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Hey_Your_Dead

WO ist NARAI?

51 comments in this topic

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Hallöchen,

 

Jetzt mal ernsthaft, WO IST NARAI?

 

ES gab keine Note im Update?

 

@Sehales; @Crysantos

 

WO ist Narai? WO ist Narai?WO ist Narai?WO ist Narai?WO ist Narai?WO ist Narai?WO ist Narai?WO ist Narai?WO ist Narai?WO ist Narai?

  • Cool 1

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[WORU]
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Ja, das war heute morgen eine Enttäuschung.

So Kommentarlos Narai rauszunehmen und dann die Abrechnungsprobleme in Ägide sind schlecht für den Blutdruck.

Also wie ist die Lage?

 

@Sehales

@Crysantos

  • Cool 2

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Aegis scheint aber auch verbuggt zu sein.

Gerade 1 Spiel mit der Fushun gemacht, 217k Schaden, Major Contributor geholt, 4 Sterne ( warum sollen auch alle 6 anderen die Fuso beschiessen.... ), und trotzdem letzter in der XP Verteilung. Dafuq wut?!?

Was übersehe ich hier?

20200709_173325_PZSD106-Fu-Shun_37_Ridge.wowsreplay

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shot-20.07.09_17.49.15-0198.jpg

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  • Cool 3

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[DMP]
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Narai ist weg weil...

...WG ALLE Szenarien rausnimmt, in denen man gut XP farmen kann. Kirschblüte, Dünkirchen, Narai...alle weg.

Und so ein Quark wie "Verteidigung Newport" bleibt drin.

Es nervt.

 

  • Cool 8

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[SW_DE]
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Aktuelles Szenario scheint eine falsche XP-Berechnung zu liefern. Wichtiger Beitrag erhalten, 5 kills und letzter.... werde mal ein Ticket beim Support anlegen.

Ägide_T-61_02.png

Ägide_T-61_01.png

  • Cool 1
  • Funny 2

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[BOM]
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@Sehales & @Crysantos Mich würde jetzt bitte brennend interessieren warum gerade jetzt wieder NARAI aus dem Programm genommen wurde und warum Kirschblüte und die anderen entfernten Szenarien  nicht wieder aufgenommen werden.

 

Ich mag es langsam aber sicher wirklich nicht mehr wenn solche Dinge kommentarlos entfernt und Nachfragen einfach nicht beantwortet werden. Wargaming scheint nicht Klar zu sein das wir hier Kunden und keine Bittsteller sind! Wargaming bekommt von nicht wenigen Spielern -Kunden!- jeden Monat Geld für den Kauf von Schiffen und Dublonen und wir erwarten bitte das uns die Szenarien geboten werden diese Schiffe auch einsetzen zu können wo wir möchten um eben Spielspaß zu erleben. Der eine möchte nichts anderes als Zufallsgefechte fahren und eine andere Gruppe möchte gern Szenarien fahren weil sie in den Zufallsgefechten KEINEN(!) Spielspaß mehr geboten bekommen. Wenn Wargaming kein Geld mehr braucht dann müssen sie in ihrem Steuerparadies nur sagen das die Tresore überquellen und die Kopfkissen schon platzen, dann geben wir unser Geld gerne jemand anderem der mehr auf die Wünsche seiner Kunden eingeht weil er Zufriedene  Spieler haben möchte. Immerhin sind wir zahlendes Volk die Gruppe die dafür sorgt das die Server weiter laufen und ihr jeden Monat euer Geld/Dublonen oder was auch immer bekommt.

  • Cool 13

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[O_PC]
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Wie kann man denn die Abrechnung versauen, wenn man daran gar nix ändert beim Patch??? Wow...

Haben die einen Overflow bei 200k Schaden und es wird nur der Übertrag gerechnet ;) ?

  • Cool 1

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[IRON7]
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Jetzt wundert es mich auch nicht, warum ich vorhin in der Dunkerque so ziemlich als einziger was auf die Kette bekommen habe, aber in der Auswertung Vorletzter geworden bin und eine AFK Graf Spee noch vor mir war...

