[ESW] Horatio_Hornblaeser Players 2,596 posts 8,983 battles Report post #1 Posted July 4, 2020 American battleship Minnesota, Tier IX Hit points – 76,300. Plating - 32 mm. Main battery - 4x3 406 mm. Firing range - 23.3 km. Maximum HE shell damage – 5,700. Chance to cause fire – 36%. HE initial velocity - 820 m/s. Maximum AP shell damage - 13,500. AP initial velocity - 762 m/s. Reload time - 40.0 s. 180 degree turn time - 45.0 s. Maximum dispersion - 293 m. Sigma – 1.70. Secondary Armament: 8x2 127.0 mm, range - 6.0 km. Maximum HE shell damage – 1,800. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 792 m/s AA defense: 37x2 20.0 mm, 8x2 127.0 mm, 16x4 40.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 441, hit probability - 70 %, action zone 0.1-2.0 km; AA defense mid-range: continuous damage per second - 413, hit probability - 75 %, action zone 0.1-3.5 km; AA defense long-range: continuous damage per second - 140, hit probability - 75 %, action zone 0.1-5.8 km; Number of explosions in a salvo - 6, damage within an explosion - 1,610; action zone 3.5-5.8 km. Maximum speed - 23.0 kt. Turning circle radius - 700 m. Rudder shift time – 16.7 s. Surface detectability – 17.5 km. Air detectability – 13.4 km. Detectability after firing main guns in smoke – 17.1 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 504; Reload time 80 s; Charges 4; Slot 3 - Fighter/Spotting Aircraft All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with the best available modules. Share this post Link to post Share on other sites
[IDDQD] Mikhail800 Weekend Tester 1,240 posts 14,000 battles Report post #2 Posted July 4, 2020 Omg...same policy like in WOT few years ago. OP high caliber top tiers with long reload. Share this post Link to post Share on other sites
[ESW] Horatio_Hornblaeser Players 2,596 posts 8,983 battles Report post #3 Posted July 4, 2020 41 minutes ago, Mikhail800 said: Omg...same policy like in WOT few years ago. OP high caliber top tiers with long reload. You should check out Vermont! Share this post Link to post Share on other sites
[4_0_4] Zemeritt Players 7,880 posts 14,340 battles Report post #4 Posted July 4, 2020 406mm mit 40 Sekunden Reload und nur 23kt Höchstgeschwindigkeit auf T9 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GAIN] cleaner308 Players 2,815 posts 17,884 battles Report post #5 Posted September 2, 2020 Wenn Du nicht alle 4 Türme einsetzen kannst kommt zu wenig rüber. Share this post Link to post Share on other sites
[DYS] Alpha_the_menace Players 367 posts 9,641 battles Report post #6 Posted September 12, 2020 Gestern das erste Mal Live gesehen. Warten wir es mal ab wie die Entwicklung weitergeht. Share this post Link to post Share on other sites
[GOH] Akula19864 Players 422 posts 10,192 battles Report post #7 Posted October 2, 2020 nicht wircklich gut relaod viel zu lange. kommt kein schaden rein . die streuung ist selbst auf 8 km verdammt mies . selbst eine ibuki hat mir zitas aus 13 km verpasst . 1 Share this post Link to post Share on other sites
Bollzilla_1 ∞ Players 1,209 posts 16,944 battles Report post #8 Posted October 2, 2020 Was hat sich WG bei diesen Schiffen nur Gedacht. Viel zu langsam Der Reload ist Müll man muss erstmal auf vernünftige Schlagweite kommen und dann dieser reload. Wenn man auf einer Seite allein gelassen wird ist man ein Schwimmenden XP Bunker. Die Genauigkeit ist weitgehend OK wenn man 33sec oder weniger reload hätte. Bow on fühlt sich dieser Glumppen Motorenschrott durch aus hart an. An der Seite naja. Die Luftabwehr scheint aber dank dem def AA recht nützlich sein. Ohne wäre man aber auch ein übles CV Futter. Der Punsch der Kanonen würde ich mit den der Georgia gleichsetzen. Wenn man mal wieder abdrücken darf sollte man seine Ziele sorgsam auswählen. Damit man den DMG maximiert 2 Share this post Link to post Share on other sites
