Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
_Admiral_Nimitz_

[X] Des Moines

239 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,254 posts
984 battles

Brytyjczycy, o ile wiem wymyślili takie curiosum, stosowane na kilku statkach handlowych..czyli Hurricane na katapulcie...tyle, że one pływaków nie miały...po starcie miał latać póki może, a później pilot miał skakać na spadochronie...samolot oczywiście w związku z tym szedł się kochać...połączenie wymogów skakania na spadochronie i straty płatowca po każdym locie spowodowała może kilkakrotne użycie tego pomysłu w trakcie wojny. Nie znam innych przypadków stosowania takiego pomysłu...

Akurat te Hurricane'y były i tak spisane na straty z powodu wysłużenia, więc ostatni lot i złomowanie na dnie Atlantyku nie były takie absurdalne.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Ja chyba się też z murykancami przeproszę chociaż zacznę od Baltimore. Niby 144k free expa będzie trzeba przetopić ale na samo brzmienie nazwy New Orleans dostaję rozwolnienia. Zastanawia mnie natomiast moduł za 3 bańki do desa. Zasięg (jaki to będzie czas dolotu hrhrhr)? Czy jeszcze lepszy ROF? W sumie to taki sam problem mam na hindzie, nikła szansa na malo skuteczną niewidkę czy ROF z założeniem że i tak mnie coś spotowac będzie przez pól bitwy.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,411 posts

Odkurzyłem Desa. Radar był dokładnie tym czego mu brakowało. Nadal jeżeli chodzi o siłę ognia jesteśmy nieporównywalnie słabsi od Hindiego, Moskwy i Zao ale w przeciwieństwie do nich robimy różnicę na capach. Na początku rundy podłączam się pod DDki, wpływam na capa i w najgorszym wypadku przepłoszę i obiję wrogie deski zapewniając punkty na kilka minut. O masakrowaniu samolotów nie ma co wspominać, to zawsze robił świetnie.

 

Największym dla mnie plusem jest coś czego nie odczuwam przy Zao - radość z gry. Dobry wynik na Desie wymaga czegoś więcej niż metodycznego wciskania przycisku strzał z 17km będąc w niewidce więc i satysfakcja jest nieporównywalna. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
13,176 posts
13,617 battles

Ja chyba się też z murykancami przeproszę chociaż zacznę od Baltimore. Niby 144k free expa będzie trzeba przetopić ale na samo brzmienie nazwy New Orleans dostaję rozwolnienia. Zastanawia mnie natomiast moduł za 3 bańki do desa. Zasięg (jaki to będzie czas dolotu hrhrhr)? Czy jeszcze lepszy ROF? W sumie to taki sam problem mam na hindzie, nikła szansa na malo skuteczną niewidkę czy ROF z założeniem że i tak mnie coś spotowac będzie przez pól bitwy.

 

Des/Balti ma niecałe 14s do tych 18.4km. Ale jednak się te kilka kilometrów przydaje - jest możliwość obijania pancerników z niewidziałki powyżej 16km, podczas gdy ulepszenie na przeładowanie da ile? 3/4 sekundy extra? A wolniejszy obrót wież może odbić się czkawką przy bardzo bliskich spotkaniach z niszczycielami.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
695 posts

Moze daj szanse Nowemu, ja mialem duzo frajdy nim - concealment na poziomie japoncow, a pestki AP duzo lepsze. Full Concealment NO to bat na krazowniki. Fakt faktem ze mi sie znudzil - i tak w blyskawicznym tempie doszedlem do wymaksowanego i z 80k xp, a reszta to juz powoli i funu jakby mniej. Ale daje rade. Prawda tez jest taka ze wg mnie mimo wszystko NO jest lepszy od Baltimore na swoim tierze. Balti nie jest zly, gra mi sie przyjemnie (no i ma swietne AA w przeciwienstwie do NO), ale czegos mu brakuje do pelni szczescia. Wedlug mnie troszke lepszego ROF-u. On nie ma takich dzial jak roon, a jednak niemiec strzela duzo szybciej. Do tego troche nie rozumiem czemu Balti tak malo zyskuje sily ognia wobec NO, a tak duzy skok jest potem do DM. Balti z 6.0 RPM bylby chyba nadal w miare zbalansowany. Na razie jest super bo niszczyciele reaguja jak idioci na radar, ale to pewnie 1-2 tyg i minie. 

