Penetrationsspezialist Players 367 posts 2,247 battles Report post #1 Posted May 21, 2020 Nürnberg, Tierstufe 6, Kreuzer (deutsche Linie) : Ich bin da gerade am forschen und ausbauen, aber von Rumpf B auf C verliert man Torpedobewaffnung, bekommt dafür mehr Flugabwehr. Der Nachfolger dann, die Yorck (Tier 7) hat jedoch wieder gleich viele Torpedowerfer bei gleicher Anzahl an Flugabwehr, egal welcher Rumpf. Frage an die Profis: Wo ist der "Trick und/oder das Geheimnis"? Share this post Link to post Share on other sites
[4_0_4] Zemeritt Players 7,795 posts 14,340 battles Report post #2 Posted May 21, 2020 Es gibt keinen Trick. Rumpf "C" ist ein ""AA"-Rumpf" der andere einer ein Rumpf für normale Gefechte. Ich würde den Rumpf B drauflassen. 28 minutes ago, Penetrationsspezialist said: Der Nachfolger dann, die Yorck (Tier 7) hat jedoch wieder gleich viele Torpedowerfer bei gleicher Anzahl an Flugabwehr, egal welcher Rumpf. Die Anzahl bleibt, nur die Geschütze ändern sich, somit steigt der Schaden der Luftabwehr 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] ColonelPete Players 28,207 posts 14,924 battles Report post #3 Posted May 21, 2020 Wofür brauchst Du einen Trick oder Geheimnis? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CORNG] belalugosisdead Players 991 posts 22,162 battles Report post #4 Posted May 21, 2020 Den C-Rumpf bei der Nürnberg lässt Du einfach. Rentiert sich nicht. Ist auch kein muss, nur ein alternativer Build. Share this post Link to post Share on other sites
[ESW] Horatio_Hornblaeser Players 2,418 posts 8,804 battles Report post #5 Posted May 21, 2020 2 hours ago, Penetrationsspezialist said: Frage an die Profis: Wo ist der "Trick und/oder das Geheimnis"? Das gleiche Spiel wie mit dem Omaha-C-Rumpf. Mehr Flak, weniger Wumms in den Schiffswaffen. Bei den US-DD hat man das immerhin einmal als Sidegrade angelegt, das man nicht für den Fortschritt zum nächsten Tier benötigt. Share this post Link to post Share on other sites
[FMA] Captain_Hook_ Players 2,372 posts 14,120 battles Report post #6 Posted May 22, 2020 ich habe einen C-Rumpf eingebaut. und bin verhältnismäßig erfolgreich unterwegs. Derzeit fahre ich in der Regel um 45-50 k dam pro Gefecht ein die fehlenden Torpedowerfer merke ich nicht. jedoch das bissel mehr Flak im Fall der Fälle ist schon spürbar. Wer Torpedos bei der Nürnberg brauch hat schon verloren. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NOVUM] NateStarbuckDeutschland [NOVUM] Players 367 posts 6,945 battles Report post #7 Posted May 22, 2020 Bei meiner Nürnberg hab ich auch auf den C-Rumpf verzichtet, macht für mich selbst einfach keinen Sinn. Share this post Link to post Share on other sites
[ESW] Horatio_Hornblaeser Players 2,418 posts 8,804 battles Report post #8 Posted May 22, 2020 10 hours ago, Captain_Hook_ said: die fehlenden Torpedowerfer merke ich nicht. jedoch das bissel mehr Flak im Fall der Fälle ist schon spürbar. So fahre ich sie auch im Random. Im Ranked würde ich den B-Rumpf nutzen, da man dann Dev-Strike-Potential hat. Share this post Link to post Share on other sites
[FMA] Captain_Hook_ Players 2,372 posts 14,120 battles Report post #9 Posted May 22, 2020 Fragen? 2x LT 1x MT 2xHT in der Teamwertung 3 x platz 1 1 x platz 3 1x platz 4 1 Karma weniger Schluss: Nürnberg ist overpowered 3 Share this post Link to post Share on other sites
Penetrationsspezialist Players 367 posts 2,247 battles Report post #10 Posted May 24, 2020 Vielen Dank für die verschiedenen Ansichten & Anregungen Mein persönliches Fazit bisher daraus ist nun: Die Torpedos sind mir, zumindest vorerst in CooP- und Zufallsgefechten (die ich ja bisher vorwiegend fahre!), wichtiger wie Flugabwehr. Falls gar kein Träger im Gegnerteam ist, profitiert man damit ja dann auch überhaupt nicht, denke ich. Torpedos allerdings könnten je nach Situation immer was "schaffen". Wie dies allerdings in Team- oder Clangefechten aussieht kann ich noch nicht beurteilen. Share this post Link to post Share on other sites