[GOH] Akula19864 Players 422 posts 10,192 battles Report post #9 Posted October 3, 2020 das problem ist einfach bei so vielen ballerbuden. und selber nur 40 sec nachladezeit ist das einfach nur tötlich . du kannst dich selber gegen kreuzer nicht verteidigen. die hätten die streuung wie bei der slava machen sollen je weiter weg du bist desto besser die streuung. Share this post Link to post Share on other sites
[CORN] Ironhide82 Players 88 posts 10,055 battles Report post #10 Posted October 5, 2020 Das Ding ist nichts weiter als eine fahrende DMG Pinata. Was bringt mir Wendigkeit, wenn mir die Geschwindigkeit fehlt? Aber nun ja, bauste auf das überbreite Ding einfach 50 masten auf und hängst Segel dran, dann wirds auch was. Btw, piept das Ding wie ein LKW beim Rückwärtsfahren? Ich mein... so breit wie der Kahn ist, muss man die eigen Flotte die sich hinter einem versteckt ja warnen, wenn man rückwärts fährt. Und der Reload ist für die Tonne. 40 Sekunden für ganze 12 Geschosse mit 406mm... Moment, gibts da im Spiel nicht n Montana mit gleicher Reichweite 30 Sekunden Reload UND ebenfalls 12 Granaten mit 406mm?? Was soll ich dann mit dem Kahn hier? Nur um die Vermont hinstellen zu können, die einfach nur die 457mm bekommen hat, sonst aber genauso Treibholzartig durch die Gegend dümpelt? Ähm... nein! Share this post Link to post Share on other sites
[IRUSN] xKILLKILLAx Beta Tester, Players, In AlfaTesters 377 posts 8,515 battles Report post #11 Posted October 6, 2020 Das Schiff hat mir nicht gefallen, bei dem ist alles langsam. Wenn man die Nachladezeit mit dem Modul verbessert, wird die Streuung sehr groß, die ist schon groß abgesehen davon, aber die Türme kommen auch nicht hinterher selbst wenn man William F. Halsey drauf hat. Zum Glück habe ich schon 280k Erfahrungspunkte auf dem Kahn und kann mir Stufe 10 zu kaufen, ich glaube nicht dass die besser ist 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GUESS] Adama_Pegasus Players 132 posts 10,445 battles Report post #12 Posted October 8, 2020 Ich finde die Minnesota gar nicht so schlecht. Sie teilt gut aus und kann auch gut einstecken. Man stirbt sehr schnell wenn man voraus fährt oder fokussiert wird. Aber wenn man Midrange und Zickzack fährt lässt sie sich ganz gut aushalten. Gelegentlich bei entsprechendem Spotting des Teams gibts böse Überraschungen zu verteilen (die massivste bis jetzt: One-Shot-Kill Breitseite auf eine 20km entfernte Riga) aber in der Regel sind die Kanonen dann doch zu langsam im Reload zum wirklich aufräumen. Sie ist so der Typ Schlachtschiff der vom anderen Schlachtschiff oder schweren Kreuzer den Grossteil der HP wegkratzt aber den Kill streicht ein anderer ein. Wenn man sauber manövriert kann man auch richtig nervig für den Gegner sein. Eine Georgia und eine Lion haben in einem Game 10 Minuten gebraucht um mich zu killen, während unser Team unbehelligt von Kreuzfeuer die Flanke aufrollen konnte. Ich verstehe aber, dass die Minnesota bei weitem nicht allen gefallen wird. Sie ist WIRKLICH langsam. Es fühlt sich manchmal wie mit einer Mikasa an. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[GNR] Hampenpampen Players 166 posts 6,722 battles Report post #13 Posted October 11, 2020 Am 8.10.2020 um 19:58, Adama_Pegasus sagte: Ich verstehe aber, dass die Minnesota bei weitem nicht allen gefallen wird. Sie ist WIRKLICH langsam. Es fühlt sich manchmal wie mit einer Mikasa an. Also HE ballern und verzweifelt versuche die Secondaries arbeiten zu lassen? ^^ Share this post Link to post Share on other sites
