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Cpt_Wullf

Anfänger braucht Tipps

76 comments in this topic

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Hallo Anfänger

 

 

Aus gegebenen Anlass:  (..............So wird das nächste Update 0.9.7!)

 

 

werde ich auf ein paar Punkte eingehen, auch wenn sie im Moment nur teilweise nutzbar sind.

 

Meistens, wenn es Veränderungen an Schiffen gibt oder neue Schiffs-Zweige aufgestellt werden und vieles mehr, gibt es neue "Tägliche Lieferungen", wo man eine Menge Belohnungen "GRATIS" erhält.

 

Dazu müsst Ihr Euch aber 1x täglich auf Eurem Spiele-Konto (wenn auch nur kurz) anmelden.

 

Dieses Beispiel ist etwas älter und bereits Vergangenheit.

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Aber im Prinzip läuft es immer gleich ab!

Es wird rechtzeitig darauf hingewiesen in den Nachrichten bzw. den INFO-Videos auf YouTube oder ähnlichen Kanälen.

 

Durch das anstehende Update! 0.9.7 ergibt sich erneut solch eine Möglichkeit.

 

Es ist schon interessant.

 

Es ist von Vorteil, wenn Ihr anfangt die Belohnungen bereits vom 1. Tag an abzugreifen. 

 

Da Ihr 14 Tage Zeit habt für 10 Belohnungen abzuholen, könnt Ihr auch mal einen Tag aussetzen, falls Ihr irgendwie verhindert seit.

Wenn Ihr Euch "eingeloggt" habt, müsst Ihr die Belohnungen nicht direkt einsammeln, da sie nach Sitzungende automatisch auf Euer Konto übernommen werden.

Die meisten der Belohnungen sind selbsterkärend.

Dennoch möchte ich auf ein paar Besonderheiten hinweisen, da damit doppelter Nutzen erzielt werden kann.

 

Auch wenn Ihr verschiedene "Belohnungen" noch nicht nutzen könnt, werden Sie im INVENTAR abgelegt, bis ihr die nötige ZUGANGSSTUFE erlangt, wo Ihr sie einsetzen könnt.

 

Überraschungs-CONTAINER sind immer gut! Dennoch sollte man gut überlegen "wann man sie öffnet". Dies gilt auch für alle anderen Container. Dazu später mehr.

Auch die "geschenkten Dublonen" sollte man vorläufig nicht ausgeben für Pille-Palle. Es gibt später ein paar sehr sinnvolle Bereiche, wo man sie nutzen kann. Dazu später mehr.

 

Ein Premium-Tag (PT) ist aber was ganz besonderes!

 

PT-2.thumb.png.5b6c2a5c27a40933e2d30d67fb621ddb.png

 

Der Nutzen davon ist sicher leicht ersichtlich! Meine Ausführungen beziehen sich NUR auf den WoWs-Premium-Tag!

 

Es ist von Vorteil, einen PT maximal nutzen zu können. Deshalb sollte man die Möglichkeit, wo er am Ende der Sitzung "automatisch" übernommen wird den Vorzug geben.

Damit habe ich etwas "Spielraum", wo ich planen kann, wann ich ihn am effektivsten einsetzen kann. Falls ich im Moment KEINE Zeit zum spielen habe, bleibt er mir dennoch erhalten!!

 

Denn wenn ich das nächste Mal mein Konto aktiviere, laufen die 24 Stunden PT los! So kann ich den Startpunkt meines PT selbst bestimmen.

 

Auch wenn ich damit bereits viel gewonnen habe, gibt es dennoch eine Möglichkeit aus einem PT zwei PT zu machen!

Damit ist es möglich anstelle von 3 Container z. B.  max. 6 CONTAINER zu erspielen.

 

Das ist keine Zauberei, sondern einfache Mathtematik!................Jeder WG-Tag hat 24 Stunden. Ein WG-Tag beginnt generell/ immer 07:00 Uhr morgens.

Die Zeit des P-T beginnt abzulaufen, wenn Ihr Euer Spiele-Konto aktiviert!

 

########################################

Dazu kann man z.B. heute 19:00 Uhr das Spiele-Konto aktivieren! Somit hat man 12 Stunden (für den 1. PT !) , bis morgen früh um 07:00

 

ein neuer Tag beginnt.

