Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
shootX10

[V] Murmansk

192 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,655 posts
9,814 battles

Bo do VII powinna być "szkółka" +/- 1 i tyle. Przed wejściem na głęboką wodę VIII+. A tak zwalili grę V i VI jak piszesz i dupa zbita. Chociaż nie wiem, czy nie specjalnie. To były w końcu szalenie popularne tiery, gdzie bez premki można było komfortowo się bawić. Nie było wielkich map, po których 1/3 bitwy płyniesz, żeby nawiązać kontakt, nie ma radarów, pancerniki nie mają torped i innego gówna itp. itd. V - VII to najfajniejsza zabawa w grze. Oczywiście opinia subiektywna.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Fakt faktem, w tej chwili żadną piątką nie gra się dobrze po totalnym zjebaniu MM przez geniuszy z WG.

 

Eee tam. Kamikaze gra mi się fajnie. No i teraz Emeraldem też dawało radę.

Ale ogólnie masz rację, piątki mają mocno pod górę, szczególnie krążki.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

Ja tam jestem przeciw wszystkim szkółkom czy innym takim. Im szybciej zacznie się grać normalnie tym lepiej. Co szkodzi okazyjna gra z 6 tierem czwórkom, które potrzebują ledwo kilkanaście tysięcy expa na awans? Jak się zrobi szkółkę do pewnego tieru, to zawsze tier następny będzie miał gorsze losowania, tego się nie przeskoczy. I w efekcie mamy idiotyczne zaprzeczenie szkółki - po tierach z łatwiejszym MM z marszu wskakuje się na tier który ma prawie wyłącznie MM +1 albo +2, a prawie nigdy nie jest topem. Gdzie tu sens?

Takie pomysły WG tylko pogarszają sytuację, w Wocie też takimi "ułatwieniami" dla nowych kompletnie rozwalono rozgrywkę na niskich tierach i teraz jak chce się zagrać jakimś lolkiem prem to czeka się minutę na bitwę, bo nikt nie gra na tierach 1-3.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
103 posts
708 battles

Ja tam jestem przeciw wszystkim szkółkom czy innym takim. Im szybciej zacznie się grać normalnie tym lepiej. Co szkodzi okazyjna gra z 6 tierem czwórkom, które potrzebują ledwo kilkanaście tysięcy expa na awans? Jak się zrobi szkółkę do pewnego tieru, to zawsze tier następny będzie miał gorsze losowania, tego się nie przeskoczy. I w efekcie mamy idiotyczne zaprzeczenie szkółki - po tierach z łatwiejszym MM z marszu wskakuje się na tier który ma prawie wyłącznie MM +1 albo +2, a prawie nigdy nie jest topem. Gdzie tu sens?

Takie pomysły WG tylko pogarszają sytuację, w Wocie też takimi "ułatwieniami" dla nowych kompletnie rozwalono rozgrywkę na niskich tierach i teraz jak chce się zagrać jakimś lolkiem prem to czeka się minutę na bitwę, bo nikt nie gra na tierach 1-3.

 

I to jest racja. Żadnej szkółki czy innego gówna. Najbardziej człowiek nauczy się czegoś, gdy wypłynie od razu na głębokie wody. Już wystarczy, że RNG pobłaża amebom, więc po co jeszcze ma to robić MM. Lepiej jak ktoś od razu na początku dostanie po dupie i wyciągnie z tego wnioski, niż później ma wkurzać innych, gdy nie daje sobie rady wyżej.
Edited by KoenigsTiger8

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Gram ostatnio tym "podrabianym" ruskiem i gra mi się nim wspaniale bez względu na tier. Jest tak wąski i manewrowy, że prawie się nie zdarza żeby mnie pancerz trafił. Pali z perkiem na podpałkę bosko - po kilkanaście pożarów na grę. Krążki idące burtą w średnio bliskiej odległości ładnie cytadeluje z AP. Średni utarg 45-65 K - podobnie jak na Budionnym i Młotku. Kiedyś nie umiałem nim grać więc nie ma co patrzeć na moje ogólne staty.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,166 posts
7,615 battles

