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tankplatoon

CVs

898 comments in this topic

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36 minutes ago, Seaman80 said:

Schönes Bsp. wie hier manche Spieler runter gemacht werden, nur weil sie ein anderes System bevorzugen. Nur die eigene Meinung ist die wahre Meinung, nich?! Sehr konstruktiv! :cap_like: Das deine Kritikpunkte bzgl. RTS auch aufs aktuelle CV Gameplay angewandt werden können, kommt dir scheinbar nicht in den Sinn.^^

 

Ich will hier ganz sicher niemanden runtermachen

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14 hours ago, Pikkozoikum said:

 

Du bleibst sehr lange im Cap, obwohl du wusstest, dass der CV deine Position kennt. Durch das Cappen weiß man sehr genau, wo du dich befindest.

 

Etwas passiver am Anfang hätte einiges an HP sparen können.

 

Am Ende bist du wieder alleine am rumsegeln, sowas nutzt ein CV aus. Zu mal das Problem nicht der CV alleine ist, sondern dass du auch im Feuer der anderen bist, das zusammen ist die gefährliche Kombo.

 

Geduld ist der Schlüssel, Cap erst einnehmen, wenn er frei ist. Ist viel schwieriger mit Schiffen ohne Smoke, aber wenn du ne Smoke hast, kannste reinfahren und smoke, einnehmen und wieder raus. Mal als allgemeiner Hinweis.

 

Es gibt eben auch Momente, wo man einfach einen Fehler macht, und man ist weg, passiert halt. Hat aber nichts mit CV zu tun, sondern mit dem gesamtenSpielkonzept, hehe.

 

Binsenweisheiten brauche ich nicht.

 

Wenn du es dir mal genauer anschaust, wirst du feststellen, dass dies der einzige Cap war, der überhaupt von dem "Team" genommen worden ist. Auf  kosten miener HP. Aber warten auf die Kreuzer/Schlachtschiffe bringt auch nichts. Dass der Cap bedeutet ich markiere ein Zielscheibe auf mich, ist auch klar. 

Was soll ich machen? Außen rumgondeln? Der CV weiß immer dass irgendwer im Cap ist und wird dementsprechend versuchen da "nachzuschauen". 

Aber gut, nehmen wir an, ich gondel außen rum. Das "Team" gibt den Cap auf der anderen Seite ja freiwillig auf und verliert auch noch den  "Heimatcap" weil sie ja vor einer Haru fliehen, was bleibt ist also entweder auf die andere Seite zu fahren um den dortigen Push aufzuhalten (was letztendlich meine Entscheidung war), oder kitende Clevelands zu torpedieren. 

 

Und am Ende war sie Sache bereits gegessen (war sie schon lange btw. was aber an den cleveren Leuten auf der A Seite lag). 

Klar, ich hätte auch meinem CV Flakunterstützung geben können, wäre sicher genauso sinnvoll gewesen.

 

NEIN! Im Smoke kann ich mich verstecken?!?! Wow, noch mehr solche Klassiker. Mensch, danke, wieder was gelernt und ich dachte die wären nur da um Torpedos magisch anzuziehen.

 

14 hours ago, Horatio_Hornblaeser said:

Noch mehr Jeder-spielt-für-seinen-Schadenswert-scheiß-doch-auf-den-Sieg-Herumgedödel?

Willst Du mich verarschen?

 

Genau! Ich bin echt fasziniert, wie trotz meines Schadenswert gedödel mein Team mich in all den Gefechten zu knapp 57% WR gecarried hat. 

 

Scherz bei Seite: "You got to work the system" wie es so schön heißt: Ich fühle mich genötigt in letzter Zeit viel DD zu fahren, gerade weil ich es unerträglich finde, wie viele 3-Minuten-DDs (danach sind sie tot) rumlaufen und das ist komplett unabhängig von CV oder nicht. 

Wenn ich dann doch mal eine andere Klasse nehme und dann abzusehen ist, dass das Gefecht in die Binsen geht, seh ich zu dass ich nach Möglichkeit noch wenigstens DMG farme, denn das ist der einzig wirkliche Garant auf EP (von Caps mal abgesehen)  denn WG will die Berechnung für BEP ja nicht rausrücken, weil sie Angst haben, das könnte man exploiten (ich bin mir sogar sicher, dass die Berechnung von Klasse zu Klasse unterschiedlich ist, wenn nicht sogar von Schiff zu Schiff)

 

Was nutz es mir im BB wenn ich Schaden für mein Team tanke und das Team quasi nur denkt: "Oh gut, der Trottel hält die für eine Minute auf, da hab ich Zeit mich aus dem Staub zu machen!"

 

Teamplay in WOWS (insbesondere in Solo Random) ist leider die Ausnahme nicht die Regel. 

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11 hours ago, Horatio_Hornblaeser said:

Da eine gute und kreative Lösung zu finden ist schwer. Mir fällt heirzu nichts ein, was es besser machen würde, außer eben CV die Möglichkeit der Umgeheung der FlaK-Wolken zu nehmen. 

 

Das macht einen Lowtier-CV dann völlig unbrauchbar. Nachdem Slingshot nicht mehr so möglich ist wie früher, entwickeln sich für die CV´s als Lowtier die Hightier-Kreuzer wieder zur No-Go-Zone. Mich nur auf Lowtier-Ziele zu konzentrieren, oder stumpf Vollgas vorne rein und hoffen, das noch genug Flieger für einen Strike übrig sind, wäre mir dann doch etwas zu anspruchslos.

 

1 hour ago, Seaman80 said:

Schönes Bsp. wie hier manche Spieler runter gemacht werden, nur weil sie ein anderes System bevorzugen. Nur die eigene Meinung ist die wahre Meinung, nich?! Sehr konstruktiv! :cap_like: Das deine Kritikpunkte bzgl. RTS auch aufs aktuelle CV Gameplay angewandt werden können, kommt dir scheinbar nicht in den Sinn.^^

Er hat aber nunmal Recht. Das RTS-System war völlig unattraktiv für den Durchschnittsspieler. Entweder hatte man Unicums im CV sitzen, oder man hat dem Gegner-CV ein ums andere Mal alle Staffeln auf einmal runtergestrafed. Mit dem neuen System sieht man was von der Karte, man ist beim Geschehen dabei, statt auf eine modifizierte Übersichtskarte zu glotzen. Wir schreiben das Jahr 2020, immer aufwendigere Grafik, immer bessere Engines - und dann ein RTS-System, bei dem man eine Ingame-Landschaft vor sich hat, die grafisch nicht viel mehr her macht als auf dem Amiga 500? Da kann ich echt drauf verzichten.

 

 

10 hours ago, AkainuTaisho said:

Ich find's traurig dass du nicht in der Lage bist, die Fakten zu widerlegen, und stattdessen das sehr passende Beispiel als billige Polemik abtust. 

 

 

Welche Fakten? Fakten habe ich bisher noch keine gelesen, nur deine Meinung.

