[O_PC] Chronos1969 [O_PC] Players 1,309 posts 31,989 battles Report post #26 Posted August 17, 2020 3 minutes ago, Sehales said: Du gehst davon aus, dass viele Spieler all die Aufträge überhaupt machen. Dafür sind sie nicht designt und das ist auch nicht die Realität. Das ist nur eine besondere Belohnung, für Spieler die tatsächlich einige Stunden auf dem Testserver verbringungen und nicht nur fix reinschauen, ein paar Runden die neuen Features probieren und gut ist. Ja, ok, dann ist deine Argumentation aber auch hinfällig, da sie dadurch ja keine Sommerbelohnung bekommen würden, selbst wenn man es zusammenlegt, da sie viel zu wenig spielen. Also sind nur die Intensivtester gekniffen, macht es das besser? 4 minutes ago, Sehales said: Ist das erst mit diesem Test so? Ansonsten passt das hier nicht wirklich rein und wäre eher eine allgemeine Sache. Nein, aber es ist immer noch ein Fehler in meinen Augen der nicht behoben wurde. Nur neue Fehler zu melden und bestehende Fehler zu ignorieren führt vielleicht etwas weit. Woher sollen wir wissen was schon in Arbeit ist, was ignoriert wird oder gar als Feature ausgegeben wird, bis es dann doch als Bug erkannt wird (z.B. die mehrfach, über mehrere Patches hinweg, gemeldete Unstimmigkeit mit Albemarles Türmen, die erst so sein sollte, aber dann, ups, das ist natürlich ein Bug...)? 2 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Sehales WG Staff, Alpha Tester 7,067 posts 2,497 battles Report post #27 Posted August 17, 2020 1 minute ago, Chronos1969 said: Ja, ok, dann ist deine Argumentation aber auch hinfällig, da sie dadurch ja keine Sommerbelohnung bekommen würden, selbst wenn man es zusammenlegt, da sie viel zu wenig spielen. Also sind nur die Intensivtester gekniffen, macht es das besser? Ich kann sowohl euch als auch die Entwickler verstehen. Ich habe den Wunsch zur Änderungen weitergegeben, aber für die aktuelle Saison wird sich das nicht ändern. 1 minute ago, Chronos1969 said: Nein, aber es ist immer noch ein Fehler in meinen Augen der nicht behoben wurde. Nur neue Fehler zu melden und bestehende Fehler zu ignorieren führt vielleicht etwas weit. Woher sollen wir wissen was schon in Arbeit ist, was ignoriert wird oder gar als Feature ausgegeben wird, bis es dann doch als Bug erkannt wird (z.B. die mehrfach, über mehrere Patches hinweg, gemeldete Unstimmigkeit mit Albemarles Türmen, die erst so sein sollte, aber dann, ups, das ist natürlich ein Bug...)? Wenn es allgemeine Probleme sind, seien sie untergegangen oder einfach noch nicht behoben, so gehört dies nicht ins Test-Feedback. Bugs auf dem Live-Server können über die spezielle Ticket-Kategorie gemeldet werden: https://eu.wargaming.net/support/de/products/wows/help/30002/30007/ Was so etwas angeht, so ist es ein Feature-Wunsch und kein Bug in dem Sinne. Wir planen auch noch weitere Änderungen an der Auftragsübersicht vorzunehmen, aber ob und wann dies geändert wird, kann ich dir nicht sagen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SEK-A] ArendB_2018 Players 640 posts 35,639 battles Report post #28 Posted August 17, 2020 (edited) Mein Feedback zum Test: Asymmetrische Gefechte sind eigentlich ganz witzig, habe aber nur 3 Gefechte mit T6 gemacht. Alle 3 gewonnen, mit 8 gegen 4 bzw. 12 gegen 4 haben wir die höheren Schiffe einfach überrannt. Dabei hat mich überrascht, dass Doppel-CV T8 kaum eine Rolle gespielt haben. Ich hätte gedacht, dass die unter den T5/6-Schiffen ein Blutbad anrichten. Schien mir aber auch so zu sein, dass das nicht gerade die besten CV-Spieler waren. Das wirklich zu beurteilen ist die Spieleranzahl auf dem PTS einfach zu klein. Das Aufrufen der Werft war wieder ein Glücksspiel, 2-mal geht es nicht, dann geht es wieder. Das scheint ein Zustand zu sein, wie wir ihn beim Odin-Event auch hatten, bevor da der Fix kam. Vielleicht mal überprüfen, ob der Fix in 0.9.8 drin ist. Der neue Feldzug ist ganz nett, man wird gezwungen, auch niedrige Tier zu spielen. Etwas skeptisch bin ich, wenn Aufgaben nicht nur auf bestimmte