Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
tankplatoon

CVs

898 comments in this topic

Recommended Posts

[TORAZ]
Beta Tester
15,786 posts
26,801 battles
Just now, 1MajorKoenig said:

Aber: du bringst überhaupt mal Zahlen - das ist doch ein Anfang.

 

Sagte der, der noch nie Zahlen gebracht hat LOL.

Quelle ist die übliche (maplesyrup - weekly ranked stats, aka Spieler müssen eine Mindestanzahl an matches gespielt haben um da gelistet zu werden. Glaub das waren 10 oder 15 matches in, in diesem Fall, CVs.).

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DREAD]
Players
13,110 posts
7,885 battles
14 minutes ago, El2aZeR said:

 

Sagte der, der noch nie Zahlen gebracht hat LOL.

Quelle ist die übliche (maplesyrup - weekly ranked stats, aka Spieler müssen eine Mindestanzahl an matches gespielt haben um da gelistet zu werden. Glaub das waren 10 oder 15 matches in, in diesem Fall, CVs.).

 

Weekly ranked Stats? 

 

Also nochmal: was sagen die 16k für 2016 genau aus?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TORAZ]
Beta Tester
15,786 posts
26,801 battles
Just now, 1MajorKoenig said:

Weekly ranked Stats? 

 

Also nochmal: was sagen die 16k für 2016 genau aus?

 

Ah, sorry, das ist sehr missverständlich formuliert.

 

Mit "ranked" mein ich das interne Ranking von maplesyrup selbst, wofür man ich glaube 10 oder 15 matches mindestens gespielt haben muss, um da gelistet zu werden. Nicht den Spielmodus.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DREAD]
Players
13,110 posts
7,885 battles
Just now, El2aZeR said:

 

Ah, sorry, das ist sehr missverständlich formuliert.

 

Mit "ranked" mein ich das interne Ranking von maplesyrup selbst, wofür man ich glaube 10 oder 15 matches mindestens gespielt haben muss, um da gelistet zu werden. Nicht den Spielmodus.

 

Ja ok. Aber was ich fragte war: was bedeutet 16k? Hat ein Spieler im Jahr 2016 insgesamt 16.000 mal auf den CV Play Button gedrückt oder haben 16.000 Spieler eine beliebige Zahl CV Spiele über das Jahr? Oder ist das der Durchschnitt, der jede Woche mindestens ein oder mehr Spiele im CV gemacht hat?

 

Ist halt wichtig erstmal zu verstehen was wir hier überhaupt ansehen 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TORAZ]
Beta Tester
15,786 posts
26,801 battles
21 minutes ago, 1MajorKoenig said:

Oder ist das der Durchschnitt, der jede Woche mindestens ein oder mehr Spiele im CV gemacht hat?

 

CV Spielerzahlen unterteilt in Low Tier (LT) und High Tier (HT), danach nochmal insgesamt (total). Zeitraum ist 2 Wochen während Ende Dezember - Anfang Januar, die generell aktivste Zeit im Spiel. Spieler haben wie vorhin angesprochen mindestens entweder 10 oder 15 matches in CVs in diesem Zeitraum absolviert.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,691 posts
14,600 battles

Ich sage eins.. WEG MIT DEN CV´s und gut ist.

 

Kostet WG zwar ne Stange Geld aber es ist wieder Frieden und wir können uns voll auf das T8 Matchmaking, Radar und Feuerdamage konzentrieren. :cap_rambo:

 

Ich finde die Mechaniken beim CV nach wie vor bescheiden und besonders im Endgame hast du gegen den keine Chance... egal in welchem Schiff du sitzt.

 

Erstens ist der Rocket DMG besonders bei DD nach wie vor zu Hoch... 

Zweitens ist der CV unangreifbar in seiner Parkposition.. je nach dem wie clever er ist...

Drittens schafft er immer einen Anflug... ich habe da vorhin 11 Planes in der Öland runtergeholt und trotzdem mal schnell 5k kassiert obwohl ich bei ner Saint Louis und nem BB stand... echt jetzt?