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Vor 2 Minuten, eXpressi sagte:

Er hat aber nunmal Recht. Das RTS-System war völlig unattraktiv für den Durchschnittsspieler. Entweder hatte man Unicums im CV sitzen, oder man hat dem Gegner-CV ein ums andere Mal alle Staffeln auf einmal runtergestrafed. Mit dem neuen System sieht man was von der Karte, man ist beim Geschehen dabei, statt auf eine modifizierte Übersichtskarte zu glotzen. Wir schreiben das Jahr 2020, immer aufwendigere Grafik, immer bessere Engines - und dann ein RTS-System, bei dem man eine Ingame-Landschaft vor sich hat, die grafisch nicht viel mehr her macht als auf dem Amiga 500? Da kann ich echt drauf verzichten.

Deine persönliche Meinung! Es gibt andere, die haben das RTS gemocht und mögen das neue Play aus diversen Gründen nicht. Diese speziellen Vorlieben sind hier aber irrelevant wenn es um CV allgemein geht. Um mal auf dein Bsp. einzugehen:

 

Vor 5 Minuten, eXpressi sagte:

Entweder hatte man Unicums im CV sitzen, oder man hat dem Gegner-CV ein ums andere Mal alle Staffeln auf einmal runtergestrafed.

Was hat sich dahin gehend noch einmal geändert, außer das der CV vs. CV nun flach fällt?! Das Unicum farmt munter Schaden (wie beim RTS auch) und der gegenüber wirft seine Flieger, trotz deutlich schwächerer AA als vor dem Rework, weg und ist genauso nutzlos wie zu RTS Zeiten für sein Team. Ich erkenne hier nur eine Verschiebung des Problems und keine Änderung.

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[_HEL]
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2 minutes ago, Seaman80 said:

Deine persönliche Meinung! Es gibt andere, die haben das RTS gemocht und mögen das neue Play aus diversen Gründen nicht. Diese speziellen Vorlieben sind hier aber irrelevant wenn es um CV allgemein geht.

Jop, so schauts aus. Was man aber auf dem Schirm haben sollte ist das die CV-Zahlen Post-Rework durchgängig höher waren als Pre, also auch zu Zeiten als der Hype des neuen schon durch war. Was die Belebung der Klasse angeht war der Rework schon ein Erfolg auch wenn es schon wieder einigermaßen durchsackt.

Mir wäre ein modifiziertes RTS halt auch lieber gewesen weil RTS viel besser wiedergegeben hat wie Träger funktionieren und ich denke das wäre auch besser zu Balancen, aber das ist halt meine individuelle Vorliebe/Meinung und weder allgemeingültig noch Maßstab.

 

Letztlich taugt RTS halt nur noch zum Vergleich vorher - nachher, zurück zum RTS wird WG eh nicht gehen, eher friert die Hölle ein.

  • Cool 4

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[PONYS]
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Vor 9 Minuten, quash sagte:

Jop, so schauts aus. Was man aber auf dem Schirm haben sollte ist das die CV-Zahlen Post-Rework durchgängig höher waren als Pre, also auch zu Zeiten als der Hype des neuen schon durch war. Was die Belebung der Klasse angeht war der Rework schon ein Erfolg auch wenn es schon wieder einigermaßen durchsackt.

Mir wäre ein modifiziertes RTS halt auch lieber gewesen weil RTS viel besser wiedergegeben hat wie Träger funktionieren und ich denke das wäre auch besser zu Balancen, aber das ist halt meine individuelle Vorliebe/Meinung und weder allgemeingültig noch Maßstab.

 

Letztlich taugt RTS halt nur noch zum Vergleich vorher - nachher, zurück zum RTS wird WG eh nicht gehen, eher friert die Hölle ein.

Was die Anzahl der Spieler angeht, dürfte WG mit dem Rework Erfolg gehabt haben. Kein Wunder, da man vorher schon multitaskingfähig sein musste um CV spielen zu können. In der Hinsicht haben sie die Anforderungen runter geschraubt auf ein simples "Spawn-Drop-Drop-Drop-Spawn" Spiel. Ziemlich öde, aber halt auch simpel.

 

Die ganzen Problem welche CV im Spiel verursacht hatten, wurden allerdings mit dem Rework nicht ausgeräumt. Sie haben sich nur verschoben (Ob nun 1 RTS Anflug und 40k DMG oder 3 Anflüge mit insgesamt 40k DMG in der selben Zeit). Aber wird schon noch. Muss man nur Hoffnung haben. ^^

  • Cool 1

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[_HEL]
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Just now, Seaman80 said:

Die ganzen Problem welche CV im Spiel verursacht hatten, wurden allerdings mit dem Rework nicht ausgeräumt. Sie haben sich nur verschoben (Ob nun 1 RTS Anflug und 40k DMG oder 3 Anflüge mit insgesamt 40k DMG in der selben Zeit). Aber wird schon noch. Muss man nur Hoffnung haben. ^^

Ich weiss nicht.. realistischerweise wird sich halt erst wieder was tun wenn die Subs durch sind (was auch immer das bedeuten wird :Smile_ohmy:) und die deutschen Träger released, und auch dann wird's wohl nichts so grundlegendes geben wie den Rework. Ich bin momentan eher skeptisch. Letztlich wird an der Klasse aber eh immer geningelt werden und WG kann es hier nicht allen recht machen, insofern ist der Weg den sie gehen vielleicht nichtmal schlecht - nämlich einfach zusehen das genug Leute die Klasse spielen und nicht zu viele Leute wegen der Klasse nicht mehr spielen.

 

Was man an diesem Thread sehr gut sehen kann ist das es leicht ist zu meckern. Viel schwerer ist es mit konstruktiver Kritik, an jedem Vorschlag zur Verbesserung der Klasse kann man halt auch super rummeckern^^

  • Cool 2

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11 hours ago, AkainuTaisho said:

.-....

 

Sorry, aber du kannst anscheinend nicht zwischen Meinung und Fakt differenzieren. Sehe ich immer wieder....

Sorry...  aber das ist doch genau die Argumentation der Verschwöungstheoritiker: Klar, DU hast natürlich die Fakten, alle anderen irren sich .. Glaubt dir zwar keiner, aber trotzdem,  natürlich gehörst du zur kleinen Minderheit, die WG's finsteren Plan durchschaut haben.... :Smile_teethhappy:

 

Ich habe dir bereits mehrfach gesagt: Fakt ist, CV sind im Spiel. Bestreitet das jemand? Ich hoffe doch nicht.

Nächster Fakt: Da die CV im Spiel sind, gehören auch ihre Spielmechaniken zur Summe der im Spiel relevanten Spielmechaniken.

 

Punkt... Da hilft nun alles Gejammer oder "Pseudofakten" nichts.

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3 hours ago, Seaman80 said:

Schönes Bsp. wie hier manche Spieler runter gemacht werden, nur weil sie ein anderes System bevorzugen. Nur die eigene Meinung ist die wahre Meinung, nich?! Sehr konstruktiv! :cap_like: ....

Das gilt aber ausdrücklich für beide Seiten, sollte man dazu sagen.

Denn genau das war ja der Grund, warum ich mich überhaupt hier mal eingklinkt habe. Weil ich nicht mehr lesen konnte, wie einzelne (!) versuchen, ihre Meinung als Fakt hinzustellen.

