Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
_Admiral_Nimitz_

[V] Minekaze

178 comments in this topic

Recommended Posts

Beta Tester
62 posts
456 battles

 doucz się, potem się wypowiadaj.

 

przepraszam, nie chcialem cie urazic. moim zdaniem jest warta, nie uprawiam glebokiego ciotingu. tak jak na US DD modyfikacje baterii, to na IJN DD modyfikacje torped. nie osadzaj od razu wszystkich swoja miara przyjacielu. nie kazdy gra tak jak ty

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
2,049 posts
1,901 battles

 

przepraszam, nie chcialem cie urazic. moim zdaniem jest warta, nie uprawiam glebokiego ciotingu. tak jak na US DD modyfikacje baterii, to na IJN DD modyfikacje torped. nie osadzaj od razu wszystkich swoja miara przyjacielu. nie kazdy gra tak jak ty

 

Od wież wybucha się znacznie częściej.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
136 posts
4,727 battles

Stwierdzam że Minekaze jest OP. Jeżeli taki nub jak ja kręci na nim takie wyniki, to coś jest na rzeczy - wczoraj same bitwy powyżej 2k xp, 3-5 zatopionych...

10km torpedy, przy zamiłowaniu pancerników do trzymania kursu co by się nie działo, są przegięte. Bitwa wczoraj -  tak się złożyło że w naszej drużynie były 4 niszczyciele, we wrażej 1 - który szybko poszedł na dno. Efekt był taki że płynąc środkiem od początku bitwy w kierunku wroga, udało się wyspotować 2/3 jego teamu i zatopić torpedami w sumie 4 statki z 13 trafień.. i tutaj wisienka na torcie: nie zostałem wykryty ani razu. Efekt to ponad 118k dmg i moje prywatne rekordowe 2 295  czystego xp.

Wraży team nie mógł zrobić nic - ani dogonić i wyspotować, nie mieli lotniskowców więc taki spot też odpadał, ani odpowiedzieć ogniem bo niby w co ? Generalnie frajdy dużo, gra bardzo udana, dająca satysfakcje ale też ilustrująca, że Minekaze nie jest fair. I nadchodzący nerf mu się w pełni należy.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[M-D]
[M-D]
Beta Tester
380 posts
17,205 battles

Minekaze nie jest fair. I nadchodzący nerf mu się w pełni należy.

 

Z punktu widzenia najlepszych graczy niewiele się zmieni, bo oni i tak preferują torpedy 7 km. Ja również nie powinienem mieć problemu z przestawieniem się na torpedy o niższym zasięgu (używam jak na razie 10 km). Torpedy 10 km są po prostu bardziej noobo-przyjazne i pozwalają grać na luzie, bez nerwów (Jak chcę mieć nerwy to odpalę sobie amerykańskie DD i będę próbował kogoś storpedować i przeżyć, więc wykorzystuję tą zaletę torped o większym zasięgu by się odstresować). 7 km torpedy już wymagają pewnego skilla (a margines gry na granicy zasięgu będzie jeszcze mniejszy) i dlatego uważam, że jest to dobry ruch ze strony WG, że zabierają 10 km torpedy. Minekaze pozostanie nadal świetnym okrętem, ale już nie będzie taki łatwy do ogarnięcia dla słabszych graczy jak uprzednio. Może i nadal będzie OP, ale na pewno nie tak bardzo jak teraz, bo o statusie OP decyduje nie tylko to jakie wyniki są w stanie osiągnąć na danym okręcie najlepsi, ale ogół graczy, a ogół słabszych i przeciętnych graczy już sobie słabiej będzie radzić z torpedami o mniejszym zasięgu.

Edited by addept

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
136 posts
4,727 battles

Będzie mniejszym batem na noobów -  tych właśnie "kierowców" pancerników co to nie uznają korekt kursu a torpedy przyjmują na klate ;) Skończy się bezkarne sranie torpedami spoza detection range, trzeba będzie zaryzykować. Nie, że to będzie jakieś wielkie ryzyko - 7km zasiegu torped vs 6.2 km detection range (ma dostać +300m afaik z patchem) pomniejszony o camo i skilla dalej pozwoli bezkarnie tłuc pancerniki i inne wolne cele, ale już nie tak zupełnie bezstresowo.

