gerade sitzt.

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[HEY]
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@Sehales

Was mir bisher negativ Auffällt:

1.  Kein Direkter Zugriff auf Kapitäne in der Reserve (oder nicht gefunden)

2.  Kapitäne MÜSSEN zuerst auf ein Schiff zugewiesen werden damit man die zurück setzen kann

3.  Kapitäne MÜSSEN umgeschult werden wenn man diese auf ein nicht Premium Schiff setzen will. Ganz toll in Verbindung mit 2. 

 

Wiedermal unbrauchbar, wie von WG gewohnt. 

  • Cool 9

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1 minute ago, riedochs said:

@Sehales

Was mir bisher negativ Auffällt:

1.  Kein Direkter Zugriff auf Kapitäne in der Reserve (oder nicht gefunden)

2.  Kapitäne MÜSSEN zuerst auf ein Schiff zugewiesen werden damit man die zurück setzen kann

3.  Kapitäne MÜSSEN umgeschult werden wenn man diese auf ein nicht Premium Schiff setzen will. Ganz toll in Verbindung mit 2. 

 

Wiedermal unbrauchbar, wie von WG gewohnt. 

Das ist nicht unbrauchbar, das ist so gewollt. Irgendwie müssen sie doch an die EliteXP bzw. an Dein Geld kommen. Das ist doch nicht so schwer zu verstehen :cap_haloween:

  • Cool 3
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[BABA]
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habe ich das richtig gesehen ?

BB Skill für 4 Punkte.

10 % bessere Streuung für 

30 % längere Brände und Wassereinbrüche bei den heutigen HE Schleudern sowas von durchdacht.

 

 

 

  • Cool 4
  • Funny 1

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Weekend Tester
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20 minutes ago, Apex_ said:

habe ich das richtig gesehen ?

BB Skill für 4 Punkte.

10 % bessere Streuung für 

30 % längere Brände und Wassereinbrüche bei den heutigen HE Schleudern sowas von durchdacht.

 

 

 

Da hast Du falsch gesehen. Für 3 Punkte gibt es 5% mehr AP Schaden mit diesen Nachteilen. Oder für 4 Punkte 10% weniger Streuung, wenn Du max range hinten rumpimmelst (aka nicht gesehen wirst). Willkommen zu noch mehr bb Camping 2021.

 

  • Cool 6

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[PONYS]
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Begeistert bin ich nicht gerade.

Es sind einige gute Änderungen dabei (wie z.B. einen Kapitän für mehrere Schiffe gleichzeitig skillen), allerdings bringt der Rework auch viel Mist mit sich:

  1. Besonders ärgert es mich: das ich nun teilweise mehr Kapitänspunkte als vor dem Rework ausgeben muss, damit mein Schiff ansatzweise die selben eigenschaften bekommt, wie vor dem Rework.
    Wenn ich z.B. meine Z-46 genauso skillen möchte, wie sie vor dem Rework war, fehlt mir jetzt ein Punkt. sowas ist [edited], und hätte eigentlich nicht passieren dürfen.
     
  2. ist es mir völlig unverständlich, warum der selbe Skill nun einen anderen Namen bekommen hat, wie vor dem Rework. Das macht die orientierung noch schwieriger, als es eh schon ist.
     
  3. Finde ich es ziemlich daneben, das man, anstatt die Kapitäne einfach nur zurückzusetzen, diese einfach auch noch auf die empfohlenen Einstellungen umgeskillt hat.
    Das mag zwar noobfreundlicher sein, aber für diejenigen die sich ihre Schiffe individuell skillen wollen, ist das ein ganz gewaltiger Mehraufwand, da man nun jedes einzelne schiff durchgehen muss, um zu überprüfen ob die skillung noch dem eigenem Bedürfnis entspricht.
    Macht man das nicht, wird man ganz schnell den Überblick verlieren, und es vllt u.U. erst dann auf wenn man die Kapitäne nicht mehr kostenlos umskillen kann.
    Es wäre besser gewesen, hätte man die Kapitäne einfach nur zurückgesetzt. Dann sieht man nämlich gleich, welche Kapitäne schon umgeskillt wurden und welche noch nicht.
     
  4. Einige der neuen Skills finde ich echt echt grenzwertig, weil sie manche Schiff noch toxischer machen, als sie es eh schon sind. Was soll der Blödsinn?
     

Unterm Strich halte ich den rework für ziemlich vermurkst.

Es sind einige gute Ansätze zu erkennen, aber letztendlich wirkt es auf mich nur wie: Linke Tasche -> rechte Tasche.

