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Flottenadmiral_Bender

Tagesaufträge

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ja, beim 1. Tagesauftrag zählt es beim mittleren Auftrag, aber eben nicht bei den anderen 5 Teilen

 

fände es würde Anfängern helfen, wenn die EXP von Siegen UND Niederlagen mit rein zählen würde

 

oft genug hat man ne geile Runde und über 2000 Basis EXP, aber dann wurde es doch noch knapp verloren

 

das diese EXP dann nicht zählen ist doppelt schade

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14 hours ago, Flottenadmiral_Bender said:

ja, beim 1. Tagesauftrag zählt es beim mittleren Auftrag, aber eben nicht bei den anderen 5 Teilen

 

fände es würde Anfängern helfen, wenn die EXP von Siegen UND Niederlagen mit rein zählen würde

 

oft genug hat man ne geile Runde und über 2000 Basis EXP, aber dann wurde es doch noch knapp verloren

 

das diese EXP dann nicht zählen ist doppelt schade

Du musst bei 2 von 6 Teilen nicht siegen. Nur 4 von 6 Teilen brauchen Siege.

Und 2000 Base XP bei einer Niederlage sind mehr als ungewoehnlich, besonders bei Anfaengern.

 

WG koennte das sicher aendern, aber dann ist damit zu rechnen das sie die Belohnungen reduzieren. Sie wollen ja das man eine bestimmte Anzahl von Gefechten spielt. Ohne Siege wird das merklich weniger.

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Der Grund ist einfach. Bot'ing verhindern. 

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2k base xp bei nem lose als Anfänger? Ja genau. 

 

Wer high tier spielt ist kein Anfänger. Ende. Wer meint er müsse sich so schnell es geht nach oben booten, ist selber schuld und wird entsprechend schlecht spielen weil nix gelernt. Dafür noch belohnen? Bin ich absolut gegen. 

Anfänger sollen low tier spielen und lernen, da werden sie auch häufiger was reißen können als wenn sie ins high tier rennen. 

 

Und wenn wirklich alles reinzählt, dann ballern die nur games raus weil "muss xp farmen". Hatten wir schonmal, war Grütze wenn nur die Missionen im Fokus stehen und das Spiel selbst zweitrangig wird. 

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Vor 2 Minuten, _ReWinD_ sagte:

Wer high tier spielt ist kein Anfänger.

 

Das glaubst du nicht oder? :Smile_teethhappy: Wir haben beide genug Gefechte um zu wissen, dass es Leute ohne Erfahrung auf T10 bringen. Hab vor einer Woche jemanden gehabt, der nur bis T4 gespielt hatte aber eine PR hatte. Was deine Aussage ansonsten angeht gehe ich aber komplett d'accord. Das Base XP Prinzip ist vollkommen i.O. wie es ist. Wer schlecht spielt und trotzdem gewinnt braucht dann eben 3 Runden für die 1.300 Base XP. Ist dann eben so. 

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Vor 5 Minuten, SkipperCH sagte:

 

Das glaubst du nicht oder? :Smile_teethhappy: Wir haben beide genug Gefechte um zu wissen, dass es Leute ohne Erfahrung auf T10 bringen. Hab vor einer Woche jemanden gehabt, der nur bis T4 gespielt hatte aber eine PR hatte. Was deine Aussage ansonsten angeht gehe ich aber komplett d'accord. Das Base XP Prinzip ist vollkommen i.O. wie es ist. Wer schlecht spielt und trotzdem gewinnt braucht dann eben 3 Runden für die 1.300 Base XP. Ist dann eben so. 

Für mich sind tx Spieler keine Anfänger. Wer keine 20 spiele aber nen t9 prem im Hafen stehen hat und meint er müsse den ausfahren, ist für mich kein Anfänger. Was ich von solchen Leuten halte darf ich hier nicht sagen, aber Anfänger sind das für mich keine. Und da hab ich such kein Mitleid mit solchen Leuten. Wer meint er sei sich zu fein ein Spiel klein anzufangen und zu lernen, bekommt dafür halt entsprechend I'm Spiel aufs maul. Ganz einfach. Anfänger sind für mich Leute die auch lernen wollen anstatt zu glauben sie seien in der Lage mit erfahrenen zu spielen. Dann behandelt ich die auch wie solche. 

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Aber 2K Base im Lose sind möglich.

 

Spoiler

2kshot-20_09.05_22_33.03-0217.thumb.jpg.44e2bad9b1ad1a6d56c351c1882e0af7.jpg

 

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Vor 8 Stunden, ColonelPete sagte:

......

WG koennte das sicherer aendern, aber dann ist damit zu rechnen das sie die Belohnungen reduzieren. Sie wollen ja das man eine bestimmte Anzahl von Gefechten spielt. Ohne Siege wird das merklich weniger.

Ich denke das fett markierte ist der entscheidende Punkt, genau das wird sich WG bei der Sache mit den Tagesaufträgen gedacht haben.