Penetrationsspezialist Players 367 posts 2,247 battles Report post #11 Posted May 24, 2020 Am 21.5.2020 um 22:18, ColonelPete sagte: Wofür brauchst Du einen Trick oder Geheimnis? Frage nicht verstanden oder nicht ganz gelesen? Is ja nicht schlimm, gab von anderen netten Playern ja ganz gute Anregungen Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] ColonelPete Players 28,207 posts 14,924 battles Report post #12 Posted May 24, 2020 9 minutes ago, Penetrationsspezialist said: Frage nicht verstanden oder nicht ganz gelesen? Is ja nicht schlimm, gab von anderen netten Playern ja ganz gute Anregungen Es geht eher um Deine Wortwahl "Trick" oder "Geheimnis". Da es keinen Trick oder Geheimnis gibt, ist Deine Frage nicht zu beantworten. Wenn Du wissen willst welchen Rumpf man nutzen soll, haettest Du vielleicht das fragen sollen. Share this post Link to post Share on other sites
Penetrationsspezialist Players 367 posts 2,247 battles Report post #13 Posted May 24, 2020 Vor 3 Minuten, ColonelPete sagte: Es geht eher um Deine Wortwahl "Trick" oder "Geheimnis". Da es keinen Trick oder Geheimnis gibt, ist Deine Frage nicht zu beantworten. Wenn Du wissen willst welchen Rumpf man nutzen soll, haettest Du vielleicht das fragen sollen. Hab ich doch? Andere hatten es offenbar auch verstanden Wie gesagt nicht schlimm, alles gut Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] ColonelPete Players 28,207 posts 14,924 battles Report post #14 Posted May 24, 2020 Just now, Penetrationsspezialist said: Hab ich doch? Andere hatten es offenbar auch verstanden Nein, hast Du nicht. Rumpfnutzung ist weder ein Trick und schon gar kein Geheimnis. Vor allem macht dann Dein Exkurs zur Yorck keinen Sinn. Die hat nichts mit der Rumpfnutzung bei der Nuernberg zu tun. Das haette man als eine andere Frage interpretieren koennen, bin aber nicht hier um zu raten. Share this post Link to post Share on other sites
Penetrationsspezialist Players 367 posts 2,247 battles Report post #15 Posted May 24, 2020 Gerade eben, ColonelPete sagte: Nein, hast Du nicht. Rumpfnutzung ist weder ein Trick und schon gar kein Geheimnis. Vor allem macht dann Dein Exkurs zur Yorck keinen Sinn. Die hat nichts mit der Rumpfnutzung bei der Nuernberg zu tun. Das haette man als eine andere Frage interpretieren koennen, bin aber nicht hier um zu raten. Ok, ich sehe Du möchtest eine absolut sinnfreie Diskussion über Rhetorik führen und möchtest meine Fragestellung hinterfragen, obwohl andere Nutzer dieses Forum sie sehr wohl verstanden haben, da von diesen durchaus nützliche und verständliche Antworten kamen. Von Dir nun gerade nicht, aber ist ja nicht schlimm. Sind wir dann hier damit durch? Vielen Dank. Damit ist die Unterhaltung für mich mit dir dann auch an dieser Stelle beendet. Trotzdem nochmals vielen Dank für die verschiedenen Ansichten & Anregungen anderer Teilnehmer Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] ColonelPete Players 28,207 posts 14,924 battles Report post #16 Posted May 24, 2020 3 minutes ago, Penetrationsspezialist said: Ok, ich sehe Du möchtest eine absolut sinnfreie Diskussion über Rhetorik führen und möchtest meine Fragestellung hinterfragen, obwohl andere Nutzer dieses Forum sie sehr wohl verstanden haben, da von diesen durchaus nützliche und verständliche Antworten kamen. Ich bin nicht der Einzige der Dir sagt das es keinen Trick oder Geheimnis gibt... Andere haben lediglich ihre Meinung zu den Ruempfen geaeussert, was zufaelligerweise die Intention Deines Beitrags war. Share this post Link to post Share on other sites
