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AlwaysBadLuckWithTeams

Warum ranked-rework/gewertete Gefechte-Überarbeitung? Wird es wirklich besser?

903 comments in this topic

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Vor 23 Minuten, dantok_1 sagte:

Ich hab diverse afk- und Yolo-Bots durch Bronze gezogen. Was ist daran nun Ausrede?

Bronze juckt sowieso keinen.. das ist ja per Definition von WG für die Anfänger..

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47 minutes ago, Spezieh said:

Mit der Smaland geht das eigentlich ganz gut. Die kommt ja grade noch recht gut klar, wenn sie alleine ist. Muss mir auch noch mehr angewöhnen vorsichtiger mit ihr zu spielen. Um welche Uhrzeit spielst du? Da die BB-Queue immer recht voll und als zweites die DD-Queue sind eigentlich meist nur wenige Kreuzer und selten ein CV im spiel. Aber ok vielleicht unterscheidet sich das in Silber auch von Gold. Wobei ja in beiden alle 10er fahren.

Ich kann nach Feierabend, sprich 17 ,18 Uhr wo auch die Hobby Spieler spielen 😅 was bei dieser Saisonen nicht gerade Lust ist 

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Vor 29 Minuten, Navinor sagte:

Wenn man die Absteigsicherung entfernen würde, dann würde niemand mehr diesen Modus spielen. Ich bin mit der Charles Martel im Bronze ziemlich zügig durchgekommen und mit der Alaska auf Silber auch. Richtig ätzend wurden die Qualifikationsmatches auf Gold. Dort habe ich nur noch Thunderer gespielt. Das schlimme war, dass die Leute auf Gold stellenweise schlimmer gespielt haben als auf Silber. Ich habe flaming, Teamkills,  Afk gehen usw. durchgehend erlebt. Drei meiner Quali Spiele habe ich verloren, weil ein Zerstörer anfing ein eigenes Schiff an zu versenken und Schlachtschiffe an den Kartenrand gefahren sind und dann afk gegangen sind.

 

Trotzdem würde ich die Abstiegssperre nicht entfernen. Denn jedes mal von Silber aus anzufangen durch diese wirklich ätzenden Matches wieder hochzugrinden würde mir allen Spaß an dem Modus rauben. Und ich habe da auch nicht die Zeit zu, mein Leben da rein zu investieren. Es ist nur ein Spiel am Ende des Tages.

 

Grundsätzlich hat WoWs wie jedes andere Spiel ein System welches einen auf circa 50/50 % der Win/Loose Quote drückt. Bessere Spieler reißen nach oben aus, schlechtere nach unten. Man merkt dies im ranked ziemlich genau. Man gewinnt 5 Spiele hintereinander und plötzlich verliert man nur noch. Ich war in der Alaska auf Silber in diesen 5 Verlierer Matches immer der erste im Team und konnte so meinen Stern erhalten. Anders kann man gar nicht aufsteigen. In Richtung Gold Liga und besonders Qualifikation wird das immer schwieriger. Einerseits sind die Spieler besser, andererseits halten alle so viel von sich, dass das Teamwork im Vergleich zu Silber und Bronze absolut untergeht. Jeder macht einfach sein eigenes Ding.

 

Das schlimmste ist einfach, wenn die Leute anfangen wie im Zufallsgefecht zu spielen. Wie oft Caps ignorert werden, selbst in der Gold Liga ist einfach grausam. Oder wenn Schlachtschiffe immer noch auf der letzten Linie hocken. Dieses Verhalten bekommt man nicht aus den Leuten raus.

 

Hinzu kommt, meiner Meinung nach, wenn man wirklich nicht ein super top Spieler ist, dann MUSS man auch die Schiffe fahren die stärker sind als der Rest. Alaska ist auf T9 stärker als der Rest, Thunderer kann alles und ist extrem stark. Ich habe es mit anderen "normalen" Schiffen wie Kremlin, Yamato usw. versucht. Es war extrem schwer. Es fehlte einfach der extra "Bumms" welcher einen durch das Match bringt.

 

Die Smaland finde ich übrigens gar nicht so toll für gewertet. Selbst wenn die Radar hat, gibt es da deutlich gefährlichere Schiffe als sie. Meiner Meinung ist ihre Feuerrate für einen direkte Schlagabtausch zu langsam. Ich habe es versucht mit ihr und habe nur geflucht. Der fehlende Rauch macht es auch nicht besser.

