Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
_Admiral_Nimitz_

[VIII] Kagerō

153 comments in this topic

Recommended Posts

[TMCB]
Alpha Tester
257 posts

Mi się Kagero grało lepiej od Shimy, lepsze kamo i bost do torped (przeładowanie 30 sekund) zamiast dymu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,462 posts
12,078 battles
..ech marzenie ..gdyby Shima miała przeładowanie torped zamiast dymu. Dla tych bluzgów na czacie, gdy po 8 wymanewrowanych torpedach pewny siebie krążek po 30 sekundach łyknie z zaskoczenia kolejne zastanawiałem się czy nie zostawić Kagero w porcie na stałe.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DRAG0]
Alpha Tester
61 posts
17,549 battles

Ciężko nim coś ugrać, tak samo jak na Fubuki i z tych samych powodów. Najgorsza jest prędkosć 35kts. Podziwiam tego masochistę, który gra z F3.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Players
1,020 posts
31,070 battles

Oczywiście przeładowanie torped. Poza tym polecam zamiast dymu wozić szybsze przeładowanie torped-niezłą robotę to robi, choć fakt trzeba się do tego stylu gry przyzwyczaić i mocno uważać przy kapowaniu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SEEYA]
Players
327 posts
24,171 battles

Zagrałem raz i powiem wam że ta niszczara ma o dużo większy potencjał od fubu. Gołym okrętem bez przeszkolonego kapitana zrobiłem 146k! Tylko teraz wybór torped... Długie sensu nie mają, to teraz mam zagwozdke. Ryzykowne 8, czy stockowe 10, które się sprawdzały na poprzedniku.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
177 posts
11,779 battles

To jest najlepsza niszczara w całym drzewku. Powiem CI że kupiłem shime i kiepsko mi się nią gra... Kagero ma najlepsze camo.

Grałem na nim na najkrótszych torpedach z perkiem do szybkości torped. Efekt był zajebisty:) camo będziesz miał kolo 5,a torpedy zasięg 6,5 przy predkości ponad 80kts...oczywiście jeszcze bez dymu:D, tylko y przeladowaniem. Trzeba uważać na okręty z radarem i niemieckie z krążki z sonarem...resztę będziesz topił.pozdrawiam ....

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

Już kurczę bez przesady :teethhappy:.

Sam grałem na ósemkach i polecam, bardzo fajne i ciekawe bitwy wychodziły. Ale nie z przyśpieszeniem torped na boga.

Przy 6.5 km zasięgu i 5.4 km wykrywania (z perkiem kapitańskim) margines bezpieczeństwa jest stanowczo za mały. Gra na ósemkach jest fajna i ciekawa, bo w każdej chwili ktoś może nas wykryć i ryzyko jest duże. Ale przy zasięgu 6.5km to jest samobójstwo, a nie ciekawa gra :).

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SEEYA]
Players
327 posts
24,171 battles

Chyba odstawie prawie wszystkie dziewiątki które mam. Bez perku na kamuflaż dla IX i X tierów krążków i niszczycieli to jakiś masochizm, a nie równa gra. Od bensona w górę mnie przeżuwają i wypluwają. Benson/fletcher 5,8, Gearing 6,0... Chyba czas wrócić na radosne siódemki i poexpic kapitanów, bo CE to być albo nie być na wysokich tierach.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

A ja lubię nietypowe buildy i mój Kegero specjalizuje się z podpalaniu z niewidziałki. Samo AFT, nawet bez camo daje ładny bufor, a działa są świetne. Do tego torpedy 20-tki żeby walnąć co jakiś czas na odwal się (zaskakująco często któraś trafia). Torpedy 10km nie maja większego sensu, w takiej konfiguracji lepiej sprawdza się Fletcher. Ósemek muszę spróbować z ciekawości.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-T3C-]
Beta Tester
731 posts
8,555 battles

A ja lubię nietypowe buildy i mój Kegero specjalizuje się z podpalaniu z niewidziałki. Samo AFT, nawet bez camo daje ładny bufor, a działa są świetne. Do tego torpedy 20-tki żeby walnąć co jakiś czas na odwal się (zaskakująco często któraś trafia). Torpedy 10km nie maja większego sensu, w takiej konfiguracji lepiej sprawdza się Fletcher. Ósemek muszę spróbować z ciekawości.