 

Letztlich kann es hier jedoch nur um einen Meinungsaustausch gehen, denn die harten Fakten schafft ohnehin nur WG, bzw. hat sie bereits geschaffen.

  • Cool 1

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2 hours ago, Prophecy82 said:

....

 

Was nutz es mir im BB wenn ich Schaden für mein Team tanke und das Team quasi nur denkt: "Oh gut, der Trottel hält die für eine Minute auf, da hab ich Zeit mich aus dem Staub zu machen!"

 

Teamplay in WOWS (insbesondere in Solo Random) ist leider die Ausnahme nicht die Regel. 

Da kann ich nur zustimmen.

Und zwar ganz unabhängig von CV oder nicht CV im Spiel.

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12 hours ago, Sunleader said:

Siehst da sind wir doch schon ein Stück weiter. Immerhin Akzeptierst du das CVs die absolut Stärkste Klasse im Spiel sind immoment.

? Ich habe immer gesagt, dass die CVs die stärkste Klasse sind.

12 hours ago, Sunleader said:

Und Doch die Sind Overpowered.

Nein sie sind nicht OP was eigentlich auch bei allen Stats zu sehen ist.

Ich spiele zu 80% kein CV und bin ziemlich zufrieden mit den roten CVs. Fühle mich eigentlich nie sonderlich bedroht ...

Ein Einhorn macht die Klasse erst richtig gefährlich aber so viele gibt es davon einfach nicht.

12 hours ago, Sunleader said:

Es gibt keine andere Klasse die das Match so weitgehend beinflusst wie der CV.

Jaein die DDs sind eigentlich genauso wichtig wenn nicht wichtiger ... darum greift man Sie im CV ja so gerne an ...

12 hours ago, Sunleader said:

Das merkt man übrigens an dir selbst. Übrigens auch an mir.  Denn ganau wie Ich auch. Sind die CVs deine am Wenigsten Gespielte Klasse und genau wie bei mir sind die CVs trotzdem mit Abstand die Klasse bei der du am meisten raushaust.

Is auch keine seltenheit. Bei den meisten Spielern die auch nur ansatzweise ein klein bisschen Skill haben sind die CVs praktisch sofort die Top Scorer. Weil sie halt extrem Overpowered sind.

Wenn dem so wäre warum weichen dann die durchschnittlichen Stats nicht so voneinander ab?

12 hours ago, Sunleader said:

Und Lol

Damit sie noch Overpowerter werden ?

CVs sollten ein -0+3 MM kriegen dann würden sie wenigstens ab und zu mal Schiffen begegnen die Genug AA haben um sich zu verteidigen.

ja lol ... +/- 1 MM macht das balancing einfacher ...

  • Cool 2

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3 hours ago, Prophecy82 said:

Binsenweisheiten brauche ich nicht.

Dann frag halt nicht, die Tipps sind ernst gemeint. Ich hätte anders gespielt

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40 minutes ago, Zenturio52 said:

? Ich habe immer gesagt, dass die CVs die stärkste Klasse sind.

Nein sie sind nicht OP was eigentlich auch bei allen Stats zu sehen ist.

Ich spiele zu 80% kein CV und bin ziemlich zufrieden mit den roten CVs. Fühle mich eigentlich nie sonderlich bedroht ...

Ein Einhorn macht die Klasse erst richtig gefährlich aber so viele gibt es davon einfach nicht.

Jaein die DDs sind eigentlich genauso wichtig wenn nicht wichtiger ... darum greift man Sie im CV ja so gerne an ...

Wenn dem so wäre warum weichen dann die durchschnittlichen Stats nicht so voneinander ab?

ja lol ... +/- 1 MM macht das balancing einfacher ...

 

1.

Das kam aber bisher kein bisschen so rüber.

 

2.

Nur weil es nicht viele gibt die ein Machinengewehr Richtig benutzen können während eine Pistole deutlich mehr leute halbwegs mit klarkommen. Heißt das nicht das ein Machinengewehr im vergleich zu einer Pistole gleichwertig ist.

CVs sind Massiv OP. Und Sorry aber Bitte ?

Die Stats zeigen das absolut.

Das is warum Ich so lache das ihr mir Rosinenpicken vorwerft. Ihr guckt immer nur auf einen einzigen Stat und sagt dann. Ja da gibt es ja immernoch so nen paar ausnahmen die da besser sind als CV.

Ihr Ignoriert dabei vollkommen das der CV aber IN FAST ALLEN Stats ganz oben mit dabei steht.

Im Spiel gibt es einige Kategorien die Spieltechnich etwas wert sind.

Damage, Kills, Spotting, Capture, Defense und Tanking.

 

Wenn du die 3 anderen klassen anguckst stellst du fest.

Für Damage sind BBs die Dicke Klasse. Und Kreuzer kommen so halbwegs hinterher.

Kills liegt bei BBs aber alle Klassen sind recht nah beisammen.

Spotting is das Thema der DDs logischerweise

Capture is DD Thema

Defense is Kreuzer Thema mit DDs kurz dahinter

Und Tanking is BBs mit Kreuzern halbwegs hinterher.

 

Das schlägt sich dann auch in den Exp zusammen denn Exp werden für die Gefechtsleistung anhand der leistungen gegeben und alle 3 Klassen liegen recht nah beieinander weil jede Klasse ein paar Stärken ein paar Schwächen und ein paar dinge hat wo sie halt mithält aber nicht raussticht.

Sprich die anderen 3 klassen sind einigermaßen Gebalanced mit einem Leichten Kampfvorteil für BBs und einem Einfluss Vorteil für DDs während Kreuzer so nen bissl Allrounder sind.

 

Aber jetz tuh mal CVs dazu.

 

Damage stehen sofort die CVs bei den BBs mit bei aufm Top Spot. Kreuzer nach wie vor halbwegs hinterher.

Kills sind Sofort in CV Händen mit den anderen klassen gutes Stück dahinter.

Spotting auch Sofort in CV Händen mit DDs fast schon Literal auf Halben weg dahinter.

Nur Capture bleibt dem DD.

Defense na kannst du es Raten ? Jep. CV und Zwar ohne wenn und aber. Fast schon mit genug abstand das es die 3 anderen zusammen in Schatten stellt. Aber nur fast.

Dem BB bleibt Tanking.

 

Na Fällt dir was auf ?

Jep.

CVs sind die Top Kampf Klasse die jede andere Klasse Schlägt. Und der einzige Grund das der CV nicht auch den Einfluss des DDs um Kilometer in den Boden haut ist das er den DD noch braucht um Cappen zu gehen. Ändert aber nichts daran das die CVs die Top Einfluss Klasse sind.

Das ist nicht Gebalanced. Denn die CVs können nahezu alles besser als die anderen Klassen. Die Kreuzer verschwinden fast komplett vom Bild. Die DDs sind nurnoch Capture Bots und das einzige Schiff was noch Standhält ist das BB und selbst das nur noch auf einem abgeschlagenen Zweiten Platz.