 

Die DDs mit Rauch waren mit Abstand die gefährlichsten. Besonders wenn sich da auch noch Kreuzer im Rauch versteckt haben.

 

 

Wieso sollte dann keiner mehr spielen, wenn man zB von Gold auf Silber absteigt, sofern man in Gold nicht mindestens Rang 5 erreicht hat ?   Das einzige Manko würde ich sehen dass man durch Silber recht flott durch ist und dann für den Sprint nicht mehr Ranked spielen kann..

btw.. gibt auch noch Siegfried, Ägir, Kronsthadt, Drake.. die müssen sich vor der Alaska nicht verstecken.. 

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[TOFTC]
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24 minutes ago, p4nix said:

So am Rande das Wort wertvoll definiert sich eben nicht darüber das es jeder "leicht" bekommt und damit massenhaft verfügbar ist.

Was wertvoll ist, kann sehr unterschiedliche Bedeutung haben. Luft ist sehr wertvoll für verschiedenes Leben, ohne gehts nicht ,dennoch ist es massig vorhanden.

Wir haben hier ein Spiel und da kann ein Designer selbst bestimmen. Wie ich bereits sagte, in League of Legends bekommt man die "wertvolle" Belohnung sehr leicht. Man hat keinen Rang 1 Stress.

Ich sehe nicht welchen Vorteil es bringt, wenn man die Dublonen Belohnung nur für Rang 1 bekommt. Im Gegenteil, es hat Nachteile. Viele Spieler fühlen sich "gezwungen" Rang 1 zu bekommen, um diese Belohnung zu bekommen.
Viele schlechte Spieler werden so auch versuchen Rang 1 bekommen. Die 49% WR werden immer wieder mal einen Stern saven und so auch irgendwann nach vielen hunderten Spielen in höhere Ränge kommen. Die will eigentlich auch keiner im hohen Bereich haben ^^

  • Cool 1

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[-FUS-]
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Vor 1 Stunde, Slaughterino sagte:

Jop - genau das! Da hilft nur eins...sich zu den Vollpfosten zu gesellen und auch hirnlos Gefechte spammen :cap_like:

So wie der Modus aktuell von WG designed ist, scheint das ja auch der einzige "Sinn" des neuen Ranked Systems zu sein...

Macht ja aus WG Sicht Sinn, denn dadurch spielen die Leute ja viel mehr.

Es wird somit wohl bei dieser Technik des Ranked bleibens.

 

 

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[GENIE]
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Es sollte viel mehr Ränge geben, auch ins Negative. Wieso muss ich andauernd irgendwelche Noobs mit durchziehen, die sollten irgendwann abgestuft werden damit sie mit ihresgleichen spielen können. Aktuell ist das einfach unspielbar, hab nuzr 1 Runde gemacht aber die hat schon wieder gereicht. North Carolina die ersten 5 Minuten Afk, unser DD direkt Yolo zum Gegner, hat keine Minute gedauert da war erschon draußen. Dadurch dann quasi 5 vs 7... einfach unspielbar. 

 

Eine gewisse Exp-Grenze wäre schön, sobald jemand mehrmals unter dieser liegt in einer bestimmten Anzahl von Gefechten wird er vom Ranked ausgeschlossen oder automatisch in eine Extra-Liga verschoben für Leute die halt nicht so begabt sind. 

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Beta Tester
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Vor 16 Minuten, _Ghostship_ sagte:

Eine gewisse Exp-Grenze wäre schön, sobald jemand mehrmals unter dieser liegt in einer bestimmten Anzahl von Gefechten wird er vom Ranked ausgeschlossen oder automatisch in eine Extra-Liga verschoben für Leute die halt nicht so begabt sind. 

Sehr schlechte Idee.

Vor allem das teamdienliche Spielen (bspw. im DD) resultiert oft in weniger EP-lastiger Belohnung. Bspw. weil das Spiel spotting und spotting damage nicht belohnt...

Meine besten WR´s erziele ich oft in indirekter Proportionalität zu EP oder PR.

 

Daher keine gute Idee...