Gram ostatnio tym "podrabianym" ruskiem i gra mi się nim wspaniale bez względu na tier. Jest tak wąski i manewrowy, że prawie się nie zdarza żeby mnie pancerz trafił. Pali z perkiem na podpałkę bosko - po kilkanaście pożarów na grę. Krążki idące burtą w średnio bliskiej odległości ładnie cytadeluje z AP. Średni utarg 45-65 K - podobnie jak na Budionnym i Młotku. Kiedyś nie umiałem nim grać więc nie ma co patrzeć na moje ogólne staty.

 

Dokładnie tak, u mnie też przechodzi renesans w wersji DE+IFHE.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
821 posts
22,930 battles

Bo rosjanie najbardziej skorzystali z IFHE. Diana, Aurora, Bogatyr, Murmansk, Budionny, Szczors, Czapajew, Kutuzow wszystkie powinny penetrować lepiej zarówno krążki, jak i pancki. Amerykanie też mogą poczuć podmuch świeżości i skuteczności, ale to tylko do Clevelenda. 

Edited by ExecutionInProgress

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,166 posts
7,615 battles

Bo rosjanie najbardziej skorzystali z IFHE. Diana, Aurora, Bogatyr, Murmansk, Budionny, Szczors, Czapajew, Kutuzow wszystkie powinny penetrować lepiej zarówno krążki, jak i pancki. Amerykanie też mogą poczuć podmuch świeżości i skuteczności, ale to tylko do Clevelenda. 

 

Zamierzam przetestować Cleva w tej konfiguracji. Okręt odkupiony, jeszcze muszę kapitana przeszkolić. Dowództwo obejmie Stefek Seagull. :)

 

Na 100% wersja radio/camo CA nie sprawdza się na Marblu. Manewrowości brakuje do takich zabaw. :/ Chciałbym założyć na niego DE+IFHE+AFT, ale obecnie brakuje punktów.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

No nie wiem, czy na low tierach ten perk ma sens i czy w ogóle ma on sens. Mi wyszło z testów Budionnym na celach, które ten perk obejmuje, że zadawałem o 30% wyższe obrażenia, ale .... ilość podpaleń spadła o 29%. Czyli na reszcie celów, które i tak byśmy spenetrowali bez perka mamy jeszcze nerfa.

 

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/56487-jak-zostac-krolem-krazownikow-dropsowy-poradnik-dla-kapitanow-ca/page__st__340__pid__1601164#entry1601164

 

Co do kamo na Murmańsku i Marblu. Myślę, że daje bardzo dużo (nie nawiązuję do radiolokacji). Niby jak tylko otworzymy ogień to będziemy i tak widoczni, ale .... z kamem w większości przypadków możemy zdecydować kiedy otworzymy ten ogień. Czyli widzę przeciwników, a oni mnie nie (bywa, że i tak spotnie nas DD). Robię zwrot i zaczynam ostrzał np. już na kursie powrotnym w manewrze (nikt mi nie wrzuci cytki na nawrotce), albo możemy trochę później otworzyć ogień, po wystrzałach przeciwnika w inne nasze cele i mieć te paręnaście sekund więcej. Szczególnie gdy walczymy przeciwko VII powinien podnieść on nam przeżywalność w pierwszej części gry i da większe poczucie komfortu.

Edited by Odo_Toothless

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,166 posts
7,615 battles

Kamuflaż jest niezbędny - te okręty się świecą jak choinki. Imo na RPF to są za mało mobilne (zwłaszcza Marble, który ma spore problemy ze zwrotami). Testowałem, nie było pozytywnych rezultatów, poza kilkoma zmasakrowanymi ddkami, a wtedy i tak wiedziałem gdzie są, bo się pchali pod lufy na yolo.

