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Sehales

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199 comments in this topic

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Das update war IMO irgendwie Unnötig...

 

es gibt im Grunde nichts wirklich interessantes neues ausser das Turmschaden jetzt tatächlich nen Schadenszähler triggert und ein sinnloses Event mehr in dem es eigentlich nichtmal was interessantes zu "kaufen" gibt...

 

die Balance-Änderungen sind marginal und ausser der wohl ungewollte cv-Nerf nicht spürbar.

 

Die langweile HE-Meta bestimmt weiterhin das geschehen und macht das Spiel immer uninteressanter und langweiliger.

Dass die Leute mitlerweile nicht alle erstmal vom Spawn an den Kartenrand zurück fahren ist eigent das einzige was es NOCH SCHLIMMER machen könnte als der Käse den wir jetzt haben.

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[6-GBK]
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Vor 18 Stunden, Mysterion2109 sagte:

Das update war IMO irgendwie Unnötig...

 

es gibt im Grunde nichts wirklich interessantes neues ausser das Turmschaden jetzt tatächlich nen Schadenszähler triggert und ein sinnloses Event mehr in dem es eigentlich nichtmal was interessantes zu "kaufen" gibt...

 

die Balance-Änderungen sind marginal und ausser der wohl ungewollte cv-Nerf nicht spürbar.

 

Die langweile HE-Meta bestimmt weiterhin das geschehen und macht das Spiel immer uninteressanter und langweiliger.

Dass die Leute mitlerweile nicht alle erstmal vom Spawn an den Kartenrand zurück fahren ist eigent das einzige was es NOCH SCHLIMMER machen könnte als der Käse den wir jetzt haben.

...der wohl ungewollte CV Nerf....gibt ja Hoffnung, dass das wirklich ein Versehen war. DD´s, ja die armen DD´s kann man nun gar nicht mehr spotten (erst ein paar Meter vorher und der Boost warum soll ich den überhaupt noch skillen. Kaum spielt man mal einen neuen Zweig muss WoW´s wieder alles über den Haufen werfen. 

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[AWG-M]
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Am 1.10.2020 um 12:05, Sehales sagte:

Wie gesagt, wir schauen uns das aktuell an. Die Änderungen sollten keine Auswirkungen auf das Gameplay haben und waren nur visueller Natur. Etwas ändern, ohne es in die Patch Notes zu schreiben, machen wir nicht.

Nun ich empfinde genau DAS als das größte Drama.

 

z.B. Britische Bomber 

(bei anderen Flugzeugtypen ähnliche Probleme...etwas anders aber ähnlich mit gleichen Folgen)

 

Vor dem Patch:

Bei Bombenabwurf wechselte man sofort ohne Verzögerung auf den Rest der Staffel und hatte aktiv wieder die Steuerung .

Neues Ziel anfliegen...oder Bremse rein und Wende um nicht wieder in den Bereich der Langstrecken AA zu kommen....uvm:Smile_glasses:

 

Nach dem Patch (aktuell):

Bei Bombenabwurf wechselt die Ansicht in eine hübsche VISUELLE Darstellung herunterfallender Bomben....

in dieser ganzen Zeit des wunderbaren Betrachten...Berauscht von " Visueller " Darstellung fallender Bomben und möglicher Einschläge........

hat man keine Kontrollmöglichkeit über den Rest vom Geschwader...dieses Fliegt Schnurgeradeaus Führungslos in in die (AA)pokalypse...

oder netter gesagt....ins Flak Nirvana....und das wirklich OHNE die Möglichkeit Einfluss darauf zu nehmen...

Bei den Britenbombern fühlt sich der Bombenabwurf ne Ewigkeit an...bei anderen Reden wir über wenige Sekunden...aber die Entscheidenen Sekunden eben, die über das Geschwader entscheiden...

Ich kann mir gerade nicht vorstellen...das DAS so gewollt sein soll:Smile_facepalm:

 

Die komplette Kameraposition wurde verlagert....man ist viel zu weit weg vom Geschehen ....als würde man X km dahinter fliegen....

teilweise sieht man vor lauter NEUEN Visuellen Ergüssen....sprich Flakwolken...weder die eigenen Flieger...das Zielschiff...oder die Visierung....

und dann diese ganzen schwammigen Kameraschwenks....es ist wirklich schlimm...

also die ganze Steuerung war VOR dem Patch um Lichtjahre besser....