Viertens der CV hat nach wie vor keinen Konter besonders wenn es im Endgame Situationen hast das du als Schiff alleine bist.

Fünftens selbst mit einer minimierten Staffel macht er noch 5k Schaden an einem DD mit seinen Rockets

Sechtens das Spotting ist nach wie vor das große Manko, ohne großen Aufwand alle Positionen der Schiffe auf der Minimap markiert, kein Überaschungsmoment mehr..

Siebtens der eigene CV kann gegen sein Gegenpart gar nichts unternehmen außer seine Flieger zu setzen und das wars auch schon.. und dieses Verbrauchsmaterial ist auch noch limitiert.. ergo Support gleich null

 

etc. etc. etc...

 

 

CV Rockets.jpg

CV Island.jpg

T10 Match.jpg

  • Cool 2
  • Funny 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DREAD]
Players
13,110 posts
7,885 battles
34 minutes ago, El2aZeR said:

 

CV Spielerzahlen unterteilt in Low Tier (LT) und High Tier (HT), danach nochmal insgesamt (total). Zeitraum ist 2 Wochen während Ende Dezember - Anfang Januar, die generell aktivste Zeit im Spiel. Spieler haben wie vorhin angesprochen mindestens entweder 10 oder 15 matches in CVs in diesem Zeitraum absolviert.

 

Hmm also wenn ein Spieler 10 CV Spiele in den 2 Wochen macht und

ein zweiter 5 - werden die dann als 2 oder als 15 gezählt? Solange sie in der Liste drin sind (also mehr als diese 10 oder 20 Spiele gesamt haben)?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TORAZ]
Beta Tester
15,786 posts
26,801 battles
3 minutes ago, 1MajorKoenig said:

Hmm also wenn ein Spieler 10 CV Spiele in den 2 Wochen macht und

ein zweiter 5 - werden die dann als 2 oder als 15 gezählt? Solange sie in der Liste drin sind (also mehr als diese 10 oder 20 Spiele gesamt haben)?

 

2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DREAD]
Players
13,110 posts
7,885 battles
51 minutes ago, El2aZeR said:

 

2


Ok.
 

Was dann natürlich mal interessant wäre um es auch mal vergleichbar zu machen wäre für mich erstes die absoluten CV Spielerzahlen in jedem Jahr, also alle Monate Und dann gemittelt und für 2019 halt das ganze minus die Monate ohne Rework. Dann könnte man sicher eine gewisse Entwicklung nachvollziehen.
Und als zweites wäre noch interessant diese Zahlen ins Verhältnis zur Gesamtspielerzahlen der Monate zu setzen.

 

Ich denke damit könnte man ganz gut mal leidenschaftslos die „Beliebtheit“ anschauen. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AWG-M]
Players
221 posts
Vor 2 Stunden, Wadenbeiser sagte:

Ich sage eins.. WEG MIT DEN CV´s und gut ist.

 

Kostet WG zwar ne Stange Geld aber es ist wieder Frieden und wir können uns voll auf das T8 Matchmaking, Radar und Feuerdamage konzentrieren. :cap_rambo:

Erstens ist der Rocket DMG besonders bei DD nach wie vor zu Hoch... 

Zweitens ist der CV unangreifbar in seiner Parkposition.. je nach dem wie clever er ist...

 

 

 

 

 

Ich sage nur eins.... mehr Teamplay und gut is:Smile_glasses:

zu allererst ist der Gegnerische CV nur so gut wie man ihn als Team lässt.... etwas auf die Abstände achten AA Radius überlappen lassen und nicht Solo herumsegeln.

Bekommen die Flieger mehr AA Feuer als nur von einem Schiff wird es auch für geübte CVs nicht leicht zuverlässig Schaden zu machen.

 

CVs sind nunmal das wirksamste Mittel vs. DDs mit Ausnahme eigener DDs....

und da DDs nun wirklich was Schaden bekommen anbelangt.... sich nicht beschweren brauchen.... ist es gut so wie es ist.

