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Sehales

Asymmetrische Gefechte

195 comments in this topic

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Ich finde den Modus vom Konzept her ja echt spannend, aber die Umsetzung ist leider nicht so dolle.

 

Hier meine Kritikpunkte/Verbesserungsvorschläge: 

 

1. Keine gemischten Bots und Spielerteams! Ich hatte z.B. eine arme Gneisenau mit sonst nur Bots im Team auf der Gegenseite. Der hat sich sicher über die verschwendeten Marken gefreut.

    Also entweder ein Match nur gegen Bots oder nur gegen Spieler!

 

2. Warum keine Divisionen? Macht endlich ein MMO aus dem Spiel! Es gibt schon genug Solo-Modes!

    Hier würde ich 2er Divis für die Lowtiers vorschlagen und 5er Divis für die Hightiers. Es ist echt schwer als Hightier zu gewinnen, aber ich glaub viele Clans hätten auch Lust darauf quasi "last stand" Gefechte zu machen (als 

    Gemeinschaft) dann ist das Verlieren auch nicht so schlimm. 

 

3. Wo sind die Anreize Hightier zu spielen? Keine Kampfaufträge, keine XP da fast ausschließlich Niederlagen, dazu noch Token ausgeben um "eins auf die Fresse zu bekommen". Wer hat denn dazu Lust? 

    Easy fix: "Jeder ist Gewinner" d.h. Hightier bekommen standardmäßig die BXP für einen Win. Sollten sie tatsächlich gewinnen bekommen sie nochmal 50% Aufschlag. 

    Kampfaufträge Einführen und ggf. Goodies in der Armory für einen Win geben. 

 

4. Nehmt die T7 Schiffe raus (Noobtrap).

 

5. Die Kartenwahl ist spannend, aber etwas klein für Hightiers... warum nicht (wie in den Szenarios) die Küstenanlagen auf Hightier-Seite spawnen? :Smile_trollface:

 

 

Eine grundsätzliche Sache noch:

Neue Gamemodes sind immer ganz spannend, aber lassen schnell nach, wenn die erste Begeisterung weg ist. Das liegt mMn vor allem daran, dass die Rewards recht schnell erschöpft sind oder man einfach mal ein anderes Tier fahren möchte bzw. das Tier/Tiers auf denen der Modus stattfindet für einen gerade nicht relevant ist.

 

Daher: Plant ihr eigentlich mal was Neues und Permanentes? Randoms müssten dringend mal um Modi erweitert werden. 

  • Cool 6

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[DALF]
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So wie dieser Modus gerade  läuft macht er kein spaß und macht auch keinen Sinn. In der T7/T8 Gruppe dürfen einfach keine Bots mit drin sein sonst ist es Autoloose. Ich nehme lieber mehr Wartezeit in Kauf aber bitte ohne Bots. Wenn dann tatsächlich mal keine Bots drin sein sollten, müßte man schauen ob man evt. die Gegneranzahl der Lowtier auf 10 o. 9 Spieler begrenzen sollte aber solange WG da Bots bei den Hightier mispielen läßt ist es Autoloose und jede Statistik macht keinen Sinn.

Ich dachte das würde getestet werden, wie kann es dann sein das sowas bei raus kommt, ich verstehe es nicht.

Eine möglichkeit wäre noch, dass man sich das Tier nicht aussuchen darf sondern der MM weißt das einem zu, je nachdem wenn zu viele Lowtier in der Warteschlange sind.

Es gibt zig möglichkeiten da rasch nachzubessern nur nehmt die Bots aus der Hightiergruppe raus, von mir aus dann gegen 12 Lowtier Bots, alles egal nur hightier brauchste nicht mehr fahren solange die Bots drin sind

  • Cool 2

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13 hours ago, Katysha44 said:


nur dumm,  wen die LTs auch Schlachtschiffe haben, und dein Team beim Sterben laut „hier“ rief...

 

wie schon gesagt. 20200903_143302_PASB518-Massachusetts_s01_NavalBase_asym.wowsreplay

Jep.

