Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
shootX10

[VIII] Cleveland

662 comments in this topic

Recommended Posts

Players
296 posts
3,618 battles

Od tego jest autokorekta. Do włączenia w każdej przeglądarce. Pisząc z błędami powodujesz że nikt cię poważnie nie będzie brał. Bo to jest okazywanie braku szacunku rozmówcy.

Piszę z telefonu a telefon słownik ma, tylko z tego co widzę zapamiętuje niepoprawnie wpisane słowa i potem są w propozycjach, sprawdziłem. Zresztą nie jest to istotne, jeśli wiesz że robię błędy i czujesz się tym znieważony, moje posty pomijaj i wszyscy będziemy zadowoleni.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
13,176 posts
13,617 battles

Mam dwa pytania do bardziej doswiadczonych graczy :)

 

Jakie ulepszenia polecacie na ten okret? W szczegolnosci chodzi mi o 4 slot.

Na pozostale wzialem ulepszenie glownej baterii 1 i 2 oraz modul redukujacy szanse podpalu lub zalania.

Na 4 slocie sklanialbym sie jednak bardziej ku ulepszeniu, ktore redukuje czas przestawienia steru.

Czy taki setup ma sens?

 

Druga kwestia jest podzial umiejetnosci kapitana po wejsciu patcha 0.5.3.

Zastanawiam sie nad konfiguracja: naprawa, ostatni bastion, nadzorca, podpalacz.

Co o tym sadzicie?

 

Jako 4ty slot szybszy ster zawsze i wszędzie w krążku.

 

Jeśli chodzi o skille jakie były na pierwszym teście 5.3, to skłaniałbym się w stronę żarówki, obrót wież (mimo że znerfione to wciąż przydatne, byś nie wyprzedzał własnych wież), Czujność/Vigilance, Demo Expert. Dalej to nie wiem, nie ma za bardzo co wsadzić.

 

Z drugiej strony, coraz bardziej się skłaniam do APków na Clevie, więc AFT w miejscu DE, na wypadek jakbyś spotkał lotniskowiec może nie zaszkodzić

Edited by Panocek

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
7 posts
8 battles

Z drugiej strony, coraz bardziej się skłaniam do APków na Clevie, więc AFT w miejscu DE, na wypadek jakbyś spotkał lotniskowiec może nie zaszkodzić

AFT zostało znerfione i nie będzie działać na Clevelandzie, ani na żadnym innym okręcie który ma działa powyżej 139mm

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ODIUM]
Beta Tester
398 posts

A czy uwazacie ze ten okret ma szanse stac sie dobra maszyna na kompanie/twierdze/CW o ile takie tryby rozgrywki pojawia sie i beda dotyczyc 6 tieru?

Clev to moja pierwsza 6, wczoraj zagralem pierwsza walke i... nie do konca rozumiem tyle zachwytu nad ta maszyna :)

Poza pula hp i spamerskimi dzialami nie oferuje nic nadzwyczajnego a zblizajacy sie nerf perkow kapitana sprawi ze stanie sie mocno przecietnym okretem.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,074 posts
1,628 battles

Faktycznie po jednej walce jesteś w stanie ocenić maszynę.  Zagrasz 50 razy to możesz rozmawiać.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
13,176 posts
13,617 battles

A czy uwazacie ze ten okret ma szanse stac sie dobra maszyna na kompanie/twierdze/CW o ile takie tryby rozgrywki pojawia sie i beda dotyczyc 6 tieru?

Clev to moja pierwsza 6, wczoraj zagralem pierwsza walke i... nie do konca rozumiem tyle zachwytu nad ta maszyna :)

Poza pula hp i spamerskimi dzialami nie oferuje nic nadzwyczajnego a zblizajacy sie nerf perkow kapitana sprawi ze stanie sie mocno przecietnym okretem.