Zeigt sich auch an Exp. Denn CVs auch hier der Einsame Führer. Und das obwohl CVs ihren Exp Income genervt bekommen haben. Und im high tier jetzt schon weniger basis exp für aktionen bekommen als andere klassen. Aber wenn man halt nicht nur zu den Top Damage Dealern zählt sondern nebenbei auchnoch die meisten kills, das meiste spotting und die meisten verteidigung macht. Dann kommt da schon was zusammen. Auch wenn jeder einzelne wert vieleicht immernoch von irgendner anderen klasse eingeholt wird.

 

Erklär mir mal bitte was an diesen Stats zeigt das CVs nicht OP sind ?????

Wenn du 3 Klassen betrachtest ist jede Klasse Top in 2 von 6 sachen. Das is Gebalanced.

Aber wenn du CVs mit betrachtest sind CVs auf einmal Top in 4 von 6. Eine Klasse taucht garnicht mehr im Top auf. Und die anderen beiden bekommen jeweils 1 von 6 lol

 

Klar is nen Roter CV kein Thema.

Nen Pfosten der nicht weiß wie man das Machinengewehr in die Richtige Richtung Feuert is halt keine Bedrohung weil der eher sich und seine verbündeten umbringt als wen anders.

Aber das ändert nichts daran das dass Machinengewehr massiv OP is im vergleich zu ner Pistole.

 

3.

DDs sind sehr Wichtig. Weil sie genau eine sache können die der CV nicht kann. Und das ist Cappen. Und ja der CV greift sie an. Und die Tatsache das der CV in einem Match mit 3 DDs pro Seite praktisch das Game entscheiden kann indem er nur die 3 DDs rausnimmt egal ob er sie wirklich versenkt oder nur auf distance hält. Ist echt ziemlich offensichtlich OP.

Denn 1 Schiff entscheided über den Einfluss von 2-4 Schiffen.

 

4.

Tun sie lol.

Aber wie gesagt. Du machst dir das hier sehr Einfach. Du Vergleichst den CV immer nur mit dem Höchsten vergleichswert. Du musst nicht in einem Einzelnen Wert durch die Decke Schießen um OP zu sein.

Wie gesagt guck dir das doch mal an. CVs stehen in den Tops in 4 von 6 Listen. Die anderen 3 Klassen nur in 2 von 6

Es gibt da zwar mal die kleinen ausnahmen Schiffe die es in 3 Listen schaffen wie Stalingrad weil die halt noch BB Characteristiken mit dabei bekommt und halt nur von Ranked Veteranen gespielt wird etc.

Aber Generell stechen CVs massiv aus den Stats heraus weil sie praktisch immer im Top bereich sind und fast nie im unteren bereich.

 

5.

Ja es macht es einfacher für den CV.

Denn ein T8 CV hat jetz schon nur dann probleme wenn er T9-10 Schiffe angreift. Und selbst da nur gewisse Schiffe.

Die T10 schiffe zu streichen ist also massiv in seinem Vorteil.

CVs da sie nur Gerade Tiers covern hätten dann Top MM weil praktisch nie die nächste Schwellen Klasse mit im Game haben.

Sprich T6 müssten nie mit T8 etc.

Das is ein massiver Vorteil. Und noch dazu unmöglich weil ja andere Schiffe +2-2 haben und daher dann CVs in weniger Matches gequetscht werden müssten. Wo ja Doppel CV games jetzt schon häufig genug passieren.

  • Cool 1

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40 minutes ago, Zenturio52 said:

....

ja lol ... +/- 1 MM macht das balancing einfacher ...

Allerdings, da kann man kaum widersprechen.

Daher sage ich ja, dass es ein Fehler war, die CV nur noch jede zweite Stufe zu haben. Macht das Balancing unnötig schwer.

  • Cool 1

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13 minutes ago, Sunleader said:

Ihr Ignoriert dabei vollkommen das der CV aber IN FAST ALLEN Stats ganz oben mit dabei steht.

Ja und das die Stats die du gepostet hast fehlerhaft sind haben wir dir schon mitgeteilt.

13 minutes ago, Sunleader said:

Damage stehen sofort die CVs bei den BBs mit bei aufm Top Spot. Kreuzer nach wie vor halbwegs hinterher.

Was OK ist

13 minutes ago, Sunleader said:

Kills sind Sofort in CV Händen mit den anderen klassen gutes Stück dahinter.

Was nicht stimmt ... Des Moins hat 0,07 kils weniger als die Midway ... nicht wirklich ein großer Unterschied

13 minutes ago, Sunleader said:

Spotting auch Sofort in CV Händen mit DDs fast schon Literal auf Halben weg dahinter.

Was OK ist

13 minutes ago, Sunleader said:

Nur Capture bleibt dem DD.

Weswegen der DD so wichtig ist

13 minutes ago, Sunleader said:

Defense na kannst du es Raten ? Jep. CV und Zwar ohne wenn und aber. Fast schon mit genug abstand das es die 3 anderen zusammen in Schatten stellt. Aber nur fast.

Weil CVs nicht sterben also recht irrelevanter Wert

13 minutes ago, Sunleader said:

Dem BB bleibt Tanking.

Was Sie auch sollen

13 minutes ago, Sunleader said:

Erklär mir mal bitte was an diesen Stats zeigt das CVs nicht OP sind ?????

Wenn du 3 Klassen betrachtest ist jede Klasse Top in 2 von 6 sachen. Das is Gebalanced.

Aber wenn du CVs mit betrachtest sind CVs auf einmal Top in 4 von 6. Eine Klasse taucht garnicht mehr im Top auf. Und die anderen beiden bekommen jeweils 1 von 6 lol

Ich würde es schlicht nicht als OP bezeichnen.

Deine Stats sind völlig wirr t7-10 mit t8&10 vergleichen ist sehr Sinnfrei.

13 minutes ago, Sunleader said:

Klar is nen Roter CV kein Thema.

Willste jetzt auch nach Einhörnern balancen?

13 minutes ago, Sunleader said:

DDs sind sehr Wichtig. Weil sie genau eine sache können die der CV nicht kann. Und das ist Cappen. Und ja der CV greift sie an. Und die Tatsache das der CV in einem Match mit 3 DDs pro Seite praktisch das Game entscheiden kann indem er nur die 3 DDs rausnimmt egal ob er sie wirklich versenkt oder nur auf distance hält. Ist echt ziemlich offensichtlich OP.

Wieso macht ihn das OP und wie hält er 3 DDs gleichzeitig auf Distanz?

Nur wenn die 3 DDs speziell sind.

13 minutes ago, Sunleader said:

Aber wie gesagt. Du machst dir das hier sehr Einfach. Du Vergleichst den CV immer nur mit dem Höchsten vergleichswert. Du musst nicht in einem Einzelnen Wert durch die Decke Schießen um OP zu sein.

Wie gesagt guck dir das doch mal an. CVs stehen in den Tops in 4 von 6 Listen. Die anderen 3 Klassen nur in 2 von 6

Es gibt da zwar mal die kleinen ausnahmen Schiffe die es in 3 Listen schaffen wie Stalingrad weil die halt noch BB Characteristiken mit dabei bekommt und halt nur von Ranked Veteranen gespielt wird etc.

Aber Generell stechen CVs massiv aus den Stats heraus weil sie praktisch immer im Top bereich sind und fast nie im unteren bereich.