 

Stattdessen sieht man mit "Visueller" Verbesserung meist das die Flugzeuge bei der Wende ohne Abkippen der Flügel wie auf einem Fliegenden Teppich dahinschweben....

und was an Rechenleistung dabei draufgeht wurde dann bei Sound eingespart....diese Lautlosen Schweber manchmal:Smile_trollface:

 

Ich habe das zwar etwas Spitzfindig formuliert...meine das aber nicht so böse wie es sich liest...

es soll nur meine Erfahrung wiederspiegeln und schlimmsten Falls, als Konstruktive Kritik verstanden werden.:Smile_Default:

 

In diesem Sinne

MfG:Smile_honoring:

 

 

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Weekend Tester
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für mich, sind die CVs unspielbar geworden.

die Optischen änderungen, diese unschärfe oder wie man das ausdrücken soll, bei Bewegungen oder Motorboost, ist einfach nur anstrengend für die Augen, das man nun mehr um die Flugzeuge sieht, wie Flakwolken, etc stört mehr als das es Optisch was bringt und ich hoffe, das es bald einen Mod geben wird, der diese Unötigen Gimicks beseitigt.

 

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[T-800]
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Wenn so ein verbugtes Update in der open Beta passiert, kein Problem.

Aber das ist geschäftsschädigend und hätte in jeder anderen Firma 3 Abmahnungen auf einmal zur Folge.

 

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[-SFF-]
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On 10/6/2020 at 10:31 PM, Mysterion2109 said:

Die langweile HE-Meta bestimmt weiterhin das geschehen und macht das Spiel immer uninteressanter und langweiliger.

Dass die Leute mitlerweile nicht alle erstmal vom Spawn an den Kartenrand zurück fahren ist eigent das einzige was es NOCH SCHLIMMER machen könnte als der Käse den wir jetzt haben.

 

Leider muss ich dieser Analyse völlig recht geben: Das Spiel wird meiner Meinung nach immer eintöniger und langweiliger.

 

Ab Tier 8 gibt es kaum wirklich bemerkenswertes mehr als Schiffe die besonders sind und auf Ihre Art Spaß machen. Ich habe den Eindruck es geht es sich mehr darum immer mehr Super-BBs für Tier-IX und -X zu kreieren die ein anderes Schiff mit einer Salve aus dem Spiel nehmen können. Scheint wohl besonders zahlungskräftige Nationen und Kunden mit einer eigenen Vorstellung von einem guten Spiel zu motivieren. Der Rest des einmal so kreativen Forschungsbaums mit den diversen Eigenheiten der Nationen/Schiffe wird wo nötig angepasst.

 

Des Weiteren greift man auf die Trickkiste zurück, beliebte Premium-Schiffe von vor 3+ Jahren wie z. Bsp. die Scharnhorst oder Belfast auf ein höheres Tier zu heben und idealerweise als Premium-Schiff gegen Geld anzubieten.

 

Aber im Endeffekt nun immer der gleiche Einheitsbrei unter irgendeiner Flagge der mit (Marketing-) Aktion/Kampagne für 3...6 Monate gepuscht wird um den Verkauf anzukurbeln.

 

Gruß - PheeniXos

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[SOLOS]
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ich hab den Eindruck das zur Zeit abartig viele AP Treffer von Schlachtschiffen in das Heck von Kreuzern Zitadellentreffer werden, da kann man der Salve ausweichen wie man will. War nach meinem persönlichen Eindruck vor 9.9. nicht so. Lautlose Flieger und Mikroruckler habe ich zwischenzeitlich auch erlebt.

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[-PTS-]
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Als ich auf den Start meines letzten Gefechts wartete, kam nach Klick auf "Temmitglieder" dieses merkwürdige Bild:

1_shot-20_10.15_15_56.36-0451.thumb.jpg.09e41f4a288bf579b691cff4f2e57090.jpg

 

Nach Start des Gefechts kam beim Festhalten von Tab dies:

2_shot-20_10.15_15_57.05-0086.thumb.jpg.8fe66e624bd298e5dd39de1bad69755e.jpg

 

Tatsächlich waren dann diese Schiffe vorhanden:

3_shot-20_10.15_15_57.06-0379.thumb.jpg.10b052a3b3e89cba0dcbfc8430c3b851.jpg

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[GENIE]
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Es wird langsam mal Zeit dieses dumme Punktesystem zu überarbeiten.