 

Edit: Ziemlicher Beschiss was Narai angeht, habe gerade angefangen gestern durch die Operation die Nelson wieder lieben zu lernen und heute dann das. Im Random ist die Nelson durch DD und CV SPam leider recht irritierend geworden.

  • Cool 1

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Vor 42 Minuten, Chronos1969 sagte:

Wie kann man denn die Abrechnung versauen, wenn man daran gar nix ändert beim Patch??? Wow...

Haben die einen Overflow bei 200k Schaden und es wird nur der Übertrag gerechnet ;) ?

Hatte anstelle des Premium Basis Exp. die des Standarts ohne als Grundlage in der Teamliste.

Ging den ganzen Tag so.

  • Cool 2

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Das es kommentarlos entfernt wurde passt ja auch zu der Mod Geschichte.  Wenn WG bei seiner Mitteilungspolitik ein weing Kundenfreundlicher wäre , würde das auch viel Unmut entschärfen. 

  • Cool 3

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[WG]
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Wie bereits gestern im Stream gesagt, wurde Narai vorübergehend aufgrund von kritischen Problemen deaktiviert. Sobald die Probleme behoben wurden, wird sie wieder aktiviert. Leider kam ich gestern nicht mehr dazu hier zu antworten.

Das war nicht Teil des Updates (sie ist nicht permanent entfernt worden) und die Kommunikation zu den Mods war schlichtweg ein interner Kommunikationsfehler. Das möchten wir natürlich in Zukunft vermeiden.

  • Cool 1
  • Bad 2

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Ähm, danke das Sehales sich hier zu Narai äußert, aber nicht mal ein Halbsatz zu den oben beschriebenen Problemen bei Ägide? Naja, war eigentlich auch nicht anders zu erwarten!!

  • Cool 2

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[BOM]
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Vor 1 Stunde, Kassiopeia007 sagte:

Ähm, danke das Sehales sich hier zu Narai äußert, aber nicht mal ein Halbsatz zu den oben beschriebenen Problemen bei Ägide? Naja, war eigentlich auch nicht anders zu erwarten!!

Steht doch da, "interner Kommunikationsfehler". Scheinbar ist die Kommunikation untereinander so grottig ist wie zu Stalins Zeiten wo Untergebene die zu viel fragten sich gern mal zum Eiswürfelstechen in Sibirien wiederfanden. :Smile_sceptic:

  • Funny 2

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Vor 3 Stunden, Sehales sagte:

Wie bereits gestern im Stream gesagt, wurde Narai vorübergehend aufgrund von kritischen Problemen deaktiviert. Sobald die Probleme behoben wurden, wird sie wieder aktiviert. Leider kam ich gestern nicht mehr dazu hier zu antworten.

Das war nicht Teil des Updates (sie ist nicht permanent entfernt worden) und die Kommunikation zu den Mods war schlichtweg ein interner Kommunikationsfehler. Das möchten wir natürlich in Zukunft vermeiden.

So, dann bitte ich hier das Shotgun meme einzufügen und "HANS; GET THE FLAMMENWERFER!!!!

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Hab jetzt ein paar Spiele mit Aegis durch, alle mit DDs, alle gleiche Route, um möglichst viele Variablen raus zu nehmen.

Und ich muß sagen, daß die XP Vergabe mir einfach ein Rätsel bleibt.

Spiel mit Gaede:

290k Schaden ( 15cm sind sooo OP ^.^ )

6 Kills, Major Contr & Torp.

aber immerhin 2ter mit 1056 XP.

 

EDIT:

Der Spieler mit der Buki in dem Spiel mit Gaede hat auf meine Frage wieviel Schaden er in dem Spiel gemach hat geantwortet:

Er hat 124,8k Schaden mit 4 Kills gemacht. Wie das zu 1203 XP führt verstehe ich nicht.

EDIT Ende.

 

Anderes Spiel mit Shinonome:

151k Schaden

3 Kills, Sea Star.

3ter mit 1026 XP.