Pamiętam że po przesiadce na 10km torpedy bardzo na początku przeszkadzała mi ich niska prędkość, powrót do tych szybszych nie powinien być aż tak bolesny.

Zastanawiam się czy nie zostawić go sobie jako "fun statku", wyelitowany w porcie już czeka, jedynie srebra na następce brakuje.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
30 posts
6,287 battles

Mnie też brakuje srebra na następcę a sprzedać go nie mam chęci .Osobiście wolę 10 jeszcze większy luz.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles

Powiem tyle- używam tylko rybek 7km, bo są szybsze i nadal można nimi bić z niewidoka.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
14 posts
1,578 battles

Jak na razie to najprzyjemniejszy okręt jakim pływałem. Na razie działam szybszymi torpedami i chyba tak zostanie.

W ogóle nie używam dział, jedynie sporadycznie jak jest szansa dobić jakiś DD na który szkoda torped.


 

Wczoraj zdarzyła mi się wspaniała bitwa (nie tyle wynik co zabawa), w raz z innym DD popłynęliśmy sobie boczkiem, całkiem sami. Mój towarzysz skasował wychylający się z za wysepki krążownik, następnie ja pancernik, mój towarzysz pancernik, ja kolejny, on kolejny i niestety padł, na koniec wyskoczyłem z za wysepki na "zakotwiczony" pancernik i wysłałem pełną salwę na wąskim stożku z 1,5 km. Zniszczył mnie dziad jednym pociskiem ale moje torpedy dotarły i było po nim. Tak więc mieliśmy po 3  fragi :) Może niewiele, ale taktycznie wyczyściliśmy we dwójkę jedną stronę mapy i już widziałem lotniskowiec. Gdyby nie pechowy pierwszy pocisk który mnie od razu skasował mogło być jeszcze lepiej.


 

Gra tym DD to czysta przyjemność, czy na dystans czy na wariata :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
16 posts
6,452 battles

No i skrzywdzili Minekaze w aktualizacji 0.4.1. Wykrywalność wzrosła z 5,9 do 6,2 km, i zabrali torpedy z zasięgiem 10 km. Szkoda, bo dopiero zacząłem nim grać i liczyłem na fajną zabawę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
16 posts
6,452 battles

Może masz rację. Pierwsza bitwa po patchu i ponad 70 tys. zadanych uszkodzeń. Nie jest to wybitny wynik, ale przyzwoity. Oby w każdej bitwie taki się trafiał :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

W pierwszej bitwie w której wróciłem do torped siedmiokilometrowych zaliczyłem 10 trafień i trzy zatopienia (jeden pełen pancernik i dwa niszczyciele). 90k uszkodzeń. Większa prędkość torped i pewniejsze strzały z małej odległości robią znacznie więcej krzywdy niż sianie wolnymi torpedami z daleka.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
5,081 posts
5,478 battles

Już myślałem, ze bardzo oberwał wnowym patchu a tu proszę masakrator nadal

 6zugb5.jpg

 14xj60p.jpg

 307u5y0.jpg

Oczywiście zostałem oskarżony przez wrogiego kapitana lotniskowca o haxy aimboty i inne duperele. widać ludzie plączą na tych co DLC kupili:trollface:

EDIT: gdzieś powtórki można wrzucić?

Edited by HectorBarbossa
  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
9 posts
1,180 battles

Po paczu , pierwsza bitwa 4 fragi prawie okolo 2k expa podstawowego. W mojej taktyce nic sie nie zmieniło. Wykrycie na 5,9 km (0.4.0) czy teraz 6,1km , znikoma różnica.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
337 posts
3,225 battles

Po paczu , pierwsza bitwa 4 fragi prawie okolo 2k expa podstawowego. W mojej taktyce nic sie nie zmieniło. Wykrycie na 5,9 km (0.4.0) czy teraz 6,1km , znikoma różnica.

 

czy mi się zdaje czy torpedy 10tki dostały delikatnego buffa do prędkości?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
337 posts
3,225 battles

Nie ma torped 10tek, sa tylko 7ki, a one byly szybsze

 

no właśnie tak mi się wydawało ze coś za szybkie są.

po prostu setup przeskoczył

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
2,136 posts
8,092 battles

 

czy mi się zdaje czy torpedy 10tki dostały delikatnego buffa do prędkości?

