Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
The_EURL_Guy

Zpravodaj vývojářů pro aktualizaci 0.10.0

51 comments in this topic

Recommended Posts

[WH1TE]
Players
471 posts
16,047 battles

Nějak tomu ve videu nerozumim. 

Proč se cíle pořád naklikávají , když sekundarky nejsou už v testu manuální ??

Nebo se pletu a špatně jsem to pochopil ty jejich změny ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WH1TE]
Players
471 posts
16,047 battles

Tak proč jsem je ve videu viděl střílet na obě strany ?

V tom video od 2:10 je to krásně vidět . SIce cíle naklikává a překlikává ale od 2:20 je jasně vidět , že strílejí na obě srany .

Žeby pro kažou stranu fungovalo nakliknout si jeden prioritní cíl ??

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Beta Tester
299 posts
13,302 battles

Nakliknutí i nadále zpřesní děla. Dosud to je o 60 %, po reworku to bude jen o 30%. Dále pokud bude v ůhlu jednoho děla více než jeden cíl, tak vybere ten označený. Ostatní děla si najdou nejbližší cíl.

Aspoň myslím, že tak

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Beta Tester
299 posts
13,302 battles
On 12/24/2020 at 8:04 PM, Havy_CZ said:

Měl jsem úplně stejný pocit, že jde o nerf sekundárek. 

Zkusil jsem si to na Test serveru. A tam to dopadlo dobře a bylo to docela příjemné. Rychlejší střelba sekundárek a na víc cílů vyvážila sníženou přesnost. Testoval jsem Massa i Georgii. 

Nicméně skutečně uvidíme užití až v pořádné bitvě. Tam je někdy potřeba rychle udolat jeden vybraný cíl. A pokud toto nepůjde, budume všichni kempit vzadu. 

Na testu se boti i hráči chovaj jinak. Samé yolo. Vzpomeň si jak tě spoluhráči podporují v pushování na live serveru. A pokud tam vlítneš sám mezi víc lodí, budeš rychle mrtvej. Ty vícestranné sekundárky ani nestihneš využít

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CZ-K]
[CZ-K]
Players
48 posts
38,288 battles

Ahoj žábáku, mám dotazy k současné aktualizaci:

1) U Smolenska se změnil dostřel na pouhých 16 km přesto že má prodloužení o 16%.

     Jedná se o likvidační změnu vlastností ? Nebo je to bug? Nebo je to jen další pochybení hry?

2) Posílám několik snímků dokumentující současnou činnost MM při sestavování účastníků bitev:

    -7 hráčů z klanu TITAN sdružených do divizí a zařazených do jednoho družstva

    - zařazování divizí "fialek" do jednoho družstva a do druhého žádnou divizi

    - stanovení MM kdy bude výhra a kdy prohra

    Jedná se o změnu programování MM nebo si jen dělá co chce?

3) Výbuch muničního skladu u CONGUERORA. Za roky co hraji tuto hru jsem nikdy takový výbuch u BB neměl.

     V tomto případě se také jedná o vylepšení hry nebo jen náhodný bug? 

 

Předem děkuji za odpovědi na mé dotazy.

Snímek obrazovky (177).png

Snímek obrazovky (175).png

Snímek obrazovky (166).png

Snímek obrazovky (165).png

Snímek obrazovky (163).png

Snímek obrazovky (162).png

  • Funny 1
  • Angry 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles
Před 8 hodinami jirweik řekl/a:

Ahoj žábáku, mám dotazy k současné aktualizaci:

1) U Smolenska se změnil dostřel na pouhých 16 km přesto že má prodloužení o 16%.

     Jedná se o likvidační změnu vlastností ? Nebo je to bug? Nebo je to jen další pochybení hry?

2) Posílám několik snímků dokumentující současnou činnost MM při sestavování účastníků bitev:

    -7 hráčů z klanu TITAN sdružených do divizí a zařazených do jednoho družstva

    - zařazování divizí "fialek" do jednoho družstva a do druhého žádnou divizi

    - stanovení MM kdy bude výhra a kdy prohra

    Jedná se o změnu programování MM nebo si jen dělá co chce?

3) Výbuch muničního skladu u CONGUERORA. Za roky co hraji tuto hru jsem nikdy takový výbuch u BB neměl.

