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Tanatoy

Refonte des compétences de commandants (sujet général)

96 comments in this topic

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15 hours ago, DiscoM38 said:

Bonjour,

 

Alors moi le problème que j'ai vu et qui m'embette beaucoup c'est que avant la maj on pouvait re-entrainer nos commandants quand on les passait sur un autre bateau, en payant avec des crédits pour faire 50% du re-entrainement.

 

Maintenant on ne peut plus; ou il faut tout passer avec de l'XP commandant élite, ou payer avec des doublons ET en plus, tous les skills sont désactivés pendant le re-entrainement (avec certains étaient désactivés et d'autres avaient un pénalité de -50% d’efficacité)

 

C'est vraiment pénible car c'était déjà long de re-entrainer un commandant, même en payant avec des crédits. Là ça devient décourageant .

 

l'XP élite, on l'utilise pour acheter des bateaux avec ou d'augmenter les niveaux de commandant, la ca ne sera plus possible , car on en aura simplement plus.

 

Je trouve que c'est une régression énorme est très pénalisante.

 

Loin de moi l'idee de defendre WG mais tu te trompes sur ce sujet precis.

le reentrainement ne se fait que en xp elite de capitaine au meme niveau qu'avant en integrant les 50% par credits : aujourdhui tu economises les credits

 

la differnece fondammentale est qu'avant tes capitaines a19 pts te rapportaient de l'XP d'elite de capitaine, alors que maintenant ils te rapportent 5% seulement

  • Funny 1

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Il y a 2 heures, didierBISMARK a dit :

 

Loin de moi l'idee de defendre WG mais tu te trompes sur ce sujet precis.

le reentrainement ne se fait que en xp elite de capitaine au meme niveau qu'avant en integrant les 50% par credits : aujourdhui tu economises les credits

 

la differnece fondammentale est qu'avant tes capitaines a19 pts te rapportaient de l'XP d'elite de capitaine, alors que maintenant ils te rapportent 5% seulement

Il ne se trompe pas tant que ça, WG a également rendu les transferts plus chers en XP élite !

 

Réentrainer un Cmdt coûte en moyenne 6,4% pour les Cmdts de 10 à 19 points 

Réentrainer un Cmdt à 21 points coûte plus de 10% !

 

il faut payer 300 000 XP élite pour transférer un Cmdt qui a cumulé 2 908 000 XP , soit 10.32%

Autrement dit, WG nous fait payer 300 000 au lieu de 186 000 XP élite pour basculer un Cmdt au top sur un autre navire !!!!!!!!!!!!

tu la vois mieux l'arnaque ?

  • Cool 1

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Il ne se trompe même aucunement dans ce qu'il dit en fait, Didierbismark le corrige sans le lire...

 

et finalement qu'est ce qui a plus de valeur dans le jeu , des doublons que tu achètes (principalement), de l'xp d'élite que tu peines à gagner sauf avec les rares cdt 21 ou des crédits que tu as souvent à la pelle ?

 

alors dire que tu économises des crédits parce qu'on te demandes de payer avec ce qui a de la valeur et pas en monnaie de singe.... Didier ! vraiment !! :-)

  • Cool 1

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Il y a 1 heure, Sulfron a dit :

Il ne se trompe même aucunement dans ce qu'il dit en fait, Didierbismark le corrige sans le lire...

Non, Didier l'a corrigé à bon escient

simplement il n'avait pas poussé la réflexion assez loin pour se rendre compte que maintenant pour transférer un Cmdt au Top ça coûte 300 000 au lieu de 125 000 XP élite

(les 200 000 de crédits c'était peanuts , tu gagnes ça voire plus en faisant une seule partie... même dans la team perdante)

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mais non pas du tout lol relis le donc !

 

il dit qu'il regrette l'époque ou on pouvait payer avec des crédits, ce qui réduisait le temps de réentrainement malgré le malus, et après il enchaine sur des remarques qui sont justes, pour finir par conclure que à force d’utiliser l'xp d'élite pour réentrainer, au lieu de doublons, il n'en aura plus pour faire autre chose, il ne fait aucun calcul du coup d'xp avant et après...

