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Sehales

Asymmetrische Gefechte

195 comments in this topic

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Vor 18 Stunden, HoiKaleu sagte:

Hat mit normal random nix zu tun und ist so nicht vergleichbar!. 

Natürlich nicht.

 

WG hatte das im Random und macht nun einen eigenen Modus. Joa wow...So weit wie ich lesen kann, kann man in dem neuen Modus auch nur "allein" rein gehen was widerum heißt ich spiel mit anderen zufälligen Spielern diesen Modus. Aber ist was völlig anderes als Random. Schon klar.^^

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44 minutes ago, WatschnBeda1958 said:

Servus :Smile_Default:

Werden Signalflaggen auf den Schiffen bei diesem Gefechtsmodus anerkannt?

Gruß

 

Signale funktionieren, und wiieee. :cap_horn:

 

signale.thumb.jpg.e3c4a324c097062ddad536d04c0c59d5.jpg

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Also richtig Spaß macht der Modus nicht.

Als LowTier Kreuzer kannst du einpacken, wenn der Gegner im HT kein Bot ist, sondern jemand der auch ein wenig treffen kann.

Daher habe ich meistens viele DDs oder BBs.

 

Dazu viele Spiele gegen Bots.

 

Es ist ja schön, dass WG etwas neues gestalten möchte, aber so........

Ich selbst habe mit DD, Kreuzer und BB gespielt.

 

Es gibt ja schon die Diskussion in der Ankündigung.

Was könnte man ändern.

Divisionen im LowTier erlauben und schauen wie es sich verhält, eventuell, sofern zu stark, 1 2er Divi als High Tier erlauben.

High Tier muss deutlich attraktiver werden, da einfach zuviele Bots drin sind.

 

Bots haben in so einem Modus nix zu suchen, da es das Spiel absolut eintönig macht.

Ich persönlich hätte einige Marken für High Tier, aber warum soll ich mir den KRam antun und eventuell mit 4 Bots spielen...

Das ist 0 Motivation.

 

Als LowTier bleiben dann halt BBs und DDs beliebt, da Kreuzer einfach zu schnell versenkt werden.

Gebt den Kreuzern Heilung und dann sieht es anders aus und genau dann könntet auch gewisse Einheiten festlegen, also maximal 3 oder 4 BBs, 3 Kreuzer und 3 DDs oder ähnlich.

 

Spielerisch war es sehr schwierig, da entweder Spieler mit vielen tausend Gefechten und Werte zum verstecken oder halt ganz neue Spieler doch viel lernen müssen.

Somit ist der Modus wie er jetzt ist für mich nicht attraktiv, im Gegenteil.

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11 minutes ago, FrontenStuermer said:

Also richtig Spaß macht der Modus nicht.

Als LowTier Kreuzer kannst du einpacken, wenn der Gegner im HT kein Bot ist, sondern jemand der auch ein wenig treffen kann.

Daher habe ich meistens viele DDs oder BBs.

 

Dazu viele Spiele gegen Bots.

 

Es ist ja schön, dass WG etwas neues gestalten möchte, aber so........

Ich selbst habe mit DD, Kreuzer und BB gespielt.

 

Es gibt ja schon die Diskussion in der Ankündigung.

Was könnte man ändern.

Divisionen im LowTier erlauben und schauen wie es sich verhält, eventuell, sofern zu stark, 1 2er Divi als High Tier erlauben.

High Tier muss deutlich attraktiver werden, da einfach zuviele Bots drin sind.

 

Bots haben in so einem Modus nix zu suchen, da es das Spiel absolut eintönig macht.

Ich persönlich hätte einige Marken für High Tier, aber warum soll ich mir den KRam antun und eventuell mit 4 Bots spielen...

Das ist 0 Motivation.

 

Als LowTier bleiben dann halt BBs und DDs beliebt, da Kreuzer einfach zu schnell versenkt werden.

Gebt den Kreuzern Heilung und dann sieht es anders aus und genau dann könntet auch gewisse Einheiten festlegen, also maximal 3 oder 4 BBs, 3 Kreuzer und 3 DDs oder ähnlich.

 

Spielerisch war es sehr schwierig, da entweder Spieler mit vielen tausend Gefechten und Werte zum verstecken oder halt ganz neue Spieler doch viel lernen müssen.

Somit ist der Modus wie er jetzt ist für mich nicht attraktiv, im Gegenteil.

 

 

Im Prinzip hast du eine ganz gute Zusammenfassung beschrieben, ohne gleich mit dem Vorschlaghammer draufzuhauen! ( Danke )

 

Die Bots sollten wir aktuell wegen Jubiläum und Coop und so vernachlässigen. Sobald die Leute fertig jubiliert haben wirds voller, auch auf High Tier.