Das was ich gesehen habe war ein nutzloser Bot, 2 nutzlose BBs alias Tirpitz und Bismarck die einfach nur grottig waren und ein Verbot dafür bekommen sollten.

Was hätte man sehen können unter bestimmten Umständen: Spieler die im Team spielen und kein Bot, denn dann hätte man am unteren Cap bestimmt was feines machen können..

Somit vom lesen hat das ganze mal wieder 2 typische Schwachstellen.

1. Zum einen High Tier mit Bots was für so ein Modus ein NoGo ist

2. Spieler die selbst bei so wenig zu blöd zum spielen sind.

Würde man im Team spielen, so bin ich mir sicher, dass man wesentlich mehr hätte ausrichten können, aber wie immer das leidige Problem in WoWs.

Spieler die kein Plan haben, machen Dinge die möglich wären somit unmöglich.

 

Denke ich werde heute Abend mal reinschauen.

  • Cool 1

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+1 for :Crutchley: :cap_haloween:

 

Spaß beiseite, wir hatten viel Glück (insbesondere hinsichtlich der Gegner Aufstellung) und gute Teamplayer... bis auf :Scheer: - der Noob -, der ging Yolo.  

shot-20.09.04_15.12.59-0113.jpg

  • Funny 2

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[HG]
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der auftrag ist nun wieder da

aber die letzten 2 runden fehlen

bin wieder bei 396 k

 

edit:

Der auftrag geht nun von V-VIII

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[TEU]
Weekend Tester, In AlfaTesters
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1139487275_WowsScheibenschieen.thumb.jpg.be8b73d28be2574c8256b0ed931467ef.jpg

 

Eigentlich bin ich nicht derjenige, der sich über das MM beschwert und dass die Zusammenstellung asymetrisch sein soll, ist auch klar. Aber eine solche Kombo ist einfach nur noch Scheiben schießen für die Schlachtschiffe. Da können die Zerstörer auch kämpfen wie sie wollen, aber retten kann man da nichts mehr. Der erste Kreuzer platze bereits bei der ersten gegnerischen Salve. Und so ging es weiter. Dafür können sich die T5-Kreuzer einfach nicht verstecken. Die T8-Kreuzer haben bessere Tarnwerte als die T5er. So wird das auf lange Sicht nichts.

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Genau all diese hier angesprochenen Probleme waren schon vorher im Test zu erkennen, ich verstehe nicht wieso WG sich nicht mehr Zeit gibt um Änderungen vorzunehmen und weiter zu testen..?

Es fühlt sich so an als hätten die Entwickler gewisse Meiensteine zu ereichen, also in diesem Fall ein neuer Gamemode und egal wie unausgegoren dieser ist, er muss zum Jubiläum fertig sein.

 

Ich empfinde es als frustrierend wenn das Herzstück des Spiels krankt, für mich die Random- und Clanbattlegefechte, aber ihr trotzdem immer mehr ins Spiel implementiert und ihr nicht Herr der Lage werdet.

 

Ich höre immer wieder "Wir abreiten daran?", aber dieses Gefühl vermittel ihr überhaupt nicht, immer "nur" neuer Kontent, mit dem ihr so nur wenigen eine Freude macht, wenn überhaupt..

  • Cool 5

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On 9/3/2020 at 6:39 PM, Seaman80 said:

Genug Spieler beschweren sich aktuell, wenn sie als Lowtier im Gefecht landen. Jetzt implementiert WG einen Modus wo man zwangsläufig Lowtier oder Hightier ist, und einige jubeln. Schön wie die Massen teilweise ihre Meinungen ändern. ^^

Hat mit normal random nix zu tun und ist so nicht vergleichbar!. 

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Halte den Modus für gut, insofern sollte man hier nicht gleich endgültig Daumen runter oder beledigt sein. WG sollte nachbessern ( wie U-Boote ) und es wie erstmalig im jetzig 14-tägigen Angebot testen und auswerten. Generell ist dies doch eine klasse Sache auch wenn das balancing momentan eher mau ist!.  Nur nicht gleich kassieren oder einstellen gilt es! - also langer Atem um frische Modi ins game zu bringen!