Würden auch die Niederlagen mit rein zählen, wäre man ja (aus WG-Sicht) viel zu schnell mit den Tagesaufträgen fertig und würde nicht noch vielleicht ein extra-Gefecht anhängen, obwohl man eigentlich aufhören wollte, weil "es fehlen mir nur noch z.b. 100 EXP für die Belohnung":

 

Alternativ könnte WG natürlich auch jedes Spiel zählen, dann aber die benötigten EXP deutlich anheben, was letztlich auf das gleiche hinauslaufen würde.

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Vor 9 Stunden, Flottenadmiral_Bender sagte:

oft genug hat man ne geile Runde und über 2000 Basis EXP, aber dann wurde es doch noch knapp verloren

Zwischen kommt "selten vor" und "oft genug" liegen Welten. 

Kleiner Tipp,  einfach versuchen die Spiele zu gewinnen 😉

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10 hours ago, Flottenadmiral_Bender said:

ja, beim 1. Tagesauftrag zählt es beim mittleren Auftrag, aber eben nicht bei den anderen 5 Teilen

 

fände es würde Anfängern helfen, wenn die EXP von Siegen UND Niederlagen mit rein zählen würde

 

oft genug hat man ne geile Runde und über 2000 Basis EXP, aber dann wurde es doch noch knapp verloren

 

das diese EXP dann nicht zählen ist doppelt schade

Mir tut es jetzt schon leider, aber bei einem Blick auf deine bisherigen Ergebnisse schaffst du 2000 BaseXP selbst bei einem Sieg nur alle 1000 Spiele mal, das ist ziemlich weit von "oft genug" entfernt.

 

Warum baust du nicht auf deinen Ergebnissen der Kawachi und Bellerophon auf und übst noch ein wenig auf T3/4?

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CHAOS welcher Gedankengang verleitet dich dazu vom eigentlichen Thema derart stark abzuweichen, dass du auf Schiffsempfehlungen kommst?

 

kannst du dem Thema inhaltlich nicht folgen oder woher die innere Ablehnung sich konstruktiv zu beteiligen?

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Vor 4 Stunden, MightyAvatar sagte:

Warum baust du nicht auf deinen Ergebnissen der Kawachi und Bellerophon auf und übst noch ein wenig auf T3/4?

Oder Musashi auf T9 ;)

 

Wenn man schon in ner Diskussion die persönliche Statistiken seines Gegenübers rausholt, sollte man sie auch zu Ende lesen.

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Problem ist halt, wieviel Zeit hat man.

Arbeiten etc. und dann mal wieder 5 oder mehr Spiele in Reihe verloren, dann wirds nicht wirklich was mit den Tagesaufträgen.

Häufig nutze ich dann halt Coop entweder den Rest zum erreichen eines Bonus, und wenns wieder mal ganz Supertoll läuft Komplett im Coop.

Ist aber nicht wirklich Befriedigend.

 

 

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Vor 21 Stunden, Flottenadmiral_Bender sagte:

ja, beim 1. Tagesauftrag zählt es beim mittleren Auftrag, aber eben nicht bei den anderen 5 Teilen

 

fände es würde Anfängern helfen, wenn die EXP von Siegen UND Niederlagen mit rein zählen würde

 

oft genug hat man ne geile Runde und über 2000 Basis EXP, aber dann wurde es doch noch knapp verloren

 

das diese EXP dann nicht zählen ist doppelt schade

 

Zeig mal deine 2.000 Base XP Loss Runden. 

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3 minutes ago, SkipperCH said:

 

Zeig mal deine 2.000 Base XP Loss Runden. 

Die würde wohl jeder gerne sehen :Smile_hiding:

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ich glaube, wenn ihr bei euch selbst sucht, findet ihr solche Ergebnisse auch

 

wie Backpfeifengesicht es schön geschrieben hat sehe ich es auch und gerade Anfänger verlieren da schnell den Spaß am Spiel

 

jedenfalls würde es keinem Spieler schaden, wenn die EXP JEDES Gefechtes für alle 6 Abschnitte der beiden Tagesaufträge zählen würden

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Wo steht denn eigentlich dass die tägl.Aufgaben  von jedem jeden Tag geschafft werden "müsssen" ?  Teil 1 ist halt für Spieler die weniger Zeit haben, dafür ist man in der Regel in einer halben Std. durch ( 2xCoop, 1x Szenario)..

Und eigentlich sollte ja der Sieg im Vordergrund stehen, es könnten ruhig viel mehr Aufgaben an siegreiche Gefechte gebunden sein...

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Vor 7 Minuten, Flottenadmiral_Bender sagte:

jedenfalls würde es keinem Spieler schaden, wenn die EXP JEDES Gefechtes für alle 6 Abschnitte der beiden Tagesaufträge zählen würden

Das ist als Argument völlig irrelevant, weil es auch keinem Schaden würde, erhielte jeder gleich alle Schiffe und auch voll ausgebaut.

Der gag ist ja, wie man motiviert. Wie man reiz schafft und Ansporn. Und das ist nicht zu erzielen, ist alles zu leicht, gratis oder ähnliches, weil es ja keinem schadet. 

