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The_EURL_Guy

Mise à jour des compétences des commandants

341 comments in this topic

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[VALHA]
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Alors là, mes bras m'en tombent !!

 

cela dit, je ne sais  si c'est lié au rework ou si ça fonctionnait déjà avant, dans les deux cas, je suis sur le kiku.....

 

 

 

j'ai testé.... j'ignorais qu'on pouvait jouer sans commandant lol !!  du coup je comprends mieux certaines parties....

 

non mais franchement ! on te vend un rework à 2 00000000000000 milliards de dollars censé révolutionner le build commandant, donc la conduite d'un navire en bataille et tout et tout et en même temps on permet de débuter une bataille sans commandant, comme si le commandant servait à rien, malgré l'avertissement o combien dissuasif....non mais allo quoi !!

image.jpeg

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[HAVRE]
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13 hours ago, Sulfron said:

Alors là, mes bras m'en tombent !!

 

cela dit, je ne sais  si c'est lié au rework ou si ça fonctionnait déjà avant, dans les deux cas, je suis sur le kiku.....

 

 

 

j'ai testé.... j'ignorais qu'on pouvait jouer sans commandant lol !!  du coup je comprends mieux certaines parties....

 

non mais franchement ! on te vend un rework à 2 00000000000000 milliards de dollars censé révolutionner le build commandant, donc la conduite d'un navire en bataille et tout et tout et en même temps on permet de débuter une bataille sans commandant, comme si le commandant servait à rien, malgré l'avertissement o combien dissuasif....non mais allo quoi !!

image.jpeg

T'avais pas remarquer, c'est l'une des première chose qui m'a fait bondir de ma chaise quand ils ont mis leur post.:Smile_teethhappy:

 

Après un dicton dit : Mieux vaut tard que jamais.:cap_popcorn:

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[LFOS]
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salut a tous ! 

 

Le pire étant qu'aprés avoir testé (par curiosité, je ne suis pas maso) qques parties sans commandant a bord, et ce dans différents tiers mais toujours en FFA, les navires ne se trouvent pas autant impacté par cette absence que j'aurais pu le croire, ils restent tout a fait jouables ???? 

Je ne comprends vraiment pas ou ils ont voulu en venir en proposant cette possibilité ? Un peu tordu tout ça !

Pourquoi faire simple alors que l'on peut faire compliqué, telle est leur devise ! 

Ainsi parlait Weeegeethoustra.

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[ANKH]
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1 hour ago, THUNDERDOOM357 said:

salut a tous ! 

 

Le pire étant qu'aprés avoir testé (par curiosité, je ne suis pas maso) qques parties sans commandant a bord, et ce dans différents tiers mais toujours en FFA, les navires ne se trouvent pas autant impacté par cette absence que j'aurais pu le croire, ils restent tout a fait jouables ???? 

Je ne comprends vraiment pas ou ils ont voulu en venir en proposant cette possibilité ? Un peu tordu tout ça !

Pourquoi faire simple alors que l'on peut faire compliqué, telle est leur devise ! 

Ainsi parlait Weeegeethoustra.

Quand tu pars sans commandant les 21 pts sont répartis selon les compétences conseillées (marquées en jaune) aléatoirement même si ce n'est pas celles que tu aurais choisi mais 21 pts gratos pourquoi s'en priver, au final il n'y a que l'xp qui ne fonctionne pas, , welcome in World Of Bugships :cap_popcorn:

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[MATAF]
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16 hours ago, Sulfron said:

comme si le commandant servait à rien

Tu sais, pour nombre de gens il ne sert à rien vu qu'ils sont incapables de tirer partie de ce qu'il apporte :cap_haloween: ... en outre, ça a un avantage : quand tu as une tétrachiée de navires dans ton port et que tu veux écluser fissa les flocons de neige, ça va bien plus vite de le faire en COOP et là, d'une part vu le niveau abyssal des bots c'est pas la peine d'avoir un Cdt :cap_cool:, d'autre part la performance tu t'en cognes et mieux vaut aller tout droit pour couler vite et passer à la partie suivante par ce que la seule chose qui importe est de faire de "l'abattage de flocons" :Smile_trollface: (vu le nombre de navires que j'avais dans mon port je n'ai fait que les T8 et T9 pour l'acier, le charbon j'en ai déjà un tas dont je ne sais que faire, et même en me limitant à ces deux tiers pour l'acier et en allant tout droit c'était déjà assez pénible, alors s'il avait fallu à chaque fois mettre un Cdt ... :Smile_veryhappy:).

