[WG] Sehales WG Staff, Alpha Tester 7,067 posts 2,497 battles Report post #1 Posted August 13, 2020 Hier könnt ihr uns euer allgemeines Feedback zum Öffentlichen Test mitteilen, falls es nicht bereits einen eigenen Thread zu eurem Thema gibt. Die Hauptmerkmale des Updates: Asymmetrische Gefechte World of Warships - 5. Jubiläum Gewertete Gefechte Falls bei euch Fehler aufgetreten sind, könnt ihr diese hier melden. Infos: Entwickler-Newsletter zu 0.9.8 Allgemeine Informationen zum Öffentlichen Test der Version 0.9.8 Share this post Link to post Share on other sites
[R-C-N] Belustigungspanda Players 1,081 posts 16,328 battles Report post #2 Posted August 13, 2020 In meinem PTS-Hafen ist die Ark Royal aufgetaucht. Ich frage mich: Aus welchem Grund wurde ausgerechnet dieser eine 6er Premium ausgeteilt? Sollten nicht nur Techtree-Schiffe der Stufen 5 bis 7 ausgegeben werden? Andere Rückmeldung: Ich fühle mich demotiviert, wenn sich Aufträge gegenseitig ausschließen. Wieso zählen zum Beispiel die asymmetrischen Gefechte nicht zur Summer Season, zu den Dockyard-Missionen oder zur Kampagne? Damit erreicht WG letztlich nur, dass Spieler wie ich ganz darauf verzichten, die Aspekte anzutesten. Wir haben alle nur begrenzte Mengen (Frei-)Zeit und wenn ich die Wahl habe zwischen Zufallsgefechten, mit denen ich alle Missionen gleichzeitig bearbeiten kann, oder asymmetrischen Gefechten, die nur für ihre eigene Mission zählen, dann priorisiere ich und WG hat einen Tester weniger im neuen Modus. 4 Share this post Link to post Share on other sites
AlwaysBadLuckWithTeams Weekend Tester 1,469 posts 37,910 battles Report post #3 Posted August 14, 2020 Wie kriegt man Objekte für die Sammlung? Oder steh ich da gerade auf dem Schlauch? Es gibt zwar Container für "PTS Sommer". Aber selbst mit allen Direktiven und dem 1:1 Kurs reicht das nicht mal ansatzweise. Also irgendwie ist der Patch in einem unfertigen Zustand. Keine Werft, kein ranked, keine Sammlung (?). Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #4 Posted August 14, 2020 31 minutes ago, AlwaysBadLuckWithTeams said: Wie kriegt man Objekte für die Sammlung? so wie angekündigt mit der neuen Kampagne Share this post Link to post Share on other sites
AlwaysBadLuckWithTeams Weekend Tester 1,469 posts 37,910 battles Report post #5 Posted August 14, 2020 Und wie komme ich zur Werft? Oder wie spiele ich ranked? Die Synergien sind auch wieder Bombe. Kampagne ist low tier, Missionen sind high tier. Und natürlich geht gar nix davon im asymmetrischen Modus. Ich muss echt meinen Job kündigen.... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #6 Posted August 14, 2020 1 minute ago, AlwaysBadLuckWithTeams said: Und wie komme ich zur Werft? Oder wie spiele ich ranked? 10 hours ago, Tanatoy said: Hi guys, We would like to infom you that the Naval Dockyard for Anchorage would be only available at 08h00 UTC on the 14th. Thanks for your understanding, Share this post Link to post Share on other sites
AlwaysBadLuckWithTeams Weekend Tester 1,469 posts 37,910 battles Report post #7 Posted August 14, 2020 Und dafür ist auf der deutschen Seite der Testankündigung kein Platz mehr? Warum muss man sich sowas zusammensuchen? Wo steht das überhaupt? Bzw. warum überhaupt diese Verzögerung? Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #8 Posted August 14, 2020 11 minutes ago, AlwaysBadLuckWithTeams said: Wo steht das überhaupt? siehe Zitat... Share this post Link to post Share on other sites