Zur Zeit scheint High Tier auch ohne Bots kaum zu gewinnen, bei mir drehen sich die Gefechte nach hinten raus bisher. Also ich habe bisher gegen High Tier nur ein Gefecht knapp verloren.

 

..Bei mir wechselt es, mal mit Bots mal ohne.

 

Der Modus, und so hat WG und nicht zuletzt Sehales auch geschrieben, ist erstmal nur ein Test, ohne dass das Konzept so schon fertig ist.

Da muss eine Menge Balancing her.

Kreuzer:

Nürnberg/Makarov geht aber, zumindest bei mir. 

 

Ich würde WG fast bitte wollen, den Test auch live mit Ankündigung zu balancen. Der Modus muss nicht zwingend verschwinden.

Denn bei einem bin ich sicher: Wenn das Ding sitzt, haben wir eine echte Alternative!

 

Wenn ich davon ausgehe, dass 50% des Asy Sets noch verändert und gebalancet wird, dann wäre das für mich ein echt ewiges Model und ich würde wahrscheinlich nur noch sporadisch Random spielen.

Hauptmodus wäre bei mir tatsächlich Asy!

  • Cool 1

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2 minutes ago, _Riko_ said:

 

 

Im Prinzip hast du eine ganz gute Zusammenfassung beschrieben, ohne gleich mit dem Vorschlaghammer draufzuhauen! ( Danke )

 

Die Bots sollten wir aktuell wegen Jubiläum und Coop und so vernachlässigen. Sobald die Leute fertig jubiliert haben wirds voller, auch auf High Tier.

Zur Zeit scheint High Tier auch ohne Bots kaum zu gewinnen, bei mir drehen sich die Gefechte nach hinten raus bisher. Also ich habe bisher gegen High Tier nur ein Gefecht knapp verloren.

 

..Bei mir wechselt es, mal mit Bots mal ohne.

 

Der Modus, und so hat WG und nicht zuletzt Sehales auch geschrieben, ist erstmal nur ein Test, ohne dass das Konzept so schon fertig ist.

Da muss eine Menge Balancing her.

Kreuzer:

Nürnberg/Makarov geht aber, zumindest bei mir. 

 

Ich würde WG fast bitte wollen, den Test auch live mit Ankündigung zu balancen. Der Modus muss nicht zwingend verschwinden.

Denn bei einem bin ich sicher: Wenn das Ding sitzt, haben wir eine echte Alternative!

 

Wenn ich davon ausgehe, dass 50% des Asy Sets noch verändert und gebalancet wird, dann wäre das für mich ein echt ewiges Model und ich würde wahrscheinlich nur noch sporadisch Random spielen.

Hauptmodus wäre bei mir tatsächlich Asy!

Ich denke mit Feintuning an so manchen Stellen kann man den Modus schon interessant machen.

Zumindest könnten dort High Tier Schiffe gerne mit Sekundärbuild spielen, da man ja schnell aufeinander zu fährt.

Hatte heute ja Massas, Bismarcks, Odins etc. gesehen.

War jedoch keiner auf Sek. ganz im Vergleich zu mir mit der Prinz Eitel :cap_cool:

 

Sollen sie halt erstmal das Feedback abwarten und dann schauen wir in welche Richtung WG das ganze entwickelt.

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1 minute ago, FrontenStuermer said:

Ich denke mit Feintuning an so manchen Stellen kann man den Modus schon interessant machen.

Zumindest könnten dort High Tier Schiffe gerne mit Sekundärbuild spielen, da man ja schnell aufeinander zu fährt.

Hatte heute ja Massas, Bismarcks, Odins etc. gesehen.

War jedoch keiner auf Sek. ganz im Vergleich zu mir mit der Prinz Eitel :cap_cool:

 

Sollen sie halt erstmal das Feedback abwarten und dann schauen wir in welche Richtung WG das ganze entwickelt.

 

Das Ding oben war Eitel, ich spiele fast nur mit Eitel. :Smile_glasses: ( Manchmal Makarov oder Mutsu )

 

Darum hast du auch recht, das Problem sehe ich zur Zeit auch, die Schiffsklassen...

 

Wenn man es weiter spinnt, würde vermutlich:

 

5 und 6 gegen 7 und 8

7 und 8 gegen 9 und 10 ( hier sehe ich aktuell die wenigsten Probleme, auch für Kreuzer nicht )

3 und 4 gegen 5 und 6

 

..klingt pauschal attraktiv.

 

Es darf aber nicht so sein, dass man später 100% nur Odin, Vladi und Massa sieht.

