Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
AlwaysBadLuckWithTeams

Warum ranked-rework/gewertete Gefechte-Überarbeitung? Wird es wirklich besser?

903 comments in this topic

Recommended Posts

Players
11,915 posts
5 minutes ago, Godzilla1702 said:

Mal dödelich gefragt. Wo Startet man eigentlich in der nächsten Saison. Fangen dann alle wieder in Bronze an oder in der Liga in der man aufgehört hat ?

Vermutlich bei 0.

Aber, da Test-Saison....

Lassen  wir uns überraschen.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FHKK-]
Players
70 posts
32,621 battles

Für mich ist auch Schluß, ich habe nur eine Worceister als Support mit meiner Somers. Wir 2 halten unseren Cap der Rest incl CV drüben.

Wir machen den Cap sicher und merken = Mini Map naja das könnte man hier schaffen und deren Cap mal anfahren.

Ein Blind Torp trifft die Marceau dennoch vorsicht walten lassen,  ich fahre so das er mich jagen will hatte aber vorher schon Torps geworfen er tot, Rest der Torps trifft die Repu , wie Geil . Fahren in den Cap

leider erwischt mich doch der Cv da meine Worceitser hinten an der Insel stehen geblieben ist, hat wohl auf dem Bus gewartet ? Keine Ahnung

 

Jetzt hatte ich 98.000 Schaden 1 Cap , denn anderen wegen 2 Sekunden nicht bekommen ^^ jetzt auf  der anderen Seite stehen 4 Schiffe vor einer Hindenburg die bei A an der Insel steht und den Cap blockiert.

Richtig 4 Schiffe ..stehen da und denken , ich nicht der hat ja Torps ^^ keiner der rum fährt ..nichts ^^ der gegnerische CV weiß ja das unser Cap free Cap ist und Capt den somit haben der Cv und die Hindenbrug 2 Caps und den blockierten ..Punkte um Punkte ^^ Ende aus verloren... 1 wurde die Kremlin die mit den 4 da stand vor der Hindenburg ..EHRLICH jetzt ? wofür ...

 

Schaden ist alles ..der muss mehr als 100.000 gemacht haben und wer weiß was wofür der 120 mehr Xp bekommen hat ^^

 

Meine Frau sagte schon zu mir, Du bist zu nett zu Teamplayer mässig ^^ also ich in eine Thunderer rein hinten stehen schauen wie alle sterben ^^ sie sind unsere letzte Hoffnung... volle Thunderer ok..jetzt noch einmal alles raus, bamm 208.00ß Schaden großkaliber Unterstützer ...1 Ätsch ^^ man was das Skill ^^

 

Wie sagte Konfuzios, Ranked ist Wenn man bei Niederlagen 1 ist wird dein Weg Rang 1 sein

 

Danke

 

Solange da so ein Mist zusammen gespielt wird, das nicht mal gewisse Spieler ihre Nerven behalten ist Gold nichts besser als alles andere.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,546 posts
20,371 battles
On 1/13/2021 at 10:39 AM, Nutznick said:

Hallo Enkidu136,

kein Grund gleich persönlich zu werden, was ist bloß mit einigen Foristen los?

Sry wenn du das persönlich genommen hast. Wenn du unterstellst, dass die Statistik "gefälscht" ist, dann driftet mein Schreibstil halt gleichsam in die kreative Richtung ab ;)

 

On 1/13/2021 at 10:39 AM, Nutznick said:

Statistiken sind halt so eine Sache. Ich versuche Dich mal bei meiner interpretation der Daten mitzunehmen, denn ich komme zu einem anderen Schluss.

Du hattest in soweit Recht, das die anderen Saisons davor eine ähnliche Verteilung aufwiesen. Sry mein Fehler, habe nicht verglichen. Bei den verwendeten Daten für Deine Schlussfolgerung stimme ich nicht überein.

