[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #1 Posted April 10, 2020 Quels porte-avions pour la Kriegsmarine ? Bonjour à tous; Vous n’êtes peut être pas sans savoir maintenant, qu'une nouvelle banche de porte-avions à été annoncé par WoWs.La boîte de pandore est maintenant belle et bien ouverte.Les stats étant ce qu'elles sont à l'instant T, je suis partagé entre dire que ces porte-avions sont des "meh" boat. En me permettant de reprendre les expressions de LittleWhiteMouse ^^. Cependant les dernières informations du 28.05.2020 Developement Blog; ST 0.9.5, changes to test ships -> https://blog.worldofwarships.com/blog/23 Ce changement au niveau des torpilles peut offrir la possibilité au Cv allemand d'être + polyvalent. (Cela est à voir maintenant)Veuillez noter que toutes ses informations viennent du Dev Blog et sont donc des "préliminaires", elles peuvent être modifiées et évoluer pendant les tests. Concept des porte-avions allemands; Les avions auront une vitesse de croisière comparativement élevée, mais en contrepartie les points de structure seront inférieure à la moyenne. Les roquettes seront quant à elle une relative nouveauté. Ces dernières peuvent infliger des dégâts importants en frappant la citadelle d'un navire ennemi.Cependant elles peuvent être contrées: lorsqu'elles frapperont avec un angle 'aigu' elles ricocheront ou simplement ne pénètreront pas le blindage. (l'action afin de les contrer sera similaire aux obus AP) Il sera cependant possible d'attaquer un destroyer sur le flanc (broadsided), cela entrainera une 'overpen' (sur-pénétration) qui infligera 10% des dommages max. Les bombardiers utiliseront des bombes AP.Cependant contrairement aux bombardiers japonais, les Allemands plongent immédiatement, sans le gain d’altitude préalable. Leur zone de largage a la forme d’une 'ellipse allongée'. Il sera peut-être difficile de viser pendant une attaque. Ces bombes seront plus efficaces contre les adversaires lents. (ici je suis perplexe) La forme finale du cône de lancement des torpilles est similaire à celle des torpilleurs japonais et américains. Les torpilles ont une portée de 6 km. (Mais seront TRES lentes.. 25 kts pour 600m d'activation en Tier VIII.. ) Les torpilles ont une vitesse élevée, pour de faibles dégâts. (Avec possiblement un gros % d’inondation ?) Vitesse de visée accrue ainsi que la dispersion du cône de lancement lors des virages pandant l'attaque à été augmentée.- Portée des torpilles réduites; 6Km -> 2km (Tier IV - Tier VI "Stock") 6Km -> 2.5km (Tier VI "Full" - Tier VIII) 6Km -> 3km (Tier X) - Vitesse des torpilles augmentées; 25knots -> 50knots (Tier IV - Tier VI "Stock") 25knots -> 52knots (Tier VI "Full" - Tier VIII) 25knots -> 55knots (Tier X) - Temps d'armement des torpilles réduit; 403m (Tier IV - Tier VI "Stock") 489m (Tier VI "Full" - Tier VIII) 591m (Tier X) J'espère qu'avec l'arrivée de la branche complète, les catapultes seront utilisées comme pendant le gameplay RTS pour l'animation de décollage :/ .. Ainsi qu'une création de modèles de torpilles ainsi que de bombes. L'arbre de porte-avions allemands sera composé : Tier IV - Rhein, Tier VI - Weser, Tier VIII - August von Parseval, et enfin en Tier X - Manfred von Richthofen. Porte-avions Allemands Rhein, Tier IV: Spoiler Hit points – 32,300. Plating - 16 mm. Secondary Armament: 2x2 105.0 mm, range - 4.5 km. Maximum HE shell damage – 1,200. Chance to cause fire – 5%. Maximum speed - 26.0 kt. Turning circle radius - 760 m. Rudder shift time – 8.6 s. Surface detectability – 9.5 km. Air detectability – 7.5 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Fighter Aircraft: Attack aircraft Hit points - 1,050, cruising speed - 114.0 knots, size of attacking flight - 3, aircraft per squadron - 6, aircraft restoration time - 44 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 9. Rockets in payload - 1, rocket type - AP, maximum rocket damage - 1,600. Torpedo bombers Hit points - 1300, cruising speed - 111.0 knots, size of attacking flight - 2, aircraft per squadron - 8, aircraft restoration