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super_misterious

CV avec des deep water

19 comments in this topic

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En regardant du gameplay de Cv (faut bien connaître cette classe de jeu pour mieux la haïr:Smile_trollface:), j'ai eu une idée un peu stupide pour les portes-avions: des torpilles en deep-water.

pour cela, le porte-avion serait en T8, japonais, mais avec quelques particularités:

 

   1)- les avions d'attaque: similaires à ceux présents sur le Graff Zeppelin, c'est-à-dire que les roquettes feraient à peu près les mêmes dommages (4500 par roquette, et 4 roquettes par avions), auraient le même pattern de dispersion, une vitesse de croisière de 140 kts, vitesse max de 180 kts, 8 avions par escadron, 2 par attaque, et avec 1400 hp par avions.

 

   2)- les bombardiers: les mêmes que sur le Shokaku, mais avec les bombes du Kaga (donc en he).

 

   3)- les bombardiers-torpilleurs: ces torpilleurs seraient unique pour les portes-avions, donc il y aurait 8 avions par escadrons, 2 par attaque, et chaque avion transporterait une torpille. Bien sûr, les torpilles seraient des torpilles d'eau-profondes, qui ne touchent que les BBs, CVs; de plus, ces torpilles auraient 6km de portée, mais avec une longue période d'activation, lentes (environ 35 kts), mais qui font plus de dégâts (10k). Aussi, les avions seraient lents (130 kts en vitesse de croisière, et 165 kts en vitesse max), et avec peu de hp (environ 1550 hp par avion).

 

Il est vrai que ce porte-avion est spécialisé contre les cuirassés, mais depuis que WG a annoncé les portes avions allemands spécialisés contre les croiseurs, faut bien proposé quelque chose contre les cuirassiers et un peu soulager les destroyers qui souffrent depuis le rework CV.

 

Bonne lecture, et si vous avez des retours, surtout, n'hésitez pas

super_misterious

Edited by super_misterious
orthographe
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topic déplacé

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En voilà une excellente idée, pile ce qu'il manquait au jeu. 

D'ailleurs j'ai même le mode de jeu qui va avec. Celui dédié aux sous-marins. Après tout, des deep waters devraient forcément toucher les subs. 

  • Funny 3

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Il y a 3 minutes, Latouche_Treville a dit :

Et pis des Henschel Hs 293  et des Fx 1400 Fritz X  ça sera top avec ça..

ouais bon, là c'est un poil trop opé

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un CV avec des avions larguant des grenades sous marines serait le plus bienvenue vu la direction que prend le jeu, non?

En plus elles ont existé ces grenades largué par avions.

  • Cool 2

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Il y a 18 minutes, Fish_and_Ship a dit :

un CV avec des avions larguant des grenades sous marines serait le plus bienvenue vu la direction que prend le jeu, non?

En plus elles ont existé ces grenades largué par avions.

J suis d'accord avec toi, mais pour implémenter ces grenades,mais pour cela, il faudrait plutôt rajouter une nouvelle branche de cv avec un gameplay un poil différent (cv de soutient).

  • Bad 1

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Je trouve l'idée déjà moins exotique que le roquettes AP, et ça pourrait être intéressant, effectivement, qu'elle touche les sous-marins.

On 5/26/2020 at 2:21 PM, super_misterious said:

   1)- les avions d'attaque: similaires à ceux présents sur le Graff Zeppelin, c'est-à-dire que les roquettes feraient à peu près les mêmes dommages (4500 par roquette, et 4 roquettes par avions), auraient le même pattern de dispersion, une vitesse de croisière de 140 kts, vitesse max de 180 kts, 8 avions par escadron, 2 par attaque, et avec 1400 hp par avions.

 

   2)- les bombardiers: les mêmes que sur le Shokaku, mais avec les bombes du Kaga (donc en he).

 

   3)- les bombardiers-torpilleurs: ces torpilleurs seraient unique pour les portes-avions, donc il y aurait 8 avions par escadrons, 2 par attaque, et chaque avion transporterait une torpille. Bien sûr, les torpilles seraient des torpilles d'eau-profondes, qui ne touchent que les BBs, CVs; de plus, ces torpilles auraient 6km de portée, mais avec une longue période d'activation, lentes (environ 35 kts), mais qui font plus de dégâts (10k). Aussi, les avions seraient lents (130 kts en vitesse de croisière, et 165 kts en vitesse max), et avec peu de hp (environ 1550 hp par avion).

