Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
eviltanker666

[X] Shimakaze

312 comments in this topic

Recommended Posts

[POIKO]
Players
158 posts
11,163 battles

Ja gram Shimą z torpedami na 20 km bez przyspieszania. I wyszło mi,że więcej trafiam. W każdym razie na pewno nie ginę już szybciej:)Przetestowałem różne warianty torped. Legendarki nie używam bo za wolno kręcą się wyrzutnie i w bliskim nagłym kontakcie nie zdążymy puścić torped. A bonus z legendarki jak dla mnie za mały.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KLON]
Players
788 posts
26 minutes ago, niemaniku said:

Ja gram Shimą z torpedami na 20 km bez przyspieszania. I wyszło mi,że więcej trafiam. W każdym razie na pewno nie ginę już szybciej:)Przetestowałem różne warianty torped. Legendarki nie używam bo za wolno kręcą się wyrzutnie i w bliskim nagłym kontakcie nie zdążymy puścić torped. A bonus z legendarki jak dla mnie za mały.

 

Jakimi torpedami grałeś na Yugumo? Ze statystyk wynika jednak, że na Shimie masz najmniejszą skuteczność trafień, a grając 20km torpedami dajesz przeciwnikowi ponad 14 sekund czasu na reakcje co jest naprawdę ogromną różnicą w porównaniu do 9 sekund w wersji 12km.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[POIKO]
Players
158 posts
11,163 battles
54 minuty temu, Firkines napisał:

Jakimi torpedami grałeś na Yugumo? Ze statystyk wynika jednak, że na Shimie masz najmniejszą skuteczność trafień, a grając 20km torpedami dajesz przeciwnikowi ponad 14 sekund czasu na reakcje co jest naprawdę ogromną różnicą w porównaniu do 9 sekund w wersji 12km.

20 km torpedami gram od niedawna. Większość bitew Szima to były 12 km torpedy. Yogumo 12 km ale z doładowaniem do torped zamiast dymu. Te 14 i 9 sekund to na papierze tak wygląda ładnie w bitwie czyli w  praktyce już inaczej.Moje Asashio ma najlepszy procent trafień a też mam 20km torpedy chociaż grałem też szybszymi na 16 km. Jednakże Asashio ma głębinowe torpedy.No i kiedyś samolot spotował torpedy.Obecnie też mamy więcej okrętów,modułów co też jakiś wpływ mają na celność torped np. Trochę tych zmiennych, które mają wpływ na celność torped jest do przeanalizowania:)Mi się najbardziej w tych 20 km torpedach podoba to,że każdy cel jest w moim zasięgu  i nie muszę już się obawiać radarów a nie zauważyłem zbytniej różnicy w celności.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KLON]
Players
788 posts
1 hour ago, niemaniku said:

Te 14 i 9 sekund to na papierze tak wygląda ładnie w bitwie czyli w  praktyce już inaczej.Moje Asashio ma najlepszy procent trafień a też mam 20km torpedy chociaż grałem też szybszymi na 16 km. Jednakże Asashio ma głębinowe torpedy.

W praktyce te 14 sekund oznacza dla mnie, że przez nie wystawiam się na ostrzał przeciwnika i nie mogę zmienić kursu. Głębinowe 20 Assashio to zupełnie inna bajka i czasu na reakcje dla pancernika bez hydro praktycznie nie ma (4.6 sekundy gdy masz ich przyśpieszenie na modułach i kapitanie). Na stacjonarne BBki i do ich "zaganiania" te 20km sprawdzają się całkiem dobrze, a gra staje się coraz bardziej statyczna, więc może to nie jest taka zła opcja.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[POIKO]
Players
158 posts
11,163 battles

 Dokładnie; takie mało ruchliwe bbeczki to dobry cel. Myślą ,że są bezpieczne na 20km a tu zonk ;]Na rankedach używam 8 km torped na Szimie i sobie chwale; prędkość 80.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[M-D]
[M-D]
Beta Tester
380 posts
17,205 battles

Zalety:

- multum torped do wyboru, co kto lubi: wielgaśne, długie i krótkie. szybkie i jeszcze szybsze

- 15 torped w trzech tubach robi wrażenie

- niezłe kąty wyrzutu torped

- kamo 5,6 km przydaje się

- 2,7 km kamo przed wykryciem z powietrza (często jestem na granicy wykrycia, ale się udaje)

- szybki z dodatkowym boostem

- mamy porządny dym

 

Wady

- obrona plot, okręt strasznie obrywa od samolotów

- bardzo słabo zwrotny (promień skrętu)

