[CHWES] Mers_el_kebir_06 Players 41 posts Report post #1 Posted April 21, 2020 De plus en plus de nouveaux bateaux, ont mis en évidence que le jeu perd en attractivités pour les joueurs. La surenchère ne profite pas aux joueurs. Plus le jeu devient sofistiqué plus il devient onéreux. Nous assistons là, à une escalade digne de la guerre froide, avec pour seul but de nous soutirer plus. Des porte avions surpuissants, sans limites d'actions, avec un armement disproportionné. Des systèmes de détections de plus en plus sophistiquées. Des cadences de tirs de plus en plus élevées. Des furtivités et des capacités d'attaque de plus en plus élaborées. Ont mis aux rencards bons nombres de nos bâtiments. A cela il faut ajouter le mode de jeu: avec ou sans PREMIUM, avec ou sans clans. Vous remarquerez, également, que toutes les parties finissent de la même manière, ôtant du même coup toute originalités. Pour jouer en niveau I, II, III, il faut surtout être tres patient, pour dégoter une partie, ces parties bien que plaisantent à jouer ne rapporte rien, ou pas grand choses aux joueurs, encore moins aux concepteurs. Bientôt les sous-marins feront leurs entrées, quid de leurs impacts sur le jeu?. Et après quoi? les spoutniks, exocets, portes avions et sous marins nucléaires ???..... BREF: vous allez me dire que je suis critique; oui c'est vrais et un peu déçu aussi. je joue à ce jeu parce que j'aime tout ce qui touche à la mer et aux bateaux que j'ai fais mon service militaire sur La Galissonière, enfin la dernière version, celle de 1960. que le graphisme des bâtiments du jeu est plutôt réussi, même si les cartes (MAPP) manquent d'originalités. Donc: je joue essentiellement jusqu'aux niveaux VII et quelques VIII et j'ai mis aux rencards le IX et X, mais j'essaye surtout de jouer les III, IV, V, IV, meilleurs rapports qualité prix. Evidement, jamais je ne ferai venir un ami dans ce jeu, pas envie de le perdre. Je ne désespère pas qu'un jeu plus attrayant arrive, un jour. Cordialement 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,384 battles Report post #2 Posted April 21, 2020 Bonjour @Philippe06500 : pourrais-tu développer un peux plus STP ? Sur chacun des points que tu évoques on peut trouver son opposé mais que proposerais-tu, toi ? Pour les bas tiers c'est un sujet qui fut déjà évoqué mais il est aussi déserté, pour le moment, à cause des games à 3 CV par équipe (ça devrait changer bientôt) mais aussi pour cause de sealclubbing (surtout en CV, et en Hosho plus particulièrement). Toutefois pour ce dernier point il n'y a pas d'autre solution que Git Gud ! Pour le choix de partie sans premium : non. C'est l'unique source de revenu du jeu je te rappel (avec le temps premium). Et concernant le power creep c'est constant sur beaucoup de jeu et une problématique globale et non pas à WoWs en particulier. Mais j'en reviens à ma question : pourrais-tu développer ce que tu souhaiterais tout en gardant à l'esprit que le jeu à besoin de cash pour survivre (en étant objectif) ? Share this post Link to post Share on other sites
[RAIN] Malim0o Players 1,433 posts 22,012 battles Report post #3 Posted April 21, 2020 Je ne comprends pas trop le problème que tu soulignes . En gros pour toi WoWs est trop diversifié dans ses modes de jeu/navires ? En quoi est ce un problème ? Je ne vais pas m'attarder sur les cv mais ils n'ont jamais été aussi "faible" qu'aujourd'hui même si je suis particulièrement critique avec la classe. Concernant l'obsolescence de certaines branches avec les sorties récentes là encore je suis en désaccord. Les 2 premières nations sur WoWs étaient IJN et US et nombre de navire de ces nations restent des références particulièrements solides ; Montana,Yamato, Des moine, Shima,Midway,Haku. Après je n'ai pas d'expérience sur le low tier (VI et moins) peut-être que c'est différent. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Fish_and_Ship ∞ Beta Tester 3,376 posts 17,900 battles Report post #4 Posted April 21, 2020 1 minute ago, malimoo said: Après je n'ai pas d'expérience sur le low tier (VI et moins) peut-être que c'est différent. ça l'est, et les CV au tiers IV sont juste une infamie pour tous joueur qui commence. Au tiers 7 et plus ça va, mais en dessous... 2 Hosho en sealclubbinig te pourrisse une partie sans aucun mal, et les nouveaux sont totalement dégouté. ou comment ne pas attirer de nouveaux joueurs Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,384 battles Report post #5 Posted April 21, 2020 @malimoo low tier c'est assez balance en général (hors Nikolaï 1 et Giulio Cesare). Le soucis est qu'il y a beaucoup de navire sans AA du tout avec CV a toute les games. Ca augmente le sentiment de frustration des joueurs et alimente le CV Bashing. Et ensuite tu y trouves un bon nombre de Kamikaze avec capi à 19 pts qui viennent faire du tir au pigeon. Je couvre toute les tiers (même T2 c'est rigolo et ma map préférée restant Polaire xD). Fish a été plus rapide xD Share this post Link to post Share on other sites
