Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
Whisdym

Alexander Nevsky

67 comments in this topic

Recommended Posts

Players
721 posts
20,616 battles
3 minutes ago, crexius said:

oui on parlais survie effectivement, c'est moi qui suit parti sur ces autres points positif.

 

Il a vraiment des AP aussi monstrueuse ? intéressant :cap_yes: sur un  bb de flanc ça donne quoi ? mais il a des HE pourrie je crois ?

Niveau HE ça va encore, perso j'ai pas IFHE, pas vraiment une bonne idée car tu risque de gâcher son potentiel d'incendies, tu pen 30mm ce qui est suffisant pour les croiseurs. La AP sur du BB de flanc c'est pas dégueu du tout, dès que tu as l'occasion tu passes AP et tu coupes bien.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SOFT]
Players
599 posts
24,718 battles
3 hours ago, crexius said:

je me laisserais bien tenter, d'un coté j'ai rien à y perdre

N'hésites pas, ce navire est un monstre de puissance de feu, autant à l'AP que à la HE, probablement un des meilleurs croiseurs actuellement si ce n'est le meilleur.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,009 posts
13,067 battles

yep ce matin moi en mino avec un nevsky on a juste sto(m)ppé 8 navires ennemis et je n'ai fait que 100k degats (mais 2M de potentiel) du coup lui a cartonné grave ! 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,629 posts
17,707 battles

Bon voila, j'ai une bonne 20 en de game avec et que dire de ce navire......

 

Enfaite j'ai l'impression d'avoir un smolensk dans les mains avec un meilleur blindage, je le joue sans IFHE pour gagner des chances en incendies mais tout dépend de la rng, je peux faire des parties autour  des 200 touches pour 14 incendies comme 300 touches pour 5 incendies.Donc je me pose la question si je remettrais pas IFHE car pas moment c'est assez gonflant d'arroser à la HE quelqu'un sans que celui-ci prenne de dégâts.

Ces AP je les trouves vraiment pas sensationnel, je comprend pas le "hype" autour :cap_yes: parfaitement de flanc un navire tu lui fait assez mal jusqu'à 12 bornes, mais au delà c'est juste ridicule, si il s'angle un minimum, tu peux laisser tomber les AP, même sur un smolensk ou mino.J'ai eu des paquets d’occasion de croiseur broadside à plus de 15 km et en plus statique, à par du ricochet ou de l'overpen je fais du 2k de dégât toute les 5s, donc pour ma part les AP sont vraiment pas bon.

 

La AA est vraiment pas terrible non plus, pourtant sur le papier il le devrait.Contre du t8 ça tien la route, mais sur le tX ça vaut rien du tout, et les joueurs CV le save très bien vue qu'il te drop tranquille, très déçus par ça aussi.

 

Il est pas agile mais assez rapide, pour esquiver certaine bordé c'est vraiment hard, de même je pense que son nemesis est le Thunderer, chaque obus de ce navire sous n'importe quel angle me fait des gros trous et pourtant les 460 du yamato il les fait ricochet :cap_haloween:

 

Bizarrement je lui trouve beaucoup de défaut, mais j’apprécie énormément de le jouer, son nombre de PV conséquent permet certaine extravagance en fin de partie, mais comme je disais, si tu veux scorer avec, faut vraiment pas être fainéant ni timide et vraiment oser allez au charbon.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
721 posts
20,616 battles
On 7/17/2020 at 10:24 PM, crexius said:

Bon voila, j'ai une bonne 20 en de game avec et que dire de ce navire......

 

Enfaite j'ai l'impression d'avoir un smolensk dans les mains avec un meilleur blindage, je le joue sans IFHE pour gagner des chances en incendies mais tout dépend de la rng, je peux faire des parties autour  des 200 touches pour 14 incendies comme 300 touches pour 5 incendies.Donc je me pose la question si je remettrais pas IFHE car pas moment c'est assez gonflant d'arroser à la HE quelqu'un sans que celui-ci prenne de dégâts.

Ces AP je les trouves vraiment pas sensationnel, je comprend pas le "hype" autour :cap_yes: parfaitement de flanc un navire tu lui fait assez mal jusqu'à 12 bornes, mais au delà c'est juste ridicule, si il s'angle un minimum, tu peux laisser tomber les AP, même sur un smolensk ou mino.J'ai eu des paquets d’occasion de croiseur broadside à plus de 15 km et en plus statique, à par du ricochet ou de l'overpen je fais du 2k de dégât toute les 5s, donc pour ma part les AP sont vraiment pas bon.

