Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
The_EURL_Guy

Zpravodaj vývojářů 0.9.9

21 comments in this topic

Recommended Posts

[WG]
WG Staff
4,599 posts
4,410 battles
Před 5 minutami Ajax102 řekl/a:

Co nove americke bitevky prinesu do hry? 

Novou vyzkoumatelnou linii, která má svůj vlastní speciální gameplay

  • Cool 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FIMRA]
[FIMRA]
Players
303 posts
11,621 battles
On 9/14/2020 at 12:03 PM, YabbaCoe said:

Novou vyzkoumatelnou linii, která má svůj vlastní speciální gameplay

No ked myslite....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Korzár
2,490 posts
735 battles
V 14. 9. 2020 v 12:03 YabbaCoe řekl/a:

Novou vyzkoumatelnou linii, která má svůj vlastní speciální gameplay

@YabbaCoe Mohl bych se tě zeptat zcela upřímně, co tato nová linie přinese do gameplaye? Protože 32mm všude, pomalé, dlouhý reload.. S tím musíš snajpit na max dostřel aby jsi přežil a zahrál si a od toho bitevní lodě projektované nejsou a ještě více se bude campit díky této linii, co s ebude expit/grindit.. Nepřinese to nic dobrého..

 

A samotné lodě ku konkurenci nepřináší nic. Spotřební doplněk baráž je k ničemu, o tom už jsme se bavili. Jejich rychlost je na high tieru strašně omezující na velké mapy, dlouhý reload zase předurčuje k tomu, že DPM lodě tě rozstřílí. 32mm pancíř nepředurčuje k tankování, tudíž se na to bude nadávat jak na brity, co taky "musí" campit. Ta linie je prostě jen free damage farma pro ostatní. Už jen důkaz testování těchto lodí, kdy to každý zkusil a hned zahodil (nepotkávaly se tyto lodě na randoomu) Vás přece musí ujistit v tom, že něco je špatně. Dříve se po špatné zpětné vazbě lodě odkládaly bokem a balancovaly (napříkald těžký křižník Tone a jeho model tu máme od roku 2015 a až te´d se balancuje a snad vydá). Ale tohle je nepovedená linie, se kterou se odmítáte "vymazlit". 

 

Tato linie nepřináší vůbec nic, nebo jak to vidíš ty? Jak s tím zahrát/co to přinese jako zlepšovák do hry? Poprosím tě o něco konstruktivního, děkuji. 

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff
4,599 posts
4,410 battles
Před 2 hodinami Wolffnstein řekl/a:

@YabbaCoe Mohl bych se tě zeptat zcela upřímně, co tato nová linie přinese do gameplaye? Protože 32mm všude, pomalé, dlouhý reload.. S tím musíš snajpit na max dostřel aby jsi přežil a zahrál si a od toho bitevní lodě projektované nejsou a ještě více se bude campit díky této linii, co s ebude expit/grindit.. Nepřinese to nic dobrého..

 

A samotné lodě ku konkurenci nepřináší nic. Spotřební doplněk baráž je k ničemu, o tom už jsme se bavili. Jejich rychlost je na high tieru strašně omezující na velké mapy, dlouhý reload zase předurčuje k tomu, že DPM lodě tě rozstřílí. 32mm pancíř nepředurčuje k tankování, tudíž se na to bude nadávat jak na brity, co taky "musí" campit. Ta linie je prostě jen free damage farma pro ostatní. Už jen důkaz testování těchto lodí, kdy to každý zkusil a hned zahodil (nepotkávaly se tyto lodě na randoomu) Vás přece musí ujistit v tom, že něco je špatně. Dříve se po špatné zpětné vazbě lodě odkládaly bokem a balancovaly (napříkald těžký křižník Tone a jeho model tu máme od roku 2015 a až te´d se balancuje a snad vydá). Ale tohle je nepovedená linie, se kterou se odmítáte "vymazlit". 

 

Tato linie nepřináší vůbec nic, nebo jak to vidíš ty? Jak s tím zahrát/co to přinese jako zlepšovák do hry? Poprosím tě o něco konstruktivního, děkuji. 