 

 

Przeciwko choć ćwierć myślącym graczom Cleve się nie sprawdzi z uwagi na trajektorię. Z drugiej strony, Cleveland to jest rzeźnik na krótkich dystansach, poniżej 10km, więc na archipelagach czy ogólnie mapach gdzie możesz się zbliżyć do wroga, to i nawet na kompaniach/innych trybach drużynowych może się sprawdzić. Może.

 

AFT zostało znerfione i nie będzie działać na Clevelandzie, ani na żadnym innym okręcie który ma działa powyżej 139mm

 

Przeczytaj jeszcze raz moje zdanie z AFT

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,364 posts
7,567 battles

Wybacz jeśli cię to uraziło bo ja z tym muszę żyć. Wiesz vo to Dysortografia? Mimo że jestem po studiach błędy będę robił.

 

Też mam stwierdzoną dysortografię. Znajdź chodź jeden mój post na tym forum z błędem ortograficznym. ;)

Wystarczy trochę pracy i chęci.

 

A planowana modyfikacja ZTA moim zdaniem jest błogosławieństwem dla nieogarniętych graczy pływających Cleveland'ami. Nie będą już mieli możliwości grać aż tak źle. ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ODIUM]
Beta Tester
398 posts

Faktycznie po jednej walce jesteś w stanie ocenić maszynę.  Zagrasz 50 razy to możesz rozmawiać.

 

Ja nie napisałem ze po 1 walce uważam go za kiepski okręt tylko ze nie rozumiem zachwytu nad tą jednostka.

Jak na praktycznie stockowa maszyne (wsadziłem zasieg z wolnego ekspa) to 4 zatopienia i ponad 80k damage na drużynówce wydają sie wynikiem po którym powinienem piać z zachwytu.

Ale niestety tak nie jest bo rozrzutnik kartofli z balistyką Emdena nie do końca jest tym czego oczekiwałem po następcy doskonałej Omahy.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,254 posts
984 battles

Wybacz jeśli cię to uraziło bo ja z tym muszę żyć. Wiesz vo to Dysortografia? Mimo że jestem po studiach błędy będę robił.

Jak już koledzy wcześniej zauważyli - w każdej przeglądarce jest opcja autokorekty.

I właśnie dlatego, że boję się, że się stoczę w dysortografię, chciałbym nie utrwalać sobie nieprawidłowych wzorców.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,074 posts
1,628 battles

 

Ja nie napisałem ze po 1 walce uważam go za kiepski okręt tylko ze nie rozumiem zachwytu nad tą jednostka.

 

A ja nie pisałem, że go uważasz za kiepski tylko napisałem, ze nie można oceniać okrętu po jednej misji na nim bo to nie jest nawet polizanie przez szybę lizaka. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
13 posts
3,090 battles

Mógłby ktoś wytłumaczyć rolę samolotu, który znajduje się pod przyciskiem Y i jaka jest jego skuteczność oraz samolotu eksploatacyjnego, który jest pod przyciskiem T ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,254 posts
984 battles

Jak naciśniesz control i najedziesz kursorem na krateczkę, to po prawej stronie pojawia się opis.

 

Samolot to myśliwiec i robi to co myśliwce - atakuje samoloty.

Samolot w celowniku to zwiększenie skuteczności obrony przeciwlotniczej.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AKI]
Players
4,186 posts
7,795 battles

Jeśli zaatakujesz myśliwcem grupę np. torpedowców to zwiększysz rozrzut ich torped

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,254 posts
984 battles

Wbiłem AFT na kapitanie (a co, i tak ma być reset), i komfort gry zwiększył się znacząco tak jak podejrzewałem, że się stanie.

Nie muszę już samobójczo ryć się na 13 kilometrów zawsze jak mam życzenie powalczyć, mogę próbować okładać randomowo okręty na porównywalnym do ich dział zasięgu, a zawsze można wrócić w tryb bliskiego kontaktu.