 

Du sollst ein Erfolgserlebnis haben, wenn du etwas erreichst. Es soll unbefriedigend sein, etwas nicht in ersten Anlauf zu schaffen, weil das zum weitermachen animiert. 

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Ich freu mich immer wenn ich meine Aufträge schaffe wo ist bitte die Freude wenn alles einfach wird .

 

In der Arbeit kannste auch nicht sagen die Aufgaben sind nicht Anfänger freundlich. 

 

Als nächstes kommst du bestimmt macht mal die Feldzüge einfacher sind ja voll nicht Anfänger Freundlich. 

 

Oder Eh warum kann ich nicht von mein clan Kollegen die Schiffe ausleihen um sie zu testen .

 

Ich finde man sollte sich in wows auch mal anstrengen Wg hat seit der beta viel einfacher gemacht .

 

Ich sage nur damals der Nachi Auftrag der war die Hölle. Dagegen sind diese täglichen einfach und gut gemacht . 

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Vor 9 Stunden, Backpfeifengesichtx sagte:

Problem ist halt, wieviel Zeit hat man.

Arbeiten etc. und dann mal wieder 5 oder mehr Spiele in Reihe verloren, dann wirds nicht wirklich was mit den Tagesaufträgen.

Häufig nutze ich dann halt Coop entweder den Rest zum erreichen eines Bonus, und wenns wieder mal ganz Supertoll läuft Komplett im Coop.

Ist aber nicht wirklich Befriedigend.

 

 

Ich habe auch nicht immer Zeit, alle Aufträge zu schaffen. Was soll's? Krieg ich halt keine 20 Stahl oder 400RP an dem Tag.

 

Addendum: Dass alle XP zählen, hast Du übrigens bereits bei den 3 Tagescontainern. Man vergisst ja schnell mal, was man alles hat, wenn man auf das fokussiert, was man nicht hat.

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Mag sein das Wows nicht überall einsteigerfreundlich ist , dafür kann man recht schnell die Topschiffe erspielen. Nützen einem dann zwar nichts aber hey ich hab sie. Und Frust bei Neulingen kommt mmn daher , das man sich nicht mit dem Spiel beschäftigt und einfach drauf los fährt.

Und mmn ist es eigentlich schon zu einfach aufzusteigen . Das sollte reichen . Wenn ich auch noch fürs verlieren Belohnung bekomme......ne.

Zu den Auftägen. Das ist alles nur zu viel , wenn man alles machen will. Lasst es nebenher laufen und sucht euch das raus was ihr wollt oder braucht. Man muss nicht alles haben und überall mitmachen. Dann wird das ganze viel entspannter und meistens laufen die Gefechte dann auch besser. Lasst euch vom Stuart einen Single Malt bringen und schon ist die Welt auf der Brücke in Ordnung.:cap_tea:

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Vor 8 Stunden, Flottenadmiral_Bender sagte:

ich glaube, wenn ihr bei euch selbst sucht, findet ihr solche Ergebnisse auch

Hmm vieleicht ein von 2000 Niederlagen... 1500-1800 des öfteren aber die 2k Marke knacken?

ICh glaube damals mit meinem 8 Kill Farragut loss waren es so um die 2,5 K aber das sind wirklich massive Ausnahmen und nicht wirklich etwas für Tagesaufträge.

 

Aber derzeit ist es schon schwer genug 2K XP bei nem Win abzusahnen weil ziemlich häufig ein Team komplett versagt. Dadurch bekommt auch das Siegerteam selten jemand 2K plus.

 

Vor 8 Stunden, Flottenadmiral_Bender sagte:

wie Backpfeifengesicht es schön geschrieben hat sehe ich es auch und gerade Anfänger verlieren da schnell den Spaß am Spiel

Anfänger scheint es recht wenige zu geben. Für mich zählt alles unter 500 Spiele, vieleicht noch bis 1000  als Anfänger (Wir reden hier von 100-250 Stunden! letzteres bei 1000 Spielen) und davon sehe ich recht wenige wenn ich mir die Gefechtsauswertungen durchsehe.

Die meisten, die das betrifft sind eher schlechte Spieler und weniger Anfänger.

Und ehrlich gesagt finde ich, dass schlechten Spielern noch mehr als genug der Hintern gepudert wird um sie (und Ihren Geldbeutel) bei Laune zu halten.

 

Wir haben bereits so einen großen Anteil an Spielern die das eigene Überleben über den Sieg stellen und damit meine ich nicht nur die schlechten Spieler, das findet man durch die komplette Spielerschaft und das funktioniert nur deshalb so gut, weil die Leute nicht verstehen einfach mal die fliehenden ins leere laufen zu lassen. Dann hat man halt die 3 Caps und lässte den Zähler runtertickern.

 

Diese Art zu spielen muss man nicht noch mehr belohnen. Eher im Gegenteil.

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9 hours ago, Flottenadmiral_Bender said:

ich glaube, wenn ihr bei euch selbst sucht, findet ihr solche Ergebnisse auch

Wie gesagt: extrem selten.

Dürfte bei mir weniger als fünfmal in über 12.000 Gefechten vorgekommen sein.

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