 

Zur Abwechslung ein verlorenes Spiel mit Fushun >.<

300k Schaden

6 Kills, Torp.

3ter mit 287 XP.

 

Das macht irgendwie null Sinn diese Vergabe.

 

Auf mein Ticket wurde geantwortet, daß Sie mein Gesuch auf Info über diese Werte mit Replay und Pics weiterleiten.

  • Cool 2

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Hallo Zusammen

 

Gemäss dem NA Forum wurde dies am Mittwoch als Grund angegeben.

image.thumb.png.da9d5067f4f0a82ef1382574dd2bb833.png

 

Also technische Probleme bei der Endauswertung und crashing clients........

 

Ich hoffe, dass Narai bald wieder zurückkommt und Ägide gefixt wird, vor dem Update 0.9.7.

Auch wenn die Prio der Operationen (leider) gering sind, es wäre echt cool wen die 'alten' zurückkommen würden. So bleiben die aktuellen Operationen eher 'eintönig' und sprechen mehrheitlich 'nur' Tier VI an (ausser Narai). Ich bin auch überzeugt, wenn da wieder mehr Abwechslung reinkommt, auch wieder mehr Spieler Operationen spielen. So macht es für mich den Eindruck einer selbsterfüllenden Prophezeiung. Operationen werden entfernt (Hermes, Kirschblüte, Dynamo etc.), Abwechslung und verschiedene Tierstufen fallen weg, weniger Spieler spielen dadurch die Operationen. Die bestehenden Operationen sind teils verbuggt und müssen überarbeitet werden (psssst ->und klangheimlich die Ökonomie anpassen). Ergo, noch weniger Spieler spielen die Operationen. Also fällt die Prio hier etwas anzupassen und/oder zu ändern noch weiter zurück. Diese Situation finde ich persönlich sehr schade. Ich habe die entfernten Operationen sehr gemocht......

 

Weiterhin gute Gefechte

  • Cool 3

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Vor 6 Minuten, Schorch62 sagte:

Hoffentlich werden die Probleme bald behoben. Und ich hoffe, daß Kirschblüte auch bald wieder zurück kommt, das war nämlich klasse!

Ich möchte auch gern wieder Hermes und Kirschblüte begrüssen dürfen aber wie @RoFr01 schon angedeutet hat versucht Wargaming mit dieser künstlichen Verknappung dafür zu sorgen das niemand mehr Szenarien spielen will weil, es sind ja keine mehr da!

Das Angebot wird künstlich gering gehalten, zudem auf der Tierstufe mit der viele nicht mehr fahren wollen nämlich T VI. Dann geht Wargaming her und beschneidet die Endabrechnung immer weiter um damit die Spieler aus den Szenarien zu vertreiben weil diese dort gewollt nicht mehr so viel verdienen um selbst die Reparaturkosten zu decken und am Ende stellt Wargaming sich dann hin und verkündet das die Szenarien "mangels Nachfrage" entfernt werden!

 

Wir alle können das verhindern in dem wir Wargaming zwingen die Szenarien beizubehalten, die fehlenden wieder ein- und auch neue Szenarien einzufügen. Wir müssen einfach nur alle Zusammen halten, geschlossen Wargaming auf die Nerven gehen damit die fehlenden Szenarien wieder eingefügt werden. Wir sind doch eine Community die so etwas hin bekommen sollte. Die russische Community hat Wargaming auf den Topf gesetzt und ihr Ding durchgezogen, da sollte uns das doch auch gelingen immerhin verlangen wir nichts unmögliches sondern nur eine Ausweichmöglichkeit wo wir in Ruhe unsere Schiffe, auch die mit Echtgeld gekauften, ausfahren können und das ungestört im Team.