 

A i jak kindernazi zwyzywał mnie od czitrerów, bo jakimś cudem po 4 APekach lecących pionowo na 17 klikach jego statek wziął i wybuchł, to bonus.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
34 posts
4,213 battles

A czy uwazacie ze ten okret ma szanse stac sie dobra maszyna na kompanie/twierdze/CW o ile takie tryby rozgrywki pojawia sie i beda dotyczyc 6 tieru?

Clev to moja pierwsza 6, wczoraj zagralem pierwsza walke i... nie do konca rozumiem tyle zachwytu nad ta maszyna :)

Poza pula hp i spamerskimi dzialami nie oferuje nic nadzwyczajnego a zblizajacy sie nerf perkow kapitana sprawi ze stanie sie mocno przecietnym okretem.

 

 

Hm. Clevelanda po prostu trzeba wyczuć, przyzwyczaić się do trajektorii pocisków. Wtedy naprawdę daje sporo frajdy. Z ZTA na 17km to można próbować strzelać co najwyżej do pancerników albo niskotierowych lotniskowców, dobrze oczywiście mieć taką możliwość ale to nie musi być nasza podstawowa taktyka. Przede wszystkim to, co różni Cleva od innych krążowników 6 tieru to odporność. Możecie się naśmiewać ale i grając nim, i przeciw niemu mam wrażenie, że mniej cytadel w niego siada. Wiadomo, wystawienie boku pancernikowi zawsze może zostać ukarane ale jest lepiej niż w innych nacjach. 12 szybkostrzelnych dział mający spory potencjał do podpalania i zadających przyzwoite uszkodzenia na HE to też spora zaleta, postrach nieostrożnych niszczycieli. No i obrona przeciwlotnicza, coś, w czym Cleveland nie ma sobie równych. Jak oczywiście trafi się na bitwę z CV, co takie oczywiste nie jest. Generalnie okręt uważam jako przyjemny niemniej jak się gra np. krążownikami japońskimi i przesiądzie na Cleva to na początku trudno się przyzwyczaić do pocisków lecących jak moździerzowe.

 

Ciekawe jak się będzie sprawował i czy dalej będzie choć w połowie tak popularny po rebalansie perków. Moim zdaniem nadal ZTA będzie miało na nim sens bo AA to znak rozpoznawczy i zdecydowanie najsilniejsza strona Clevelanda i warto ją jeszcze uwydatnić. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AKI]
Players
4,186 posts
7,795 battles

Dobra wbiłem punkty na 4 perk :P

 

Może mi ktoś doradzić co brać? Clevem gra mi się bardzo dobrze na zasięgu bez perka ,a nie wiem jak działa perk na podpalenie.

Te plus 3% do szansy na podpalenie to 12+3 czy 100+3 [%]?

Edited by FM6a

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
34 posts
4,213 battles

Dodatkowe 3 procent dodaje się do 12 bazowych, czyli jak go weźmiesz to w statystykach działa będziesz miał 15%. Choć wiesz, to statystyka, może to być tak jak w dowcipie o teorii i praktyce - teoretyczne 10% może się odnosić do 3/4 przypadków. ;)

 

Ja brałem na Clevie AFT, czyli zasięg. Przydaje się do obijania pancerników i wolnych, niskotierowych lotniskowców jak się wyświecą. Przeciwko krążownikom i niszczycielom można spokojnie dążyć do średniego dystansu, więc AFT może ustąpić miejsca podpalaniu ale Cleveland ma świetną obronę AA więc zwiększenie jej zasięgu może się przydać by zapewnić sojusznikom parasol. O ile oczywiście chce się tak grać i akurat trafi się na CV (choć są ostatnio coraz częstsze, bo tuż po nerfie nie było ich prawie w ogóle). Ja dość długo nie mogłem Clevelanda obłaskawić także nie chcę tu uchodzić za wyrocznię a i perki niebawem pozmieniają więc może nie warto się przyzwyczajać. Ale na chwilę obecną spróbowałbym z AFT, naprawdę fajnie samolociki strąca. A przy tej szybkostrzelności, liczbie dział i przyzwoitych 12% szans na podpalenie i tak Clev podpalał będzie, mój podpala. Poza tym... nie wiem, ale z nieufnością podchodzę do takich "bustów" do RNG. -3%, +3%... dla mnie to niemierzalne, mam podpalanie na Myoko (razem z perkiem 20% szans) a czy lepiej podpala z nim, czy tak samo to nie wiem. :P

