[-FIF-] ElBorikito_Neuneu [-FIF-] Players 312 posts 15,901 battles Report post #126 Posted January 21, 2021 On 1/14/2021 at 4:14 PM, Youti_God_of_Pantsu said: J'ai fait cela pour comparer les portées secondaire avant et après. Cela donne une bonne idée a qui profite des buff et quel tier aussi. Desole de te l’annoncer mais l alsace n’est pas a 10,58kms mais a 10kms, flag compris sans la spe magique de la refonte donc ca fait une perte de 0.3kms compare au pre patch, ce qui fait deja mal au luc mais je vois que la dispersion catastrophique des secondaires est reste la meme que sur le PTS a la fin donc c’est la double sentence. Je tir moins loin et dans tout les sens sauf au bon endroit, on peut pas rever mieux. pour choper les douzes bornes faut taper le 21 points dans mon cas...hors de question. je joue plus les dds et les cv, je vois deja que certaines classes sont favorises tant il est facile de replacer sans subir de pertes pre patch les 19 points a placer, idem en cv. Donc les bbs vont encore subir et WG si vous m’entendez, preparez une amelioration de la dispersion car la vous avez fait pire que bien. Share this post Link to post Share on other sites
[LIEGE] Wolvox24 Players 127 posts 25,275 battles Report post #127 Posted January 21, 2021 salut @Tonton__Flingueur @plan01. le lien est sur cette page, Tout en bas de la page : https://worldofwarships.eu/fr/news/general-news/commander-skills-update/ . La page est sortie le 14 janvier. qui t'amène vers cette page : https://worldofwarships.eu/fr/news/general-news/resetting-skills-for-all-commanders/ Attention que ce bouton n'est valide qu'une seule fois, si tu te trompe par après, tu devras refaire chaque commandant individuellement gratuitement jusqu'au 18 Février. Et pour ceux qui ne trouvait pas le lien, sachez qu'il y a des liens de redirection dans les autres articles, notamment celui de la mise à jour 0.10.0 https://worldofwarships.eu/fr/news/game-updates/update-0100-commander-skills-update/#commander-skills-update 2 Share this post Link to post Share on other sites
[L_R] Minothos Players 62 posts 18,882 battles Report post #128 Posted January 21, 2021 J'ai pu remarquer que la portée initiale de l'Atlanta (et son homologue Black) est passée de 11,1 km à 13,3 km. Pourquoi ne pas avoir fait de même pour le Flint ? Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #129 Posted January 21, 2021 3 minutes ago, Minothos said: J'ai pu remarquer que la portée initiale de l'Atlanta (et son homologue Black) est passée de 11,1 km à 13,3 km. Pourquoi ne pas avoir fait de même pour le Flint ? Le Flint possède une smoke. Si c'est jugé nécessaire par la suite, cette portée sera augmentée. Share this post Link to post Share on other sites
[FNFL-] Tonton__Flingueur [FNFL-] Players 85 posts 31,690 battles Report post #130 Posted January 21, 2021 Il y a 7 minutes, Wolvox24 a dit : le lien est sur cette page, Tout en bas de la page : https://worldofwarships.eu/fr/news/general-news/commander-skills-update/ . La page est sortie le 14 janvier. qui t'amène vers cette page : https://worldofwarships.eu/fr/news/general-news/resetting-skills-for-all-commanders/ Merci beaucoup, j'affichais cette page depuis ce matin, mais je viens de réaliser que, je suis identifié sur le forum, mais je ne l'étais pas sur cette page ^^ Problème résolu. Share this post Link to post Share on other sites
[BRUME] Whisdym Players 983 posts 10,971 battles Report post #131 Posted January 21, 2021 Très content des ces nouvelles compétences, ça apporte de la diversité. Par contre....plus possible de faire des builds "tank" sur les croiseurs lourd ? pour jouer le Stalingrad, Puerto Rico et j'en passe ça va être jouissif, y'a même plus de prévention des incendies, un miel. Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #132 Posted January 21, 2021 N'oubliez pas que si vous avez des retours détaillés, merci de les faire sur les sujets en version actuelle. Share this post Link to post Share on other sites
[MIMIS] monaco50 Players 185 posts Report post #133 Posted January 21, 2021 Bonjour. Mon humble avis : c'est nul. On y perd beaucoup. @+. Share this post Link to post Share on other sites