     V tomto případě se také jedná o vylepšení hry nebo jen náhodný bug? 

 

Předem děkuji za odpovědi na mé dotazy.

 

Nejsem sice Žabák, ale na některé věci se dá odpovědět i tak:

add 1) Je to jen nerf po kterém většina komunity volala, provedený změnou mechaniky aby to neodporovalo pravidlům WG ohledně nerfování prémiových lodí :Smile_teethhappy:A likvidační to rozhodně není, ta loď byla OP i pro lidi co to hráli jen s jedním upgradem na dostřel (buď na kapitánovi nebo v modulech), a že jich bylo  :cap_rambo:A o proti tomu mám pocit má teď jen o 600 metrů kratší dostřel; takže by to hratelný být mělo pořád :Smile_honoring:

A nezapomeň je to ruská loď, takže bych se nebál;  Budeme pečlivě sledovat všechny lodě a to, jak je aktualizovaný systém schopností ovlivňuje. Zvláštní pozornost budeme věnovat lodím flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22premium_1114542bcd311c388080eea3a4d54a7eVII Flint a flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23special_333a61069a325ba8314cbbae96c1a345X Smolensk... 

add 2) takhle MM fungoval vždycky, ne? Omezení odpočtů tenkrát na poslední chvíli než se to dostalo do hry odvolali; skill hráčů to nikdy neřešilo...

add 3) nesmyslná fíčura (a velmi zábavná :Smile_sceptic:) možnosti detonace bitevní lodi torpédem tu byla také co si pamatuji snad vždycky (včetně třeba skoro plného Kurfursta torpédem z CV) :Smile_trollface: 

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,545 battles
9 hours ago, jirweik said:

Ahoj žábáku, mám dotazy k současné aktualizaci:

1) U Smolenska se změnil dostřel na pouhých 16 km přesto že má prodloužení o 16%.

     Jedná se o likvidační změnu vlastností ? Nebo je to bug? Nebo je to jen další pochybení hry?

2) Posílám několik snímků dokumentující současnou činnost MM při sestavování účastníků bitev:

    -7 hráčů z klanu TITAN sdružených do divizí a zařazených do jednoho družstva

    - zařazování divizí "fialek" do jednoho družstva a do druhého žádnou divizi

    - stanovení MM kdy bude výhra a kdy prohra

    Jedná se o změnu programování MM nebo si jen dělá co chce?

3) Výbuch muničního skladu u CONGUERORA. Za roky co hraji tuto hru jsem nikdy takový výbuch u BB neměl.

     V tomto případě se také jedná o vylepšení hry nebo jen náhodný bug? 

 

Předem děkuji za odpovědi na mé dotazy.

 

 

 

 

 

Smolda bude op i tak - hydro , smrad , rychlopalný 130 , takže ten spot je trochu jinde

Při odpočtech nás bylo v jedný hře devět ( 3x3 ) a to bylo na TS veselo , když jsme nejdřív zmasakrovaly klanovníky naproti a pak zbytek enemáků .

Detonace bitevky ? Jamato miluje nejenom torpy pod první věž . Puf a není . Od tý doby vozím i na bitevkách antikomediantku

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NECRO]
Players
218 posts
16,192 battles

Za mě je tohle povedená a propracovaná aktualizace, zatím jen drobné bugy a zdarma odmontování vybavení a odprodej zkušeností z propuštěných kapitánů? YES! To všechno mi přišlo nesmírně vhod, snad poprvé co to hraju mám víc volných míst, než lodí. Za mě palec (od nohy*) nahoru! 

 

* trošku je teda nepříjemný, že bitevky se snaží držet vzadu ještě úporněji než dřív, aby měly aktivní skill ostrostřelec, ale jinak supr. Teď ještě natlačte do hry ty ponorky.

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CZ-K]
[CZ-K]
Players
48 posts
38,288 battles

Ahoj Dave6, musím se vyjádřit k tvým odpovědím.

