[OHBOY] xReunited Beta Tester, Beta Tester 357 posts 16,479 battles Report post #76 Posted May 8, 2020 Vor 20 Stunden, Schorch62 sagte: Auch wenn ich mit meinen Tier 6 CV´s nicht das Potential habe, einen DD schnell zu zerlegen, so kann ich ihn doch öfter vor die Geschütze meiner Teamkameraden hetzen. Und wenn die was taugen, schreddern sie den DD durch mein Spotting. Allerdings muß ich aufpassen, nicht an einen dieser flakstarken DD´s zu geraten, denn dann ist der Spaß für mich erstmal schnell beendet. Entweder ziehe ich mich zurück oder verliere einige Flieger. Welche sollen denn die Flakstarken DDs auf T6 sein? Ich persönlich habe jedes mal Mitleid mit den neuen AA DDs der Pan EU Linie, wenn ich Enterprise spiele. Außer der Halland gibt's da nämlich keinen der wirklich vom Hocker reißt. Je niedriger das Tier desto absurder die Macht der CVs. Share this post Link to post Share on other sites
Chassadhi Players 1,577 posts 28,068 battles Report post #77 Posted May 8, 2020 sind jetzt CV-Diskussionsthreads plötzlich wieder erlaubt? ist ja schön. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KD_RU] SandmannX Players 53 posts 8,167 battles Report post #78 Posted May 8, 2020 Vor 1 Stunde, Claire_Grube0815 sagte: Das kommt mir irgendwie schmerzlich bekannt vor... Du Sack hättest mir die Tirpitz noch lassen können 8 Kills wäre glaub mein neuer Rekord gewesen. Aber Spaß beiseite, das Gefecht war schon zehrend, wenn man bedenkt das die Flitzpiepen in meinem Team teilweise nicht mal zusammen auf 1000 Gefechte kamen und auch ohnehin mehr mit meckern, als mit spielen beschäftigt waren 😕 Ach ja und man sieht bei dem ein ein oder anderen auch ganz gut, was ne „hohe“ Wertung im Ranked für nen Wert hat... WWAAAAASSSSS? Ich habe doch extra den letzten Torp-drop daneben gesetzt und auf meinen 7. Kill verzichtet um dir diese Möglichkeit zu geben. Aus Cv-Sicht wars aber ein schönes Gefecht und letztlich auch knapp, hätte leicht anders ausgehen können. Mein Team hat am Anfang ein paar fragwürdige Aktionen getätigt, ist aber letztlich doch aufgewacht. Und mit deinen 7 Kills hast du mich ganz schön unter zugzwang gesetzt . 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TOFTC] Pikkozoikum Players 7,658 posts 13,680 battles Report post #79 Posted May 8, 2020 On 5/7/2020 at 11:38 AM, DarkPaladin1978 said: weil dir der T-Virus ja soviel bringt, weißt du wieviel AA du nach nem Midway-DB Volltreffer noch hast? so zwischen 0 - 30% viel spaß beim T drücken sag ich da nur und die AA der Thunderer ist eh nicht so prall für nen TX BB Hat die Thunderer so krass geringe HP-Werte? o_O Share this post Link to post Share on other sites
[_KG_] AchZockt Players 1,860 posts 20,058 battles Report post #80 Posted May 8, 2020 Der Vollständigkeit wegen ... Ich habe mich hier ja am Thema beteiligt und meine Meinung dazu gesagt. Und ich hab in dem Fall von einer Runde in meiner Conqueror berichtet. Diese gibt es jetzt zum anschauen. Wen es also interessiert was mich da so aufgeregt hat und sich statt zu lesen nochmal meine Meinung anhören will, der kann das jetzt machen. Hab lang überlegt ob ich hier überhaupt Bescheid geben soll, aber ich mag meine Meinung nicht verstecken. Share this post Link to post Share on other sites
[BB-63] Dominik_Tirpitz Players 438 posts 12,551 battles Report post #81 Posted May 9, 2020 On 5/7/2020 at 6:11 PM, KuK_Navi said: Ich weine nicht wegen guter CV Spieler, auch wenn sie nicht unbedingt 2 Tier höher sein müssten, mir gehts um die Auswirkungen wenn der eine ein Könner ist, und der andere eine Niete. Soviel impact hat kaum etwas auf den Ausgang des Spiels. Mit dem Entfernen der Jägerstaffel mit dem Rework sollte ja der Skillgap zwischen den beiden gesenkt werden. Bis auf das Verbrauchsmaterial kann man den anderen Cv ja nicht mehr belästigen. Wenn man dann natürlich proffesionelle DD Spieler hat, die sich quasi von selbst aufdecken, wird es ein guter CV Spieler deutlich leichter haben, diese zu zerstören/zu vertreiben. Dadurch hat er einen Einfluss auf das Gefecht und schreckt die DDs ab, genauso wie z.B. ein Radarkreuzer, der am Cap steht. Die Probleme mit den +2 Cv in den Gefechten könnte man lösen, indem man die ungeraden Stufen wieder zurückbringt und Cv ein +/-1 MM bekommen. Man wird dann nicht mehr abgeschlachtet, kann aber keine Flieger mehr fressen 2 Share this post Link to post Share on other sites
[KPM] Falkenmond76 Players 107 posts 8,951 battles Report post #82 Posted May 9, 2020 Hm... ich spiele sehr gerne CV, auch wenn es manchmal recht frustrierent ist. Zuallererst - wenn der DD Fahrer weiß was er tut sind die kleinen Biester schwer zu erwischen und/oder nur unter Verbrauch vieler Flieger zu erledigen. Das Dogden ist eine Kunst die manche beherrschen, andere nicht. Nebel nutzen, Sicht Deckung durch Inseln und der Schutz der Flotte sind wichtig. Und manche DD haben so gute Tarnwerte das ich sie erst entdecke wenn ich schon praktisch darüber weg geflogen bin. Das immer mehr Mega Flak Zerstörer ins Spiel kommen macht es nicht einfacher. Wenn dann noch 4 Stück im Spiel sind (die das alles beherrschen) .... Wirklich Spass macht das dann nicht mehr. Es kostet irre viel Zeit und teils Flieger. Und man darf sich von den Teammates anmaulen