[CHWES] Mers_el_kebir_06 Players 41 posts Report post #6 Posted April 21, 2020 je pense, que le jeu n'est pas assez structuré, par exemple, les niveaux bas de I à IV ne rapporte pas suffisamment la progressions des commandants est beaucoup plus lente, il pourrai y avoir, il me semble, des catégories de bateaux et de commandants avec leurs progressions propres sans qu'un commandant d'un nivaux donné puisse passer dans un autre. 2 portes avions c'est encore de trop, ils n'ont aucun rayon d'action, leurs suprématies, fait le sort de la partie, qui à déjà vue une escadrille tirer toutes c'est roquettes en même temps. les mapps les plus grandes sont inférieurs à la surface du lac Leman un porte avion c'est déjà stupide alors 2., les Mapps plus grandes seraient un vrais progres. A ce sujet il y en a une qui ne manque pas d'intérêt et qui ce fait rare " Océan" en deux ans j'ai du la jouer qu'une petite dizaine de fois, c'est pourtant la plus réelle. de plus en plus les nouveaux bateaux sont d'après la seconde guerre mondial ok mais la encore il n'est pas rare de ce trouver un positon d'infériorité et la partie tourne aux tires aux pigeons, avec un porte avions dans les parages on à envie de partir en courant. Cordialement. Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,885 battles Report post #7 Posted April 21, 2020 Faut pas oublier que jusqu'au TII (ou IV ?) les joueurs néophytes sont protégés des gros méchants comme nous qui jouons parfois dans ces tiers et donc jouer en TI/II/II donne un MM particulier quand on a plus de X batailles . Sinon oui wows a été conçu pour que les batailles ne se terminent que d'une seule manière, Victoire ou défaite, l'égalité est un exception exceptionnelle (lors de la Beta avant que le système de points de base arrive on avait une grosse proportion d’égalité). Il faut que le jeu évolue et introduise de nouvelles branches pour motiver les joueurs à rester et comme ils n'aimeraient pas monter pour des choses moins bien ou identique à ce qui existe le casse tête des devs est de trouver de nouvelles saveurs sans trop donner dans l'inflation de puissance. C'est pas simple et pas toujours couronné de succès. Les Conso Premiums vont disparaître à la prochaine MàJ et comparativement à de nombreux autres jeux en ligne WoWs est peu exigeant vis à vis du porte monnaie des Joueurs (j'ai un compte NA ou je n'ai pas mis un sous et je monte tranquillement mes branches) Faut juste être un peu patient et ne pas jouer trop mal, participer aux différentes missions ou concours. PS les tiers I à 4 sont conçus pour des joueurs néophytes qui n'on pas encore des niveaux de compte leurs permettant de développer des capitaines et la recherche des navires s'y fait très rapidement. Ils sont là pour l'apprentissage des bases du jeu (manœuvre, tirs, détection) pas pour l'exploitation en profondeur des mécaniques du jeu. Cette école là elle commence avec le TV. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CHWES] Mers_el_kebir_06 Players 41 posts Report post #8 Posted April 21, 2020 je ne remet pas en cause le fait que le PREMIUM (entre autre)serve à rémunérer le jeu, mais pour le coût, c'est peut-être un peu cher pour certains Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,885 battles Report post #9 Posted April 21, 2020 Il y a 32 minutes, Philippe06500 a dit : je ne remet pas en cause le fait que le PREMIUM (entre autre)serve à rémunérer le jeu, mais pour le coût, c'est peut-être un peu cher pour certains Ce qui est bien dans ce jeu c'est qu'en dehors d'accélérer ta progression (gain en XP / Crédits) le premium ne sert à rien d'autre. En plus au vu de l'économie du jeu tu n'a pas besoin de jouer en premium, même en Tier 9/10 (utilisation des signaux eco + camo spéciaux le tout gagnable gratuitement) Share this post Link to post Share on other sites
