The_EURL_Guy WG Staff, Master Pirate, Sailing Hamster 3,223 posts Report post #1 Posted December 16, 2020 Aktualizace v systému schopností velitelů, rvačky, lunární Nový rok a další nové funkce. Přečíst na portálu Share this post Link to post Share on other sites
Vojcek1986 Players 138 posts 23,385 battles Report post #2 Posted December 16, 2020 To určitě. Akorát podpoříte camping BB a CA těmito perky. Nestačím se smíchy popadat za břícho. CV, která dostane perk "ignorující 15 % protitorpédové obšívky" - Well done, WG! Bitevky, které dostanou lepší disperzi, pokud budou stanovat - Masterly done, WG! 3 Share this post Link to post Share on other sites
[CSN] Gmousex Players 203 posts 38,000 battles Report post #3 Posted December 16, 2020 Atlantě se zvedne dostřel a Flint to nepotřebuje? Uvažuji jestli ty nápady jsou k smíchu nebo k pláči. Share this post Link to post Share on other sites
[ROUGH] Yamashiro42 Players 1,065 posts 26,465 battles Report post #4 Posted December 16, 2020 (edited) 26 minutes ago, Gmousex said: Atlantě se zvedne dostřel Kde to píšou? EDIT: Už jsem to našel –v devblogu Edited December 16, 2020 by Yamashiro42 Share this post Link to post Share on other sites
[KG_CZ] beautifulbutterfly Players 138 posts 14,220 battles Report post #5 Posted December 16, 2020 Kedy prídu "vločky"? Share this post Link to post Share on other sites
[ART] Hillmaker_77 Players 40 posts 18,218 battles Report post #6 Posted December 16, 2020 Vcelku žádná změna od prvního nástřelu nových skillů, takže stále budou lodě, které vyžadují specifický build v háji, např. křižníky s BB buildem apod. Nevidím ani po přečtení devblogu nijaké důvody ke změně, po čase hráči stejně zase najedou na jeden optimální build, který se bude lišit kus od kusu v jedno/dvoubodovém skillu. 1 Share this post Link to post Share on other sites
PucalkovicAmina ∞ Players 324 posts 9,209 battles Report post #7 Posted December 16, 2020 No jediné co se povedlo je, že jste skrouhnuli bitevky postavené na sekundárky. Ty bitevky, které rozrážely kempící lemply, kteří se po spawnu s BB postavili za první ostrov. Ale to asi lemplům vadilo, že přijede bitevka s naskillovaným velitelem a pošle je do přístavu i s jejich třískillovým velitelem přendaným z DD, co? 5 Share this post Link to post Share on other sites
[WH1TE] Avalon1270 Players 471 posts 16,047 battles Report post #8 Posted December 16, 2020 To jako fakt ? Atlantě zvednou max dostřel v základu z 11,1 na 13,3 km. Ale Flint to nepotřebuje ? A CO bude dělat chudák Flint ve čmoudu , když bude mit dostřel 11,1 v t8-t9 bitve kde mají rusáci 12km radar??? Tady teda jsou soudruzi z petrohradu trochu HODNĚ mimo ............................................. Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] Flaky26 [IDDQD] Korzár 1,048 posts 15,397 battles Report post #9 Posted December 16, 2020 Před 1 hodinou beautifulbutterfly řekl/a: Kedy prídu "vločky"? V aktualizaci 0.9.12. A kdy? Na anglickém fóru se píše o 22. prosinci (december). Ale bez záruky. WG teď ty aktualizace různě posouvá. Jeden update trvá 5 týdnů, další zase jen 3. 2 Share this post Link to post Share on other sites
rebus2014 Players 42 posts 5,734 battles Report post #10 Posted December 16, 2020 WG jste hlupáci. Kecy jak se hra vyvíjí od vývojářů, to miluju. To vy ovlivňujete vývoj hry. A děláte jednu minelu za druhou. Radary, revork letadlovek, OP nesmysly, ponorky a teď některým hráčům naprosto ... jejich oblíbené loďky. Nejste vy příbuzní Babiše? 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ART] Hillmaker_77 Players 40 posts 18,218 battles Report post #11 Posted December 16, 2020 3 hours ago, Flaky26 said: V aktualizaci 0.9.12. A kdy? Na anglickém fóru se píše o 22. prosinci (december). Ale bez záruky. WG teď ty aktualizace různě posouvá. Jeden update trvá 5 týdnů, další zase jen 3. Taky mi to vychází na úterý 22.12. a mise na loňské vánoční camo k tomu taky končí 22.12. v 6:00. Ale jak píše Flaky, nic není jisté... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] Sboot_cz Players 331 posts 16,655 battles Report post #12 Posted December 16, 2020 Tak podle WG mají bitevní křižníky silnější armor, takže nepotřebují protipožární ochranu. WTF!!! Čili budou hořet déle než BB, které mají navíc i více HP. To dává logiku fakt. Bohatě stačilo jen zvednout 19 bodů na 21 a komunita by byla, si myslím, spokojena. Místo toho WG vymyslí další edited 4 Share this post Link to post Share on other sites