 

 

Faut faire plus de games je pense car 20 ça fait pas énorme, surtout ces temps-ci avec les tomps et cie, après si les navires prennent pas de feux, peut-être en ont-ils déjà un là où tes obus touchent, ou bien est-il en train de se réparer. Ensuite la AP tu peux cita quasi tous les croiseurs à 19km, sinon elle fait quand même de bons dégâts sans forcément cita, idem sur les BBs, même loin ça passe sur du flanc, voire dans la superstructure si un chouilla anglé (mais vraiment un peu). 

Le fait de ricocher ou rien faire sur du navire de flanc à 15km, faut vraiment soit avoir une rng un peu naze sur la précision, soit mieux viser.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,629 posts
17,707 battles
7 hours ago, AleX_pLo_SiOn said:

Faut faire plus de games je pense car 20 ça fait pas énorme, surtout ces temps-ci avec les tomps et cie, après si les navires prennent pas de feux, peut-être en ont-ils déjà un là où tes obus touchent, ou bien est-il en train de se réparer. Ensuite la AP tu peux cita quasi tous les croiseurs à 19km, sinon elle fait quand même de bons dégâts sans forcément cita, idem sur les BBs, même loin ça passe sur du flanc, voire dans la superstructure si un chouilla anglé (mais vraiment un peu). 

Le fait de ricocher ou rien faire sur du navire de flanc à 15km, faut vraiment soit avoir une rng un peu naze sur la précision, soit mieux viser.

20 game est deja amplement suffisant pour voir ce qui va et ce qui va pas. Je dit pas que c'est suffisant pour maîtriser le navire mais pour se faire un point de vue c'est suffisant. 

 

Enfin bref, la grande question ensuite est : faut-il le jouer range ou reload ? c'etait la grande question sur un stream de Malimo.

Perso je pense retourner sur du range, surtout quand les rouge sont en fuite c'est le top. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKRUB]
Players
1,957 posts
36,709 battles

Je confirme... M'étant offert le Riga (qui s'avère être est une grosse m... par rapport au Tallinn par exemple, et contrairement à l'avis de certains), j'aurais dû faire le calcul bien plus tôt ! Mais qu'est-ce que vous voulez, quand on est con on est con. Il s'agit ici de DPM maximums (bruts) par types d'obus, sans compter les incendies qui peuvent être déclenchés. J'ai volontairement choisi de ne pas faire figurer les chiffres du Smolensk qui, sur le papier, n'ont strictement rien à voir avec la "réalité" dans le jeu, à cause notamment du calibre et du volume de feu.

 

Tier Navire Calibre DPM HE DPM AP Reload (s.) DPM mixed DPM HE % p.r. Netsky DPM AP % p.r. Nevsky
X Smolensk 130 mm/57 BL-132 384000 554667 13 469333 n/a n/a
X Alexander Nevsky 180 mm/65 SM-48 200000 356000 6 278000 100% 100%
X Moskva 220 mm/65 SM-6 183956 344176 7 264066 92% 97%
VIII Chapayev 152 mm/57 MK-5 198000 297000 7,5 247500 99% 83%
VIII Mikhail Kutuzov 152 mm/57 MK-5-bis 198000 297000 8 247500 99% 83%
VIII Ochakov 152 mm/57 BL-115 173115 259672 6,1 216393 87% 73%
IX Dmitri Donskoi 180 mm/57 MK-3-180M 144000 253440 4,8 198720 72% 71%
X Petropavlovsk 220 mm/65 SM-6 126692 2637691 13 195231 63% 74%
IX Kronshtadt 305 mm/54 MK-15 122595 262703 18,5 192649 61% 74%
VIII Tallinn 180 mm/57 MK-3-180 133333 248000 4,44 190667 67% 70%
X Stalingrad 305 mm/61 SM-31 121500 248400 20 184950 61% 70%
VIII P. Bagration 180 mm/57 MK-3-180M 122727 223364 5 173045 61% 63%
IX Riga 220 mm/60 B-43 109800 207000 4 158400 55% 58%

 

DPM croiseurs soviétiques.xls

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
721 posts
20,616 battles
2 hours ago, crexius said:

20 game est deja amplement suffisant pour voir ce qui va et ce qui va pas. Je dit pas que c'est suffisant pour maîtriser le navire mais pour se faire un point de vue c'est suffisant. 

 

Enfin bref, la grande question ensuite est : faut-il le jouer range ou reload ? c'etait la grande question sur un stream de Malimo.