 

Ab morgen früh 07:00 Uhr beginnt dann für Euch der 2. PT zu laufen. Bis ca. 19:00 Uhr könnt Ihr ihn weiter nutzen.

#######################################

 

Das Ihr den einen PT im Prinzip geteilt habt, ist irrelevant. 2x 12 Stunden sind auch NUR 24 Stunden. 

 

Es sind ja nicht nur die 6 Container (anstelle von nur 3). Es gibt ja auch bei jedem Spiel mehr Kredit-Punkte und EP.

Auch in Containern kann ein PT verborgen sein! Ich öffne Container generell immer erst gegen 19:00 Uhr!!

 

Die meisten "Profis" werden über den "alten Hut" schmunzeln.  Bei WG oder hier im Forum  liest man nichts darüber.

Ein Anfänger muß sich solche Erkenntnisse i.d.R. aber selbst schwer erarbeiten.

 

Vielleicht ist meine "Erklärerei" etwas kompliziert. Aber ein paar mal lesen und man wird es verstehen.

 

Bis später.

 

MfG

  • Cool 2

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Hallo

In dem Clan wo ich eingetreten bin haben wir Discord und auch Teamspeak  und das ist für Hilfreich um von erfahrenen Spielern zu 

lernen. Wir fahren oft im übungsraum um Anfängern den Vorhalt, zeigen wo Schiffe verwundbar sind und Taktiken für Div. und Clan Gefechte

zu besprechen. Ich gebe recht das auch die COop Gefecht viel bringen aber wenn man Fehler macht in der Taktik sehen erfahren Spieler das besser

und können Ratschläge geben.

Das Spielen mit einem Clan bring auch das man Leute kennenlernt mit den selben Interessen.

 

Gruß Walter

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Vor 22 Stunden, Godzilla1702 sagte:

Aloha und willkommen im Forum,

nicht alles so ernst nehmen hier.Bei Vollmond , großer Hitze usw. reagieren manche hier ...... etwas Salzig. Musste dich dran gewöhnen. Meistens geht es hier aber recht gesittet zu und bei Fragen gibt es normalerweise auch immer Hilfe. Manchmal kurz und knapp, andere wieder ausführlicher.

Man sieht sich auf See 

 

Ps. Für Clanwerbung gibt es ne extra Seite. Bitte die benutzen.

Ahoi

Ich nimm das nicht ernst, Ich komme aus Köln und seh alles locker. Vielen Dank für deinen Beitrag 

dann versuche ich mal ob ich in der Clanwerbung jemand finde

Gruß Walter

 

  • Cool 1

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Am 21.7.2020 um 12:35, Cpt_Wullf sagte:

Nun gleich mal meine erste Frage, musste ja erst im Coop fahren und habe jetzt die Zufallsgefechte freigespielt.

Sollte ich jetzt sofort dort weiter spielen, oder erst im Coop bleiben?

Fragen über Fragen.

 

Die Antwort hast Du Dir im Prinzip schon selbst gegeben!

Am 21.7.2020 um 12:35, Cpt_Wullf sagte:

Ich habe ja auch noch gar keine Kapitäne, Tarnungen usw.

Die kommen ja scheinbar erst später dazu, deshalb frage ich mich halt ob man so schon Zufall spielen sollte

Ein "halb ausgerüstetes Schiff" ist ein echter Nachteil im Radom. Deine "menschlichen Gegner" nehmen darauf keine Rücksicht!

 

Damit hat Du die Frage "Co-oP oder Random" für einen Anfänger eigentlich schon selbst beantwortet.

 

Als Anfänger mußt Du erst die Grundlagen zum führen eines Schiffes erlernen. Das kann Dir keiner abnehmen. Später ist ein Schiff nur so gut (oder schlecht), wie der Kapitän es steuert.

Wer dazu den "Welpenschutz" (200 Gefechte) nutzt, hat ausreichend Zeit alles nötige zu erlernen, Grunderfahrung zu sammeln, sich auch theoretisch auf verschiedene Situationen vorzubereiten

und auch für sich mal eine Vorauswahl zu treffen, welche Nationen und welche Schiffe er später fahren möchte.

 

Im Co-oP kann er alles ausprobieren (im Zufallsgefecht, wird etwas neues auszuprobieren in der Regel vom Gegner ausgenutzt und bestraft!), aus gemachten Fehlern lernen und üben bis er neu erlerntes auch beherrscht.