 

du coup s'il ne réentraine pas en payant ou en xp élite, il en a pour des plombes si l'xp normal à faire est importante

  • Cool 1

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Avant rework :

Coût Réentrainement Cmdt à 10 points = 25 000 XP élite (ou 200 000 crédits + 12 500 XP élite)

Coût Réentrainement Cmdt à 13 points = 50 000 XP élite (ou 200 000 crédits + 25 000 XP élite)

Coût Réentrainement Cmdt à 16 points = 125 000 XP élite (ou 200 000 crédits + 62 500 XP élite)

Coût Réentrainement Cmdt à 19 points = 250 000 XP élite (ou 200 000 crédits + 125 000 XP élite)

 

Après rework :

Coût Réentrainement Cmdt à 10 points = 12 500 XP élite (sans payer 200 000 crédits)

Coût Réentrainement Cmdt à 13 points = 25 000 XP élite (sans payer 200 000 crédits)

Coût Réentrainement Cmdt à 16 points = 62 500 XP élite (sans payer 200 000 crédits)

Coût Réentrainement Cmdt à 19 points = 125 000 XP élite (sans payer 200 000 crédits)

 

On pourrait penser que WG est généreux , sauf que 200 000 crédits c'est rien , il ne faut qu'une seule partie pour les gagner

 

Là où ça fait une monstrueuse différence depuis le rework, c'est quand on va vouloir transférer un Cmdt au Top sur un autre navire Standard

 

Avant rework :

Coût Réentrainement Cmdt au TOP ( 19 points ) = 200 000 crédits + 125 000 XP élite

 

Après rework :

Coût Réentrainement Cmdt au TOP ( 21 points ) = 300 000 XP élite

 

Moralité, les Cmdts à 21 points ne changeront quasiment plus de navire Standard... ils ne seront réutilisables que sur des Premiums pour ne pas avoir à grinder 300 000 XP élite de plus à chaque transfert

  • Cool 5

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commandant.thumb.PNG.271bdebd35b66eebb775c3ddd43da208.PNG

reprenons ligne par ligne votre argumentaire

  • plus souple et plus pratique, vous avez oublié de rajouter plus cher et prohibitif aussi
  • plusieurs option, je la résume en deux mot "module de porté et DEADEYES"
  • si camper est un style de jeu alors vous avez atteint votre but, désormais tous le monde campe ou presque
  • retravaillez l''interface en nous proposant des compétence qui ne servent à rien sur certain navire
  • seul demi point positif mais il faut des premium, 4 spé pour un même commandant, les autres passer votre chemin

vous vouliez du changement, vous l'avez eu mais pour moi c'est un gros

fail.thumb.jpg.a949587bb71ad56a9ac1d6b0addf986b.jpg

la refonte des compétence était à faire dans ceux qui nous ont pondu ça, pas en jeu sur nos pauvre commandant

  • Cool 1

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Le 04/02/2021 à 21:40, Midway_Ghost a dit :

Moralité, les Cmdts à 21 points ne changeront quasiment plus de navire Standard... ils ne seront réutilisables que sur des Premiums pour ne pas avoir à grinder 300 000 XP élite de plus à chaque transfert

C'est exactement ça ! Perceval l'avait bien expliqué et démontré déjà...et j'avais fait un commentaire qui disait qu'avec ce système (sauf à jouer avec des commandants non entrainés sur des standards) on ne verrait bientôt plus que des premium en jeu.

 

Il y a 22 heures, Fish_and_Ship a dit :

seul demi point positif mais il faut des premium, 4 spé pour un même commandant, les autres passer votre chemin

et ça aussi ça renforce le play des premium au détriment des lignes standard !

A ma connaissance et sauf erreur de ma part, on ne peut entrainer un commandant que pour un seul navire standart qu'on pourra bouger sur n'importe quel premium du pays, avec les choix de compétences adhoc.

la souplesse tant vantée aurait été un peu plus crédible si on avait pu entrainer un même commandant sur au moins un navire standard de chaque type, ce qui aurait permis de mettre le même commandant 21 sur un maximum de 4 navires standard ; vu les coups prohibitifs demandés, cela aurait été plus acceptable.

  • Cool 2

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1 minute ago, Sulfron said:

et ça aussi ça renforce le play des premium au détriment des lignes standard !

A ma connaissance et sauf erreur de ma part, on ne peut entrainer un commandant que pour un seul navire standart qu'on pourra bouger sur n'importe quel premium du pays, avec les choix de compétences adhoc.

la souplesse tant vantée aurait été un peu plus crédible si on avait pu entrainer un même commandant sur au moins un navire standard de chaque type, ce qui aurait permis de mettre le même commandant 21 sur un maximum de 4 navires standard ; vu les coups prohibitifs demandés, cela aurait été plus acceptable.

clairement oui, ça aurait été plus acceptable et fait passer la pilule mais ce n'est pas le cas

donc FAIL pour moi

 

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faut pas non plus exagérer... 

a vous ecouter la refonte se resume a dead eye... he bien on s'y fait en vrai, ceux l'utilisant intelligemment sont tellement rare que bon... au final... 