[CHWES] Mers_el_kebir_06 Players 41 posts Report post #10 Posted April 21, 2020 personnellement mon problème n'est pas premium ou pas, c'est d'avoir un jeu agréable à jouer même perdre ou gagner n'est pas un problème non plus, mais que ce soit sympa à jouer et la je pense que ça ne va pas toujours dans le bon sens Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Wawan25 [CHATS] Players 1,994 posts 5,177 battles Report post #11 Posted April 21, 2020 Pour la taille des maps, non il ne faut pas qu'elles soient plus grande. WOWS est un jeu d'arcade, ce n'est que de l'escarmouche de navire de guerre. Des cartes plus grandes impliquent une dispersion des navires encore plus importante pour occuper l'espace et donc un temps de réaction plus long sur le plan stratégique. La stratégie est déjà le parent pauvre du jeu, alors si tu aggraves la situation avec des cartes plus grandes, ça sera forcément pire. En fait, tu voudrais que WOWS soit plus simulation. Mais ce n'est pas le cas, il n'a jamais été et ne sera jamais un simulateur. Perso, je prends toujours autant de plaisir à jouer. Le jeu évolue avec le temps, et il faut s'adapter. C'est souvent ça qu'on pose problème ... Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,384 battles Report post #12 Posted April 21, 2020 je pense @philippe06500 qu'il faut te recentrer dans le jeu. Reprend une classe en particulier et donnes toi des objectifs afin d'être certain de bien assimiler les mécaniques de jeu : genre en tanking, dommage, survie, etc ... Et prend une classe de prédilection et ne va sur les autres que pour te 'détendre' tant que tu n'auras pas atteint tes objectifs. Tu as aussi çà : Quand tu sauras demain contrer ce qui te fait tant souffrir aujourd'hui tu verra le jeu sous un autre angle. Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,482 battles Report post #13 Posted April 21, 2020 2 hours ago, Philippe06500 said: le jeu perd en attractivités pour les joueurs Pour certains oui, pour d'autres non. Par exemple, certains n'aiment pas les CV nouvelle version, d'autres se sont mis à les jouer parce qu'il y avait cette nouvelle version. Difficile de faire la part des choses. 1 hour ago, Philippe06500 said: c'est peut-être un peu cher pour certains Et pour d'autres ça ne l'est pas assez : tu as deux topics sur ce forum qui expliquent la grogne de nombreux joueurs parce qu'en hauts tiers (8-9-10) on trouve des joueurs qui n'ont pas le niveau pour y être, qui pourrissent le plaisir des autres, et pour lesquels il a été proposé entre autres solutions de baisser les récompenses dans certains cas (notamment en cas de performance jugée "insuffisante"). Comme tu le vois, là encore, difficile de satisfaire tout le monde. Par contre quelque chose te plaira : WG a décidé de baisser les coûts, donc a choisi une solution qui va dans le sens qui te convient (personnellement j'en suis fort irrité). 34 minutes ago, Philippe06500 said: ça ne va pas toujours dans le bon sens Certes, mais toujours du point de vue de certains qui se trouve être radicalement opposé à celui des autres . En attendant, la tendance globale est inverse à ce que tu exprimes, désolé d'avoir à le dire : WG simplifie de plus en plus les navires, sort de plus en plus de navires faciles à jouer, et nettement moins de navires difficiles => globalement ils font tout pour faire plaisir aux joueurs débutants/occasionnels/faibles ou très moyens. 1 hour ago, Philippe06500 said: les Mapps plus grandes seraient un vrais progres. A ce sujet il y en a une qui ne manque pas d'intérêt et qui ce fait rare " Océan" en deux ans j'ai du la jouer qu'une petite dizaine de fois, c'est pourtant la plus réelle Oui Océan est la seule carte qui soit réaliste dans ce jeu (si on oublie la météo et ses aléas). C'est d'ailleurs ma préférée et une des plus difficiles à jouer correctement. Résultat : une immense majorité de joueurs la détestent, s'en sont plaints, et c'est pour ça qu'elle est devenue si rare => tu as là la parfaite démonstration de ce que je te disais juste avant, WG fait tout pour satisfaire les joueurs débutants/occasionnels/faibles ou très moyens. Conclusion : le jeu ne devient pas de plus en plus "sophistiqué", il est au contraire de plus en plus "noob friendly". Il serait utile que tu comprennes qu'un certain nombre de joueurs en souffrent déjà, et qu'il n'est peut-être pas nécessaire d'aggraver leur déplaisir. Ah, au fait, si tu perds un ami parce que tu l'as invité sur WoWs, ne sois pas triste : ce n'était dans ce cas absolument pas un ami. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Isithran Players 6,233 posts 15,254 battles Report post #14 Posted April 21, 2020 (edited) Océan est nulle . Aucun intérêt en terme de gameplay. Si ça peut faire plaisir aux retraités de la marine de tomber dessus une fois par mois c'est cool, mais ça suffit amplement. [édité] Edited April 24, 2020 by GASOVER Ce message a été édité par un modérateur. 14 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MOSHI] thebananaking Weekend Tester 518 posts 8,695 battles Report post #15 Posted April 21, 2020 4 hours ago, Philippe06500 said: De plus en plus de nouveaux bateaux, ont mis en évidence que le jeu perd en attractivités pour les joueurs. La surenchère ne profite pas aux joueurs. Plus le jeu devient sofistiqué plus il devient onéreux. Nous assistons là, à une escalade digne de la guerre froide, avec pour seul but de nous soutirer plus. Des porte avions surpuissants, sans limites d'actions, avec un armement disproportionné. Des systèmes de détections de plus en plus sophistiquées. Des cadences de tirs de plus en plus élevées. Des furtivités et des capacités d'attaque de plus en plus élaborées. Ont mis aux rencards bons nombres de nos bâtiments. A cela il faut ajouter le mode de jeu: avec ou sans PREMIUM, avec ou sans clans. Vous remarquerez, également, que toutes les parties finissent de la même manière, ôtant du même coup toute originalités. Pour jouer en niveau I, II, III, il faut surtout être tres patient, pour dégoter une partie, ces parties bien que plaisantent à jouer ne rapporte rien, ou pas grand choses aux joueurs, encore moins aux concepteurs. Bientôt les sous-marins feront leurs entrées, quid de leurs impacts sur le jeu?. Et après quoi? les spoutniks, exocets, portes avions et sous marins nucléaires ???..... BREF: vous allez me dire que je suis critique; oui c'est vrais et un peu déçu aussi. je joue à ce jeu parce que j'aime tout ce qui touche à la mer et aux bateaux que j'ai fais mon service militaire sur La Galissonière, enfin la dernière version, celle de 1960. que le graphisme des bâtiments du jeu est plutôt réussi, même si les cartes (MAPP) manquent d'originalités. Donc: je joue essentiellement jusqu'aux niveaux VII et quelques VIII et j'ai mis aux rencards le IX et X, mais j'essaye surtout de jouer les III, IV, V, IV, meilleurs rapports qualité prix. Evidement, jamais je ne ferai venir un ami dans ce jeu, pas envie de le perdre. Je ne désespère pas qu'un jeu plus attrayant arrive, un jour. Cordialement J'ai un peu du mal à comprendre l'attrait que tu dépeins dans ton post envers les bas tiers. Sur tes presque 10 000 batailles en aléatoire, tu en as tout de même joué 91% entre le tiers 5 et le tiers 10 inclus. Les reproches que tu fais au jeu me paraissent assez vagues, je crois bien comprendre que tu n'y trouves plus ton compte, ça semble indéniable, en revanche j'ai bien du mal à situer à quel niveau. L'économie du jeu est loin d'être un problème, c'est même l'inverse. Il est possible d'être rentable en tiers 10 sans trop se fouler pourvu que l'on soit sous compte premium. Et même sans, la masse de fanions que l'on nous met à disposition que ce soit par l'intermédiaire des missions, campagnes et faits d'armes est plus que suffisante. Après, je fais partie de ceux qui aimeraient voir arriver des modes jeux PVE dédiés aux bas tiers outre les opérations. Des fois, sincèrement, je regrette de ne pas pouvoir sortir certains navires, juste pour leurs aspects esthétique et historique. Mais faut se rendre à l'évidence, le gameplay entre le tiers 2 et 4 est très lent, et surtout avec un certains niveau ça se transforme en bain de sang. Alors je dis pas, c'est marrant d'aller fracasser des crânes de bébés phoques au manche de pioche, mais à force ça lasse. Pis ça fait mal au poignet tous ces moulinets Share this post Link to post Share on other sites