Deine Liste ist Müll wurde schon mehrfach erwähnt.

13 minutes ago, Sunleader said:

Ja es macht es einfacher für den CV.

Denn ein T8 CV hat jetz schon nur dann probleme wenn er T9-10 Schiffe angreift. Und selbst da nur gewisse Schiffe.

Die T10 schiffe zu streichen ist also massiv in seinem Vorteil.

CVs da sie nur Gerade Tiers covern hätten dann Top MM weil praktisch nie die nächste Schwellen Klasse mit im Game haben.

Sprich T6 müssten nie mit T8 etc.

Das is ein massiver Vorteil. Und noch dazu unmöglich weil ja andere Schiffe +2-2 haben und daher dann CVs in weniger Matches gequetscht werden müssten. Wo ja Doppel CV games jetzt schon häufig genug passieren.

:fish_palm:

Oh man ...

Im Moment ist die AA für +/- 2 gebalanced. Ne Aoba macht nichts gegen ne Saipan aber ne Zao schon. Was meinst du passiert wenn die Saipan nur noch Myoko und Ibuki findet? Genau dann kann man der Myoko ne t8 AA geben und der Ibuki ne t10 AA (so ganz grob damit du verstehst was gemeint ist)

Und Myoko t8 AA ist nicht so schlimm da auch der 6er CV nur t5-7 findet.

Es macht das balancing einfacher ... man kann die AA besser skalieren.

  • Cool 2
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11 hours ago, Horatio_Hornblaeser said:

Ich warte darauf, die WiP-Boote nächste Woche selbst zu testen, davor glaube ich Dir nix.

Bist mir schon so ein Troll. Natürlich kann ich einem DD es schwer machen, mich zu erledigen, aber ich kann mich ihm nicht unbegrenzt entziehen, will ich das Spiel nicht verlieren. Es gibt nur ganz wenige Konstellationen, in denen auf dem gleichen Tier das BB nicht vom DD eingeholt werden kann. Zudem ist die Map endlich und irgendeinen Kontrollpunkt gibt es immer, der einen dazu zwingt zu agieren. Also red hier nicht so einen Blödsinn.

image.thumb.png.c64afec264bbdb017db1380c5dd117f0.png

Schau mal, wie WG selbst CV definiert. Die wollen, dass CV alles kontern können, somit gilt mein Argument, da der CV die Konterklasse aller Klassen.

Welche Fakten? Du hast kein eines stichhaltiges Faktum genannt. Bring welche an und wir können reden.

CV passen zum Spiel, weil WG sie ins Spiel gebracht hat. Punkt. Ob sie eine ausbalanzierte Klasse sind, darüber können wir gerne diskutieren, auch wenn es wohl wenige Punkte gibt, die ich noch nicht im Verlauf meines Gespräches mit Ela vorgebracht hätte.

Aber mit einem "DELETE CV ASAP"-Ansatz gibt es einfach keine Diskussionsgrundlage, da einfach ignorant weltfremd. Du kannst Dir meinetwegen die Scheuklappen und den Aluhut aufziehen und auf der Ley-Linie von Stonehenge via Atlantis nach Nasca ziehen, das interessiert hier keinen. Du bringst hier nur "schweinische" Parabeln an, die aber jeglicher Grundlage entbehren und versuchst diese mit gebetsmühlenartiger Persistenz als Fakten zu zementieren, die sie aber nicht sind.

Bring doch mal sachlich Deine Thesen auf den Punkt und poste das, anstatt von so leerem Gewäsch, wie es auf den letzten 3 Seiten von Dir zu lesen war.

1. Welche "Fakten"?

2. Du und dein Schweinebraten-Trauma...

3. Ich warte immer noch auf den ersten CV mit onboard-Torpedos. Tut nix zu Sache? Dann sind wir schon zwei.

4. Das kann wohl keiner bei Dir, weil das fließende Übergänge zu sein scheinen müssen.

 

Ich warte gespannt. :cap_old:

 

 

 

Du hättest dich ja ruhig ein wenig auf dem PTR rumtreiben können. Und die persönlichen Angriffe machen deine Argumentation im übrigen nicht besser. Die Schwindeleien im übrigen auch nicht. Es steht nirgends dass CVs alle Klassen kontern sollen, nur, dass sie einen eigenen Spilstil haben. Der rest ist reine Interpretation von dir. und wie bescheuert so eine 'alles Kontern' Klasse ist, sollte jedem klar sein, der sich ein wenig mit dem Spilprinzip befasst hat. Dass du Schiffe mit Stärken und Schwächen hast ist das Grundprinzip. Es gibt nicht ein einziges Schiff im Spiel, dass gut in allem ist - sei es spotten, schaden machen, etc. Bis auf Carrier. 

 

 

Objektive Fakten:

 

1. CVs negieren Sichtlinien und Deckung.

 

2. CVs ignorieren Reichweite

 

3. CVs sind von Wettereffekten nahezu unbetroffen

 

4. CVs haben aus irgend einem Grund keine Detonationsmechanik.

 

5. CVs negieren dein Concealment komplett.

6. CVs sind in der Lage ihre Präsenz überall auf dem Schlachtfeld geltend zu machen, ohne sich selbst in Gefahr zu bringen.

 

7. CVs können auch Minuten nach ihrem ableben ncoh gewaltigen Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen. 

 

8.: CVs sind in jedem Maß (Average Damage, average XP, average Kills) oben mit dabei, im Gegensaz zu nur einigen Kategorien

 

Dazu kommen ein paar subjektive Indizien. 

 

1.: Mehrere fähige Spieler, die sich seit 1.5 Jahren über die neuen CV Mechaniken beschweren, inklusive aller großen Streamer und CCs. 

 

2.: Top Clans die sich in Kill CV, BANCV, NO_CV etc umbenennen, um ihrem Unmut Luft zu machen

 

3.: Die absolute shitshow, die die aktuelle CB season ist. 

 

All das habe ich bereits mehrmals gepostet, und es wurde bisher gekonnt ignoriert, einfach weil es sich nicht widerlegen lässt. 

 

Und jetzt warte ich gespannt. 

 
 
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2 hours ago, eXpressi said:

 

Welche Fakten? Fakten habe ich bisher noch keine gelesen, nur deine Meinung.

Dann mach ggf mal die Augen auf und lies richtig, Genosse Sealclubber. Die oben aufgeführte Liste steht da jetzt zum dritten mal.

 
 
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1 hour ago, Pyrdacor said:

Sorry...  aber das ist doch genau die Argumentation der Verschwöungstheoritiker: Klar, DU hast natürlich die Fakten, alle anderen irren sich .. Glaubt dir zwar keiner, aber trotzdem,  natürlich gehörst du zur kleinen Minderheit, die WG's finsteren Plan durchschaut haben.... :Smile_teethhappy:

 

Ich habe dir bereits mehrfach gesagt: Fakt ist, CV sind im Spiel. Bestreitet das jemand? Ich hoffe doch nicht.

Nächster Fakt: Da die CV im Spiel sind, gehören auch ihre Spielmechaniken zur Summe der im Spiel relevanten Spielmechaniken.

 

Punkt... Da hilft nun alles Gejammer oder "Pseudofakten" nichts.

