[P51] Z7II Players 672 posts Report post #51 Posted June 1, 2020 Tout nouveau tout noob! Serieusement la salle d'entrainement aurait pu être disponible avant de plonger dans le grand bain. Car les bleus font leur premières brasses en direct sous les grenades et essaient tant bien que mal de ping ping leur première cible en lisant le manuel. C'est les 24 heures du Mans avant de savoir conduire... Ceci donc explique cela et dans quelques jours quand tout le monde aura fait ses 1ères parties les impressions vont être différentes. Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Gaso_ Moderator, Privateer 6,412 posts 6,466 battles Report post #52 Posted June 3, 2020 Le 01/06/2020 à 23:00, Z7II a dit : Tout nouveau tout noob! Serieusement la salle d'entrainement aurait pu être disponible avant de plonger dans le grand bain. Car les bleus font leur premières brasses en direct sous les grenades et essaient tant bien que mal de ping ping leur première cible en lisant le manuel. C'est les 24 heures du Mans avant de savoir conduire... Ceci donc explique cela et dans quelques jours quand tout le monde aura fait ses 1ères parties les impressions vont être différentes. J'ai presque envie de dire que le jeu a besoin de voir / étudier la courbe de progression de la classe, afin de vérifier que les mécaniques sont facilement compréhensibles ou non. On a toujours des joueurs taupes qui jouent avec des moufles, mais sur le global, cette variable est importante pour une nouvelle classe. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Gorthorlecruel Players 1,009 posts 13,067 battles Report post #53 Posted June 5, 2020 Le 01/06/2020 à 11:21, ElBorikito a dit : @Spartatian : le cas d ecole que tu decrit, tu le vois combien de fois IG.. tu as des maps ou les caps sont tellement proche que tu n’a meme pas a te soucier de savoir qui va vite, qui tire loin, avec la plus grosse portee de torp, etc. et dans le cas ou tu mene de tres loin avec l equipe ayant encore le SM, la majorite des gens chercherons a verouiller le dernier cap de l’equipe qui mene, le sm de cette equipe aura juste a attendre que les gars en face arrivent.. Car oui le sm ne se jouera qu’autours des cap, pas au coin comme certains BBs ou des CA qui crevent de trouille a l’idee de se faire rayer la peinture des qu’un des leurs nage avec les poissons. un sm c’est comme un flint ou un Smolensk dans sa zone..ca verrouille une zone et le seul moyen de le choper ca sera d etre a plusieurs et d être ultra réactif vu la vitesse de plongée. rien n’est encore acte pour ce qui est de la quantité de sm dans une meme equipe, n’en mettre qu un ne rendra pas le jeu intéressant, en mettre 4 comme pour les dds sur certaines maps serait un calvaire pour les bb et CA de part et d’autre. Enfin ce que tu raconte, y’a du vrai et ca montre que tu réfléchis en jeu, mais WoWs c’est pas ca dans sa generalite, sinon on jouerait les KOTS en permanence.. ta beaucoup de no brain kikoolol » je sais pas jouer mais j’achete en un gros premium bien special « qui se contre fout de gagner ou de se dire que aller ici plutôt que la c’est mieux pour le teamplay.. WoWs c’est un F2P et donc un turnOver monstrueux, n’en deplaise a certains.. Bref, ajouter les SM ca ajoutera de la nouveauté, fera du menage dans la façon dont certains tiers se jouent( surtout les haut tiers) et c’est donc pas un mal @arioch : tu fais ca pour les sm comme le s1 dont le verouillage du ping est court.. le cachalot a un verouillage de 35s donc pas forcement utile de torpiller avant de ping( a la limite en surface pour orienter au mieux les torpilles et leurs faire prendre une meilleure courbe.) Attention a la distance entre toi et le bateau car si tu lance des torps a 3/5 bornes et tenter de ping si tu rate la cible les torpilles L’auront deja depasse vu leurs vitesses. @ lockon stratos : tu ne peux pas cap en sm en etant en plongee, manquerait plus que ca tiens.. Et oui tu peux t’echapper d un dd