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VortexPaladin

Paolo Emilio

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Darf man mal fragen was sich WG bei diesem Schiff schon wieder gedacht hat? OP wäre wohl leicht untertrieben, das ding macht sein wandernebel an, fährt mit voll speed auf einen zu (geht natürlich nicht auf) und bei 3km wird man dann wegegtorpt. Im letzten Spiele hat der Typ mit der Taktik 2 Schiffe nahezu ohne Gegenwehr rausgenommen. Ohne radar oder hydro hat man keinerlei abwehrmaßnahmen und kann nur zugucken wie der nebel auf einen zu kommt. Wie kamm so ein Schiff auf den Public Server zulassen?

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11 minutes ago, VortexPaladin said:

OP wäre wohl leicht untertrieben,

 Erstens ist Yolo-Emilio ein Testschiff und damit nicht final. 

 

Zweitens ist Yolo Emilio (was ich von dem Schiff an Stats weiß) ein absolutes "One-Trick-Pony" und damit wirklich nicht besonders effektiv. 

 

Drittens ist es kaum anders als wenn irgend ein anderer DD jemanden im BB rushed. Wenn das passiert bekommste vielleicht eine Salve durch, aber danach bist du Katzenfutter. Falls du keine Verbündeten in der Nähe hast. Also nix neues.

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Vor 2 Minuten, GuydeLusignan sagte:

Hab ich was verpasst?

Ein Italienischer Testzerstörer... Der Ähnliche Charakteristika hat wie die ITAL-Kreuzer..

 

Der TE erklärt, dass er eben nicht weiß wie man DDs kontert.

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Just now, Prophecy82 said:

Drittens ist es kaum anders als wenn dich irgend ein anderer DD jemanden im BB rushed. Wenn das passiert bekommste vielleicht eine Salve durch, aber danach bist du Katzenfutter. Falls du keine Verbündeten in der Nähe hast. Also nix neues.

Falsch, ein DD geht normalerweise bei ca 6km auf und man hat eine chance ihn wegzuballern. Bei Emilio hast du gar keine Chance und auch nicht soviel Zeit da es mit 35kn auf dich zu rusht und man nur sieht wie der Wandernebel immer näher kommt.

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14 minutes ago, VortexPaladin said:

Wie kamm so ein Schiff auf den Public Server zulassen?

Weil man ja irgendwo testen muss, damit es Sinn ergibt. Und das nennt sich halt "Livetest". 

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11 minutes ago, VortexPaladin said:

Darf man mal fragen was sich WG bei diesem Schiff schon wieder gedacht hat? OP wäre wohl leicht untertrieben, das ding macht sein wandernebel an, fährt mit voll speed auf einen zu (geht natürlich nicht auf) und bei 3km wird man dann wegegtorpt. Im letzten Spiele hat der Typ mit der Taktik 2 Schiffe nahezu ohne Gegenwehr rausgenommen. Ohne radar oder hydro hat man keinerlei abwehrmaßnahmen und kann nur zugucken wie der nebel auf einen zu kommt. Wie kamm so ein Schiff auf den Public Server zulassen?

Indem man es testet? Darum geht es ja.

 

Und es sind 2km bei den meisten Spielern.

 

Weiterhin: Das Schiff kann sonst nichts. Schaue dir die Stats doch an: LINK

  • Schlechte Kanonen, ewige Nachladezeit, langsame Turmdrehung
  • Torpedos mit kurzer Reichweite und langer Nachladezeit
  • extrem hohe Aufdeckreichweite
  • keine AA
  • der Nebel läuft nur 40sec und hat ebenso eine extrem lange Nachladezeit
  • bei Speed-Boost sieht es ebenso aus

 

Das ganze Schiff ist ein One-Trick-Pony und nichts mehr. Weder besonders gefährlich noch spaßig.