Okay, erst mal sieht die breite Mehrheit CVs als Problem an, darunter der Großteil der guten Spieler. Find mir mal einen CC der sagt mit CVs ist alles in Ordnung. Die Minderheit sind hier diejenigen, die sagen dass mit CVs alles in Ordnung ist. 

 

Ich verstehe einfach nicht wieso du die ganze Zeit deinen kleinen Strohman wiederholst, von wegen 'CVs gehören zum Spiel'. Ich sage sie passen nicht zum Spiel. Hast du's jetzt verstanden?? Wenn du nicht in der Lage bist zwischen 'dazugehören' und 'dazupassen' zu differenzieren, tut es mir echt leid für dich. 

 

Und wenn du die Fakten als Pseudofakten abtust, ebenfalls nicht mein Problem. Du kannst dich genau so gegen den 'Pseudofakt' stemmen, dass die Erde rund ist, aber die Fakten sprechen leider gegen dich. 

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On 5/25/2020 at 10:48 AM, eXpressi said:

Das macht einen Lowtier-CV dann völlig unbrauchbar. Nachdem Slingshot nicht mehr so möglich ist wie früher, entwickeln sich für die CV´s als Lowtier die Hightier-Kreuzer wieder zur No-Go-Zone. Mich nur auf Lowtier-Ziele zu konzentrieren, oder stumpf Vollgas vorne rein und hoffen, das noch genug Flieger für einen Strike übrig sind, wäre mir dann doch etwas zu anspruchslos.

Anders war's im RTS auch nicht. Außer vielleicht Strg+Klick für mehr AA-Schaden.

Die gesamten AA-Werte müsste natürlich angepasst werden, damit es spielbar bleibt.

On 5/25/2020 at 10:48 AM, eXpressi said:

Er hat aber nunmal Recht. Das RTS-System war völlig unattraktiv für den Durchschnittsspieler. Entweder hatte man Unicums im CV sitzen, oder man hat dem Gegner-CV ein ums andere Mal alle Staffeln auf einmal runtergestrafed. Mit dem neuen System sieht man was von der Karte, man ist beim Geschehen dabei, statt auf eine modifizierte Übersichtskarte zu glotzen. Wir schreiben das Jahr 2020, immer aufwendigere Grafik, immer bessere Engines - und dann ein RTS-System, bei dem man eine Ingame-Landschaft vor sich hat, die grafisch nicht viel mehr her macht als auf dem Amiga 500? Da kann ich echt drauf verzichten.

Ich persönlich mochte ebenfalls die RTS-Spielweise. Fand das auf T4-5 sogar als entspannende Unterbrechung vom ganzen FPS.

Leider war es eben überhaupt nicht intuitiv und gerade die Stafing-Mechaniken waren super gamey und z.T. hart überzogen.

Hat halt Exploit zugelassen und WG hat's nie gefixt. Klar wollte da kein Noob mehr in das Haifischbecken springen.

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4 minutes ago, AkainuTaisho said:

.....

1. Okay, erst mal sieht die breite Mehrheit CVs als Problem an, darunter der Großteil der guten Spieler. ....

 

2. ich verstehe einfach nicht wieso du die ganze Zeit deinen kleinen Strohman wiederholst, von wegen 'CVs gehören zum Spiel'. Ich sage sie passen nicht zum Spiel.

 

3. Und wenn du die Fakten als Pseudofakten abtust, ebenfalls nicht mein Problem. Du kannst dich genau so gegen den 'Pseudofakt' stemmen, dass die Erde rund ist, aber die Fakten sprechen leider gegen dich. 

1. Soso, die breite Mehrheit... ist das so? Gewagte These, würde ich mal sagen. Und ein Fakt? Sicher nicht, zumindest sehe ich keine Beweise dafür.  Sondern nur jemanden, der sich zum Sprecher einer nur von ihm selbst wahrgenommenen Mehrheit sieht.

2. Die Meinung darfst du doch gerne haben. Nur wird das wohl nichts daran ändern, dass sie im Spiel bleiben. Deine "CV passen aber nicht zum Spiel" scheint mir auch eher ein Fall für die Frusttherapie zu sein.

3. Tja, da haben wir nochmal die Fakten: Die Erde ist rund = die CV sind im Spiel. So ist das eben nun mal.... Egal wie oft du wiederholst, dass sie nicht rein passen, die Erde wird deshalb nicht zur Scheibe, sondern bleibt rund.  :Smile_teethhappy:

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Vor 5 Stunden, 1MajorKoenig sagte:

Klar könnte man so argumentieren mit Blick auf die anderen Besonderheiten wie Spotting und Überleben. Man muss aber bedenken, dass CV Strikes jetzt schon (mit einigen Ausnahmen wie dem Enterprise-Volley) eher im Bereich nervig statt tödlich sind und, dass der Effekt über die Zeit kommt. Im absoluten Damage sind CVs nicht besser als andere Klassen OBWOHL sie länger leben. Reale DPM ist also wesentlich niedriger.

Also ich kann dir garantieren das AP-Bomben defintiv nicht "nur" nervig sind, spiel mal Desmo macht richtig Spaß 25k reingedrückt zu bekommen ohne die geringste Chance was dagegen zu tun.

Selbst auf ner Stalin kann sich ein CV 1A austoben.

Und an deiner Stelle würde ich El2aZeR Posts mal richtig lesen

Das RTS Mist war ist deine persönliche Meinung und bestimmt kein Fakt

Du selber bist jemand der auf Rew-CV deutlich besser abschneidet als auf allen anderen Klassen, ein Schelm wer Böses bei deinen Posts denkt, oder?

 

 

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[_HEL]
Beta Tester
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27 minutes ago, AkainuTaisho said:

1. CVs negieren Sichtlinien und Deckung.

Nä, CVs können nicht hinter Berge oder durch Nebel gucken und gegen Torps kann man sich so nah an Land positionieren das eine Seite dicht ist, dann kann der Träger noch von vorn oder hinten droppen oder von der anderen Seite. Wenn da ne ganze Flotte lauert ist die Staffel auch platt.

 

27 minutes ago, AkainuTaisho said:

2. CVs ignorieren Reichweite

Nä, Torpedos, Raketen und Bomben haben Reichweiten. Die Flieger bringen die Waffen halt nah genug ran. Mindestens zu vereinfacht ausgedrückt - hätte das Spiel ne Flugverbotszonen-AA dann würde man schnell sehen wie kurz die Waffenreichweite der CV ist :cap_rambo:

 

27 minutes ago, AkainuTaisho said:

3. CVs sind von Wettereffekten nahezu unbetroffen

Ja, die sehen aber auch weniger in der Suppe. Was Trägern in der Suppe hilft ist wieder Mobilität + Minimap.

 

27 minutes ago, AkainuTaisho said:

4. CVs haben aus irgend einem Grund keine Detonationsmechanik.

 

Only WG knows why.

 

27 minutes ago, AkainuTaisho said:

5. CVs negieren dein Concealment komplett.

Völlig übertrieben dargestellt. Das war kurz nachm Rework so als RPF auf den Fliegern noch funktioniert hat. Such mal nen DD mit 2,5 km Concealment der sich irgendwo im blauen versteckt. Kann ne Weile dauern.