 

Donc merci WG pour ça, effectivement il était temps que ce soit implémenté. Tiens c'est peut-être un des seuls points positifs de cette maj, ça.

 

 

 

 

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[LFOS]
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xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

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[VALHA]
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Il y a 3 heures, NGC227 a dit :

Quand tu pars sans commandant les 21 pts sont répartis selon les compétences conseillées (marquées en jaune) aléatoirement même si ce n'est pas celles que tu aurais choisi mais 21 pts gratos pourquoi s'en priver, au final il n'y a que l'xp qui ne fonctionne pas, , welcome in World Of Bugships :cap_popcorn:

tu es sur à 100% de ça ?

ça voudrait dire que si j'envoie à la réserve mon commandant de nurnberg à 11 pts et que je joue sans, j'aurai en fait un commandant à 21, malgré les compétences aléatoires ?

très bizarre....

cela dit j'ai testé avec plusieurs dd qui avaient la compétence dissimulation en jaune et la dissimulation en jeu était toujours celle que j'avais dans le port, qui variait uniquement si je mettais un camo...

 

Jymm, oui pour ton exemple c'est pas faux, tout le monde fait pareil pour les flocons... il me semble même que tu peux quitter la bataille avant d'être mort, sans pénalité comme en Ffa, mais j'ai pas poussé le vice jusqu'à tester combien de fois d'affilée tu pouvais le faire ;-)

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[SHEN]
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6 hours ago, NGC227 said:

Quand tu pars sans commandant les 21 pts sont répartis selon les compétences conseillées (marquées en jaune) aléatoirement même si ce n'est pas celles que tu aurais choisi mais 21 pts gratos pourquoi s'en priver, au final il n'y a que l'xp qui ne fonctionne pas, , welcome in World Of Bugships :cap_popcorn:

euh non, c'est complètement faux, quand tu pars sans commandant, tu as 0 skill.

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58 minutes ago, Mirdwen said:

euh non, c'est complètement faux, quand tu pars sans commandant, tu as 0 skill.

Je sais, c'est juste une étude sociale sur la crédulité des joueurs de wows :Smile_popcorn:

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[SURIE]
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C’est le 18 février la fin des reset gratuit pour les cdts?

Parce que si WG modifie certains réglages sur les compétences, là on devra payer pour modifier en tenant compte des ajustement fait par WG.

Ou bien depuis le départ en fait WG n’envisage pas d’ajuster en fait.

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2 hours ago, Mirdwen said:

euh non, c'est complètement faux, quand tu pars sans commandant, tu as 0 skill.

J'ai même pas répondu tellement le troll était évident, tu as fait la fête toute la nuit pour être aussi fatigué ? :Smile_trollface:

18 minutes ago, forp007 said:

C’est le 18 février la fin des reset gratuit pour les cdts?

Parce que si WG modifie certains réglages sur les compétences, là on devra payer pour modifier en tenant compte des ajustement fait par WG.

Ou bien depuis le départ en fait WG n’envisage pas d’ajuster en fait.

Non, chez WG ils sont très attentifs au confort et au bien être de leurs clients, donc s'ils changent certains réglages on aura un autre reset gratuit.

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4 hours ago, JymmBlack said:

J'ai même pas répondu tellement le troll était évident, tu as fait la fête toute la nuit pour être aussi fatigué ? :Smile_trollface:

Ben en vrai, on voit passer tellement d'affirmations louche sur ce forum ...
Et ça aurait même pas été si improbable que ça que le codage soit si foireux que ça bug ... je suis même allé vérifier en salle d'entrainement.
J'ai été eu ... :cap_haloween:

 

GG @NGC227 :cap_like:

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Il y a 17 heures, NGC227 a dit :

Quand tu pars sans commandant les 21 pts sont répartis selon les compétences conseillées (marquées en jaune) aléatoirement même si ce n'est pas celles que tu aurais choisi mais 21 pts gratos pourquoi s'en priver, au final il n'y a que l'xp qui ne fonctionne pas, , welcome in World Of Bugships :cap_popcorn:

 

Il y a 10 heures, Mirdwen a dit :

euh non, c'est complètement faux, quand tu pars sans commandant, tu as 0 skill.