Tier, sondern zusätzlich auf bestimmte Schiffe beschränkt werden. Bei den Aufgaben für die Sommersaison fällt auf, dass fast alle Aufgaben nur in Zufalls- und gewerteten Gefechten erfüllt werden können. Lediglich zwei Aufträge für CVs sind im Coop machbar. Mir erschließt sich der Zweck dieser Aufteilung nicht. Nach wie vor ist die Anzahl der teilnehmenden Spieler noch sehr klein. Meistens kommen keine vollen Zufallsgefechte zusammen, sondern nur 1 vs. 1, 3 vs. 3 usw. Hat sich bei den Bots im Zufallsgefecht etwas geändert? Ich hatte den Eindruck, dass zumindest die eigenen Bots deutlich schlechter sind als bisher. Ich habe noch nie so viele Coops auf dem PTS verloren. Ich hoffe, die Droprate der Inhalte der Supercontainer ist auf dem Liveserver anders. Auf dem PTS hatte ich in 2/3 der Contis 7 oder 14 Tage Premiumzeit. Ich habe jetzt schon über 400 Tage und brauche die nicht. Und ich habe nur Weihnachten 2019 ein Jahr Premium gekauft, der Rest kam so zusammen. Edited August 18, 2020 by ArendB_2018 Ergänzung Share this post Link to post Share on other sites
[ICU] Noray Beta Tester, Players, In AlfaTesters 165 posts 19,278 battles Report post #29 Posted August 18, 2020 7 hours ago, ArendB_2018 said: Hat sich bei den Bots im Zufallsgefecht etwas geändert? Ich hatte den Eindruck, dass zumindest die eigenen Bots deutlich schlechter sind als bisher. Ich habe noch nie so viele Coops auf dem PTS verloren. Die Bots auf PTS sind besser. Und das Problem ist dass die meisten Spieler schlechter sind als PTS Bots Somit das Team welches mehr menschliche Spieler hat schonmal im Nachteil ^^ Share this post Link to post Share on other sites
[SEK-A] ArendB_2018 Players 640 posts 35,639 battles Report post #30 Posted August 18, 2020 Vor 1 Stunde, Noray sagte: Die Bots auf PTS sind besser. Und das Problem ist dass die meisten Spieler schlechter sind als PTS Bots Somit das Team welches mehr menschliche Spieler hat schonmal im Nachteil ^^ Sehe ich anders. Sobald wenigstens 2-3 menschliche Spieler im Team sind, habe ich keine Probleme, Coops zu gewinnen. Nur mit Bots zusammen reichen eventuell auch 140k Damage und 3 Kills nicht zum Gewinnen, wenn die Bots stupide in den Tod rennen. Share this post Link to post Share on other sites
[-PTS-] eutank4 Players 762 posts 27,099 battles Report post #31 Posted August 21, 2020 1. kropfunnötig: Dass man im Hafen die Wartung extra mit Klick auf "Wartung erforderlich" bestätigen muss. 2. unglückliche Formulierung im Hafen, wenn asymmetrisches Gefecht gewählt ist: "Erhalten Sie einen Befehl". Warum nicht Klartext "Wählen Sie einen anderen Gefechtstyp oder ein anderes Schiff". Ach nein - das ist ja die Freischaltung von VIIer- und VIII-erSchiffen für asymmetirische Gefechte. Aber SEHR schlecht ausgedrückt, dargestellt und (nicht) erklärt. 3. Die "Fünf Epochen der Marine" sind nicht abschließbar. Angesichts der kurzen Testzeit müsste man ja Tag und Nacht Test spielen. Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #32 Posted August 22, 2020 11 hours ago, eutank4 said: 3. Die "Fünf Epochen der Marine" sind nicht abschließbar. Angesichts der kurzen Testzeit müsste man ja Tag und Nacht Test spielen. sowohl Kampagne als auch Sammlung sind doch mit Coop schnell abgefrühstückt... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-PTS-] eutank4 Players 762 posts 27,099 battles Report post #33 Posted August 22, 2020 Vor 4 Stunden, Klopirat sagte: sowohl Kampagne als auch Sammlung sind doch mit Coop schnell abgefrühstückt... OK - die ersten 3 Teilaufgaben von Auftrag 1 der "Fünf Epochen der Marine" habe ich mit einem einzigen Gefecht mit Swietlana abgearbeitet (die ich aus Nostalgiegründen behalten hatte). Für den ganzen Feldzug - um die Belohnung zu erhalten - sind somit noch 47 weitere Teilaufgaben zu erfüllen, wobei ich für fast jede ein neues Schiff kaufen müsste. Setze ich für Kauf-, Ausrüstungs- und Spielzeit je Teilaufgabe 20 Minuten an, ergibt dies weitere 16 Stunden, die ich noch spielen müsste. Vorausgesetzt, ich erfülle jede Aufgabe in einem einzigen Gefecht. Da habe ich lieber auf Esc gedrückt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #34 Posted August 22, 2020 15 minutes ago, eutank4 said: wobei ich für fast jede ein neues Schiff kaufen müsste. wieso, für die ersten beiden Aufträge reicht die Svetlana (Auftrag 1 ist 2-4, Auftrag 2 ist 3-6), für die restlichen 3 ein beliebiger 8er (Auftrag 3 ist 5-8, Auftrag 4 ist 6-9 und Auftrag 5 ist 8-10)... Share this post Link to post Share on other sites