(Nimm die CVs Raus aber dann muss Conquerror und Co endlich mal den Vollen Explosiv Schaden machen an den Blechkisten......40cm Hochexplosiv Granaten die ganze Häuserviertel verschwinden lassen aber so ein Stück Blech nicht versenken....oder 40cm AP Granaten...vorne rein in den DD und Ruuuumms ...der Länge nach werden die Zünder scharf.....

ach gabs schonmal und wurde nach Mimimiiiiiii Orgien der DD Segler entfernt)

Warum macht ein Torpedo eigentlich immer so einen Hohen Schaden???....das Meiste ist nur Treibsatz....je weiter der Torp läuft je kleiner der Sprengsatz....warum prallen Torps nicht ab??....hat es oft gegeben....oder viele Torps haben nicht gezündet.)

Konter für CV gab es... Fighterplanes echte Steuerbare Fighterplanes....wurden aber mit dem Rework entfernt weil zu viele Möchtegern CV Damage Farmer nicht wussten damit umzugehen und lieber mit reinen Bomberdecks ins Gefecht gingen und dann rumheulten weil ihnen die Jäger die Bomber vom Himmel schossen...

jaaaaaa...das waren noch ECHTE Clear Sky Zeiten für die Flotte...

Ich finde es gut wenn CVs soweit weg wie möglich am [edited] der Welt sind....das sind meistens nicht die guten CV Spieler.

Gute CV Spieler haben keine "Parkposition" sondern beobachten die LAge und bewegen sich hinter ihrem Team MIT dem Team um die Flugzeiten zu reduzieren

 

Ich verstehe natürlich das DD Helden angesäuert sind wenn sie nicht IHR (wir sind unangreifbar) Max.Range Spielchen so leicht ausspielen können wie in Matches ohne CV....

( ihr braucht mich nicht sehen Hauptsache meine Torps finden euch....DD U-Boot Gameplay gibts doch eigentlich schon längst)

Ich weiss noch wir groß das Geheule war...als man das " Unsichtbare Feuern mit HGs von DDs " herausgenommen hat....jaaaa ihr wurdet nun sichtbar wenn ihr gefeuert habt...sowas auch...also das geht nun wirklich mal garnicht ....oder...??

Ich finde...an der Stelle sollte es so sein wie es eigentlich ist....  das Schlachtschiff sieht Dein Kirchturmgroßes Schiff bei Klarer Sicht eher  als Du das Schlachtschiff in Deinem DD...

oder warum meinst Du ist der Aussichtspunkt seit Jahrhunderten am höchsten Punkt...und da haben BBs klar die Nase vorn....ääähm den höchsten Punkt um hinter den gekrümmten Horizont zu blicken:Smile_trollface:

 

Man muss auch garnicht PRO CV sein für.....

1) Ich würde mir wünschen das Schiffe mit aktivierter Flak im Nebel auch Sichtbar werden genauso wie bei HG Feuer bei gewissen Mindestabständen 

2)AA Dmg aus dem Nebel und/oder ausschliesslich über Fremdspotting sollte drastisch reduziert werden

3)Flugzeuge sollten annährend Ihre Geschw.. haben...was sind denn 160 Knoten Reisespeed für Kampfflugzeuge bitteschön? (die ham ja keinen Auftrieb:Smile_trollface: )

4)Flugzeue müssten Schiffe IMMER zuerst sehen.......Riesenpott mit ner Riesenwelle...warum werden Flugzeuge zur Sehaufklärung eingestzt

5)Hoch und Tiefflughöhen bei Hochflughöhen darf nur noch die Langstrecken AA wirken....Grundsätzlich dürften DDs keine Langestrecken AAs und Flak Wölkchen Produzieren...die haben keine Großkaliber AA wie BBs oder Kreuzer

 

Kurzum...wie wäre es...einfach mal an der eigenen Spielweise zu arbeiten/zu verbessern.... anstelle zu fordern...das dieses und jenes muss weg ...und gut ??