qui te rush, suffit juste de rester a 10m de profondeur pour etre hors portee de tir de canon et de torps et de remonter en surface quand il se pointent a 2 bornes et moins..faut bien jouer avec la camera pret a larguer les torpilles arriere..avec de la pratique c’est simplissime. je suis asse d'accord avec spartatian... autant des DD un peu "pato" se feront avoir, autant un FR (genre kleber sort y a 2 km les torp c'est pas toi qui les mettra vu l'angle de tir) un DD offensif bien joué survie a un barrage de shima donc il devrait survivre au torp du SM. Actuellement en aigle, le seul sm qui m'a coule c'est car il m'a eperonne... et que j'ai laissé faire... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-TAL-] MONFORT_4 Players 14 posts 37,303 battles Report post #54 Posted June 5, 2020 Salut à tous ! J'aimerais savoir svp s'il est plus efficace d'engager le sonar sur la cible choisie d'abord avant d'envoyer ses torpilles (comme la logique le supposerait : les torpilles suivant l'écho du sonar se réflectant sur ladite cible) ou bien d'entreprendre l'inverse comme je l'ai déjà tenté avec quelques succès mais globalement ridiculeusement insuffisants ; parce que, pour tout vous dire, j'y arrive qu'avec beaucoup de chances à toucher une cible pourtant à ma portée !? C'est comme si je loupais un croiseur avec des obus de cuirassé : cela a l'air impossible, et pourtant ... Merci de me donner vos conseils sur la technique d'attaque la plus appropriée ! Share this post Link to post Share on other sites
yamamoto1964 Players 302 posts 15,514 battles Report post #55 Posted June 6, 2020 Le 28/05/2020 à 12:41, Pgwolverine a dit : Tous les croiseurs n'ont pas de telles grenades (et encore moins un croiseur lourd comme l'Aoba). La liste est sur le post concernant les sous-marins. De mémoire ce sont le Leander, Budyonny, Perth (croiseur prèmium) et Dallas. De même, tous les destroyers n'ont pas la recherche hydroaccoustique mais ont des grenades. Comme mes VDD, après les 500 charbons d'hier, je viens de recevoir la location pour les 3 sous marins. On testera ce soir. Oui et c est bien dommageable, je trouve Idem pour les pore avrions qui sont seul et qui se font flinguer par un sous marins. D'ailleurs, pendant la guerre un pore avions n était jamais seul. Donc à réfléchir de mettre un croiseur avec et qui a des grenade sous marines ou d'épuipé le porte avions de ces grenades sous marines Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Mirdwen Beta Tester, Privateer 1,503 posts 16,002 battles Report post #56 Posted June 6, 2020 7 hours ago, yamamoto1964 said: d'épuipé le porte avions de ces grenades sous marines Pourquoi cela ne servirait strictement à rien ? Et bien c'est très simple : en l'état des sous-marins, lorsqu'ils sont entre la surface et 6.00 m de profondeur, ils sont considérés comme "en surface" et sont vulnérables (enfin, c'est vite dit) seulement aux HE, aux torpilles et aux roquettes des avions (bonne chance pour ajuster votre visée sur un tout petit périscope). En-dessous de 6.00 m de profondeur, ils sont vulnérables seulement aux grenades sous-marines (et évidemment, aux torpilles des autres sous-marins). Donc, si un CV avait un escadron de grenades sous-marines, la seule chose qu'aurait à faire le sous-marin, c'est de rester en surface ... et le CV ne pourrait rien lui faire. Alors il rappelle son escadron, sors des roquettes et la, le sous-marin plonge en-dessous de 6.00 m et le CV ne peut ... rien lui faire. Vous trouvez ça stupide ? oui, ça l'est. Et le plus drôle, c'est que ça fait pareil avec tous les navires (y compris les DD). A minima, et même dans un mode de jeu à part, y a encore sacrément du boulot à faire sur ces trucs ... vu le niveau de compétence en terme d'équilibrage/gameplay constaté ces derniers mois, ça risque d'être intéressant. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,405 battles Report post #57 Posted June 6, 2020 3 hours ago, Mirdwen said: ça risque d'être intéressant. Je suis d'accord avec ton propos SAUF sur cette dernière formulation, je ne suis pas, mais alors pas du tout certain de partager un quelconque "intérêt" pour ce qui nous attend si WG nous fait entrer ces bestiaux dans les modes de jeu "normaux" 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Silence_CN Players 1,257 posts 16,969 battles Report post #58 Posted June 7, 2020 Le 29/05/2020 à 16:01, GASOVER a dit : Vu que c'est strictement le même test que pendant le PTS. Sans rien changer, je ne vois pas du tout l'intérêt de m'y mettre. Mais merci pour le charbon. Pas mieux. J'ai pris tout le charbon après avoir quand même fait une partie pour voir. J'en reste là. Share this post Link to post Share on other sites
[BACHI] clem1024 Players 22 posts 17,058 battles Report post #59 Posted June 8, 2020 Bonjour à tous Petite question, après la fin de la location des trois sous-marin, que nous réserve wargaming pour cette branche ? Et pour dans combien de temps Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Gaso_ Moderator, Privateer 6,412 posts 6,466 battles Report post #60 Posted June 8, 2020 Il y a 6 minutes, clem1024 a dit : Bonjour à tous Petite question, après la fin de la location des trois sous-marin, que nous réserve wargaming pour cette branche ? Et pour dans combien de temps C'est la grande inconnue. On ne sait déjà pas ce qu'ils font des retours collectés il y a 2 mois. J'imagine qu'il faudra encore attendre 3 à 6 semaines, pour avoir des nouvelles, puis à partir de l'annonce entre 2 et 4 semaines pour avoir un truc sur lequel jouer ( si je m'en tiens aux calendriers précédents ). 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BACHI] clem1024 Players 22 posts 17,058 battles Report post #61 Posted June 8, 2020 ok merci :) Share this post Link to post Share on other sites
coc409 Players 2 posts 216 battles Report post #62 Posted June 9, 2020 Bonjour Moi je trouve que c'est dommage que les sous-marin est comme seul arme les torpille. les canons qu'il ont ne sont que de la déco ils pourrait servir à tirer comme les bateau quand le sous-marin est en surface Share this post Link to post Share on other sites
Pgwolverine Weekend Tester 1,223 posts 19,102 battles Report post #63 Posted June 9, 2020 @Coc409 Ne perd pas de vu que les sous marins affrontent des navires de guerre et non des transports presque désarmés. Ils sont armés que de canons de petit calibre (88 voire 105 mm mais en un seul exemplaire). Un sous-marin ne tiendrait pas longtemps même contre le plus petit destroyer. Et en plus ils ont peu de points de vie. Pour en revenir à ce mode de jeu, étant un nul en sous-marins je me suis concentré sur les autres classes et particulièrement les CV. Et en plus on gagne un bonus en crédit et en xp. De plus il y a beaucoup de bots donc une bonne manière de s'entraîner sur mes CV tiers 6. 1 Share this post Link to post Share on other sites
coc409 Players 2 posts 216 battles Report post #64 Posted June 9, 2020 Ce serait pourtant bien c'y il y avait des sous-marin comme ça dans le jeu Share this post Link to post Share on other sites
[B-N-Z] bratisla_boy Players 449 posts 6,567 battles Report post #65 Posted June 9, 2020 Je viens de replonger dedans, je persiste : je ne vois pas quel genre d'enseignement on peut tirer de ces batailles. C'est encore plus le bordel qu'en coop, ça papillonne de partout, ça fait des erreurs telles que le deuxième de l'équipe gagnante est un Bayern bot qui a réussi à gagner un duel contre un Hatsuharu alors qu'avant en Dunkerque j'ai dévasté un U69 avec une salve AP à 1,5 km Je répète : un Bayern bot qui gagne contre un DD japonais, un BB qui coule à l'AP un sous-marin. Je n'ai pas regardé mon trajet ni le trajet des autres navires, mais ça devait ressembler à un test de Rorschach tellement ça partait dans tous les sens. Je vais continuer quand même, j'ai un capitaine de Richelieu à faire monter en xp. Mais je vais débrancher le cerveau et abandonner toute espèce de prétention à vouloir jouer tactique dans cette illustration parfaite de l'agitation moléculaire. Je n'ose plus donner d'avis sur les sous-marins du coup - mais, même en prenant en compte qu'on est sur un jeu arcade, on est loin niveau ambiance des Silent Service, Silent Hunter 2 à 4, Destroyer Commander, Cold Waters, sans même mentionner Sub Command et Dangerous Waters ... Et ce n'est pas "les subs sont OP/useless", je parle juste des sensations de jeu. Je ne suis pas convaincu, du tout. Share this post Link to post Share on other sites