 

Il y a 9 heures, NGC227 a dit :

Je sais, c'est juste une étude sociale sur la crédulité des joueurs de wows :Smile_popcorn:

Merci , je me suis bien marré

 

Méfiez vous de NGC227 il vient d'une autre galaxie

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[VALHA]
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Moi j'y ai crû j'ai une âme d'enfant, mais j'ai quand même vérifié... je me méfie des sales adultes !! :cap_viking:

 

Le 07/02/2021 à 18:43, forp007 a dit :

C’est le 18 février la fin des reset gratuit pour les cdts?

Parce que si WG modifie certains réglages sur les compétences, là on devra payer pour modifier en tenant compte des ajustement fait par WG.

Ou bien depuis le départ en fait WG n’envisage pas d’ajuster en fait.

ils peuvent toujours s'accrocher avec leurs 500 doublons ! pour les faire iech je jouerai sans commandant !!

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Finalement, Je pense qu'implémenter de tels changements auraient pu se faire avec un MM à tiers égal au moins durant une période d'observations & de tests, puis remettre à +1/-1 et +2/-2 par la suite.  

 

WG qui voulait réduire la population de Thunderers, bé j"en vois 3/match.  J'espère qu'ils vont patcher "deadEye" et autres débilités, mais je reste très sceptique quand aux résultats finaux.  

 

C'est devenu beaucoup trop "Arcade" à mon goût, dans le genre "tu pointes tu cliques et l'autre prend 3 feux plus 20k et 20 secondes après pareil". Mouais. Sans moi. 

 

Au lieu de favoriser l'apprentissage des joueurs et d'équilibrer le MM en fonctions des Divs (Violets contre tomates... ^^) , c'est apporter encore plus d'inégalités à des parties durant 8 à 10 minutes gagnées ou perdues sans aucune satisfaction. 

Le fait de vouloir vendre des navires sortant de l'armurerie, j'en croise pas mal des Alaska & Georgia à 10 points. 

60 secondes l'incendie sur un Alaska sans pouvoir spéquer prévention des incendies, il me semble... ^^ 

 

Cette méta a tout déséquilibré. Des BBs T10 plus furtifs que certains CA/CL T8 & autres CVs style FDR.  Si avoir du fun sur WOWS signifie payer chèrement son plaisir, en ce qui me concerne, je n'en ai pas les moyens.  

 

Voilà. "breakpoint" ultimate edition à 59 boules. "Exodus", pareil.  mes choix sont faits ^^ Biz

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Le 02/02/2021 à 12:09, XEROX711 a dit :

ces nouvelles compétences vont enfin donner une réelle dynamiques sur les valeurs de personnalité et, du jeu en lui-même par le faite .. les F/A4  BASTA !! fini les moulles !! 

WG a tapé dans le mille il va y avoir du move a tous les niveaux ..

 

ses compétences vont donner de la technique sur la tactique  ... deux ou trois modifications d ordre de capacités de certains navires vont être peu être a revoir  ( SMALAND .. trois torp 18 pen sur le MARCEAU toujours en vie ?) au rapprocher hummmm

 

une aubaine pour les strateurs pour les batailles de clan .. le F/A4 basta.. cela va révélé des inattendue !!! et du très beau jeu en move direct .. si réel strateur et la .. hummmm !!!

 

le cout de ses nouvelles compétences:

 

oui cher et alors.. peu être mettre l œil au 3 pour évité le massacre au novice ..

 

WG félicitation vous avaient optimisées ce jeu sur de réels capacités identitaire personnel .   

 

Puisque tu souhaite que j'explique ce que j'ai trouver inutile dans ce message :  (Sans parler du BAC +2 déchiffrage qu'il faut pour comprendre)....

- Une réelle dynamique ? Les Compétences changent à peine, les builds vont se ressembler comme avant.

- Le coup du Marceau c'est de la mécanique de jeu (saturation) rien à voir avec le Topic.

 

Le coup (des compétences de commandants) est juste idiot, passer un commandant de 19 à 21 c'est quasi le temps de passer de 1 à 19.....

Edited by HipSGuinness
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 Une réelle dynamique ?