 

Es gibt kein "das wird nichts" oder "Wargaming beachtet und erst gar nicht". Wer so Anfängt bringt es im Leben auch zu nichts! Kleines Beispiel: ich werd bald 60 und ich habe es vor 10 Jahren geschafft nach weit über 8 Jahren ohne Arbeit wieder in eine dauerhafte Arbeit zu kommen was alle die mit mir zu tun hatten nicht für möglich hielten. Ich habe daran geglaubt das ich kein H4 Dauerkandidat werde, habe gegen behördliche Windmühlenflügel gekämpft und anders als Don Quijotte habe ich diese besiegt. Wenn man sich ein realistisches Ziel setzt ist das auch erreichbar wenn man selbst hartnäckig bleibt und wir können geschlossen das gleiche erreichen. Die Szenarien werden nicht nur von der deutschen oder der EU Community gewünscht, sie sind auf allen Servern gerade das Streitthema weil Narai wieder einmal "überarbeitet" wird und Ägide von Wargaming verhunzt wurde.

 

  • Cool 5

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Ich habe etwas ausprobiert: bin mit einem Träger in Ägide rausgefahren, da bin ich ein Vollpfosten und habe gespielt wie am ersten Tag:

Schaden: 2.475 (nix)   Aufklärung: fast nix   Aktivität: passiv    geplatzt: früh

 

151629677_gideFurious.thumb.png.5d99193138e230600bd695b15b08faa4.png

 

Mit mir früh geplatzt sind die Spieler auf den Positionen 1, 2 & 3 in der Ergebnistafel.

Die Shinonome, Fuso und vor allem Queen Elizabeth auf den Positionen 4, 6 und 7 haben dann das Spiel zu dritt alleine gewuppt und noch 3 Sterne geholt. Tolle Spieler, die haben alles in Grund und Boden geschossen, es war eine Freude zuzusehen.

 

Wer jetzt die Teamauswertung anschaut, der erkennt auf den ersten Blick, daß hier mächtig etwas schief läuft. Ob das gewollt war und uns heimlich, still und leise ein verdorbenes Essen vorgesetzt wurde, oder ob versehentlich Gift ins Essen gelangt ist, das möchten wir als zahlende Gäste gerne wissen.

 

Aber Koch und Kellner schweigen. Irgendwie eine Aufforderung das Restaurant zu verlassen, meint ihr nicht?

 

image.png.ef01f3f16812a081b8798b68a065797e.png

 

 

 

 

  • Cool 4

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Update zu Aegis:

Es scheint, daß es jetzt wieder normale XP gibt.

200k = 1.4k XP und erster in der Liste.

 

Yay

  • Cool 1

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Ich hege gewisse Zweifel daran, dass es seitens WG aktuell überhaupt ein Interesse daran gibt, sich bei den Szenarios wieder auf althergebrachtes - sprich bewährtes - zurück zu besinnen! In den letzten 5 Jahren konnte/ musste man bei ebendiesem Modus einen steten Niedergang miterleben. Zum einen wurden diese Szenarios teilweise arg "Verschlimmbessert" weil sie (und das teilweise zu Recht wie ich anmerken möchte) als zu leicht empfunden wurden und die Belohnungen zu hoch ausfielen weshalb sie sich gut zum grinden (und hier bitte an die eigene Nase gefasst^^) eigneten. Geschrieben wurde dazu schon mehrfach was - geändert hat sich - zum Guten - leider gar nix!

 

Bei "Narai" ist davon kaum was zu merken gewesen denn mit etwas Disziplin ist das Ding immer noch recht einfach zu gewinnen oder auch (selten) zu verlieren. Am Durchschnitts-Ergebnis hat sich letztendlich nicht viel geändert sondern lediglich an der Vergütung für einen Sieg denn zuvor konnte man dort (vor allem mit Premium und ein paar Tarnungen/ Signalen) unglaublich viele EP's und Kredits farmen, und für WG sicher zu viele. Allerdings haben sie bei den Änderungen auch einige Bugs mit reingebracht welche (auch nach mehreren Monaten) einfach nicht beherrscht werden können bzw. - wie böse Zungen behaupten - beherrscht werden wollen. Schon vor Monaten gab es dazu im Rahmen eines "tollen" Updates dazu einen Beitrag von mir im Forum (eigene Bots fuhren in die falsche Richtung, parkten oder die Gegner-Bots tauchten gleichzeitig an allen Ecken der Map auf) - gefixt haben sie das immer noch nicht und ich habe gerade hier die schon oben erwähnten Zweifel ob WG das auch will.