1) Smolensk je papírový křižník a dle mého názoru není OP, na Fóru je řada vyjádření i aktivistů WG podporující můj názor. Spíše posoudili tvůrci že svou roli už odehrál spousta hráčů ho má a tak se zhorší jeho výkon, aby hráči kupovali nové výkonnější lodě prodávané za nemalý peníz, každý přece chce vyhrávat. Můj názor je jen jeden, když  koupím loď s určitými vlastnostmi a později se vlastnosti změní k horšímu jedná se o poškozování uživatele bez ohledu na vysvětlování a zdůvodňování ze strany WG. Divím se že EU toleruje na svém území takové jednání firem. Pokud musí zhoršit vlastnosti prodaných lodí měl by každý kdo loď má mít možnost ji vrátit a dostat zpět to co za ní zaplatil. Technicky upravovat lodě musí pouze před uvedením do užívání nebo s odpovídající . Mimochodem zkrácení dostřelu není o 600 m ale o téměř 3 km!

2)Dříve nebyly divize tak rozšířené a když se šlo do boje v divizi často se čekalo až bude divize i pro soupeře a nestalo se že byla divize jen na jedné straně. Nikde jsem nečetl o změně MM v tomto ohledu. Před dvěma či třema roky se většina bitev hrála 17,18,20 minut, nyní když MM seskupuje účastníky podle výkonosti trvají bitvy běžně kolem 10 minut, zažil jsem i vícekrát konec bitvy pod 7 minut, je to stav podporující ekonomiku provozovatele ale zhoršující uspokojení hráčů ze hry. MM by měl měřit každému hráči stejně, neovlivňovat tvorbu družstev, neprotěžovat určité skupiny hráčů a zařazovat do družstev výhradně podle přihlášené lodě!

3)Nepsal jsem jako příčinu výbuchu skladu munice u BB zásah torpéda. Výbuch nastal po výstřelu BB vzdáleného 20 km do naúhlované téměř nepoškozené lodi. To samé jsem v poslední době zažil už asi 3x u Moskvy po její úpravě při uvedení Stalingradu, před tím nikdy i když jsem s ní jezdil hodně často a mohla se postavit proti každé lodi. Je tedy zřejmá změna parametrů které to umožní.   

 

Ještě bych chtěl připomenou že masivní zásahy do hry se tu provádí i bez potřeby balancovat hru viz kdysi úprava palub a zavedení požárů lodí. Jsou to úpravy které vždy poškozují uživatele  a vyhovují provozovateli. Není možné zdůvodnit změny hry z důvodu četných žádostí hráčů neboť na fóru se vyjadřuje jen velice malá skupina hráčů a naprostá většina na fórum nechodí.   

Přivítal bych příspěvky směřující k řešení takových potíží a ne se věnovat vysvětlování že se nic neděje bylo to vždy a podobně.                

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,465 battles
Před 5 minutami jirweik řekl/a:

Ahoj Dave6, musím se vyjádřit k tvým odpovědím.

1) Smolensk je papírový křižník a dle mého názoru není OP, na Fóru je řada vyjádření i aktivistů WG podporující můj názor. Spíše posoudili tvůrci že svou roli už odehrál spousta hráčů ho má a tak se zhorší jeho výkon, aby hráči kupovali nové výkonnější lodě prodávané za nemalý peníz, každý přece chce vyhrávat. Můj názor je jen jeden, když  koupím loď s určitými vlastnostmi a později se vlastnosti změní k horšímu jedná se o poškozování uživatele bez ohledu na vysvětlování a zdůvodňování ze strany WG. Divím se že EU toleruje na svém území takové jednání firem. Pokud musí zhoršit vlastnosti prodaných lodí měl by každý kdo loď má mít možnost ji vrátit a dostat zpět to co za ní zaplatil. Technicky upravovat lodě musí pouze před uvedením do užívání nebo s odpovídající .

Smolensk byl a stále bude OP. To, že to WG nepřizná je jiná věc. Oni (Žabák) se točí na tom, že je nepříjemné proti němu hrát. Mě názor WG je u zádele, ta loď byla a myslím si, že i zůstane OP. Na rozdíl od Minotaura je problém dát Smolensku citadelu. Jak píšeš o vlastnostech lodí, máš tím na mysli mechaniky hry, do vlastností prémiáků se nesahá (ale nejsem si jistý, zda je smolinec prémiák spíše je to speciální loď). Pokud by se nesměly měnit ani mechaniky, máš stále ve hře Blysku a Zao s možností střelby bez spotnutí, bitevky by stále mohly zvesela kempit ve smradu a ani rework CV by vlastně nebyl možný, natož přidání ponorek. Mimochodem, četl sis EULA a další dokumenty?

