[MS-B] SzakalDarkstar Players 2,022 posts 18,552 battles Report post #26 Posted February 2, 2016 poza kamuflarzem nic lepszego nie dostaneisz, poza tym reset maja dac Łe to czekamy, szkoda kasy wydawać na resetowanie perków. Dziś wpadnie 15-sty punkt ale kiedyś z rozpędu wiozłem dwa na jedynce i dwa na dwójce więc kamo musi poczekać . Share this post Link to post Share on other sites
[DOREE] Korsarz_87 Beta Tester 1,886 posts 15,345 battles Report post #27 Posted February 10, 2016 Jakie dwa ostatnie moduły polecacie do Zao ? Bo się waham w sumie. Koło sterowe czy zalania? Celownik czy kamuflaż? Zdecydowanie ster i zdecydowanie kamo (ten"celownik" nic nie daje) Będzie zmiana. Poneważ zmienili ostatnio "ten celownik" (zwiększa proxispota wroga i lepiej wykrywa torpedy), a przez hordy siemakaziów nie da sie grać, to ja póki co wymieniam na "celownik". Do tego sonda w wyposażeniu i może te gnoje nie będą aż tak bezczelne. Share this post Link to post Share on other sites
[MS-B] SzakalDarkstar Players 2,022 posts 18,552 battles Report post #28 Posted February 11, 2016 (edited) Będzie zmiana. Poneważ zmienili ostatnio "ten celownik" (zwiększa proxispota wroga i lepiej wykrywa torpedy), a przez hordy siemakaziów nie da sie grać, to ja póki co wymieniam na "celownik". Do tego sonda w wyposażeniu i może te gnoje nie będą aż tak bezczelne. Za każdym razem jak pojawia mi się przed burtą 10 torped z shityy-ykaze nachodzi mnie myśl: jak tym można grać, czy ludzie nie mają honoru?. Sprzedałem Fubuki bo było mi wstyd że to w porcie stoi i lecę teraz w amerykańskie i rosyjskie DD-ki specjalnie żeby na to cholerstwo polować. Edited February 11, 2016 by SzakalDarkstar 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DOREE] Korsarz_87 Beta Tester 1,886 posts 15,345 battles Report post #29 Posted February 11, 2016 Ja bym nie mieszał honoru do gierki mmo, ale porównał bym to do "arty" w WoT: Gra tym musi być w opór nudna, a gra przeciwko temu strasznie wkurzająca. I jeszcze niech ktoś mi powie co mam sądzić, kiedy bitwa w bitwe 3 na 5 DDków które są, za wszelką cene chcą storpedzić Zao. I weź tu k...a sobie postrzelaj jak co kawałek płynie 45 torped. I nie w pancernik czy cokolwiek innego, tylko w Zao, bo cwaniaki sobie zapamiętali że jest groźnawy i słabo zwrotny. Share this post Link to post Share on other sites
44smok Players 4,367 posts 16,858 battles Report post #30 Posted February 12, 2016 Ale mi narobiliście smaku na Shimę. Brzmi jak idealny okręt dla mnie. Share this post Link to post Share on other sites
Czychacz_2000 Players 37 posts 1,526 battles Report post #31 Posted March 11, 2016 Jak tak patrze na to co piszecie to się boję. Zajrzałem do WOWS specjalnie teraz i z tego co widze to Zao jak wcześniej obniżone tak nadal ma 40 800 życia. W porównaniu do dyszki Niemców czy Amerykanów wypada najwyżej średnio , a o Ruskich się boję. Daje ten okręt radę z przeżywalnością czy to taki papierek jak Furtaka? Share this post Link to post Share on other sites
Mladzioch Players 94 posts 13,179 battles Report post #32 Posted March 11, 2016 Widziałem ostatnio pluton trzech Zao... wymietli pół mapy... a wcale jedynymi dziesiątkami nie byli... Yamato też był przeciwko im. Share this post Link to post Share on other sites