[FKISS] John_Mylo Players 7 posts 7,997 battles Report post #134 Posted January 21, 2021 Pour tout ceux qui cherchent le bouton magique pour reset tous les commandants d’un coup. Il est tout en bas de cet article : https://worldofwarships.eu/fr/news/general-news/commander-skills-update/ Share this post Link to post Share on other sites
[-FIF-] ElBorikito_Neuneu [-FIF-] Players 312 posts 15,901 battles Report post #135 Posted January 21, 2021 Je l ‘ai pas notifie lors de mon precedent post mais quand va t’on avoir dans les stats navires le pourcentage initial de flood des torpilles en fonctions des bateaux qui les possede. Carr mettre un buff torpilles dans des spe commandants sans savoir le % initial de flood du dit navire, je trouve ca franchement bancal et pas du tout optimise ( je vais pas rajouter 30% si mon bateau a deja 100 % de probabilite de flood mais la rien ne dit si c’est utile ou pas.) 2 Share this post Link to post Share on other sites
P4nicS ∞ Players 320 posts 3,179 battles Report post #136 Posted January 21, 2021 Moi je voudrais savoir qui à fait les builds préconisés par WG? car y a des trucs hallucinants! Virez le, vraiment.... Share this post Link to post Share on other sites
[BIFIS] plan01 Beta Tester 60 posts 26,868 battles Report post #137 Posted January 21, 2021 merci pour le lien Share this post Link to post Share on other sites
FastPenguinBoi Players 102 posts 3,375 battles Report post #138 Posted January 21, 2021 Bé a y"est... Finalement pas de gros changements. "Adrenaline" à 3 points ca pique quand même. Comme attendu, j'ai croisé ce matin des dds avec cette fameuse "disruption", souvent des purs torpilleurs japonais. J'ai l'impression que beaucoup ont sacrifié "Expert en capacité de Survie" afin de monter cette skill (comme quoi le sentiment d'invulnérabilité... ^^ ) Les BBs jouent tous en fond de map !!!!!! c'est impossible de torper !!!! Mon gameplay en Ostergötland n'a pas trop changé, un peu plus prudent au début quoique. BFT est devenu [edited]ique. Par contre, la skill "amélioration des consos" en 2, se marie bien avec le boost moteur amélioré, cela me donne 2'50 de boost continu. Sympa. A première vue, mon ressenti penche vers un DD moins puissant qu'avant le rework, plus tactique, moins hybride. Avec 17 points, j'irai vers Adrenaline Rush en enlevant " amélioration des consos". En ce qui me concerne, les Skills "Rapide & Silencieux" & "Disruption" pour un Paneuro, Mouais... Enfin à voir avec d'autres nations, mais le coût en points est très élévé. Par contre interface soignée et agréable. Je n'ai qu'un commandant à 16 points donc voici mon build DD PanEuro. Share this post Link to post Share on other sites
[LFOS] x_ROTW4NG_x Players 461 posts 27,667 battles Report post #139 Posted January 21, 2021 Bonjour a tous, Ainsi qu'il est annoncé tous les commandants a moins de 21 points générent 5% d'xp suplémentaire ou seulement ceux a 19 points ? Si tel est le cas, cela promet de loooooooongues heures de farming au détriment du fun en jeu ..... Pas sur de vouloir continuer dans ces conditions car le coût des 2 derniers points est proprement prohibitif ! et l'ampleur de la tâche me paraît plus que rédhibitoire et contre-productive ! Je vais voir comment cela se goupille d'ici la prochaine MAJ et j'aviserais a ce moment là. Bon courage/farm a tous. Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Youti_God_of_Pantsu Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 3,020 posts 40,532 battles Report post #140 Posted January 21, 2021 Il y a 3 heures, ElBorikito a dit : Desole de te l’annoncer mais l alsace n’est pas a 10,58kms mais a 10kms, flag compris sans la spe magique de la refonte donc ca fait une perte de 0.3kms compare au pre patch, ce qui fait deja mal au luc mais je vois que la dispersion catastrophique des secondaires est reste la meme que sur le PTS a la fin donc c’est la double sentence. Je tir moins loin et dans tout les sens sauf au bon endroit, on peut pas rever mieux. pour choper les douzes bornes faut taper le 21 points dans mon cas...hors de question. je joue plus les dds et les cv, je vois deja que certaines classes sont favorises tant il est facile de replacer sans subir de pertes pre patch les 19 points a placer, idem en cv. Donc les bbs vont encore subir et WG si vous m’entendez, preparez une amelioration de la dispersion car la vous avez fait pire que bien. Full secondaire cela fait 12km comme marqué pour Jean bart et Alsace . 