 

Pożary można podbić perkiem DE i flagami. Mamy wtedy taką samą szansę na podpalenia i dodatkowo możemy pić łzy kapitanów BBków, gdy każda salwa to parę kilo dmg. :D

 

Tak na marginesie Marble dostał buffa do szybkostrzelności zdaje się, więc dosłownie zionie ogniem. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Murmańsk bez perka na wzmocnienie HE też daje czadu. Z 14% podpałką jeden pożar wchodzi mi średnio co 11 trafień i oto efekty - 129 trafień i 11 pożarów razem za 87 K. Pancerniki płoną non stop.

 

shot-17.01.24_21.17.13-0573.jpg

 

70 penetracji z HE i 47 brak (po odjęciu 5 trafień z AP) głownie w cele, które miały tylko nadbudówki do spenetrowania. Powiedzmy, ze miałbym wzmocnione HE to z tych 47 może weszło by jeszcze z 20 x 476 HP (taka mi wyszła średnia na w pełni penetrowlanym NY z 19 mm blachą) = 9,5 K, ale pożarów było by ze 3 mniej, a każdy w tym meczu wyszedł mi po 5,2 K. Czyli byłbym z perkiem IFHE w tym meczu w plecy o 6 K ....

 

shot-17.01.24_21.16.20-0792.jpg

 

Niby RNG może da nam mniej pożarów, ale kiedy nie wytoczę Murmańska to dostaję kilkanaście pożarów, a w kazdym teście z IFHE dostawałem równo o 11/14 - czyli około 30% ich mniej. Mając taką zapalarkę po prostu momentalnie zmieniam cele i dbam, aby każdy w zasięgu dział się kopcił. Jak kto się zgasi, to zostają mu modły aby nie dostać 3 zapalonych stref .... Moim zdaniem Murmańsk gra na zbyt niskich tierach, żeby ograniczanie jego szansy na pozar miało sens. Bo czym wyżej tym realna szansa maleje, ze względu na wyższą odporność na podpałkę. Moim zdaniem od VIII do X z IFHE możemy wyjść na plus (tutaj juz nawet krązka nie spenetrujemy z naszych 152 mm oprócz nadbudówek). Poniżej często na to samo, a nawet i momentami gorzej.

 

Musimy wziąć pod uwagę, że zazwyczaj te dodatkowe strefy w pancerzach to tylko dziób i rufa. Strzelając z dystansu najczęściej nie mamy kontroli gdzie trafiają pociski, a większość i tak spadnie na nadbudówki, albo tam gdzie nie ma i nie będzie nigdy penetracji. W Budionnym vs VIII przyrost na pocisk wyszedł mi 60 HP ... 260vs200. Czyli na 100 pocisków tylko 6 K. 1-2 pożary więcej bez problemu nadrabiały ta stratę, a byłem w plecy o 4 punkty kapitana.

shot-17.01.24_21.17.13-0573.jpg

shot-17.01.24_21.16.20-0792.jpg

Edited by Odo_Toothless

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,166 posts
7,615 battles

To co mówisz ma sens Odo. Nie prowadziłem żadnych testów poza polowymi nad tym zagadnieniem. Generalnie ostatnio robię Murmańskiem bardzo dobre wyniki:

 

Murmańsk   Murmańsk V 9 77.78% 2 161 53 427 1.11 0.56

 

Z tym, że dawno nim nie grałem - od tego czasu dobrych parę setek bitew przybyło na różnych okrętach i może przyrost dmg, to nie jest kwestia IFHE, tylko lepszego ogarniania tego co się dzieje na mapie. Zdejmę ten perk i zobaczymy, jak to będzie wyglądać dalej. Teraz wbijam około 15 pożarów (przy IFHE+DE), a stosunek dmg z pożarów/ dmg z dział to około 50/50.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

