Enkidu136 Players 2,546 posts 20,371 battles Report post #351 Posted January 2, 2021 33 minutes ago, wildeswiesel said: ich verstehe nicht wieso man nach so vielen jahren immer noch glaubt, WG würde irgendwas tun was dem Skill entspricht. Ich weiß ja auch nicht warum, vllt. weil WG den Ranked Rework auf ihrer Homepage aktuell so anpreist: „Zeigt in der Qualifikation euer Können, denn dort kämpft ihr gegen Spieler aus der nächsthöheren Liga.“ „Nachts sind keine gewerteten Gefechte verfügbar. Das ist notwendig, um ein qualitativ hochwertiges Matchmaking sicherzustellen.“ Könnte es evt. daran liegen? 4 Share this post Link to post Share on other sites
[CBS] dantok_1 Players 361 posts Report post #352 Posted January 2, 2021 Vor 8 Stunden, Ze_Reckless sagte: Zusammenfassung: Der Weg nach R1 ist kürzer und mit mehr sicheren Rängen zu erreichen, allerdings hat man das mehrmals in ~1/6 der Zeit zu schaffen. Die Ladder ist ein Hamsterrad (es kommt nur auf die Perspektive an ;). Die Spieler werden aufgeteilt, jedoch nicht nach Skill sondern nach Grind-Wille. Somit ist es praktisch ausgeschlossen, dass die Gold-Liga eine Auswahl der besten sein wird. Ich hab ähnliches schon in anderen Threads geschrieben, stimme Dir da vollends zu. Allein aus persönlicher Perspektive. Ich wäre wohl vom Skill-Niveau ein Kandidat für Silber. Das ist mir aber eindeutig viel zuviel Aufwand. Bei zwei Wochen wäre das machbar. Aber soviele spiele ich nicht und möchte das auch gar nicht. Also bleibe ich in Bronze, "freiwillig" bzw. freiwillig gezwungen aufgrund meiner Spieldauer, nicht aufgrund meines "Könnens". Das Gleiche geht aber auch in die andere Richtung, schlechte Vielspieler. Grundsätzlich aber finde ich 7vs7 in einstufigen 8er Gefechten gar nicht so verkehrt. Ist besser als 40% -2, zumal bei 7vs7 der eigene Einfluss größer ist. Nur das mit den CV ist etwas ärgerlicher als im random. Außerdem gibts Stahl obendrauf. Share this post Link to post Share on other sites
Kalle_1975 Players 1,536 posts 13,974 battles Report post #353 Posted January 2, 2021 Wie soll es denn auch anders gelöst werden ? Die Vorschläge von begrenzter Spielanzahl mit der Abschaffung des Savestar kombinieren ? Die Community würde aufschreien... Bäh, kann nichts dafür wenn ich nur mit Tomaten ins Spiel komme. Also zusätzlich den MM darauf abrichten nur Spieler mit dem selben Rank aufeinander loszulassen ? Wartet man halt 30 Minuten auf ein Gefecht, oder jeder Rank bekommt einen Zeitslot. In der Quali müsste man dann Aufsteiger gegen Absteiger spielen lassen. Da schafft man pro Jahr sicher seine 30 Spiele. Man müsste die Grenze für Spiele schon dreistellig machen und das hätte sicher kaum Auswirkungen. Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #354 Posted January 2, 2021 Ihr machtbeuch nen Kopp... jedes Gewertete das selbe...... Die Texte, kann ich echt schon auswendig. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NBS] Mr_Chatban Weekend Tester 13 posts 10,319 battles Report post #355 Posted January 2, 2021 Das MM an sich ist halt ein sau grosses Problem. Sehr oft hat man Spiele wo ein Team das andere überrollt. Dann häufen sich die Matches, wo in einem Team 3x Radar ist, im anderen dafür z.b. 1x Venezia, 1x Mino und 1x Smolensk. Nächster Faktor: Mir ist noch keine Ranked-Saison untergekommen wo so viele Vollkatastrophen in Stahl oder Kohleschiffen unterwegs sind. Oft in Stalingrad oder Thunderer, wobei letztere dann die sind die zum Gefechtsende noch am meisten HP haben und den Stern saven, weil sie einfach durch den HE Spam Schaden farmen. Wogegen du, der im DD sitzt und viel spottet, Caps holt und versucht irgendwie nützlich zu sein, oft hinten abfällst.. