Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
_Admiral_Nimitz_

[VI] Hatsuharu

169 comments in this topic

Recommended Posts

Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,023 battles

Temat poświęcony okrętowi Hatsuharu (japoński niszczyciel tieru VII)

 

Hatsuharu.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ST0RM]
Beta Tester
319 posts
22,946 battles

Bardzo wdzięczny okręt. Tak jak cała japońska linia niszczycieli :D

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
16 posts
2,842 battles

Nie taki zły sucharek jak go malują. :teethhappy: Całkiem niezłe przygotowanie przed Fubuki, który już ma 3 x 3 wyrzutnie torpedowe.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,491 posts
2,145 battles

1) okręt nie jest tragiczny

2) jest po prostu słaby. 

 

Kamuflaż bardzo przeciętny, nie rekompensowany siłą ognia (jak na wyższych tierach). Mało zwrotny, jedyny plus to nie najgorsze działa które pozwalają spokojnie klepać inne IJN niszczyciele a czasem podjąć walkę z mniej ogarniętym USN niszczycielem.

 

#PROtip - nie badać systemu sterowania ogniem, nie badać drugich torped, nie kupować drugiego kadłuba - jesteśmy wtedy 1kk srebra do przodu i 22.5k expa szybciej do Fubuki.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-T3C-]
Beta Tester
731 posts
8,555 battles

#PROtip - nie badać systemu sterowania ogniem, nie badać drugich torped, nie kupować drugiego kadłuba - jesteśmy wtedy 1kk srebra do przodu i 22.5k expa szybciej do Fubuki.

 

Janusz grindowania :trollface:

Chociaż ulepszenie torped faktycznie niedużo daje, a expa potrzeba całkiem sporo. Jeżeli nie będziemy badać drugich torped to i drugiego kadłuba nie ma po co montować. Brzmi sensownie +1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MSWIA]
Beta Tester
9 posts
17,914 battles

Fajny niszczyciel, dużym plusem względem poprzednika są działa - wiadomo nie to co amerykańskie DD, ale w końcu użyteczne. pocisk leci bardzo płasko, więc łatwiej trafiać, a i wieże obracają się wyraźnie szybciej niż w mutsuki.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
6 posts
3,318 battles

Witam

Jak i za czasu CBT tak i teraz męczę się z tym niszczycielem, dla mnie jest to Futuraka w drzewku JDD . Już lepiej mutsukiem mi się grało. Na tym tierze wyrzutnie 2x3 to za mało. Jedynym i to dużym plusem ją działa, w końcu z normalnym obrotem. Macie może jakieś rady co do tego niszczyciela ? Może robię źle coś nieświadomie co przeszkadza mi w gdze tym okrętem. Oczywiście drugiego kadłuba nie kupowałem.

 

Edited by Sembal

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,491 posts
2,145 battles

Witam

Jak i za czasu CBT tak i teraz męczę się z tym niszczycielem, dla mnie jest to Futuraka w drzewku JDD . Już lepiej mutsukiem mi się grało. Na tym tierze wyrzutnie 2x3 to za mało. Jedynym i to dużym plusem ją działa, w końcu z normalnym obrotem. Macie może jakieś rady co do tego niszczyciela ?

 

 

wszystko jest kilka postów powyżej. Grasz tym jak mutsuki z lepszymi działami. Przejść jak najszybciej i zapomnieć. Premka + flagi na 50% expa = 50 bitew i Fubuki.

 

 Oczywiście drugiego kadłuba nie kupywałem.

 

czego nie robiłeś? :amazed:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
6 posts
3,318 battles

 

czego nie robiłeś? :amazed:

 

 

#PROtip - nie badać systemu sterowania ogniem, nie badać drugich torped, nie kupować drugiego kadłuba - jesteśmy wtedy 1kk srebra do przodu i 22.5k expa szybciej do Fubuki.