lassen (die selbst nur auf BBs schiessen, weil Dääämitsch!!!). Während die Gegner DDs auch gerne beleidigend werden. (Böser CV stört beim abfarmen der BB Pinjatas! Bööööööse!!!!11!11) Und mal ganz ehrlich liebe DD Fahrer... an euch is echt kein Fleisch dran. Jeder Angriff auf euch senkt potentiell meinen eigenen Schadensdurchschnitt. UND man wird in der Regel immer angepflaumt - der CV ist ja eh fast immer schuld. (Ausser man holt als letztes Schiff den Sieg.) Aber für den Sieg muss es sein. Was bleibt am Ende? Bis zur Mitte der Schlacht ödes, nerviges jagen und spotten von DDs. Danach kann man - wenn es läuft wie es soll - sich den dicken Fischen zuwenden. Zum Punkt Flieger verlieren usw... Werde ich ausgebremst wenn ich zu viele verliere? JA! Mehr als ein BB oder CA wenn mal zwischendrin ein Turm ausfällt. Das Argument "er braucht ja nur 2 - 4 Flieger für einen Angriff" ist [edited]. Man braucht "Füllmasse" um durch die meisten AA Defenses durch zukommen. Mit nur 4 Raketenfliegern der Midway macht es mal Puff puff.. und weg sind sie. Oder uiii.. einer überlebt, Peng - 1250 DMG.... juuuhuu... 😠 Dafür sind nun alle Flieger tot. Toll. Mal eben ca 5 min warten bis die nächsten Opfer bereit sind?! Und zum Schluss ein kleiner Denkanstoß wie einfach es DDs haben. Die HA der Zerstörer sind auch gleichzeitig deren Flakgeschütze. Im Grunde kann sie immer nur für eins benutzt werden - entweder rumballern oder Luftabwehr. Ihr dürft - unrealistischerweise - beides gleichzeitig. Ihr seit defacto unsichtbar. Auch hier...im Grunde ist es Quatsch die Sichtbarkeit unter 10km zu setzten. Auch gibt es bei Torps keine Blindgänger. Niemals. Ein Punkt der vielleicht mal überarbeitet werden sollte. 1 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_KG_] AchZockt Players 1,860 posts 20,058 battles Report post #83 Posted May 9, 2020 Vor 1 Stunde, Falkenmond76 sagte: Werde ich ausgebremst wenn ich zu viele verliere? JA! Mehr als ein BB oder CA wenn mal zwischendrin ein Turm ausfällt. Und wer wird mehr ausgebremst wenn die Geschütze komplett weg sind? Erst zuletzt in meiner Gearing 1 Torp Werfer im ersten Cap Fight verloren. Das waren dann 50% meiner Top Fähigkeit für das Spiel weg. Und ja auch ein angeschossener Werfer der dann 2 Minuten nachlädt ist enorm. Bei einem Spiel von max 20 Minuten sind das nur 10 Verwendungen. Vor 1 Stunde, Falkenmond76 sagte: Das Argument "er braucht ja nur 2 - 4 Flieger für einen Angriff" ist [edited]. Dann erklär mir mal wieso gute CVs ihre Flieger absichtlich vorher heim schicken um dann mit ihren 2-4 Fliegern erfolgreiche Angriffe fliegen können? Sorry, ich habe gesehen es geht, da kannst du also sagen was du willst. Es geht. Und wird gemacht Share this post Link to post Share on other sites
[KPM] Falkenmond76 Players 107 posts 8,951 battles Report post #84 Posted May 9, 2020 Vor 1 Stunde, AchZockt sagte: Dann erklär mir mal wieso gute CVs ihre Flieger absichtlich vorher heim schicken um dann mit ihren 2-4 Fliegern erfolgreiche Angriffe fliegen können? Sorry, ich habe gesehen es geht, da kannst du also sagen was du willst. Es geht. Und wird gemacht Da gibts 2 Erklärungen sogar. 1. Adrenalinrausch.. die Staffel wird dadurch Grundsätzlich schneller. 2. Die Verluste minimieren. Wenn man eh davon ausgeht das alle abgeschossen werden, ist das durchaus logisch. Aber: Freiwillig mit nur einem "Angriffsteam" ( also je nach Art und Nation 2, 3 oder 4 Flieger) wirst du nicht sehen.(Ausnahmen mag es geben - zum spotten oder Fighter setzen) Bei meiner Implacable zb. die Bomber. Da würde es tatsächlich Sinn machen. Nach dem Angriff 8 Sek. Wartezeit. Plus die gesamte Angriffsanimation warten. Bis man da wieder angreifen kann sind die Flieger eh Schweizer Käse. Trotzdem muss ich mehr mitnehmen, da mir sonst im Angriffslauf die Flieger ausgehen. Und was deine Torpwerfer angeht.... Mal vorraus gesetzt das du alle Möglichkeiten (Module/ Kaptiänsfertigkeit) ausnutzt, war das echt Pech. Ein Augenmerk sollte man noch haben ob die Torpwerfer gepanzert sind. Beispiel Tirpitz und Graf Spee. Bei der Tirpitz sind die naggisch und fallen sehr gerne aus. Bei der Graf Spee sind die zusätzlich geschützt und fallen eher selten aus. Und wenn ich mich nicht irre gibt es auf manchen DD doch auch diese Ladebeschleunigung für Torps als Verbrauchsmaterial?! Kenn mich da nicht so aus, ich bin garantiert Serverweit der mieseste DD Fahrer, daher lass ich es. Ausserdem liegt mir anschleichen nicht so. Und bitte beachte, 2 Torps von dir reichen um ein BB defacto Kampfunfähig zu machen. (Low Hp = muss sich erst reppen und wird wahrscheinlich in Deckung gehen) CV Torps... pfffff... die muss man Spammen. CV Bomben... je nach Art dolles Aua oder nur ein Kratzer. CV Raketen... für DD Aua - der Rest... noja.. juckt ein bisschen. Ansonsten ist es einfach Pech mit den Werfern. Bin auch schon mit meiner Scharnhorst gefahren und hatte nach 10min nur noch einen Turm übrig - die anderen beiden sind explodiert. Is halt Pech. Zerstörer sind eben sehr filigran. 1 Share this post Link to post Share on other sites