Eventuell liebäugelt WG mit den U-Booten, daran muss man vielleicht auch denken.

 

Unterm Strich ist das Asy zunächst ein Fundament, auf dem man aufbauen kann.

Es gab und gibt viele Vorschläge für neue Modi Seitens der Com.

Das Asy ist jedoch die einzige Gefechtsart, die vom Typ her dem Random am nächsten kommt. Sprich, Dauermodus zu jeder Zeit ohne weitere Inhalte, wie eben Random auch.

 

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Also die Spiele saind sehr unterschiedlich, hatte 3 Spiele da waren im HT alles normale Spieler und jetzt ebend eine york mit 4 Bots. Ein Game hatten wir im LT keine BB´s und im Gegner Team war ne massa und Tirpitz. Läuft noch sehr unkonstant.

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Sehales [EU]gestern um 15:22 Uhr

@Discord Member We have updated the Asymmetric Battle matchmaker to improve the combat efficiency of the VII-VIII tier team.

shot-20_09.05_15_20.44-0678a.thumb.jpg.cc0a439731a0699dea3eaf4ebf829b3e.jpg

 

Sieht eher aus wie ein Co-op-gefecht deluxe.

PS: Und gleich das nächste Gefecht:
shot-20_09.05_15_38.19-0513.thumb.jpg.58551c39a600deaa485c58ae6d2686a9.jpg
 

Frust pur! - Wenn ihr einen Test für Bot-CVs machen wollt dann schreibt es doch bitte dran.

Ja, ich weiß dass die Gefechte mit Bots aufgefüllt werden.

  • Cool 1

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[-AGT-]
[-AGT-]
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Also ich habe gestern fast nur mit meinem T61 in der Tier 6 Gruppe gespielt und bis auf eines alle gewonnen. Ist grundsätzlich ne feine Sache, allerdings fast nur gegen Bots gespielt. Ist eine bessere CoOp Battle und wird nach kurzer Zeit langweilig. Heute nur im Tier 8 gespielt und als human inmitten von fast ausschließlich Bots nicht schön. Gerade gegen 6 DD's und eine CV gespielt und da hast du keine Chance. ich glaube es wäre besser, wenn man nicht 500 Credits bräuchte um in T8 mitzuspielen. Wenn sich so langsam nicht das Feld füllt, dann spielt das keiner.

 

Gerade mit der Odin im Defender Team gespielt und man höre und staune das Game gewonnen. Keine DD's im Spiel und die T6 Schiffe trauten sich nicht in die Base. Mit gutem Positionsspiel und einem CV die Ziele markiert und abgeschossen.

 

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Beta Tester
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Was dem Modus fehlt, ist eine richtige Motivation für die High Tier Gruppe. Hier sollte man im Falle eines Sieges Container oder Dublonen o.ä. bekommen, denn dann würde sich gefühlt der Aufwand lohnen, erst mit LT Marken zu erspielen, und dann HT zu kämpfen. Dann macht es auch nichts, wenn es für das HT Team schwieriger ist.

Das Ganze ohne Bots natürlich, die stören nur.

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41 minutes ago, Nimra_Ludens said:

Hier sollte man im Falle eines Sieges Container oder Dublonen o.ä. bekommen, denn dann würde sich gefühlt der Aufwand lohnen

 

Es soll ja Spaß machen und nicht Arbeit sein. :)

T6 ist ok halbwegs, aber T8 ist noch meh.

 

Ein Problem was ich sehe, mit dem Cappen für T8 ist das sunne Sache.

Auf T6 haste genug Leute die cappen können, aber T8 fehlt. Vielleicht sollte man T8 die Caps vom Start weg zuteilen und nach 5 Minuten oder so fangen die Zähler an zu zählen. Dadurch könnten die T8 quasi die Verteidigungshaltung einnehmen und T6 muss sich überlegen, die T8 anzugehen. So ensteht eine Art Konzept. Aber da gibbet sicher 100 Ideen...

  • Cool 1

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Alter Falter, also es gibt Grenzen...

 

af.jpg.c6bba5b66573a7b15bd481937d41a681.jpg

 

Wir sollten die Kiste stoppen WG! 

Zumindest ein bischen nachbessern, bevor es weiter geht.

  • Cool 1
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Mir persönlich gefällt der Modus.

Im Hightier zu sein ist spannend und macht nur Spaß wenn alle Spieler keine bots sind.

Leider mehrfach schon gehabt daß ich alleine im Team war; der Rest nur bots.

 

Das ist schade und da sollte man nachbessern. Ich denke eine Wartezeiot nimmt man hierfür gerne in Kauf.

 

Auch ist die Ausbeute bei einem Sieg im T8 nicht der Rede wert.