La spe secondaires ok les secondaires sont nul... mais du coup on a 10% de reload... c'est bien mais je trouve ca con je préférerais largement des secondaires manuel a 100% genre wow blitz... bon ca serait cheater mais bon 😅

 

il y a aussi de très bonnes choses sur les DD notamment les torpedo boat, pour les gunboats bon on monte a 15% de bonus contre 10 avant mais c'est plus dur de trouver un build je trouve

 

En croiseur en revanche j'ai pas l'effet du tiens j'hesite entre 2 choix... enfin si j'hesite car aucune compétence ne m'enchante au final (après en croiseur je suis mauvais) 

 

Et oui il y a l'augmentation des coup en xp d'elite/libre... augmentation a partir du rang 19 quand même... donc oui il sera plus long d'avoir une horde de commandant au max (j'en ai 3 perso) mais on peut faire vadrouiller ses commandant entre les premium gratuitement avec la bonne spe (bon pas si vous voulez passer d'un torpedo boat a un gunboat..) et les premiums ont en gagne genre un par trimestre je dirais (Strasbourg, yahagi, ashan juste la déjà) donc rapidement on a sa petite flottille. 

Et après y a le prix des transfert... donc jusqu'à 19 ok aucun changement y a même un petit bonus et la claque après 300k xp ouch c'est cher.... oui mais... 

 

ben perso je transfert rarement mes big boss (hors premium ou maintenant c'est gratuit...) donc bon ca arrivera mais 300k au final c'est "que" 15M de credit... 

car oui pour +/-1milion on a un comm a 900k qu'onnrevoke pour +/-100k qui donne 20k d'xp...

 

MAIS j'appréhende le cout de la respe une fois celle la payante... 

 

alors oui pour les jeunes joueurs jusqu'à 19 pts pour eux c'est mieu... (5% d'xp bonus c'est pas fou mais c'est mieux que rien...) par contre le sésames du gros commandant s'eloigne de beaucoup ca c'est bof... et à la fois bien car pour reetre au top moi perso je "m'organise" et ca me rajoute un objectif simple et long à la fois. 

 

Au final je suis plutot content de la maj, il y a des points crispant mais le sentiment général est pour moi plutot positif. 

 

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1 hour ago, Gorthorlecruel said:

a vous ecouter la refonte se resume a dead eye.

quand tu joue croiseur, oui.

car ils en sont les victimes première.

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Il y a 6 minutes, Fish_and_Ship a dit :

quand tu joue croiseur, oui.

car ils en sont les victimes première.

mais nooooooon!!!!!!!!!! pourquoi tu dit ça ?

 

 

Spoiler

shot-21_02.05_15_07.42-0535.thumb.jpg.afe87a5efa17bb770c8600e19914c42c.jpg

 

 

j'ai  jamais fait autant de frappe dev en début de game que depuit l'apparition de "dead eye":cap_haloween:

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Il y a 2 heures, Gorthorlecruel a dit :

faut pas non plus exagérer... 

a vous ecouter la refonte se resume a dead eye... he bien on s'y fait en vrai, ceux l'utilisant intelligemment sont tellement rare que bon... au final... 

La spe secondaires ok les secondaires sont nul... mais du coup on a 10% de reload... c'est bien mais je trouve ca con je préférerais largement des secondaires manuel a 100% genre wow blitz... bon ca serait cheater mais bon 😅

 

il y a aussi de très bonnes choses sur les DD notamment les torpedo boat, pour les gunboats bon on monte a 15% de bonus contre 10 avant mais c'est plus dur de trouver un build je trouve

 

En croiseur en revanche j'ai pas l'effet du tiens j'hesite entre 2 choix... enfin si j'hesite car aucune compétence ne m'enchante au final (après en croiseur je suis mauvais) 

 

Et oui il y a l'augmentation des coup en xp d'elite/libre... augmentation a partir du rang 19 quand même... donc oui il sera plus long d'avoir une horde de commandant au max (j'en ai 3 perso) mais on peut faire vadrouiller ses commandant entre les premium gratuitement avec la bonne spe (bon pas si vous voulez passer d'un torpedo boat a un gunboat..) et les premiums ont en gagne genre un par trimestre je dirais (Strasbourg, yahagi, ashan juste la déjà) donc rapidement on a sa petite flottille. 