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4 minutes ago, VortexPaladin said:

Falsch, ein DD geht normalerweise bei ca 6km auf und man hat eine chance ihn wegzuballern. Bei Emilio hast du gar keine Chance und auch nicht soviel Zeit da es mit 35kn auf dich zu rusht und man nur sieht wie der Wandernebel immer näher kommt.

 

Und du glaubst, dass du Morgador, Udaloi, Tashkent und Co mit einer Salve wegballerst bis sie neben dem BB stehen?

 

:Smile_teethhappy::Smile_teethhappy::Smile_teethhappy:

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21 minutes ago, VortexPaladin said:

Darf man mal fragen was sich WG bei diesem Schiff schon wieder gedacht hat? OP wäre wohl leicht untertrieben, das ding macht sein wandernebel an, fährt mit voll speed auf einen zu (geht natürlich nicht auf) und bei 3km wird man dann wegegtorpt. Im letzten Spiele hat der Typ mit der Taktik 2 Schiffe nahezu ohne Gegenwehr rausgenommen. Ohne radar oder hydro hat man keinerlei abwehrmaßnahmen und kann nur zugucken wie der nebel auf einen zu kommt. Wie kamm so ein Schiff auf den Public Server zulassen?

RM CA können das auch. Der Trick ist abzudrehen...

Der Nebel ist ja nicht zu übersehen, da weiss man ja das da was kommt.

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1 minute ago, Prophecy82 said:

Und du glaubst, dass du Morgador, Udaloi, Tashkent und Co mit einer Salve wegballerst bis sie neben dem BB stehen?

die genannten gehen deutlich früher auf und in der regel hilft das Team mit wenn die offen sind.

 

4 minutes ago, principat121 said:

Weiterhin: Das Schiff kann sonst nichts. Schaue dir die Stats doch an: LINK

  • Schlechte Kanonen, ewige Nachladezeit, langsame Turmdrehung
  • Torpedos mit kurzer Reichweite und langer Nachladezeit
  • extrem hohe Aufdeckreichweite
  • keine AA
  • der Nebel läuft nur 40sec und hat ebenso eine extrem lange Nachladezeit
  • bei Speed-Boost sieht es ebenso aus

 

Das ganze Schiff ist ein One-Trick-Pony und nichts mehr. Weder besonders gefährlich noch spaßig.

Siehe Bild so schlecht scheint es dann doch nicht zu sein und 17 Flieger sind auch nicht ohne.

 

Emilio.jpg

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Das liegt daran, dass die Leute nicht wissen, was das Schiff kann und was nicht. Und 17 Flugzeuge bei einer gegnerischen Kaga sind jetzt nichts was im Besondern für eine gute Flugabwehr spricht.

 

3 minutes ago, VortexPaladin said:

die genannten gehen deutlich früher auf und in der regel hilft das Team mit wenn die offen sind. 

Das Team sollte in der Regel auch gegen eine Paolo Emilio helfen, nicht wahr?

 

Und was das aufgehen angeht:

  • Paolo Emilio: 9,1km
  • Udaloi: 8,9km
  • Tashkent: 9,4km
  • Mogador: 9,5km

Man sieht, dass alle gut zusammen liegen und die 300m/400m die Tashkent/Mogador eher aufgehen, machen hier keinen Unterschied, wenn man in einem BB sitzt.

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5 minutes ago, VortexPaladin said:

die genannten gehen deutlich früher auf und in der regel hilft das Team mit wenn die offen sind.

 

Siehe Bild so schlecht scheint es dann doch nicht zu sein und 17 Flieger sind auch nicht ohne.

 

Emilio.jpg

Die genannten haben dafür aber auch wesentlich höhere Geschwindigkeit und in zwei Fällen Heilung und in einem Fall kranke Saturationsmechanik. 

Ebenfalls rushed kein DD, auch nicht Emilio, in einen Blob von Schiffen rein. 

 

Du warst dazu im CV unterwegs. Hat er dich gekillt? 

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8 minutes ago, VortexPaladin said:

die genannten gehen deutlich früher auf und in der regel hilft das Team mit wenn die offen sind.