[NHCZ] Chewik Players 19 posts Report post #13 Posted December 16, 2020 A jak se ma chapat tato veta: " Každý velitel má nyní samostatné sekce schopností pro každý typ lodi. Body schopností v každé sekci se rozdělují nezávisle na sobě. " To jakoze jeden velitel bude mit 4 sady skilu, tedy 4x21? Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] Flaky26 [IDDQD] Korzár 1,048 posts 15,397 battles Report post #14 Posted December 16, 2020 Před 50 minutami Chewik řekl/a: Každý velitel má nyní samostatné sekce schopností pro každý typ lodi. Body schopností v každé sekci se rozdělují nezávisle na sobě. " To jakoze jeden velitel bude mit 4 sady skilu, tedy 4x21? Kapitán bude mít 4 sekce - pro každý typ lodě si nastavíš dovednosti. Pokud bude kapitán v křižníku, budou fungovat ty pro křižník. Pokud jej přesuneš do prémiové např. bitevky, začnou v ní fungovat dovednosti ze sekce bitevky a ty z křižníku přestanou. Takže ano. Pokud máš třeba 19 bodového kapitána, máš jakoby 4x19 bodů. Zdá se, že je to stavěné pro hráče s větším počtem prémiových lodí. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MD-CZ] letec1958 Players 59 posts Report post #15 Posted December 16, 2020 No vyborne WRG..... Share this post Link to post Share on other sites
[BL4CK] Stratos_HF Beta Tester 4,204 posts 10,545 battles Report post #16 Posted December 17, 2020 11 hours ago, Sboot_cz said: Bohatě stačilo jen zvednout 19 bodů na 21 a komunita by byla, si myslím, spokojena. Místo toho WG vymyslí další edited No , nevím . Pozor !!! Spekulace , konspirace , Area 51 , Špagetový monstrum.... Já ten počet bodů odhadoval na +/- 750K XP aby jsi se dostal z 19 na 21 . Co jsem četl ( reddit znova žije tímto tematem ) tak jich má být 1,2M takže 1 200 000 . devblog https://blog.worldofwarships.com/blog/107 a reddit , stačí si najít články týkající se reskillu Spoiler https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/ Ale asi to bude platit , protože na testserveru se to zkouší . Změní se to ? Nevím . Protože z toho zase money . Ano jsou lidi kteří mají FreeXP i kapitánských neuriekom aj viacej , ale... A těm kteří je nemají , tak budou muset zachrastit peněženkou na konvert , anebo grindit . Kolik dá za hru pruměrný hráč , který má PU , vlajky a kamufláže ? Kolem 25K XP ? A to se musí zadařit . Horste a to se vyplatí , v kurzu (teď bude 1 : 35 snad ) 1 : 25 . Win/Win pro tuto firmu . Sakra na tom by vydělali i kdyby nastavili 1 : 100 Berte z rezervou , jsem už stařík těsně nad hrobem , co hodně často blekotá rádoby moudra 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FIMRA] Ajax102 [FIMRA] Players 506 posts 14,642 battles Report post #17 Posted December 17, 2020 Dobre je minimalne to (aspon teoreticky), ze jedneho kapitana bude mozne postavit na vsetky triedy lodi. Otazka. Ako to bude s 19 bodovymi kapitanmi, ked nastanu tieto zmeny. Bude mat 19 bodov na kazdu sekciu? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] Flaky26 [IDDQD] Korzár 1,048 posts 15,397 battles Report post #18 Posted December 17, 2020 Před 53 minutami Ajax102 řekl/a: Bude mat 19 bodov na kazdu sekciu? Ano. Share this post Link to post Share on other sites
[T-N-T] Dudeman_cz [T-N-T] Players 575 posts 8,544 battles Report post #19 Posted December 17, 2020 Jak to bude s kapitanama co maji vylepsene nektere perky? Kdyz ten vylepseny perk bude patrit zrovna mezi ty zrusene ci modifikovane? Jestli se jim ale povede to nejakym zpusobem zachovat, a bude to opravdu tech 4x21, tak treba z Lutjense se stane hodne dobra volba. Jinak je samozrejme blbost ty kecy o vyvoji hry, kdo tomu veri ze to je potreba je bambula, ta hra se od posledniho reworku nezmenila tak, aby byla potreba zmena kapitanskych skilu, a jak uz zde bylo receno, stejne budou existovat skily co musite mit, a skily co budou na prd. Hlavne se ale obrnte trpelivosti, to vam muzu rict uz ted, ze to rozhasi balanc hry a stabilitu na hodne dlouho. S WG pristupem nas z toho bude dlouho bolet hlava. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[CSVL] ElHabanero Players 435 posts 6,512 battles Report post #20 Posted December 17, 2020 novy kapitan 10 bodovy je teraz v zbrojnici za 1500 rublov po novom už bude stať-1750 rublov?? Share this post Link to post Share on other sites