Problém je v tom, že celou linii odstavit prostě nemůžeš. Pokud se testují speciální lodě, či prémiovky, s tím se dá pracovat, co do dalších úprav a odložení vydání. Ale linie výzkumného stromu bohužel mají předem určené datum vydání.

Čili ať se to nám a testerům to líbí, nebo ne, prostě ty lodě v příštím updatu přijdou.

Není řečeno, že to bude zlepšovák. Jen je to další linie amerických bitevních lodí s očekávaným jiným gameplayem než ta druhá linie. Navíc každý nová linie přiláká hráče, že si je budou chtít vyjezdit. Si vem EU DDčka, jak se na ně nadávalo a stejně se jezdili. Německé letadlovky třeba, taky je poměrně často můžeš potkávat a to se bavíme o třídě lodí, která je nejméne oblíbená. Otázka však je, co by nová linie bitevních lodí vlastně měla mít, aby přinesla něco nového, zajímavého, jak ty říkáš zlepšovák?

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,681 posts
9,519 battles

Vy jste to vubec nepochopili. Vsechny linie posledni doby jsou stavene na to, aby je hraci prefreeckovali touzici po dalsi desitce do sbirky. A jak nejjednoduse? Samozrejme freecka. A ty je treba z hracu vytahat. To jde videt i na zdrazovani premiovek za free xp. Operace se primarne taky upravovali za ucelem snizeni expu a tim padem freecek. Jelikoz drive si daval v tresnovem kvetu 40k freecek za hru a lode za tuhle menu nemeli zadnou hodnotu...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CULMY]
Players
294 posts
12,698 battles
28 minutes ago, YabbaCoe said:

Problém je v tom, že celou linii odstavit prostě nemůžeš. Pokud se testují speciální lodě, či prémiovky, s tím se dá pracovat, co do dalších úprav a odložení vydání. Ale linie výzkumného stromu bohužel mají předem určené datum vydání.

Čili ať se to nám a testerům to líbí, nebo ne, prostě ty lodě v příštím updatu přijdou.

Není řečeno, že to bude zlepšovák. Jen je to další linie amerických bitevních lodí s očekávaným jiným gameplayem než ta druhá linie. Navíc každý nová linie přiláká hráče, že si je budou chtít vyjezdit. Si vem EU DDčka, jak se na ně nadávalo a stejně se jezdili. Německé letadlovky třeba, taky je poměrně často můžeš potkávat a to se bavíme o třídě lodí, která je nejméne oblíbená. Otázka však je, co by nová linie bitevních lodí vlastně měla mít, aby přinesla něco nového, zajímavého, jak ty říkáš zlepšovák?

Žabáku velice se mýlíš ohledně toho, co lze nebo nelze. WG nikde nemá stanoveno smluvně s uživateli, že musí vydávat daný počet lodí či technologických stromů za určitý čas a tím pádem, žádný postih firmě nehrozí. A řešení se přímo nabízí, projekt pozdržet a zodpovědné potrestat za odfláknutou práci a plýtvání zdroji. Ale když vezmu v potaz druhý odstavec tak je celkem jasné, že smyslem linie je pouze snaha o vyplácání kreditů,free exp a slotů v přístavu. Mimochodem, že se častěji potkávají něm. letadlovky, nebude to tím, já nevím, že třeba ta linie je nová a lidi to levlí? Obzvláště potom, co WG nerfnul japonské CV a ty německé mají největší výhodu proti křižníkům a tedy současné podobě klanovek?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff
4,599 posts
4,410 battles
Před 25 minutami Lupiko řekl/a:

Žabáku velice se mýlíš ohledně toho, co lze nebo nelze. WG nikde nemá stanoveno smluvně s uživateli, že musí vydávat daný počet lodí či technologických stromů za určitý čas a tím pádem, žádný postih firmě nehrozí. A řešení se přímo nabízí, projekt pozdržet a zodpovědné potrestat za odfláknutou práci a plýtvání zdroji. Ale když vezmu v potaz druhý odstavec tak je celkem jasné, že smyslem linie je pouze snaha o vyplácání kreditů,free exp a slotů v přístavu. Mimochodem, že se častěji potkávají něm. letadlovky, nebude to tím, já nevím, že třeba ta linie je nová a lidi to levlí? Obzvláště potom, co WG nerfnul japonské CV a ty německé mají největší výhodu proti křižníkům a tedy současné podobě klanovek?