 

Edit: Nie zauwazylem Panocka. Nie wiem jak na Desie - na baltimorze uzywam reloadu bo to troche kwestia stylu gry. I tak raczej "z niewidki" nie postrzelamy - pociski na tyle wolne ze mozna obijac pancerniki - ale jaka jest szansa ze przed tym pancernikiem czegos nie bedzie? Ja uzywam baltimora jak NO na sterydach. Ma genialny pancerz z przodu (na krazowniki! Dla pancernikow to niestety tylko extra szansa na brak overpenki), dziobem do przodu nie ma problemow zeby wygrywac pojedynki artyleryjskie z roonem czy nawet Hindenburgiem (mam wrazenie ze przez brak wielkich nadbudowek do penetrowania, Baltimore dziobem do krazownika jest odporniejszy niz amerykanskie pancerniki na AP). Pamietam z przed paru dni, gonilem Hindenburga na 6 km  - on do mnie rufa i 6 dzialami, ja do niego. Ja bilem po 3tys z AP/ 4-5 zHE, a on oddal 5 salw z AP za w sumie 0, a potem zaczal bic HE i robic po 1000/salwe. Za to strzelajac na dystans odslaniamy burty i dostaje szybki oklep. Do tego Balti ma fajny concealment i mozna robic zasadzki na krazowniki :)

Edited by Poster_2015

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-GV-]
Players
62 posts
13,679 battles

Zagrałem nim co prawda tylko 2 gry jak narazie , ale sądzę ze co nieco mogę napisać , tak jak dropsiq wspomniał warto iść w niewiele (niby aż 10,6 km spot rangę ) niemniej jednak pomaga, działa biją podobnie jak w baltim . Ale ma dwie poważne wady : otóż jak już Cię wyspotuja to nieważne co obok Ciebie płynie i tak strzela sie do Desa.

W myśl zasady "bo w Desa zawsze warto strzelić "

A druga: to wszystko od ciebie ucieka , tutaj skończyły się pojedynki z innymi krążownikami , jak już kogoś spotkasz w miarę blisko to nikt z tobą Nie chce się strzelać , wszyscy uciekają .

To się trochę rozpisalem , tyle z moich spostrzeżeń. Może cos jeszcze wrzucę jak już trochę nim program , choć myślę ze dropsiq wyczerpał temat ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
695 posts

To teraz pytanie do posiadaczy DM. Przed 5.3  "AA skill" dzialal tylko na 127mm dzialka. Po zmienili zasiegi i slownictwo tak ze wydaje sie ze powinien tez dzialac (x3) na te jego 76ki. Jest to o tyle istotne ze jesli dziala na 76ki, to damage z 127ek robi sie duzo mniej istotny - i mozna spokojnie zrezygnowac z perka do manualnego wzmocnienia zeby wziac camo. Mowie tu o moim drugim kapitanie - koncze powoli Baltimore'a i mam 2 na 16+ perkach. Jeden pod normalne camo do solo, i drugi zfocusowany na AA do grania w plutonach z lotniskowcami. Na Balti to sie sprawdza, ale jesli mozna miec i Camo i smiertelne AA to moglbym zrobic jednego uniwersalnego :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,160 posts
7,152 battles

Z racji że w weekend podejmowałem próbę odzyskania rekordu na Des Moines, to nazbierało się parę ciekawych bitew 200k+ obrażeń. Także powrzucam tutaj, chętni mogą sobie oglądnąć - nie jest to najlepsze granie Desem, bo tu ewidentnie grałem na wykręcenie obrażeń, więc priorytetyzowałem BBki. Zazwyczaj staram się raczej podejść na niewidce do krążków. Mimo to, zachęcam do obejrzenia sobie:

 

https://www.twitch.tv/dropsiq/v/62884693

 

Tu jak fajnie wykorzystać radar:

 

https://www.twitch.tv/dropsiq/v/62885718

 

Tu z MMIGiem, a dodatkowo po drugiej stronie bardzo dobra gra Agarwen na Zao.

 

https://www.twitch.tv/dropsiq/v/62886360

Fajnie że dzielisz sie swoimi doświadczeniami. Można się sporo nauczyć. 

Ogólnie to równy z Ciebie gość :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
362 posts
7,573 battles

obejrzałem ostatni 4:55.. pamiętajcie ludzie słuchać Nesi olewać czujność :D

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[REKIN]
Players
52 posts
5,855 battles
dm1.pngkilka ss z zastosowania go jako anty dd - niestety nie zaliczyło mi tego do wielkich bitw jako 2,5k xp ? no idea why :(

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
44 posts
6,231 battles

Jaki czwarty perk dla kapitana DM? Podpalanie? Zaawansowany trening art.? czy może ręczne AA?

Czy opłaca się łączyć moduł na zasięg AA z perkiem na zasięg i mieć te 7km? W innych okrętach taki zestaw daje ze 20pkt AA ale Des ma już na starcie 90, a 100 nie można przebić.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[COMA]
Players
505 posts
15,328 battles

Jaki czwarty perk dla kapitana DM? Podpalanie? Zaawansowany trening art.? czy może ręczne AA?

Czy opłaca się łączyć moduł na zasięg AA z perkiem na zasięg i mieć te 7km? W innych okrętach taki zestaw daje ze 20pkt AA ale Des ma już na starcie 90, a 100 nie można przebić.

 

Moim zdaniem 5 wydanych na AA jest w pełni wystarczające( kto co lubi ), a dodatkową skuteczność dział powyżej 85 mm nie jest wcale mu potrzebna.

 

U mnie perki tak wyglądają i za 2 lvl mogę wziąc sobie premię do zapalnia :D. Nie patrzyć na ten pierwszy perk z -50% do re-loadu , ponieważ kapitan jest od czasów kiedy byłem pomidorkiem :D ( jak dobiję to poświecę dublony na reset).