MechGun_Joe Players 1,166 posts Report post #9 Posted August 14, 2020 Gewertete? Mir fehlt die Anzeige Rang 1 von den gewerteten, da ich die 18. schon letzte mal abgeschlossen habe und krampfhaft vorher versucht hatte ein gewertetes Match zu starten Share this post Link to post Share on other sites
[B_H_F] Ubiwan_72 Players 93 posts 16,118 battles Report post #10 Posted August 14, 2020 Hallo, bin das erste mal auf dem Testserver. Wenn ich mir die "Gewerteten Gefechte" anschaue, scheint es da eine Unstimmigkeit zu geben: Erkennbar => Erlaubt nur Stufe VIII Versuche ich dann jedoch meine Stufe VIII "Tallinn" auszuwählen, funzt das nicht und bekomme gefiltert angezeigt, dass nur Stufe "X" Schiffe erlaubt sind :O Was gilt denn nu ? Stufe VIII oder Stufe X ? *ursprünglich im Thread gepostet, dort gelöscht und hier nochmals gepostet* Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Sehales WG Staff, Alpha Tester 7,067 posts 2,497 battles Report post #11 Posted August 14, 2020 10 minutes ago, Ubiwan_72 said: Hallo, bin das erste mal auf dem Testserver. Wenn ich mir die "Gewerteten Gefechte" anschaue, scheint es da eine Unstimmigkeit zu geben: Erkennbar => Erlaubt nur Stufe VIII Versuche ich dann jedoch meine Stufe VIII "Tallinn" auszuwählen, funzt das nicht und bekomme gefiltert angezeigt, dass nur Stufe "X" Schiffe erlaubt sind :O Was gilt denn nu ? Stufe VIII oder Stufe X ? *ursprünglich im Thread gepostet, dort gelöscht und hier nochmals gepostet* Stufe X ist korrekt. Der Text wurde wahrscheinlich auf dem Testserver noch nicht verändert. Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Sehales WG Staff, Alpha Tester 7,067 posts 2,497 battles Report post #12 Posted August 14, 2020 12 hours ago, Belustigungspanda said: In meinem PTS-Hafen ist die Ark Royal aufgetaucht. Ich frage mich: Aus welchem Grund wurde ausgerechnet dieser eine 6er Premium ausgeteilt? Sollten nicht nur Techtree-Schiffe der Stufen 5 bis 7 ausgegeben werden? Ich frage die Kollegen. Das ist mir auch nicht klar. 12 hours ago, Belustigungspanda said: Andere Rückmeldung: Ich fühle mich demotiviert, wenn sich Aufträge gegenseitig ausschließen. Wieso zählen zum Beispiel die asymmetrischen Gefechte nicht zur Summer Season, zu den Dockyard-Missionen oder zur Kampagne? Damit erreicht WG letztlich nur, dass Spieler wie ich ganz darauf verzichten, die Aspekte anzutesten. Wir haben alle nur begrenzte Mengen (Frei-)Zeit und wenn ich die Wahl habe zwischen Zufallsgefechten, mit denen ich alle Missionen gleichzeitig bearbeiten kann, oder asymmetrischen Gefechten, die nur für ihre eigene Mission zählen, dann priorisiere ich und WG hat einen Tester weniger im neuen Modus. Wir möchten dass alle Modi auf dem Testserver gespielt werden und die Saison-Aufträge sollen nicht mal eben machbar sein. Es steht dir natürlich frei den neuen Gefechtstyp nicht zu testen. Share this post Link to post Share on other sites
[DKP] _Waldwolf_ [DKP] Players 193 posts 29,847 battles Report post #13 Posted August 14, 2020 Ich habe mal eine Frage zu den gewerteten auf dem Testserver. Wenn man Rang 1 erreicht hat, ohne ein Gefecht in dieser Runde gespielt zu haben (ich krieg auch nicht die Belohnungen, da der Modus für mich gesperrt ist). bekommt man dann trotzdem die Belohnung dafür auf dem Live Server? Oder hab ich da dann einfach Pech gehabt? Share this post Link to post Share on other sites