time - 59 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 9. Torpedoes in payload - 1, maximum torpedo damage - 6,200, aerial speed - 25.0 knots, torpedo range - 6 km, torpedo arming distance 504 m. Dive bombers Hit points - 1,060, cruising speed - 96.0 knots, size of attacking flight - 2, aircraft per squadron - 6, aircraft restoration time - 55 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 9. Bombs in payload - 1, bomb type - AP, maximum bomb damage - 3,000. Porte-avions Allemands Weser, Tier VI: Spoiler Hit points – 41,000. Plating - 19 mm. Secondary Armament: 5x2 105.0 mm, range - 5.0 km. Maximum HE shell damage – 1,200. Chance to cause fire – 5%. Maximum speed - 32.0 kt. Turning circle radius - 930 m. Rudder shift time – 10.6 s. Surface detectability – 12.1 km. Air detectability – 9.5 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Fighter Aircraft: Attack aircraft Hit points - 1,210, cruising speed - 150.0 knots, size of attacking flight - 2, aircraft per squadron - 8, aircraft restoration time - 58 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 12. Rockets in payload - 4, rocket type - AP, maximum rocket damage - 1,600. Torpedo bombers Hit points - 1,440, cruising speed - 123.0 knots, size of attacking flight - 2, aircraft per squadron - 8, aircraft restoration time - 73 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 12. Torpedoes in payload - 1, maximum torpedo damage - 8,367 , aerial speed - 25.0 knots, torpedo range - 6 km, torpedo arming distance 504 m. Dive bombers Hit points - 1,290, cruising speed - 140.0 knots, size of attacking flight - 2, aircraft per squadron - 8, aircraft restoration time - 68 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 12. Bombs in payload - 1, bomb type - AP, maximum bomb damage - 5,200. Porte-avions Allemands August von Parseval, Tier VIII: Spoiler Hit points – 51,400. Plating - 19 mm. Secondary Armament: 6x2 105.0 mm, range - 7.0 km. Maximum HE shell damage – 1,200. Chance to cause fire – 5%. Maximum speed - 31.8 kt. Turning circle radius - 1,140 m. Rudder shift time – 13.0 s. Surface detectability – 13.5 km. Air detectability – 11.2 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Fighter Aircraft: Attack aircraft Hitpoints - 1,320, cruising speed - 162.0 knots, size of attacking flight - 3, aircraft per squadron - 9, aircraft restoration time - 66 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 14. Rockets in payload - 4, rocket type - AP, maximum rocket damage - 2,150. Torpedo bombers Hit points - 1,570, cruising speed - 149.0 knots, size of attacking flight - 3, aircraft per squadron - 9, aircraft restoration time - 80 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 14. Torpedoes in payload - 1, maximum torpedo damage - 8,367 , aerial speed - 25.0 knots, torpedo range - 6 km, torpedo arming distance 604 m. Dive bombers Hit points - 1,410, cruising speed - 149.0 knots, size of attacking flight - 3, aircraft per squadron - 9, aircraft restoration time - 76 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 14. Bombs in payload - 1, bomb type - AP, maximum bomb damage - 6,100. Porte-avions Allemands Manfred von Richthofen, Tier X: Spoiler Hit points – 65,300. Plating - 19 mm. Secondary Armament: 12x2 105.0 mm, range - 7.2 km. Maximum HE shell damage – 1,200. Chance to cause fire – 5%. Maximum speed - 32.0 kt. Turning circle radius - 1,200 m. Rudder shift time – 16.4 s. Surface detectability – 14.0 km. Air detectability – 14.2 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Fighter Aircraft: Attack aircraft Hit points - 1,440, cruising speed - 172.0 knots, size of attacking flight - 3, aircraft per squadron - 9, aircraft restoration time - 82 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 14. Rockets in playload - 2, Rocket type - AP, maximum rocket damage - 5,000. Torpedo bombers Hit points - 1,710, cruising speed - 174.0 knots, size of attacking flight - 3, aircraft per squadron - 9, aircraft restoration time - 99 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 14. Torpedoes