  • Cool 2

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[COSA]
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Vor 12 Stunden, Slaughterino sagte:

Naja, was soll man sagen - der Modus ist halt echt ein Witz...den Großteil der Belohnungen (Stahl, Tarnungen, Dublonen etc.) gibt's ja ohnehin einfach fürs "Durchsterben" dabei muss man sich in den Rängen noch nicht mal mehr "Hochsterben".

Nach 2-3 Wochen in denen ich teilweise versucht hab "ernsthaft" zu spielen schließe ich mich halt nun auch der breiten Masse an...einfach yolo rein ins Getümmel, bisschen rumballern und ab in die nächste Ranked-Runde mit nem anderen Schiff...Hauptsache es geht schnell und fertig.

ich finds sogar noch schlimmer. eben weil niemand "durch" oder "hoch" muß. auf dem letzten rang kannst du alles kriegen. du mußt nur zeit haben, an so vielen spielen teilzunehmen, um die anzahl an siegen einzusacken. da ist nichtmal ein yolo nötig. du mußst nur etwaige afk-erkennung umgehen. und so spielen viele.

 

der modus würde schon qualitativ gewinnen, wenn WG einfach einen auftrag für die belohnungen festsetzt "gewinne x spiele", der NICHT im ranked absolviert werden muß. so absurd das auch ist.

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[WGP2W]
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47 minutes ago, Topsikrett said:

Sehr schlechte Idee.

Vor allem das teamdienliche Spielen (bspw. im DD) resultiert oft in weniger EP-lastiger Belohnung. Bspw. weil das Spiel spotting und spotting damage nicht belohnt...

Meine besten WR´s erziele ich oft in indirekter Proportionalität zu EP oder PR.

 

Daher keine gute Idee...

Das würde ich zum derzeitigen ranked aber nicht sagen. smaland hat die höchste winrate und ist neben marceau der beliebteste dd in gold weil die beiden die wichtigsten dinge alleine ohne unterstützung machen können.

bbs mit torps zonen, kreuzer mit he aus der entfernung belästigen und für die eigenen bbs offen halten aber am wichtigsten ohne unterstützung die roten dds killen und cappen. 

man kann sich halt überhaupt nicht aufs team verlassen.  deswegen spielt auch kaum einer der unicums cv weil auch wenn der cv alles bis auf cappen kann, die dds meistens schneller sterben als man einfluss auf das match hat und die matches zu schnell entschieden sind um sie mit einem cv zu beeinflussen.

 

 

  • Cool 1

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[KAP]
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Vor 3 Stunden, Jeckket sagte:

Ich kann nach Feierabend, sprich 17 ,18 Uhr wo auch die Hobby Spieler spielen 😅 was bei dieser Saisonen nicht gerade Lust ist 

Ok ich bin meist erst ab 20 Uhr unterwegs. Wobei ich sagen muss die besten Runden und auch ausgeglichen hatte ich immer am Wochenende Mittags 12-14 Uhr. Jetzt schon 3 Wochen in Folge. Ist eventuell auch Zufall.

 

Man sollte aber wirklich absteigen können. Jetzt haben die die in Gold/Silber hoch sind und feststellen das klappt nicht auch keine Change mehr raus zu kommen. Sie müssen da oben den Andern die Spiele versauen, um wenigstens die Siegbelohnungen zu bekommen. Ich bleib ja absichtlich im Silber, weil mir das Mehr an Matches in Gold für Rang1 zu stressig ist. Aber so kann man nicht mal rein testen und wieder absteigen. Man muss bis zur nächsten Season warten.

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1 hour ago, _Ghostship_ said:

Eine gewisse Exp-Grenze wäre schön, sobald jemand mehrmals unter dieser liegt in einer bestimmten Anzahl von Gefechten wird er vom Ranked ausgeschlossen oder automatisch in eine Extra-Liga verschoben für Leute die halt nicht so begabt sind. 

Und wieder einer, der das mit den EP, nicht so richtig verstanden hat......

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2 hours ago, X_Kreuzenstein_X said:

Bronze juckt sowieso keinen.. das ist ja per Definition von WG für die Anfänger..

Bronze ist ehr für die Leute die 1-2 Gefechte am Tag machen. Silber und Gold dann entsprechend für die Vielspieler bzw. Grinder. Nach Skill oder Erfahrung wird in Ranked ja nun definitiv nicht mehr sortiert. Mit ner guten WR braucht man eben nur etwas weniger Gefechte, das wars auch.