 

1. 1578 Clans haben Clangefechte gespielt, waren also aktive Clans. In den 30063 Clans die nicht gespielt haben sind wieviel Inaktive (Karteileichen), und wieviel können aufgrund der Spieleranzahl nicht an Clangefechten teilnehmen, hätten aber gern? Wieviele der aktiv gespielten Clans haben ev. mit 2 Teams teilgenommen. Alles Dinge die du nicht wissen kannst. Daher halte ich es für gewagt daraus einen prozentualen Anteil abzuleiten.

 

2. Ich trau mich mal eine Gegenthese aufzustellen. Zugegebenerweise wird dabei auch nur ein Näherungswert herauskommen, die genauen Zahlen wird wohl nur WG kennen. Gehen wir dabei mal von der absolvierten Anzahl der Gefechte aus. Lt Maplesyrup steigerte sich die Anzahl der absolvierten Gesamtclangefechte vom 29.8. zum 30.08. um 4047 http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/cvc/season10/info07_eu.html d.h. es wurden am 30.08. diese Gefechte gespielt. Da sich der Zeitraum über den die Clangefechte gespielt werden können nur über 4 Stunden erstreckt, nehme ich mal hypothetisch eine Gleichverteilung an, also 1011 Gefechte je Stunde. Mit Pausen nehme ich mal an, das je Clan und Stunde max. 3 Gefechte geschafft werden, also im Moment der Betrachtung ca. 337 Gefechte laufen, an denen dann 2 Clans mit je 7 Spielern beteiligt sind. Macht also 337 Gefechte x 14 Spieler = 4718 Spieler die gleichzeitig CW spielen. Schauen wir uns die Serverstatistik vom 30.08.2020 um bspw. 20:45 Uhr auf dem EU Server an  https://stats.wotapi.ru/stats/wows/eu/EU 

dann waren zu diesem Zeitpunkt 28744 Spieler Online. Davon hätten also 16,41 % CW gespielt.

 

Zugegebenermaßen sicherlich mit Ungenauigkeiten behaftet, aber sicherlich eine andere Aussage als Deine, denn so wenig ist das nicht, wenn von allen Spielmodi die zu diesem Zeitpunkt zur Verfügung stehen, über 16% der Spieler CW spielen wollen. Nach der gleichen Berechnungsgrundlage waren es für den ersten Tag der betreffenden CW-Saison sogar 25% der Spieler welche zum Zeitpunkt der CW Online waren, kannst Du gerne prüfen!

 

Gz Nick

Joa, is logisch dass der Prozentsatz an CW-spielenden Spielern höher als 1% ist wenn gerade ne CW-Session stattfindet. Ich geh ja selber sogar davon aus, dass der Prozentsatz der Spieler "die CWs spielen wollen" höher ist. Und dass viele CWs-Spieler auch eigentlich häufiger spielen wollen. Ohne CVs vllt. sogar noch viel mehr, wer weiß. Deshalb habe ich ja auch geschrieben, dass CWs sicherlich seine Daseinsberechtigung hat.

 

Aber du schreibst ja selber, dass CWs eben nur an bestimmten Tagen und zu bestimmten Uhrzeiten stattfindet. Von mir aus können zu diesen Terminen auch 90% der Spielerschaft CWs zocken. Wie auch immer führt uns das wieder zu meiner Ursprungsfrage:

On 1/12/2021 at 9:38 PM, Enkidu136 said:

Wie soll bei diesen Zahlen denn CWs auch nur irgendein Ersatz oder Upgrade zu Ranked darstellen?

Für mich sind das konzeptionell in allen Bereichen zwei völlig unterschiedliche Spielmodi.

 

Wenn ich träumen darf sagt WG morgen: "Randoms war mal DER Modus für brain-afk-Damage-Grind. Ab jetzt ist COOP DER Modus für brain-afk-Damage-Grind. Also Leute, geht dahin." Würde mir persönlich gefallen :Smile_trollface:. Denn hey, die Spielerzahlen für COOP sehen ja auch gar nicht mal so schlecht aus.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ENUF]
[ENUF]
Players
2,532 posts
23,427 battles
18 hours ago, Blechbert said:

So - nun seht Euch dieses [edited] mal an und sagt mir was da Spaß machen soll!