[SEK-A] ArendB_2018 Players 640 posts 35,639 battles Report post #35 Posted August 24, 2020 Mein Feedback zur zweiten Testsitzung: Der Zugang zur Werft funktioniert besser, aber immer noch reichlich langsam. Die asymmetrischen Gefechte sind eine Weile ganz witzig, aber das Balancing funktioniert noch nicht richtig. Hängt halt viel davon ab, wie die beiden Teams zusammengesetzt werden. Im Low-Tier nur Kreuzer und 2 DDs, im High-Tier CV, 2 BBs und 2 Kreuzer ist halt schlecht für die Lowtier, zumindest wenn der CV weiß, was er tut. Andererseits sehen die High-Tier alt aus, wenn sie weder CV noch Radar haben und die Low-Tier mit 5 DDs kommen. Ich hätte ja erwartet, dass Doppel-CV im Hightier ein Blutbad unter den T5-Schiffen anrichten, aber wir haben sie letztlich einfach überrannt. Insgesamt gesehen werden die Gefechte meistens sehr einseitig. Das liegt einfach daran, dass es extrem schwierig ist, so etwas zu balancen. Etwas übertrieben finde ich, dass ich praktisch 4 Lowtier-Gefechte spielen muss, um einmal Hightier spielen zu können. Das führt dann dazu, dass viele Lowtier lange in der Warteschlange warten, während das Hightier evtl. mit Bots aufgefüllt wird. Etwas seltsam war, dass der Fortschritt der Werft gegenüber dem ersten Test zurückgesetzt wurde. Ich hoffe, das wird nicht auf den Liveserver übernommen. Auf dem PTS war es kein Problem, den Bau zweimal abzuschließen, das wird auf dem Liveserver nicht so einfach sein. Bereits von jemand anderes angesprochen ist die Unklarheit, warum die Ark Royal auf dem Account des Testservers auftauchte.Ich habe sie nicht auf dem Liveserver und die anderen Premiumschiffe erscheinen ja auch nicht, wenn sie nicht bereits zu dem Zeitpunkt vorhanden waren, als der Account auf den PTS kopiert wurde. Ist eigentlich geplant, das mal wieder zu machen (d.h. den aktuellen Accountinhalt zu übernehmen)? Korrigiert war, dass die deutschen CVs normal erspielbar waren. Beim ersten Test wurden die noch als Vorabzugang angezeigt. Schade ist nach wie vor die mäßige Beteiligung. Selten kamen wirklich Zufallsgefechte mit 12 vs 12 zustande, meistens war es nur 7 vs 7, 3 vs 3 oder sogar 1 vs 1. Share this post Link to post Share on other sites
[-PTS-] eutank4 Players 762 posts 27,099 battles Report post #36 Posted August 25, 2020 Am 24.8.2020 um 19:24, ArendB_2018 sagte: Etwas übertrieben finde ich, dass ich praktisch 4 Lowtier-Gefechte spielen muss, um einmal Hightier spielen zu können stimme zu Share this post Link to post Share on other sites
[SEK-A] ArendB_2018 Players 640 posts 35,639 battles Report post #37 Posted September 8, 2020 Das war für mich vorerst der letzte PT. Extra Aufwand reingesteckt, um die 3 Teile für die Sommersaison fertigzumachen, weil es dafür laut Artikel ein T6-Schiff geben soll. Jetzt wird mir vom Support erklärt, ich hätte nicht alle Teile abgeschlossen und soll Screenshots als Beweis beibringen (verarchen kann ich mich selber, wo soll ich die jetzt hernehmen?). Wenn ich jetzt für jede Belohnung Screenshots als Beweise vorhalten soll, ist mir das zu viel Aufwand. So viel Spaß macht der PT auch wieder nicht. Share this post Link to post Share on other sites
[EIER] patti84 Players 500 posts 16,131 battles Report post #38 Posted September 8, 2020 Willst du meine Screens haben Ich find die ein-zwei Abende testserver immer ganz interessant, ganz lernt man die sich noch in der Lernphase befindlichen Spieler des eu Server zu schätzen, weil die ru Spieler sind nochmal ne ganz andere Nummer Share this post Link to post Share on other sites