 

Meine Aluhut-Theorie des Tages sieht übrigens so aus: Alle Spieler mit Randoms-WR über 50% bekommen ingame die normale Ranked-Anzeige, allen unter 50% wird aber angezeigt:

 

"Willkommen im Ranked. Hier kannst du den Leuten mal so richtig auf den Sack gehen! Versuche allen Unicums mit denen du zusammenspielst den Sieg zu versauen! Fahr den größten Müll zusammen wie geht. Und lach dich tot wenn du im Chat ge-flamed wirst. Viel Spass Junge, hau rein."

  • Funny 1

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[LCFM]
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Wenn man absteigen einführt, spielen dann letztendlich 500 Leute unter sich. Vielleicht 1000. Denn der Rest wird wieder Zufallsgefechte spielen. Und nein, dann werden immer noch nicht alles auf Platz 1 der Goldliga sitzen. Denn selbst wenn man 1000 der besten Spieler spielt, gewinnt und verliert man immer noch.

 

Was mir aufgefallen ist in Gold, dass die Stimmung oft extrem agressiv ist. Und das liegt nicht nur an den "schlechten" Spielern. Es sind gerade die  Leute die sehr viel spielen, die extrem geladen sind. Auch möchte ich daran erinnern wie verhasst "skilled based Matchmaking" in anderen Spielen ist. Wargaming könnte natürlich versuchen ein System einzuführen, wo nur die Top 5% gegeneinander spielen. Aber ich wünsche dann viel Spaß bei den Wartezeiten. In anderen Spielen regen sich die Leute genau wegen dem skilled based Matchmaking auf. Jeder Kampf ist ein Krampf, weil es extrem anstrengend ist. Die Leute spielen 5 Spiele und sind fertig danach. Geistig wie körperlich.

 

Wir haben circa 30000 aktive Spieler im die regelmäßig spielen in WoWs. Das sind dieselben Spieler die vorher Zufall gespielt haben. Die ranked Änderungen haben mich dazu bewogen überhaupt wieder ranked zu spielen. Vorher war ranked doch tot, deswegen hat WG versucht es zu ändern. Jetzt sollen bitte also wieder 90% der Spieler verschwinden, damit ranked bitte wieder stirb. Und dann werden die Foren wieder vollgeweint, dass ranked tot ist.

 

Die Leute wollen quasi, das ein Quadrat rund ist. Und selbst wenn WG das schafft ist das runde Quadrat blöd und die Leute wollen ein rundes Dreieck haben.

 

Ich spiele ranked hauptsächlich wegen dem Stahl. Es ist nichts anderes als Zufallsgefechte mit weniger Schiffen und etwas etwas ausgeglichener, weil T10 gegen T10 kämpft. Und die Gefechte sind kürzer.

 

Ja und ein Stück weit ist es Masochismus. Ich würde mir ein Ban System wünschen wie in Leauge of Legends zum Beispiel. So dass man die OP Kähne und Schiffe, die nicht mal mehr verkauft werden herausbannen kann. Und DANN kann man gucken wie die Leute spielen.

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1 hour ago, Topsikrett said:

Sehr schlechte Idee.

Vor allem das teamdienliche Spielen (bspw. im DD) resultiert oft in weniger EP-lastiger Belohnung. Bspw. weil das Spiel spotting und spotting damage nicht belohnt...

Meine besten WR´s erziele ich oft in indirekter Proportionalität zu EP oder PR.

 

Daher keine gute Idee...

Weisst doch: EP die Mutter aller Filme.. ach halt, das war ja Hot Shots

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Vor 43 Minuten, Spezieh sagte:

Ok ich bin meist erst ab 20 Uhr unterwegs. Wobei ich sagen muss die besten Runden und auch ausgeglichen hatte ich immer am Wochenende Mittags 12-14 Uhr. Jetzt schon 3 Wochen in Folge. Ist eventuell auch Zufall.

 

Man sollte aber wirklich absteigen können. Jetzt haben die die in Gold/Silber hoch sind und feststellen das klappt nicht auch keine Change mehr raus zu kommen. Sie müssen da oben den Andern die Spiele versauen, um wenigstens die Siegbelohnungen zu bekommen. Ich bleib ja absichtlich im Silber, weil mir das Mehr an Matches in Gold für Rang1 zu stressig ist. Aber so kann man nicht mal rein testen und wieder absteigen. Man muss bis zur nächsten Season warten.