Před 5 minutami jirweik řekl/a:

2)Dříve nebyly divize tak rozšířené a když se šlo do boje v divizi často se čekalo až bude divize i pro soupeře a nestalo se že byla divize jen na jedné straně. Nikde jsem nečetl o změně MM v tomto ohledu. Před dvěma či třema roky se většina bitev hrála 17,18,20 minut, nyní když MM seskupuje účastníky podle výkonosti trvají bitvy běžně kolem 10 minut, zažil jsem i vícekrát konec bitvy pod 7 minut, je to stav podporující ekonomiku provozovatele ale zhoršující uspokojení hráčů ze hry. MM by měl měřit každému hráči stejně, neovlivňovat tvorbu družstev, neprotěžovat určité skupiny hráčů a zařazovat do družstev výhradně podle přihlášené lodě!

No, tohle bohužel souvisí s "kvalitou" herní základny. A lepší to nebude. Kdysi si taky musel nasyslit kredity, abys byl schopen si zahrát TX hru, teď vydělá hráč díky signálům a kamuflážím kreditů hromady.

Před 5 minutami jirweik řekl/a:

3)Nepsal jsem jako příčinu výbuchu skladu munice u BB zásah torpéda. Výbuch nastal po výstřelu BB vzdáleného 20 km do naúhlované téměř nepoškozené lodi. To samé jsem v poslední době zažil už asi 3x u Moskvy po její úpravě při uvedení Stalingradu, před tím nikdy i když jsem s ní jezdil hodně často a mohla se postavit proti každé lodi. Je tedy zřejmá změna parametrů které to umožní.

Mi se bohužel podařilo udělit detonaci téměř full HP DD, které si pro mě šlo. Vyletěl do vzduchu po zásahu jedním granátem ze sekundárek Scharnohorsta. Takhle bohužel WG nastavilo hru, detonaci si občas střihne každý.

Před 5 minutami jirweik řekl/a:

Ještě bych chtěl připomenou že masivní zásahy do hry se tu provádí i bez potřeby balancovat hru viz kdysi úprava palub a zavedení požárů lodí. Jsou to úpravy které vždy poškozují uživatele  a vyhovují provozovateli. Není možné zdůvodnit změny hry z důvodu četných žádostí hráčů neboť na fóru se vyjadřuje jen velice malá skupina hráčů a naprostá většina na fórum nechodí.   

Přivítal bych příspěvky směřující k řešení takových potíží a ne se věnovat vysvětlování že se nic neděje bylo to vždy a podobně.                

Zde Tě opět odkážu na EULA. WG nemusí vůbec žádosti hráčů reflektovat.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles
Před 34 minutami jirweik řekl/a:

Ahoj Dave6, musím se vyjádřit k tvým odpovědím.

1) Smolensk je papírový křižník a dle mého názoru není OP, na Fóru je řada vyjádření i aktivistů WG podporující můj názor. Spíše posoudili tvůrci že svou roli už odehrál spousta hráčů ho má a tak se zhorší jeho výkon, aby hráči kupovali nové výkonnější lodě prodávané za nemalý peníz, každý přece chce vyhrávat. Můj názor je jen jeden, když  koupím loď s určitými vlastnostmi a později se vlastnosti změní k horšímu jedná se o poškozování uživatele bez ohledu na vysvětlování a zdůvodňování ze strany WG. Divím se že EU toleruje na svém území takové jednání firem. Pokud musí zhoršit vlastnosti prodaných lodí měl by každý kdo loď má mít možnost ji vrátit a dostat zpět to co za ní zaplatil. Technicky upravovat lodě musí pouze před uvedením do užívání nebo s odpovídající .

2)Dříve nebyly divize tak rozšířené a když se šlo do boje v divizi často se čekalo až bude divize i pro soupeře a nestalo se že byla divize jen na jedné straně. Nikde jsem nečetl o změně MM v tomto ohledu. Před dvěma či třema roky se většina bitev hrála 17,18,20 minut, nyní když MM seskupuje účastníky podle výkonosti trvají bitvy běžně kolem 10 minut, zažil jsem i vícekrát konec bitvy pod 7 minut, je to stav podporující ekonomiku provozovatele ale zhoršující uspokojení hráčů ze hry. MM by měl měřit každému hráči stejně, neovlivňovat tvorbu družstev, neprotěžovat určité skupiny hráčů a zařazovat do družstev výhradně podle přihlášené lodě!