[FHKK-] Speedymaus80 Players 740 posts 22,305 battles Report post #14 Posted August 14, 2020 @Sehales Quote Hier könnt ihr uns euer allgemeines Feedback zum Öffentlichen Test mitteilen, falls es nicht bereits einen eigenen Thread zu eurem Thema gibt. Die Hauptmerkmale des Updates: Asymmetrische Gefechte World of Warships - 5. Jubiläum Gewertete Gefechte So ich bin nun mal ein wenig auf dem Testserver rumgegurkt und hab mir das angeschaut: Zu den Gewerteten Gefechten kann ich noch nichts sagen, da ich noch keine gefahren bin auf dem Server, werde ich aber sicherlich aktualisieren noch, aufgefallen ist mir das aber auch mit den T8 und dann TX als Auswahl. Rest folgt am WE World of Warships - 5. Jubiläum: Dies ist nun einer Pers. Meinung: Zu den Geschenken, finde ich Super, geht man über das Symbol sieht man was man bekommt für einen Sieg bei den einzelnen Schiffen - Top Die Aufträge sind ein bisschen Verwirrend, siehe Screenshot 1. Sommerseason Nr. 3 zweite Sommerseason Nr.2 und 3. Sommerseason Nr. 1 ?? hat dies irgendeine Bewandniss? Kann leicht verwirrend sein auf den ersten Blick ;) Bleiben wir bei den Auträgen an sich hab hier noch Shipyard(fehlt übs^^) - gut gegliedert und Übersichtlich, ich Schätze mal, die Belohnungen und die Erfordernisse dazu sind noch nicht final? Die Schiffserfordernisse jeweils passt, von 6 Aufträgen 5 mit Stufe T5-X und dann 4 jeweils noch Schiffsklassen gebunden, sieht gut aus, vor allem das man Sie auch in Clan und GG machen kann einige. Designertisch: Hmm, ich liebe den Designertisch.. aber ist es nicht 5. Burzeltag von WOWs?? Nee Torte und ein bisschen Lametta?? Wo ist die Glückwunschkarte, schön wäre es auch wenn andere BIlder hängen würden, gerade von den Erfolgen von WOWS? z.B. CW Battle oder Operationen.. oder Bilder der 5 beliebtesten WOWS Schiffe? Gut das muss WG wissen, aber der Designertisch sieht halt nur aus wie Copy/Paste und naja schnell nee Torte draufgeklatscht und Lametta verstreut, dient nur als Anregung, bitte nicht böse nehmen. Allgemein hab ich das Gefühl, das das Forschungsbüro besser läuft als auf Live Server von der Performance her, bisher bei mir flüssig und stabil, läd schnell hoch und ohne Ruckler. Werft: Was mir sehr gut gefällt ist das Werftangebot, 3k Dublonen für 3 Schritte, 2 werden benötigt um das Schiff zu bekommen, wenn man alle Direktiven durchspielt. Gut hier macht augenscheinlich WG ein bisschen Minus, aber verleitet Leute ehr dazu das Angebot anzunehmen, Top von meiner Seite dazu. Und wie immer Pro Stufe 1750 Duplos, auch ok:) Das Angebot mit 8 Stufen ist auch nicht schlecht, vor allem weil die beiden sich addieren. Gefallen tut mir auch die 100k FXP, Sorry gerade für ältere Spieler die ne Graf Spee schon hatten ist das nee Super Alternative anstatt einen Kahn 5 mal rauszuhauen, denn viele schon haben, gefällt mir gut, für die Spee gab es nur Credits, bietet mir z.B: einen schönen Anreiz:) Ein kleiner Fehler hier, siehe Screenshot: Testserver Fehler oder warum seh ich bei Stufe 11 noch keinen Bau des Schiffes?? Animation hatte ich danach sieht es so aus bei mirZu den Asymetrischen Gefechten: Hier gleich mal der erste Negativfaktor, wäre schön wenn das Behoben wird: Man zahlt 