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FAME] Re4cher Players 4,352 posts 27,821 battles Report post #356 Posted January 2, 2021 Vor 8 Minuten, Kalle_1975 sagte: Also zusätzlich den MM darauf abrichten nur Spieler mit dem selben Rank aufeinander loszulassen ? Wartet man halt 30 Minuten auf ein Gefecht, oder jeder Rank bekommt einen Zeitslot. Joah - das kommt bei einer 1-50-1-1 Cue noch dazu. Vllt. sollte man auf ein reines BB-Ranked umstellen. Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,592 battles Report post #357 Posted January 2, 2021 3 hours ago, FreakinBiber said: Achja - wenns so bleibt wie es ist und ranked damit tot ist schlag ich ein neues system vor. Jeder hat max 50 Spiele. Ein Sprint läuft 2 Wochen. Die oberen 50% dürfen in den nächsten sprint, rest (und die mit weniger als 10 spielen) scheidet aus. Das läuft dann 3-4 mal oder wieviele auch noch immer dabei sind...spaeter mit begrenzten spielzeiten (wie bei CW z.B.) - und die letzten 300 oder wieviel auch immer erhalten die max belohnung... Man kann alle Vorschläge gleich wieder knicken, sobald dort irgendwelche Beschränkungen sind. Es bringt nichts mit hätte, wenn und aber zu reden, denn WG will, dass jeder sein Spaß hat....... Wenn das bedeutet, dass ein schlechter Spieler 100 Spieler in einer Liga machen will, dann wird es so bleiben. Für mich ein weiterer Meilenstein den ich in WoWs für nicht so wirklich gelungen halte, aber hey, ist ja noch Testphase und wird sich bestimmt noch ganz viel ändern ;) 1 Share this post Link to post Share on other sites
FallenOrchid Players 2,234 posts 20,517 battles Report post #358 Posted January 2, 2021 29 minutes ago, dantok_1 said: Allein aus persönlicher Perspektive. Ich wäre wohl vom Skill-Niveau ein Kandidat für Silber. Das ist mir aber eindeutig viel zuviel Aufwand. Bei zwei Wochen wäre das machbar. Aber soviele spiele ich nicht und möchte das auch gar nicht. Also bleibe ich in Bronze, "freiwillig" bzw. freiwillig gezwungen aufgrund meiner Spieldauer, nicht aufgrund meines "Könnens". Das Gleiche geht aber auch in die andere Richtung, schlechte Vielspieler. Es kommt halt auch darauf an was du erreichen willst: Wenn du in deiner aktuellen Liga R1 erreichen willst dann ist Bronze der geringste Aufwand aber wahrscheinlich sind die Gefechte eher schlecht. Wenn du den Stahl einsammeln willst und (hoffentlich ...) etwas bessere Gefechte haben willst dann spiel in Silber so lange bis du die Siege für den Stahl hast und hör dann auf, egal auf welchen Rang du bist. Etwas mehr Aufwand aber du bist in deiner "pasenden" Liga. Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Nemoria Players 4,150 posts 22,609 battles Report post #359 Posted January 2, 2021 1 hour ago, wildeswiesel said: Es geht bei WG nur darum wie sie an den Geldbeutel der Spieler kommen, das Spielerlebnis der einzelnen Spielergruppen ist denen doch egal. Dieses Pauschalgemecker ist in der Tat nicht nur reichlich ermüdend und unqualifiziert, es spielt auch die Realitäten reichlich verfälscht wieder. Aber, dass ist eine andere Baustelle. 2 hours ago, Aitvars said: naja, du mußt auf den punkt liefern und durchsterben ist nicht drin. eine random-rate bietet zwar eine bessere empirische basis, aber du sprachst ja schon die jugendsünden an. da wäre es unfair und nicht zum wochencharakter passend, belasten stats aus der lernphase, die monate oder jahre zurück liegen. Tja, ich denke mal, dass man die Qualifikationen gestalten kann wie man will, man wird nie verhindern können, dass die unerwünschten schlechteren Spieler in den höheren Ligen auftauchen. Und dabei dürfte es eine nur untergeordnete Rolle spielen, ob man auf eine beliebige WR oder einer limitierten Anzahl von Qualifikationsrunden zurückgreift. Die Kollegen werden sich