In Co-oP Gefechten gegen Bot's kann man sehr viel lernen! Wie die Bot's als Einheit agieren und auch aus den Fehlern, die Bot's machen kann man noch viel mehr lernen!

Auch gibt es viele "Hilfsmittel" um den Überblick über das Gefechtsfeld zu er- und behalten (z.B.: Minimap, u.v.m.), das muß erlernt werden!

Auch im Hafen gibt es viel zu lernen, da er sehr viele hilfreiche Informationen liefert.

Am 21.7.2020 um 12:35, Cpt_Wullf sagte:

Ich habe ja auch noch gar keine Kapitäne, Tarnungen usw.

Ja ein Anfänger sollte "Schritt für Schritt" von einer ZUGANGSSTUFE zur anderen vorarbeiten. Mit ZUGANGSTUFE 13 (ca.45 Gefechte)  hat er alle Möglichkeiten, um sein Schiff entsprechend  aus- und umzurüsten..

 

Erst dann sollte/ kann er sich mal in den ZUFALLSGEFECHTEN "ausprobieren" wenn er glaubt dafür bereit zu sein.

Am 21.7.2020 um 12:35, Cpt_Wullf sagte:

Weil ich hier viel gelesen habe, das die Japaner gut für Anfänger geeignet sind, habe ich jetzt mit den japanischen und deutschen Kreuzern angefangen.

Und jetzt zu einer Frage, die hier im Forum sehr kontrovers diskutiert wird!

Welches ist der beste Forschungsbaum für Anfänger?

 

Viele vertreten die Meinung, das ein Anfänger, noch im "Welpenschutz-Lernphase" viel verschiedene Schiffe von mehreren Nationen ausprobieren sollten.

 

Einige wenige, so wie ich vertrete die Meinung das das erlernen der "Grundlagen von WoWs, besser nur in einer Nation erlernt wird!

Die Grundlagen zum führen eines Schiffes gelten für alle Schiffe von WoWs gleichermaßen!

Das jedes Land  gewisse Vor- und Nachteile hat, ist selbstverständlich, was aber auch einen anderen Spielstil erfordert.

Solch eine gewissermaßen frühzeitigen "Spezialisierung" behindert m.M.n. eher das erlernen der Grundlagen, da er sich "verzettelt".

 

Um bei der Entscheidungsfindung "Welches ist der beste Forschungsbaum für Anfänger?" zu helfen, möchte ich Dir eine Gegenfrage stellen, in Form eines Beispieles aus dem realen Lebens.

 

Je nach dem, wie Du sie beantwortest, kannst Du Deinen Lernprozess beginnen und umsetzen.

 

Fast jeder Mensch macht im Leben mal die "Fahrschule", früher eher Luxus, heute eine Selbstverständlichkeit!

 

Die Fahrschule besteht aus zwei Abschnitten: Theorie und Praxis.

 

Das die Theorie jeder erlernen und beherrschen muß ist sicher selbstverständlich.

 

Praxis:

 

Die Grundlagen zum führen eines Autos erlernt man in Fahrstunden.

 

Wenn ich die beiden kontroversen Meinungen zum erlernen der "Grundlagen zum führen eines Schiffes"  auf die "Praxis-Fahrstunden übertrage", ergeben sich zwei Möglichkeiten!

 

Variante A : Der Fahrschüler absolviert alle seine Fahrstunden auf einem Auto-Typ.

 

Variante B: Der Fahrschüler absolviert jede einzelne Fahrstunden auf einem anderen Auto-Typ!

 

 

Wer hat wohl die besseren Chancen die "Fahrprüfung erfolgreich zu bestehen"!  Variante A oder Variante B.

 

Auch wenn es hier in WoWs keine "echte Fahrprüfung" gibt (für viele zum Glück), sollte man schon ehrlich zu sich selbst sein!

 

Du hast die Wahl, für welchen Weg Du Dich entscheidest.

 

MfG

 

 

 

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Hallo Anfänger,

 

es gibt verschiedene Mechaniken, die zwar relativ selten angewand werden, über die man aber Bescheid wissen sollte.

 

Den besten Platz um sie auszuprobieren sind Co-oP-Gefechte.

 

Heute geht es mal um das "Rammen" von gegnerischen Schiffen.