  • Cool 1

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Also ich muss zugeben, ich fand die Idee von diesen Asymmetrischen Gefechte eher "fragwürdig" aber ansich ist die "Basis" schon ganz gut gemacht..

Was ich mich dennoch frage, warum werden solche Gefechte mit Bots aufgefüllt wenn das ein Test von Spielern auf dem Liveserver sein soll?

Nur damit wir möglichst schnell ins Gefecht kommen? Ich persönlich hätte in der richtung mehr erwartet.

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1 hour ago, FlashBack1999 said:

Also ich muss zugeben, ich fand die Idee von diesen Asymmetrischen Gefechte eher "fragwürdig" aber ansich ist die "Basis" schon ganz gut gemacht..

Was ich mich dennoch frage, warum werden solche Gefechte mit Bots aufgefüllt wenn das ein Test von Spielern auf dem Liveserver sein soll?

Nur damit wir möglichst schnell ins Gefecht kommen? Ich persönlich hätte in der richtung mehr erwartet.

Da ist wieder die Frage wie gleichrangig dieser content ggüb. Random behandelt wird?. Wenn sich die geneigte Spielerschaft in diesen Modus "verlieben" sollte kämen endlich die lowtiers V-VI wieder mehr in den Focus! - etwas was ich sehr begrüßen würde!. Der Anreiz kann und darf nicht mit z.B 12 lwotiers  gegen. +2 Tierstufe aus dümmlichen bots und dem Rest aus einen bedauernswerten Spieler in den Kampf erledigt sein!. (...wie derzeit erlebt ). Dies wäre das endgültige AUS!.

 

Dahinter sollte, warum auch nicht, eine Kampagne dazu spielbar sein!. Wirtschaftlich und zudem auch von den Stats sollte dieser Modus auch Auswirkungen haben. Ich hoffe und bitte WG dies weiter im Focus zu halten!

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Die Idee ist gut, nur sobald Bots beim HT Team dabei sind, kann man es gleich vergessen.

(Vor allem wenns ein T8 CV bot ist. Rly WG, muss das sein?)

  • Cool 1

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Ehrlich, das mit den Marken halte ich für ne sehr schlecht durchdachte Idee.

 

Ich wollte T8 fahren und was muss ich machen: T5 oder 6 gegen ein Team von Bots, wo ich nicht mal in Schlagdistanz komme, da die DDs einfach vorher aufräumen - es mangelt an Hightiers und ich darf nicht.

Dann komme ich in ein Spiel als Hightier und dann hab ich nur Bots drin - weil wahrscheinlich der ein oder andere gerade seine Marken im Lowtier-Team holt. :Smile_sceptic:

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Da saß der Wodka locker! 

Das ganze Ding ist fürn Ars...

Eine Begrenzung an DD wäre gut gewesen!! Das Match endete nach 2 Minuten 20200904_231323.thumb.jpg.a4ea6380a7c1128918bcf3292183bab0.jpgbei 7 DD. 

  • Cool 1

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Da waren wohl welche sehr selbstmoerderisch unterwegs...

Dafuer muss man sein Schiff schon bewusst wegschmeissen.

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Mal etwas ausführlicher:

 

Die HT Schiffe haben es schwer. Sobald ein Bot im Team ist, kann man es eigentlich vergessen.

Am effektivsten sind BBs und DDs. Gerade Schiffe wie die Massa sind wie gemacht für diesen Modus.

 

Kreuzer fehlt die Alpha von BBs und CVs können das Match drehen, müssen aber sehr aufpassen wegen der kleinen Karten.

 

 

Das MM ist mehr schlecht als recht. Mal ist im LT Team Massen an DDs oder 3 CVS, mal sinds nur Kreuzer und BBs.

Auch kommt es öfters vor, das ein Team ohne DDs dahsteht.

 

Die Marken um Schiffe freizuschalten sind zuviel. Für T8 würde ich 400 und für T7 200-300 vorschlagen.