Und an alle die so hochtrabend mit WinRate und fast schon wissenschaftlicher Akribie hier schreiben:

Das ist ein verf* Spiel das man zum Spaß haben spielt.

Wenn ich wissenschaftlich rechnen soll wie ich zum Erfolg komme geh ich in die Arbeit.

Da bekomm ich Geld - hier soll ich zahlen?

Nicht ein Euro!

 

 

20210114_092253_PJSB018-Yamato-1944_37_Ridge.wowsreplay

Wenn ich Dir einen Tipp geben darf: Versuche mal im Superheal-Kreuzer länger als 3 Minuten zu überleben. Wäre schon ein Anfang, danach kann man an anderen Sachen arbeiten.

 

shot-21_01.07_13_15.59-0657.thumb.jpg.4342984c8b8aa889e9b9e07dbf5d6645.jpg

  • Cool 1
  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,385 posts
15,154 battles
Vor 4 Stunden, Ze_Reckless sagte:

Wenn ich Dir einen Tipp geben darf: Versuche mal im Superheal-Kreuzer länger als 3 Minuten zu überleben. Wäre schon ein Anfang, danach kann man an anderen Sachen arbeiten.

 

shot-21_01.07_13_15.59-0657.thumb.jpg.4342984c8b8aa889e9b9e07dbf5d6645.jpg

Na, das is aba jetzt fies und schon den Besten passiert....

 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
383 posts
24,806 battles
Vor 13 Stunden, Enkidu136 sagte:

Sry wenn du das persönlich genommen hast. Wenn du unterstellst, dass die Statistik "gefälscht" ist, dann driftet mein Schreibstil halt gleichsam in die kreative Richtung ab ;)

 

Joa, is logisch dass der Prozentsatz an CW-spielenden Spielern höher als 1% ist wenn gerade ne CW-Session stattfindet. Ich geh ja selber sogar davon aus, dass der Prozentsatz der Spieler "die CWs spielen wollen" höher ist. Und dass viele CWs-Spieler auch eigentlich häufiger spielen wollen. Ohne CVs vllt. sogar noch viel mehr, wer weiß. Deshalb habe ich ja auch geschrieben, dass CWs sicherlich seine Daseinsberechtigung hat.

 

Aber du schreibst ja selber, dass CWs eben nur an bestimmten Tagen und zu bestimmten Uhrzeiten stattfindet. Von mir aus können zu diesen Terminen auch 90% der Spielerschaft CWs zocken. Wie auch immer führt uns das wieder zu meiner Ursprungsfrage:

 

Für mich sind das konzeptionell in allen Bereichen zwei völlig unterschiedliche Spielmodi.

 

Wenn ich träumen darf sagt WG morgen: "Randoms war mal DER Modus für brain-afk-Damage-Grind. Ab jetzt ist COOP DER Modus für brain-afk-Damage-Grind. Also Leute, geht dahin." Würde mir persönlich gefallen :Smile_trollface:. Denn hey, die Spielerzahlen für COOP sehen ja auch gar nicht mal so schlecht aus.

Ich denke wir sind einer Meinung das die Spielmodi eine unterschiedliche Daseinsberechtigung haben und einer kein Ersatz für den anderen sein kann. Mein "echt jetzt" bezog sich auf deine Aussage das CW für den Großteil der WOWS Spieler "komplett irrelevant" ist, was ich immer noch anders sehe. E.v. sind es auch die von Dir angesprochenen Einschränkungen, die erst den Reiz von CW ausmachen. Z.b. das ja der Clan selbst seine teilnehmenden Spieler festlegt, was ich sehr wichtig finde. Da kann man nur sehr beschränkt übers Team meckern und es fördert sehr die Selbstwahrnehmung der eigenen Leistung.

Sicherlich ist auch mittlerweile beachtenswert, das es einige Spieler gibt die nur noch zu CW im Spiel sind, da sie sich die anderen Facetten der "Weiterentwicklung" des Games nicht mehr antun wollen.