 

Das Träger bzw die Flieger ganz regulär spotten wie jedes Schiff halte ich halt dabei auch für Banane. WG wills so. Warum auch immer... evtl können sie sich nicht entscheiden ob Träger nun Scouts oder Schadensschleudern sein sollen und beantworten die Frage deshalb mit "ja"....

 

27 minutes ago, AkainuTaisho said:

6. CVs sind in der Lage ihre Präsenz überall auf dem Schlachtfeld geltend zu machen, ohne sich selbst in Gefahr zu bringen.

Jop. Das ist das Konzept des Flugzeugträgers. Anders machts keinen Sinn. Man kann an anderen Schrauben drehen, diese hier ist schlicht grundlegend. Das wär wie sich über die kommenden U-Boote zu beschweren wenn die tauchen.

 

27 minutes ago, AkainuTaisho said:

7. CVs können auch Minuten nach ihrem ableben ncoh gewaltigen Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen. 

Wieder derbe überzogen. 2 Minuten, eine Staffel und ggf. nochmal Dropjäger. Gewaltiger Einfluss? Wenn du so formulierst kann ne Shima/Asashio das auch, kurz nachm Drop versenkt und die 20km-Torps knallen am ende der Laufzeit nen Träger und 2 BBs weg. WTF!! Ist genauso übertrieben :cap_happy:

27 minutes ago, AkainuTaisho said:

8.: CVs sind in jedem Maß (Average Damage, average XP, average Kills) oben mit dabei, im Gegensaz zu nur einigen Kategorien

Spotting vergessen, da sind sie Top und deklassieren alle anderen. Aber jo, vorne sind sie in einigen Disziplinen, das ist ne Frage von Stellschrauben, aber eben auch eine Frage wie viele Leute die Klasse sein lassen wenn die Schauben zu sehr angezogen werden.

 

27 minutes ago, AkainuTaisho said:

1.: Mehrere fähige Spieler, die sich seit 1.5 Jahren über die neuen CV Mechaniken beschweren, inklusive aller großen Streamer und CCs. 

Das sind aber teils auch Klickbaits :fish_cute_2:

 

27 minutes ago, AkainuTaisho said:

2.: Top Clans die sich in Kill CV, BANCV, NO_CV etc umbenennen, um ihrem Unmut Luft zu machen

3.: Die absolute shitshow, die die aktuelle CB season ist.

Die Punkte sind ein aufgepumpter Punkt^^

Ich stimme da aber zu, das war absehbar Unsinn. Hoffentlich bekommt WG daraus ein paar Daten und baut hier und da was um an den Trägern.

 

27 minutes ago, AkainuTaisho said:

All das habe ich bereits mehrmals gepostet, und es wurde bisher gekonnt ignoriert, einfach weil es sich nicht widerlegen lässt. 

Nicht widerlegen? Weiss nicht, teils ists halt derbe überzogen, teils falsch, teils unsinnig, teils stimmts.

 

Ist jetzt aber auch nix grundlegend neues das der Rework nicht der goldene Wurf war. Ich glaube das behauptet fast keiner bis auf son paar schräge Typen bei WG - insofern scheints mir als wärst du hier in ner Oppositionsrolle die ansich keine ist :cap_haloween:

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12 minutes ago, AkainuTaisho said:

Du hättest dich ja ruhig ein wenig auf dem PTR rumtreiben können.

Warum? Zudem hab ich nicht nochmal 90gb frei auf der Platte.

13 minutes ago, AkainuTaisho said:

Und die persönlichen Angriffe machen deine Argumentation im übrigen nicht besser.

Schweinebraten?

13 minutes ago, AkainuTaisho said:

Es steht nirgends dass CVs alle Klassen kontern sollen, nur, dass sie einen eigenen Spilstil haben.

Siehe Bild, da steht wörtlich:

"Der lange Arm der Marine. Meister der Aufklärung und vernichtender Luftangriffe. [...]"

Das ist die Definition der Flugzeugträger laut WG. Das Design ist also nicht ungewollt so.

Ob das sinnig ist, steht zur Debatte.

16 minutes ago, AkainuTaisho said:

Der rest ist reine Interpretation von dir. und wie bescheuert so eine 'alles Kontern' Klasse ist, sollte jedem klar sein, der sich ein wenig mit dem Spilprinzip befasst hat.

Also wenn Du das Wort "Meister" für interpretationsfähig hälst, ruf ich mal Bayern München an, und frage sie, ob sie wirklich Rekordmeister, also der am häufigsten Beste der Liga sind, oder ob man darüber verhandeln kann, weil es scheint ja Interpretationsspielraum da zu geben.

In meinem Sprachgebrauch gibt es keinen Superlativ zu Meister. Der Meister ist der beste seines Berufes. Hier: "Aufklärung und vernichtende Luftangriffe".

21 minutes ago, AkainuTaisho said:

Es gibt nicht ein einziges Schiff im Spiel, dass gut in allem ist - sei es spotten, schaden machen, etc. Bis auf Carrier. 

Carrier können nicht tanken, nicht heilen, sind aus weithin sichtbar, können nicht cappen (außer Zeppelin) usw. Es gibt einiges, was sie nicht können.

Dafür können sie aber hervorragend spotten und sind damit unabhängig vom Team, können ihre Ziel kaum voll verfehlen, müssen keine LP traden, sind verdammt schnell, haben guten Alpha, dafür aber auch beschissene RoF.

Vor- und Nachteile, wie jede andere Klasse auch.

25 minutes ago, AkainuTaisho said:

CVs negieren Sichtlinien und Deckung.

Hydro und Radar hebelt Sichtlinien und Deckung aus, Nebel ebenso.

Ein CV kann dagegen nicht durch den Berg schauen, der muss schon darüber oder drum herum kommen. Letzteres wie ein DD.

26 minutes ago, AkainuTaisho said:

CVs ignorieren Reichweite

Werden damit aber auch sack ineffizient, d.h. ihre RoF steigt stark an, der DPM bricht ein.

28 minutes ago, AkainuTaisho said:

CVs sind von Wettereffekten nahezu unbetroffen

Radar hilft auch hier, daher Radarkreuzer OP bei Sturm. Wurde auch noch nicht generft.

28 minutes ago, AkainuTaisho said:

CVs haben aus irgend einem Grund keine Detonationsmechanik

Hab ich mit Fähnchen auch auf keinem anderen Schiff. Ohne Fahne detoniert man in 1-5 Spielen von 1000.

DD haben keine Zitadelle und sind stealth.

Alle BB können heilen und können gegen AP anwinkeln und tanken.

CC haben viele Verbrauchsgüter und hohen DPM.

Jede Klasse hat ihr spezifisches Gimmick, das ist so gewollt. Beschweren tut sich darüber aber keiner.

32 minutes ago, AkainuTaisho said:

CVs negieren dein Concealment komplett.

Nein. Es gibt immernoch eine Mindestweite, wo er mich erst aufdeckt, seine Flieger sehe ich dagegen von Weitem ankommen und kann frühzeitig reagieren. Man kann das übrigens auch schön im DD manipulieren.