Tratorian ∞ Beta Tester 46 posts 5,123 battles Report post #33 Posted March 12, 2016 Daje ten okręt radę z przeżywalnością czy to taki papierek jak Furtaka? Co prawda na Zao mam dopiero 4 bitwy bo wczoraj do niego dobiłem aczkolwiek w porównaniu do poprzedników (szczególnie do Desa którego też mam) nie łapie tak często cytadeli pod każdym kątem i wydaje się bardziej pancerny. Share this post Link to post Share on other sites
[TF-7-] kania Players 344 posts Report post #34 Posted March 12, 2016 Widziałem ostatnio pluton trzech Zao... wymietli pół mapy... a wcale jedynymi dziesiątkami nie byli... Yamato też był przeciwko im. To bardziej sprawa zgrania plutonu, koncentracja ognia na jednym celu, wzajemne osłanianie się, okręt jest tu na drugim planie. Share this post Link to post Share on other sites
[DOREE] Korsarz_87 Beta Tester 1,886 posts 15,345 battles Report post #35 Posted March 12, 2016 Słyszałem plotki o nerfie- ktoś wie może, czego ma dotyczyć? Zastanawiam sie, czy grać do znudzenia przed patchem, czy może nie będzie tragedii... Share this post Link to post Share on other sites
HectorBarbossa Beta Tester 5,081 posts 5,478 battles Report post #36 Posted March 12, 2016 Znowu nerf? Niech znowu mu hp zabiora, bo ma za duzo w porownaniu z Hindem/Desem, ze o Moskwie nie wspomne. Niedlugo ten okret to bedzie prawie kolekcjonerka, czyli bedzie stal w porcie jalo n-X tier Share this post Link to post Share on other sites
Czychacz_2000 Players 37 posts 1,526 battles Report post #37 Posted March 12, 2016 Nerf to z tego co tu na forum zajarzyłem to znaczy obniżenie statystyk okrętu. Jeżeli tak ma być z Zao to się zastanawiam czy nie przerzucić się teraz do rozpoczętej lini niemieckiej bo jeżeli znowu mu życie spadnie to to będzie jak niemiecki 9 czy 8 poziom pod tym względem... Share this post Link to post Share on other sites
[LEGIO] Falathi Alpha Tester 2,311 posts 13,401 battles Report post #38 Posted March 12, 2016 Jak tak patrze na to co piszecie to się boję. Zajrzałem do WOWS specjalnie teraz i z tego co widze to Zao jak wcześniej obniżone tak nadal ma 40 800 życia. W porównaniu do dyszki Niemców czy Amerykanów wypada najwyżej średnio , a o Ruskich się boję. Daje ten okręt radę z przeżywalnością czy to taki papierek jak Furtaka? Z perkiem na kamuflaż i buildem na niewidzialność Zao jest zabójczy, bardziej niż którykolwiek inny krążownik X tieru. Share this post Link to post Share on other sites
Czychacz_2000 Players 37 posts 1,526 battles Report post #39 Posted March 12, 2016 Z perkiem na kamuflaż i buildem na niewidzialność Zao jest zabójczy, bardziej niż którykolwiek inny krążownik X tieru. Skoro tak to zostaje przy Japońcach , bo mój kapitan już teraz się szkoli na działanie z ukrycia. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[LEGIO] Falathi Alpha Tester 2,311 posts 13,401 battles Report post #40 Posted March 12, 2016 Skoro tak to zostaje przy Japońcach , bo mój kapitan już teraz się szkoli na działanie z ukrycia. Polecam - Zao z tym perkiem to zupełnie inny okręt. Dość powiedzieć, że możesz strzelać bez bycia wykrytym z 15,5km. A jeśli wstrzymasz ogień to rozpływasz się we mgle Share this post Link to post Share on other sites
[DOREE] Korsarz_87 Beta Tester 1,886 posts 15,345 battles Report post #41 Posted March 12, 2016 Polecam - Zao z tym perkiem to zupełnie inny okręt. Dość powiedzieć, że możesz strzelać bez bycia wykrytym z 15,5km. A jeśli wstrzymasz ogień to rozpływasz się we mgle A nawet bez mgły, hue hue hue. A czy wiadomo coś nt. ewentualnych zmian parametrów? Share this post Link to post Share on other sites