 

MfG:Smile_honoring:

 

  • Cool 4
  • Bad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[RIFF]
Players
4 posts

      In 2 Anflüge mit meiner Gearing Komplett Zerstört worden von der Hakuryū  mit Raketen und Bomben in bester Turbo  Zeit.  Es ist schlimmer wie es vorher war . So und nun können gleich die nächsten 30 Klugscheisser  und CV Spieler hier drunter  weitermachen,dann braucht ihr auch nix mehr Abend einnehmen ,damit es wiedermal klappt.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, In AlfaTesters
5,710 posts
13,400 battles
1 hour ago, RuhrpottKumpel said:

Ich sage nur eins.... mehr Teamplay und gut is:Smile_glasses:

 

Und warum sollte ein Einziges Schiff so Overpowered sein das der Einzige Weg sich dagegen zu wehren darin besteht das man selber mit 3-5 Schiffen unterwegs ist ?

Das is eine sache die Häufiger aufkommt. Aber Sorry das is an sich nur ein weiteres Beweis das CVs komplett unbalanced und OP sind.

Denn der CV ist nur ein Einziger Spieler. Es sollte also für jeden Einzelnen Spieler möglich sein sich gegen ihn zur Wehr zu setzen.

 

Ich muss ja die ganze zeit lachen das mehrere von den CV Spielern ständig im Uboot thema motzen das Uboote ja total Unbalanced sind weil der CV die ja nur begrenzt angreifen kann.

Ich frage mich echt manchmal wie verzerrt die eigene Wahrnehmung eigendlich sein kann.

Der witz ist. Während CVs sich massenweise darüber beschweren das ja die Uboote nicht gekillt werden können ausser von DDs. Werden die Uboote sehr wahrscheinlich trotzdem weitaus seltener das Gefecht überleben als die CVs....

  • Cool 1
  • Boring 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AWG-M]
Players
221 posts
Vor 44 Minuten, Sunleader sagte:

 

Und warum sollte ein Einziges Schiff so Overpowered sein das der Einzige Weg sich dagegen zu wehren darin besteht das man selber mit 3-5 Schiffen unterwegs ist ?

Das is eine sache die Häufiger aufkommt. Aber Sorry das is an sich nur ein weiteres Beweis das CVs komplett unbalanced und OP sind.

Denn der CV ist nur ein Einziger Spieler. Es sollte also für jeden Einzelnen Spieler möglich sein sich gegen ihn zur Wehr zu setzen.

CVs sind ganz weit weg von Overpowered.....

Was soll denn ein BB Spieler sagen oder Kreuzer ohne Radar der allein gegen einen DD spielt??   ist der DD dann Overpowered...weil das einzige was die armen Teufel dann sehen...die Torpedos sind??

Aber nöööö da haben die DD Spieler dann immer nen Harten in der Hose und halten sich für Alpha Hengste die so gerade eben auf Augenhöhe sind:Smile_teethhappy:

...aber kaum gestattet WG anderen euch zu bekämpfen fängt diese unfassbare Schnieforgie an....:Smile_trollface:

Ihr baut euch immer Situationen und heult das Lied vom OP Schiff....

Wenn man sich als Team geschlossen Bewegt hat ein CV es schwer Schaden zu machen...PUNKT.

Inselcampen/Ankern bis zum Spielende ist natürlich doof...der Böse OP CV Spieler ist so dreist der kommt einfach immer wieder:Smile_trollface:

Wenn ihr (oder euer Team) dies nicht verstehen wollt oder könnt...ist das euer (Team) Problem...und nicht irgendein OP Schiff Problem.

Und wenn dann...im Lategame...IHR das letzte Schiff seit...vs. EINEN CV ja dann gönnt dem armen Teufel doch auch mal Spass zu haben...den Rest der Zeit bis dahin ist der Meistens gegen Flakwände angeflogen.....

dann hat Er sich diesen Moment verdient...Aufklärung...Flakwolken ausweichen /Slingshot Attacks...kleine Solo DD Struller versenken die ihren Job nicht machen wollen

(sind die besten Ziele btw. an den Ankerplätzen ist viel zu viel AA)...:Smile_trollface:

immer ein Auge auf die Fleet haben und mit Consumables Covern wo es geht....

ist schon etwas mehr als Tollkühn und Verwegen irgendwo herum zu Ankern....