Perso je pense retourner sur du range, surtout quand les rouge sont en fuite c'est le top. 

Si c'est dans cette optique alors pourquoi pas.

Si les gens sont trop loins pour toi à plus de 19km c'est que t'es peut-être pas assez proche, perso je n'ai pas la range de 22km, 19km est très largement suffisnat à mon goût même quand l'ennemi fuit car tu peux le choper vite, et encore mieux suivant la position. J'avoue que des fois je suis aggro avec.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKRUB]
Players
1,957 posts
36,709 battles

La cadence de tir et le DPM du machin autorisent toutes sortes de personnalisations qui devraient permettre à chacun de trouver son bonheur. C'est chouette, parce que ce n'est pas le cas pour beaucoup de navires !

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,629 posts
17,707 battles
2 hours ago, AleX_pLo_SiOn said:

Si c'est dans cette optique alors pourquoi pas.

Si les gens sont trop loins pour toi à plus de 19km c'est que t'es peut-être pas assez proche, perso je n'ai pas la range de 22km, 19km est très largement suffisnat à mon goût même quand l'ennemi fuit car tu peux le choper vite, et encore mieux suivant la position. J'avoue que des fois je suis aggro avec.

je pense être largement agro, mais avec ce navire j'ai le don de tomber sur des team qui quand elle reçoit quelques baffes elle fuit direct en fond de map, donc je passe mon temps à courir après. 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKRUB]
Players
1,957 posts
36,709 battles

Moi c'est tout le contraire, ce sont mes coéquipiers qui se barrent dans le plus grand désordre (très vite en général) pour finir par aller se faire massacrer autour d'une autre zone clé (et ça c'est quand ça se passe bien). À chaque fois, le scénario est toujours le même, il suffit qu'il y ait une mouette qui passe dans le coin, il suffit qu'elle pète et hop, tout le monde prend la fuite aussi sec !!! À ton grand étonnement, alors que tu n'étais pas trop mal placé, d'un coup tu te retrouves en première ligne avec la moitié de l'équipe ennemie qui te fonce dessus pour te prendre en étau, et il est rare que ce genre d'histoire se termine bien...

:Smile_facepalm:

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
721 posts
20,616 battles

Toujours faire gaffe aux alliers, c'est comme quand tu fais un créneau en voiture où tu surveilles les imbéc... heu les gens pardon qui pourraient très bien se jetter dessous.

  • Cool 3
  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[VALHA]
Players
388 posts
Il y a 9 heures, AleX_pLo_SiOn a dit :

Si les gens sont trop loins pour toi à plus de 19km c'est que t'es peut-être pas assez proche,

c'est tout à fait sensé....

 

de même si les gens sont trop près de lui à 12km c'est sans doute qu'il n'est pas assez loin :Smile_veryhappy:

 

de près ou de loin Lapalisse est toujours bien présent

 

(sans rancune, ça m'a juste fait sourire tel que présenté ;-)

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKRUB]
Players
1,957 posts
36,709 battles

Y aurait-il d'autres avis / retours sur le navire depuis le mois de juillet svp ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,629 posts
17,707 battles

le petro j'en croise à la chaine , mais je crois que celui là tout le monde a fini par s'en lacé assez rapidement :cap_yes:faudrait que je songe à le sortir un peut

 

ps: bon je l'ai ressorti pour le fun, il reste plaisant à jouer.

 

Spoiler

shot-20_08.22_18_52.49-0097.thumb.jpg.bd60439285dfdf52be1a5d95b6800b0a.jpg

 

 

Spoiler

shot-20_08.22_19_14.57-0843.thumb.jpg.b03afe8f776d0bfe3584b2a3a2c4c0ee.jpg

 

je préfère le jouer avec la porter, car quand la team adverse fuit c'est bien plus marrant de les avoiner de loin :Smile_trollface:

Pareille de mette la porter est vraiment pas handicapant sur son reload qui est déjà très bon de base, donc en début de game j’accompagne le dd, on sort le dd adverse, et ensuite je me fous en kite et je plombe tout ce que je vois.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SKRUB]
Players
1,957 posts
36,709 battles

Merci capitaines, tout cela ne va pas faciliter mon choix ! 'Faut dire que je suis assis sur un tel tas d'XP libre, en ce moment, que lorsque je regarde le sol il arrive que ça me donne le vertige !

:Smile_veryhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,629 posts
17,707 battles
9 hours ago, AleX_pLo_SiOn said:

Reload force à jouer plus agro avec le ship, ce qui est pas si mal pour utiliser le radar.