 

Übrigens tut mir leid wenn du den Spruch mit den gefälschten Statistiken in den falschen Hals gekriegt hast, aber der ist allen geläufig die Statistiken erstellen, beurteilen und interpretieren. Da Du hier versucht hast anhand einer Statistik eine Beweisführung vorzunehmen, nahm ich an, dass er Dir geläufig sein sollte! Sry nochmals :)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DALF]
Players
222 posts
9,916 battles
Vor 4 Stunden, Nutznick sagte:

Sicherlich ist auch mittlerweile beachtenswert, das es einige Spieler gibt die nur noch zu CW im Spiel sind, da sie sich die anderen Facetten der "Weiterentwicklung" des Games nicht mehr antun wollen.

Zur Zeit noch CW und Events, sowohl in WOWS wie auch WOT.  Wobei ich in WOWS schon noch 2-3 Schiffe haben möchte und bei Zeiten auch wieder random fahren sollte bzw werde. Aber mir fehlt mittlerweile einfach der Anreiz wenn dann der 10er da ist. In Events oder CWs haste wenigstens ein Ziel vor Augen was im random einfach fehlt. Und ich kenne so einige denen es genauso geht.

 

Zu ranked, also ich finde den Modus so wie er ist generell gut. So wie innerhalb der Ligen gematcht wird ist gut nur an der Verteilung der Schiffe sollte man noch Hand anlegen. Es ist halt ein Unding bei nem 7 vs 7 zb. 2, 3 o. 4 Radar Cruiser gegen 0 zu matchen. Genauso 2 Smalland vs 2 Halland ohne CV. Die games gehen dann halt immer gleich aus und es ist total demotivierend wenn man das am Anfang nur anhand der Schiffsverteilung schon feststellt.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,546 posts
20,371 battles
6 hours ago, Nutznick said:

Übrigens tut mir leid wenn du den Spruch mit den gefälschten Statistiken in den falschen Hals gekriegt hast, aber der ist allen geläufig die Statistiken erstellen, beurteilen und interpretieren.

Du scheinst allgemein viel wirres Zeug in irgendwas reinzuinterpretieren, nicht nur in Statistiken. (<-- is nur ne Feststellung, bitte hier nichts weiter reininterpretieren ;) )

 

6 hours ago, Nutznick said:

Da Du hier versucht hast anhand einer Statistik eine Beweisführung vorzunehmen

Nee, ich hab einfach die Zahlen aus der CWs Season gepostet die Maple Syrup hergibt. Die Daten sprechen klar für sich, das CWs komplett uninteressant für die breite Masse der Spielerschaft ist.

 

6 hours ago, Nutznick said:

Mein "echt jetzt" bezog sich auf deine Aussage das CW für den Großteil der WOWS Spieler "komplett irrelevant" ist, was ich immer noch anders sehe.

Bitte? Sogar deine Statistik zeigt doch unmissverständlich, dass CWs für die breite Masse uninteressant ist. Du findest doch nicht etwa 16% während eines CWs-Events viel? Und klar ist doch, dass der Anteil in der gesamten Spielerschaft an Leuten die CWs spielen folglich weit unter 16% liegt.

 

Bspw. zeigt das Kino um die Ecke jeden Donnerstag Abend alte Horror-Filme in Schwarz-Weiß. Wenn du dich dann genau zu dieser Uhrzeit vors Kino stellst und die Leute befragst, dann wirst du feststellen, dass ein übermäßig großer Teil der Kinobesucher eine Vorliebe für, Überraschung-Trommelwirbel, alte Horror-Filme in Schwarz-Weiß hat.

 

Captain Obvious lässt grüßen

 

 

 

 

 

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B-F-M]
Weekend Tester
6,309 posts
Vor 10 Minuten, Enkidu136 sagte:

.....

Nee, ich hab einfach die Zahlen aus der CWs Season gepostet die Maple Syrup hergibt. Die Daten sprechen klar für sich, das CWs komplett uninteressant für die breite Masse der Spielerschaft ist.

.......