 

und das schlimmste...der Eine über 8000 Gefechte und der andere über 6000.... omg:Smile_facepalm:

 

Ist der gleiche Unsinn wie die Arti Diskussion bei WoT....

da heulen auch immer wieder diese Selbsternannten Pro Laserhirne...weil sie immer wieder beim Campen an IMMER der Gleichen Häuserecke oder Busch rausgeschossen werden von der Arti....

aber nur SIE wissen wie das Spiel funktioniert und Arti ist natürlich total OP....warum beantworten diese Laserhirne nur nie mal die Frage...warum stehen sie irgendwo als Zielscheibe für die

Böse OP Arti an immer der gleichen Stelle total schlau /(sau)doof herum??

 

MfG:Smile_honoring:

 

  • Cool 3
  • Funny 2
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_KG_]
Players
1,860 posts
20,058 battles
Vor 29 Minuten, RuhrpottKumpel sagte:

CVs sind ganz weit weg von Overpowered.....

Was soll denn ein BB Spieler sagen oder Kreuzer ohne Radar der allein gegen einen DD spielt??   ist der DD dann Overpowered...weil das einzige was die armen Teufel dann sehen...die Torpedos sind??

Aber nöööö da haben die DD Spieler dann immer nen Harten in der Hose und halten sich für Alpha Hengste die so gerade eben auf Augenhöhe sind:Smile_teethhappy:

...aber kaum gestattet WG anderen euch zu bekämpfen fängt diese unfassbare Schnieforgie an....:Smile_trollface:

Ihr baut euch immer Situationen und heult das Lied vom OP Schiff....

Wenn man sich als Team geschlossen Bewegt hat ein CV es schwer Schaden zu machen...PUNKT.

Inselcampen/Ankern bis zum Spielende ist natürlich doof...der Böse OP CV Spieler ist so dreist der kommt einfach immer wieder:Smile_trollface:

Wenn ihr (oder euer Team) dies nicht verstehen wollt oder könnt...ist das euer (Team) Problem...und nicht irgendein OP Schiff Problem.

Und wenn dann...im Lategame...IHR das letzte Schiff seit...vs. EINEN CV ja dann gönnt dem armen Teufel doch auch mal Spass zu haben...den Rest der Zeit bis dahin ist der Meistens gegen Flakwände angeflogen.....

 

und das schlimmste...der Eine über 8000 Gefechte und der andere über 6000.... omg:Smile_facepalm:

 

Ist der gleiche Unsinn wie die Arti Diskussion bei WoT....

da heulen auch immer wieder diese Selbsternannten Pro Laserhirne...weil sie immer wieder beim Campen an IMMER der Gleichen Häuserecke oder Busch rausgeschossen werden von der Arti....

aber nur SIE wissen wie das Spiel funktioniert und Arti ist natürlich total OP....warum beantworten diese Laserhirne nur nie mal die Frage...warum stehen sie irgendwo als Zielscheibe für die

Böse OP Arti an immer der gleichen Stelle total schlau /(sau)doof herum??

 

MfG:Smile_honoring:

 

:Smile_facepalm:

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, In AlfaTesters
5,710 posts
13,400 battles
38 minutes ago, RuhrpottKumpel said:

CVs sind ganz weit weg von Overpowered.....

Was soll denn ein BB Spieler sagen oder Kreuzer ohne Radar der allein gegen einen DD spielt??   ist der DD dann Overpowered...weil das einzige was die armen Teufel dann sehen...die Torpedos sind??

 

 

 

Ich hab mal die irrelevanten fantasien und provokationen ignoriert und aus dem quote rausgelassen. (Auch wenn dann nicht viel übrig bleibt).

Nimms mir net übel. Ich könnte ja einfach mal auf euer Niveu runterkommen und hier schimpftiraden auf die ganzen CV Potatoes halten die halt nix können und jetz endlich dank CV mal was erreichen ohne dafür skill zu brauchen und die deshalb jetz hier natürlich mit allen mitteln verhindern wollen das CVs wieder auf nen level zurueckgebracht werden wo man tatsächlich was können muss um gute ergebnisse zu kriegen :)

 

Aber das tut nix zum thema bei. :)

 

 

Zum thema.