semiGM ∞ Players 731 posts 8,077 battles Report post #85 Posted May 9, 2020 Gerade eben, Falkenmond76 sagte: 1. Adrenalinrausch.. die Staffel wird dadurch Grundsätzlich schneller Adrenalinrausch wird dadurch nicht aktiviert. Da zählt nur die HP der Flugzeuge, die aktuell in der Stafel sind z.B. 6 full hp von 6 full hp. Dass die Staffel am Anfang 8 Flugzeuge hatte, ist egal. Deswegen ist AR inzwischen nicht mehr auf Flugzeugträgern zu empfehlen. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[KPM] Falkenmond76 Players 107 posts 8,951 battles Report post #86 Posted May 9, 2020 Ach gugg an. Wiedet was gelernt. Danke dir. Share this post Link to post Share on other sites
tankplatoon Beta Tester 94 posts 9,489 battles Report post #87 Posted May 9, 2020 11 hours ago, Falkenmond76 said: Hm... ich spiele sehr gerne CV, auch wenn es manchmal recht frustrierent ist. Zuallererst - wenn der DD Fahrer weiß was er tut sind die kleinen Biester schwer zu erwischen und/oder nur unter Verbrauch vieler Flieger zu erledigen. Das Dogden ist eine Kunst die manche beherrschen, andere nicht. Nebel nutzen, Sicht Deckung durch Inseln und der Schutz der Flotte sind wichtig. Und manche DD haben so gute Tarnwerte das ich sie erst entdecke wenn ich schon praktisch darüber weg geflogen bin. Das immer mehr Mega Flak Zerstörer ins Spiel kommen macht es nicht einfacher. Wenn dann noch 4 Stück im Spiel sind (die das alles beherrschen) .... Wirklich Spass macht das dann nicht mehr. Es kostet irre viel Zeit und teils Flieger. Und man darf sich von den Teammates anmaulen lassen (die selbst nur auf BBs schiessen, weil Dääämitsch!!!). Während die Gegner DDs auch gerne beleidigend werden. (Böser CV stört beim abfarmen der BB Pinjatas! Bööööööse!!!!11!11) Und mal ganz ehrlich liebe DD Fahrer... an euch is echt kein Fleisch dran. Jeder Angriff auf euch senkt potentiell meinen eigenen Schadensdurchschnitt. UND man wird in der Regel immer angepflaumt - der CV ist ja eh fast immer schuld. (Ausser man holt als letztes Schiff den Sieg.) Aber für den Sieg muss es sein. Was bleibt am Ende? Bis zur Mitte der Schlacht ödes, nerviges jagen und spotten von DDs. Danach kann man - wenn es läuft wie es soll - sich den dicken Fischen zuwenden. Zum Punkt Flieger verlieren usw... Werde ich ausgebremst wenn ich zu viele verliere? JA! Mehr als ein BB oder CA wenn mal zwischendrin ein Turm ausfällt. Das Argument "er braucht ja nur 2 - 4 Flieger für einen Angriff" ist [edited]. Man braucht "Füllmasse" um durch die meisten AA Defenses durch zukommen. Mit nur 4 Raketenfliegern der Midway macht es mal Puff puff.. und weg sind sie. Oder uiii.. einer überlebt, Peng - 1250 DMG.... juuuhuu... 😠 Dafür sind nun alle Flieger tot. Toll. Mal eben ca 5 min warten bis die nächsten Opfer bereit sind?! Und zum Schluss ein kleiner Denkanstoß wie einfach es DDs haben. Die HA der Zerstörer sind auch gleichzeitig deren Flakgeschütze. Im Grunde kann sie immer nur für eins benutzt werden - entweder rumballern oder Luftabwehr. Ihr dürft - unrealistischerweise - beides gleichzeitig. Ihr seit defacto unsichtbar. Auch hier...im Grunde ist es Quatsch die Sichtbarkeit unter 10km zu setzten. Auch gibt es bei Torps keine Blindgänger. Niemals. Ein Punkt der vielleicht mal überarbeitet werden sollte. Zuerst einmal für die interessante Diskussion. Ich bin, wie gesagt, seit mehr als einem Jahr raus. Dann vergleiche mal, wie viele Gegner die DDs inzwischen haben: CVs, Radar- und Hydro-Kreuzer und inzwischen haben auch BBs Radar, auch etliche DDs. Einen CV erwischt du erst am Ende des Spiels. Und ich hatte es in etlichen Spielen in den letzten Tagen (ich habe in den letzten Tagen in allen Bäumen die Low-Tiers hochgefahren) in ALLEN T3-5-Gefechten 2 CVs, die sich einen Spass draus machten, die Leute ´raus zu hauen. Ich und etliche andere sind etliche Male am Ende der Spiele mit wenigen HP reihenweise rausgnommen worden. Ich kann WG nur sagen, das ist der beste Weg, sich selbst um neue Spieler zu bringen. SO wird kein neuer Spieler weiterspielen. MMn müsste man entweder die Flak (auf den Low-Tiers auf jeden Fall!!) buffen oder CVs erst ab T 6 zulassen. CVs sind die Arty von WoWS. Und ich weiß für mich jetzt schon, dass ich SO kein geld mehr in WoWS stecken werde. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] Igarigen Beta Tester 7,985 posts 12,672 battles Report post #88 Posted May 9, 2020 20 minutes ago, tankplatoon said: Zuerst einmal für die interessante Diskussion. Ich bin, wie gesagt, seit mehr als einem Jahr raus. Dann vergleiche mal, wie viele Gegner die DDs inzwischen haben: CVs, Radar- und Hydro-Kreuzer und inzwischen haben auch BBs Radar, auch etliche DDs. Einen CV erwischt du erst am Ende des Spiels. Und ich hatte es in etlichen Spielen in den letzten Tagen (ich habe in den letzten Tagen in allen Bäumen die Low-Tiers hochgefahren) in ALLEN T3-5-Gefechten 2 CVs, die sich einen Spass draus machten, die Leute ´raus zu hauen. Ich und etliche andere sind etliche Male am Ende der Spiele mit wenigen HP reihenweise rausgnommen worden. Ich kann WG nur sagen, das ist der beste Weg, sich selbst um neue Spieler zu bringen. SO wird kein neuer Spieler weiterspielen. MMn müsste man entweder die Flak (auf den Low-Tiers auf jeden Fall!!) buffen oder CVs erst ab T 6 zulassen. CVs sind die Arty von WoWS. Und ich weiß für mich jetzt schon, dass ich SO kein geld mehr in WoWS stecken werde. Es gibt nur ein BB mit Radar und das gab es schon als du noch gespielt hast. Share this post Link to post Share on other sites