[LEGIO] Falathi Alpha Tester 2,311 posts 13,401 battles Report post #42 Posted March 12, 2016 Nie. Na razie wygląda na to, że to jedynie plotka. Share this post Link to post Share on other sites
[RK] Nagano_PL Alpha Tester 76 posts 4,031 battles Report post #43 Posted March 12, 2016 Też wczoraj do niego dobiłem, to fajnie, że wchodzę na forum i dowiaduję się, że tyle czasu poświęciłem na wkrótce znerfiony okręt Share this post Link to post Share on other sites
[LEGIO] Falathi Alpha Tester 2,311 posts 13,401 battles Report post #44 Posted March 12, 2016 Też wczoraj do niego dobiłem, to fajnie, że wchodzę na forum i dowiaduję się, że tyle czasu poświęciłem na wkrótce znerfiony okręt Tyle, że z tym nerfem to jest tak: Nie można jednakowoż absolutnie wykluczyć ewentualności, w której za jakiś bliżej nieokreslony ale raczej odległy czas niektóre parametry okrętu być może ulegną zmianie. Nie panikuj, innymi słowy Share this post Link to post Share on other sites
HectorBarbossa Beta Tester 5,081 posts 5,478 battles Report post #45 Posted March 12, 2016 Falathi - pytanie - dlaczego ZAO ma aż tak mało HP w porównaniu do innych krążowników innych nacji? średnio mają 20% HP więcej, a na 10 tierze to jest cytadela więcej Share this post Link to post Share on other sites
[LEGIO] Falathi Alpha Tester 2,311 posts 13,401 battles Report post #46 Posted March 13, 2016 Falathi - pytanie - dlaczego ZAO ma aż tak mało HP w porównaniu do innych krążowników innych nacji? średnio mają 20% HP więcej, a na 10 tierze to jest cytadela więcej Element balansu. Japońskie krążowniki są generalnie mocno uzbrojone, mają wyrzutnie torped, niezły kamuflaż - ale płacą za to mniejszą odpornością w porównaniu do innych nacji. Share this post Link to post Share on other sites
HectorBarbossa Beta Tester 5,081 posts 5,478 battles Report post #47 Posted March 16, 2016 No tak, 14 sekund reloadu jest za bardzo OP w porownaniu do 10 sekund na Hindenburgu/Moskwie, DesMoinsa pomine z jego automatem ładującym, wieże w dodatku obracaja sie jak na pancerniku, torpedy maja tylko 8km wiec sa bardzo sytuacyjne i mimo tego trzeba nadal nerfic ZAO bo jest OP, wiec o jakim balansie jest mówione? Gdzieś czytałem jedno FAQ, że nerfią ten okręt bo jakiś noob nie ogarnia gry na Hindenburgu Share this post Link to post Share on other sites
[PLO] RapujaceFistaszki Players 1,655 posts 9,814 battles Report post #48 Posted March 16, 2016 Też wczoraj do niego dobiłem, to fajnie, że wchodzę na forum i dowiaduję się, że tyle czasu poświęciłem na wkrótce znerfiony okręt Tyle lat WG działa według tego samego schematu i jeszcze się nie nauczyli? Wiadomo, że wychodzi bolid, który jest OP. Macie konwertować expa za golda i kupować. Do następnego pacza cieszycie się z posiadania mocnego sprzętu - w końcu należy się wam, wywaliliście na niego górę kasy. Pospólstwo, które normalnym grindem kiedyś się tam doczołga i tak nic do gadania nie ma, więc spokojnie można balansować, nerfić, cokolwiek. Share this post Link to post Share on other sites
[GOFER] stryk33 Players 1,607 posts 9,928 battles Report post #49 Posted March 16, 2016 zao moglby miec 15k hp i dalej graloby mi sie nim przyjemnie wiec /care nerfy HP Share this post Link to post Share on other sites
[CSMW] Baret666 Players 140 posts 9,626 battles Report post #50 Posted March 23, 2016 Idąc linią do niego z potencjalnym buildem na niewidzialność, co warto dać kapitanowi na 4 perk? zaawansowany trening? ręczne sterowanie plot czy po prostu podpałkę? Share this post Link to post Share on other sites