 

Alles um das Rammen kann man hier: https://wiki.wargaming.net/de/World_of_Warships  

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unter "Weitere Mechaniken"

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1992570786_Rammen-06.thumb.png.4420da084576b3b1a73e34c88f746f2f.png

 

nachlesen.

 

In diesem Artikel ist (fast) alles erklärt zum Thema: Rammen.

Die Folgen davon für beide beteiligte Schiffe sind auch an dem Beispiel erklärt.

 

Dennoch möchte ich die Möglichkeiten, die ein bewußtes "vorsätzliches" Rammen bietet, etwas ausführlicher betrachten.

 

Zur Veranschaulichung nutze ich das T1 - Schiff "Hermelin".

 

Hier kann man alle wichtigen Daten zu den verfügbaren T1 - Kreuzern einsehen und vergleichen: https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Comparison_of_Tier_I_Cruisers

709766001_Rammen-05.png.b2bd6a060e8f3aa9425ffcd34d206a2b.png

 

Wenn meine "Hermelin", welche noch alle Trefferpunkte besitzt eine gegnerische Hermelin, die nur noch 50% der Trefferpunkte besitzt "rammt", sinken beide Schiffe!

(das noch andere Faktoren eine Rolle spielen über den Umfang des Schadens, lasse ich in dem Beispiel außen vor!)

 

Ab ZUGANGSSTUFE  4 erhaltet Ihr die Freigabe um Signale & Flaggen, welche verschiedene Boni gewähren, anzubringen.

siehe hier:  https://wiki.wargaming.net/de/World_of_Warships

 

Auch für das "Rammen" gibt es ein Bonus-Signal! ..................."Hotel Yankee"

597465445_Rammen-04.thumb.png.055efa39a8acb2ed913b2d660112a7f4.png

 

Wenn meine Hermelin (4500 HP) mit dem "Hotel Yankee" ein gegnerisches Hermelin ohne "Hotel Yankee" rammt,  verliere ich nur 3600 HP (4500-20%= 3600),

während die andere Hermelin untergeht!

Wenn meine Hermelin mit dem "Hotel Yankee" (4500+50%=6750) ein gegnerisches Schiff ohne "Hotel Yankee" rammt, z.B. eine "Black Shwan mit 6450 HP, dann sinken beide Schiffe!

Der "extra"-Schutz (20%) gleicht nicht den Schaden aus, den die "Black Shwan" an meiner Hermelin anrichtet)

 

So kann man sich bereits im Vorfeld ausrechnen, welche Chancen ich habe ein "Rammen" zu überleben.

 

Wenn ich gezwungen bin einen Gegner zu rammen (z.B. letzte Möglichkeit , um dem Team den Sieg zu sichern), kann das Rammen auch als aktive Waffe eingesetzt werden, wobei der

eigene Untergang ziemlich sicher ist bzw. eingeplant werden muß.

 

Das "Rammen ist in höheren Stufen eher selten anzutreffen. Dennoch sollte man diese Möglichkeit kennen und über die Zusammenhänge Bescheid wissen.

 

Co-oP-Gefechte sind die beste Gelegenheit um das "Rammen" in seinen vielen möglichen Varianten und Folgen mal auszuprobieren.

 

Jetzt ist es noch relativ einfach es sich auszurechnen. In einem "echten" Gefecht unter Zeitdruck muß solch eine Entscheidung  schnell getroffen werden, ob rammen lohnt oder nicht

 

Es ist eine interessante Erfahrung, die jeder machen sollte.

 

MfG,

phambili

 

 

 

 

 

 

 

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Der Unterschied zwischen CooP- und Zufallsgefechten, ist wie der Unterschied zwischen einen Kissen und einer Betonwand.

Im CooP ist die künstliche Inteligenz wirklich nicht der Rede wert, ist aber gut zum reinkommen oder mal Schiffe versenken spielen.

 

Wer mehr will, ich selbst erst einmal nicht, sollte wohl unbedingt Zufallsgefechte fahren. Diese können sehr frustierend sein aber sich auch lohnen wenn es mal gut geht.

 

Viel wichtiger als CooP- oder Zufallsgefecht ist der Tip, das man nicht auf die Idee gekommt mit echten Geld sich etwas zu erkaufen.

Ein gekauftes Premiumschiff für viele Euro, kann noch frustierender sein als ein "normales". Diese bringen zwar gewissen Bonus mit,

aber nichts davon würde ich als spielspassendscheidend ansehen.