Wenn ein Team keinen Cap bekommt kann es maximal 6 Schiffe verlieren und schon ist die Runde vorbei. Gerade wieder so ein Spiel gehabt. 3 Leute begehen Suizid in der ersten Minute, dann sterben nochmal 3 und Ende nach nicht mal 4 Minuten weil das Team 0 Punkte hat. 

 

Teams sollten mit mehr Punkten starten (z.B. 500-600) damit diese auch mehr Schiffe verlieren können bevor die Runde vorbei ist. Die nötigen Punkte für einen Sieg müssen dann natürlich auch angehoben werden (z.B. 1400-1500). 

 

Gleiches Problem besteht auch im Co-op, wenn die Bots keinen Cap haben und auch nicht bekommen (was sie ja nicht tun weil sie abgeschlachtet werden) bleibt immer min. 1 Bot übrig weil es nicht genug Punkte gibt. 

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Ghostship erkläre mir bitte warum du auf einer toten Sau weiter rumspringen willst .... ein Psychologe hätte bestimmt seinen Spaß mit dir. Wenn die Runde nach 6 Minuten vorbei ist hat man mehr Zeit für spannendere Spiele danach. Gerade im CoOp gibt es nichts nervigeres als dem letzten Schiff (meistens ein CV) wegen 10 fehlenden Punkten noch 5 Minuten nachfahren zu müssen.

 

MfG

Meinereiner

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[FOF]
Beta Tester
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@Sehales

Gibt scheinbar immer noch Probleme mit dem Spotten von Flugzeugen.

Führe gerade meine CVs im Coop aus und dabei beobachte ich ganz massive Pingspikes und verrückte Kursänderungen der Staffeln oder Teile von dieser.

Eigene Staffeln fliegen teilweise unkontrollierbar 60-90° nach links oder rechts, ohne das man A oder D vorher gedrückt hat.

Mit anderen Schiffen in der Art und Weise noch nicht so extrem beobachtet.

 

 

mfg

20201016_113007_PJSA110-Hakuryu_18_NE_ice_islands.wowsreplay

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[WG]
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4 hours ago, charter said:

@Sehales

Gibt scheinbar immer noch Probleme mit dem Spotten von Flugzeugen.

Führe gerade meine CVs im Coop aus und dabei beobachte ich ganz massive Pingspikes und verrückte Kursänderungen der Staffeln oder Teile von dieser.

Eigene Staffeln fliegen teilweise unkontrollierbar 60-90° nach links oder rechts, ohne das man A oder D vorher gedrückt hat.

Mit anderen Schiffen in der Art und Weise noch nicht so extrem beobachtet.

 

 

mfg

20201016_113007_PJSA110-Hakuryu_18_NE_ice_islands.wowsreplay

Pingprobleme können zu derartigen Problemen führen. Überprüfe bitte deine Verbindung.

Falls es nicht nur temporär war, erstelle bitte einen WG Check Bericht mit Netzwerkdiagnose und melde dich per Ticket an den Support, damit wir uns das anschauen können.

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Vor 6 Stunden, charter sagte:

@Sehales

Gibt scheinbar immer noch Probleme mit dem Spotten von Flugzeugen.

Führe gerade meine CVs im Coop aus und dabei beobachte ich ganz massive Pingspikes und verrückte Kursänderungen der Staffeln oder Teile von dieser.

Eigene Staffeln fliegen teilweise unkontrollierbar 60-90° nach links oder rechts, ohne das man A oder D vorher gedrückt hat.

Mit anderen Schiffen in der Art und Weise noch nicht so extrem beobachtet.

 

 

mfg

20201016_113007_PJSA110-Hakuryu_18_NE_ice_islands.wowsreplay

 

Dieses unmotivierte, ungesteuerte drehen der gerade gestarteten Staffeln hatte ich schon mit 0.9.8. manchmal. Davor hatte ich ab und zu mal das eher kleine Problem, daß sich die Kamera rasend schnell um mein Schiff gedreht hatte. Dieser Spuk dauerte maximal 1 Sekunde, dann war er vorbei und ich konnte meine Sicht wieder normal ausrichten. Der Ping war dabei immer gleichbleibend stabil bei um die 35 ms. Dieses "kreiseln" trat aber zu selten auf, um es weiter zu beachten.

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[GENIE]
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Kann man eventuell mal eine Funktion einbauen um Claneinladungen zu blockieren? Ich werd jeden Tag damit zugespammt, nach fast jeder Runde kommt eine neue rein und das nervt echt gewaltig. 