[FAME] Re4cher Players 4,352 posts 27,752 battles Report post #89 Posted May 10, 2020 On 5/8/2020 at 12:57 AM, SandmannX said: Was passiert eigentlich, wenn beide CVs etwas von ihrem Handwerk verstehen. z.B. vll sowas zum Thema Rus.Bias Ich habe die Theorie, das richig gute Tryhards mit einer Enterprise, solo, bestimmt eine Winrate von 90% erreichen können. Es gibt wohl kein Schiff im Spiel, das so dermaßen op ist. Aber auch die Silverschiffe sind nicht viel schlechter (siehe Bild). Eig ein Glück, das es nicht soviele gute Cvs gibt, sonst würde es weit mehr Ärger geben. So viel Spaß es als CV-Cpt auch macht, es fühlt sich ein bisschen wie Cheaten an. Gesund fürs Spiel ist es allemal nicht. 103 abgeschossene Planes , und das Flugdeck wird nicht leer..... bisschen wie Goldene Ammo das Teil. Immerhin ist der Kahn nicht so verbreitet. Lexi gegen Lexi wäre ein spannendes Duell gewesen. Share this post Link to post Share on other sites
[FAME] Re4cher Players 4,352 posts 27,752 battles Report post #90 Posted May 10, 2020 On 5/8/2020 at 5:18 PM, AchZockt said: Der Vollständigkeit wegen ... Ich habe mich hier ja am Thema beteiligt und meine Meinung dazu gesagt. Und ich hab in dem Fall von einer Runde in meiner Conqueror berichtet. Diese gibt es jetzt zum anschauen. Wen es also interessiert was mich da so aufgeregt hat und sich statt zu lesen nochmal meine Meinung anhören will, der kann das jetzt machen. Hab lang überlegt ob ich hier überhaupt Bescheid geben soll, aber ich mag meine Meinung nicht verstecken. Könnte man einen Roman zu schreiben, hier die Kurzfassung: Jäger,Jäger,Schornsteinfeger..... Ja die sind nicht effektiv da es KEIN CV direkt gegen CV gibt. Aber sie sind in dem Fall auch zu spät (erster Angiff und die von der Yamato) oder Du stehst genau am Rand der Anflugrichtung....logisch geht der Drop da noch voll durch. Flutung.... kein Kommentar..... Deiner ist "Hätte eh keinen Unterschied gemacht".... <- Ehhhhhm NEIN! (Da wundert Dich in der Gefechtsauswertung das der CV an Dir so viel schaden machen kann......wirklich?????) Und? Der Träger hat sich fast exklusiv an Dir ausgetobt -> BB mit Superheal und AA die man noch ausbauen könnte. Grünes Team was willst Du mehr. Mäßig getankt , wenig getroffen, Spiel gewonnen. Dem CV im Gegnerteam auf den ersten Platz befördert. Zuletzt: Wenn man den Chat liest fragt man Sich wie alt Du bist. 13? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FHKK_] Quake_AOS Players 2,419 posts 19,366 battles Report post #91 Posted May 10, 2020 Vor 19 Stunden, Falkenmond76 sagte: Was bleibt am Ende? Bis zur Mitte der Schlacht ödes, nerviges jagen und spotten von DDs. Danach kann man - wenn es läuft wie es soll - sich den dicken Fischen zuwenden. Moin, als DD-Main, die auch ganz brauchbar CV spielt, habe ich mal einen Denkanstoß für Dich. Ich habe vor circa 6 Monaten begonnen meinen Spielstil auf dem CV zu ändern. Ich fokussiere mich zu Spielbeginn auf Radarkreuzer hinter den Inseln. Ich sehe zu dass ich diese aus der Deckung treibe, wenn möglich zügig rausnehme. Denn, dass schafft meinen Zerstörern Luft. Lässt diese wieder dichter an den Gegner und sorgt dafür dass der Zerstörer wieder die Bedrohung wird, zu der er werden soll. Und er auch die Caps holen kann. Gleichzeitig schalte ich damit meist üble HE-Spammer aus. Natürlich spotte ich die Gegnerischen Zerstörer, lege Jägerspots in deren Nähe und greife sie, wenn’s passt, auch an. Dennoch liegt mein Fokus anfangs auf den Radarkreuzern, oder den HE-Schleuden. Die wichtigste Wirkung des Trägers ist sein Spottingpotential. Wenn das eigene Team, dieses Geschenk nicht nutzt, kein sinnvolles Fokusfeuer aufbaut, sich dusselig positioniert, wirst du das mit den gekillten Zerstörern auch nicht ändern. Wenn man sich die Bewaffnung der Träger mal ansieht wird schnell klar, dass die Zerstörer eher „Beifang“ sind. AP-Bomben und Torpedos sind echt ineffektiv gegen Zerstörer. Das beschränkt japanische Träger mal eben auf die Schlachtflieger um Zerstörer zu jagen. Also, ein Drittel des Angriffpotentials. Unsere „Kreuzerfahrer“ dürfen gern wieder überlegen, wieso sie Radar, Hydro und schnell feuernde Geschütze haben?Um primär Zerstörer zu jagen. Meine Smollie benötigen für eine offene Gearing selten mehr als vier Salven, mit der Seattle sind es auch kaum weniger. Am meisten, und lautesten, motzen werden eh die jenigen, die selben lieber aus sicherer DeckUnd heraus auf Schlachtschiffen Brandschaden Farmen wollen. Damit muss ich, und kann ich leben. Meine Ziel-Rangliste auf dem Träger ist. Spotting Radarkreuzer und HE-Schleudern killen Zerstörer aufdecken und wenn passt raus nehmen Lowtierflüchtlinge Einzelfahrer Bubbels angreifen? Nein danke. Jede Maschine die ich im Endkampf mehr habe, ist Gold wert. Mit dem Gemotze musst du immer rechnen. Du kannst nicht die Arbeit von 12 Spielern erledigen. Aber du kannst deinen Job machen. 