  • Cool 1

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Am 21.7.2020 um 12:35, Cpt_Wullf sagte:

Mein Anspruch an mich selbst ist, zumindest so viel zu lernen um nicht negativ aufzufallen bei jedem Match.


da gibt es auch gute Kanäle auf YouTube dazu...

 

 

oder

 


 

  • Cool 4

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7 hours ago, JohannaDarknight said:

Der Unterschied zwischen CooP- und Zufallsgefechten, ist wie der Unterschied zwischen einen Kissen und einer Betonwand.

Im CooP ist die künstliche Inteligenz wirklich nicht der Rede wert, ist aber gut zum reinkommen oder mal Schiffe versenken spielen.

...

Der Vergleich ist witzig :Smile_teethhappy:

 

Ich fahr ganz gern zwischendurch Coop, besonders wenn man paar öde Missionen abarbeiten muß.

Ist dann immer eine gute Gelegenheit, paar altgediente Premiums zu fahren, die man sonst eher nicht mehr anfasst im Random.

 

Trotzdem hat man immer wieder Teams, die den Bots tatsächlich grad mal so gleichwertig sind oder sogar unterlegen - man glaubt es kaum.

Bin gestern zur Entspannung mal ein paar 5er Sammlerstücke ausgefahren und hatte ein Gefecht in der Genova, in dem das Team gegen die Bots in weniger als 8 Minuten untergegangen war.

Unsere 3 DD waren tatsächlich nach 3 Minuten tot ohne groß Schaden zu machen, ein BB ging afk, unser CV hatte tatsächlich sein erstes Spiel in seinem CV (hab ich hinterher gesehen) und dann bin ich als last-man-standing abgefackelt.

Klar, als alter Veteran weiß man, welche Routinen die Bots so drauf haben, aber für neuere Spieler können die koordinierten Angriffe der Bots ganz schön kniffelig sein.

Gerade mit neuen Schiffen fahre ich immer zunächst mal ein, zwei Coop, um zu sehen, wie die Kanonen schießen, wie wendig die Kiste ist, wie sie stoppt und beschleunigt. Ist sehr hilfreich.

 

  • Cool 4

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Vor 1 Stunde, The_Pillager sagte:

Klar, als alter Veteran weiß man, welche Routinen die Bots so drauf haben

Die Bots sind auch nicht alle aus einem Guss. Ich entdecke immer wieder neue Fähigkeiten.

- Manche weichen Torpedos immer aus, andere nie.

- Manche weichen anderen Schiffen aus, manche nie.

- Es gibt Scharfschützen, die immer treffen und notorische "InsWasserBallerer". Manche BB nutzen Ihre Hauptartillerie gar nicht.

- Es gibt Bots, die mit 3 Türmen auf 3 verschiedene Ziele schießen.

- Neu ist der Oneshooter, den ich Kürzlich auf T8 hatte. Dieser Bot hat binnen Minuten 4 Teammates (inkl. mir) mit je einer Salve raus genommen.

- Auch mehrfach gesehen, der Um-die-Ecke-Schießer. Die Trails seiner (zu hoch geschossenen) Granaten knicken über dem Zielschiff plötzlich nach unten ab und treffen dennoch. Screenshot ist noch nicht gelungen.

 

Sie können immer wieder überraschen. meist sind sie aber wirklich Kanonenfutter.

  • Cool 1

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Beta Tester
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Auf jeden Fall sind die Coop-Gefechte grundsätzlich sehr gelungen programmiert. Das ist ein feature von WoWs was man in WoT auch nach 10 Jahren immer noch schmerzlich vermisst.

Wenn man keine Lust auf Stress hat kann man wunderbar entspannt ein bisschen schiffchen fahren im Coop.

Nimmt man jetzt noch die Szenarios dazu, die ebenfalls gut aufgestellt sind zum üben, hat WoWs gerade da für weniger hardcore-Player eine sehr starke Seite..

Apropos Szenarios:

Die sind auch sehr unterschiedlich programmiert. Gibt ziemlich einfache, wie die Eroberung dieses Stützpunktes und gibt welche, da muss man schon ein wenig das Hirn einschalten (wie die aktuelle Verteidigung von Newport).