Donc, si je comprends bien, des roquettes de gz, des torpilles qui ne touchent pas les croiseurs à 10k dmg (+ chances d'inondations qui vont avec) et des bombes HE. L'impact sur les croiseurs est limité aux roquettes, et ta game se résume à harceler les cuirassés, ce que les tous les portes-avions actuels peuvent déjà faire.  Oui, leurs points de structure vont tomber plus vite si les torps sont plus efficaces. Mais finalement (hors sous-marins) ça n'apporte rien. Si c'est impossible de taper le moindre croiseur, le gameplay risque de ne  pas être franchement passionnant, et l'impact en partie assez limité, tout comptes faits.

On 5/26/2020 at 2:21 PM, super_misterious said:

Il est vrai que ce porte-avion est spécialisé contre les cuirassiers, mais depuis que WG a annoncé les portes avions allemands spécialisés contre les croiseurs, faut bien proposé quelque chose contre les cuirassiers et un peu soulager les destroyers qui souffrent depuis le rework CV.

Avant toute chose: Il n'y a pas deux "i" à Cuirassé. Les "cuirassiers", se sont des hussards.:cap_like: Pas hyper efficace en haute mer...
Ensuite: Mettre des roquettes de grafzepp, ça soulage les dds ? retirer les torps et les bombes ap, ça réduit l'impact du cv sur ces pauvres destroyeurs ? L'idée est louable, mais mettre des torps d'eau profonde n'est pas le moyen d'aider les dds, vu qu'ils souffrent surtout des roquettes. En l’occurrence, ton porte-avion aide plutôt les croiseurs en face (et pourrit la vie des bbs, mais je dois l'avouer, j'aime bien casser du bb:cap_haloween:).

 

Les grenades sous marines depuis un cv, pourquoi pas. Mais soit on l'ajoute pour tour le monde, soit on le mets sur une autre branche (cvs russes en approche ?:Smile_trollface:), et en sacrifiant quelque chose d'autre. Si une branche de cv tape aussi bien les navires que ses homologues ET qu'elle attaque aussi les sous-marins, on ne verra plus les autres classes en jeu.

 

EDIT: je tenais à m'excuser auprès des experts pour l'hérésie d'avoir confondu les hussards et les cuirassiers. Mais ces experts s'accorderont tout de même à dire que, qu'ils soient hussards ou cuirassiers, leur utilité est vite limitée en mer.

Edited by Florizahr

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Les cuirassiers ne sont pas des hussards. Ce sont des unités de cavalerie lourde portant cuirasse (d’où leur nom), les hussards au contraire sont des unités de cavalerie légère.

 

  • Cool 1

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9 minutes ago, Latouche_Treville said:

Les cuirassiers ne sont pas des hussards outils puissants mis au point pour détecter les gens qui n'ont pas suivi les cours à l'école

Fixed.

Sinon je me permets de suggérer l'introduction de torpilles nucléaires et de grenades antisub nucléaires. Je trouve que ça manque, pour le fun, dans ce jeu.

  • Funny 1

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Il y a 1 heure, JymmBlack a dit :

Fixed.

Sinon je me permets de suggérer l'introduction de torpilles nucléaires et de grenades antisub nucléaires. Je trouve que ça manque, pour le fun, dans ce jeu.

 

  • Funny 2

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En effet, le but de ce topic est de soumettre une idée un poil stupide et de voir jusqu'où je peux aller avec cette  idée.

Il y a 44 minutes, Florizahr a dit :

et des bombes HE. L'impact sur les croiseurs est limité aux roquettes, et ta game se résume à harceler les cuirassés, ce que les tous les portes-avions actuels peuvent déjà faire.

Si je te suis bien, faudrait remplacer les bombes he par de l'ap afin d'avoir plus d'impact sur les croiseurs.