 

 

Das deckt sich mit allen bekannten Statistiken, aber auch allen Erfahrungen. CW spielt statistisch gesehen eine (fast) verschwindende Minderheit der Gesamtspielerschaft.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHA]
Players
3 posts

Kurzes Feedback zum Ranked:

 

Wenn ich als rote Tomate plötzlich das obere Ende der Skill-Skala bin, läuft was falsch. Wenn dort Spieler spielen die 8k Co-Op haben und 50 Random...läuft was falsch.

Kurz: Wenn ich *editiert*, mit mangelnder Selbstreflexion treffen will in meiner Freizeit: Geh ich auf n *editiert*-Demo.

 Diese Unsitte jedem *editiert* mit genug Sitzfleisch alles an Content in den  **** zu blasen kotzt mich an. Keine Arme, keine Kekse. Kann ich es nicht, kriege ich es nicht. Das schließt mich durchaus mit ein. Aber dieser Missbrauch eines kompletten Teams um mich irgendwie hoch/weiter zu sterben...geht am Thema " Ranked" vorbei.

 

Du willst in der BuLi spielen, bist nur Kreisliga B- Schade...das wird nix- du bist nämlich nicht gut. Dafür bist du in der Kreisliga.

WG: Hey komm her, wir haben n Modus wo du jedem, inklusive Unicums auf den Sack gehen kannst, kauf dir noch n prem. Schiff und Gogogo. Die freuen sich alle voll auf dich. Du kannst auch ohne Hemmungen einklagen das dir als *editiert* die ganze Wärme und Liebe deines Teams zu teil wird, keine Angst, wenn dir wer zu deutlich sagt: Das war blöd von dir und der Schlüssel zur Niederlage...Reporte ihn oder sie. Wo kommen wir denn hin, wenn Leistung kritisiert wird. Verbitte dir ZWINGEND auch jedes Hilfeangebot was besser gehen könnte. Schließlich glänzt du mit der Erfahrung aus 120 Randoms und bist im Dez 2020 angefangen. Du kannst das Spiel.

 

Bronze: Die kompletten roten *editiert* ( inklusive mir) im t8

Silber: Das klassische Mittelfeld im t9

Gold: Mittelfeld+ und drüber im t10

 

Du willst aufsteigen? 

Gerne: 2x im Monat gibt es ne Quali für Liga rauf und Liga runter, geht 1 Woche

Auto-Aufstieg: Klaro- Wenn du ne individuelle WR von 60% auf einem Schiff in der Liga hast und ein Schiff mit min 51% WR und 100 Spielen für die nächste Liga, DU bist dabei.

 

So wie es jetzt im Moment läuft ist es ne Katastrophe: Teamplay? Fehlanzeige und wenn...gewinnst du ( pssst ist n Geheimnis, weiß nicht jeder) und dann ist es plötzlich völlig egal ob Unicum oder Vollpfosten, man gewinnt zusammen. Verlieren hingegen...joa...das geht ganz alleine. Insel parken, nicht seine Rolle erfüllen, denken das läuft wie im Co-Op und zack.... 6 leiden unter einem "Profi."

 

Wenn jemand, wie ich, in quietsch ROT mit 46% belegen kann das was verkehrt läuft, ist das ein Armutszeugnis für den Modus.

 

Unangebrachte Ausdrucksweise entfernt.

 

Arty_McFly

Edited by Arty_McFly
Removed insults.
  • Cool 4
  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
383 posts
24,806 battles
Vor 3 Stunden, Enkidu136 sagte:

Du scheinst allgemein viel wirres Zeug in irgendwas reinzuinterpretieren, nicht nur in Statistiken. (<-- is nur ne Feststellung, bitte hier nichts weiter reininterpretieren ;) )

 

Nee, ich hab einfach die Zahlen aus der CWs Season gepostet die Maple Syrup hergibt. Die Daten sprechen klar für sich, das CWs komplett uninteressant für die breite Masse der Spielerschaft ist.