8 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GWHAT] Silberkralle Players 744 posts 9,698 battles Report post #92 Posted May 10, 2020 1 hour ago, Katysha44 said: Moin, als DD-Main, die auch ganz brauchbar CV spielt, habe ich mal einen Denkanstoß für Dich. Ich habe vor circa 6 Monaten begonnen meinen Spielstil auf dem CV zu ändern. Ich fokussiere mich zu Spielbeginn auf Radarkreuzer hinter den Inseln. Ich sehe zu dass ich diese aus der Deckung treibe, wenn möglich zügig rausnehme. Denn, dass schafft meinen Zerstörern Luft. Lässt diese wieder dichter an den Gegner und sorgt dafür dass der Zerstörer wieder die Bedrohung wird, zu der er werden soll. Und er auch die Caps holen kann. Gleichzeitig schalte ich damit meist üble HE-Spammer aus. Natürlich spotte ich die Gegnerischen Zerstörer, lege Jägerspots in deren Nähe und greife sie, wenn’s passt, auch an. Dennoch liegt mein Fokus anfangs auf den Radarkreuzern, oder den HE-Schleuden. Die wichtigste Wirkung des Trägers ist sein Spottingpotential. Wenn das eigene Team, dieses Geschenk nicht nutzt, kein sinnvolles Fokusfeuer aufbaut, sich dusselig positioniert, wirst du das mit den gekillten Zerstörern auch nicht ändern. Wenn man sich die Bewaffnung der Träger mal ansieht wird schnell klar, dass die Zerstörer eher „Beifang“ sind. AP-Bomben und Torpedos sind echt ineffektiv gegen Zerstörer. Das beschränkt japanische Träger mal eben auf die Schlachtflieger um Zerstörer zu jagen. Also, ein Drittel des Angriffpotentials. Unsere „Kreuzerfahrer“ dürfen gern wieder überlegen, wieso sie Radar, Hydro und schnell feuernde Geschütze haben?Um primär Zerstörer zu jagen. Meine Smollie benötigen für eine offene Gearing selten mehr als vier Salven, mit der Seattle sind es auch kaum weniger. Am meisten, und lautesten, motzen werden eh die jenigen, die selben lieber aus sicherer DeckUnd heraus auf Schlachtschiffen Brandschaden Farmen wollen. Damit muss ich, und kann ich leben. Meine Ziel-Rangliste auf dem Träger ist. Spotting Radarkreuzer und HE-Schleudern killen Zerstörer aufdecken und wenn passt raus nehmen Lowtierflüchtlinge Einzelfahrer Bubbels angreifen? Nein danke. Jede Maschine die ich im Endkampf mehr habe, ist Gold wert. Mit dem Gemotze musst du immer rechnen. Du kannst nicht die Arbeit von 12 Spielern erledigen. Aber du kannst deinen Job machen. Einer der ersten sinnvollen Beiträge hier! Sinnvolle Vorschläge zu einem besseren CV Balancing interessieren WG nicht, siehe der Tatsache, dass der CV Diskussionsthread in den off-topic Bereich verschoben wurde, spricht Bände. Ich bezweifle, dass wir große Änderungen am CV sehen werden, da massiv an neuen Dingen gebastelt wird. Share this post Link to post Share on other sites
[_KG_] AchZockt Players 1,860 posts 20,058 battles Report post #93 Posted May 10, 2020 Vor 6 Stunden, Re4cher sagte: Flutung.... kein Kommentar..... Deiner ist "Hätte eh keinen Unterschied gemacht".... <- Ehhhhhm NEIN! (Da wundert Dich in der Gefechtsauswertung das der CV an Dir so viel schaden machen kann......wirklich?????) Wenn, dann bitte genau bleiben. Ich sagte es war ein Spielfehler meinerseits. Und das ich dann statt 120.000k eben 100.000k genommen hätte. Was ich sagte: es macht für mein Thema und meine Punkte keinen Unterschied. Inhaltlich ändert sich nichts mit der Flutung. Vor 6 Stunden, Re4cher sagte: Wenn man den Chat liest fragt man Sich wie alt Du bist. 13? 36 und salzig in dem Moment. Und ja, das gesamte CV Konzept macht mich leider enorm salzig. Und wenn du nicht selber 13 bist, dann weißt du nach dem anschauen ja warum es mich so aufregt. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_Z7sZ62cw1WVO Players 866 posts Report post #94 Posted May 10, 2020 Vor 9 Stunden, Re4cher sagte: 103 abgeschossene Planes , und das Flugdeck wird nicht leer..... bisschen wie Goldene Ammo das Teil. Immerhin ist der Kahn nicht so verbreitet. Lexi gegen Lexi wäre ein spannendes Duell gewesen. Was sagen 103 Flugzeuge aus? rein gar nichts, solange man nicht die Endabrechnung sieht. alleine die Enterprise hat 90 Jäger (Raketen, Bomber und Tropedobomber zusammen gerechnet). 90 Jäger die nur andere Flieger beschießen können, oder für 60 Sekunden einen gewissen Bereich spotten. Die Lexington hat 45 Jäger Oben drauf würden noch die Jäger vom CV selbst kommen, da hat die Enterprise, sowie Lexington jeweil 16 Stück. Somit kommen wir auf 106 Jäger und 61 Jäger Und trotzdem machen diese Jäger keinen Schaden an Schiffen. somit ist der Beweis Obsolet, da du weder den Screenshot hast, wieviele Jäger Abschüsse auf deiner Seite waren, bzw. wieviele davon beim Gegner, Jäger Abschüsse waren. 2 Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #95 Posted May 10, 2020 Vor 36 Minuten, Rustynail84 sagte: Was sagen 103 Flugzeuge aus? rein gar nichts, solange man nicht die Endabrechnung sieht. alleine die Enterprise hat 90 Jäger (Raketen, Bomber und Tropedobomber zusammen gerechnet). 90 Jäger die nur andere Flieger beschießen können, oder für 60 Sekunden einen gewissen Bereich spotten. Die Lexington hat 45 Jäger Oben drauf würden noch die Jäger vom CV selbst kommen, da hat die Enterprise, sowie Lexington jeweil 16 Stück. Somit kommen wir auf 106 Jäger und 61 Jäger Und trotzdem machen diese Jäger keinen Schaden an Schiffen. somit ist der Beweis Obsolet, da du weder den Screenshot hast, wieviele Jäger Abschüsse auf deiner Seite waren, bzw. wieviele davon beim Gegner, Jäger Abschüsse waren. jetz komm doch nich wieder mit Logik hier im Forum...das moegen die nicht, weil passt nicht in ihre Welt. Alle moeglichkeiten durchgehen gehoert nicht dazu...du bist echt kein guter haider, das muessen wir nochmal ueben. 