3)Nepsal jsem jako příčinu výbuchu skladu munice u BB zásah torpéda. Výbuch nastal po výstřelu BB vzdáleného 20 km do naúhlované téměř nepoškozené lodi. To samé jsem v poslední době zažil už asi 3x u Moskvy po její úpravě při uvedení Stalingradu, před tím nikdy i když jsem s ní jezdil hodně často a mohla se postavit proti každé lodi. Je tedy zřejmá změna parametrů které to umožní.   

 

Ještě bych chtěl připomenou že masivní zásahy do hry se tu provádí i bez potřeby balancovat hru viz kdysi úprava palub a zavedení požárů lodí. Jsou to úpravy které vždy poškozují uživatele  a vyhovují provozovateli. Není možné zdůvodnit změny hry z důvodu četných žádostí hráčů neboť na fóru se vyjadřuje jen velice malá skupina hráčů a naprostá většina na fórum nechodí.   

Přivítal bych příspěvky směřující k řešení takových potíží a ne se věnovat vysvětlování že se nic neděje bylo to vždy a podobně.                

...aha tady člověk nemůže napsat jako odpověď někomu svůj názor (protože i na takovéhle věci můžou mít lidé různé názory), asi si už vzpomínám proč jsem si chtěl dát od fóra pauzu. :cap_yes:

 

Na ostatní už reagovat nebudu, vidím, že to nemá smysl, mohl bych třeba zmínit EULA, nebo třeba to, že Smolensk se kupoval jenom za herní měnu, nebo někde najít všechny ty příspěvky o tom jak je skvěle vybalancován (rozhodně ne jenom z fóra)...

 

Ale k té trojce se ještě vrátím: Zmiňoval jsem detonaci torpédem, protože je výrazně častější, ale opravdu jde vydetonovat bitevní loď i AP municí pod věže, i když to není moc časté a hodně dlouho jsem to neviděl (mimochodem, do téměř plné lodi? To by jít nemělo, to máš pravdu, mělo by to být od 75%; pokud to bylo při víc tak to asi byl bug, ale to by byl potřeba screenshot, nebo replay)... Ale třeba tady je důkaz, že to šlo i v roce 2016  https://forum.worldofwarships.com/topic/72932-bb-detonation-from-ap/

 

Spojler

Má-li být způsobena detonace, musí být poškozeny sklady, které jsou umístěny u hlavní baterie pod věží/zbraní. Jinými slovy, lodě jako Novik, které mají otevřené střeliště chráněné jen štítem, mají munici umístěnou pod palubou. Poškození munice může být způsobeno přímým zásahem AP granátem, plošným poškozením HE granátu nebo torpédem, pokud zasáhne dostatečně blízko skladišti pod čárou ponoru...

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-CSR-]
Players
13 posts
21,952 battles

Tak jaké máte poznatky po vyzkoušení? 

Má vůbec smysl stavět bitevky na manuální sekundárky?

Mě to teď připadá zbytečné. Ono je skoro zbytečné hrát BB. Jsou to jen Thunderery a Conqueror. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
555 posts
3,033 battles
Před 28 minutami Havy_CZ řekl/a:

Tak jaké máte poznatky po vyzkoušení? 

Má vůbec smysl stavět bitevky na manuální sekundárky?

Mě to teď připadá zbytečné. Ono je skoro zbytečné hrát BB. Jsou to jen Thunderery a Conqueror. 

Zkusil jsem Bismarcka .. přemýšlím nad tím, že:

A) už s ním do boje nevyjedu

B) ze sekundárek ho přestavím na AA, protože ty snad něco dělat budou ...

Sekundárky mi přijdou, že jsou méně přesné a střílí nějak podivně ... ale možná se pletu a je to jen můj dojem.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,005 posts
22,649 battles
41 minutes ago, Kulica said:

Zkusil jsem Bismarcka .. přemýšlím nad tím, že:

A) už s ním do boje nevyjedu

B) ze sekundárek ho přestavím na AA, protože ty snad něco dělat budou ...