 

Bei "Ägide" gab es den Wechsel von den 3Trägern in A5 und A8 zu 3 BB's  - damit ist das Szenario wirklich etwas schwerer geworden und 5 Sterne sind etwas seltener geworden... und auch die Vergütung. Das ist aber noch OK, so das denn auch funzen würde und wie wir aktuell sehen, ist gerade dieses beliebte (weil einfache) Szenario mit dem neuen Update auch schlechter geworden bzw. sorgt sie Abrechnung der Spielergebnisse für massiven Spieler-Frust. Heute sah ich übrigens, dass eines der Transportschiffe kurz vor dem Ziel mal nach links abbog um den in A8 wartenden Kreuzern ein besseres Ziel zu bieten, beim letzten Durchlauf blieb auch mal eines vor dem Ziel stehen... hier bestände seitens WG mal Nachholbedarf!

 

Das dritte einfache und recht beliebte Szenario ist halt "Killer Whale" denn das hat sich gefühlt gar nicht verändert. Letzte Woche lief das recht gut aber mal sehen, ob das nach diesen Update auch so funktioniert wie derzeit "Ägide" aber aus meiner Sicht kann das so bleiben.

 

Arg verschlechtert hat sich allerdings das Szenario "Newport" - zum einen von Seiten WG's. Die erste Welle ist immer noch easy aber die 2. und 3. sind  deutlich härter und der Tausch der 2 Träger am Ende gegen 3 BB's von 3 Seiten ist  sehr viel schwerer. Wenn in der 2. od. 3. Welle ein DD den Hafen pusht sind gleich 2 Sterne weg und der dann folgende Ansturm aller Bots der vierten Welle ist heftig. Denn gerade hier zeigt sich, dass sich auch die Spieler der letzten Jahre arg verändert haben... leider nicht zum Guten. Mittlerweile spielen (zu?) viele Anfänger mit gekauften VIer Schiffen das Ding, nehmen voller Arroganz keinen Rat mehr an und schon ein schneller Ausfall kann dem Rest des Teams die 20min komplett versauen. Aus meiner Sicht wäre es zwingend notwendig, hier wieder das Szenario "Newport" wie vor 3 Jahren zu laden - also die mittleren Wellen leicht ausdünnen, die Ziele etwas ändern damit man nicht 2 Sterne auf einen Schlag verliert und am Ende wieder die 2 Träger reinsetzen.

 

Fast genau so schlimm hat sich "Raptor" entwickelt - seit man dort die Bots aus unterschiedlichen Richtungen kommen lässt und diese Wellen auch mal mixt (wie eben diese 3 BB's welche oft mal erscheinen) sind viele der bereits erwähnten neuen Spieler schlicht überfordert und dem sollte/ muss WG leider wohl Rechnung tragen. Allerdings sollte das natürlich nicht zu einfach werden... nur 2 statt 3 BB's und etwas Sekundär-Artillerie auf dem Carrier (gegen DD's) wären aus meiner Sicht das höchste der Gefühle. Dafür gab es leider immer wieder Bugs in diesem Szenario - die "Raptor" bummelte einfach und kam nie an bzw. fuhr sich an einer Insel fest und auch der eine oder andere Transporter wollte nicht im Konvoi fahren... hier muss WG sich mal echt ransetzen!

 

Andere Szenarios sind wegen "Überarbeitung" schon vor langer Zeit aus dem Rhythmus genommen worden... und wurden nie wieder gesehen. Hier vermisse ich "Kirschblüte" welches wirklich sehr gut funktionierte und trotzdem nicht ganz so einfach war (aber - zumindest damals - auch nicht wirklich zu schwer). Dort konnte man ja seine alliierten Kreuzer der Stufe VIII mal gut ausfahren aber scheinbar sollten wohl (auch hier wieder nur die "Bösen Zungen"^^) die Spieler ab Tier VIII gefälligst ins "Zufallsgefecht" geschickt werden bzw. in Events. Diesen Szenarios mit der Repair-Basis und dem Geleit für französische Schlachtschiffe trauere ich persönlich nicht wirklich hinter her - aber sie funzten auch recht gut obwohl auch sie nicht ganz so einfach waren (und somit Heute in etwa so schwer wie vergleichbar "Raptor" oder "Newport").