 

W sumie próbawałem czegoś podobnego i okazało się wielce nieefektywne. Grałem z dłuższym zasięgiem i podpalaniem. RoF jest po prostu za mały, żeby tymi podpaleniami zrobić komuś większą krzywdę. A sama "niewidziałka" wcale nie jest aż tak niewidzialna jak mogłoby się wydawać - zazwyczaj pomiędzy mną a celem na 7-8km był jakiś inny DDek, który mnie spotował. O samolotach ( o ile były ) nie wspominając :sceptic: 

Ustawiłem perki bardziej "po Bożemu", zainstalowałem szybkie torpedy i gra mi się o wiele lepiej. Teoretycznie najlepiej wbić zalanie z torped, a potem wykończyć delikwenta pożarami - tylko z tym już nie jest tak wesoło, a do tego wieże kręcą się katastrofalnie wolno. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

 

W sumie próbawałem czegoś podobnego i okazało się wielce nieefektywne. Grałem z dłuższym zasięgiem i podpalaniem. RoF jest po prostu za mały, żeby tymi podpaleniami zrobić komuś większą krzywdę. A sama "niewidziałka" wcale nie jest aż tak niewidzialna jak mogłoby się wydawać - zazwyczaj pomiędzy mną a celem na 7-8km był jakiś inny DDek, który mnie spotował. O samolotach ( o ile były ) nie wspominając :sceptic: 

Ustawiłem perki bardziej "po Bożemu", zainstalowałem szybkie torpedy i gra mi się o wiele lepiej. Teoretycznie najlepiej wbić zalanie z torped, a potem wykończyć delikwenta pożarami - tylko z tym już nie jest tak wesoło, a do tego wieże kręcą się katastrofalnie wolno. 

 

Obrót wież poprawiłem perkiem, przeładownaie też. Dlatego między innymi nie mam perka na camo.

Czy efektywnie, to zależy. W jednej bitwie miałem ponad 80 tysięcy z dział (połowa to pożary, druga połowa to "uczciwy" DMG). Rzadko kiedy mam mniej niż 20 tyś z armat, o to wcale nie na pancernikach. Zdarzało mi się też nie raz wygrać z Bensonem solówkę na działa. No i zaczynając ostrzał, warto mieć gotowy dymek w razie co, albo wyspę w pobliżu.

A że DD czasem spotnie, zdarza się, przynajmniej wiem, że gdzieś się kręci. Jak zacznie do mnie strzelać to się ujawni, ja "gasnę" po 30 sekundach, przez ten czas to CA zdążą strzelić do mnie raz, czyli bez poprawki i ze sporą szansą na pudło.

A jeśli chodzi o granie szybkimi i (stosunkowo) krótkimi torpedami, to mam do tego Fletchera, którego dla odmiany zrobiłem pod torpedy. Amerykaniec ma więcej torped, szybciej je ładuje i mają mniejszy promień wykrycia. Do tego Fletcher jest szybszy, więc lepiej nadaje się do takich akcji.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,462 posts
12,078 battles
tylko po co? kagero ma busta do przeładowania torped, fletcher 2xsilniejsze działa i dłuższy dymek.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

tylko po co? kagero ma busta do przeładowania torped, fletcher 2xsilniejsze działa i dłuższy dymek.

 

Tylko działa Fletchera mają problem z trafienie czegokolwiek poza pancernikiem na 10km. A Kagero trafia w krążowniki bez problemu, a w niszczarki czasem też. Stanie w dymie to obecnie ryzykowna zabawa, sporo krążków z radarem, sporo niszczarek puszcza tam torpedy.

Poza tym, jak napisałem, lubię nietypowe buildy.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-T3C-]
Beta Tester
731 posts
8,555 battles

coś się z forum spieprzyło i wcięło mój post :sceptic:

 

Edited by Bruner_PL

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
177 posts
11,779 battles

Już kurczę bez przesady :teethhappy:.

Sam grałem na ósemkach i polecam, bardzo fajne i ciekawe bitwy wychodziły. Ale nie z przyśpieszeniem torped na boga.

Przy 6.5 km zasięgu i 5.4 km wykrywania (z perkiem kapitańskim) margines bezpieczeństwa jest stanowczo za mały. Gra na ósemkach jest fajna i ciekawa, bo w każdej chwili ktoś może nas wykryć i ryzyko jest duże. Ale przy zasięgu 6.5km to jest samobójstwo, a nie ciekawa gra :).