[GUESS] Adama_Pegasus Players 132 posts 10,445 battles Report post #14 Posted October 14, 2020 On 10/11/2020 at 2:08 AM, Hampenpampen said: Also HE ballern und verzweifelt versuche die Secondaries arbeiten zu lassen? ^^ Nee, von jedem Ruderboot überholt werden und langsamer abdrehen als ein Wal. Secondaries kannst du vergessen, aber die AA ist erste Sahne (30 Flieger einer FDR ohne Support abgeschossen in einem Match). Und HE sollte man mit der Minnesota nicht schiessen. Share this post Link to post Share on other sites
[BLN65] Bloodwurst [BLN65] Beta Tester 132 posts 17,186 battles Report post #15 Posted October 17, 2020 Gefühlt eins der schlechtesten T9 BBs überhaupt.........Missouri, Musashi und Co sind um Längen überlegen. Mit Speedflagge nur 24,x Kn und ich dachte meine Arkansas Beta wäre nur langsam... Reload 40sec ohne Booster Kein Boot zum Brawlen......Panzerung eher solala Gunmässig auch kein richtiger Zita Garant bei gegn. BBs Zum Glück war die im 4ten Paket drin.....also nicht allzu teuer. Edit 19.10.2020 War da nicht von guter Wendigkeit die Rede ? mit 24 kn nicht wirklich, eher so wie eine eingemauerter Backstein. Share this post Link to post Share on other sites
Bollzilla_1 ∞ Players 1,209 posts 16,944 battles Report post #16 Posted October 17, 2020 Zu meinem gesamten Oben muss ich sagen das die AP auf range eher mau ist. Unter 13km tut sie den BBs durch aus weh. Einer Georgia heute von full HP auf 4k runter gefragt mit einer Salve bei ca 10km entfernung Auch bei Yamatos und Conquis gibt's bösse Kellen. Aber speed und Reload ist Müll. Panzerung ist OK He Schaden wird dennoch gleich mitgenommen. Share this post Link to post Share on other sites
[GUESS] Adama_Pegasus Players 132 posts 10,445 battles Report post #17 Posted October 21, 2020 On 10/17/2020 at 5:48 PM, Bloodwurst said: Kein Boot zum Brawlen......Panzerung eher solala Kein Boot zum Brawlen? Ich weiss nicht. Die Georgia die im Nahkampf auf Säbeldistanz abgesoffen ist während meine Minnesota mit knapp 1000 HP überlebt hat flucht jetzt noch On 10/17/2020 at 5:48 PM, Bloodwurst said: War da nicht von guter Wendigkeit die Rede ? mit 24 kn nicht wirklich, eher so wie eine eingemauerter Backstein. Hat das WG tatsächlich behauptet? Share this post Link to post Share on other sites
[BLITZ] quash Beta Tester 2,546 posts 12,010 battles Report post #18 Posted October 21, 2020 14 minutes ago, Adama_Pegasus said: Hat das WG tatsächlich behauptet? Ist auch so, da geht's aber um den 700m Wendekreis. Die Dinger wenden gefühlt aufm Bierdeckel und verlieren wohl auch nicht so krass Geschwindigkeit beim Rudervollausschlag. Share this post Link to post Share on other sites
[PINUT] Syndragon Players 110 posts 10,369 battles Report post #19 Posted October 21, 2020 Kann man eigentlich das Plotterroom Modul eibauen? Share this post Link to post Share on other sites