U mnie z ostatniego miesiąca, 9 gier na 10 bez perka na podpałkę jeszcze. W ostatniej grze podpałka dała mi powiedzmy 3 pożary więcej i dobiłem z nią do 87K. Perk IFHE wydaje się fajny, ale samo WG napisało, że może, ale nie musi być lepszym wyborem. Idealnie by było gdyby nie miał tego -3% do pożarów. Jak już go weźmiemy to musimy mieć pewność, że potrafimy trafiać w te nowe strefy. Czym większa odległość od celu, tym ta szansa maleje. Jak na razie będę go woził na Kutuzowie + Lancie i zobaczę co i jak. Myślę, że trzeba zebrać dane z co najmniej 10 gier z perkiem i bez, i wtedy je przeanalizować. U mnie jest tak, że zawsze mam problem z celnością i cieszę się, że w ogóle trafiam. To powoduje, że akurat dla mnie przydatność IFHE może być wątpliwa, a na tym samym okręcie u kogoś innego będzie się sprawdzał.

 

Zazwyczaj na Murmańsku 40% to obrażenia od pocisków, a 60% to pożary - głównie pancerzy. Na pewno jest tak, że wyniki robią ludzie i ich umiejętności, a posiadane perki kapitana ułatwiają sprawę.... Na początku nie mogłem nim ugrać nawet średniej serwera, bo tragicznie pudłowałem i też niepoprawnie manewrowałem. Praktyka na NO jednak czyni cuda :-)

 

W ogóle Murmańsk o niebo bardziej mi się podoba niż następujące po nim ruskie krążki. Budyniem niestety nie umiem robić takich wyników. Strach nim podejść tak blisko jak tym klonem Omahy, bo wielkość i manewrowość zupełnie nie ta. Tutaj 100% przeżywalności w 10 grach to jest coś:-). A niby Kamikadze jest taki OP .... tutaj strzelasz 2 salwy i masz pożar za 5K, a tam często dziesiątki torped, żeby coś jednak weszło.

 

Murmansk 5 CA/CL   10 80.00% 57,095     1.2 1.4 100%      
Edited by Odo_Toothless

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
593 posts
18,088 battles

Budyniem niestety nie umiem robić takich wyników. Strach nim podejść tak blisko jak tym klonem Omahy, bo wielkość i manewrowość zupełnie nie ta. 

 

Heh - grałem raz koło Ciebie Ogniewojem i specjalnie patrzyłem, co robisz Budyniem. Duży szacunek, skoro nazywasz to "nieumieniem" :-) Pozdrawiam!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

Ja tego IFHE praktycznie nigdzie nie ładuję, ewentualnie można się pobawić tym jak dla mnie tylko na ruskich dedekach, które i tak apekami robią większość dmg, bo He są słabe i słabo podpalają. A z IFHE mogą być skuteczniejsze w zwalczaniu innych niszczycieli.

Ostatnio sobie po długim czasie wyciągnąłem Murmańska na parę gier i muszę powiedzieć, że ten rebalans perków dał drugie życie piątkowym krążkom. Nawet Furutaka sobie radzi z perkiem na kamo i wykrywalnością w okolicach 11km, a co dopiero Konigsberg czy Murmańsk. Jednak różnica między 13 a 11z kawałkiem kilometrów spota swoje robi. Nawet na siódemkach da się efektywnie grać. Przed rebalansem perków Murmańskiem z bólem wyciągałem te średnie 50k, a co stresu było żeby chociaż średnie obrażenia zrobić. Wczoraj spokojnie ponad 70k średniego dmg z dwóch bitew.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,166 posts
7,615 battles

Ostatnio sobie po długim czasie wyciągnąłem Murmańska na parę gier i muszę powiedzieć, że ten rebalans perków dał drugie życie piątkowym krążkom.

 

Też mam takie wrażenie. Nawet Marble daje radę obecnie. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
238 posts
5,712 battles

Powiem tak, Murmańsk jest fajnym okrętem, ale problem jest u mnie taki, że MM daje do mojego teamu samych bezmózgów lub wywala mnie na 7 tiery, które mnie oneshotują w cytadelę pod każdym kątem, przez co mam trudności w wykręceniu jakiegoś porządniejszego wyniku.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×