Da müßte man meiner Meinung nach auch nachbessern um die Leute mehr für T8 zu motivieren.

 

Auch die Maps finde ich gut geliungen.

 

Von meiner Seite aus dennoch 10 von 10 Punkten hierfür.

  • Cool 4

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2x mit der Baltimore, 2x keine Bots im Team, 2x gewonnen...war beides relativ knapp.. solange " ausgeglichene" Zusammenstellungen sind wird es ein spannendes Gefecht.

interessant ist dass im " kleinen " HT sofort Teamplay entsteht. mir ist in der Baltimore zB klar dass ich für die DD zuständig bin..

  • Cool 2

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Also beim MM muß WG schleunigst nachbessern, sowas kann und darf einfach nicht sein und da hört jeder spaß auf. Der einzige lichtpunkt, der CV, gerade der war der Bot. Es ist zwingend notwendig, dass das Hightier Team nicht aus Bots besteht und das die Schiffe einigermaßen ausgewogen sind.

 

Wie es ausging brauche ich wohl nicht zu erwähnen :cap_rambo:

Spoiler

Wir haben gewonnen O__O

Das sollte allerdings bei nur 2-3 einigermaßen kompetenten DD fahren ein Autoloose sein denn auch grad der CV ging sehr früh als erstes raus

 

Screenshot (135).png

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Der Modus ist gut denke aber am MM muss was gemacht werden.

 

Als Low Tier Team entweder gegen 5 Bots oder 5 Menschen aber bitte nicht mischen.

 

Warum überhaupt low tier gegen high Tier bots. Dies soll helfen um den Leuten genügen Punkte in die Tasche zu spielen um die High tiers Spielen zu können.

 

Ist es Mensch gegen Mensch sollten zumindest die Errungenschaften mit laufen wie z.B. devastating Strike. Oder dreadnought.

 

Sinnvoll wären Tests mit einer festgelegten Anzahl von Schiffen Pro Klasse.

Gerade die 2 T8 CVs sind verdammt ärgerlich.

 

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Weiß noch nicht genau was ich von dem Modus halten soll. Gerade 3 Gefechte in Folge gehabt, bei denen das 8er Team aus 3+ BB bestand und ausschließlich aus Spielern. Die 6er wurden jeweils richtig rasiert...Das kanns also auch nicht sein. Was soll man als 6er Kreuzer auch gegen eine Sec. Bismark machen, die secondarys reichen ja schon allein dafür.

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Insgesamt finde ich, dass der Modus dass Spiel bereichert. Der Start war etwas schwierig, die T5er und 6er haben fast immer gewonnen, zuviele Bots bei T8. Mittlerweile hat sich das Bild deutlich gändert , die T8er gewinnen häufiger, weniger Bots. Ich kann mir gut vorstellen, dass dieser Gefechtstyp Standard wird und ein guter Weg ist die "kleinen" Klassen in Überzahl" besser mit den höheren Tiers interagieren zulassen.

  • Cool 1

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Der Modus könnte das Spiel bereichern, doch fast in jedem match sind cv > da ist schnell jede Strategie durchschaut > daher kaum Raum für spannende Spielzüge.

So ist das nur eine weitere Veranstaltung für long distance bb bei dem die cruiser auch nur wieder als Kanonenfutter herhalten müssen.

SCHADE

  • Cool 2
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Vor 15 Stunden, schatdefakab sagte:

Also beim MM muß WG schleunigst nachbessern, sowas kann und darf einfach nicht sein und da hört jeder spaß auf. Der einzige lichtpunkt, der CV, gerade der war der Bot. Es ist zwingend notwendig, dass das Hightier Team nicht aus Bots besteht und das die Schiffe einigermaßen ausgewogen sind.

 

Wie es ausging brauche ich wohl nicht zu erwähnen :cap_rambo:

  Versteckte Inhalte sichtbar machen

Wir haben gewonnen O__O

Das sollte allerdings bei nur 2-3 einigermaßen kompetenten DD fahren ein Autoloose sein denn auch grad der CV ging sehr früh als erstes raus

 

Screenshot (135).png

"Last Man Standing" für den Bot? :Smile_trollface:

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Mir gefällt der neue Modus sehr gut, auch wenn es manchmal arg Unfair wird ^^ Aber ich schätze, das ist ja gerade der Sinn des ganzen. Definitiv ein guter und (halbwegs) realistischer Funmode. Knn gerne bleiben.
Ich fände es nur gut, wenn hier die "guten" Bots aufgefüllt würde, anstatt mit den Standart Coop-Bots. KI lässt doch arg zu wünschen übrig

  • Cool 2

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