Da helfen auch die 3 zusätzlichen Punkte nicht viel.

  • Cool 11

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Eine Verständnisfrage: Ursprünglich war doch die Begründung für den BB-Secondary-Nerf dass die Sec nun weiter schießen kann. Habe gerade den Full-Sec-Build ausprobiert und die schießen genauso weit wie vorher. Wurde da was vermurkst, übersehe ich was oder wurde das geändert?

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Über den Resetlink werden alle Fähigkeiten für alle Schiffsklassen zurückgesetzt. Wenigsstens über den Weg geht es.

Bin mal gespannt wieviele erst schon ganze Schiffe neu geskillt haben um dann festzustellen dass sie für den Reset der Schiffskapitäne in der Reserve gar nicht anders rankommen.

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Vor 3 Minuten, Bembelbomber sagte:

Eine Verständnisfrage: Ursprünglich war doch die Begründung für den BB-Secondary-Nerf dass die Sec nun weiter schießen kann. Habe gerade den Full-Sec-Build ausprobiert und die schießen genauso weit wie vorher. Wurde da was vermurkst, übersehe ich was oder wurde das geändert?

Hängt vom Schiff ab. Die Bismarck sollte jetzt 11,5 Kilometer max. erreichen (zuvor 11,3) bei dem Friedrich und dem GK sollte auch etwas dazugekommen sein. Du darfst halt nicht davon ausgehen das WG hier hunderte von Metern dazugeben wollte.
Meines Wissen war die Begründung für den Genauigkeitsnerf dass die Secondary jetzt auf mehrere Ziele gleichzeitig schießt (und auch automatisch auf alles was in Reichweite kommt) und nicht mehr nur auf das  explizit selektierte Schiff.

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[BROT]
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Irgendwo habe ich gelesen, dass es eine Link geben soll mit dem man sämtlicxhe Kapitäne gleichzeitig zurücksetzen könnte.

Die wäre insofern recht hilfreich, wenn man, wie ich, über 100 Kapitäne im Hafen hat.

Ansonsten ist dies doch nur wieder eine neue Form von EP- und Dublonen- Abgreifferei....

  • Cool 1

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Weekend Tester
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1 minute ago, Swiss__Admiral said:

Irgendwo habe ich gelesen, dass es eine Link geben soll mit dem man sämtlicxhe Kapitäne gleichzeitig zurücksetzen könnte.

 

https://worldofwarships.eu/en/news/general-news/resetting-skills-for-all-commanders/

 

Ganz unten.

 

4 minutes ago, Bembelbomber said:

Eine Verständnisfrage: Ursprünglich war doch die Begründung für den BB-Secondary-Nerf dass die Sec nun weiter schießen kann. Habe gerade den Full-Sec-Build ausprobiert und die schießen genauso weit wie vorher. Wurde da was vermurkst, übersehe ich was oder wurde das geändert?

Ich bin gerade im GK. Und der hat jetzt 12,5km.

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Danke Wargaming das ich jetzt mit meiner Yamato ganz hinten stehen kann und den Gegner genau auf seine Kapitänsmütze schießen kann :cap_like: Man muss auch mal das Positive erwähnen, was geht mir das Fußvolk denn vorne an :cap_haloween: 

  • Cool 2
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Beta Tester
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10 minutes ago, AlwaysBadLuckWithTeams said:

https://worldofwarships.eu/en/news/general-news/resetting-skills-for-all-commanders/

 

Ganz unten.

 

Ich bin gerade im GK. Und der hat jetzt 12,5km.

 

Ok danke für die Info, Tirpitz und Massa sind bei 11,3 km geblieben. Dann liegt es doch am jeweiligen Schiff.

 

Edith sagt, es sind doch 11,5 bei der Tirpitz.

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[F_M_B]
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Die vorgeschlagenen Fähigkeiten zeugen eher von fehlendem Spielverständnis:

 

Gremyashchy und Ochotnik ohne Tarnmeister fahren, nur weil es russische Zerstörer sind?

Bei Smaland wird die komplette Torpedoboot-Skillung vorgeschlagen?

Anshan bekommt auch Torpedoskills reingedrückt und Kanonenskill ausgewechselt?

 

  • Cool 3

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Frage zum Flak-Eliteschütze..

Wie wird der aktiviert ? F oder Punkt drücken, oder beides ?   und was wenn ich die Sektorprio auf F habe ? 

die Sektorprio orientiert sich afaik autom.  auf die Seite wo die Flugzeuge sind, oder ?  

verwirrt ich bin..

Screenshot (110).png

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