500 Tokens um das gewählte Stufe 7/8 Schiffe freizukaufen für 1 Run, das ist ok, aber, das mich der Client dann nach Freikauf an die Anfangsliste meiner Schiffe wirft ist sehr blöd, hab im Testserverhafen 188 Schiffe stehen, kaufe die Aki frei und er geht beim 4er Karussell wieder ganz nach vorne und ich muss wieder zur Akizuki scrollen, " Sinn dahinter? versteh es nicht" wird aber nervig nach einiger Zeit. ÜBS? Wird noch gefixt oder? Denglisch ist ja schlimm sowas ^^ aber auch bei der Beschreibung würde mir was fehlen: in Asymetrischen Gefechten gibt es also nur unterschiedliche Anzahl an Schiffen, die sich gegenüber stehen?? Müsste hier nicht teams differ by number and Tier of Ships per team?? So könnte man unten einen Strich zwischen T6 und T7 ziehen als Trennungslinie, das erkenntlich macht, das T5/6 gegen T7/8 antritt, nur als Vorschlag gedacht zweite Frage, wohin will man mit den Asymetrischen Gefechten gehen? Nur ein Fun Modus oder auch mal als Herausforderung mit Belohnungen?? Kommen wir zu den Dingen die mir in den Gefechten gefallen: - Endlich mal die Operationskarten, Top... - Kann herausfordernd sein für beide Seiten, wenn alle richtig Spielen und nicht nur Trollen:) - Da man nie weiß was für Gegner man bekommt ist es immer abwechslungsreich finde ich von der Taktik her. Fragen Allgemein: - Wann kommen Nachtkarten :P ... (Wie einmal im Operationsmode) - Werden die Asym. Gefechte auf dem Liveserver auch per Divi fahrbar sein? Weiteres folgt wahrscheinlich WE, aber waren nur ein Paar Fragen, Anregungen und ne pers. Meinung dazu:) .. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-PTS-] eutank4 Players 762 posts 27,099 battles Report post #15 Posted August 15, 2020 Leider sind die Anzeigen der Gefechtsergebnisse nicht (wieder) benutzerfreundlicher gemacht worden. Ich hielte es für angemessen, zu den einzelnen (Teil-) erfüllten Aufgaben anzugeben, zu welcher Aufgaben-Hauptkathegorie sie gehören, statt Herumsuchen zu erfordern. Das könnte so aussehen - wobei das nur ein Darstellungsbeispiel ist. Ich habe mir nicht die Mühe gemacht, nachzuforschen, wozu die einzelnen Teilaufträge tatsächlich gehören. (Nach meiner Erinnerung stand "beim guten alten Gefechtsergebnis" bei den Bildchen jeweils dabei, zu welcher Hauptkathegorie sie gehörten.) Besonders schön wäre, wenn die "Randüberschriften" als Schaltflächen ausgebildet wären, die zu der jeweiligen Seite der Kampfaufträge weiterleiten würden. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[1-GO] SMS_Schwaben Players 170 posts Report post #16 Posted August 15, 2020 Am 14.8.2020 um 12:35, Sehales sagte: Wir möchten dass alle Modi auf dem Testserver gespielt werden und die Saison-Aufträge sollen nicht mal eben machbar sein. Es steht dir natürlich frei den neuen Gefechtstyp nicht zu testen. Wenn Ihr wirklich wollt, das alle Modi auf dem Testserver gespielt werden, dann sollten diese auch für die Sommerseason gelten. Es ist sehr schwierig die Aufgabe zu erfüllen, z.b. Schaden oder potentieller Schaden. Es ist nicht gerade hilfreich das man in 50 % der Zufallsgefechte mit zwei oder drei Schiffen pro Seite landet. So werden vermutlich viele Spieler die die Sommerseason erfüllen wollen, die anderen Aufgaben ignorieren und damit gewinnt Ihr vermutlich viel zu wenig Daten aus dem PTS. Das die Season-Aufträge nicht mal eben machbar sind liegt vor allem an der geringen Anzahl von Spielern. 2 Share this post Link to post Share on other sites