 

en effet ,

comme tu viens de le cité dans ta réponse (surement basé sur tes propres diplôme )

 

 Les Compétences changent à peine

ce n est pas un bac+2 qu'il te faudra met une réelle capacité technique tactique  qui elle sont inné 

 

et pour l idiot:

ne prend pas ton cas pour une généralités .. au vue de l objectif de ta réponse .. c est grave mon gars tu es hors sujet du sujet et de mauvaise fois .. 

moche pour toi Guinness ..

 

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Il y a 2 heures, HipSGuinness a dit :

passer un commandant de 19 à 21 c'est quasi le temps de passer de 1 à 19

pour être vraiment précis, c'est la même quantité d'exp que pour passer de 1 à 17.
Mais ça reste extrêmement exagéré comme coup pour juste 2 points.

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On 2/2/2021 at 12:09 PM, XEROX711 said:

ok,salut a tous et toutes..

 

je viens donc résumé et apporter mon point de vue sur ses nouvelles compétences a 21 points, basée sur une généralité .

 

ces nouvelles compétences vont enfin donner une réelle dynamiques sur les valeurs de personnalité et, du jeu en lui-même par le faite .. les F/A4  BASTA !! fini les moulles !! 

WG a tapé dans le mille il va y avoir du move a tous les niveaux ..

 

je m'explique ..

 

œil de lynx ..

( pris chez WOT il aurait pu trouver une autre interprétation , œil de taupe hihi, plus sérieusement/ œil de Shark par exemple )

 

je sais que certains on du mal a admettre cette compétences notamment les joueurs croiseurs et cuirassées sur la valeur des 10% de moins sur la dispersion .. haha .. pov petit a savoir que ses 10% son activer lorsque le navire n est pas détecter, de plus si tu est en séquentiel celui-ci ne prend en compte que la première salve sur les 10%.Donc? pour ceux qui ont activées  l œil .. salve complète.

 

il n y a donc pas besoin dune icone pour cette compétences puisque elle est identifiable a la détection ( lire les conditions de la compétences)

 

tanatoy .. je pense qu'il ne faut pas touchez les 10 %  les tactiques vont ce mettre en place toute seul.. que je ne citerais pas ici hum .. elle sont déjà chez certain en place .

 

et pour ceux qui ont du mal avec leur visée vont leur donne un peu d'espoirs .. il va se reconnaitre le spy 

 

ses compétences vont donner de la technique sur la tactique  ... deux ou trois modifications d ordre de capacités de certains navires vont être peu être a revoir  ( SMALAND .. trois torp 18 pen sur le MARCEAU toujours en vie ?) au rapprocher hummmm

 

une aubaine pour les strateurs pour les batailles de clan .. le F/A4 basta.. cela va révélé des inattendue !!! et du très beau jeu en move direct .. si réel strateur et la .. hummmm !!!

 

le cout de ses nouvelles compétences:

 

oui cher et alors.. peu être mettre l œil au 3 pour évité le massacre au novice ..

 

WG félicitation vous avaient optimisées ce jeu sur de réels capacités identitaire personnel .   

J'ai pas tout pigé là dedans, mais je suppose que tu es pour la compétence oeil de lynx a.k.a dédaille ou gousse d'ail pour certains, et que ça créé soi disant de nouvelles techniques de jeu ?

Le coût de ce skill n'a jamais besoin d'être changé, il faut juste soit nerfer, soit remplacer car "peu être mettre l œil au 3 pour évité le massacre au novice .." c'est peut-être l'une des pires absurdités que j'ai vu pour cette compétences.

Et "WG félicitation vous avaient optimisées ce jeu sur de réels capacités identitaire personnel . " j'espère que c'est ironique si j'ai bien lu la chose.

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[VALHA]
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Il y a 6 heures, AleX_pLo_SiOn a dit :

Et "WG félicitation vous avaient optimisées ce jeu sur de réels capacités identitaire personnel . " j'espère que c'est ironique si j'ai bien lu la chose. 

quand tu lis l'extrait (ainsi que la totalité) de la prose du représentant en consommables d'imprimantes, je doute que la commande "impr ironie" ait jamais été envoyée dans sa mémoire tampon...

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Il y a 5 heures, Sulfron a dit :

de la prose du représentant en consommables d'imprimantes, je doute que la commande "impr ironie" ait jamais été envoyée dans sa mémoire tampon...

je vois que tu veux faire joujou avec moi ..

le tampon c est surlfron que je vais te le mettre ... ca imprime correctement pour toi . :cap_fainting:je plaisante bien sur .