Da fahren die Bots zwar ziemlich berechenbar, aber sie schiessen ziemlich gut und vor allem arbeiten sie zusammen, womit sie vielen menschlichen Spieleren überlegen sind :Smile_facepalm:

 

Szenarios sollte man sowieso allen Anfängern ans Herz legen. 

Ich vermute, die wenigsten wissen, daß man in vier Szenarios für einen erfolgreichen Abschluß mit 4 Sternen einen 10 Skill Kapitän geschenkt bekommt (nur einmal natürlich)

Den müsste man sonst mit 1500 Dublonen in der Waffenkammer bezahlen ... 

  • Cool 1

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Vor 25 Minuten, The_Pillager sagte:

Szenarios sollte man sowieso allen Anfängern ans Herz legen. 

Ich vermute, die wenigsten wissen, daß man in vier Szenarios für einen erfolgreichen Abschluß mit 4 Sternen einen 10 Skill Kapitän geschenkt bekommt (nur einmal natürlich)

Den müsste man sonst mit 1500 Dublonen in der Waffenkammer bezahlen ... 

Das wusste ich tatsächlich auch noch nicht, danke für den Tipp.

  • Funny 1

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Vor 20 Stunden, The_Pillager sagte:

Ich vermute, die wenigsten wissen, daß man in vier Szenarios für einen erfolgreichen Abschluß mit 4 Sternen einen 10 Skill Kapitän geschenkt bekommt (nur einmal natürlich)

Den müsste man sonst mit 1500 Dublonen in der Waffenkammer bezahlen ... 

mmmh meinst Du nicht die Feldzüge ?  wüsste nicht das es in den Unternehmen am ende Kapitäne gibt.

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Ist schon richtig, in Unternehmen gibt es Kapitäne z.bsp. im aktuellen - schau mal auf den 4ten Stern was es da gibt.

  • Cool 1

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20 hours ago, Firefly0367 said:

- Auch mehrfach gesehen, der Um-die-Ecke-Schießer. Die Trails seiner (zu hoch geschossenen) Granaten knicken über dem Zielschiff plötzlich nach unten ab und treffen dennoch. Screenshot ist noch nicht gelungen.

Das siehst du in jedem Modus & hat nichts mit den bots an sich sondern mit der Darstellung der Flugkurve zu tun.

  • Cool 1

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Vor 5 Minuten, Sky4K sagte:

Das siehst du in jedem Modus & hat nichts mit den bots an sich sondern mit der Darstellung der Flugkurve zu tun.

Ich werde mal ein Auge darauf haben. Es ist mir die Tage, bei einigen Bots, halt aufgefallen und im Random noch nicht.

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17 minutes ago, Scotty_5 said:

Ist schon richtig, in Unternehmen gibt es Kapitäne z.bsp. im aktuellen - schau mal auf den 4ten Stern was es da gibt.

In folgenden Szenarios gibts einmalig Kapitäne mit 10 Skillpunkten für einen Sieg mit 4 Sternen:

Defense of Naval Station Newport            Japan

Unternehmen Ägis                                        Russland

Unternehmen Killerwhale                             Deutschland

Raptor Rescue                                                Amerika

 

Man kann Neueinsteigern eigentlich gar nicht oft genug erklären, wieviele Vorteile ein guter Kapitän bringt. Das ist einem am Anfang gar nicht so bewußt.

Aber alleine der Tarnskill bringt so unglaublich viel für alle Kreuzer und Zerstörer.

  • Cool 2

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Vor 23 Stunden, The_Pillager sagte:

Szenarios sollte man sowieso allen Anfängern ans Herz legen. 

 

Vor allen deshalb,

 

weil jeder Anfänger sich nach 20-30 Gefechten bereits ein T6 Shiff in den Hafen erspielt hat.

 

Denn T6 ist Voraussetzung  für Szenarios.

 

edited

Edited by anonym_cOm3uxApUSdG
  • Bad 1

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edited

 

 

Ich hab früher auch mal so gedacht ... so als oldschool Betatester ... schön vorsichtig aufsteigen, keinen Premium bevor man nicht Erfahrung auf der Stufe hat, aber ehrlich: das interessiert inzwischen kein Schwein mehr.

 

Tatsächlich ist man mittlerweile mit allen Goodies extrem schnell auf T6 und WG selbst machts Neulingen oder Widereinsteigern ja relativ einfach. Bekommt man nicht über diese Schienen sogar eine Warspite unter bestimmten Bedingungen geschenkt ?