Sekundárky mi přijdou, že jsou méně přesné a střílí nějak podivně ... ale možná se pletu a je to jen můj dojem.

Konkrétně Bismarcka používám na hodnocenky v sekundárkovém nastavení, a není to vůbec zlé - opruzuje spotlá ddčka v dosahu a tam i drobný zásah zabolí... má to hydro... Bitevky/křižníky to sem tam zapálí... Nevýhodou asi bude, že se mi po reworku zdá, že poněkud více hoří... a to proti minulosti jako MOC :-(

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3 posts
225 battles
V 16. 12. 2020 v 14:01 Vojcek1986 řekl/a:

To určitě. Akorát podpoříte camping BB a CA těmito perky. Nestačím se smíchy popadat za břícho. CV, která dostane perk "ignorující 15 % protitorpédové obšívky" - Well done, WG! Bitevky, které dostanou lepší disperzi, pokud budou stanovat - Masterly done, WG!

ono 15% z Japonskýho torpéda stejně nic moc neznamená :D

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
555 posts
3,033 battles
Před 32 minutami mortas_invader řekl/a:

Konkrétně Bismarcka používám na hodnocenky v sekundárkovém nastavení, a není to vůbec zlé - opruzuje spotlá ddčka v dosahu a tam i drobný zásah zabolí... má to hydro... Bitevky/křižníky to sem tam zapálí... Nevýhodou asi bude, že se mi po reworku zdá, že poněkud více hoří... a to proti minulosti jako MOC :-(

Zkoušel jsi ho teď po reworku kapitánů?

Já ti nevím, mě se to nějak nezdá ... není to jako dřív.

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,005 posts
22,649 battles
1 hour ago, Kulica said:

Zkoušel jsi ho teď po reworku kapitánů?

Já ti nevím, mě se to nějak nezdá ... není to jako dřív.

Ano - mám s ním odehráno cca 10 her v hodnocených - a kromě dvou dnešních her, kdy jsem hrál s potracenkama a momentálně nerfnutýma hráčema a afkařama - kdy ty první dvě vlastnosti mírně nakazily i mě.... tak jinak jsem s ním navýsost spokojen - až na ty zmiňované ohně ( a to mám vlajky i nehořlavost a stejně prd...)

 

edit - zrovna jsem dal celkem průměrnou bitvu - nebyla nijak moc kontaktní - i tak na dálku 9+ km sekundáry daly cca 12 táců poškození, z toho 3 tácy do ddčka... ohně ze sekundárek daly 19 táců dmg... to je cca 30 tisíc poškození "bez přemýšlení" kdy se jen pohybuješ a sem tam klikneš přes CTRL na primární cíl pro přesnost...

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,545 battles
10 hours ago, mortas_invader said:

Ano - mám s ním odehráno cca 10 her v hodnocených - a kromě dvou dnešních her, kdy jsem hrál s potracenkama a momentálně nerfnutýma hráčema a afkařama - kdy ty první dvě vlastnosti mírně nakazily i mě.... tak jinak jsem s ním navýsost spokojen - až na ty zmiňované ohně ( a to mám vlajky i nehořlavost a stejně prd...)

 

edit - zrovna jsem dal celkem průměrnou bitvu - nebyla nijak moc kontaktní - i tak na dálku 9+ km sekundáry daly cca 12 táců poškození, z toho 3 tácy do ddčka... ohně ze sekundárek daly 19 táců dmg... to je cca 30 tisíc poškození "bez přemýšlení" kdy se jen pohybuješ a sem tam klikneš přes CTRL na primární cíl pro přesnost...

Tak ho ven ( nejenom jeho  ) se sekundárkama do ranDOOM-u . Dej deset bitev , ano nebude to vypovídající , ale na hrubý nástřel by to mělo stačit a změř si dobu životnosti . Bude víc jak 8 minut ? Pochybuji , tolik ani bitvy netrvají , takže 4 ? 

Uhoříš , budeš ztorpedován , tvoje zádel pozná co je středověk od bandy nadržených ( to slovo se nesmí ani vyslovit , protože je to -  hej more rasyzmus )a nepřejedeš ani D - linii .

Jelikož jsi troubelínek který se musí vrhnout dopředu , neb má bitevku postavenou na sekundáry .

Sorry jako...