Als BB Fahrer kann Ich dir tatsächlich sagen Ich hab nich besonders viel angst vor DDs.

Torps sind toll. Aber wenn du weist das sie kommen kann man damit recht gut umgehen.

Und anders als nen CV. Hat der DD nicht die möglichkeit mich permanent am cappen zu hindern und schaden an mir zu machen gegen den Ich nix tun kann :)

 

Kreuzer sogar noch einfacher.

Denn der is wendiger und hat oft selber gutes concealment. Also noch schwerer für den DD da was zu machen ohne das Risiko ausser map geblapt zu werden ;)

 

Größerer unterschied is aber.

Da gibt es gegenspieler.

 

DD hat vorteil gegen BB.

BB borteil gegen Kreuzer.

Und Kreuzer Vorteil gegen DDs.

 

Nur CV der hat Vorteil gegen alles und keiner den Vorteil gehen den CV.

Gut das bald Subs kommen. :)

  • Cool 1
  • Boring 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AWG-M]
Players
221 posts
Vor 6 Minuten, AchZockt sagte:

:Smile_facepalm:

über 13000 Gefechte und verweigert sich auch dem Verständnis ...verstehe ich das richtig oder findest Du nur die Schreibweise etwas zu Provokant...

letzteres würde ich Zählen lassen:Smile_trollface:

 

MfG:Smile_honoring:

  • Funny 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AWG-M]
Players
221 posts
Vor 43 Minuten, Sunleader sagte:

 

 

Ich hab mal die irrelevanten fantasien und provokationen ignoriert und aus dem quote rausgelassen. (Auch wenn dann nicht viel übrig bleibt).

Nimms mir net übel. Ich könnte ja einfach mal auf euer Niveu runterkommen und hier schimpftiraden auf die ganzen CV Potatoes halten die halt nix können und jetz endlich dank CV mal was erreichen ohne dafür skill zu brauchen und die deshalb jetz hier natürlich mit allen mitteln verhindern wollen das CVs wieder auf nen level zurueckgebracht werden wo man tatsächlich was können muss um gute ergebnisse zu kriegen :)

 

Aber das tut nix zum thema bei. :)

 

Gut das bald Subs kommen. :)

Nun...weder schimpfe Ich auf "CV Potatoes" noch spiele ich so häufig CVs als das diese Nennenswert Einfluss auf irgendeine Pseudowertung hätte an der man (gut/nicht gut ) nur schwer festmachen kann.

Wie ich bereits ganz oben erwähnte....es stößt mir diese Schnieforgie vom OP CV auf weil sich DD Segler mit X Tausend Gefechten ausweinen das jemand auch an Ihnen Schaden macht...und das sogar Gefahrlos.. dürfen das nur DDS???

 

Als CV Spieler solltest Du jedenfalls tatsächlich mehr Spielverständnis und Kenntnis besitzen als der Durchschnittsspieler....sonst landen Deine Flugzeuge unfreiwillig vorzeitig im Wasser...

Anflugwinkel.... Flakstärken der Schiffe....Ausweichmanöver...Übersicht behalten  über die Lage...Aufklärung betreiben und nach hübschen DDs Ausschau halten die allein Segeln und um Versenkung bitten....wie Bewege ich mich mit der Flotte um Angriffszeit zu verkürzen....uvm uvm

also wenn der Durchschnittsspieler all das wüsste für seine jeweilige Schiffsklasse und so auch ausspielen täte...dann würden viele Spiele nicht so blödsinnig mit Erdrutschartigen Ergebnissen verlaufen.

Und ich wette....wenn man die Werte von den Richtig Guten CV Spielern sieht...dann haben diese auch Richtig Gute Werte mit anderen Schiffsklassen....

sind also gar keine Potatoes die auf CV Gameplay angewiesen sind um eine Tolle Wertung zu haben oder Erfolgreich zu sein.

Woran nur könnte das liegen??

Am Mutmaßlichen Pseudo OP CV der unbedingt generved werden sollte  oder am besten gleich Rausgepatched werden muß...jedenfalls nicht!!