 

Tady jde totiž o stanovený plán, který je vždy finální, když jde na SuperTest, tudíž dva měsíce předem. Pak už se s tím nedá moc posouvat, jelikož se už pracuje na dalších věcech v rámci plánu. Co se právě týče těchto linií, většina věcí je stavěna kolem toho. Tudíž kdybychom teď čistě teoreticky chtěli pozastavit Americké bitevky a posunout je o update dál, muselo by se posunout naprosto všechno, co je vlastně v plánu a navíc by vznikla díra. Přišel by update, kde vlastně nic není a věř mi, že je dost lidí, kteří by nadávali, že vlastně ten update je zbytečný. A vlastně prázdný update by nepomohl nikomu, ani nám, ani hráčům, jelikož statisticky se největší počet hráčů vrací právě v den těsně po updatu, prakticky mrknout na to, co je nového.

Jestli byla někým odfláknutá práce, těžko říct. Je možné, že samotný design těch lodí prostě není ideální a spíše podporuje to, co není v současné chvíli moc populární. Každopádně hratelné jsou, jsou jiné, než jiné linie, což byl jeden z hlavních cílů a tak či tak to zaujme jistou část hráčů. U tech tree lodí navíc je stále možnost je průběžně balancovat.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CULMY]
Players
294 posts
12,698 battles

A to by byl problém volnější nebo pozdější update, místo chrlení kvant ...? Opět se ptám, je WG vázán smluvně pod pokutou chrlit měsíc, co měsíc nový obsah? Co se zaměřit na zábavnost stávajícího, která bude lákat hráče být ve hře i bez dalšího obsahu, což by prospělo všem. Rád bych upozornil, že původní vize u lodí byla snažit se držet historických lodí do konce druhé světové války. To trochu uteklo nějaký ten pátek s těmi fantasy loděmi a s loďmi z 50/60. let. Teď je nápad po letech zavést do hry bitevky a křižníky s letadly. Tohle by spíše fungovalo před reworkem CV. Jak asi dopadne odhalená loď plující rovně konstantní rychlostí, zatímco její hráč bude bude 30 a více vteřin ovládat letku? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,681 posts
9,519 battles
Před 1 hodinou Lupiko řekl/a:

 zatímco její hráč bude bude 30 a více vteřin ovládat letku? 

Nejsem příznivec chrlení nového obsahu v tomhle tempu, ale zrovna tenhle druh lodí tady uvítám. Bude to zajímave propojení. Uplně normálně jako normální letadlovku, bude to chtít trochu vetsi naroky na hrace nez zmacknout W a jednou za 30 vterin stisknout mysitko, ale zmena dobra.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FIMRA]
[FIMRA]
Players
303 posts
11,621 battles
4 hours ago, YabbaCoe said:

Jen je to další linie amerických bitevních lodí s očekávaným jiným gameplayem než ta druhá linie.

Dalsia linia ktoru ani nebudem zacinat, podobne ako ruske bitevky, francuzske a europske DD

 

3 hours ago, Lupiko said:

A to by byl problém volnější nebo pozdější update, místo chrlení kvant ...?

samozrejme peniaze a nahananie novych hracov, kedze hraci ktori hraju lode dlhsie ak uz priamo  neprestali hrat, tak prestali kupovat priemiove ucty a tiez premiove lode. Aspon u mna to je tak.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[9-NFE]
Community Contributor
20 posts
5,638 battles

Tady se furt na něco brečí...

Půlka postu je absolutně zbytečná jen se přidat do toxické debaty protože je to asi cool.. 

Lidi drtivá většina těch postů je na rychlo z afektu vyprodukovaná aby byl hejt nic víc... Lepší se zamyslet řekl bych.

