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Tanatoy

Refonte des compétences de commandants (Cuirassés)

60 comments in this topic

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20 hours ago, Gorthorlecruel said:

ou qu'un DD qui s'approche pour spotter casse le bonus que prendre des risques soit payant... 

Si on pouvait éviter de filer un radar passif à tous les BB, ce serait pas mal, hein ...

  • Cool 1

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Il y a 3 heures, Mirdwen a dit :

Si on pouvait éviter de filer un radar passif à tous les BB, ce serait pas mal, hein ...

ben tu l'as déjà avec le repéré au milieu de l'écran 😁

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1 hour ago, Gorthorlecruel said:

ben tu l'as déjà avec le repéré au milieu de l'écran 😁

un jour, les joueurs comprendront que "ne rien savoir", c'est différent de "savoir qu'il n'y a rien".

 

Quand tu tires, t'es spot.

Tu tires tout le temps, t'es spot tout le temps.
Tiens, ma compétence dead eye se désactive : un DD vient de rentrer dans mon périmètre de détection.

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Il y a 7 minutes, Mirdwen a dit :

un jour, les joueurs comprendront que "ne rien savoir", c'est différent de "savoir qu'il n'y a rien".

 

Quand tu tires, t'es spot.

Tu tires tout le temps, t'es spot tout le temps.
Tiens, ma compétence dead eye se désactive : un DD vient de rentrer dans mon périmètre de détection.

un jour les joueurs comprendront que le détecté reste 20sec et que le cuirassé tirant toutes les 30sec il à 10sec de "discrétion" donc pas de perte d'ODL... et bon un cuirassés étant spot a 12km au mieu (ok 10.8pour le viribus unitis t5) avant qu'il chope le dd spot a 5,4\7km...(et 7 je suis méchant) bon... 

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donc tu donnes dans tous les cas un early warning compris 1 et 20 secondes au cuirassé dont tu te rapproches ... tout ça pour avoir la "satisfaction" de lui faire perdre son bonus de 10% de précisions. wow.

Perso, en DD, je préfère disposer de ce temps supplémentaire, merci.

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euh... ben si tu es permaspot c'est qu'un navire plus discret te spot... 

 

et c'est pas en perdant ton boost d'odl que le DD va etre mort... en gros lz DD qui spot ne servant déjà à pas grand chose il a même pas la petite satisfaction de debuff les 5 tomates fond de carte qui OS tout ce qui bouge 

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En soit bien Oeil de lynx augmente la meta camping, celle-ci existait déjà avant...  pour cause trop de spam HE derrière des îles ou dans des smokes d'ailleurs petite parenthèse en mode illogique parce que un navire comme le smolenks qui tire toute les 5 sec est invisible alors qu'un BB qui tire tout les demi minute est visible mais bon remarque c'est pas nouveau que wargaming fait dans la logique
il faut encore compter les clickers et leur talent légendaire afk au fond de la map et click click click *outplay* tu as pris 15k dmg inévitable par un mec en fond de map derrière une île et qui n'a pas besoin de viser... donc rien d'étonnant que les BB's font aussi du camping en fond de carte...

  • Cool 1

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Salut, je sais que j'arrive trop tard étant donné que la Maj 0.10.1 arrive aujourd'hui ce 18/02/2020. Mais je vais quand même mettre ce commentaire.

 

Je voulais parler de "Oeil de lynx". Car je pense que ce n'est pas tant le bonus de dispersion de -10% qui est problématique. Mais c'est la façon dont la compétence s'active qui l'est. soit

-Améliore la précision des tirs de la batterie principale si il n'y à aucun navire adverse visible dans le rayon de détectabilité de base du navire.

