Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
_Admiral_Nimitz_

[X] Des Moines

239 comments in this topic

Recommended Posts

[CMWR]
Players
3,817 posts
21,306 battles

Dopiero niedawno, desa wyrzeżbiłem i szło początkowo na nim mi tragicznie, znacznie gorzej niż na Salemie, kupiłem wczoraj za ironium UU i jest jak dla mnie lepiej, przyśpieszenie pozwala skoczyć od wyspy do wyspy w chwilę-monent,  zbiera się jak DD, a nie krążek, 0-30 poniżej 10 sekund z modułem na przyśpieszenie, w dodatku działa to też na wstecznym, wreszcie mogę wychylić nosa i szybko go schować, by mi go nie utarli za bardzo.  Pierwotnie chciałem to UU odpuścić po sceptycznej opini Flamu i innych, ale ja nie gram jak on kampiąc z daleka, bliżej mi wariackim czasem stylem gry do Flambasa, który stwierdził, że to jedno z najlepszych UU. Postanowiłem więc spróbować i warto było. Widać, że co gracz, to inna opinia i styl gry, tak że polecam spróbować samemu, może podpasuje.

Oczywiście mam na nim dopiero kilknaściea bitew i bardzo słabe staty jeszcze,  ciągle się docieramy, więc to takie pierwsze wrażenia, żadna poważna recenzja ;-)

 

 

Untitled-1.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MORSB]
Players
36 posts
25,271 battles

Czy ktoś wie co w Des Moines znaczy unikalny napęd , jakie wartości , bo nic nie można znaleźć , czy w ogóle warte to coś jest  i w jakim słupku usprawnień?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KLON]
Players
788 posts
40 minutes ago, dyzenstrator said:

Czy ktoś wie co w Des Moines znaczy unikalny napęd , jakie wartości , bo nic nie można znaleźć , czy w ogóle warte to coś jest  i w jakim słupku usprawnień?

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
15 posts
18,105 battles

Witam,

 

Miałem to paskudne kamo wolnościowo/skrzydlate i trafiło obecnie. Coś ktoś wie o co chodzi lub zauważył brak w swoim ekwipunku?

 

Pzdr

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KLON]
Players
788 posts
10 minutes ago, jeszua said:

Witam,

 

Miałem to paskudne kamo wolnościowo/skrzydlate i trafiło obecnie. Coś ktoś wie o co chodzi lub zauważył brak w swoim ekwipunku?

 

Pzdr

Ukryłeś to nie masz.

 

Zębatka po prawej na dole/ okręty specjalne/ dekoracyjny

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
71 posts
13 godziny temu, Dzony_Kalasony napisał:

Jak myślicie przyszłe zmiany w w ulepszeniu specjalnym to będzie nerf czy raczej buf?

Raczej nerf, do tej pory miałeś mobilność i kamo, po zmianach musisz wybrać co chcesz (będą na tym samym slocie).

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,056 posts
On 5/16/2020 at 2:37 PM, BlackBird_941 said:

Raczej nerf, do tej pory miałeś mobilność i kamo, po zmianach musisz wybrać co chcesz (będą na tym samym slocie).

WuGie się chyba z tego wycofało. UU dalej na ostatnim slocie jest. I dobrze.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
28 posts
137 battles

Czy w obecnej mecie jest warto grindować linię amerykańskich ciężkich krążowników? Czy lepiej brać Worcestera? A może w ogóle odpuścić amerykańskie krążki?

Z góry dzięki za odpowiedź

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11 posts
13,730 battles

Moim skromnym zdaniem wciąż warto. To krążowniki, które przy odpowiednim ograniu mają dość istotny wpływ na bitwę. Kluczowym aspektem gry DMem jest pozycjonowanie i odpowiednia osłona. To bardzo ważne, bo jak tylko pojawicie się na mapie to jesteście celem priorytetowym dla wrogiego teamu (chyba tylko Stalin i Smoleńsk wywołują bardziej negatywne emocje). Zignorowany DM jest w stanie wyciągnąć niejednego rankeda. Unikalne ulepszenie bardzo wskazane na tym okręcie - zmienia go w fajną, dobrze manewrującą motorówkę poświęcając troszkę dłuższe przeładowanie na 6 slocie (bo przecież robienie DMa na 18km zasięgu nie ma najmniejszego sensu). Zawsze przed bitwą mam zagwozdkę jakie consumable wziąć. W przeważającej części gram z hydro, ale stojąc stacjonarnie przy górce w obecności lotniska stajecie się dla niego celem nr 1. Bez sojuszników z dobrym AA za bardzo się nie wybronicie. Dopałka do AA ratuje sytuacje i przeżyjecie z dwa/trzy ataki więcej.

 

Unikamy walki dzióbkiem z pancernikami, które mają kaliber >380mm (overmatch), jak tylko dorwiemy jakiegoś blisko i bokiem z obróconymi działami w drugą stronę to pociski PP co 5.5s go dosłownie zmielą (salwy za 7-10k hp nie są rzadkością).

 

To mój okręt do grania bitew klanowych. Gram z unikalnym ulepszeniem i Halseyem na pokładzie.

DM.png

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B4P]
Beta Tester
48 posts
8,172 battles

Pomimo mety i ogólnego stanu rzeczy tworzonych przez WG (okręty samograje, nie wymagające większych umiejętności) to DM nadal jest niczym bestia. Legendarny moduł zamienia Desa w prawdziwego króla wysp, mega przyspieszenie i zwrotność (promień skrętu większy tylko o 100m niż Gearing). AA to nie to samo co kiedyś kiedy to ogarnięte CV unikało Desa, przynajmniej kiedy ten nie był poobijany i miał full zapas dział obrony pp. Kto wie ten wie, że CV i tak musi zrzucić te ustrojstwo co ze sobą przytargało. Osobiście gram z modułem na wydłużenie radaru i 21 perkowym kapitanem. Okręt wymaga znajomości mapy i nieco praktyki, zaś nadal odpłaca się pięknym cytadelowaniem krążków, a nawet i BB (wbiłem cytkę w FdG na 15km, trajektoria lotu pocisku na to pozwala więc RNG zaliczyło)

Share this post


Link to post
Share on other sites

×