Et après y a le prix des transfert... donc jusqu'à 19 ok aucun changement y a même un petit bonus et la claque après 300k xp ouch c'est cher.... oui mais... 

 

ben perso je transfert rarement mes big boss (hors premium ou maintenant c'est gratuit...) donc bon ca arrivera mais 300k au final c'est "que" 15M de credit... 

car oui pour +/-1milion on a un comm a 900k qu'onnrevoke pour +/-100k qui donne 20k d'xp...

 

MAIS j'appréhende le cout de la respe une fois celle la payante... 

 

alors oui pour les jeunes joueurs jusqu'à 19 pts pour eux c'est mieu... (5% d'xp bonus c'est pas fou mais c'est mieux que rien...) par contre le sésames du gros commandant s'eloigne de beaucoup ca c'est bof... et à la fois bien car pour reetre au top moi perso je "m'organise" et ca me rajoute un objectif simple et long à la fois. 

 

Au final je suis plutot content de la maj, il y a des points crispant mais le sentiment général est pour moi plutot positif. 

 

qui n'a fait que parler de dead eye dans cette refonte ? tu lis un peu parfois ce qu'on écrit ?

 

mais bon continue, WG compte sur des joueurs comme toi  pour valider et légitimer leurs  âneries.

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Il y a 10 heures, Sulfron a dit :

qui n'a fait que parler de dead eye dans cette refonte ? tu lis un peu parfois ce qu'on écrit ?

 

mais bon continue, WG compte sur des joueurs comme toi  pour valider et légitimer leurs  âneries.

il a un sujet juste pour lui, il revient tres tres (trop) souvent dans les discussions... 

Après oui j'ai lu vos autres sujet et y repond en partie. 

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17 hours ago, Gorthorlecruel said:

faut pas non plus exagérer... 

a vous ecouter la refonte se resume a dead eye... he bien on s'y fait en vrai, ceux l'utilisant intelligemment sont tellement rare que bon... au final... 

La spe secondaires ok les secondaires sont nul... mais du coup on a 10% de reload... c'est bien mais je trouve ca con je préférerais largement des secondaires manuel a 100% genre wow blitz... bon ca serait cheater mais bon 😅

 

il y a aussi de très bonnes choses sur les DD notamment les torpedo boat, pour les gunboats bon on monte a 15% de bonus contre 10 avant mais c'est plus dur de trouver un build je trouve

 

En croiseur en revanche j'ai pas l'effet du tiens j'hesite entre 2 choix... enfin si j'hesite car aucune compétence ne m'enchante au final (après en croiseur je suis mauvais) 

 

Et oui il y a l'augmentation des coup en xp d'elite/libre... augmentation a partir du rang 19 quand même... donc oui il sera plus long d'avoir une horde de commandant au max (j'en ai 3 perso) mais on peut faire vadrouiller ses commandant entre les premium gratuitement avec la bonne spe (bon pas si vous voulez passer d'un torpedo boat a un gunboat..) et les premiums ont en gagne genre un par trimestre je dirais (Strasbourg, yahagi, ashan juste la déjà) donc rapidement on a sa petite flottille. 

Et après y a le prix des transfert... donc jusqu'à 19 ok aucun changement y a même un petit bonus et la claque après 300k xp ouch c'est cher.... oui mais... 

 

ben perso je transfert rarement mes big boss (hors premium ou maintenant c'est gratuit...) donc bon ca arrivera mais 300k au final c'est "que" 15M de credit... 

car oui pour +/-1milion on a un comm a 900k qu'onnrevoke pour +/-100k qui donne 20k d'xp...

 

MAIS j'appréhende le cout de la respe une fois celle la payante... 

 

alors oui pour les jeunes joueurs jusqu'à 19 pts pour eux c'est mieu... (5% d'xp bonus c'est pas fou mais c'est mieux que rien...) par contre le sésames du gros commandant s'eloigne de beaucoup ca c'est bof... et à la fois bien car pour reetre au top moi perso je "m'organise" et ca me rajoute un objectif simple et long à la fois. 

 

Au final je suis plutot content de la maj, il y a des points crispant mais le sentiment général est pour moi plutot positif. 

 

C'est au final avec des gars qui défendent l'indéfendable qu'en partie le jeu deviens aussi pourri.