 

Bitte? Sogar deine Statistik zeigt doch unmissverständlich, dass CWs für die breite Masse uninteressant ist. Du findest doch nicht etwa 16% während eines CWs-Events viel? Und klar ist doch, dass der Anteil in der gesamten Spielerschaft an Leuten die CWs spielen folglich weit unter 16% liegt.

 

Bspw. zeigt das Kino um die Ecke jeden Donnerstag Abend alte Horror-Filme in Schwarz-Weiß. Wenn du dich dann genau zu dieser Uhrzeit vors Kino stellst und die Leute befragst, dann wirst du feststellen, dass ein übermäßig großer Teil der Kinobesucher eine Vorliebe für, Überraschung-Trommelwirbel, alte Horror-Filme in Schwarz-Weiß hat.

 

Captain Obvious lässt grüßen

 

 

 

 

 

Okay, wenn Du nicht in der Lage bist Statistiken entsprechend zu interpretieren und sie nur dahinklatscht um halbgare Behauptungen Deinerseits zu rechtfertigen ist das nicht mein Problem. Da eben zum betrachteten Zeitpunkt 16% CW gespielt haben sehe ich das der Modus sehr wohl angenommen wird. 16% aller zu diesem Zeitpunkt anwesenden Spieler sind eben nicht unerheblich, denn was sonst nicht angeboten wird kann ich auch nicht spielen! Egal, Prozentrechnen scheint jedenfalls  nicht deine Stärke zu sein. Denn man sollte sich schon überlegen was man als Grundwert benutzt. Da ich ein hilfsbereiter Mensch bin hab ich Dir noch einen kleinen Link zum Thema Statistiken eigefügt. ich hoffe es hilft :) So und jetzt bin ich durch damit, da ich keine Lust verspüre mich bei der Thematik ständig im Kreis zu drehen! Du hast natürlich Recht und ich hab meine Ruhe!

Für Dich:  https://www.bpb.de/lernen/grafstat/klassencheckup/46358/m-03-05-wie-liest-man-eine-statistik

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
335 posts
13,423 battles

Najo mittlerweile sind die 45% Leute mit 300Battles++ in Gold gefangen und können nicht mehr runter.

 

  • Cool 1
  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NOBRA]
Beta Tester
1,035 posts
8,709 battles

Bin nun auch geheilt, kein Ranked mehr. So angefressen war ich schon lange nicht mehr im Spiel. Bin immer noch in Silber unterwegs, nachdem die Quali zu Silber schon der Horror war. Fahre schon meine beste Klasse und konzentriere mich auf ein Schiff (CV), aber ne. Wird mir irgendwann zu öde. Alleine heute 4 Spiele und alle 4 verloren (Damage immer zwischen 120k-180k). Bei stets 3-4 Teammembern die irgendwo zwischen WR40-45 liegen, kein Wunder, eigentlich sind meine meisten Runden nach 9 Minuten vorbei da alle Teammember tot. Da sind dann auch noch solche Götter dabei, die irgendwie schon 500 Gefechte im neuen Sprintsystem abgedreht haben und eine WR von 35%! haben, dabei höherer Rank als man selbst. Und da WG und 99.9% der Spieler CV hassen, muss man noch nahezu das komplette Gegnerteam versenken, um keinen Stern zu verlieren. 180k (15k auf DD gleich zu beginn, 3 Kills) mit 7 Minuten extra als letzter Überlebender reichen nicht, weil irgendeiner zu beginn 4 mal W plus 2 mal D gedrückt hat, um den Cap im Spawnbereich einzunehmen oder ein BB mal eine Salve mit vernichtenden Schlag hinbekommen hat. 

Es gibt für mich nur einen Weg wie WG Ranked halbwegs fixen kann. Spieler, die noch nicht einmal die Grundmechaniken verstanden haben, haben in diesem Modus nichts verloren! Nicht gemeint sind damit natürlich durchschnittliche Spieler, aber Spieler mit vielen Gefechten und ner WR um 40% haben in diesem Modus nichts zu suchen. Da hat Random ja noch viel höheres Niveau. Bei manchen Teammembern hatte ich sogar das Gefühl, dass die das Spiel mit Absicht sabotieren und verlieren möchten. 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[S_B_P]
Players
97 posts
21,343 battles

die U50% Spieler haben sich auch schon in die Gold Liga verrirrt, wobei selbst die meistens beim umbiegen eines Gefechtes noch nützlicher sind als so manches Unikum.