 

P.S.

Bei den Submarines hoffe ich das die Zahl der Spieler pro Seite angehoben wird....sonst könnte es unspannend werden...bei einem MM von 4 Subs 4DDs 1CV und 3 xyz??

für alle Beteiligten...

 

MfG:Smile_honoring:

 

 

  • Cool 1
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FAME]
Players
4,352 posts
27,821 battles
Vor 10 Stunden, _Propaganda_Panda_ sagte:

Habe Ich schon angesprochen aber bringt nichts....
CVs sind so broken das das keine Spieler sein können, sondern Bots mit Spielernamen die gefühlt 35 Seiten hinter den Unikums vorhanden sind ;)

Also nicht meine Aussage...logisch....

Ist doch egal welchen Bereich einer Tabelle oder Statistik man sich anschaut. Das Ergebnis bleibt das gleiche wenn man es mit den gleichen Teilen der anderen Statistiken vergleicht.

Aber das ist scheinbar eine Kunst. Guter Träger ist exact so potent wie jede gut gespielte andere Klasse. Eine Graupe so schlecht wie die anderen.

Das kann man so in den Stats sehen, wenn man denn aktuell und EU schaut.

 

Wenn die Russen  jedes Spiel 20min Meta spielen bei der alle auf Range ballern..... JA..... ich spiel EU Server..... ist mir total wumpe das deren Träger das volle Potential spielen können.

Hier sprechen manche auch noch von Trägern die sich direkt nach dem Rework so spielen ließen...... Und auch Stats stehen teilweise noch von der Meta.... Was hat das mit dem aktuellem Gameplay zu tun???

 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FAME]
Players
4,352 posts
27,821 battles
Vor 9 Stunden, El2aZeR sagte:

 

Eine interessante Behauptung. Glücklicherweise gibt's da Zahlen, was?

Gucken wir uns doch mal das Spiel während peak Zeiten Anfang Januar in EU in Sachen CV Spielern an.

2016: 13526 LT, 2742 HT, 16268 total

2017: 12675 LT, 5699 HT, 18374 total

2018: 4624 LT, 2992 HT, 7616 total

2019 (rework): 5967 LT, 5334 HT, 11301 total

 

Und hierbei muss man noch bedenken, dass recht viele CV Spieler nach dem announcement vom Rework gleich aufgehört haben zu spielen.

 

Sieht eher so aus, als ob der Rework nicht mal mehr an die alten RTS Spitzen rankommt.

Also was war das nochmal mit "unattraktiv"?

 

Vielleicht mal selber die Blenden abnehmen, anstatt zu versuchen mir die anzuhängen. Dann bräuchtest du hier auch nicht so lächerliche Lügen zu verbreiten.

 

Und btw, WG hat auf dem CC summit, was noch vor 0.8.5 war, die RTS CV Zahlen auf 15% der weekly playerbase beziffert, während rework knapp 22% Anteil hatte. Wenn man die population jetzt vs die population damals mal entgegenrechnet kommt man zu einem Spielerverlust von über 50%, wo man beim rework heutzutage also zu insgesamt 10-11% der weekly playerbase hinkommt.

 

Tjoah, sieht so aus als wärst du ein schmerzloser Geek genau wie wir?

Und bevor du den Graphen von WG herziehst

Das jeweilige Quartal bis Dezember 2019 / Dezember 2017, alle Wr-Klassen , EU Server , Population in beiden Zeiträume um die 24K Peak.

 

image.png.0f8e78f881c8a1e35702e215ab457406.png

Zum querrechnen: RTS 14 Quartale 30m Gefechte, Rework 5 Quartale 13m Gefechte

 

und nu?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players, In AlfaTesters
11,791 posts
6,956 battles
Vor 2 Stunden, Re4cher sagte:

Ist doch egal welchen Bereich einer Tabelle oder Statistik man sich anschaut. Das Ergebnis bleibt das gleiche wenn man es mit den gleichen Teilen der anderen Statistiken vergleicht.

Aber das ist scheinbar eine Kunst. Guter Träger ist exact so potent wie jede gut gespielte andere Klasse. Eine Graupe so schlecht wie die anderen.