yamamoto1964 Players 302 posts 15,514 battles Report post #66 Posted June 15, 2020 Bonjour à tous Comme vous parlez de sous marins,, j'ai 19 jetons de sous marins. Toujours rien aucun sous marins n'apparaient dans l'armurerie. et comment en avoir avec la version 9.05. Merci de votre réponse. Il me semblaient sauf erreur de ma part que l'on avait des sous marins en location à partir de 19 jetons de sous marins..... YAMAMOTO1964 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #67 Posted June 15, 2020 26 minutes ago, yamamoto1964 said: Bonjour à tous Comme vous parlez de sous marins,, j'ai 19 jetons de sous marins. Toujours rien aucun sous marins n'apparaient dans l'armurerie. et comment en avoir avec la version 9.05. Merci de votre réponse. Il me semblaient sauf erreur de ma part que l'on avait des sous marins en location à partir de 19 jetons de sous marins..... YAMAMOTO1964 Peux-tu me faire une capture d'écran dans l'armurerie là où tu peux avoir les sous-marins s'il te plaît ? Share this post Link to post Share on other sites
yamamoto1964 Players 302 posts 15,514 battles Report post #68 Posted June 16, 2020 (edited) Le 15/06/2020 à 11:18, Tanatoy a dit : Peux-tu me faire une capture d'écran dans l'armurerie là où tu peux avoir les sous-marins s'il te plaît ? VOILA je t'ai envonyé ci joint le fichiers YAMAMOTO1964 Edited June 16, 2020 by yamamoto1964 Share this post Link to post Share on other sites
yamamoto1964 Players 302 posts 15,514 battles Report post #69 Posted June 16, 2020 Le 15/06/2020 à 11:18, Tanatoy a dit : Peux-tu me faire une capture d'écran dans l'armurerie là où tu peux avoir les sous-marins s'il te plaît ? voila dsl je me suis planté la c'a devrait etre bon YAMAMO1964 2020-06-16 jeux.xlsx Share this post Link to post Share on other sites
Gorthorlecruel Players 1,009 posts 13,067 battles Report post #70 Posted June 16, 2020 on dirait que tu n'as pas cliquer tu est a 1/7 (en haut a droite) essaye de cliquer sur la bannière des sous marin et debloque les 7 lots dedans tu devrais avoir les sous marin ? a moin que l'event soit fini (pas trop suivi 😁) Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #71 Posted June 17, 2020 8 hours ago, Gorthorlecruel said: on dirait que tu n'as pas cliquer tu est a 1/7 (en haut a droite) essaye de cliquer sur la bannière des sous marin et debloque les 7 lots dedans tu devrais avoir les sous marin ? a moin que l'event soit fini (pas trop suivi 😁) C'est tout à fait ça. Il faut juste les ouvrir un à un. D'ailleurs, l'événement n'est pas encore terminé. Share this post Link to post Share on other sites
[LES5F] didierBISMARK Players 860 posts 27,753 battles Report post #72 Posted June 17, 2020 suis curieux ca donnera quoi tous les jetons sousmarins qui s'accumulent durant la période de test sm ? Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator 5,290 posts 4,478 battles Report post #73 Posted June 18, 2020 21 hours ago, didierBISMARK said: suis curieux ca donnera quoi tous les jetons sousmarins qui s'accumulent durant la période de test sm ? Ils seront transformés en crédits à la version 0.9.7 pour un taux de un jeton pour 15.000 crédits. Share this post Link to post Share on other sites
[LES5F] didierBISMARK Players 860 posts 27,753 battles Report post #74 Posted June 18, 2020 merci de l'info Tana Share this post Link to post Share on other sites