Jump to content
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Dave6

Siegfried

5 comments in this topic

Recommended Posts

[IDDQD]
Korzár
2,433 posts
355 battles

Tak Siegfried. Nebo taky drakobijec. A nebo taky.. starší bráška Agira. Hnedle na začátek, Siegfried je stejně jako Agir bitevní křižník třídy O, který nebyl nikdy postaven, pouze plánován v době ambiciózního plánu-Z německé Kriegsmarine. Stejně jako Agir, i Sigi (budu ho trošku komolit) má zásobu 62 000 HP. Schéma pancíře stejné jako u Agira, takže pro připomenutí, WG opět nedalo pancíři plát na přídi, takže jste náchylnější na citadely v místech pod první dělovou věží. Jinak je pancíř v pořádku a snese přísnější měřítka. Protitorpédová obšívka stejně jako u mladšího brášky 37% což je nadprůměrná hodnota (Alaska pro připomenutí 13%). No a dostáváme se k hlavní odlišnosti od Agira a to jsou děla. Sigi nese pouze šest kanónů ráže 381mm které ale nejsou vůbec zlé, ba naopak. Papírově jsou to děla z Gneisenau/Bismarcku/Tirpitze, ale skryté parametry napoví, že vlastnosti děl jsou zlepšeny. Hlavní devízou je přesnost děl, která je křižniková a to i na delší vzdálenosti. Samozřejmě, faktor RNG to občas rozhodí do šíleností ale.. děla spolehlivá a střílejí přesně. Stejně jako u Agira, jejich slabinou jsou HE náboje. Snažte se co nejvíce pálit AP náboje. Jinak vlastnosti děl následující: 26s reload (doporučuji modul na reload), 36s (bohužel) doba otáčení věží, dostřel 20,5 km (jupí!). Co se HE nábojů týče, 34% šance na zapálení a 4400 dmg na HE granát. Not perfect, not bad. Na Ap jsou hodnoty 11 600. Trajektorie střel výborná a narozdíl od Agira je výborný i dostřel který.. se ještě zlepší.. ale k tomu později. Jo a doporučuji modul na přesnost. Sekundárky OK. Nestavět na sekundárky prosím, není to secundary ship.. Nechybí samozřejmě torpéda - klasická německá, na každé straně čtyři kousky s dmg na torpédo 13 700 a dostřelem 6 km. Kdo hraje německé lodě, zná dobře. Hodí se na doklepnutí nebo obranu před yolo nájezdníky. Protiletadlová obrana vesměs na úrovni Agira. Jsou tam menší změny, ale nijak zvlášť to neovlivní jejich sílu. Takže pro zopakování, tier 8 letadlovou loď potrápíte, ale desítka si Vás dropne jako každou jinou loď. Taktéž jsem zkoušel stavět na full AA build a .. nijak velké změny tam nejsou protože, jak už jsme mnohokrát psal, AA jsou RNG. Ovladatelnost lodi stejně jako u Agira příjemná. Loď se ovládá velmi dobře a tady si dovolím poznámku. Jelikož je Sigi  SNIPER loď, takže se vyplatí s ní jezdit v druhém sledu, dá se s klidem namontovat modul na posílení kormidla místo modulu na spot. Osobně tuto možnost volím i u Alasky a nemohu si to vynachválit. Sigi se pak stane dosti obratným na to, aby uhýbal před střelami bitevních lodí a horší spot Vám nevadí, protože nikdy se nepoženete v začátcích hry dopředu. Na to prostě ta loď není vhodná. Ale dá se hrát i na spot modul, zkuste, uvidíte. Jinak rychlost 33,5 uzle bez vlajky, 880m poloměr otáčení a 14s kormidlo bez modulu/ů. S moduly se to vytáhne k cca 8s (podobná hodnota jako Hipper), což je na tak velkou loď pěkná hodnota. Spot z moře 15 km a ze vzduchu 11 km. Oboje se dá stáhnou perkem a modulem. No.. A teď se vrátím k tomu dostřelu. Sigi narozdíl od Agira může nést spotter plane a to se počítá! Takže vyjma klasických spotřebáků na heal a německé hydro máte i spoter plane a ten prostě Agir nemá a jelikož má i horší dostřel, tak tu i strádá. Nicméně, abych to shrnul, Sigi je vhodný pro hráče pro střední a velké vzdálenosti. Je to podobně jako Agir spíše vypínač křižníků, nicméně, větší ráže děl dává i větší poškození do bitevních lodí a jelikož je to tier 9 loď, pokud dostanete nebohé sedmičky (jakože teď je devítky mají prakticky každou druhou hru), tak se připravte na jatka. Ze začátku si držte odstup, supportujte bitevní lodě hydrem a AAčky. Zobejte, co Vám přijde pod nos a v late game hurá dopředu pěkně na blízko a rozkousejte zbytek neboštíků. 

No a jestli tedy Sigiho mohu doporučit? Rozhodně ano. Agir mi sice přišel zábavnější a pocitově lepší díky DPM, ale to neznamená, že Sigi je horší. Jak už jsme zmínil, pro někoho je lepší Agir, pro někoho Sigi. Dosti záleží na Vašem gameplayi nicméně, obě lodě mohu i přes nerfy od WG (ty se týkaly hlavně Agira) doporučit. 

 

Výhody:

  • Solidní výdrž
  • Přesná děla
  • Výborný dostřel
  • Solidní AA výzbroj

 

Nevýhody:

  • Pouze 6 děl
  • Slabé HE náboje
  • Absence protiletadlové baráže
Spojler

shot-20_05.24_23_53.10-0767.thumb.jpg.d368529139b6a2b4776470ff6f980234.jpgshot-20_05.24_23_53.12-0573.thumb.jpg.1e91d28ce5c7dbb9943d9fb4f37e9a1d.jpg

 

  • Cool 9

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
5,630 posts
12,691 battles
11 hours ago, Wolffnstein said:

Sigi (budu ho trošku komolit)

Na to uz jsem si zvyknul :cap_cool:

  • Funny 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TORPZ]
[TORPZ]
Beta Tester
158 posts
18,558 battles

Jenom něco málo přidám k tomu hodnocení -

1) Doporučuji použít Lutjense abyste mohli využít modulu na reload a nezvedli si dobu otáčení věží na nějakých 45 vteřin.

 

2) Siegfried se hraje buď jako loď druhého sledu (což je bezpečnější), nebo jako flanker (doporučuji flank - vy budete mít výhled na pěkných pár citadel a protivník se bude muset rozhodnout jestli chce pushovat když má v boku 6 15" děl). Co se mobility týče, nejvíce mi připomněl North Carolinu (ano vím, že je o 5,5 uzlu rychlejší, ale prostě mi přijde pocitově strašně pomalý). Nejefektivnější je na vzdálenosti zhruba 13-15km.

 

A ohledně "chybějícího" pancéřování - Siegfried/Aegir vychází z křižníku O-projekt (1939) - 20200413_212117.jpg

který podle knihy German Capital ships of the Second World War od Breyera nemá mít ani turtleback (Za to by měl mít 50mm palubu).

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CUMID]
Players
27 posts
4,841 battles

Siegfried nevypadá špatně, ale přijde mi, že dát ho za výzkumové body do společnosti Ohia a Colberta je trochu přehnané, takových kvalit podle mě nemůže dosáhnout...

Share this post


Link to post
Share on other sites

×