 

Da die "besseren" Spieler nunmal effizient arbeiten, spielen sie sobald auch nur der Hauch einer Niederlage in der Luft liegt voll auf Save the Star, was mich echt ankotzt. Deswegen würde ich es begrüssen wenn es wenigstens in der Gold Liga, der "Königsklasse", keinen Safestar geben würde.

Soll doch heraufordernd sein, also weg damit, nur der Sieg bringt einen weiter, und das im Team, einer für alle und alle für einen!!!

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[COSA]
Players
4,150 posts
22,609 battles
6 hours ago, dibarriono said:

Bin nun auch geheilt, kein Ranked mehr.

Och, mir gefällt es nach wie vor. 3 Mal Ranked gespielt, 3 Mal 8 Siege auf Bronce geholt, und 3 Mal 300 Stahl abgeholt. Für mich eine Runde Sache, und für Liga Silber oder Gold fehlen mir einfach die Ambitionen und notwendige Zeit, um ebenfalls 300 + X Spiele auf dem Zähler zu haben.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,915 posts
8 hours ago, dibarriono said:

Da hat Random ja noch viel höheres Niveau. Bei manchen Teammembern hatte ich sogar das Gefühl, dass die das Spiel mit Absicht sabotieren und verlieren möchten. 

Weisst... ich hatte gestern, beginnen Kurzausflug in Gold(keine Zeit), 1x zwei sehr schlaue Zerstörer, beide solo, beide tot. Game over.

Dann ne Stalin, die auf Ego-Sniper mit Yolo-Held-Phase gemacht hat. Game over

 

2 hours ago, Miepi said:

die U50% Spieler haben sich auch schon in die Gold Liga verrirrt, wobei selbst die meistens beim umbiegen eines Gefechtes noch nützlicher sind als so manches Unikum.

 

Da die "besseren" Spieler nunmal effizient arbeiten, spielen sie sobald auch nur der Hauch einer Niederlage in der Luft liegt voll auf Save the Star, was mich echt ankotzt. Deswegen würde ich es begrüssen wenn es wenigstens in der Gold Liga, der "Königsklasse", keinen Safestar geben würde.

Soll doch heraufordernd sein, also weg damit, nur der Sieg bringt einen weiter, und das im Team, einer für alle und alle für einen!!!

Es gab gestern einn Spiel von 3, das man evtl. hätte drehen können.

Unser Träger,  hat dann aber beschlossen, statt ner 7k Monty, die aus meiner Reichweite fuhr oder ner 40% Smolensk, einen 100% Träger, anzugreifen.

 

Ist, wie es ist. Man hat oft 1+ X Spieler, die einfach nur anwesend sind.

Was jetzt aber egal ist, da Belohnunge ja vom Rang, entkoppelt sind

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EMPOR]
Players
1,040 posts
26,322 battles
4 hours ago, Miepi said:

die U50% Spieler haben sich auch schon in die Gold Liga verrirrt, wobei selbst die meistens beim umbiegen eines Gefechtes noch nützlicher sind als so manches Unikum.

 

Da die "besseren" Spieler nunmal effizient arbeiten, spielen sie sobald auch nur der Hauch einer Niederlage in der Luft liegt voll auf Save the Star, was mich echt ankotzt. Deswegen würde ich es begrüssen wenn es wenigstens in der Gold Liga, der "Königsklasse", keinen Safestar geben würde.