10.58 c'était le Jean bart avant refonte et 11.34 c,était Alsace avant refonte. Spoiler Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #141 Posted January 21, 2021 38 minutes ago, THUNDERDOOM357 said: Bonjour a tous, Ainsi qu'il est annoncé tous les commandants a moins de 21 points générent 5% d'xp suplémentaire ou seulement ceux a 19 points ? Si tel est le cas, cela promet de loooooooongues heures de farming au détriment du fun en jeu ..... Pas sur de vouloir continuer dans ces conditions car le coût des 2 derniers points est proprement prohibitif ! et l'ampleur de la tâche me paraît plus que rédhibitoire et contre-productive ! Je vais voir comment cela se goupille d'ici la prochaine MAJ et j'aviserais a ce moment là. Bon courage/farm a tous. Tous les commandants à moins de 21 points génèrent 5% d'xp d'élite de commandant. Share this post Link to post Share on other sites
[GAULE] gremag Players 111 posts 23,856 battles Report post #142 Posted January 21, 2021 priority target en slot 2 ça fait très mal quand même ... perso je ne peux pas jouer sans (peut-être une mauvaise habitude !!!) et donc je le colle sur tous mes commandants ... 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SURIA] defreb Players 60 posts 74,484 battles Report post #143 Posted January 21, 2021 grind plus long, secondaires chères et inefficaces, récupération des points de cmd payante, que du bonheur... (exit les BB secondaires ça touche plus rien et tu brules encore plus) 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ENFER] Spartatian [ENFER] Players 3,593 posts Report post #144 Posted January 21, 2021 4 hours ago, Redballexpress999 said: Je n'ai qu'un commandant à 16 points donc voici mon build DD PanEuro. voilà moi ce que j'ai collé à mes 2 pan euro ostergo...... et halland: ( 21 pts les 2 ) j'ai retiré par rapport à avant: priority target; me suis aperçu que j'en avais pas forcément besoin: t'es spot, on va te tirer dessus de toute façon. Et aussi la compétence qui te permet de reload plus vite suivant tes points de pv en moins; pareil qu'au dessus, avec le temps j'ai remarqué que c'était abscon du fait du heal qu'on peut se remettre Je verrais bien ce soir. Share this post Link to post Share on other sites
FastPenguinBoi Players 102 posts 3,375 battles Report post #145 Posted January 21, 2021 Il y a 5 minutes, Spartatian a dit : voilà moi ce que j'ai collé à mes 2 pan euro ostergo...... et halland: ( 21 pts les 2 ) j'ai retiré par rapport à avant: priority target; me suis aperçu que j'en avais pas forcément besoin: t'es spot, on va te tirer dessus de toute façon. Et aussi la compétence qui te permet de reload plus vite suivant tes points de pv en moins; pareil qu'au dessus, avec le temps j'ai remarqué que c'était abscon du fait du heal qu'on peut se remettre Salut ! Oui, c'est un très bon build. bon les torps à 95, c'est fun, mais dans le cas là pourquoi ne pas prendre adrénaline? la rotation des tourelles sympa pour un Ostergötland, mais pour un Halland? Recharger le Heal plus vite, mais quand tu es focus, tu ne pourras pas heal 2X en 30 secondes. pour moi, ton build serait parfait avec AR à la place des 3 points perdus pour accélérer des torpilles de base hyper rapides et une rotation de tourelles superflue. Enfin, c'est personnel :) mais super build, oui ;) Bonne soirée à toi :) Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,876 battles Report post #146 Posted January 21, 2021 Il y a 1 heure, defreb a dit : grind plus long, secondaires chères et inefficaces, récupération des points de cmd payante, que du bonheur... (exit les BB secondaires ça touche plus rien et tu brules encore plus) "Georges je constate que les joueurs ont beaucoup trop de crédit sur leur compte, c'est pas bon ça pour la vente de Doublons et de premium ! - t'inquiète j'ai trouvé un moyen de faire fondre ces réserves tout en leur disant que c'est une amélioration du jeu et que c'est pour leur bien. - Et tu crois que ça va passer ? - Oui, crème de toute façon les seuls qui vont râler sont ceux qui vont sur les forum et se renseigne sur le jeu … bref moins de 5% des joueurs !" comme j'ai l'impression que l'on a tendance à considéré les joueurs comme partie négligeable dans le développement du jeu j'ai décidé de ne pas dépenser un crédit dans le réentrainement / récupération d'xp de mes capitaines ni cherche une optimisation quelconque ... de toute manière vu l'abord non compétitif que j'ai, vu mon niveau de jeu et celui global du serveur cela ne changera rien. bref un développement inutile du jeu, peut être un moyen de chercher à noyer le grondement anti-cv ? 