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The_EURL_Guy

Test des sous-marins

83 comments in this topic

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7 hours ago, tiburonX said:

force est d'admettre que l'on dit cela du jeu depuis des années. Et le jeu est toujours là avec la même constance (la courbe reste la même comme tu dis)

Tu as 100 % raison. Et après tout, WG n'est pas obligée de partager ma conception selon laquelle la croissance est signe de santé.

7 hours ago, tiburonX said:

rare sont les jeux qui dure en fin de compte

Là par contre ... WoWs est bien trop récent pour être considéré comme un jeu qui dure. Quand tu regardes d'autres jeux (Eve Online étant le premier qui me vient à l'esprit), c'est un bébé ... on en reparle dans 6 ou 7 ans :cap_haloween:.

 

Quant à ta conclusion, je la partage totalement : WG tire le maximum de profit à volume à peu près constant. Je pense simplement qu'ils ont un potentiel énorme pour augmenter les deux. MAIS je me dois de reconnaître que s'ils font ça, ils devront forcément passer par une case supplémentaire : l'augmentation de leur capacité technique (autrement dit, pour prendre un exemple le plus simple et simpliste possible, une architecture serveur qui permette d'héberger plusieurs modes de jeu à volume équivalent du FFA actuel, ou de piloter du FFA avec des équipes de 30 joueurs, par exemple) ... et là j'admets que le calcul investissement vs retour financier ne doit pas être simple ! Pourtant, à terme, WG est dans le faux : l'avenir, technologie oblige, appartient aux mondes persistants massivement multi-joueurs (ils avaient commencé à "gratter" la persistence avec WoT, mais sans le "massivement" :cap_haloween:).

  • Cool 1

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RE.

Je ne sais pas si ça vient de chez moi, mais je n'arrive pas à me connecter tous les jours vers cette heure là (14h30).

Pourtant le serveur est actif depuis 14h00 heure ( heure française), c'est bien ça ou je me trompe ?

@+.

Edit : En fait je ne peux me connecter qu'à partir de 15heures (française heure d'hiver).

 

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bonjour, merci a wargaming de m'avoir permit de testé les sous-marins !

+ le pig sur les navires est génial , ne pas modifié !

+ la vue du pig sur le navire sur une partie de la surface du navire et bien !- 

- le fait que les bâtiments de surface voit la zone du pig visé par les sous-marins sur leurs coques devrait être retirer ! ont sait pas ou les DD visent leurs cible alors pourquoi les sous-marins ? surtout que : ça défini qui vise = un s-m , et de quelle direction = bâbord, tribord, proue , poupe ! ce qui n'est pas le cas pour le torpillage des autres bâtiments de guerres dans le jeu ! JUSTE un son de pig suffit aux navires !

 + je propose la lettre " i "  pour monter et descendre le périscope et le schnorchel , ce qui donnerait une visé comme a la surface ( avec la ligne de visé verte et blanche ) !

+ le klaxon est génial mais ne s’entend pas sous la surface , 3 cous pour plongé : dive dive dive !  et deux cous long pour faire surface ! et la vous vivez un vrai immersion dans le jeu !  

voir pour des leurres acoustique pour les sous-marins serait comme une smoke de DD ! vivement qu'ils arrivent dans le jeu !!

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1 hour ago, monaco50 said:

RE.

Je ne sais pas si ça vient de chez moi, mais je n'arrive pas à me connecter tous les jours vers cette heure là (14h30).

Pourtant le serveur est actif depuis 14h00 heure ( heure française), c'est bien ça ou je me trompe ?

@+.

Edit : En fait je ne peux me connecter qu'à partir de 15heures (française heure d'hiver).

 

salut ! c'est bien ça ! heure de décalage plus heure d'hiver !

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Il y a 2 heures, brooss a dit :

salut ! c'est bien ça ! heure de décalage plus heure d'hiver !

RE.

Pour moi, non !

13h00 UTC ça fait 14h00 heure France métropolitaine et non 15h00 !

@+.

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Bonjour,

 

Pour l'instant, cela s'arrête au 31. Mais comme c'est un serveur de test, il peut revenir très rapidement avec de menus changements ou même être prolongé. Ou soit alors nous travaillerons sur de plus gros changements et cela prendra plus de temps à implémenter. 

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21 minutes ago, Tanatoy said:

Bonjour,

 

Pour l'instant, cela s'arrête au 31. Mais comme c'est un serveur de test, il peut revenir très rapidement avec de menus changements ou même être prolongé. Ou soit alors nous travaillerons sur de plus gros changements et cela prendra plus de temps à implémenter. 

merci de la réponse tana

  • Cool 1

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