 

Albo się gra, ryzykuje i wygrywa albo sie pływa od capa do capa z nadzieją że coś wejdzie. Nie lubisz agresywnej gry niszczycielem-OK, Twój WR na Kagero mówi wszystko o skuteczności Twojej gry na tym okręcie. Przy takim camo można sobie śmiało pozwolić na takie torpedy, wtedy benson który pojawia Ci się na 5,4 Km ma lipe ( o ile potrafi ktoś jeszcze poszczać torpedy, a nie tylko tam gdzie wskaźnik pokazuje). Na tym poziomie powinieneś znać jaki okręt jest w stanie CI zagrozić i w jaki sposób sobie z nim poradzić. Po tym co piszesz to widzę odrazu ludzi korzy grają japońskim DD i puszczają torpy z maksymalnej odległości z modlitwą żeby coś weszło. Japoniec ma jeszcze spotować nie zapominajmy o tym, a przy takim cammo to wogole obłęd jest pływać daleko od wroga.Oczywiście nie zawsze wykręcisz bitwę ale przydasz się drużynie...pozdrawiam
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
296 posts
3,608 battles

Ja z kagero czekam cierpliwie na te zapowiadane nowe japońce i zmiany, miałem brać moduł na zasięg torped plus perk na prędkość i przetestować jak by się tak grało, ale nie wiem czy jutro lub pojutrze mój kagero nie spadnie na tier 8 i zostanie automatycznie podmieniony na nową dziewiątkę i czy dadzą reset perków. Jeśli sprzedałem fubu a kagero spadnie na ósemkę to go tracę po zmianie czy zostanie w porcie?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF-7-]
Players
344 posts

nie sprzedawaj fubuki, bo on tez spadnie, dostaniesz nowe niszczarki + stare pozostaną w porcie, także dwa miejsca "garażowe" w gratisie będą

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
103 posts
13,863 battles

Kagero jest... ciekawe :) Kupiłem go i początkowo kląłem na czym świat stoi. Czekałem aż wyexpię długie torpedy, bo to dopiero będzie zabawa. Założyłem, popływałem i ... szału nie było. Fakt, bufor odległości większy, ryzyko mniejsze ale to wszystko psuła odległość wykrywania torped. Zwłaszcza że coraz więcej graczy ma mocnych kapitanów, wie jak grać i strzał na 15km raczej liczy tylko na przypadek, a skoro i tak torpedowałem przeważnie z dużo mniejszych odległości to jaki ich sens? Potem dodali ósemki. Spróbowałem. Kurcze szybkie jak diabli, ciężko wymanewrować ale w epoce radarów cholernie ryzykowne. Wróciłem do dziesiątek. Torpedy z których chciałem pierwotnie uciec jak najszybciej okazały się najlepszym wyborem. Szybkie, krótki czas wykrycia i 10km daje szansę ucieczki. Działa? Tak ale tylko z przymusu. Mając założone zamiast dymu przeładowanie trzeba ich używać naprawdę rozsądnie. Każdy strzał musi być poprzedzony planem ucieczki. I tyle. Wolę chyba jednak Fubuki ale Kagero też może dać dużo frajdy. Shima? Niedawno kupiłem i poznajemy się. Ciężko mi się wypowiadać póki co

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,462 posts
12,078 battles

..ech gdyby Shima miała to przyspieszone przeładowanie (30 torped w 30 sekund) :B    polecam jednak pływanie Kagero na krótkich (oczywiście nie pod radary) ale po to żeby szachować Gearingi, które solo decydują o wyniku bitwy jeśli Kagero ich nie spotuje i nie odpędza (Shimy, ani Fubuki się nie nadają do tego). Samo blokowanie najlepszego okrętu w grze najczęściej wystarcza (taki Gearing nie zrobi w bitwie 500 trafień z dział, a i genialne torpedy wcześnie wykryte nie mają szansy zmasakrować twojego teamu). Niestety zrozumiałem to dopiero pod koniec i dopiero wtedy gra nim zmieniła się w przyjemność (krótkie torpy podwojone przyspieszonym przeładowaniem i tak robią swoje). To jak samo jak z Fletcherem dopiero gdy się zrozumie, że to nie niszczarka artyleryjska jak cała amerykańska linia ale ninja torpedowy podobny do japońców można go w pełni docenić.  Kagero to oczy zastępujące coraz rzadsze lotniskowce.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SEEYA]
Players
327 posts
24,171 battles

Jeśli zabiorą mu przeładowanie torped, to ten okręcik będzie blado wyglądał w porównaniu do shiratsuyu, czy akatsuki. Ma ktoś info jak to będzie z nim?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LEGIO]
Alpha Tester
2,311 posts
13,401 battles

Jeśli zabiorą mu przeładowanie torped, to ten okręcik będzie blado wyglądał w porównaniu do shiratsuyu, czy akatsuki. Ma ktoś info jak to będzie z nim?

 

JEŚLI.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
116 posts

Jeśli zabiorą mu przeładowanie torped, to ten okręcik będzie blado wyglądał w porównaniu do shiratsuyu, czy akatsuki. Ma ktoś info jak to będzie z nim?

 

Za to ulepszony Kagero, czyli Yugumo zdaje się jeszcze lepszy niż jego poprzednik. Przynajmniej w teorii na podstawie danych podanych wcześniej. Jak będzie w realu, zaraz zobaczymy... ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×