 

Siehe Bild so schlecht scheint es dann doch nicht zu sein und 17 Flieger sind auch nicht ohne.

 

Emilio.jpg

Kaga Flieger halten auch nichs aus selbst ne musahi kann da viel runter holen .

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17 Flieger gegen eine Kaga ist gar nichts.

Ihre Luftabwehr ist durchschnittlich. Fletcher hat bessere AA.

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Vor 1 Minute, Prophecy82 sagte:

Die genannten haben dafür aber auch wesentlich höhere Geschwindigkeit und in zwei Fällen Heilung und in einem Fall kranke Saturationsmechanik. 

Ebenfalls rushed kein DD, auch nicht Emilio, in einen Blob von Schiffen rein. 

 

Du warst dazu im CV unterwegs. Hat er dich gekillt? 

Wohl typischer Fall von "CV steht nach 15 Minuten immer noch am Start." :cap_tea:

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33 minutes ago, VortexPaladin said:

Falsch, ein DD geht normalerweise bei ca 6km auf und man hat eine chance ihn wegzuballern. Bei Emilio hast du gar keine Chance und auch nicht soviel Zeit da es mit 35kn auf dich zu rusht und man nur sieht wie der Wandernebel immer näher kommt.

35kn "schnell"? Der wird ja noch von meiner Kamikaze links überholt. Auf Tier IX ist das krüppel lahm, vor allem weil es da im MM alleine BB gibt, die mal gute 38kn (mit Speedboost) machen, von Kreuzern mal zu schweigen.

Der gute Paolo ist eine Schnecke, die, wenn sie, wegen miesem Concealment, früh den Nebelwerfer zündet, quasi sichtbar auf einen zukommt.

Wer natürlich rushende DD campt, dem ist da nicht mehr zu helfen. Aber das gitl gegen jeden anderen DD genauso.

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12 minutes ago, Horatio_Hornblaeser said:

35kn "schnell"? Der wird ja noch von meiner Kamikaze links überholt. Auf Tier IX ist das krüppel lahm, vor allem weil es da im MM alleine BB gibt, die mal gute 38kn (mit Speedboost) machen, von Kreuzern mal zu schweigen.

Der gute Paolo ist eine Schnecke, die, wenn sie, wegen miesem Concealment, früh den Nebelwerfer zündet, quasi sichtbar auf einen zukommt.

Wer natürlich rushende DD campt, dem ist da nicht mehr zu helfen. Aber das gitl gegen jeden anderen DD genauso.

 

Soweit ich weiß, ist Yolo-E der schnellste DD überhaupt (mit Speedboost der aber nur ca. 45 sek hält) schlägt er die Kleber um 1,5 knt

 

Edit: Hab nachgeschaut: 43,5 kt normal +25% Speedboost (50 Sekunden) = 54,37 kt (ohne Flagge)

 

Vergleich Kleber: 44kt normal +20% Speedboost (2 Minuten) = 52,8 kt (ohne Flagge)

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Vor 45 Minuten, VortexPaladin sagte:

Darf man mal fragen was sich WG bei diesem Schiff schon wieder gedacht hat? OP wäre wohl leicht untertrieben, das ding macht sein wandernebel an, fährt mit voll speed auf einen zu (geht natürlich nicht auf) und bei 3km wird man dann wegegtorpt. Im letzten Spiele hat der Typ mit der Taktik 2 Schiffe nahezu ohne Gegenwehr rausgenommen. Ohne radar oder hydro hat man keinerlei abwehrmaßnahmen und kann nur zugucken wie der nebel auf einen zu kommt. Wie kamm so ein Schiff auf den Public Server zulassen?

Klingt so ein bissl nach The Fog - Nebel des Grauens :Smile_ohmy: 

 

Mal abgesehen vom Nebel, fand ich das Schiff als Gegner nicht sonderlich beeindruckend. War sie mal gespottet, war sie auch schon wieder bei den Fischen.