[UDW] Sky4K Players 273 posts 11,008 battles Report post #20 Posted October 21, 2020 7 minutes ago, Syndragon said: Kann man eigentlich das Plotterroom Modul eibauen? ja musst dann einfach mit 40s reloade leben^^ Share this post Link to post Share on other sites
[FUNE] Blacksoundz Players 888 posts 5,689 battles Report post #21 Posted October 21, 2020 Vor 2 Stunden, quash sagte: und verlieren wohl auch nicht so krass Geschwindigkeit beim Rudervollausschlag. Wo keine Geschwindigkeit ist, kann man auch keine verlieren. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[PINUT] Syndragon Players 110 posts 10,369 battles Report post #22 Posted October 21, 2020 Was für ein Sigma hat di Vladi? Ich meine 1.5 (zumindest bei der Kansas) bei 12 Mumpeln sind doch das gleiche wie 1.7 bei neun Mumpeln oder? Share this post Link to post Share on other sites
[UN1] AlwaysBadLuckWithTeams Weekend Tester 1,357 posts 35,248 battles Report post #23 Posted December 3, 2020 Wirklich? Kritik an diesen Machwerken wird (von Mods) hierher (in einen seit 6 Wochen toten Thread vom Juli ?!?!?!) abgeleitet, damit man schön in der Blase eines "job well done" leben kann bei WG, weil es ja keinen sichtbaren Aufstand im Forum gibt? Was für ein Subforum ist das hier überhaupt? Für Ankündigungen? https://forum.worldofwarships.eu/topic/144199-minnesota/ P.S.: Leute haben für diese Frechheit ernsthaft Dublonen ausgegeben im Vorabzugang? Share this post Link to post Share on other sites
[-KVT-] CH_GEE Players 159 posts 7,497 battles Report post #24 Posted December 3, 2020 1 hour ago, AlwaysBadLuckWithTeams said: Wirklich? Kritik an diesen Machwerken wird (von Mods) hierher (in einen seit 6 Wochen toten Thread vom Juli ?!?!?!) abgeleitet, damit man schön in der Blase eines "job well done" leben kann bei WG, weil es ja keinen sichtbaren Aufstand im Forum gibt? Was für ein Subforum ist das hier überhaupt? Für Ankündigungen? https://forum.worldofwarships.eu/topic/144199-minnesota/ P.S.: Leute haben für diese Frechheit ernsthaft Dublonen ausgegeben im Vorabzugang? Mit bisschen Recherche wusste man genau, worauf man sich da einlässt. Finde die Schiffe auch bisschen doof, um ehrlich zu sein. Aber e dann spiel sie halt einfach nicht. Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] charter Beta Tester 258 posts 10,067 battles Report post #25 Posted December 3, 2020 Weniger heulen und erstmal das Schiff spielen. Hab sie mir heute geholt und kann mich nicht beklagen, im Gegenteil. Ich find das Ding von allen TechTreeSchiffen mit am Besten zu spielen. Mein erster Eindruck ist deutlich positiver, als ich es selbst erwartet hätte. Streuung ist weniger schlimm als befürchtet. WTF Momente im Bezug auf die Streuung hatte ich bisher eher selten. Klar sie ist extrem langsam und verzeiht daher falsche Positionierung sehr hart, andererseits ist sie dafür doch recht wendig und man kann gut dodgen. Positionierung ist hier alles. Sie ist definitiv kein Pushschiff, kann sie auch gar nicht mit der Geschwindigkeit, aber sie ist eher ein Lauerjäger, der auf Fehler des Gegners wartet. Breitseite kann sie sehr hart bestraffen. Darauf einfach mal lauern und dann den Abzug drücken, viel Spaß. Auch Bow-in stehende Schiffe sind gut zu bekämpfen, da die Streuung es gut zulässt. Hatte Salven mit 7-9/12 auf bow-in stehende Kreuzer mit entsprechenden Zahlen dahinter. Klar waren es bisher nur 7 Gefechte mit ihr, dennoch bin ich absolut positiv überrascht und freue mich auf den Grind zur Vermont. Edit: Build mfg 2 Share this post Link to post Share on other sites