Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
ziomalxxz

[V] Furutaka

337 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,462 posts
12,078 battles

Jak ktoś już napisał gra się dziwnie (znaczy: trzeba być dobrym), czasem salwy wchodzą jak z dobrego pancernika za 20-30k czasem nie. Podobnie z obrywaniem zwykle jest miękka jak papier ale czasem mimo że wolna i mało zwrotna zwieje czterem innym krążkom.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
10 posts
3,461 battles

Mi ta sztuka taktycznego odwrotu (bo przecież nie ucieczki!) ostatnio jakoś nie udaje, ale poodgryzam się zawsze trochę zanim pójdę w zanurzenie....

Wyniki nie są powalające w dalszym ciągu, ale pewnie z powodu mojej "Wyrywności". Ciągle się kopię pod stołem w nogę, aby nie iść naprzód samemu, ale tak jakoś się nie widzę nigdy na tyłach albo w czyimś cieniu.

Sprzedałem wczoraj Omahe i idziemy po całości w IJN. Za wyjątkiem US DD , bo Clemsonem fajnie pośmigać czasem, no i konigsbergiem. Bo ładny jest. I podoba mie się:))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
54 posts
1,297 battles

O co chodzi z wieżami na Furutace? Żeby strzelić z wszystkich na raz muszę idealnie pokazać całą burtę i nie chodzi tu o kąt strzelania tylko moment kiedy wieże zaczynają się obracać. Stoją jak zaklęte mierząc całkiem gdzie indziej. Dzieje się tak z tymi z przodu jak i z tyłu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,655 posts
9,814 battles

@up

No przez obrót wież to nie ma się co na pierwszą linię pchać. Jak grasz z tyłu odrobinę to nie ma większego znaczenia. Fakt, burtę trzeba pokazać, wydaje mi się jednak, że niepodważalną zaletą tego okrętu jest fakt, że nikt nie traktuje nas na serio i tak naprawdę większość strzałów to nie wymiana ognia, ale bezkarne pacyfikowanie zajętego innym, poważnym przeciwnikiem celu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KBW]
Weekend Tester
109 posts
6,856 battles

View PostRapujaceFistaszki, on 28 November 2015 - 07:33 AM, said:

@up

Jak grasz z tyłu odrobinę to nie ma większego znaczenia.

 

Ale jak grać odrobinę z tyłu, przy zasięgu dział 12,8 km?

Jeśli możesz strzelać do przeciwnika, to bądź pewien, że on też może odpowiedzieć ogniem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
54 posts
1,297 battles

Ten okręt to nieporozumienie. Zasięg dział tak krótki że wymusza agresywne granie i robienie z siebie mięsa armatniego. Fakt że salwa za 12k w inne krążowniki cieszy ale to jest bardzo sytuacyjne. Ja na razie nie potrafię w ogóle grać tym okrętem, masakra jakaś :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,655 posts
9,814 battles

@m4ju

 

To proste. Nie chodzi o odległość mierzoną w kilometrach. Chodzi o szukanie okazji do włączenia się w walkę, która już toczy się między naszym okrętem a przeciwnikiem. My wtedy z boczku punktujemy bezkarnie.

 

@stoickov

Prawie 13km to taki średni zasięg, nie powiedziałbym, że specjalnie krótki... Spokojnie starcza moim zdaniem. Pamiętaj, że dłuższy zasięg to dłuższy czas lotu pocisków. Na cleve z perkiem kapitana miałem jakoś 17km z hakiem. Myślisz, że szło coś trafić?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,655 posts
9,814 battles

@up

200k przegięcie pały :D Ale na kumie mam trochę większego maksa niż Ty, co daje mi jakieś tam marne nadzieje na pobicie tego nieziemskiego wyniku lub chociaż zbliżenie się do niego. Póki co gram praktycznie stockowym, a to ma przecież ogromny wpływ. No i kapitan świeży, bo kuma zostaje w garażu na stałe.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
620 posts
1,540 battles

Kumą strasznie zachowawczo grałem. 

Żeby kręcić magiczne wyniki trzeba podejmować duże ryzyko. Wtedy tego nie potrafiłem. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AKI]
Players
4,186 posts
7,795 battles

Jak tym grać???

To to nie ma żadnego zasięgu ,brak temu też jakichś porządnych dział.

Ma ktuś jakieś porady co do tego okrętu-hulka?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Zasieg jest nie za specjalny, jak najszybszy upgrade armat konieczny.

Odpowiednie pozycjonowanie, ustawienie do wroga, rozeznanie w minimapce i planowanie tego gdzie i kiedy popłyniemy jest niezbędne.

 

Wbrew pozorom armatki z Furu potrafią konkretnie przypierniczyć, tylko trzeba miec odpowiedni cel, torpedy też sa całkiem całkiem jak na ten tier.

 

Im lepiej nauczysz sie na Furu tym bedziesz miał lżej poźniej . Podstawowe koncepcje i zasady walki japońskim krążownikiem zbytnio się nie zmieniaj, rośnie tylko pula HP, ilość i skuteczność armat , ilość i skuteczność torped i zasięg strzału .