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Vor 19 Stunden, _Ghostship_ sagte:

Kann man eventuell mal eine Funktion einbauen um Claneinladungen zu blockieren? Ich werd jeden Tag damit zugespammt, nach fast jeder Runde kommt eine neue rein und das nervt echt gewaltig.

das dürftest du erreichen, indem du deine Statistik verbirgst

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Am 21.10.2020 um 00:27, _Ghostship_ sagte:

Kann man eventuell mal eine Funktion einbauen um Claneinladungen zu blockieren? Ich werd jeden Tag damit zugespammt, nach fast jeder Runde kommt eine neue rein und das nervt echt gewaltig. 

schlecht Spielen :Smile_veryhappy:  aber geht mir auch so. Bei denen die einen Anschreiben kann ich wenigstens vernünftig Antworten. Aber die anderen , die einfach ne Einladung in den Raum werfen find ich auch Panne. Darauf reagier ich auch gar nicht. wird sofort abgelehnt.

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[SAMY]
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in dem update ist es schon öfters vorgekommen das ich nach dem Spielen kein detaillierten Ergebnisse anschauen konnte!

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[KOI]
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Ich würde ja gerne etwas positives zu einem neuen Update schreiben aber es geht einfach nicht. 

Die grundlegenden Probleme scheint bei WG ja niemanden mehr zu interessieren. 

Der neue US BB-Zweig ist für mich ein weiterer Punkt in der langen Liste "Dinge die WG am... vorbei gehen". 

Sry. aber das Spiel entwickelt sich immer mehr in Richtung Mittelpunkt der Erde. 

Ich würde mich ja gerne freuen und etwas positives schreiben aber wenn es so weitergeht und ich nicht wirklich das Gefühl bekomme hier wird an den grundlegenden Problemen gearbeitet, wird mein jetziger Premium-Account nicht verlängert. 

Schade weil das Spiel als solches ein top Spiel ist. 

Aber ich werfe die Flinte noch nicht ins Korn. 

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Am 21.10.2020 um 00:27, _Ghostship_ sagte:

Kann man eventuell mal eine Funktion einbauen um Claneinladungen zu blockieren? Ich werd jeden Tag damit zugespammt, nach fast jeder Runde kommt eine neue rein und das nervt echt gewaltig. 

Wie oben schon jemand schrieb;: Genau das ist der Grund, warum einige ihre Statistik auf "privat" stellen.

 

Alternativ oder ergänzend hilft auch, einfach einem Spaß- oder Ölsammelclan (ohne Verpflichtungen) beizutreten, dann siehst du nicht mehr wie ein ganz so leichtes "Anwerbeopfer" aus, weil nicht clanlos.

  • Cool 1

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Geht nicht auch ein Ein-Mann-Clan, den man selber aufmacht, nur um ein [Tag] zu haben und eventuell Öl zu sammeln??

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2 hours ago, Chronos1969 said:

Geht nicht auch ein Ein-Mann-Clan, den man selber aufmacht, nur um ein [Tag] zu haben und eventuell Öl zu sammeln??

Du kannst alleine einen Clan aufmachen, dauert jedoch dann mit der Basis viiieeel länger ;)

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9 hours ago, FrontenStuermer said:

Du kannst alleine einen Clan aufmachen, dauert jedoch dann mit der Basis viiieeel länger

Es ging aber darum, keine Clan-Einladungen zu bekommen. Ich denke wenn man in einem Clan ist, reduziert sich das signifikant, daher der Vorschlag mit dem 1-Mann-Clan.

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9 hours ago, Chronos1969 said:

Es ging aber darum, keine Clan-Einladungen zu bekommen. Ich denke wenn man in einem Clan ist, reduziert sich das signifikant, daher der Vorschlag mit dem 1-Mann-Clan.

 

Das klappt wirklich. Ich habe es getan, da ich nach jedem zweiten Match ne Anfrage im Chatfenster hatte.

Kaum hatte mein Name einen Clantag daneben, war das vorbei.

  • Cool 1

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On 10/28/2020 at 1:21 AM, Chronos1969 said:

Geht nicht auch ein Ein-Mann-Clan, den man selber aufmacht, nur um ein [Tag] zu haben und eventuell Öl zu sammeln??

es gibt ja auch genügend Öl-Clans, wo es eh nur um Öl sammeln geht und die (unkoordinierte) Teilnahme am Geplänkel die einzige "Clan-Aktivität" ist

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