4 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NBS] Lantiar Players 1 post 13,622 battles Report post #96 Posted May 10, 2020 Ich habe mir dein Replay mal angeschaut. Zu den Jägern erstmal, du sagst das sie nutzlos sind und jetzt muss ich natürlich sagen sind sie nicht^^ Ich sehe die Jäger nämlich so das sie zum einen den Angriff ganz verhindern (nur mit ihrer präsenz nämlich) oder aber einen Folgeangriff mit den verblieben Flugzeugen verhindern. Denn ersten Angriff können die gar nicht stoppen da es eine Reaktionszeit gibt. Heißt fliegst du in diese Jägerzone rein, dauert es einige Sekunden bis deine Flugzeuge abgeschossen werden. Es werden 3-6 Flugzeuge abgeschossen was wie gesagt denn Folgeangriff verhindert. In dem Replay hat eure Midway die Jäger so positioniert das sie aus jeder Richtung die feindlichen Flugzeuge abschießen hätten können (Und 2-3 mal hat er denn Jäger zu spät abgesetzt und deshalb konnte der feindliche CV einen Folgeangriff machen). Um aber einen Angriff ganz zu unterbinden hätte er sie immer in die Flugrichtung des Feindes tun müssen (bei Bombern vor oder hinter dem Schiff und bei Torpedos links oder rechts und jeweils mit so 4-6 km abstand vom Schiff) und dafür müsste er die ganze Zeit bei euch bleiben um den feindlichen CV abzufangen. So jetzt kann er dich ja neu anfliegen da du gerade keine Jäger hast und das führt mich zum zweiten Punkt. In dem Video hast du gesagt das er seine Angriffsrichtung beliebig bestimmen kann und ja damit hast du recht, aber wie beim anwinkeln gegen einen feindlichen Schlachter kannst du auch hier seinen Angriff stören (Ich sage bewusst stören und nicht verhindern). Im falle gegen die Torpedos drehst du halt deine Breitseite weg, das ist auch nix neues und er wird versuchen den richtigen Zeitpunkt abzuschätzen um anzugreifen. Aber es kostet einen Zeit und wenn du nicht gerade im richtigen Moment mit den Flugzeugen ankommst dann verhaust du denn Angriff und auch ein Paar Flugzeuge. Und das nervt. Und was macht man dann als CV Spieler? Du suchst dir ein einfacheres Ziel aus (es funktioniert natürlich nicht immer). Weil wieso sollte ich ein Schiff angreifen welches die ganze Zeit am ausweichen ist und ich es eh nicht zeitnah versenken kann? Man kann natürlich auch Kreuztorps machen aber dann war halt der Spieler echt gut, der Großteil macht es aber nicht. In deinem Replay hätte es gelangt mit dem Schiff mit vollgas ein Paar seiner Angriffe auszuweichen und er wäre vollkommen auf die Yamato oder etwas anderes gegangen. Es wäre zwar etwas unfair gegenüber der Yama aber er hatte mehr HP zu dem Zeitpunkt und besseren Torpschutz und dazu noch bessere Panzerung allgemein. Dann hätte er natürlich auch anfangen müssen zu manövrieren weil ihn die Panzerung und Torpschutz auch nicht für immer gerettet hätte aber da es kein feindliches Schlachtschiff in der richtigen Position gab wär das kein Problem. Die Skillung der AA bringt dir im ersten Moment wenig kann aber auch dazu beitragen das du nicht mehr angegriffen wirst sobald der CV merkt das er zuviele Flugzeuge verliert und würde die hälfte der Spieler damit rumfahren dann wären die CVs nicht mehr so stark im Lategame. Die könnten es dann auch nicht mehr riskieren in größere Gruppen reinzufliegen. Weil auch die Flugzeuge ne gewisse Zeit zu generieren brauchen. Gestern bin ich eine Smolensk angeflogen mit der Midway (Tiny Tims) und plötzlich waren die Flakwolken so schnell da das ich nicht reagieren konnte. 9 Flugzeuge auf ein Schlag weg. Ich hab zwar noch 6 aber das langt nur für einen Angriff. Und um alle diese 9 Flugzeuge zu regenerieren brauche ich über 10 Minuten (kann jeder nachrechnen, vielleicht habe ich mich um eine Minute verrechnet). Ich habe zwar noch andere Flugzeuge, die sind aber so langsam das ich mehr Flugzeuge bei Angriffen verliere....das nervt auch. Und dann lass noch ne Halland plötzlich auftauchen und nochmal 5-6 Flugzeuge abschießen... Aber die Leute denken das wenn die Skillung mir im Moment nichts bringt dann hat es auch keine Auswirkung auf den CV. Ich will nicht sagen das ne AA-Skillung dich vor einem Angriff bewahrt aber wäre wie gesagt die hälfte der Leute mit der AA-Skillung unterwegs, so würde es den CV mehr Flugzeuge kosten und im Lategame nur 3-4 Flugzeuge von jedem Typ zu haben und erfolgreich anzugreifen ist dann auch nicht mehr so oft drin (den Großteil der CV Spieler würde das schon das Leben schwer machen). Und diese Sache mit dem er kann dich jederzeit und überall anfliegen, das stimmt zwar auch aber wenn du dich von ihm wegbewegst dann dauern die Anflüge länger. Also können deine Verbrauchsmaterialien eher bereit sein und deine Versenkung verhindern. Und dann sind wir wieder bei der Zeit angelangt. Habe ich die Zeit um einen Schlachter anzugreifen der sich wegbewegt und dazu mir ausweicht? Dadurch werde ich vielleicht zu sehr vom anderen Spielgeschehen weggezogen wie DDs und Kreuzer jagen. Also würde ich da auch ein näheres Ziel suchen. Und am Ende des Tages war es gut für euer Team das er euch so verbissen Angriff. Er hat nämlich ignoriert das links unten eine Moskwa vollkommen allein war, hätte er geholfen sie zu zerstören wären die feindlichen Schlachter früher auf deine Seite gefahren um euch anzugreifen und DANN erst hätte ich euch angegriffen (Kreuzfeuer zwischen BBs, einer Smolensk und CV hättet ihr nicht solange standgehalten). Zum anderen hat er eine Stalingrad ignoriert die 5 Minuten allein stand, eine Stalingrad ist immer ein guter Ziel weil sie gefährlich ist mit ihren Kanonen und Radar. Und dann ganz oben rechts war eine Smolensk allein gewesen==> CV Futter vorallem mit dem Kreuzfeuer von eurem Team (sein Smoke hält auch nicht ewig). Danke an jeden der sich das antut und denn ganzen Text hier durchliest XD MfG 3 Share this post Link to post Share on other sites