12 Share this post Link to post Share on other sites
[ENFER] Spartatian [ENFER] Players 3,593 posts Report post #147 Posted January 21, 2021 52 minutes ago, Redballexpress999 said: Salut ! Oui, c'est un très bon build. bon les torps à 95, c'est fun, mais dans le cas là pourquoi ne pas prendre adrénaline? la rotation des tourelles sympa pour un Ostergötland, mais pour un Halland? Recharger le Heal plus vite, mais quand tu es focus, tu ne pourras pas heal 2X en 30 secondes. pour moi, ton build serait parfait avec AR à la place des 3 points perdus pour accélérer des torpilles de base hyper rapides et une rotation de tourelles superflue. Enfin, c'est personnel :) mais super build, oui ;) Bonne soirée à toi :) Après ça dépend comment on joue. pour adrénaline ( si c'est bien le build qui te permet le reload canon / torpille plus vite quand tu perds des pv ) je l'avais avant et le fait de pouvoir se remettre du heal - on est tous les 2 à 4 fois sur cette configuration -, avec le recul ce n'est pas forcément utile / prépondérant pour moi. le rechargement du heal dépend de beaucoup de facteur: - tu ne vas pas en pleine bagarre entrain de heal suite à je ne sais quoi - il est utile en pleine bagarre quand tu as utilisé ta réparation qui se recharge et tu as un 2ème feux ou une inondation et que tu es toujours sous le feu adverse, tu limites les dégâts au sens propre comme au figuré. De toute façon, comme tous les autres navires qui peuvent se remettre du heal en plus de ce que j'ai marqué au dessus, c'est de faire ce que tu as à faire - combat - et suite à une accalmie / fin de combat / ou de sortir du combat pour " se heal " ensuite revenir dans la baston. Après " sur le terrain " tout est une question de gestion ( DD, force en présence, division...etc...etc ) pour ne pas se remettre des pv n(importe quand n'importe comment. La rotation de tourelle c'est par défaut, il me restait 1 pt :) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FAW] FAW_Albertmarcel Players 140 posts 22,751 battles Report post #148 Posted January 21, 2021 La cerise sur le gâteau de cette mise à jour que je ne qualifierai pas c'est quand même la répartition automatique des compétences...un must ! Du coup passage par le reset obligatoire de tout le monde...ça va être long voir au vu de mon état de satisfaction et de bonheur pas fait. Ce qui est sur c'est que mon investissement en temps de jeu et euros dans ce soft est mort avec cette maj. 5 Share this post Link to post Share on other sites
Korben59 Players 26 posts Report post #149 Posted January 21, 2021 Bon ben , dommage après 5 ans d'assiduité, 125 navires dont 64 prémiums , moi qui cherchait une raison de me désintoxiquer , la voila !! C'est la maj de trop !! 6 Share this post Link to post Share on other sites
[TRYME] tiburonX Players 209 posts 6,652 battles Report post #150 Posted January 21, 2021 Il y a 1 heure, gobolino a dit : comme j'ai l'impression que l'on a tendance à considéré les joueurs comme partie négligeable dans le développement du jeu j'ai décidé de ne pas dépenser un crédit dans le réentrainement / récupération d'xp de mes capitaines ni cherche une optimisation quelconque ... de toute manière vu l'abord non compétitif que j'ai, vu mon niveau de jeu et celui global du serveur cela ne changera rien. Même raisonnement. J'ai adoré ce jeu. Aujourd'hui, je n'y joue que épisodiquement et je trouve même plus de plaisir/fun sur WoT, c'est tout dire. A la place je me suis lancer dans star Citizen. Même en alpha avec plein de bug, ce jeu est plus amusant... triste évolution 7 Share this post Link to post Share on other sites