 

3dfebae2cd10c.png

 

 

Edited by RADAMANTHYSEK
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[COMA]
Players
505 posts
15,328 battles

Czy macie odczucie, że,  DM dostał w patchu 5.8 cichego nerfa ??

 

Kompletnie nie idzie tym gównem nic ugrać. Zadawane obrażenie sa komiczne ( HE ), liczne rykoszety, czas lotu wynosi nie 13.01 sekundy na 18,2 km tylko lekko ponad 14,2  sek ( średnia z 30 prób gdzie niepewność 0,2 sek). W dodatku jeszcze niedawno trafiałem shimę z 12 km na 11 ze skali ( skala na lornetce),a teraz i  wychodzę prawie poza skalę. Totalnie nie idzie tym czymś ugrać, Ubicie DD to praktycznie 30 - 40 pocisków bo same obrażenia 924 i tzw poważne uszkodzenia (cokolwiek oznacza ten prostokącik). Jest to komiczne jak w DD wchodzi 8 pocisków a zadają mu raptem 1800 obrażeń, a taki ZAO jedną salwę i gostek nie ma ponad pół życia ...

 

 

Edited by RADAMANTHYSEK

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
5,081 posts
5,478 battles

Czy macie odczucie, że,  DM dostał w patchu 5.8 cichego nerfa ??

 

Kompletnie nie idzie tym gównem nic ugrać. Zadawane obrażenie sa komiczne ( HE ), liczne rykoszety, czas lotu wynosi nie 13.01 sekundy na 18,2 km tylko lekko ponad 14,2  sek ( średnia z 30 prób gdzie niepewność 0,2 sek). W dodatku jeszcze niedawno trafiałem shimę z 12 km na 11 ze skali ( skala na lornetce),a teraz i  wychodzę prawie poza skalę. Totalnie nie idzie tym czymś ugrać, Ubicie DD to praktycznie 30 - 40 pocisków bo same obrażenia 924 i tzw poważne uszkodzenia (cokolwiek oznacza ten prostokącik). Jest to komiczne jak w DD wchodzi 8 pocisków a zadają mu raptem 1800 obrażeń, a taki ZAO jedną salwę i gostek nie ma ponad pół życia ...

 

 

Bo Zao zostal juz tylko dmg robiony z HE, tak go juz ponerfili, obrot wiez prawie jak w Warspite, HP tyle co 7 tier, wracajac do DesMoina @ tez mam bitwy gdsie strzelam z HE i tylko po 590dmg, kilka salw i fuks jak pozar wejdzie, z PP juz lepiej, bo zdarza sie za kilka tysi rabnac, moim zdanie aktualnie najlepsza dycha jest Hindenburg, lutuje toto po 10k z PP w nadbudowki w pancerniki i jest w miare wytrzymaly

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
[P-W-C]
Players
70 posts
32,252 battles

Dobry wieczór,

Sprawiłem sobie go 2 dni temu za Free XP. Przeskakując z Clevlanda. Ciekaw byłem okretu i mnie nie zawiódł. Po zamontowaniu ulepszeń ( poszedłem w zasięg i AA, ochronę przeciw pożarową x2  oraz kamulfaż). Wcisnąłem na niego 15 punktowego kapitana i ten okręt jest fanstastyczny. Bardzo lubie grać BB ale Des Moines to prawdziwy ninja. Z 10.6 km wykrywalności zostawia 700 metrów na ucieczkę jeśli odpali radar. Swietny do przeciskania się miedzy skałami , wyspami itp. Atak z zaskoczenia są naprawdę mordercze. I nie groźne mu samoloty wroga. Pobiłem rekord zbiajając 68 maszyn wroga w jednej bitwie oraz wbiłem na nim bitwę ze 170k DMG. Ogólnie nie będac dobrym graczem, ten okręt wyciąga moje statystyki. http://screenshot.sh/n8eTLwlUZQ5nn

Co więcej zauważyłem że nawet jeśli przegrywam bitwę częściej jestem w czołówce. Dla mnie świetny okręt. Ciekaw jestem czy poprzednie amerykańskie krążki są pdobone.

 

PS: Wydaje mi się że ma ciut lepszy pancerz z przodu niż Hindemburg. Płynąc na wroga pociski z Tirpitza się ode mnie odbijały.

Pozdrawiam

 

Edited by Adam_Kowal_89

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,022 posts
18,552 battles

Jako kolejną dyszkę chciałem grindować Des Moinsa ale dziś oglądałem filmik jak Notser gra DM i się przeraziłem. Pociski lecą godzinę na 15 km. Wiedziałem że parabola jest gorsza niż na japońcach ale aż tak?. Da się tym w coś trafić powyżej 10 km?.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester, In AlfaTesters
4,583 posts
15,668 battles

A kto to jest Notser? Pytanie zupełnie serio, żeby nie było.

Edited by Dropsiq

Share this post


Link to post
Share on other sites

×