wohl oder übel damit anfreunden müssen, dass die Clangefechte die einzigen Gefechtsrunden mit kompetetivem Charakter sind, und wohl auf absehbare Zeit auch bleiben werden. Schließlich wird WG eher weniger die Idee aufgreifen, mindestens die Qualifikationsrunden in den Gewerteten in irgendeiner Art und Weise knackiger zu gestalten. Wobei mir einfällt, am effektivsten könnten man die Luschen aussortieren, indem man die Teams in den Qualirunden verkleinert. Stoßen da auf einmal nur z. B. 3er Teams, oder womöglich auch nur Einzelspieler, aufeinander, dürften sich die Spreu recht schnell vom Weizen trennen. 7er-Teams sind vermutlich noch zu groß, um sowas wie eine effektive Selektion zu erzielen. Share this post Link to post Share on other sites
[NBS] Mr_Chatban Weekend Tester 13 posts 10,319 battles Report post #360 Posted January 2, 2021 Gerade eben, FallenOrchid sagte: etwas bessere Gefechte haben willst dann spiel in Silber Die Gefechte in Bronze waren deutlich! besser als die bisher in Silber. So viele absoluten Vollausfälle wie in der aktuellen Liga hab ich in meiner gesamten Spielzeit noch nie vorher erlebt 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kalle_1975 Players 1,536 posts 13,974 battles Report post #361 Posted January 2, 2021 Dann braucht es mindestens 19 Ligen. Tech und Sonderschiffe getrennt. Gestartet wird auf T1 5 Ränge a 2 Sterne. Maximal 25-30 Spiele Rank 1 kommt in die Quali, Die wird gegen die schlechteren der nächsthöheren Stufe gespielt in Schiffen der nächsthöheren Stufe. 4 Sterne für Klassenerhalt/Aufstieg in maximal 10 Spielen Ab T2 dann Split Tech/Sonder-Premium. Wer nicht spielt steigt halt ab. Auf den niedrigen Tiers minimal 3vs3, ab T5 minimal 5vs5 Ranked T1-T4 ist qualifiziert für die täglichen Aufgaben und alles was sonst so ab T5 zählt. Auf R1 gibt es 2-3 Sterne und man kann weiterspielen bis die Runde vorbei ist, sofern man will. Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] Findender Players 229 posts Report post #362 Posted January 2, 2021 Kann man auch anders machen, zb ein dauerhaftes Ligensystem, wegen meiner nur mit Monatsbeitrag x € 4 Ligen Liga 1 sagen wir mal je 400 Spieler Liga 2 600 Spieler Liga 3 800 Spieler 4 Qualiliga, Spielerzahl unbegrent Dauer je Season 2 Woche, dann Auswertung, Wertung nach BaseEP und nicht WR, wegen meiner mit einem kleinem Multiplikator für gewonnen Spiele. Mindestanzahl Spiele pro Season 50, BaseEP im Verhätniss zur Anzahl Spiele setzen, daraus dann Punkte und Position in der jeweiligen Liga ermitteln 4 Liga, die besten 400 steigen auf 3 Liga die besten 200 steigen auf, die schlechtesten 400 ab 2 Liga die besten 200 steigen auf, die schlechtesten 200 ab 1 Liga die schlechtesten 200 steigen ab selbst wenn du länger nicht spielst ist ein guter Spieler dann recht zügig wieder oben, schlechte schaffens dann garnicht weil sie nicht durgezogen werden. Ist aber auch nur so eine Idee, gibt bestimmt massig Dinge die dagegen sprechen, in der Hauptsache das Gejammer derer die nicht gut genug sind 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FAME] Re4cher Players 4,352 posts 27,821 battles Report post #363 Posted January 2, 2021 Vor 5 Minuten, Findender sagte: gibt bestimmt massig Dinge die dagegen sprechen Das ist sowas von richtig. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Aitvars Players 4,332 posts 19,079 battles Report post #364 Posted January 2, 2021 Vor 42 Minuten, Nemoria sagte: Tja, ich denke mal, dass man die Qualifikationen gestalten kann wie man will, man wird nie verhindern können, dass die unerwünschten schlechteren Spieler in den höheren Ligen auftauchen. Und dabei dürfte es eine nur untergeordnete Rolle spielen, ob man auf eine beliebige WR oder einer limitierten Anzahl von Qualifikationsrunden zurückgreift. Die Kollegen werden sich wohl oder übel damit anfreunden müssen, dass die Clangefechte die einzigen Gefechtsrunden mit kompetetivem Charakter sind, und wohl auf absehbare Zeit auch bleiben werden. Schließlich wird WG eher weniger die Idee aufgreifen, mindestens die Qualifikationsrunden in den Gewerteten in irgendeiner Art und Weise knackiger zu gestalten. Wobei mir einfällt, am effektivsten könnten man die Luschen aussortieren, indem man die Teams in den Qualirunden verkleinert. Stoßen da auf einmal nur z. B. 3er Teams, oder womöglich auch nur Einzelspieler, aufeinander, dürften sich die Spreu recht schnell vom Weizen trennen. 7er-Teams sind vermutlich noch zu groß, um sowas wie eine effektive Selektion zu erzielen. Es geht mir nicht um "verhindern" oder "unerwünschte Spieler". Es geht mir darum, dem Modus einen bestmöglichen (nicht zwangsläufig den perfekten) Rahmen zu geben, wo jeder seine reelle Chance hat, ohne die Grenzen zu den anderen Modi oder speziell random aufweichen zu müssen. Der Modus soll inhaltlich klar differenziert sein und nicht nur andere Belohnungen bieten. Deswegen muss eine "Qualifikation" wenigstens halbwegs eine qualitative schranke sein. Dabei soll sie aber kein kontentblocker sein oder unfair. In dem Liga System soll jeder, der teilnehmen will, seine sinnvolle nische finden können. Wenn die Verteilung nicht sinnvoll ist, ist ein ligensystem sinnlos. Dann funktioniert der ganze Modus für niemanden zufriedenstellend. Und aktuell lese ich wenige zufriedene Stimmen. Mit restrisiko genießen die vielleicht im stillen, aber wie wahrscheinlich soll das sein. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Enkidu136 Players 2,546 posts 20,371 battles Report post #365 Posted January 2, 2021 2 hours ago, wildeswiesel said: Nicht weil es Spass machen soll, es geht nur ums Geld ausgeben, ein Spieler der viel Zeit im Spiel verbingt lässt mehr Geld im Spiel indem er sachen kauft als jemand der nur alle paar Wochen mal ein spiel absolviert. Es geht bei WG nur darum wie sie an den Geldbeutel der Spieler kommen, das Spielerlebnis der einzelnen Spielergruppen ist denen doch egal. Nanana, also Erstens seh ich da keinen Widerspruch. Jeder kann von mir aus gerne mit 1000 YOLO-Rushes irgendwelche Belohnungen ergrinden, aber dann bitte in Liga 12 und nicht in 1. Denn in 1 sollten die Leute spielen, die von ihren Mitspielern erwarten, dass wenigstens die Basics bekannt sind. Diese Leute zahlen eben auch Geld. . . . und Zweitens https://youtu.be/HtnydOYf0_o?t=491 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PRESS] BingoBongoX Players 20 posts 4,238 battles Report post #366 Posted January 2, 2021 Mir erschließt sich noch immer nicht der Sinn, warum 3x%WR und PR zweistellig Spieler unbedingt an Ranked teilnehmen müssen....damit alle Spaß haben? Gutes Argument....da haben bestimmt alle Teammates Spaß.... Share this post Link to post Share on other sites
Kalle_1975 Players 1,536 posts 13,974 battles Report post #367 Posted January 2, 2021 3 minutes ago, BingoBongoX said: Mir erschließt sich noch immer nicht der Sinn, warum 3x%WR und PR zweistellig Spieler unbedingt an Ranked teilnehmen müssen....damit alle Spaß haben? Gutes Argument....da haben bestimmt alle Teammates Spaß.... Weil es ein SPIEL für ALLE ist. Mag einige überraschen, aber ja... WOWS ist nur ein Spiel, so wie das gern mal empfohlene Tetris Funfact: Es gibt die Classic Tetris World Championship, aber keine wirkliche ESPORT Version von World of Warships Ranked ist daher auch nur ein Modus in einem Spiel. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Nemoria Players 4,150 posts 22,609 battles Report post #368 Posted January 2, 2021 14 minutes ago, Aitvars said: Es geht mir nicht um "verhindern" oder "unerwünschte Spieler". Es geht mir darum, dem Modus einen bestmöglichen (nicht zwangsläufig den perfekten) Rahmen zu geben, wo jeder seine reelle Chance hat, ohne die Grenzen zu den anderen Modi oder speziell random aufweichen zu müssen. Der Modus soll inhaltlich klar differenziert sein und nicht nur andere Belohnungen bieten. Das werden hier andere Kollegen sicherlich anders sehen. Die fühlen sich durch die Tomaten nun mal gestört. Nur, ich denke mal, Kernproblem am jetzigen Modus ist, dass sowohl die Karten als auch die Teams zu groß sind. Auf kleineren Karten stoßen die Teams schneller aufeinander, Teammitglieder können sich schlechter verstecken, und kleinere Teams würden die Gewerteten deutlich mehr von den normalen Zufalls- und Clangefechten abgrenzen..... So Feierabend, die Familie ruft. Share this post Link to post Share on other sites
[PRESS] BingoBongoX Players 20 posts 4,238 battles Report post #369 Posted January 2, 2021 Vor 24 Minuten, Kalle_1975 sagte: Weil es ein SPIEL für ALLE ist. Mag einige überraschen, aber ja... WOWS ist nur ein Spiel, so wie das gern mal empfohlene Tetris Funfact: Es gibt die Classic Tetris World Championship, aber keine wirkliche ESPORT Version von World of Warships Ranked ist daher auch nur ein Modus in einem Spiel. es ist ein competitive Modus! Sowas ist nicht zwangsweise für ALLE! wenn ein Clan meint, er kann zu Clanwars solche Leute aufstellen ist das seine Sache, und es ist auch mathematischer Unsinn, Spieler mit so niedrigen winrates oder miesen Stats teilnehmen zu lassen. und das Gelaber "I play for PHUN" kann ich auch nicht mehr hören.... oder glaubst du bei der Tetris WM kommen alle Spieler, die grad mal Level 1 schaffen? Share this post Link to post Share on other sites
[NBS] Mr_Chatban Weekend Tester 13 posts 10,319 battles Report post #370 Posted January 2, 2021 Vor 35 Minuten, Kalle_1975 sagte: Weil es ein SPIEL für ALLE ist. Mag einige überraschen, aber ja... WOWS ist nur ein Spiel, so wie das gern mal empfohlene Tetris Funfact: Es gibt die Classic Tetris World Championship, aber keine wirkliche ESPORT Version von World of Warships Ranked ist daher auch nur ein Modus in einem Spiel. FALSCH! Ist Fussball ein Spiel für alle? Ja. Ist die Bundeliga daher auch für alle? Nein. Es ist ein MODUS in einem Spiel für alle und dafür muss man sich qualifizieren. Share this post Link to post Share on other sites
wildeswiesel Weekend Tester 2,254 posts 7,524 battles Report post #371 Posted January 2, 2021 46 minutes ago, Enkidu136 said: Nanana, also Erstens seh ich da keinen Widerspruch. Jeder kann von mir aus gerne mit 1000 YOLO-Rushes irgendwelche Belohnungen ergrinden, aber dann bitte in Liga 12 und nicht in 1. Denn in 1 sollten die Leute spielen, die von ihren Mitspielern erwarten, dass wenigstens die Basics bekannt sind. Diese Leute zahlen eben auch Geld. . . . und Zweitens https://youtu.be/HtnydOYf0_o?t=491 es wird seitenweise diskutiert wie schlecht es doch ist und das man sich immer noch hochsterben kann und wenn man schreibt das es WG egal ist, daß sie es gar nicht wollen das die Experten nur unter sich sind und der Bodensatz in einer eigenen Liga, dann wird sich auch noch aufgeregt es wäre so einfach, das Elo Rating von WoT an WoWs anpassen und schwupps haste die Spieler in ihren Klassen, es gibt eine Quliifaktionsliga wo jeder durch muss und dann wird das Elo aufgrund der leistung erechnet und man fängt in der Liga an wo man hingehört, zeigt man dort gute leistung kann man aufsteigen, absteigen geht auch aber es gibt kein duurchsterben mehr. Der Bodensatz fährt ganz unten und die Experten sind in der höchsten Liga, wer 1000 Spiele fahren möchte mit 32% WR der kann das immer noch tun aber in der Liga wo er spielerisch auch hingehört. Aber das ist nicht gewollt denn das generiert keinen Umsatz und nur darum geht es, ist doch kein Wohltätigkeitsverein. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kalle_1975 Players 1,536 posts 13,974 battles Report post #372 Posted January 2, 2021 33 minutes ago, BingoBongoX said: es ist ein competitive Modus! Sowas ist nicht zwangsweise für ALLE! wenn ein Clan meint, er kann zu Clanwars solche Leute aufstellen ist das seine Sache, aber und es ist auch mathematischer Unsinn, Spieler mit so niedrigen winrates oder miesen Stats teilnehmen zu lassen. und das Gelaber "I play for PHUN" kann ich auch nicht mehr hören.... oder glaubst du bei der Tetris WM kommen alle Spieler, die grad mal Level 1 schaffen? Sorry , aber rein von den Fakten ist es nun mal nur ein Modus in einem Spiel. Sicher die blumig umschriebenen "Regeln", Ränke , Ligen und der Name "Gewertete Gefechte" wecken den Eindruck es wäre anders. Ist es aber nicht. Mit den CW hat WG so etwas wie einen competitive Modus geschaffen bei dem eben nicht jeder antreten "darf" bzw. ausgesondert wird ohne dabei die Verantwortung auf WG schieben zu können. Wenn der Clanchef meint... sorry dafür bist nicht gut genug ist das was anderes, als wenn WG meint .... "Du kommst hier ned rein". WG setzt die Schwelle auf T8 und 130 Spiele. Offiziell um damit nur Spieler mit einer gewissen Erfahrung zuzulassen... hinter dem Rücken munkelt man, weil es die höchste Premiumstufe ist die man kaufen konnte. Ui, gerade 131 Gefechte und Ranked fängt an... schau mal es gibt ein Sonderangebot im Shop. Das gab es wirklich mal mit "Schiffe für die gewerteten Gefechte" "Gewertete Gefechte" bedeutet nur... die Gefechte werden gesondert gewertet und das erkennt man am Papperl vor dem Namen. Das ist genauso competitiv wie mit dem KFZ aufm Nürburgring zu fahren. Ob es das ist, was die Community will, bzw. sich davon verspricht steht auf einem anderen Blatt... WG schaut nur auf die Teilnehmerzahlen und evtl. die Verkäufe vor einer Saison. Ein paar tausend vorzeitig verkaufte Hizen, oder ARP Yamatos, Tirpiz etc. zählen. Es gibt für die gewerteten Gefechte keine wirkliche Einstiegsqualifikation. Hat WG auch nie versprochen. Es gibt jetzt ein Liga System und man muss sich für die nächste Liga "qualifizieren". Nicht alle schaffen es in die nächste Liga, soweit wurde die Bedingung erfüllt. Wenn man schon den Fußballvergleich ranzieht, bzw. den competitive Vergleich allgemein. Bei jedem wirklichen Wettkampf gibt es "offizielle" die die Ergebnisse bestätigen und die Regeln überwachen. Ohne diese Überwachung ist es kein Wettbewerb. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[CBS] dantok_1 Players 361 posts Report post #373 Posted January 2, 2021 Vor 1 Stunde, Mr_Chatban sagte: FALSCH! Ist Fussball ein Spiel für alle? Ja. Ist die Bundeliga daher auch für alle? Nein. Es ist ein MODUS in einem Spiel für alle und dafür muss man sich qualifizieren. Ich fände es schon auch cool, wenn zu jedem Spieltag die Mannschaften neu ausgelost werden. Das könnte sogar spannender sein als der jetzige Blödsinn. Vor 2 Stunden, BingoBongoX sagte: Mir erschließt sich noch immer nicht der Sinn, warum 3x%WR und PR zweistellig Spieler unbedingt an Ranked teilnehmen müssen Weil ranked einer der größten Möglichkeiten ist für Solo-Spieler an Stahl zu kommen. Tatsächlich finde ich die Möglichkeit nicht so schlecht, dass theoretisch jeder Spieler an den Maximalbetrag an Stahl kommen kann. Die einen eben über "Können" und die anderen über Fleiß & Ausdauer (Bot-Grind). Man kann davon halten was man will, aber WG sind Vielspieler wichtiger als gute Spieler. Ich bin auch kein