AlwaysBadLuckWithTeams Weekend Tester 1,469 posts 37,910 battles Report post #17 Posted August 16, 2020 Könnten wir bitte ein Update bezüglich der ranked Situation bekommen? Einige können es spielen, seh ich das richtig? Selbst wenn das jetzt nächstes Wochenende gefixt wird, so kann man dann meiner Erfahrung nach ranked vergessen, weil keiner mehr spielt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1160] _Ernie_ [1160] Players 908 posts 16,543 battles Report post #18 Posted August 16, 2020 Vor 9 Stunden, SMS_Schwaben sagte: Am 14.8.2020 um 12:35, Sehales sagte: Wir möchten dass alle Modi auf dem Testserver gespielt werden und die Saison-Aufträge sollen nicht mal eben machbar sein. Es steht dir natürlich frei den neuen Gefechtstyp nicht zu testen. Wenn Ihr wirklich wollt, das alle Modi auf dem Testserver gespielt werden, dann sollten diese auch für die Sommerseason gelten. Es ist sehr schwierig die Aufgabe zu erfüllen, z.b. Schaden oder potentieller Schaden. Es ist nicht gerade hilfreich das man in 50 % der Zufallsgefechte mit zwei oder drei Schiffen pro Seite landet. So werden vermutlich viele Spieler die die Sommerseason erfüllen wollen, die anderen Aufgaben ignorieren und damit gewinnt Ihr vermutlich viel zu wenig Daten aus dem PTS. Das die Season-Aufträge nicht mal eben machbar sind liegt vor allem an der geringen Anzahl von Spielern. Sehe das auch so. Das kann ich nur mitunterschreiben. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[O_PC] Chronos1969 [O_PC] Players 1,309 posts 31,989 battles Report post #19 Posted August 16, 2020 On 8/14/2020 at 12:35 PM, Sehales said: Wir möchten dass alle Modi auf dem Testserver gespielt werden und die Saison-Aufträge sollen nicht mal eben machbar sein. Es steht dir natürlich frei den neuen Gefechtstyp nicht zu testen Also die Argumentation macht leider gar keinen Sinn: Die Testzeit der Spieler ist endlich, und bei Vorgabe eines Mindestziels (Sommersaison-Aufgaben) und einer optionalen Komponente (Asymetrische Gefechte) werden alle erst auf die Belohnung hinspielen, was wohl 85%-95% sein dürften. Die werden erst ihre Aufgaben abarbeiten (ja arbeiten, nicht spielen). Wenn dann überhaupt noch Zeit bleibt, werden ein paar (bei mir 5) asymetrische Gefechte gemacht. Die zu erbringende Arbeitsleistung wäre die gleiche geblieben, wenn ihr asymetische Gefechte mit hineingenommen hättet, UND ihr hättet zusätzlich eine WESENTLICH größere Datenmenge bekommen. So bekommt ihr weniger Datenmenge für euer Experiment und die Spieler haben trotzdem nur dieselbe Zeit investiert (und ihre eure Belohnung genau genommen fürs NICHT-Testen des neuen Modus ausgespuckt.). Playtest spielen benötigt Zeit und bereitet selten Vergnügen, wenn man dann noch gezwungen wird Zeitmanagment zu betreiben, dann leidet eben das, was keine Belohnung erbringt. Eigentlich logisch, oder? 4 Share this post Link to post Share on other sites