Randschwimmer Players 3,329 posts 18,482 battles Report post #17 Posted May 24, 2020 Ich fahre lieber mit B-Rumpf. Wenn man bis zum Ende durchhält hat man ein paar gewichtige Argumente mehr gegen Schlachter im Inselkampf. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Penetrationsspezialist Players 367 posts 2,247 battles Report post #18 Posted May 24, 2020 Vor 1 Stunde, Randschwimmer sagte: Ich fahre lieber mit B-Rumpf. Wenn man bis zum Ende durchhält hat man ein paar gewichtige Argumente mehr gegen Schlachter im Inselkampf. jo, sehe ich inzwischen für Coop & Zufallsgefechte auch so Ob das dann in anderen Modi immer noch so zutrifft (Teamgefecht, Clanwars, etc.) warte ich lieber noch ab, bin da allerdings sehr lernfähig! Könnte ja sein, das es genau dort auf die gesteigerte Flugabwehr ankommen könnte, aber da fehlt mir die Erfahrung. Ich forsch den Rumpf einfach mal, baue aber vorerst nicht ein. Dann mal entspannt gucke Share this post Link to post Share on other sites
[ESW] Horatio_Hornblaeser Players 2,418 posts 8,804 battles Report post #19 Posted May 24, 2020 3 hours ago, Penetrationsspezialist said: Torpedos allerdings könnten je nach Situation immer was "schaffen". Bedenke, eine Nürnberg ist kein DD, auch wenn sie das Torpedo-Potenial dazu hat. Brawls überlebt man normalerweise nicht. Deswegen nutze ich Torps (B-Rumpf) nur im Ranked, wo AA eh egal ist und man z.T. mit einem Kamikaze-Move noch den Sieg sichern kann. Share this post Link to post Share on other sites
Penetrationsspezialist Players 367 posts 2,247 battles Report post #20 Posted May 24, 2020 Vor 3 Minuten, Horatio_Hornblaeser sagte: Bedenke, eine Nürnberg ist kein DD, auch wenn sie das Torpedo-Potenial dazu hat. Brawls überlebt man normalerweise nicht. Deswegen nutze ich Torps (B-Rumpf) nur im Ranked, wo AA eh egal ist und man z.T. mit einem Kamikaze-Move noch den Sieg sichern kann. ah ok, danke für den Hinweis Share this post Link to post Share on other sites
[ESW] Horatio_Hornblaeser Players 2,418 posts 8,804 battles Report post #21 Posted May 24, 2020 9 minutes ago, Penetrationsspezialist said: ah ok, danke für den Hinweis Ist halt wie 'ne Tirpitz, die Hauptbewaffung ist eine andere, die Torpedos setzt man ein, wenn man dazukommt. Wer es zu hart darauf anlegt, zu torpedieren, ist schneller tot, als es ihm lieb ist. Share this post Link to post Share on other sites
Randschwimmer Players 3,329 posts 18,482 battles Report post #22 Posted May 25, 2020 In den Zufallsgefechten setze ich die Torpedos relativ oft ein. Aber wie @Horatio_Hornblaeser schreibt sollte man diese Gelegenheiten nicht erzwingen, da man dann schnell versenkt wird, bevor man die Torps einsetzen kann. Mein größter Feind in der Nürnberg ist die eigene Ungeduld und die Gier, Dämmätsch zu machen. Die Nürnberg ist für mich Schiff Nr. 1 für Szenarien (auf Stufe 6). Gerade für solche mit CV-Beteiligung ist eine gewisse Flugabwehr deutlich von Vorteil. Bei der Rettung der Raptor jage ich z.B. regelmäßig den ersten CV, der mich dann heftig mit seinen Fliegern attackiert. Hiergegen habe ich dann die Jäger dabei. Das ist idR ausreichend. Die zusätzlichen Torps sind in den Szenarien nicht unbedingt von Vorteil, weil ich mit der Nürnberg dort gar nicht erst auf Torpedoreichweite an den Gegner herankommen möchte. Ausnahme davon ist die obige Situation mit dem CV. Gegen den DD, den CL und den CV setze ich meistens die Werfer beider Seiten ein. Mit durchschlagendem Erfolg. Aber ich wechsle nicht dauernd den Rumpf, sondern fahre halt mit einem Allround-Build (B-Rumpf mit Jägern). Share this post Link to post Share on other sites
Mercur2015 Players 514 posts 11,413 battles Report post #23 Posted May 25, 2020 Also im Coop und Szenario ist die "Nürnberg" wirklich sehr gut - und das mit B-Rumpf. Im "Zufallsgefecht" bin ich das Schiff seltener gefahren weil mir dort zu viele VIIIer entgegentraten und dort auf der einen Seite die Artillerie nicht mehr ganz so gut ist und im Gegenzug die Panzerung der "Nürnberg" gegen Tier VIII leider schon viel zu schwach wirkt. Gegen V-VII ist sie noch gut so man nicht ständig Breitseite fährt. ^^ Die Torpedos sind auf Karten mit relativ vielen Inseln sehr gut, vor allem wenn man so in etwa weis, von wo der Gegner