 

Neue Szenarios sind schon lange nicht mehr gesehen worden und dieses Jahr fiel auch das "Dünkirchen"-Szenario Anfang Juni aus. Mal sehen, was uns dann Halloween bringt... ich befürchte leider nur "Saures".

  • Cool 7

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Hier mal die Zusammenfassung meiner persönlichen Statistik der letzten Monate in den 5 aktuellen Szenarios. Vorab muss ich aber sagen/ schreiben, dass ich wohl ein recht "brauchbarer" Szenario-Spieler bin... so knapp 3000 reichen halt zum Üben. OK - ich bin zwar nicht der "Überflieger" hierbei aber ich lass auch mal das Team machen wenn es läuft (bzw. wenn Divis über 4 Spielern im Drop sind) - so Megaspiele über 300K sind ganz selten. Und natürlich  täuscht das auch etwas - lediglich über die Masse (habe dafür fast 300 ausgewertet) kommt da ein halbwegs brauchbarer Wert raus denn die Szenarios sind ja Grundverschieden.

 

"Killer Whale" - hier habe ich (als erster im Angriff) auch sehr oft Transporter gekillt und die Zahl der Ziele ist halt begrenzt, vor allen wenn schnell zu viele ins Ziel gehen

"Ägide" - die Zahl der Ziele ist arg limitiert... allerdings gehe ich zum Schluss IMMER auf die Kreuzer in A9 um den Transportern den Heimweg zu sichern

"Narai" - hier mache ich selten die Transporter oder den Carrier (sonst easy über 200K... blöd nur, das ich hier fast immer das Primetarget aller Bots und Forts bin^^)

"Raptor" - hier wechselt die Zahl und Wertigkeit der Ziele immer und diese Map verliert man leider zu oft sehr früh

"Newport" - die übelste Map - witzig der noch gute Damage weil man die fast immer erst gegen die 4. Welle verliert

 

Entwurf.png

 

Aber ich denke mal, die Richtung ist klar - "Narai" ist aus meiner Sicht optimal auch wenn es dafür (bei mehr Damage) weniger XP's gibt.  "Killer Whale" und "Ägide" auch sind sehr gute Szenarios während "Raptor" und "Newport" einfach nur übel sind. OK - mit ein paar guten Spielern kann man hier auch schnell 5 Sterne schaffen aber leider habe ich extrem selten 4 oder gar 6 gute bzw. sehr gute Spieler im Team, sondern zu viele Anfänger (welche hier auch noch ihre DD's und Carrier durchgrinden wollen) und dann schnell versagen. Das sorgt bei den besseren Spielern halt für Frust und die Neuling lernen nix... außer, dass Szenario nix für sie ist.

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19 hours ago, Hey_Your_Dead said:

Bug Report, KEin Fix am 12/07/2020

 

Wenn es gefixt ist wird es wahrscheinlich einen Patch benötigen, um es wieder zu aktivieren. ich weiß nicht ob das auch ohne geht.

An einem Sonntag ist es aber ohnehin sehr unwahrscheinlich einen Bugfix zu haben, außer es ist etwas systemkritisches.

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Ägide ist ein Alptraum, da macht man 220k Schaden bekommt 3 Auszeichnungen, 6 Kills und ist letzter, da frage ich mich echt, wenn ich solche Werte haben, was haben dann die anderen gemacht die höher sind wie ich, Sorry, aber WG schafft echt alles zu verschlimmbessern, anstatt die Griffeln davon zu lassen, oder jemanden überlassen der davon Ahnung hat, Danke das ich hier Flaggen und Signale verbrannt habe für die Inkompetenz von WG!  

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