36 minutes ago, AkainuTaisho said:

CVs sind in der Lage ihre Präsenz überall auf dem Schlachtfeld geltend zu machen, ohne sich selbst in Gefahr zu bringen

Ja, aber genauso wie Dein Punkt 2. tut sich der CV damit selbst nur einen begrenzten Gefallen, da durch lange Flugzeit miese RoF=miese DPM.

Zudem kann den CV der Verlust vieler Flieger an den Rand der Handlungsunfähigkeit bringen. Vergleichsweise zu einem BB/CC/DD dessen Waffensysteme maßgeblich zerstört wurden.

39 minutes ago, AkainuTaisho said:

CVs können auch Minuten nach ihrem ableben ncoh gewaltigen Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen

Waren es nicht 90 sec. bevor die Flieger ins Meer stürzen? Bin mir beim Wert unsicher. Würde den post-mortem-Einfluss auch nicht gerade "gewaltig" nennen. Eher niedlich.

Btw. habe im Laufe meiner Warships-Karriere schon so einige Schiffe nach meinem Ableben noch versenkt, mit jedweder Klasse.

43 minutes ago, AkainuTaisho said:

CVs sind in jedem Maß (Average Damage, average XP, average Kills) oben mit dabei, im Gegensaz zu nur einigen Kategorien

Klar sind sie das, sie schwimmen normalerweise die längste Zeit von allen und spielen über die volle Länge. Das tun gerade DD und CL nicht, die viel besseren DPM haben. BB, die vergleichbar lange leben z.b. Hakuryu vs. Conqueror kommen auf ähnliche Werte. Trotzdem wird jetzt wieder die Haku generft, die Conq nicht.

45 minutes ago, AkainuTaisho said:

Mehrere fähige Spieler, die sich seit 1.5 Jahren über die neuen CV Mechaniken beschweren, inklusive aller großen Streamer und CCs.

Es gibt auch viele Streamer und CC, die behaupten, Russian Bias wäre allgegenwärtig. Auch auf den Schiffen, die dann alles andere als op sind.

CV-Mechaniken benötigen definitiv noch Feinschliff, aber so verkehrt sind sie nicht.

48 minutes ago, AkainuTaisho said:

Top Clans die sich in Kill CV, BANCV, NO_CV etc umbenennen, um ihrem Unmut Luft zu machen

Weil CV vielleicht. ihre geliebte "Schema F for Victory"-Strategien über den Haufen geschmissen haben?

Oder weil sie Jammerlappen sind, die sich nicht anpassen wollen?

Schon mal daran gedacht?

51 minutes ago, AkainuTaisho said:

Die absolute shitshow, die die aktuelle CB season ist.

Warum "shitshow"? Weil nun auch fähige CV-Kapitäne zeigen dürfen, was sie können, nicht nur Stalingrad-Obihörnchen?

OMG!1!11! DELETE CV 1!1!!1

54 minutes ago, AkainuTaisho said:

All das habe ich bereits mehrmals gepostet, und es wurde bisher gekonnt ignoriert, einfach weil es sich nicht widerlegen lässt.

Ich danke Dir für's erneute Zusammentragen. Ich denke, die meisten Deiner Punkte, konnte ich aber entkräften.

55 minutes ago, AkainuTaisho said:

Und jetzt warte ich gespannt.

Ich hoffe, ich habe Dich nicht enttäuscht.

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2 minutes ago, Horatio_Hornblaeser said:

[...] können nicht cappen (außer Zeppelin) [...]

kommt auf die Runde drauf an :3 aber ja normalerweise cappen CVs nicht weil Sie eben bis zum Mond aufgehen.

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1 hour ago, Zenturio52 said:

...Text

 

Was nicht stimmt ... Des Moins hat 0,07 kils weniger als die Midway ... nicht wirklich ein großer Unterschied

 

...Text

Da möchte ich mal reingrätschen. Es wurde von Klassen, nicht von einzelnen Schiffen gesprochen. Wenn du einen Schiffsklassenvergleich machen willst, dann CV vs. Kreuzer und nicht CV vs. DesMo. Es gibt schon mehr Kreuzer wie nur eine DesMo, wobei diese in dieser Wertung auch noch Klassenbeste ist.

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Weekend Tester, In AlfaTesters
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1 hour ago, Zenturio52 said:

Ja und das die Stats die du gepostet hast fehlerhaft sind haben wir dir schon mitgeteilt.

Was OK ist

Was nicht stimmt ... Des Moins hat 0,07 kils weniger als die Midway ... nicht wirklich ein großer Unterschied

Was OK ist

Weswegen der DD so wichtig ist

Weil CVs nicht sterben also recht irrelevanter Wert

Was Sie auch sollen

Ich würde es schlicht nicht als OP bezeichnen.

Deine Stats sind völlig wirr t7-10 mit t8&10 vergleichen ist sehr Sinnfrei.

Willste jetzt auch nach Einhörnern balancen?

Wieso macht ihn das OP und wie hält er 3 DDs gleichzeitig auf Distanz?

Nur wenn die 3 DDs speziell sind.

Deine Liste ist Müll wurde schon mehrfach erwähnt.

:fish_palm:

Oh man ...

Im Moment ist die AA für +/- 2 gebalanced. Ne Aoba macht nichts gegen ne Saipan aber ne Zao schon. Was meinst du passiert wenn die Saipan nur noch Myoko und Ibuki findet? Genau dann kann man der Myoko ne t8 AA geben und der Ibuki ne t10 AA (so ganz grob damit du verstehst was gemeint ist)

Und Myoko t8 AA ist nicht so schlimm da auch der 6er CV nur t5-7 findet.

Es macht das balancing einfacher ... man kann die AA besser skalieren.

 

 

Ja dann rechne mal den Schnitt pro tierstufe. Wirste sehen ändert sich am Bild nix.

Aber hey wenn es als ausrede herhält.

 

Und Ja Midway also DER SCHLECHTESTE T10 CV was Kills angeht is nur leicht ÜBER DEM ZWEITBESTEN Kreuzer was Kills angeht.

 

Topkek.

Sorry aber Ich seh Schon. Das hat kein zweck. CVs könnten pro Minute 1 Schiff Killen und du würdest immernoch hier sitzen und behaupten das die nicht OP sind weil die ja wenn das Team sich in 8 minuten aufrauchen lässt trotzdem verlieren.

 

 

Man Balanced nicht nur nach Unicums. Aber halt auch nicht nur nach Durchschnitt.

 

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Vor 11 Minuten, Nalfein_71 sagte:

Da möchte ich mal reingrätschen. Es wurde von Klassen, nicht von einzelnen Schiffen gesprochen. Wenn du einen Schiffsklassenvergleich machen willst, dann CV vs. Kreuzer und nicht CV vs. DesMo. Es gibt schon mehr Kreuzer wie nur eine DesMo, wobei diese in dieser Wertung auch noch Klassenbeste ist.

Also Ich finde bei der überschaubaren CV Anzahl auf Tier 10 kann man das schon einmal machen. Wir reden hier ja nicht von 12 CVs sondern von gerade mal 3 Stück 

  • Cool 3

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