[KG_CZ] Krutoon Players 59 posts 12,004 battles Report post #21 Posted December 17, 2020 3 hours ago, Yebat said: Hlavne se ale obrnte trpelivosti, to vam muzu rict uz ted, ze to rozhasi balanc hry a stabilitu na hodne dlouho. S WG pristupem nas z toho bude dlouho bolet hlava. Jestli to bude az tak nevydarene, jak vsichni maluji tak vim presne jak dlouho me z hoho bude bolet hlava. Muj puvodne rocni PU konci za 140 dni (ubejva nejak pomalu) 😰 Share this post Link to post Share on other sites
[CRYO] 8ka Players 201 posts 28,900 battles Report post #22 Posted December 20, 2020 V 16. 12. 2020 v 22:59 Flaky26 řekl/a: Kapitán bude mít 4 sekce - pro každý typ lodě si nastavíš dovednosti. Pokud bude kapitán v křižníku, budou fungovat ty pro křižník. Pokud jej přesuneš do prémiové např. bitevky, začnou v ní fungovat dovednosti ze sekce bitevky a ty z křižníku přestanou. Takže ano. Pokud máš třeba 19 bodového kapitána, máš jakoby 4x19 bodů. Zdá se, že je to stavěné pro hráče s větším počtem prémiových lodí. cena za přesun? Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] Flaky26 [IDDQD] Korzár 1,048 posts 15,397 battles Report post #23 Posted December 20, 2020 Před 1 hodinou 8ka řekl/a: cena za přesun? Cena v dublonech za přeškolení na jinou loď by měla být 500 dubl. Share this post Link to post Share on other sites
[SALIS] Perezz Beta Tester 299 posts 13,302 battles Report post #24 Posted December 24, 2020 K těm novým perkům jen jednu důležitou věc. V podstatě nerfnou secondary build Což znamená, že mě ojebali na mé investici. Georgia = 1500 kč, Massachussets B = 800 kč, kamo na GK = cca 200 kč, Tirpitz = 1000 kč. To je asi 3500 kč a oni to ponerfujou jako by se nechumelilo. A ještě to budou prezentovat jako buff. Myslím, že to kazí a unifikuje gameplay Všichni víme ,že je skoro nemožné hrát bitevku vepředu. Člověk tam rychle pojde, protože: HE spam (hnuj) CV near target tactic (co se dá dělat) Tankuj si tam sám second line tactic (pro někoho jeho hráčská povaha + povaha většiny nových lodí + chceš vyhrát , tak se podřiď současné metě) Torpéda (dobře ti tak) Přirozená ztráta hp na čele od AP střel (to dá rozum) . Prostě ta masivní ztráta hp se musí něčim kompenzovat, jinak tam nikdo nepojede Full secondary build nabízel celkem řešení. Měl jsem občas bitvy, kde jsem udělal 40-60 % dmg pomocí sekundárek. Rychlá smrt, ale DMG i WR solidní. Mám se secondary loděmi a s touto taktikou celkem slušné staty. https://wows-numbers.com/player/511308506,Perezz/ Na to aby byly sekundárky ůčinné potřebují přesnost. To, že budu střílet na všechny strany je k ničemu. Pokud vjedu na blízko mezi dvě lodi, jsem kaput. Já potřebuju rychle doklepnout a zpracovávat konkrétní loď, ne pomalu ohlodávat vše okolo. Trigování DPM boosteru na skutečnost, kdy je v mé spot zone víc nepřátel než přátel vyhovuje spíš HE spamerům a DDčkám protože jsou blízko enemy. Navíc se musí jednat o spotnuté lodě. Ten triger nastane asi jen vzácně. Zato buff pro snajpry je evidentní. Navíc ten triger na velkou vzdálenost pro ně bude univerzální výmluva, aby hráli z pozice letadlovky. Mimochodem: Jak budou kuřata hrát druhou lajnu, když první přestane existovat ?! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-CSR-] Havy_CZ Players 13 posts 21,952 battles Report post #25 Posted December 24, 2020 Měl jsem úplně stejný pocit, že jde o nerf sekundárek. Zkusil jsem si to na Test serveru. A tam to dopadlo dobře a bylo to docela příjemné. Rychlejší střelba sekundárek a na víc cílů vyvážila sníženou přesnost. Testoval jsem Massa i Georgii. Nicméně skutečně uvidíme užití až v pořádné bitvě. Tam je někdy potřeba rychle udolat jeden vybraný cíl. A pokud toto nepůjde, budume všichni kempit vzadu. Share this post Link to post Share on other sites