 

 

Ca fait que tous les joueurs, surtout les BB font du camping au loin car :

-ca donne donc une compétence activée en quasi permanence. Et citadelles à la pelle à plus de 20km au vu de la précision de tir parfaite donnée par les -10% de dispersion qui permet de toucher avec tout tes obus. En sachant que la   compétence dépend de la dissimulation du navire et se cumule donc avec les compétences et modules qui améliore la dissimulation, Sans compter les modules classique et légendaires qui améliore la précision des obus.

 

-Elle fonctionne même quand vous êtes détecté par un navire invisible donc cela la rend encore plus forte qu'elle ne devrait être, comme par exemple un DD. Cependant cela ne fera pas approcher un BB car si il sait qu'il est détecté par un destroyer, il fera immédiatement demi-tour, surtout si c'est un noob qui ne sais pas viser ni faire tourner son navire convenablement. Après tout pourquoi laisser le DD torpiller un BB gratuitement? sans compter les Cuirassés ennemis qui peuvent le punir si il le voit et qu'il est trop exposé. 

 

 

J'ai des idées pour modifier la façon dont s'active cette compétence. 

 

-La première serait d'en faire une compétence de combat rapproché, en faisant fonctionner la compétence comme ceci : "S'active si l'ennemi que vous visez avec votre batterie principale se situe en dessous de X Kms de vôtre navire".  X étant un nombre variable. La compétence commencerait à 4 km pour les BB tier II (Mikasa) et augmenterait de 1km pour chaque tier du navire. Ce qui ferait que en tier 10, nous aurions la compétence active sous 12 kilomètres.

 

-La deuxième serait d'en faire une compétence de moyenne portée (ou mid-range) car je sais que ce type de compétence manque cruellement pour les cuirassés. En faisant fonctionner la compétence comme ceci :

"S'active si l'ennemi que vous visez avec votre batterie se situe entre X et Y Kms de vôtre navire".  X et Y étant des nombres variables indépendants l'un de l'autre.

La compétence commencerait entre 5 et 9 kms pour les BB tier II (Mikasa) et augmenterait de 1km pour les deux nombres pour chaque tier du navire. Ce qui ferait que en tier 10, nous aurions la compétence active entre 13 et 17 kilomètres. Soit la portée à laquelle tous les cuirassés du jeu devrait jouer pour supporter leur collègues croiseurs et destroyers.

 

 

Au moins, cela forcerait les joueurs de cuirassés, surtout les moins bons, à jouer convenablement leur rôle d'encaisser les coups en faisant ricocher les obus. Sachant qu'actuellement sur les 20000 joueurs connectés en moyenne, le PR moyen doit être situé autour de 200 au vu du niveau abyssal des joueurs en partie aléatoire. comparé au PR de 1100 de moyenne avant.

 

Et si le bonus de dispersion de -10% reste trop fort, il suffira de le réduire en le passant vers -7% (comme système de visée modif 1) voir -5%.

 

 

Question certainement Bête : Est-ce que la précision est le contraire de la dispersion (un navire qui est précis disperse moins). Ou cela n'a rien à voir et ce sont des paramètres totalement différents ?

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A 6mn40s............

Trololo la division de 3 cuirassés...........

 

- je précise qu'on est pile dans le sujet; si vous, WG vous ne voyez pas un problème, je pense que l'équipe adverse l'a vu et sait pourquoi ils ont perdu. C'est juste inadmissible de penser qu'on peut se coltiner CA en partie, du moins les joueurs sérieux quand tu cliques sur bataille. Je veux bien de l'aléaroire mais pas dans la connerie. -.

 

 

20210217_233605_PWSD110-Halland_22_tierra_del_fuego.wowsreplay

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Il y a 8 heures, Wolvox24 a dit :

Salut, je sais que j'arrive trop tard étant donné que la Maj 0.10.1 arrive aujourd'hui ce 18/02/2020. Mais je vais quand même mettre ce commentaire.

 

 

Je ne vois pas le rapport, la maj du jour ne touche pas aux compétences de commandant. On ne sait pas encore si ou quand WG va faire l'annonce des modifications. 

  • Boring 1

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