Zbytečně rozdmícháváte něco s čím stejně nehnete, baví vás ta hra ještě vůbec ? Z několika postů mám totiž pocit že už jen píšete hejt a další mají váhu psího bobku sorryjako.

 

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FIMRA]
[FIMRA]
Players
303 posts
11,621 battles
9 hours ago, ds_bombastic said:

Zbytečně rozdmícháváte něco s čím stejně nehnete, baví vás ta hra ještě vůbec ?

Tak naco chce WG od hracov, comunity contributorov a co ja viem koho feedback, ked si aj tak robia veci po svojom. A to nehovorim len ja. A prave kvoli tomuto pristupu ma hra uz nebavi, hram maximalne operacie a coop. Za posledny rok WG vydalo viac linii lodi ako za predchadzajuce 4 roky. A myslim ze tu sa prejavuje to ruske kvantita nad kvalitou. (Toto hovorim ja :Smile_Default:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Weekend Tester
1,238 posts
13,676 battles
17 hours ago, YabbaCoe said:

Tady jde totiž o stanovený plán, který je vždy finální, když jde na SuperTest, tudíž dva měsíce předem. Pak už se s tím nedá moc posouvat, jelikož se už pracuje na dalších věcech v rámci plánu. Co se právě týče těchto linií, většina věcí je stavěna kolem toho. Tudíž kdybychom teď čistě teoreticky chtěli pozastavit Americké bitevky a posunout je o update dál, muselo by se posunout naprosto všechno, co je vlastně v plánu a navíc by vznikla díra. Přišel by update, kde vlastně nic není a věř mi, že je dost lidí, kteří by nadávali, že vlastně ten update je zbytečný. A vlastně prázdný update by nepomohl nikomu, ani nám, ani hráčům, jelikož statisticky se největší počet hráčů vrací právě v den těsně po updatu, prakticky mrknout na to, co je nového.

Jestli byla někým odfláknutá práce, těžko říct. Je možné, že samotný design těch lodí prostě není ideální a spíše podporuje to, co není v současné chvíli moc populární. Každopádně hratelné jsou, jsou jiné, než jiné linie, což byl jeden z hlavních cílů a tak či tak to zaujme jistou část hráčů. U tech tree lodí navíc je stále možnost je průběžně balancovat.

Ja viem, Ty to asi ťažko ovplyvníš, ale tu si udrel klinec po hlavičke. Systém vydávania release-ov každý mesiac, a práve tlaky spojené s týmto systémom stojí za tou chybovosťou a hlavne nezmyselnými zmenami herných mechaník a lodí, ktoré sa nestihnú poriadne otestovať. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff
4,599 posts
4,410 battles
Před 17 hodinami Lupiko řekl/a:

A to by byl problém volnější nebo pozdější update, místo chrlení kvant ...? Opět se ptám, je WG vázán smluvně pod pokutou chrlit měsíc, co měsíc nový obsah? Co se zaměřit na zábavnost stávajícího, která bude lákat hráče být ve hře i bez dalšího obsahu, což by prospělo všem. Rád bych upozornil, že původní vize u lodí byla snažit se držet historických lodí do konce druhé světové války. To trochu uteklo nějaký ten pátek s těmi fantasy loděmi a s loďmi z 50/60. let. Teď je nápad po letech zavést do hry bitevky a křižníky s letadly. Tohle by spíše fungovalo před reworkem CV. Jak asi dopadne odhalená loď plující rovně konstantní rychlostí, zatímco její hráč bude bude 30 a více vteřin ovládat letku? 

Je fakt, že nikde nemáme nutně psané, že musíme vydávat linie a nové věci ob měsíc. My už jsme vlastně i odevzdávali zpětnou vazbu, kde jsme naznačovali, že bychom mohli trochu zpomalit. Nicméně je cílem stále hráče zaměstnávat, aby měli co dělat, těšili se na něco nového a tím pádem se vydávají nové linie.

Co se týče Tone a Ise, tento nápad tady byl už bezmála 4 roky zpátky. Nicméně tehdy to prostě nefungovalo, nešlo to pořádně naprogramovat tak, aby to fungovalo. Jak tyto dvě lodě vlastně ještě pořádně budou fungovat se teprve uvidí. Nicméně asi je jasné, že se budeš snažit být skrytý, či nespotnutý v situaci, kdy budeš vysílat letadla.