Du kannst es in der letzten Woche ausprobieren.. also vorletzte Woche aufsteigen, und dann eine Woche Gold.. Am Ende der Saison kommen dann alle wieder an den Start in der Bronzeliga..

btw.. die Goldtarnung hat schon was...

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[KAP]
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Vor 19 Minuten, Navinor sagte:

Wenn man absteigen einführt, spielen dann letztendlich 500 Leute unter sich. Vielleicht 1000. Denn der Rest wird wieder Zufallsgefechte spielen. Und nein, dann werden immer noch nicht alles auf Platz 1 der Goldliga sitzen. Denn selbst wenn man 1000 der besten Spieler spielt, gewinnt und verliert man immer noch.

Verstehe ich nicht. Man darfs natürlich nicht so machen, wie in der Beschreibung für Gold, dass alle absteigen, die nicht Rang 1 erreichen.

Aber wenn man von den letzten 2 oder 3 Rängen absteigt ist doch ok. Entweder hat man so wenig Impact aufs Match, dass man eben lieber die Belohnungen eine Liga drunter mitnehmen sollte oder man will sogar absteigen, da Rang 1 in Silber immer noch besser ist als Rang 2 in Gold. Aktuell geht das ja gar nicht.

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Vor 2 Stunden, Aitvars sagte:

ich finds sogar noch schlimmer. eben weil niemand "durch" oder "hoch" muß. auf dem letzten rang kannst du alles kriegen. du mußt nur zeit haben, an so vielen spielen teilzunehmen, um die anzahl an siegen einzusacken. da ist nichtmal ein yolo nötig. du mußst nur etwaige afk-erkennung umgehen. und so spielen viele.

 

der modus würde schon qualitativ gewinnen, wenn WG einfach einen auftrag für die belohnungen festsetzt "gewinne x spiele", der NICHT im ranked absolviert werden muß. so absurd das auch ist.

oder eine zu den Siegen eine mindest XP pro Gefecht dazu gibt..1500 bei Gold zB

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Vor 45 Minuten, Enkidu136 sagte:

Bronze ist ehr für die Leute die 1-2 Gefechte am Tag machen. Silber und Gold dann entsprechend für die Vielspieler bzw. Grinder. Nach Skill oder Erfahrung wird in Ranked ja nun definitiv nicht mehr sortiert. Mit ner guten WR braucht man eben nur etwas weniger Gefechte, das wars auch.

 

Meine Aluhut-Theorie des Tages sieht übrigens so aus: Alle Spieler mit Randoms-WR über 50% bekommen ingame die normale Ranked-Anzeige, allen unter 50% wird aber angezeigt:

 

"Willkommen im Ranked. Hier kannst du den Leuten mal so richtig auf den Sack gehen! Versuche allen Unicums mit denen du zusammenspielst den Sieg zu versauen! Fahr den größten Müll zusammen wie geht. Und lach dich tot wenn du im Chat ge-flamed wirst. Viel Spass Junge, hau rein."

Random WR ??

du sprichst eine tote Sprache alter Mann...:cap_haloween:

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17 minutes ago, Spezieh said:

Verstehe ich nicht. Man darfs natürlich nicht so machen, wie in der Beschreibung für Gold, dass alle absteigen, die nicht Rang 1 erreichen.

Aber wenn man von den letzten 2 oder 3 Rängen absteigt ist doch ok. Entweder hat man so wenig Impact aufs Match, dass man eben lieber die Belohnungen eine Liga drunter mitnehmen sollte oder man will sogar absteigen, da Rang 1 in Silber immer noch besser ist als Rang 2 in Gold. Aktuell geht das ja gar nicht.

 

Nein Rang 2 Gold ist nicht besser als Rang 1 Silber. Deswegen habe ich mich auch auf Gold hochgequält. Weil ich in Gold spielen möchte. Menschen funktionieren nicht wie Maschinen. Wenn man ihnen was wegnimmt, dann führt das meistens zu extremen Wiederstand. Verständlicherweise. Es gibt jetzt schon sehr viel, 4 Sterne gewonnen, 4 Sterne verloren Match Folgen. Hinzu kommen Matches die man nicht beeinflussen kann.(Afk, Teamkiller usw.)  Wenn wir ein System hätten mit starkem Abstieg, dann wäre ranked ganz schnell leer. Die Leute in dem Ami wows Forum hatten überhaupt keine Lust auf das abstieg System. Dort haben sich mehr als genug geäußert das sie das nicht haben wollen würden. Wenn die jedes mal für Gold jede Woche regrinden müssten, würden viele gar kein ranked mehr spielen. Und ich schließe mich ihnen an.