 

Tu devrais pensé à une chose avant de défendre des âneries, c'est que tu aura l'air bien débile quand tu te retrouvera tout seul à joué avec tes navires, ou a minima avec des tâches c'est tout ce que j'ai à te dire.

 

Au bout d'un moment quand les mecs ont des poulpes devant les yeux et ont autant de naïveté, faut pas s'étonné que l'on connaisse le jeu actuel qui n'est que l'ombre de lui même. :cap_cool:

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Je vais essayer de condensé le plus possible mon avis pour qu'il soit facile à lire. Je ne vais donc pas parler des compétences ici.

 

+L'interface qui me semble plus moderne.

+La possibilité d'avoir un build par type de bateau sur chaque commandant (le réentrainement demande juste un bateau prenium par nation, et non plus un bateau prenium pour chaque branche de chaque nation.)

-il manque un accès direct à la réserve des commandants (aujourd'hui on est obligé de gérer la réserve par pays, admettons que je vende tous mes bateaux pan-asia, je fais comment pour accéder à la réserve des pan-asia ?)

+Plus de points de commandant

-le coût exorbitant des derniers points (je pense qu'il faut râler maintenant, si on ne dit rien maintenant, la prochaine fois ce sera 1 milliard de points d'exp pour 1 niveau)

+Des nouveaux skills (ça fait du bien d'avoir un peu de nouveauté)

-les compétences activables n'ont pas d'indicateurs (j'ai entendu dire que ça va venir, mais c'est dès la maj qu'il aurait fallu l'ajouter, comment peux-tu tester un skill si tu ne sais pas quand il est actif ? Je suis sur que certains skill vont être redécouverts plus tard, dommage pour ceux qui auront à faire un reset de commandant...)

-les builds proposés par WG sont parfois/souvent un piège à débutant. (Je pense que les débutants ont plus besoin de connaître les skills indispensables et l'ordre de déverrouillage pour la branche, plutôt que ceux qui sont potentiellement bien pour chaque bateaux)

+/- le changement de méta (ça montre que les skill ont eu un impact, malheureusement le jeu n'étant pas équilibré avant la maj, certains skill n'ont fait qu'aggraver la méta)

 

Pour conclure, je pense que WG à été trop ambitieux en proposant 20 skills d'un coup pour chaque classe, étant donné qu'avant il y avait 32 skills pour toutes les classes. On le voit aujourd'hui, beaucoup de skills ne sont pas utilisés, et il va encore falloir faire un gros travail d'équilibrage...

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Le 06/02/2021 à 11:27, Fish_and_Ship a dit :

plus souple et plus pratique, vous avez oublié de rajouter plus cher et prohibitif aussi

t'as mis le doigt dessus

dire que c'est plus souple et plus pratique alors que c'est plus cher et prohibitif, en réalité c'est plus handicapant... donc c'est du pur baratin

ça fait penser au baratin d'un mafieux qui te rackette en t'expliquant que c'est pour ton bien, c'est pour te protéger

 

Le 06/02/2021 à 14:21, crexius a dit :

j'ai  jamais fait autant de frappe dev en début de game que depuit l'apparition de "dead eye"

pareil

Le 06/02/2021 à 14:12, Fish_and_Ship a dit :

quand tu joue croiseur, oui.

car ils en sont les victimes première

J'ai même été surpris de découvrir a posteriori que j'avais fait un 1st blood + devast sur un unicum en croiseur (18 000 parties à plus de 60% WinRate)

Normalement un joueur aussi bon et aussi expérimenté ne se fait ni devast , ni sortir en 1er

A l'évidence, y a un truc pas normal

 

Il y a 10 heures, ultimbrezherker a dit :

+La possibilité d'avoir un build par type de bateau sur chaque commandant (le réentrainement demande juste un bateau prenium par nation, et non plus un bateau prenium pour chaque branche de chaque nation.)

C'est peut-être pour te vendre plus de Premium, et donc pour te prendre plus de cash

Il y a 10 heures, ultimbrezherker a dit :

-il manque un accès direct à la réserve des commandants (aujourd'hui on est obligé de gérer la réserve par pays, admettons que je vende tous mes bateaux pan-asia, je fais comment pour accéder à la réserve des pan-asia ?)