Fish_and_Ship ∞ Beta Tester 3,376 posts 17,900 battles Report post #16 Posted April 21, 2020 A chaque fois que je joue tiers 5, je me sent sale, même low tiers... Et quand tu te retrouve top tiers... Spoiler Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,482 battles Report post #17 Posted April 22, 2020 21 hours ago, Isithran said: Aucun intérêt en terme de gameplay pour moi Fixed. Parce que ce n'est pas parce que toi tu es incapable d'y trouver un intérêt qu'il n'y en a pas. Après, c'est vrai qu'être capable de développer un gameplay efficace sans se planquer derrière une ile à faire du spamacheu, ça demande un peu plus de réflexion, donc je comprends que ce ne soit pas à la portée du premier venu Et soit dit en passant, pour en avoir discuté quasi à chaque fois dans le chat quand elle arrive, visiblement y'a pas que les retraités de la marine qui l'apprécient, ou alors ils sont trèèèès nombreux. Moi qui ne suis pas retraité de la marine j'adore cette map, mais ok, visiblement tu as un complexe vis à vis d'eux est ce que c'est parce que les lapins sont bannis des navires ? 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[CHWES] Mers_el_kebir_06 Players 41 posts Report post #18 Posted April 22, 2020 enfin j'aimerai bien savoir pourquoi une partie intéressante comme Océan et si peu jouée. si c'est simplement parce quelle est un peu plus difficile que les autres, alors c'est navrant. Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,384 battles Report post #19 Posted April 22, 2020 Sur Océan on est tous comme des bots ou bien tous comme les CV dans la vidéo de Yuro. Aucune stratégie particulière à mettre en place. Le premier qui est spot prend chère. Il y a toujours une partie des joueurs qui se retrouvent sur les bords et qui fait le ''grand tour''. Voilà ce qu'est une game sur Océan. Et je passe quand il y a du triple shima sur les eaux. Et niveau difficulté ben y'a même pas les îles pour t'empêcher de viser. Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Isithran Players 6,233 posts 15,254 battles Report post #20 Posted April 22, 2020 3 hours ago, JymmBlack said: Fixed. Parce que ce n'est pas parce que toi tu es incapable d'y trouver un intérêt qu'il n'y en a pas. Après, c'est vrai qu'être capable de développer un gameplay efficace sans se planquer derrière une ile à faire du spamacheu, ça demande un peu plus de réflexion, donc je comprends que ce ne soit pas à la portée du premier venu Et soit dit en passant, pour en avoir discuté quasi à chaque fois dans le chat quand elle arrive, visiblement y'a pas que les retraités de la marine qui l'apprécient, ou alors ils sont trèèèès nombreux. Moi qui ne suis pas retraité de la marine j'adore cette map, mais ok, visiblement tu as un complexe vis à vis d'eux est ce que c'est parce que les lapins sont bannis des navires ? Ah bah c'est vrai t'as raison, j'suis le pire joueur du monde et j'suis pas foutu de comprendre le jeu . 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,482 battles Report post #21 Posted April 22, 2020 2 hours ago, Isithran said: Ah bah c'est vrai t'as raison, j'suis le pire joueur du monde et j'suis pas foutu de comprendre le jeu . je n'ai pas fait référence à ton niveau de jeu, je m'en cogne : je réponds à ton affirmation selon laquelle TON goût a raison sur les autres pour ce qui est de l'intérêt de la map en question. Et je te troll en le faisant puisque tu as trollé des vieux (je ne fais pas partie de ceux qui sont dans ton "panier" mais j'ai une petite solidarité pour les "vieux"). Donc la prochaine fois si tu écris "moi je la trouve sans intérêt" tu peux être sûr que je n'aurai rien à y répondre puisque tous les goûts sont dans la nature, mais quand tu fais ton malin, forcément, action, réaction ,toussa … bisous 1 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Isithran Players 6,233 posts 15,254 battles Report post #22 Posted April 22, 2020 Objectivement parlant, elle n'apporte rien en terme de strategie Jymm... J'invente rien. Si on ne la voit pas en kots et autre, c'est pas pour rien. J'peux comprendre que certains l'aiment bien, trouvent qu'elle est réaliste, mais l'intérêt tactique.. que nenni! Le gameplay optimisé ça se résume à kite xD Vive la variété Share this post Link to post Share on other sites
[NIGM] Zoya_Ze_Destroya Players 285 posts 18,597 battles Report post #23 Posted April 22, 2020 Son manque de présence en compétitif est quand même malheureux. Des stratégies basées sur du spot/smoke/torpilles peu quand même être très intéressant. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Isithran Players 6,233 posts 15,254 battles Report post #24 Posted April 22, 2020 2 smokes qui s'affrontent, c'est pas la définition de la mort du fun? ^^' Share this post Link to post Share on other sites
[NIGM] Zoya_Ze_Destroya Players 285 posts 18,597 battles Report post #25 Posted April 22, 2020 Pas vraiment, y a un tas de chose à faire avec une smoke, je vais pas te faire l'affront de le détailler quand même ? :p 2 Share this post Link to post Share on other sites