kommt, sprich man eine Aufklärung hat oder man gerade sein Hydro aktivieren kann. Die 2x3 Torps je Seite machen fetten Schaden und jagen so fast alles in den Meerengrund was einem auf Tier V-VII entgegen tritt. Mit etwas Planung und vorausschauender Spielweise kann man auch die erste Salve mit 6 Torpedos losschicken und sein Schiff drehen so das man - falls der Gegner den ersten ausgewichen ist gleich noch mal 6 Torpedos hinterherschickt. @Randschwimmer Hat Gestern im Szenario "Newport" bei mir ganz gut geklappt - 10 Torpedotreffer (von 18) gegen die 2 letzten BB's gelandet und schon waren über 80K mehr auf der Damage-Rechnung. Ich hing als letzter des Teams hinter einer Insel und schickte die Torps (unsichtbar für die Gegner) gerade so an ebendieser Insel vorbei - hab es überlebt und das Ding noch (knapp) gewonnen. Auf "Raptor" sind die 12 Torpedos gegen die 3 BB's ganz brauchbar - so man halbwegs im Team spielt da man sich dafür hinter einer Insel positionieren muss aber dort von einem CA auf Short weggeballert wird wenn einem keiner bis dahin hilft. Einmal dort kann man diese BB's mit 6 Torpedos eindecken - auch wenn die teilweise noch ausweichen so hindert es sie doch zumindest am beschießen des eigenen Trägers und dann hat man ja noch weitere 6 in den Rohren. ^^ @Penetrationsspezialist Also... mein Tipp - behalte den B-Rumpf und lade Hydroakustische Suche dazu rein wenn Du Coop und Szenario machen willst! Im "Zufallsgefecht" wäre der C-Rumpf mit Flugabwehr sicher günstiger aber falls da mal ein VIIIer-Carrier auftaucht sicher nicht ganz ausreichend falls Dich dessen Flieger allein erwischen. ^^ 1 Share this post Link to post Share on other sites
Randschwimmer Players 3,329 posts 18,482 battles Report post #24 Posted May 25, 2020 @Mercur2015 Ja, das sind gute Einsatzmöglichkeiten für die Torps. Ich selbst spiele allerdings "Newport" nicht so gerne. Und bei "Raptor" komme ich meistens zu spät aus dem Süden herauf, um die Torps gegen die 3 BB einsetzen zu können. Ich habe meistens auch nur noch wenige HP, sodass ich mich nicht in die Nähe der Gegner trauen kann. Aber einer muss den CV ja übernehmen, und meine Erfahrung zeigt: wenn ich es nicht mache, geht es oft schief. Share this post Link to post Share on other sites
Mercur2015 Players 514 posts 11,413 battles Report post #25 Posted May 25, 2020 @Randschwimmer Stimmt - "Newport" ist mittlerweile unspielbar geworden. So knapp die Hälfte geht verloren und beim Rest hat man zumeist nur 1-3 Sterne. Aber die "Nürnberg" ist mit der "Leander" da noch sehr oft das beste Schiff im Drop falls man es nicht 6km vor dem Team wegwirft. ^^ Ja, gegen diese beiden CV's auf "Raptor" ist auch die Ari der "Nürnberg" sehr gut - AP in die Seiten, HE auf Front und Heck oder wenn stark angewinkelt. Allerdings gewinnt man dieses Szenario nicht beim Killen der beiden Carrier sondern wenn man den eigenen heim bringt.^^ @ALL OK - 6km Torps sind nicht wirklich gut auf Tier VI-VIII, allerdings ist die Reload-Rate recht gut und das Ding ja auch kein DD. Im Nahkampf sind die aber echt gut da hoher Damage und falls man das Ziel auf den falschen Fuss erwischt (z.B. wenn es gerade zurück kurven will und daher fast reglos im Wasser liegt o.ä,) dann sind die 2x3 wirklich knüppelhart. Aber die schwache Panzerung gegen die Artillerie von BB's und CA's sowie der recht üble Unterwasserschutz sollte man mit einer "Nürnberg" immer beachten. Eine Salve ist schon übel... die zweite reicht schon zumeist wenn man da mal die Breitseite zeigt... und das sogar gegen Bots! Also liebe "Nürnberg"-Neulinge... nutzt anfangs die gute Range der Artillerie und die hohe Feuergeschwindigkeit zu Beginn der Kämpfe aus, geht nie allein mit dem Ding auf Jagd und wenn Ihr dann gegen Ende mal zwischen ein paar Inseln steht: Hydro an und Torpedos los im Coop/ Szenario... im "Zufallsgefecht" solltet Ihr lieber etwas in Teamnähe bleiben.^^ Share this post Link to post Share on other sites