Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
shootX10

[VI] Aoba

156 comments in this topic

Recommended Posts

[QTAZ]
Players
821 posts
22,930 battles

Po ostatnim nerfie pożarów użycie erki jest dużo bardziej swobodne, więc spokojnie można ją włączyć przy trafieniu w ster, nie ma potrzeby zużywania 2 punktów na last stand, lepiej je zainwestować chociażby w BFT/AFT/vigilance/samolocik/PM (jeśli wcześniej się tych perków nie wybrało). IMO 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-FCK-]
Players
454 posts
5,307 battles

Nie wiem jaki nerf pożarów bo ja się palę tak jak zawsze.

 

 

Mimo wszystko, mimo faktu że budionny czy nurnberg spalą aobe bez najmniejszego problemu, chyba jednak gra mi się nią najprzyjemniej , co prawda tylko dla tego że tamte 2 to gra wyłącznie na dystans i każda zabłąkana pestka od pancernika powoduje cytadelę. Aobą można się pobawić troszkę odważniej (choć tylko troszkę). Gdyby jeszcze te kąty torped były jakieś normalne..

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,011 posts

Zobaczymy, co się stanie, kiedy na tier VI wpadnie taka Pepsicola z 10 armatami 203. Wówczas Aoba z 6 działami, obracającymi się z prędkością jak u wielu pancerników, nie będzie chyba miała zbyt dużo do gadania. Przydałby się jej lekki tuning, minimalnie lepszy zasięg / obrót / kąt torpedowania. Niestety, Aoba jest krążownikiem, a to znaczy że prędzej pancerniki dostaną tysiąc buffów, niż krążek dwa. Pancernikom można obniżać cytadelę, poprawiać pancerz, dodawać różne pierdoły. No bo przecież one takie biedne.... A buff dla krążownika?? Fantastyka piętro wyżej :-)

 

Wiesz, @Shader12  gdyby istniała taka możliwość konfiguracji, zamieniłbym obecny układ torped (4 10-km z koszmarnym kątem strzału) na 3 9-kilometrowe z kątem strzału jak u Furutaki. Tyle i tylko tyle. Niestety, na 5. tierze jest to możliwe, natomiast na 6. tierze, czyli tam gdzie trudniej, Aoba ma o wiele bardziej pod górkę. Widocznie stado teutońskich Derpiców i innych bee bee ze.srało by się z przerażenia [ złośliwość całkowicie świadoma ] gdyby jeden krążek mógł nie tylko uciekać, ale też zadawać uszkodzenia w ofensywie. Nie po to Teutoni wyłożyli ciężki hajs, żeby jakiś japoński krążek mógł je teraz zatapiać. Wolę uniknąć rozczarowań, więc nie nastawiam się na jakikolwiek buff dla krążków. Aoba zaś jest ciekawym wyborem (np. na przemian z Grasownikiem), jeśli ktoś chce robić scenariusze.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
821 posts
22,930 battles
13 hours ago, Shader12 said:

Nie wiem jaki nerf pożarów bo ja się palę tak jak zawsze.

Palisz się krócej niż zawsze. Od patcha 0.6.13 czas trwania pożarów na krążownikach (i niszczycielach) został skrócony z 60 do 30 sekund. Złapanie pożaru, nawet jeśli jest permanentny, nie jest zatem tak dotkliwe. 

 

Extinguish Fires Faster

Catch on fire (or don’t!) with this new balance change: we’re reducing the time it takes to extinguish fires on cruisers and destroyers. Extinguishing one source of fire takes 30 seconds at most instead of 60 seconds it was previously. Graf Spee’s value is 45 seconds, the only exception.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B4P]
Beta Tester
48 posts
8,172 battles

Kąty wystrzału torped są tragiczne. Szkoda bo torpedy naprawdę dobre :) Pali ładnie, AP też spoko. Najlepiej trzymać się na 11~13 km i bić co popadnie. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,022 posts
18,552 battles
9 minutes ago, Cainzr said:

Kąty wystrzału torped są tragiczne.

Przyzwyczajaj się bo dalej jest tak samo.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×