- długi, przez co trudniej mu się czasami wywinąć z wrogich torped przy słabszej zwrotności

- działa są, bo są, ale nie zachwycają ani szybkostrzelnością, ani torem pocisków (przydają się jednak do plumkania i podpałek oraz do dobicia wrażych desek), ani też zasięgiem

- bardzo kiepski obrót dział

- mała pula HP (muszę dokształcić kapitana do eksperta przeżywalności)

 

 

Z uwagi na brak kredek pograłem sobie na razie długimi torpedami. I jest w tym stylu gry spora radość i satysfakcja oraz średnia 88 k dmg przy wysokim WR po 16 bitwach. Ja wiem, że torpedy są wcześnie wykrywane (2,5 km), ale jak rzucisz dywan na pancernik, który czuje się bezpieczny na 15-18 km, to możesz potem się zdziwić, że 2-3 torpedy wejdą w jakiegoś kolosa. Torpedowanie krążowników jest przypadkowe, bo one są zbyt zwrotne, chociaż liczba torped na rzut potrafi zrobić swoje i w tym przypadku. Celność torped długich mam na poziomie 7 %. Czyli na każdą salwę torped co najmniej 1 trafia. 

Oczywiście, nawet na długich torpedach nie możesz zapominać o zajmowaniu capów. Po to masz dobre camo, by przejmować kluczowe punkty oraz spotować przeciwnika. 

Teraz przesiądę się na 12 km torpedy, zobaczymy jak na nich będzie się grało. 

 

Ogólnie - polecam okręt. Daje fun. A to, jakie torpedy wybierzemy to już nasza indywidualna sprawa.

 

EDIT: Pograłem na 12 km torpedach odrobinę. Spadły mi wyniki, spadła dość znacznie ... skuteczność torpedowania (w szoku jestem). Do tego więcej zgonów za zero, bo siłą rzeczy o wiele częściej podchodzę bliżej i ryzykuję. Najczęstszą przyczyną zgonów są ... niszczyciele z radarami i ogólnie radary. O ile przy długich torpedach możesz od czasu do czasu rzucić je np. z dystansu 13 km, będąc niewykrytym i przeciwnik nawet nie wie, że torpedy już płyną, bo machnął radarem, a na horyzoncie pustka, więc czuje się bezpiecznie, to jeśli chcesz użyć tych krótszych to musisz wchodzić często w strefę radarów. W sumie nie polecam pływać samemu na capy, gdzie spodziewane się wrogie deski. Na wsparcie CA nie ma co liczyć niestety, wolą naparzać BB-ki, a swoje radary trzymają na dystans, żeby przypadkiem niczego nie wykryły.

Wracam do długich torped. Nie oznacza to, ze na 12 km torpedach nie da się grać. Da się, jak najbardziej i to dobrze, ale jednak wolę długie torpedy i one jeszcze lepiej mi pasują, co widać po wynikach. 

 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_SCR-]
Players
132 posts
28,475 battles
On 8/31/2021 at 11:23 AM, niemaniku said:

Ja obecnie grywam krótkimi torpedami 8 km. W walce o capy  bardzo się przydają:)

również gram na 8 km, łatwo nie jest, ale na pewno nie nudno :) Dodając legendarkę mamy szybkie przeładowanie, da się tak grać, choć trzeba zawczasu przewidywać stronę ataku.. Lubie tą łajbę, choć na pewno nie jest OP w żadnej konfiguracji torpedowej. Myślę że jest raczej na dole w porównaniu z innymi deskami. Gigantyczny nerf jaki kiedyś otrzymała zrównał ją z ziemią. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[POIKO]
Players
158 posts
11,163 battles
4.11.2021 o 22:51, rob7171 napisał:

również gram na 8 km, łatwo nie jest, ale na pewno nie nudno :) Dodając legendarkę mamy szybkie przeładowanie, da się tak grać, choć trzeba zawczasu przewidywać stronę ataku.. Lubie tą łajbę, choć na pewno nie jest OP w żadnej konfiguracji torpedowej. Myślę że jest raczej na dole w porównaniu z innymi deskami. Gigantyczny nerf jaki kiedyś otrzymała zrównał ją z ziemią. 

Mój ulubiony dd ;] A jaki to był nerf?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,944 posts
24,056 battles
54 minutes ago, niemaniku said:

Mój ulubiony dd ;] A jaki to był nerf?

kapitan na sniadanie dostaje kanapki bez masla

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×