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,005 posts
22,649 battles
1 hour ago, Stratos_HF said:

Tak ho ven ( nejenom jeho  ) se sekundárkama do ranDOOM-u . Dej deset bitev , ano nebude to vypovídající , ale na hrubý nástřel by to mělo stačit a změř si dobu životnosti . Bude víc jak 8 minut ? Pochybuji , tolik ani bitvy netrvají , takže 4 ? 

Uhoříš , budeš ztorpedován , tvoje zádel pozná co je středověk od bandy nadržených ( to slovo se nesmí ani vyslovit , protože je to -  hej more rasyzmus )a nepřejedeš ani D - linii .

Jelikož jsi troubelínek který se musí vrhnout dopředu , neb má bitevku postavenou na sekundáry .

Sorry jako...

Ehm... proč do toho taháš Randoom?? Já se bavil o použití v Hodnocených... kdy je jen 7 hráčů a hraje se úplně jinak... Ano, v Randoomu je blbina se vrhnout jen tak kupředu protože sekundárky a dost lumíků tak učiní - v tom nejsme ve při.. Navíc pokud jsi s T10 tak to bude zřejmě utrpení samo o sobě.. Ale s pověstnou přesností německých děl jinak než na střední a blízkou vzdálenost Němci moc dobře hrát nejdou. Tj. na klasický Randoom bych si Bismarcka rozmyslel, zda nebudu hrát něco co je užitečnějšího ( třeba Missouri ať mám kredity, Vladivostok ať je to OP..) zato do hodnocených ho beru zcela suveréně, protože mi vyhovuje a na rozdíl třeba od Amagi či North Caroliny mi připadne užitečnější - viz. moje rankedy za poslední dobu, které snad nejsou až tak špatné - https://wows-numbers.com/player/543430977,mortas_invader/?type=rank

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,545 battles
2 minutes ago, mortas_invader said:

Ehm... proč do toho taháš Randoom?? Já se bavil o použití v Hodnocených... kdy je jen 7 hráčů a hraje se úplně jinak... Ano, v Randoomu je blbina se vrhnout jen tak kupředu protože sekundárky a dost lumíků tak učiní - v tom nejsme ve při.. Navíc pokud jsi s T10 tak to bude zřejmě utrpení samo o sobě.. Ale s pověstnou přesností německých děl jinak než na střední a blízkou vzdálenost Němci moc dobře hrát nejdou. Tj. na klasický Randoom bych si Bismarcka rozmyslel, zda nebudu hrát něco co je užitečnějšího ( třeba Missouri ať mám kredity, Vladivostok ať je to OP..) zato do hodnocených ho beru zcela suveréně, protože mi vyhovuje a na rozdíl třeba od Amagi či North Caroliny mi připadne užitečnější - viz. moje rankedy za poslední dobu, které snad nejsou až tak špatné - https://wows-numbers.com/player/543430977,mortas_invader/?type=rank

 

 

Malá omluva , zapomněl jsem tam dopsat , že hodnocený jsou o něčem jiném :Smile_hiding:

Jenže... dostaněš se do stříbrný a tam je ti sekundárová osmička na dvě věci . A na random bych s tím určitě nejel , takže . Pokud nechceš zustat v bronzu a trochu tam expit XP a kredity a těsně před stříbrem to vypnout a počkat na reset .

Můj názor , nenutím

 

 

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,005 posts
22,649 battles
2 minutes ago, Stratos_HF said:

Malá omluva , zapomněl jsem tam dopsat , že hodnocený jsou o něčem jiném :Smile_hiding:

Jenže... dostaněš se do stříbrný a tam je ti sekundárová osmička na dvě věci . A na random bych s tím určitě nejel , takže . Pokud nechceš zustat v bronzu a trochu tam expit XP a kredity a těsně před stříbrem to vypnout a počkat na reset .

Můj názor , nenutím

 

 

To bude ono - já ty Hodnocenky hraju jen v Bronzu.. a pár bitev za den ( a ten pár je občas doslova pár) a víceméně jen for fun - nejdu po odměnách ani po postupu do vyšší ligy.. Takže se na to dívám optikou pohodového bronzového šolíchání. Na ligu kde je potřeba T9 bych už nic sekundárkového - třeba Pommern - asi taky nebral a sáhnul po Missouri/Musashi..

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×