[GWHAT] Silberkralle Players 744 posts 9,698 battles Report post #97 Posted May 10, 2020 2 hours ago, Lantiar said: Ich habe mir dein Replay mal angeschaut. Zu den Jägern erstmal, du sagst das sie nutzlos sind und jetzt muss ich natürlich sagen sind sie nicht^^ Ich sehe die Jäger nämlich so das sie zum einen den Angriff ganz verhindern (nur mit ihrer präsenz nämlich) oder aber einen Folgeangriff mit den verblieben Flugzeugen verhindern. Denn ersten Angriff können die gar nicht stoppen da es eine Reaktionszeit gibt. Heißt fliegst du in diese Jägerzone rein, dauert es einige Sekunden bis deine Flugzeuge abgeschossen werden. Es werden 3-6 Flugzeuge abgeschossen was wie gesagt denn Folgeangriff verhindert. In dem Replay hat eure Midway die Jäger so positioniert das sie aus jeder Richtung die feindlichen Flugzeuge abschießen hätten können (Und 2-3 mal hat er denn Jäger zu spät abgesetzt und deshalb konnte der feindliche CV einen Folgeangriff machen). Um aber einen Angriff ganz zu unterbinden hätte er sie immer in die Flugrichtung des Feindes tun müssen (bei Bombern vor oder hinter dem Schiff und bei Torpedos links oder rechts und jeweils mit so 4-6 km abstand vom Schiff) und dafür müsste er die ganze Zeit bei euch bleiben um den feindlichen CV abzufangen. So jetzt kann er dich ja neu anfliegen da du gerade keine Jäger hast und das führt mich zum zweiten Punkt. In dem Video hast du gesagt das er seine Angriffsrichtung beliebig bestimmen kann und ja damit hast du recht, aber wie beim anwinkeln gegen einen feindlichen Schlachter kannst du auch hier seinen Angriff stören (Ich sage bewusst stören und nicht verhindern). Im falle gegen die Torpedos drehst du halt deine Breitseite weg, das ist auch nix neues und er wird versuchen den richtigen Zeitpunkt abzuschätzen um anzugreifen. Aber es kostet einen Zeit und wenn du nicht gerade im richtigen Moment mit den Flugzeugen ankommst dann verhaust du denn Angriff und auch ein Paar Flugzeuge. Und das nervt. Und was macht man dann als CV Spieler? Du suchst dir ein einfacheres Ziel aus (es funktioniert natürlich nicht immer). Weil wieso sollte ich ein Schiff angreifen welches die ganze Zeit am ausweichen ist und ich es eh nicht zeitnah versenken kann? Man kann natürlich auch Kreuztorps machen aber dann war halt der Spieler echt gut, der Großteil macht es aber nicht. In deinem Replay hätte es gelangt mit dem Schiff mit vollgas ein Paar seiner Angriffe auszuweichen und er wäre vollkommen auf die Yamato oder etwas anderes gegangen. Es wäre zwar etwas unfair gegenüber der Yama aber er hatte mehr HP zu dem Zeitpunkt und besseren Torpschutz und dazu noch bessere Panzerung allgemein. Dann hätte er natürlich auch anfangen müssen zu manövrieren weil ihn die Panzerung und Torpschutz auch nicht für immer gerettet hätte aber da es kein feindliches Schlachtschiff in der richtigen Position gab wär das kein Problem. Die Skillung der AA bringt dir im ersten Moment wenig kann aber auch dazu beitragen das du nicht mehr angegriffen wirst sobald der CV merkt das er zuviele Flugzeuge verliert und würde die hälfte der Spieler damit rumfahren dann wären die CVs nicht mehr so stark im Lategame. Die könnten es dann auch nicht mehr riskieren in größere Gruppen reinzufliegen. Weil auch die Flugzeuge ne gewisse Zeit zu generieren brauchen. Gestern bin ich eine Smolensk angeflogen mit der Midway (Tiny Tims) und plötzlich waren die Flakwolken so schnell da das ich nicht reagieren konnte. 9 Flugzeuge auf ein Schlag weg. Ich hab zwar noch 6 aber das langt nur für einen Angriff. Und um alle diese 9 Flugzeuge zu regenerieren brauche ich über 10 Minuten (kann jeder nachrechnen, vielleicht habe ich mich um eine Minute verrechnet). Ich habe zwar noch andere Flugzeuge, die sind aber so langsam das ich mehr Flugzeuge bei Angriffen verliere....das nervt auch. Und dann lass noch ne Halland plötzlich auftauchen und nochmal 5-6 Flugzeuge abschießen... Aber die Leute denken das wenn die Skillung mir im Moment nichts bringt dann hat es auch keine Auswirkung auf den CV. Ich will nicht sagen das ne AA-Skillung dich vor einem Angriff bewahrt aber wäre wie gesagt die hälfte der Leute mit der AA-Skillung unterwegs, so würde es den CV mehr Flugzeuge kosten und im Lategame nur 3-4 Flugzeuge von jedem Typ zu haben und erfolgreich anzugreifen ist dann auch nicht mehr so oft drin (den Großteil der CV Spieler würde das schon das Leben schwer machen). Und diese Sache mit dem er kann dich jederzeit und überall anfliegen, das stimmt zwar auch aber wenn du dich von ihm wegbewegst