[O_PC] Chronos1969 [O_PC] Players 1,309 posts 31,989 battles Report post #20 Posted August 16, 2020 Eine kleine Kritik an den Kampfaufträgen: Wenn man eine Kette abgeschlossen hat, dann erscheint zwar in der Titelzeile ein kleines Häkchen und "Abgeschlossen", jedoch leuchtet die schon erhaltene Belohnung weiter hell, als ob sie noch zu erhalten wäre. Bei den Unteraufgaben wird die Belohnung ausgegraut, wie es auch im Titel richtig wäre. Das verwirrt jedesmal wenn man denkt: "Oh, da ist noch was zu tun" und dann sieht man, es ist schon längst erledigt. Siehe Bild. Weiterhin ist es sehr nervig, wenn man, zum Beispiel während des Trägerevents, Direktiven abarbeiten muss, dass man in der Ansicht immer erst bei der ersten Direktive landet, obwohl man schon längst Direktive 3 bearbeitet. Da spielt dann auch wieder die noch erleuchtete Endbelohnung rein, die suggeriert man sei in einem Tab, was noch bearbeitet werden muss, jedoch ist man bei genauer Hinsicht längst durch und muss nochmal klicken um zum aktuellen Tab (z.B. Direktive 3) zu kommen. Ich hoffe meine 2 Punkte waren einigermaßen verständlich dargelegt. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[R-C-N] Belustigungspanda Players 1,081 posts 16,328 battles Report post #21 Posted August 16, 2020 On 8/14/2020 at 12:35 PM, Sehales said: Wir möchten dass alle Modi auf dem Testserver gespielt werden und die Saison-Aufträge sollen nicht mal eben machbar sein. Es steht dir natürlich frei den neuen Gefechtstyp nicht zu testen. Inwiefern hätte es die Saison-Aufträge erleichtert, wenn sie in den asymmetrischen Gefechten absolvierbar gewesen wären? Der Effekt ist doch genau umgekehrt: Die asymmetrischen Gefechte für die Saison-Aufträge zählen zu lassen, hätte es vor allem erleichtert, die beiden damit verbundenen Missionen für die Spezial-Signale zu erfüllen. Der Wert des T6-Premium-Containers ist soviel höher als jener der Spezial-Signale, dass jeder rationale Spieler sich zuerst auf die Saison-Aufträge konzentriert. Nach 25 bis 30 Runden innerhalb weniger Tage muss man dann doch sehr neugierig oder knapp bei Signalen sein, um noch in die asymmetrischen Gefechte abtauchen zu wollen. 3 Share this post Link to post Share on other sites
AlwaysBadLuckWithTeams Weekend Tester 1,469 posts 37,910 battles Report post #22 Posted August 17, 2020 Ist jetzt immer Sturm auf den Karten? Weil ich seh da ums Verrecken kein Schiff, wäre da nicht der HP Balken. Also den mist (englischer pun intended) könnt ihr gleich wieder abstellen. Muss ich jetzt meine Monitoreinstellungen verstellen, damit ich eine Chance habe, etwas zu sehen? Share this post Link to post Share on other sites
[-NORD] Siede86 Players 211 posts 20,679 battles Report post #23 Posted August 17, 2020 On 8/14/2020 at 12:35 PM, Sehales said: Wir möchten dass alle Modi auf dem Testserver gespielt werden und die Saison-Aufträge sollen nicht mal eben machbar sein. Es steht dir natürlich frei den neuen Gefechtstyp nicht zu testen. Ich kann auch nur sagen, ich hätte gern die Asymetrischen Battels mal probiert, aber da der Sommersasion Fortschritt nicht ging, habe ich es gelassen. Vielleicht macht es Sinn, einfach nur bestimmt Spiel-Modi und Schiffstufen an einem Wochenenden / Tagen testen zu lassen und an den andern Zeitpunkten dann andere Sachen. Damit wären die Wartezeit für Gefechte nicht so lange und es kommt vielleicht nicht zu Matches wie beim letzten Test mit 5 vs. 5 mit je 2x10er CV pro Team, aber dann müssten die Aufgaben etwas angepasst werden. Ich finde aber das Geburtstagsevent, wie die letzten Jahre auch, einfach gut, danke dafür. :) Vielleicht schaue ich mir die andern Battles nächste Woche dann mal an Share this post Link to post Share on other sites