Edited by nepster666

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
270 posts
12,207 battles

Miałem AFT na Cleve. Strzelanie na max zasięg to była loteria, ale czasem można było powkurzać BB podpaleniami. Optymalnym - bezpiecznym dla mnie dystansem przy walce z nimi było 14,5-15 km. AA genialne.

Teraz zresetowałem perki i testuję podpalenia - szacuję ich wzrost o odczuwalne 10-15%. Za to przy zasięgu 14,6 km (bodajże) czuję się lekko ułomny. Brakuje choć te 1 -1,5 km żeby powalczyć jak należy. Przeciwnicy w CL mają dużo więcej i trzeba dążyć do zwarcia, lub czekać aż sami się zbliżą. Odczuwam to jaku tratę części inicjatywy zaczepnej. AA już mniej potrzebne. Ogarnięte CV i tak mnie omijają z daleka, a przeciw nieogarom spokojnie daje radę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
296 posts
3,618 battles

Cleveland-em najlepiej grać zespołowo, gdy okładam salwami przeciwnika ten musi skupić się na obserwacji toru lotu i manewrowaniu, w tedy kolega głupią Omahą może spokojnie gościa sklepać. Zauważyłem że cleva pancerniki nienawidzą, jak mnie widzą nie ważne czy jestem z tyłu czy przodu, staję się celem numer 1, ostatnio całego Fuso spaliłem, trochę szczęścia i niezbyt ogarnięty gracz i fuso płonie jak zapałka.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AKI]
Players
4,186 posts
7,795 battles

Ja tam okładam wszystkich po równo

 

PS Cleveland nie ma sobie równych na tym tierze

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
296 posts
3,618 battles

Ja tam okładam wszystkich po równo

 

PS Cleveland nie ma sobie równych na tym tierze

 

I miałeś rację, znerfili zasięg kapitana, na szczęście nic nie straciłem a zyskałem, ponieważ od początku mogłem wybrać umiejętności a z omahy miałem przeładowanie torped, dostosowałem wszystko pod cleva i następców. Na clevie z tą trajektorią lotu średnio by się przydało, ale strasznie mi brakuje na Omaha, Phoenix i Kumie, zostawiłem do zarabiania i szkolenia kapitanów, tu sasięg był bardzo przydatny.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,041 battles

PS Cleveland nie ma sobie równych na tym tierze

 

:D

Aoba rejpi bezstratnie Clevelanda na 10+ km, wsadzając w przeciwieństwie do Cleve salwy za 4-5k z HE. O podpalaniu nie wspomnę.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AKI]
Players
4,186 posts
7,795 battles

Nie grałem Ałobą więc się nie wypowiem, ale jak masz perk na podpalenie to i na 14km idą salwy za 2-3k.

 

(Doświadczenia z patcha 5.2)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MCNC]
Players
88 posts
15,543 battles

Mam Cleveland'a od 2 dni i na początku była tragedia z tym zasięgiem. Wypływałem i inne Clevelandy nawalały z 18km, więc nie miałem żadnych szans i szedłem na dno w 3-4minuty po rozpoczęciu bitwy nie mając nic. Dla mnie na plus zmiana kapitana, bo w końcu dzisiaj po raz pierwszy miałem bitwy w których rzeczywiście coś robiłem. Co do obrażeń to Cleve jak chce to potrafi i udało mi się wygrywać wymianę ognia z Pensacolą 1v1 (nie było łatwo i trochę to trwało, ale poszła na dno) i z Tripitzem

Edited by stefan155

Share this post


Link to post
Share on other sites

×