C'est peut-être pour que tu te sentes obligé de racheter un Premium pan-asia pour pouvoir gérer tes Cmdts, et donc pour te prendre plus de cash

Il y a 10 heures, ultimbrezherker a dit :

-le coût exorbitant des derniers points

C'est peut-être pour que tu te sentes obligé de revendre d'autres Cmdts contre des doublons au lieu de farmer comme un chinois, et donc pour te prendre plus de cash

Il y a 10 heures, ultimbrezherker a dit :

-les builds proposés par WG sont parfois/souvent un piège à débutant

C'est peut-être pour que les "débutants piégés" payent en doublons pour reset les compétences (quand ça ne sera plus gratos), et donc pour leur prendre plus de cash

 

BREF

ya bien quelques points de détails positifs, mais dans l'ensemble le foutage de g... est tellement moche sur des points qui ne sont pas des détails... que ça occulte le peu de positif pour la plupart des joueurs pas trop naïfs

  • Cool 2

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Le 07/02/2021 à 06:53, Meltown a dit :

 

 

.

 

Au bout d'un moment quand les mecs ont des poulpes devant les yeux et ont autant de naïveté, faut pas s'étonné que l'on connaisse le jeu actuel qui n'est que l'ombre de lui même. :cap_cool:

ha ct mieux avant... 

non non c'est le même jeux... 

avant y avait que les no life en t10 suivi des gamer, des casual et enfin les Jean kevin... comme dans tout les jeux a progression du coup ceux d'après sont souvent moin bon et/ou jouent différemment donc il faut s'adapter. 

  • Bad 1

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7 hours ago, Gorthorlecruel said:

ha ct mieux avant... 

non non c'est le même jeux... 

avant y avait que les no life en t10 suivi des gamer, des casual et enfin les Jean kevin... comme dans tout les jeux a progression du coup ceux d'après sont souvent moin bon et/ou jouent différemment donc il faut s'adapter. 

Pour le coup un grand OUI ! 

 

Le jeu était mieux avant sans l'ombre d'un doute il avait certes des défauts mais au moins il y avait plus de plaisir , bataille intense , Stratégie , d'équilibre , etc...

 

Si pour toi avoir des stomps à longueur de temps , des mecs en fond de cartes , aucune cohésion , des navires et compétences qui rajoute plus de déséquilibre , etc... te convient eh bien tant mieux pour toi pas sur que ça plaise à beaucoup.:fish_palm:

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en fait, OeilDeLynx aurait du (a mon sens) etre la pour annuler une pénalité de 10% a la précision des BB

 

parceque la, j'ai testé en conqueror, qu'elle merveille, mes obus a 23k sont tellement groupés qu'ils ne sont plus discernables parfois...

 

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On 1/23/2021 at 3:23 PM, Cheyenne29 said:

Hell'eau

Perso  234 rafiots-> 234 pachas

y'a du taf pour tout refaire :)

Après , au vue des propositions Wargamiènes il est une chose certaine ....on va faire "comme j'aime" au pays des rafiots virtuels

je pense que redescendre à moins de 100 navires s'impose et tant pis pour les stats et Pôle Emploi va y avoir du commandant au chômage.

Je dois avouer que je ne comprends pas pourquoi WG a voulu changer les compétences commandant. (j'ai pas fait HEC). Le souci pour moi

c'est qu'au travers des commandants , maintenant , on modifie beaucoup trop les orientations de jeu d'un navire. Perso je continue à croire qu'on ne

fera jamais d'un percheron un cheval de course et j'ai l'impression que c'est ce que cherche WG. Je pense qu'un vrai rework du MM serait plus "intelligent"

à proposer que ces vraies fausses améliorations à effet de manches convenues que personne ne comprend.

Après c'est juste de la prose pour se faire plaisir ,WG se f...t complètement du ressenti des joueurs..... Boutik Premium oblige   ;)

 

Bons Vents

De mon point de vue, ils ont modifie le systeme permettant de switch d’une classe a l’autre en vue de l’arrivee des SM, afin que chaque type de bateau a ses propres specificites, car faut avouer que sur le PTS les points de commandants pour equiper les SM etait assez..restreint

 

Ce genre de systeme aurait pu etre integre des la sortie du jeu mais surtout les commandants et les skills auraient vraiment due etre tester par les devs  en profondeur et aussi ecouter un peu plus ceux qui on teste ces skills sur le PTS, car oui dead eye entres autres a ete releve comme completement abuse  a ce moment la, mais tu constate que ca a ete maintenue.

 

on va avoir des nerfs et des buffs sur certains skills j’ose esperer grandement car la facon dont se deroule les parties c’est le jour et la nuit apres ce rework et c’est pas en bien.

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