 

Diejenigen die nur WoWs spielen und kein Spiel nebenbei, werden sowieso irgendwann Rang 1 erreichen. Egal mit welchem System. WG will hier die Masse der Spieler abholen. Ich habe die Einstellung, ich schlage keine Gefechte die ich nicht gewinnen kann. Viele Spieler möchten ihre Zeit nicht damit verschwenden immer und immer wieder jede Woche sich in Gold grinden zu müssen, weil sie wegen weiß was ich welcher Umstände abgestiegen sind. Ich habe mich an 3 Tagen hintereinander in Silber gegrindet. Dann habe ich Circa 2 Tage für Gold quali gebraucht. Dann habe ich 5 Tage Pause gemacht. Jetzt bin ich wieder dabei. Gezwungen zu sein jeden Tag wie ein irrer zu spielen um dann auch noch abzusteigen, nein danke. Das war der Grund warum auch das alte ranked schlichtweg gestorben ist.

 

WG könnte ja eine "Unicum Liga einführen" für die ganz harten hier. Die nicht mit "noobs" zusammenspielen wollen. Nur Leute mit 60% plus Win Rate. Dann könne sich die Leute gegenseitig flamen und für das verlorene Spiel verantwortlich machen. Denn dann gibt es keine Noobs mehr dort. Alle haben ja 60% und mehr win rate.

 

(Ich sage schon voraus, die Liga würde kein Jahr überleben. Denn egal wieviel die Leute sich über Noobs beschweren. Wirklich nur gegeneinander spielen auf diesem Level will niemand. Denn die Spiele sind extrem anstrengend. Siehe andere Spiele und "skilled based Matchmaking" Diskussion. Viele wollen in diesen anderen Spielen überhaupt nicht auf dem 1 Prozent Niveau gegeneinander antreten. Die Spiele sind viel zu anstrengend)

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Vor 28 Minuten, X_Kreuzenstein_X sagte:

oder eine zu den Siegen eine mindest XP pro Gefecht dazu gibt..1500 bei Gold zB

Den Vorschlag gabs ja weiter oben schon. Solange Spotting Damage nicht belohnt wird fördert das nur dummes Yolo und Damagefarming Einzelner Spieler. Teamplay kommt da sicher noch weniger auf. Was mich aber überrascht, dass der Vorschlag dir doch selbst nicht helfen dürfte? 

 

Vor 13 Minuten, Navinor sagte:

Nein Rang 2 Gold ist nicht besser als Rang 1 Silber.

Widersprichst du mir hier oder gibst du mir komisch Recht? 100 mehr Stahl und 3000 mehr Kohle aber 100 weniger Dublonen sprechen zumindest für Silber 1 besser als Gold 2. Solange man nicht Rang 1 in Gold erreicht fährt man mit Silber besser und entspannter.

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Vor 1 Stunde, niclasknig sagte:

kreuzer mit he aus der entfernung belästigen

Wuss? Also ich belästige nicht einfach mal so ne Petro, Newski, Hindenburg, Venezia oder ne DM aus der "Entfernung" - insofern man 12 bzw. 10 km überhaupt als "Entfernung" bezeichnen kann.

Die meisten Spieler auf Gold wissen schon so in etwa, was sie tun - die "belästigst du mit der Smaland 30 Sekunden - dann haste aber auch nur noch n Drittel von deinem Schiff...

 

Vor 1 Stunde, niclasknig sagte:

bbs mit torps zonen,

halbwegs gute BB-Spieler lassen sich von den Smaland Torps eh nicht beeindrucken...

 

Was diese beiden DDs ausmacht, ist die Fähigkeit, die gegnerischen DDs schnell rauszunehmen. Für andere Sachen sind sie eher durchschnittlich...