Von daher und aus der laufenden Erfahrung des Coachings meiner Tochter in den letzten eineinhalb Jahren, bin ich da weniger restriktiv geworden.

 

Ich denke inzwischen, daß es weniger desaströs  für das random ist, wenn ein Anfänger vorher mit einem neuen T6 (egal ob Silber oder Gold) im Szenario rumeiert und von den Bots verprügelt wird, bis er was gelernt hat.

Zusätzlich zum Lehrgeld wirft das Szenario sogar noch credits und XP ab, mehr als im Coop.

Gerade das aktuelle Szenario ist da ganz lehrreich, weil es unerfahrene Blindfüchse ordentlich bestraft und zeigt, daß man mit alleine Yolo nicht weiter kommt.

 

Edited by floribe2000
Zitat + Antwort
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Vor 21 Minuten, The_Pillager sagte:

Man kann Neueinsteigern eigentlich gar nicht oft genug erklären, wieviele Vorteile ein guter Kapitän bringt. Das ist einem am Anfang gar nicht so bewußt.

Aber alleine der Tarnskill bringt so unglaublich viel für alle Kreuzer und Zerstörer.

Und Du glaubst damit ist dür den Anfänger alles kein Problem mehr!

 

So wie Du es schreibst, ist es für einen Anfänger nach erreichen von Accountlevel 7 (ca. 11 Gefechte) absolut kein Problem sich in Kürze einen "guten Kapitän" zu erspielen.

 

Wieviel Gefechte hast Du persönlich gebraucht, bis Du Deinen 1. Kapitän mit 10 Punkten erspielt hast?!

 

Denn dann könnte der Anfänger  Dir nacheifern und Dich zum Vorbild nehmen!

  • Bad 1

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Oh lieber Gott ... das ist 5 Jahre her ... keine Ahnung :Smile_teethhappy:

 

Meine Tochter hatte ihre ersten, glaube ich, mit Erreichen von T7 auf Myoko und Schors, respektive

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3 minutes ago, phambili said:

Und Du glaubst damit ist dür den Anfänger alles kein Problem mehr!

 

So wie Du es schreibst, ist es für einen Anfänger nach erreichen von Accountlevel 7 (ca. 11 Gefechte) absolut kein Problem sich in Kürze einen "guten Kapitän" zu erspielen.

 

 

Das ist wohl ein Missverständnis Deinerseits, ich habe die frei erspielbaren Kapitäne aus den Szenarios empfohlen.

Die kann sich jeder abgreifen, sobald er mit einem 6er dort 4 Sterne schafft

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Vor 36 Minuten, The_Pillager sagte:

Das ist wohl ein Missverständnis Deinerseits, ich habe die frei erspielbaren Kapitäne aus den Szenarios empfohlen.

Die kann sich jeder abgreifen, sobald er mit einem 6er dort 4 Sterne schafft

Sicher, ich weiß was ich geschrieben habe!

 

Du hast empfohlen er solle so schnell wie möglich Szenarios spielen,

und dabei vergessen zu erwähnen das dazu ein T6 Schiff nötig ist (da kann man auch vernachlässigen, das er bisher eigentlich Null Ahnung hat; nur ein unwichtiges Detail)

 

Vor 38 Minuten, The_Pillager sagte:

Meine Tochter hatte ihre ersten, glaube ich, mit Erreichen von T7 auf Myoko und Schors, respektive

Wenn Sie nach Dir kommt hat sie bestimmt nicht mehr wie 40-50 Gefechte dafür gebraucht?!

 

Vor 38 Minuten, The_Pillager sagte:

Oh lieber Gott ... das ist 5 Jahre her ... keine Ahnung

Entschuldige, ich hatte fast einen Lachanfall !!

 

Jemand der vergessen hat, wie er als Anfänger was gelernt hat, gibt Anfängern Tips wie sie ihre Karriere bei WoWs erfolgreich starten sollen!?

Vor 23 Stunden, The_Pillager sagte:

Klar, als alter Veteran weiß man, welche Routinen die Bots so drauf haben, aber für neuere Spieler können die koordinierten Angriffe der Bots ganz schön kniffelig sein.