O to mi chodziło z drugim kadłubem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1DF]
Players
426 posts
23,805 battles

I w końcu jest :):

1. Jest całkiem dobry w porównaniu do poprzednika

2. Przy tej samej taktyce jest potworem

3. Ładnie wygląda i w końcu mostek nie jest z bambusa i szmaty

4. Torpedy robią swoje i w końcu coś można zrobić działami

5. Nawet stock jest wdzięczną zabawką

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,491 posts
2,145 battles

no chyba sobie trochę żartujesz :) zwłaszcza, że póki co, idzie Ci na nim gorzej niż na Mutsuki :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1DF]
Players
426 posts
23,805 battles

Rozumiem, że wziąłeś pod uwagę ilość bitew tak? Czy tak po prostu palnąłeś by palnąć?

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,491 posts
2,145 battles

popatrzyłem na to co jest. I zastanawiam się tylko skąd twoja ocena, skoro nawet najlepszą bitwę masz lepszą na mutsuki.

 

A hatsuharu jest znacznie gorsze niż mutsuki w powszechnej (i mojej też) opinii, przede wszystkim dlatego, że ma znacznie gorsze camo, gorszą zwrotność, nie rekompensowaną niczym.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,491 posts
2,145 battles

Dobra macie rację. Z bitwy na bitwę jest coraz gorzej. 

 

a jak wujek sfeter mówił, to nie słuchali :P

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1DF]
Players
426 posts
23,805 battles

Bo co to za przyjemność posłuchać się i uczyć od kogoś :) Przyjemność to wsadzić łapę gdzie nie trzeba i się poparzyć.

Generalnie na lepszych torpedach jest trochę lepiej, ale ten zasięg wykrywalności doprowadza mnie do płaczu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
369 posts
1,094 battles

Straszny okret.

Najbardziej przeraza wizja spedzenia na nim dlugich godzin zeby dobic do nastepnego w drzewku :(

Obecnosc kadluba B wydaje sie byc jakims absurdem :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
12 posts
1,090 battles

Hmm. W sumie fajny okręcik, chociaż ma i owszem sporo wad. Wieże, a gram na kadłubie B często i gęsto padają. Kilka razy grałem bez dział :(. Zobaczę jak będzie dalej, ale na razie przyjemny dla mnie okręcik.

Edited by majufkowy

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1DF]
Players
426 posts
23,805 battles

Ładnie wygląda, torpedy w miarę ok, ale tu juz nie ma zabawy jak na Minekaze czy Mutsuki. Chyba zacząłem go ogarniać powoli, ale i tak nie jest wesoło. Działa bardzo łatwo stracić. Krążowniki łatwo wymanewrowują torpedy a pancerniki prawie łatwo. Tu raczej trzeba szukać słabego egzeplarza w stadzie. Tych co idą cały czas po prostej lub są zajęci. Czasem pomaga taktyka celowego odkrycia się.

Puszczam cygara i robię kółko, mniej więcej po przepłynięciu połowy ich drogi odkrywam się płynąc prosto na pancernik rozpoczynając ostrzał z około 8-9 km. Zazwyczaj pancernik widząc moją pozycję nie zmienia swojej i próbuje mnie trafić. W 90% pierwsza salwa jest niecelna, a na drugą juz nie ma czasu bo rybki dopływają do celu. Ale to taktyka 1:1. Może macie inne fajne pomysły na 'sucharka' bo reszta to tylko polowanie na słabszych lub kamikadze.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
1,491 posts
2,145 battles

Może macie inne fajne pomysły na 'sucharka' bo reszta to tylko polowanie na słabszych lub kamikadze.

 

granie na granicy kamuflażu (który jest do dupy), no ale jakoś trzeba sobie radzić.

 

Ten sposób który opisałeś, jest typowym graniem ninja - ale trzeba robić to inaczej. Płyniesz na samotnego delikwenta (byle nie był do Ciebie rufą obrócony) strzelać zaczynasz z 6.7km (dopiero jak Cię tak czy owak wyświeci), wymanewrowujesz 1-2 salwy, podpływasz na 3km i bum.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×