Soll doch heraufordernd sein, also weg damit, nur der Sieg bringt einen weiter, und das im Team, einer für alle und alle für einen!!!

savestar weg, sichere ränge weg, rausfall aus der quali möglich....... check

 

manch einer sollte aber mit seinen wünschen vorsichtig sein... es könnte passieren das man sich selbst dann nicht mehr in der goldliga wiederfindet. :P

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,915 posts
1 hour ago, p4nix said:

savestar weg, sichere ränge weg, rausfall aus der quali möglich....... check

 

manch einer sollte aber mit seinen wünschen vorsichtig sein... es könnte passieren das man sich selbst dann nicht mehr in der goldliga wiederfindet. :P

Sag doch sowas nicht..... das ist jetzt aber gemein.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[UCORP]
Players
3,601 posts
33,100 battles

Goldliga die "Königsklasse" looooooooool  :Smile_popcorn:

 

Der ganze Modus ist die reinste :etc_swear:show.

Ohne save a Star kein Fortschritt. 

 

In jedem Gefecht sind nach 5 Minuten 2-3 Schiffe versenkt bzw haben sich eher selber versenkt. Zum größten Teil die DD. 

Dann gibt es Schlachter die vom Start weg in den Kite Modus gehen oder alle auf einem Fleck herum stehen.

Caps verteidigen oder attackieren falls die Punkte ticken gibt es nicht, entweder wird weiter fröhlich attackiert oder gar nichts gemacht.  

 

Gefühlt sind über 50% Gefechte Ausschuss, entweder man überennt den Gegner oder wird überrannt. 

Ist man in Führung kann man nur hoffen das die roten nutzloser sind als auf der eigenen. 

Beim Rückstand muss man hoffen das die roten zu gierig werden. 

 

Und für 200 Stahl der ganze Aufwand, Woche für Woche absolut nicht wert.

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FHUGS]
Players
213 posts
31,003 battles

Nun sind wir genau beim Vorrausgesagten. 
Mit den vorliegenden Regeln schwemmt es mehr oder weniger jeden mit genug Sitzfleisch nach Gold -> Das sind dann Randoms 7vs7 ohne Divi im gleichen Tier.

 

Teamschnitt so auf Serverlevel leicht unter 50% WR - und jeder regt sich über jeden auf. Unicums+ fahren Smalland/Smolensk/Midway, machen ihre carries und sind in 25-40 runden durch...(was nur so geht bei 19 Sternen, da in einem sortierten Matchmaking mit 56-57% Teamwinrate das gar nicht so einfach möglich ist...).

 

Der Rest hängt frustriert im vor-zurueck und regt sich auf denn bei 19 Sternen ohne save ist hochsterben halt nicht mehr drin...

 

Liga (vorallem Gold) kuerzer und weniger Sterne dafuer Quali viel schwieriger bitte...sonst wird das nix. 


So wie es ist sind es 7vs7 randoms mit besseren Belohnungen als bei den normalen 12vs12 randoms...

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FHUGS]
Players
213 posts
31,003 battles

Warum läuft die quali denn nicht wie bei CW? 3 von 5 Sterne holen sonst gehts zurueck in die vorherige Liga? (Wobei das noch zu einfach waere - 4 aus 6 oder 5 aus 8  waeren was...). 
 

Angenommen das Ziel ist Ligensortiertes Gameplay...(was wohl augenscheinlich nicht ist...) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DALF]
Players
222 posts
9,916 battles
Vor 29 Minuten, FreakinBiber sagte:

Der Rest hängt frustriert im vor-zurueck und regt sich auf denn bei 19 Sternen ohne save ist hochsterben halt nicht mehr drin...

 

 

So solls ja auch sein und dennoch sterben sich viel zu viele in die Gold Liga. Darin angekommen ist dann halt der Skill entscheident, was ja wiederum auch so sein soll.

Es ist halt extrem frustrierend wenn zum xten mal die eigenen DDs nach 2min raus sind, die Cruiser den CV jagen und/oder die BB nur am snipern sind. Daran merkt man halt das die Anforderungen einfach noch zu leicht sind und der MM viel zu oft entscheidet anstatt dem individullen Skill.

 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
335 posts
13,423 battles

Na anscheinend haben die ganzen 40% Bobs noch nicht erfahren, dass sie Rang 1 Gold nie erreichen 300+ Games sprechen eine klare Sprache.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×