 

Wenn ich aber nicht teamdienlich spiele und auf dmg aus bin, na dann feuer ich auf alles was da ist und maximiere mein eigenes Risiko. Wenn das gut geht, hab ich 2500+ base EP...

Wahrscheinlicher ist aber, dass ich versenkt werde, was dem Sieg nun absolut nicht dient.

 

Ich denke ein guter Smaland-Spieler im ranked, wo es nur um den Sieg geht, nix anderes, wird meist iwo im Mittelfeld liegen, da sein Spiel für höhere EP-Belohnungen viel zu riskant wird und er somit den Sieg gefährden würde.

 

Wobei Ausnahmen meist die Regel bestätigen...:Smile_smile:

  • Cool 1

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33 minutes ago, Topsikrett said:

Wuss? Also ich belästige nicht einfach mal so ne Petro, Newski, Hindenburg, Venezia oder ne DM aus der "Entfernung" - insofern man 12 bzw. 10 km überhaupt als "Entfernung" bezeichnen kann.

Die meisten Spieler auf Gold wissen schon so in etwa, was sie tun - die "belästigst du mit der Smaland 30 Sekunden - dann haste aber auch nur noch n Drittel von deinem Schiff...

 

halbwegs gute BB-Spieler lassen sich von den Smaland Torps eh nicht beeindrucken...

 

Was diese beiden DDs ausmacht, ist die Fähigkeit, die gegnerischen DDs schnell rauszunehmen. Für andere Sachen sind sie eher durchschnittlich...

 

Wenn ich aber nicht teamdienlich spiele und auf dmg aus bin, na dann feuer ich auf alles was da ist und maximiere mein eigenes Risiko. Wenn das gut geht, hab ich 2500+ base EP...

Wahrscheinlicher ist aber, dass ich versenkt werde, was dem Sieg nun absolut nicht dient.

 

Ich denke ein guter Smaland-Spieler im ranked, wo es nur um den Sieg geht, nix anderes, wird meist iwo im Mittelfeld liegen, da sein Spiel für höhere EP-Belohnungen viel zu riskant wird und er somit den Sieg gefährden würde.

 

Wobei Ausnahmen meist die Regel bestätigen...:Smile_smile:

Hä ?

Du machst doch EP durch killen von DDs+ Cap, was willst du mehr ?

Gibt nichts besseres als Smaland im Ranked.

  • Cool 1

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Vor 4 Minuten, b0tl1k3 sagte:

 

Du machst doch EP durch killen von DDs+ Cap, was willst du mehr ?

 

Stimmt.

Und son "Standardgefecht" beinhaltet dann halt oft 1x DD-Kill und nen Cap (vielleicht auch 2x Cap) plus bissl Damage hier und da...

 

Das dürften dann bei nem Win "round-about" 1500 base EP sein... Wenn man in der Smaland Runden jenseits der 2k spielen will, muss man sehr viel mehr Risiko gehen oder halt etwas Glück haben...

 

Vor 6 Minuten, b0tl1k3 sagte:

Gibt nichts besseres als Smaland im Ranked.

Würde ich so nicht absolut unterschreiben.. Ja, sie ist stark.. vor allem wenn der gegnerische DD keine Smaland ist und rotzstur in den Contest-Cap fährt...

Da kann Sie die Stärken ausspielen...

 

Ist der gegnerische DD-Fahrer etwas erfahrener, ist es schon nicht mehr so leicht, die Stärken der Smaland auszuspielen...

Oder Dich erwischt ne Kleber gerade im falschen Moment... keine Chance für die Smaland...

Kommt also immer drauf an...

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6 hours ago, Jeckket said:

Ich bin mit diesen Schiffen sehr Team abhängig, das Radar ist sehr kurz und ich brauche zusätzlich Feuer Unterstützung. Sehr selten bekomme ich es, zudem sind viele Match mit 4 oder sogar 5 dds auf jeder Seite. Was mir die Arbeit nicht leichter macht. In den alten Rangen war es selten der Fall. Dazu kommt noch ungleich mäßiger Verteilung von Radar, darf meistens gegen 3 Radar Schiffe kämpfen. Das Spiel motiviert mich immer weniger, Ranks war früher ein guter Ausgleich. Da es wie im cw um Spiel Verständnis/Können ging und nicht wie im Zufall einfach drauf los und gut. 

 

Wo bzw kann ich replays hochladen hier? 

https://replayswows.com/

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