Dennoch: das Konzept eines yolo DDs klingt spaßig.

Allerdings machen das gefühlt heute schon 50 Prozent der DD Fahrer...:cap_book:

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18 minutes ago, Seaman80 said:

Wohl typischer Fall von "CV steht nach 15 Minuten immer noch am Start." :cap_tea:

 

War mein Post so offensichtlich? :Smile_hiding:

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13 minutes ago, principat121 said:

Das Team sollte in der Regel auch gegen eine Paolo Emilio helfen, nicht wahr?

Man kann aber nichts bekämpfen was nicht sieht und dieses zusammenspiel von Wandernebel, speedboost mit Torpedos ist mMn zu stark.

 

19 minutes ago, Darkwhite_Belfast said:

Kaga Flieger halten auch nichs aus selbst ne musahi kann da viel runter holen

Gut geskilled sind die von Tp´s her auch nicht viel schlechter als von den deutschen

 

21 minutes ago, Prophecy82 said:

Du warst dazu im CV unterwegs. Hat er dich gekillt? 

Nein mein CV ist einfach so explodiert :Smile_ohmy:

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2 minutes ago, VortexPaladin said:

an kann aber nichts bekämpfen was nicht sieht und dieses zusammenspiel von Wandernebel, speedboost mit Torpedos ist mMn zu stark.

 

Der Nebel hält 35 sek.

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1 minute ago, VortexPaladin said:

Nein mein CV ist einfach so explodiert :Smile_ohmy:

Dann schau mal in welcher Minuten Du explodiert bist. Das ziehst Du von 20 ab und das ist die Anzahl der Minuten in denen Du was falsch gemacht hast....

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14 minutes ago, ColonelPete said:

Dann schau mal in welcher Minuten Du explodiert bist. Das ziehst Du von 20 ab und das ist die Anzahl der Minuten in denen Du was falsch gemacht hast....

 

Mr Clear Sky-Vibes intensifies.

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Ich kann nichts zur Paolo selber sagen, aber so viel kann ich sagen: Wenn du dich von einer Paolo Emilio rushen lässt, bist du selber Schuld. Solange man nicht völlig ohne nachzudenken rumfährt, weiß man im Voraus, wo das Ding ist und kann entsprechend reagieren. Grade als CV ist man wirklich selbst Schuld, wenn das Ding einen rushen kann. Du hast mehr als ausreichend Zeit, um dein Schiff zu bewegen, wenn du denn mit deinen Fliegern richtig spottest.

Gleichzeitig gibt dir das mehr als genug Zeug, das Ding auseinanderzunehmen. Die Flak ist, wie bei nahezu allen DDs, nicht vorhanden, wenn du als Kaga nicht mit dem Ding fertig wirst, liegt es an dir, nicht am Schiff.

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Vor 1 Stunde, VortexPaladin sagte:

Darf man mal fragen was sich WG bei diesem Schiff schon wieder gedacht hat? OP wäre wohl leicht untertrieben, das ding macht sein wandernebel an, fährt mit voll speed auf einen zu (geht natürlich nicht auf) und bei 3km wird man dann wegegtorpt. Im letzten Spiele hat der Typ mit der Taktik 2 Schiffe nahezu ohne Gegenwehr rausgenommen. Ohne radar oder hydro hat man keinerlei abwehrmaßnahmen und kann nur zugucken wie der nebel auf einen zu kommt. Wie kamm so ein Schiff auf den Public Server zulassen?

Das ist ein Testschiff und für viele deshalb nicht sehr geläufig.

Was glaubst Du wie lange sowas grundsätzlich regelmäßig funktioniert, wenn das Schiff bekannter ist?

Mal abgesehen das für DD Spieler mit den vielen Radar-Kreuzer nicht leicht ist.

Wird in dem DD das Frustpotential höher.

Der Rest wurde von den anderen schon geschrieben

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