AlwaysBadLuckWithTeams Weekend Tester 1,469 posts 37,910 battles Report post #24 Posted August 17, 2020 Ranked ist übrigens immer noch ungeklärt. Da steht, dass ich den höchsten Rang erreicht hab. Aber ich hab kein einziges Spiel in der 18. Saison. Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Sehales WG Staff, Alpha Tester 7,067 posts 2,497 battles Report post #25 Posted August 17, 2020 On 8/16/2020 at 4:41 PM, Chronos1969 said: Also die Argumentation macht leider gar keinen Sinn: Die Testzeit der Spieler ist endlich, und bei Vorgabe eines Mindestziels (Sommersaison-Aufgaben) und einer optionalen Komponente (Asymetrische Gefechte) werden alle erst auf die Belohnung hinspielen, was wohl 85%-95% sein dürften. Die werden erst ihre Aufgaben abarbeiten (ja arbeiten, nicht spielen). Wenn dann überhaupt noch Zeit bleibt, werden ein paar (bei mir 5) asymetrische Gefechte gemacht. Die zu erbringende Arbeitsleistung wäre die gleiche geblieben, wenn ihr asymetische Gefechte mit hineingenommen hättet, UND ihr hättet zusätzlich eine WESENTLICH größere Datenmenge bekommen. So bekommt ihr weniger Datenmenge für euer Experiment und die Spieler haben trotzdem nur dieselbe Zeit investiert (und ihre eure Belohnung genau genommen fürs NICHT-Testen des neuen Modus ausgespuckt.). Playtest spielen benötigt Zeit und bereitet selten Vergnügen, wenn man dann noch gezwungen wird Zeitmanagment zu betreiben, dann leidet eben das, was keine Belohnung erbringt. Eigentlich logisch, oder? Du gehst davon aus, dass viele Spieler all die Aufträge überhaupt machen. Dafür sind sie nicht designt und das ist auch nicht die Realität. Das ist nur eine besondere Belohnung, für Spieler die tatsächlich einige Stunden auf dem Testserver verbringungen und nicht nur fix reinschauen, ein paar Runden die neuen Features probieren und gut ist. On 8/16/2020 at 4:52 PM, Chronos1969 said: Eine kleine Kritik an den Kampfaufträgen: Wenn man eine Kette abgeschlossen hat, dann erscheint zwar in der Titelzeile ein kleines Häkchen und "Abgeschlossen", jedoch leuchtet die schon erhaltene Belohnung weiter hell, als ob sie noch zu erhalten wäre. Bei den Unteraufgaben wird die Belohnung ausgegraut, wie es auch im Titel richtig wäre. Das verwirrt jedesmal wenn man denkt: "Oh, da ist noch was zu tun" und dann sieht man, es ist schon längst erledigt. Siehe Bild. Weiterhin ist es sehr nervig, wenn man, zum Beispiel während des Trägerevents, Direktiven abarbeiten muss, dass man in der Ansicht immer erst bei der ersten Direktive landet, obwohl man schon längst Direktive 3 bearbeitet. Da spielt dann auch wieder die noch erleuchtete Endbelohnung rein, die suggeriert man sei in einem Tab, was noch bearbeitet werden muss, jedoch ist man bei genauer Hinsicht längst durch und muss nochmal klicken um zum aktuellen Tab (z.B. Direktive 3) zu kommen. Ich hoffe meine 2 Punkte waren einigermaßen verständlich dargelegt. Ist das erst mit diesem Test so? Ansonsten passt das hier nicht wirklich rein und wäre eher eine allgemeine Sache. 3 hours ago, AlwaysBadLuckWithTeams said: Ranked ist übrigens immer noch ungeklärt. Da steht, dass ich den höchsten Rang erreicht hab. Aber ich hab kein einziges Spiel in der 18. Saison. Ich gebe es weiter. Eventuell kann das für die zweite Testrunde freigeschaltet werden. Share this post Link to post Share on other sites