dann dauern die Anflüge länger. Also können deine Verbrauchsmaterialien eher bereit sein und deine Versenkung verhindern. Und dann sind wir wieder bei der Zeit angelangt. Habe ich die Zeit um einen Schlachter anzugreifen der sich wegbewegt und dazu mir ausweicht? Dadurch werde ich vielleicht zu sehr vom anderen Spielgeschehen weggezogen wie DDs und Kreuzer jagen. Also würde ich da auch ein näheres Ziel suchen. Und am Ende des Tages war es gut für euer Team das er euch so verbissen Angriff. Er hat nämlich ignoriert das links unten eine Moskwa vollkommen allein war, hätte er geholfen sie zu zerstören wären die feindlichen Schlachter früher auf deine Seite gefahren um euch anzugreifen und DANN erst hätte ich euch angegriffen (Kreuzfeuer zwischen BBs, einer Smolensk und CV hättet ihr nicht solange standgehalten). Zum anderen hat er eine Stalingrad ignoriert die 5 Minuten allein stand, eine Stalingrad ist immer ein guter Ziel weil sie gefährlich ist mit ihren Kanonen und Radar. Und dann ganz oben rechts war eine Smolensk allein gewesen==> CV Futter vorallem mit dem Kreuzfeuer von eurem Team (sein Smoke hält auch nicht ewig). Danke an jeden der sich das antut und denn ganzen Text hier durchliest XD MfG Hab’s nur überflogen, aber dass du hier dem Spieler auch noch sagen willst, dass er mit seinem BB tanken soll, das geht zu weit! Er fährt schließlich BB um dickes Bum Bum zu machen und außerdem sind die meisten hier um lenken, nicht um zu denken ;) 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[FHKK_] Quake_AOS Players 2,419 posts 19,366 battles Report post #98 Posted May 10, 2020 Vor 14 Stunden, Re4cher sagte: 103 abgeschossene Planes , und das Flugdeck wird nicht leer..... bisschen wie Goldene Ammo das Teil. Immerhin ist der Kahn nicht so verbreitet. Lexi gegen Lexi wäre ein spannendes Duell gewesen. interressant sind nur aktive Schlachter, Torpedo- und Sturzbomber. Der Rest ist nett, aber leider auch nicht mehr... wären hier: 22 Schlachtflugzeuge mit Raketen 26 Sturzbomber 18 Torpedoflieger Die 7 Jäger sind Beifang. Ach ja, das war kein Schlachtschiff 😉 1 Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #99 Posted May 10, 2020 Vor 1 Stunde, Katysha44 sagte: interressant sind nur aktive Schlachter, Torpedo- und Sturzbomber. Der Rest ist nett, aber leider auch nicht mehr... wären hier: 22 Schlachtflugzeuge mit Raketen 26 Sturzbomber 18 Torpedoflieger Die 7 Jäger sind Beifang. Ach ja, das war kein Schlachtschiff 😉 sieht aus wie Halland oder? GZ, an der haben es auch Tier X CVs schwer und von der Kaga fangen Wir mal nicht an 2 Share this post Link to post Share on other sites
[NMA] Prophecy82 Players 3,362 posts 26,028 battles Report post #100 Posted May 10, 2020 On 5/9/2020 at 11:27 AM, Falkenmond76 said: Und zum Schluss ein kleiner Denkanstoß wie einfach es DDs haben. Die HA der Zerstörer sind auch gleichzeitig deren Flakgeschütze. Im Grunde kann sie immer nur für eins benutzt werden - entweder rumballern oder Luftabwehr. Ihr dürft - unrealistischerweise - beides gleichzeitig. Ihr seit defacto unsichtbar. Auch hier...im Grunde ist es Quatsch die Sichtbarkeit unter 10km zu setzten. Auch gibt es bei Torps keine Blindgänger. Niemals. Ein Punkt der vielleicht mal überarbeitet werden sollte. Hab selten so gut gelacht. Bitte, lass uns ein Testgefecht machen. Nimm dir einen DD deiner Wahl, du wirst NIE eine Chance haben. Aber eins nach dem Anderen: 1. Punkt: wieso darfst du im CV unrealistischerweise Raketen benutzen? Gab es auf CV-Flugzeugen nicht (zumindest nicht in der Zeitperiode). 2. Defacto negiert der CV sämtliche Spielmechaniken insb. Spotting: Baller mit deinen Fliegern irgendwo hin, sind deine Flieger entdeckt und du siehst nix, dann ist wohl ein DD in der nähe, also kannst du rumkurven bist du ihn findest. Bei der Geschwindigkeit der Flugzeuge kann man als DD dem nicht entgehen. Ich kann/muss anderen Schiffen ausweichen um nicht gesehen zu werden. Klappt nicht mit dem CV. Und wenn das gegnerische Team 1-2 Gehirnzellen haben dann fangen die auch gleich den DD ins Visier zu nehmen. Mit den wenig HP ist man dann schnell recht dazu verdammt zu Torpen, was nebenbei kein Schadensgarant ist, falls die Schiffe das kleine 1x1 der WASD-Hacks gelernt haben. 3. Insofern wäre es ja komplett lächerlich auch noch Blindgänger auf den Torps zu haben. Ehrlich, ich kann bei so einem Kommentar eigentlich nur davon ausgehen, dass du entweder ein Troll oder extrem unwissend bist. Ich hoffe es ist das Letztere, denn dagegen kann man was tun. Sorry, aber CVs sind eine extrem schlecht implementierte Klasse und können entweder nur OP oder UP sein, wie sie es sind hängt momentan von dem ab, der sie spielt. Wenn du mal in der Öland 30 Flugzeuge abgeschossen hast, dich die Midway mit Raketen zerbläst und du danach feststellen musst, dass er wieder eine komplett volle Staffel an Raketen-Fliegern starten kann, ist das nur demotivierend. Nebenbei: Was meinst du denn warum so viele Gefechte so einseitig und/oder lahm verlaufen? Meist weil das spotting fehlt, da die meisten DDs nicht mal die ersten 4 Minuten überleben. Das schaffen die übrigens auch prima ohne dass ein CV dabei ist, der beschleunigt den Prozess nur. 2 2 Share this post Link to post Share on other sites