J'ai essayé de le jouer agro et c'est vraiment jouer avec le feu. 

Il tank correct mais pas aussi bien qu'un petro/moskva, l'erreur de placement est vite falal. Surtout qu'il est lourd et se voit de loin, donc le replacement est par moment impossible. 

 

C'est un navire qui a 2 poids 2 mesures , quand t'a l'opportunité et les bon navires en face, tu peux pousser et jouer aggro, mais des qu'il y a trop d'ennemis ou de gros canons, le kite s'impose. 

 

Son tire tendu ne l'arrange pas non plus, surtout quand tu cap le premier point et que tu reste derrière une île en attendant que l'ennemi bouge ou face l'erreur de placement, il peut se passer de longue minute sans que tu puisse rien faire.

 

Après tu aurais un replay intéressant pour que je vois comment tu le joue ? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WOLF-]
Players
9 posts
14,684 battles

Perso je trouve que c'est un bateau de harcèlement. Il ne fait pas beaucoup de dégâts par salves ( quoique), mais la répétition des coups fini par faire beaucoup de dégâts. En plus il énerve les joueurs cibles.. au final ils font des erreurs. C'est un très bon support pour un BB lorsqu'on est en pelo. Je n'ai pas mis l'IFHE, et à contrario, j'ai mis le gouvernail, plutôt que l'accélération.Tout comme la plupart des joueurs, j'ai viré la reload, et j'ai allongé ma distance de tire.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
721 posts
20,616 battles
1 hour ago, crexius said:

J'ai essayé de le jouer agro et c'est vraiment jouer avec le feu. 

Il tank correct mais pas aussi bien qu'un petro/moskva, l'erreur de placement est vite falal. Surtout qu'il est lourd et se voit de loin, donc le replacement est par moment impossible. 

 

C'est un navire qui a 2 poids 2 mesures , quand t'a l'opportunité et les bon navires en face, tu peux pousser et jouer aggro, mais des qu'il y a trop d'ennemis ou de gros canons, le kite s'impose. 

 

Son tire tendu ne l'arrange pas non plus, surtout quand tu cap le premier point et que tu reste derrière une île en attendant que l'ennemi bouge ou face l'erreur de placement, il peut se passer de longue minute sans que tu puisse rien faire.

 

Après tu aurais un replay intéressant pour que je vois comment tu le joue ? 

Le seul replay que j'ai à proposer est en vidéo : 

Mais après, le navire vaut mieux se mettre en kite, perso j'ai le module de propulsion dessus, ce qui permet d'accélérer décélérer plus vite pour bait les tirs ennemis.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,629 posts
17,707 battles
1 hour ago, AleX_pLo_SiOn said:

Le seul replay que j'ai à proposer est en vidéo : 

Mais après, le navire vaut mieux se mettre en kite, perso j'ai le module de propulsion dessus, ce qui permet d'accélérer décélérer plus vite pour bait les tirs ennemis.

superbe performance, j'aime bien quand tu farm les Kurfurst et Republique et ceux ci réagisse même pas:cap_haloween:.

 

J'ai pas compris pourquoi à la fin sur le zao tu est resté à la HE alors que t'aurais pu le découper à l'ap surtout qu'il était bien broadside sur 3 bordées:Smile_sceptic:

 

De même, je vois que tu as installé le rpf, il en a vraiment l'utilité ? moi à la place j'ai pris l'ifhe

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
721 posts
20,616 battles
6 minutes ago, crexius said:

superbe performance, j'aime bien quand tu farm les Kurfurst et Republique et ceux ci réagisse même pas:cap_haloween:.

 

J'ai pas compris pourquoi à la fin sur le zao tu est resté à la HE alors que t'aurais pu le découper à l'ap surtout qu'il était bien broadside sur 3 bordées:Smile_sceptic:

 

De même, je vois que tu as installé le rpf, il en a vraiment l'utilité ? moi à la place j'ai pris l'ifhe

IFHE est useless à mon sens, RPF est sympa je trouve pour voir où sont les cibles potentielles.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,629 posts
17,707 battles
7 minutes ago, AleX_pLo_SiOn said:

IFHE est useless à mon sens, RPF est sympa je trouve pour voir où sont les cibles potentielles.

vue que j'ai pas de bols avec la rng, je préfère pas compter sur les incendies, donc même si l'ihe apporte que dalle en pénétration, c'est déjà mieux que rien faire du tout, surtout sur les croiseurs.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×