Warum man für T7 genausoviel bezahlen soll, wie für T8 erschließt sich mir nicht.

  • Cool 1

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Das MM ist erstmal  einfach für den [edited]. 2 Gefechte gerade: erstes 6 DDs im low Tier Team. Zweites Gefecht: Null DDs... direkt im Anschluss. Kann man nicht mal 30 Sek warten

 für eine vernünftige Schiffsmischung?

 

Zum Spielniveau sage ich lieber nichts...

  • Cool 1

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[DIOR]
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Gebt den Asy Gefechten bloß eine Chance, es ist der erste Lichtblick nach Random aller Zeiten! Es ist sonst nix zu sehen am Horizont.

Wir müssen hoffen, dass WG erkennt, dass die Leute 200 Gefechte Coop fahren wollen, um den ganzen Jubiläum Krams einzufahren.

Wenn das Jubi nicht wäre, wären 0 Bots im Asy, 100 pro!

 

btw, die Bots sind auch die besten, die ich je gesehen habe, gute KI Einstellung im Verhältnis zu Missionen oder Coop.

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Vor 14 Minuten, _Riko_ sagte:

Gebt den Asy Gefechten bloß eine Chance, es ist der erste Lichtblick nach Random aller Zeiten! Es ist sonst nix zu sehen am Horizont.

Wir müssen hoffen, dass WG erkennt, dass die Leute 200 Gefechte Coop fahren wollen, um den ganzen Jubiläum Krams einzufahren.

Wenn das Jubi nicht wäre, wären 0 Bots im Asy, 100 pro!

 

btw, die Bots sind auch die besten, die ich je gesehen habe, gute KI Einstellung im Verhältnis zu Missionen oder Coop.

Die Spieler fahren schnell Coop Jubi Gefechte, da es eben schneller geht und man das hinter sich haben möchte als ein längerdauerndes Random.
Was man bei ü40 Tier 10 oder 300 Schiffen im Hafen durchaus verstehen kann.
Das hat null mit "wollen",  sondern mit Zeitersparnis , sich lieber die "taktischen Skynet" Gefechte anzutun:fish_palm:

Naja aber das lasse mal Coop Unikum Mains verstehen:cap_haloween:

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4 minutes ago, _Propaganda_Panda_ said:

Die Spieler fahren schnell Coop Jubi Gefechte, da es eben schneller geht und man das hinter sich haben möchte als ein längerdauerndes Random.
Was man bei ü40 Tier 10 oder 300 Schiffen im Hafen durchaus verstehen kann.:fish_palm:

Naja aber das lasse mal Coop Unikum Mains verstehen:cap_haloween:

 

Jup, ich habs ja auch gemacht, rein zeitlich wirst sonst ja nie fertig.

WG hätte Jubi und Asy irgendwie zeitlich trennen sollen. 

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Beta Tester
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Ich war, als ich das erste mal von diesen Asymmetrischen Gefechten gelesen habe, nicht besonders angetan und sehr skeptisch. Inzwischen denke ich jedoch, wenn das System mal ausgereift ist, kann es durchaus Spaß machen und interessant sein ! Mit einer Kongo gegen eine (menschliche) Tirpitz zu fahren hat schon ihren Reiz, zumal wenn im eigenen Team bereits 2-3 Mitspieler aus dem Spiel genommen wurden. Das kann Spaß machen !

 

Inzwischen dürften aber schon recht viele Spieler verstanden haben, daß man am besten Tier 5 Schiffe nimmt, da hier das Risiko mit Bots aufgefüllt zu werden recht gering ist ! Die armen Schweine die 8er nehmen werden dagegen sehr häufig mit 2-4 Bots aufgefüllt. 

 

Da auch das inzwischen viele verstanden haben, schaut das Ergebnis inzwischen so aus (siehe Bild). Somit also lediglich nur noch eine abgewandelte Variante von Co-op Gefechten ... schade eigentlich !

 

Es besteht also dringend Änderungsbedarf an diesem Gefechtstyp !!!

 

shot-20.09.05_12.08.04-0419.jpg

  • Cool 1

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