Il y a 49 minutes, Florizahr a dit :

Les grenades sous marines depuis un cv, pourquoi pas. Mais soit on l'ajoute pour tour le monde, soit on le mets sur une autre branche (cvs russes en approche ?:Smile_trollface:), et en sacrifiant quelque chose d'autre. Si une branche de cv tape aussi bien les navires que ses homologues ET qu'elle attaque aussi les sous-marins, on ne verra plus les autres classes en jeu. 

Ajouter les grenades sous-marines sur les CVs, cela peut être possible, et historiquement, ça a réellement existé (HMS Audacity, USS Bogue par exemple), mais pour pouvoir implémenter cette nouvelle mécanique dans le jeu, un seul navire premium ne peut faire l'affaire; il faudrait donc créer une nouvelle branche pour au moins les États-Unis, le Royaume-Uni et le Japon.

De plus, on ne connait toujours pas comment sera le matchmaking avec les sous-marins, si il y en a que un seul maximum par équipe, je ne verrais alors pas trop l'utilité de cette classe de porte-avions, mais si il en a deux ou trois par équipe, alors oui, celle classe serait la bienvenue dans le jeu.

 

Cependant, je pense que les portes-avions avec des deep-water peuvent toujours fonctionner dans le jeu; et concernant l’interaction avec les sous-marins, je pense que ces torpilles peuvent exploser près d'un sous-marin, ce qui lui infligerait 1/8 des dégâts de la torpille (soit 1250 de dégâts contre les sous-marins).

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Le 26/05/2020 à 14:21, super_misterious a dit :

cuirassiers

 

image.png.fc9f1c64275ed9f4957086d65a9be33b.png

 

Resister, je dois. UvL4fSj.gif

 

Sinon pour en revenir au sujet initial:

 

La proposition d'avion pouvant larguer des grenades sous marines VS ces foutu Sub qui n'ont rien a faire dans ce jeu (pourrissant encore plus l'équilibre complètement flingué depuis le rework CV et les SAP) est de loin bien plus pertinentes que tout ce que tu proposes. (Et un nerf des roquettes aussi, merci)

 

Et sorry, mais dire que les BB vivent leur petite vie tranquille, c'est soit mal connaitre la réalité actuel IG, soit être aveugle. Les BB se font victimiser comme tout le monde, je pense que les bombes AP spé cita des CV sont plus que largement suffisante couplé avec le World of spam HE/SAP. Sans compter les torpilles classiques et les deep waters classique des DD.

 

Merci de ne pas en rajouter une couche supplémentaire, déjà que WG prépare la venu des SUB en FFA avec leur torpille auto guidé qui te cita des BB, non, sans façon avec tes CV pouvant s'équiper de DW.

 

 

  • Cool 2

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3 hours ago, Sana_Khan said:

ces foutu Sub qui n'ont rien a faire dans ce jeu (pourrissant encore plus l'équilibre complètement flingué depuis le rework CV et les SAP)

La logique de la chose t'échappe, te dirait Subtrucmachinchose : quand tout est pourri, on est tous dans la même m.....

Hé oui : c'est totalement imparable.

  • Funny 1

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...Jym ! Tu tournes mal !

 

Spoiler

 

giphy.gif

 

On dirait un discours de Sibeth Ndiaye.  mXj4LE4.gif

 

 

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5 hours ago, Sana_Khan said:

On dirait un discours de

j'ai toujours aimé faire "tendance", c'est mon côté fashion :Smile_Default:.

Mais si tu réfléchis à mon propos sur le fond, on peut dire que l'idée irait effectivement dans le sens de ce que fait WG depuis un bail : niveler en tirant vers le bas. Ce qui revient à mettre tout le monde dans la même crotte, vu qu'à partir d'un certain niveau de nullité, même les meilleurs ont du mal à carry leur équipe.

 

Et ma foi cette histoire de torps DW pour un CV je suis sûr que WG y a déjà pensé ce qui m'amène au point suivant … comme je t'aime bien … je vais te faire un discours fashion :

 

des bonnes idées WG en a des millions en réserve mais ne s'en sert pas, car d'une part ça ne sert à rien et d'autre part les joueurs ne sauraient pas s'en servir.

 

Je l'aime bien celle-là. Elle va peut-être finir dans ma signature.

 

  • Funny 3

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