Před 1 hodinou Ajax102 řekl/a:

Tak naco chce WG od hracov, comunity contributorov a co ja viem koho feedback, ked si aj tak robia veci po svojom. A to nehovorim len ja. A prave kvoli tomuto pristupu ma hra uz nebavi, hram maximalne operacie a coop. Za posledny rok WG vydalo viac linii lodi ako za predchadzajuce 4 roky. A myslim ze tu sa prejavuje to ruske kvantita nad kvalitou. (Toto hovorim ja :Smile_Default:)

Dovolím si oponovat. Za poslední rok, počítaje od září 2019 jsme vydali 5 nových linií. Je to dost, to ano, ale ani zdaleka to není více, než všechny ostatní linie za 4 roky. Doporučuju ti se podívat do výzkumného stromu, kolik těch linií ve hře vlastně máme.

 

Před 1 minutou Mikhail800 řekl/a:

Ja viem, Ty to asi ťažko ovplyvníš, ale tu si udrel klinec po hlavičke. Systém vydávania release-ov každý mesiac, a práve tlaky spojené s týmto systémom stojí za tou chybovosťou a hlavne nezmyselnými zmenami taktík a lodí, ktoré sa nestihnú poriadne otestovať. 

Tak systém vydávaní aktualizací každý měsíc je tu snad od samého začátku. Předtím se dokonce vydával update co tři týdny. Tento systém nám umožňuje přidávat poměrně často nové věci a také doručovat případné opravy v kratším časovém okamžiku.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WOTN]
Players
206 posts
5,455 battles
19 minutes ago, YabbaCoe said:

 My už jsme vlastně i odevzdávali zpětnou vazbu, kde jsme naznačovali, že bychom mohli trochu zpomalit.

No vidis, a tvurci to pochopili po svem a zpomalili US bitevky :D

 

 

  • Cool 1
  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Privateer
3,764 posts
5,370 battles

Oni tam zpomalili všechno , nejenom rychlost . I když nejenom na US plťkách . Z devblogu , ten devítkový japonec , co bude nabíjet 38  ?

Hizen https://blog.worldofwarships.com/blog/73

TEST !!!!

Ale zase v realu , když to vystřelilo 2x za minutu a byli rádi...v ráží 300 a víc , pro rejpálky :Smile-_tongue:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FIMRA]
[FIMRA]
Players
303 posts
11,621 battles
1 hour ago, YabbaCoe said:

Nicméně je cílem stále hráče zaměstnávat, aby měli co dělat, těšili se na něco nového a tím pádem se vydávají nové linie.

A tu vidim problem, tak rychlo pridavate nove veci, ze si clovek nestaci uzit veci co ste dali do hry v predchadzajucom update, alebo v dvoch updatoch dozadu. Zase sme pritom, ze to vyzera, ze kvantita je dolezitejsia ako kvalita.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
56 posts
3,928 battles

Taky myslím že by nikdo nebrblal, že nemá měsíc co měsíc nové loďě, ale byli by rádi za zkrácení seznamu chyb, které přetrvávají i víc než rok.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Weekend Tester
1,238 posts
13,676 battles
1 hour ago, Ajax102 said:

A tu vidim problem, tak rychlo pridavate nove veci, ze si clovek nestaci uzit veci co ste dali do hry v predchadzajucom update, alebo v dvoch updatoch dozadu. Zase sme pritom, ze to vyzera, ze kvantita je dolezitejsia ako kvalita.

@YabbaCoe Presne ako píše Ajax. Neustále nové "časovo obmedzené" akcie skôr hráčov demotivujú. Pretože aby ich stihol plniť musel by pri tej hre sedieť 8 hodín denne. Niekedy je menej viac...a naozaj s väčším obsahom neprichádza zároveň aj kvalita. Potom Vám trvá oprava základných broken vecí v hre aj rok...lebo máte svoj "mesačný plán", ktorý musíte dodržiavať.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×