Das kann man so in den Stats sehen, wenn man denn aktuell und EU schaut.

 

Wenn die Russen  jedes Spiel 20min Meta spielen bei der alle auf Range ballern..... JA..... ich spiel EU Server..... ist mir total wumpe das deren Träger das volle Potential spielen können.

Hier sprechen manche auch noch von Trägern die sich direkt nach dem Rework so spielen ließen...... Und auch Stats stehen teilweise noch von der Meta.... Was hat das mit dem aktuellem Gameplay zu tun???

 

 

Das nächste Mal hänge Ich ein riesiges Sarkasmus Schild hinten dran damit es auch wirklich jeder Spieler versteht

  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FOF]
Players
1,466 posts
16,698 battles
4 hours ago, Sunleader said:

Als BB Fahrer kann Ich dir tatsächlich sagen Ich hab nich besonders viel angst vor DDs. 

Als BB, CA, CL und DD Fahrer kann Ich dir tatsächlich sagen, dass ich keine Angst vor CVs habe. :)

 

 

 

  • Cool 3
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BAZI]
Beta Tester
6,171 posts
10,676 battles
41 minutes ago, Zenturio52 said:

Als BB, CA, CL und DD Fahrer kann Ich dir tatsächlich sagen, dass ich keine Angst vor CVs habe. :)

 

 

 

Ich habe als BB, CA, CL und DD-Fahrer schon Angst vor CV. Meistens vor dem im eigenen Team, wenn ich nicht gerade CV fahre.

  • Funny 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B-F-M]
Weekend Tester
6,309 posts
9 hours ago, RuhrpottKumpel said:

......

Ich verstehe natürlich das DD Helden angesäuert sind wenn sie nicht IHR (wir sind unangreifbar) Max.Range Spielchen so leicht ausspielen können wie in Matches ohne CV....

....

Wobei mich persönlich ganz andere Dinge stören, wenn ich DD spiele. Da ist der CV im Vergleich zu den immer mehr Radarschiffen mit immer weiter reichenden Radarzonen das deutlich kleinere Problem.

Um es mal überspitzt darzustellen: Diese Radarschiffe sitzen unsichtbar hinter Inseln, können weder gesehen noch beschossen werden, aber ihre Radarstrahlen dringen durch jeden Felsen und decken alles auf. Und teilweise übersteigt die Radarreichweite sogar die Torp-Reichweite.  Dadurch entstehen "Todeszonen", wo man als DD sich eigentlich nur fernhalten kann... während man gleichzeitig vom Team angeflaumt wird, man solle  doch gefälligst spotten oder cappen.

 

  • Cool 2
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, In AlfaTesters
539 posts
5,959 battles
7 hours ago, Sunleader said:

Als BB Fahrer kann Ich dir tatsächlich sagen Ich hab nich besonders viel angst vor DDs.

 


Als BB-Fahrer kann ich dir sagen das ich vor CV´s weniger Angst habe als vor DD´s. Als CL-Fahrer kann ich dir sagen das ich vor CV´s überhaupt keine Angst habe. Als DD-Fahrer kann ich dir sagen das ich vor dieser ganzen Radarseuche mehr Angst habe als vor CV´s.

Wenn du meinst, das die individuelle Meinung maßgeblich ist - bittesehr. Kann ich auch.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B-F-M]
Weekend Tester
6,309 posts
7 hours ago, RuhrpottKumpel said:

CVs sind ganz weit weg von Overpowered.....

Was soll denn ein BB Spieler sagen oder Kreuzer ohne Radar der allein gegen einen DD spielt??   ist der DD dann Overpowered...weil das einzige was die armen Teufel dann sehen...die Torpedos sind??

.....

 

Ich stimme dir grundsätzlich zu.

Aber fairerweise sollte man  dazu sagen, dass die BB-Spieler über den geschilderten Tatbestand ja auch herzerweichend weinen.... Genauso wie über die fiesen Kreuzer, die unsichtbar hinter einer Insel sitzen und sie mit HE zuspammen usw...

 

  • Cool 2
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×