 

Dużo w ruchu , strzelaj z AP w krążowniki ustawione bokiem , nie wal na ślepo, nie pchaj sie do pierwszej lini , miej plan jak wyskoczyć postrzelać i gdzie się schować . Pancerniki z dystansu torpedować, podpalać, unikać przeciągających się starć. Dla pancerników jesteś maks trzystrzałowy , ale spokojnie na 10 tierze Zao dla Yamato też jest w najlepszym przypadku na 3 salwy , dlatego Furu jest tak dobra do szkolenia.

Edited by KaraMon
  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AKI]
Players
4,186 posts
7,795 battles

Zasieg jest nie za specjalny, jak najszybszy upgrade armat konieczny.

Odpowiednie pozycjonowanie, ustawienie do wroga, rozeznanie w minimapce i planowanie tego gdzie i kiedy popłyniemy jest niezbędne.

 

Wbrew pozorom armatki z Furu potrafią konkretnie przypierniczyć, tylko trzeba miec odpowiedni cel, torpedy też sa całkiem całkiem jak na ten tier.

 

Im lepiej nauczysz sie na Furu tym bedziesz miał lżej poźniej . Podstawowe koncepcje i zasady walki japońskim krążownikiem zbytnio się nie zmieniaj, rośnie tylko pula HP, ilość i skuteczność armat , ilość i skuteczność torped i zasięg strzału .

 

Dużo w ruchu , strzelaj z AP w krążowniki ustawione bokiem , nie wal na ślepo, nie pchaj sie do pierwszej lini , miej plan jak wyskoczyć postrzelać i gdzie się schować . Pancerniki z dystansu torpedować, podpalać, unikać przeciągających się starć. Dla pancerników jesteś maks trzystrzałowy , ale spokojnie na 10 tierze Zao dla Yamato też jest w najlepszym przypadku na 3 salwy , dlatego Furu jest tak dobra do szkolenia.

 

Dzięki spróbuje się zastosować :P

Zobaczymy czy się uda

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
494 posts
2,419 battles

Zainspirowany powtórkami Morlata z bitew Kumą zamierzam niebawem odkryć Furutakę.

W związku z tym mam kilka pytań:

 

1. Czy Furutaka posiada samolot myśliwski, czy zwiadowczy, i na którym kadłubie?

2. Czy ewentualny myśliwiec Furutaki będzie się nadawał do zestrzeliwania samolotów w misji na ARP Kongo?

3. Nie zamierzam na Furu wydawać wolnego doświadczenia, więc poprosiłbym o jakąś sensowną kolejność badania modułów.

 

Z góry dziękuję.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
620 posts
1,540 battles

1. Myśliwski

2. Nie

3. Jak najszybciej ulepszenie dział (przez kadłub B chyba jest), później torpedy i kadłub C

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GOFER]
Beta Tester
2,925 posts
8,685 battles

Kocham Furutakę. Mam nadzieję, że następne okręty są równie dobre?

 

Tak,tak- Furutaką najlepiej kampić za skałką.

Następnymi też można.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,041 battles

Tak,tak- Furutaką najlepiej kampić za skałką.

Następnymi też można.

 

A co. Miałem wypłynąć na tego Kongo? Bawiłem się z nim w kotka i myszkę wokół wyspy, a to, że Furu nie chciała skręcać tak, jakbym sobie życzył oraz wpadła na tę wysepkę, to wina dewsów. :P

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
608 posts
809 battles

Aoba miażdży (jak wiesz jak nią grać)

Myoko chyba też (jak umiesz grać) chyba, bo na razie mam tylko pare bitew

Mogami nie mam, to sie nie wypowiadam, ale mówią, że mordulec z 155 (jak umiesz grać)

Ibuki ponoć to padło (nawet jak umiesz grać)

Zao, niby król CA (jak umiesz grać)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,041 battles

Aoba miażdży (jak wiesz jak nią grać)

Myoko chyba też (jak umiesz grać) chyba, bo na razie mam tylko pare bitew

Mogami nie mam, to sie nie wypowiadam, ale mówią, że mordulec z 155 (jak umiesz grać)

Ibuki ponoć to padło (nawet jak umiesz grać)

Zao, niby król CA (jak umiesz grać)

 

Póki co Aoba jawi się mi jako strzszny szaajs. Ale zagrałem dopiero kilka bitew na stocku, więc może coś się zmieni.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

Nie wiem skąd ta opinia o Ibuki. Mnie się ten okręt bardzo podoba i gra się nim świetnie. Co najmniej równie dobry jak Mogami.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,254 posts
984 battles

Przesiadka na Aobę (14k free expa) jeszcze mocniej pokazuje, jakim padłem (w imię balansu i byznesu) jest Furutaka.

 

Moja stockowa Aoba takie same działa jak Fullpadaka przeładowuje o połowę szybciej (10 sekund), i lepiej kręci wieżami.

Z celnością też jakby lepiej.

 

Dobrze wydany free exp, powinienem to zrobić wcześniej.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×