 

 

no właśnie tak mi się wydawało ze coś za szybkie są.

po prostu setup przeskoczył

 

Fajnie się strzelało na 10km? :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
337 posts
3,225 battles

 

 

Fajnie się strzelało na 10km? :)

 

Ja i tak strzelam efektywnie na 7-8 km wiec dużej różnicy nie widzę

 

I sobie przestawiam set-upy

Ostatnio grałem z 2 mecze na 10tkach stąd myślałem ze to one... ;)

 

I tak miałem większe zdziwko na Ryujo .. 3 myśliwce i 1DBiTB ;)

Potem już wszystko posprawdzałem

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
921 posts
4,886 battles

E tam. Teraz nie dość że więcej torped trafia, bo są szybsze i strzały są pewniejsze z bliskiej odległości, to jeszcze z dział można sobie postrzelać. Wieże na tyle szybko się obracają, że w końcu nadążają za celem.

 

494709545_33.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
2,136 posts
8,092 battles

Pograłem trochę Minekaze po patchu i mam pierwsze wnioski. Działa obracają się szybciej, ale nadal są za wolne, więc tutaj niewiele się zmieniło. Napisałbym, że NIC, ale zaraz ktoś się przyczepi ;). Torpedy: 7km only, więc bez zmian. Wykrywalność: jest większa. Nadal można zatapiać pancerniki metodą "na bezczela" (tz: pełnym gazem na niego i rybki), tylko trzeba zacząć skręcać ciut wcześniej, bo margines jest węższy. Największą zmianę zaobserwowałem u przeciwników: Minekaze dostał nerfa, więc można się odprężyć. Korzystajcie, bo to nie potrwa długo :).

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
270 posts
12,207 battles

A tak się pochwalę :

shot-15.09.15_23.30.12-0080.jpgshot-15.09.15_23.31.46-0435.jpgshot-15.09.15_23.32.39-0400.jpg

6 minut przed końcem zostałem przy naszej bazie sam kontra Kongo i Bogue. Nasz Wyoming gdzieś na horyzoncie już mocno oklepany osłaniał lotniskowce, nasze samoloty pewnie zjedzone. Na czacie pisali : grzej na capa to przynajmniej nie przegramy :teethhappy:.

shot-15.09.15_23.30.12-0080.jpg

shot-15.09.15_23.31.46-0435.jpg

shot-15.09.15_23.32.39-0400.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BATES]
Beta Tester
162 posts
13,003 battles

Pograłem trochę Minekaze po patchu i mam pierwsze wnioski. Działa obracają się szybciej, ale nadal są za wolne, więc tutaj niewiele się zmieniło. Napisałbym, że NIC, ale zaraz ktoś się przyczepi ;). Torpedy: 7km only, więc bez zmian. Wykrywalność: jest większa. Nadal można zatapiać pancerniki metodą "na bezczela" (tz: pełnym gazem na niego i rybki), tylko trzeba zacząć skręcać ciut wcześniej, bo margines jest węższy. Największą zmianę zaobserwowałem u przeciwników: Minekaze dostał nerfa, więc można się odprężyć. Korzystajcie, bo to nie potrwa długo :).

 

Z torpedami 7km grając na BB wystarczy tylko skierować dziób w przeciwną stronę i liczyć na pomocniczą. Najgłupszy błąd robiony przez graczy BB to odsłanianie boku celem wystrzelenia wszystkich dział. Wszystko co przyspiesza zmniejszenie odl. pomiędzy tobą a minekaze jest strasznie głupie.

Minekaze ciągle okropnie OP i wiem, że wielu to sie nie spodoba gdyż jest ich zabawką ale torpedy 68 knot na V tierze (tylko Zao ma szybsze) nie mają prawa istnienia (tym bardziej w Isokaze). 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GTWPL]
Players
344 posts

Czy ktoś wie a może macie podobne zdziwienie na twarzy ? Gram w soboty i niedziel albowiem pracuje od pn do pt. w niedzielę wieczorem średnie doświadczenie miałem 872 (wiem małe) odpaliłem kompa zainsatlowała patcha, sprawdziłem nowości i srednie doświadczenia i tu zonk średnie doswiadczenie jest 572 ?!!. Poleciało na wszystkich po 300 na minus.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×