Gerade mit neuen Schiffen fahre ich immer zunächst mal ein, zwei Coop, um zu sehen, wie die Kanonen schießen, wie wendig die Kiste ist, wie sie stoppt und beschleunigt. Ist sehr hilfreich.

Es ist schon erstaunlich, das Du scheinbar die Vorteile der CooP Gefechte begriffen hast, vor allen da man da allerhand lernen und ausprobieren kann!

 

Leider lese ich nicht, das Du den Anfängern Coop empfiehlst zum lernen, ausser ganz schnell Szenarios zu spielen, mit T6 Schiffen, die sie Deiner Meinung nach kaufen müssen, denn erspielen ohne Grundkenntnisse  dauert ja ewig.

 

Vor 42 Minuten, The_Pillager sagte:

Ist da jemand mit dem falschen Fuß aufgestanden ... ?

Nein, bin ich nicht.

 

Ich habe mir nur vorgestellt, was ein Anfänger davon hält, wie er seine 1. Schritte in WoWs gestalten soll.

 

Er hat ein paar Gefechte, wo selbst das zielen noch nicht richtig klappt,

und er bekommt den Tip sich in Szenarios einen 10er Kapitän zu erspielen, der für die "Erkennbarkeit eines Schiffes" äußerst wichtig ist.

 

Kein Hinweis wie er dies umsetzen kann.

 

Was meinst Du, wie sich dieser Anfänger beraten (bzw. verraten) fühlt?

 

Jetzt stelle Dir mal vor, Du wärst dieser Anfänger, der noch null Ahnung hat! Wie setzt Du diese tollen Tips um??

  • Boring 1
  • Bad 1

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Also ich habe keine Ahnung, was Dich so dermaßen aggressiv umtreibt, aber hierauf zu antworten würde diesen Thread weiter ins Abseits ziehen.

 

Meine Absicht war, weniger erfahrene Spieler auf die frei erspielbaren Szenario-Kapitäne hinzuweisen, weil das seitens des Spiels kaum vermarkted wird.

Das hab ich getan.

Alles andere hat mit dem Thema nichts zu tun.

Ich habe kein Interesse an einem Kräftemessen in feindseligen Geschreibsel. Such Dir dafür einen anderen.

 

Damit bin ich auch raus hier.

  • Cool 3

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Vor 43 Minuten, The_Pillager sagte:

Also ich habe keine Ahnung, was Dich so dermaßen aggressiv umtreibt, aber hierauf zu antworten würde diesen Thread weiter ins Abseits ziehen.

Der ist immer so aggressiv drauf. Weil ich einen Einladungslink genutzt habe, bekam ich ein Premium Schiff von WG in den Hafen gestellt.

Darauf bekam ich von ihm eine PN, das ich wohl nichts lernen will und warum ich nutzlose Premiums kaufe. Sehr aggro geschrieben.

 

Ich vermute, er meint es wohl gut, aber vergreift sich ständig im Ton und vertreibt eher jeden Anfänger als ihm zu helfen.

 

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Vor 22 Minuten, Cpt_Wullf sagte:

Der ist immer so aggressiv drauf. Weil ich einen Einladungslink genutzt habe, bekam ich ein Premium Schiff von WG in den Hafen gestellt.

Darauf bekam ich von ihm eine PN, das ich wohl nichts lernen will und warum ich nutzlose Premiums kaufe. Sehr aggro geschrieben.

 

Ich vermute, er meint es wohl gut, aber vergreift sich ständig im Ton und vertreibt eher jeden Anfänger als ihm zu helfen.

 

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Reporte oben rechts einfach deinen Eingangs Thread

 

 

Vor 1 Stunde, The_Pillager sagte:

Also ich habe keine Ahnung, was Dich so dermaßen aggressiv umtreibt, aber hierauf zu antworten würde diesen Thread weiter ins Abseits ziehen.

 

Meine Absicht war, weniger erfahrene Spieler auf die frei erspielbaren Szenario-Kapitäne hinzuweisen, weil das seitens des Spiels kaum vermarkted wird.

Das hab ich getan.

Alles andere hat mit dem Thema nichts zu tun.

Ich habe kein Interesse an einem Kräftemessen in feindseligen Geschreibsel. Such Dir dafür einen anderen.

 

Damit bin ich auch raus hier.

Einfach links liegen lassen.....glaube Mir ist das beste

  • Cool 2

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