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On 2/2/2021 at 12:09 PM, XEROX711 said:

ses compétences vont donner de la technique sur la tactique  ... .   

 

gjkx.jpg

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personnellement, j'ai remis à jour mes compétences de "captains" comme avant ou presque. 

Je ne vois du coup pas trop la différence à part que j'ai de meilleurs résultats. Je ne pense pas avoir améliorer mon niveau de jeu.

Je pense plutôt que beaucoup ont modifiés profondément leurs compétences de "captains"  en spécialisant et c'est pas forcément bon.

 

Peut être les secondaires un peu moins op mais je les trouvais un peu trop fortes, donc je suis plutôt d'accord que l'efficacité baisse un peu.

 

Je m'amuse toujours autant même si je préfère le mode "pseudo batailles classées" et je prends toujours autant de fun à jouer.

 

Je trouve ce changement mineur et vu le niveau de jeu moyen général.... je suis même pas sur que certains voient la différence (moi par exemple :)))))

rien à voir avec le rework cv où là ca changeait vraiment le jeu. Ce n''est pas au niveau du rework des porte avions quand même.

 

la seule chose que je ne ferai pas.... et que je n'aime pas car je trouve ça long à faire, c'est de mettre toutes les compétences d'un captain par type de navire...... je préfère garder un '"captain" par navire ou type de navire  et l'utiliser plutôt que de le changer à chaque fois d'un navire à l'autre. et franchement, je vois beaucoup se plaindre sur leur captain à 19 pts, la plupart des miens ont entre 10 et 12 points et ça fonctionne relativement bien déjà !  (avoir au moins accès à la compétence à 4 points est important pour avoir la dissimulation par exemple).

 

l'optimisation à outrance ouaip mais bon.... j'ai vu des types avec des captain à 19 pts faire de la .............

 

si vous pouvez m'éclaircir sur l'intérêt de configurer les "'captains" pour les 4 types de navires ?

 

bon jeu à tous.

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Cette histoire de powercreep capitaine à 21 points ça me rappelle cet instant de grâce où Blizzard a décidé de sortir les points de parangon dans Diablo 3 ... Ou comment ignorer les vrais problèmes en instillant un poison qui va lentement mais sûrement mener un jeu à sa perte.

 

Parce z'allez voir que dans deux ans les mecs vont nous justifier le passage aux commandants à 25 points, et nous promettre monts et merveilles avec ce changement.

Bordel mais que ce soit 3 points ou 150 on s'en fout vu que tout le monde est logé à la même enseigne !! ... Et au moins si ça bouge pas, ça permet d'équilibrer le jeu.

Non parce que maintenant que les commandants ont fait leur révolution vous comptez vous atteler aux CVs ou bien on attend encore 5 ou 6 ans ? 

 

Et puis WG c'est bien de nous offrir le reset des compétences pendant quelque temps ... Sauf qu'on fait quoi par exemple  au sujet des builds secondaires ? Sur nos Massa, nos BB allemands et autres on reste pour le moment sur un full build secondaires devenu obsolète en croisant les doigts pour que vous reveniez à la raison, ou bien on met en place des builds plus viables avec la meta du moment ? Et puis si un jour vous décidez de vous atteler à la tâche on paye comme des gogols pour remettre à jour tous les commandants concernés ? Et qu'on ne me dise pas qu'au final il suffit d'un seul commandant parce que si c'est pas sur du premium, ça coûtera du doublon et moi j'en ai marre de me faire traire les doublons par WG, suis pas une vache à lait. 

 

Avec cette mise à jour des commandants j'ai juste le sentiment qu'on vient de nous coller une emplâtre sur une jambe de bois.

Ca fait 3 semaines que j'ai pas touché le jeu alors que jusque-là je jouais quasiment tous les jours, et franchement ça me gave de devoir reprendre tous mes navires et de revoir tous mes commandants, à tel point que je pense que je vais en rester là avec Wows.

Je vais faire une tentative ce week-end mais si la ferveur et le fun n'y sont pas ce seront mes dernières parties ... Navré et très déçu d'en arriver là d'autant que j'aimais beaucoup ce jeu...  Mais quand jouer devient comme aller au bureau c'est que y'a un truc de pourri dans l'utilisation de mon temps libre. 

 

:Smile_sad:

  • Cool 4

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