Freund davon, teile der Spielerschaft von Content auszuschließen (Stahlschiffe). Neidhammel, die anderen ihre Schiffchen nicht gönnen...egal, anders Thema. Der aktuelle Weg, den Modus dann als competetive darzustellen, wo die Spieler je nach Können in Ligen sortiert werden...das ist halt Quatsch². Ranked ist kein Modus in dem Können wichtiger ist als Ausdauer. Es ist genau andersrum. Vor 3 Stunden, FallenOrchid sagte: Es kommt halt auch darauf an was du erreichen willst: Wenn du in deiner aktuellen Liga R1 erreichen willst dann ist Bronze der geringste Aufwand aber wahrscheinlich sind die Gefechte eher schlecht. Wenn du den Stahl einsammeln willst und (hoffentlich ...) etwas bessere Gefechte haben willst dann spiel in Silber so lange bis du die Siege für den Stahl hast und hör dann auf, egal auf welchen Rang du bist. Etwas mehr Aufwand aber du bist in deiner "pasenden" Liga. 11 Siege in Silber sind sicher einfacher als Rang1 Bronze, geben aber gleich viel Stahl und zusätzlich 100 dublonen, während Rang1 Bronze dann nochmal mehr gibt für mehr Aufwand. Gute Frage wo man da den besten Schnitt macht. Rang1 Silber ist für mich höchstwahrscheinlich unerreichbar, soviel Zeit möchte ich nicht in diesen Modus investieren. Soviel investiere ich ja nichtmal für WOWs in einer Woche über alle Modi und Stufen hinweg...Die spannende Frage ist nur, wo sind die Gefechte besser. Bronze ist schon eher mmhh Share this post Link to post Share on other sites
Schnellesbienchen Players 225 posts 11,266 battles Report post #374 Posted January 2, 2021 54 minutes ago, dantok_1 said: ... 11 Siege in Silber sind sicher einfacher als Rang1 Bronze, geben aber gleich viel Stahl und zusätzlich 100 dublonen, ... Hab einmal 11 Spiele und einmal 12 Spiele gebraucht für Rang 1 Bronze und sehe hinsichtlich der Belohnungen absolut keine Motivation mit Quali/Silber weiter zu machen und bleibe daher in Bronze. /Edit: Wer kompetitiv spielen will: Warum nicht bei den Turnieren mitspielen? Gibt doch genug? Share this post Link to post Share on other sites
[-FUS-] FrontenStuermer Players 9,419 posts 16,592 battles Report post #375 Posted January 2, 2021 1 hour ago, Schnellesbienchen said: Hab einmal 11 Spiele und einmal 12 Spiele gebraucht für Rang 1 Bronze und sehe hinsichtlich der Belohnungen absolut keine Motivation mit Quali/Silber weiter zu machen und bleibe daher in Bronze. /Edit: Wer kompetitiv spielen will: Warum nicht bei den Turnieren mitspielen? Gibt doch genug? WoWs ist an sich ja schon kein kompetitive Spiel, denn dafür wird es zu sehr als Einheitsbrei gebastelt von WG. Auch wenn mich die extrem schlechten Spieler in Bronze stören als Beispiel, so habe ich nicht das Recht es ihnen zu verwehren. Der Fehler liegt ja nicht bei den Spielern, sondern wie WG es mit der Liga, dem Aufstieg und alles was damit zusammenhängt händelt. Warum kann jemand als Beispiel solange aufsteigen, bis er seine Sterne zusammen hat ? Warum hat er nicht beispielsweise von Bronze auf Silber bei 4 Spielen nur 8 Sterne zur Verfügung. 1 Sieg, 1 Stern geht weg. 1 Niederlage, 1 Stern geht weg. WG macht nichts gegen das Durchsterben, sondern unterstützt es noch, weil sie halt die Mentalität haben, dass alles für jeden erreichbar sein soll (mal überspitzt ausgedrückt). Es dient alles nur dazu, dass so manche Erfolg haben und Geld investieren, um vielleicht auch den Tierstufen mitzuspielen mit dem Kauf von Premiums, wenn sie keine Silberschiffe dort haben. Bisher habe ich mich auch immer noch nicht durchringen können mir den letzten Sieg in den Aufstiegsspielen für Silber zu holen. Meine Motivation ist auch viel zu gering, um hier wirklich einen gewissen Aufwand zu betreiben.... Share this post Link to post Share on other sites