in payload - 1, maximum torpedo damage - 10,200, aerial speed - 25.0 knots, torpedo range - 6 km, torpedo arming distance 738 m. Dive bombers Hit points - 1,530, cruising speed - 174.0 knots, size of attacking flight - 3, aircraft per squadron - 12, aircraft restoration time - 76 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 18. Bombs in payload - 1, bomb type - AP, maximum bomb damage - 7,100. Et pour finir la liste des avions; Alors là encore .. je sais pas pourquoi WoWs AIME tant mettre des bimoteurs. ^^' Je me permets ici volontairement une contre proposition, car même si les avions ont une spécificité, il est possible de changer quelques points ainsi que tricher sur les stats de certains afin de les avoirs dans le jeu. De plus vu que le gameplay de ses nouveaux Cv sont toujours en dev, il est pour moi largement possible de demander ce changement. (Vu que WoWs a déjà riché sur certains ^^; Fi 167 en exemple) Enfin pour finir avec le "bla bla" je pense qu'il est aussi possible de changer certains avions du Graf Zeppelin. (TB et DB) J'ai pour cela pris l'aide, de recherche perso ainsi que le Magazin LOS! N° 48. Je vous présenterais aussi, quelques images pour les avions modifiés ;) (Nayant pas de scanner sous la main, je ne pourrais vous donner les pages des groupes aériens du Gz types 1941 & 1943. Je ne peux que faire des photos avec mon portable ^^') Modèles proposé par Wows; Rhein Arado Ar.68 - Attack Aircraft (AA) Heinkel He. 50 - DB Arado Ar.95b - Torpedo bombers (TB) Weser Stock Arado Ar.197 - AA Arado Ar.81 - DB Arado Ar.95b - TB Top Messerschmitt Bf109E - AA (Surpris, car le Me109-T est la version navalisée du Me 109-E) Henschel Hs.123 - DB Dornier Do.22 - TB (Surpris, car très surprenant de voir celui-ci en torpilleur bombardier) August Parseval Stock Messerschmitt Bf109T - AA Fieseler Fi.167 - DB Fieseler Fi.167 - TB Top Messerschmitt Bf109G - AA (Même commentaire pour Me109-T.. Le Me109G est la version de "base" du Me155 lui étant la version navalisée ) Messerschmitt Bf110C7 - DB (Excusez moi ?? O.O, Bf110 sur un Cv) Messerschmitt Bf110C7 - TB (Excusez moi ?? O.O, Bf110 sur un Cv en torpilleur en plus) (C'est comme le J5N sur l'Hakuryu, Wg s'il vous plaît arrêtez xD et remettez les anciens avions de l'Haku) Manfred Richtofen Stock Focke-Wulf FW190A8 - AA Focke-Wulf FW190G8 - DB Focke-Wulf FW190G8 - TB Top Messerschmitt Me.155G - AA Ta.152C - DB Ta.152C - TB Modèles revu; (ici par moi) Rhein Arado Ar.68 - Attack Aircraft (AA) Heinkel He. 50 - DB Arado Ar.95b - Torpedo bombers (TB) Weser Stock Arado Ar.197 - AA Arado Ar.81 - DB Arado Ar.95b - TB Top Messerschmitt Bf109E / Messerschmitt Bf109T - AA Henschel Hs.123 - DB Fieseler Fi.167 - TB August Parseval Stock Messerschmitt Bf109T - AA Junker Ju.87C-1 - DB (Cohérant pour la vitesse si on change 2/3 points) Fieseler Fi.167 - TB Top Messerschmitt Me. 155-A - AA Junker Ju.87E-1 - DB ( La version E étant la version navalisée du Ju87-D, la vitesse peut être proche d'un D4Y .. Si on chipote un peu c'est possible. ) Focke-Wulf FW190A5-U14 - TB Manfred Richtofen Stock Focke-Wulf FW190A8 - AA Focke-Wulf FW190G8 - DB Focke-Wulf FW190G8 - TB Top Messerschmitt Me.155G - AA Ta.152C - DB Ta.152C - TB Quand aux noms des navires, les feedback vous seront transmis en commentaire. Voici quelques images d'illustrations des avions cités, ainsi que des camouflages. Focke-Wulf Fw190A5 U14 'Prototype' Junkers Ju87 E (ici en Torpilleur, mais si nous gardons l'aspect "vitesse" autant la garder pour un TB et donc mettre un Fw et favoriser des Ju87 en bombardier; Avion plus lent mais un poile plus résistant, par Exemple ) Etant plus iconique et cohérant, sans compter que WoWs ont laissé les sirènes sur les Ta152 du Gz ^^"Edit; LOS! N°48Enfin pour finir; Edit; Skin Il2 1946 Mod. Merci à vous ! 7 Share this post Link to post Share on other sites
[VF214] arioch64 Players 232 posts 9,596 battles Report post #2 Posted April 11, 2020 Alors là bravo pour le boulot sur ton post J'ai vu hier aussi l'info sur le blog en question. Les CV Allemands c'est de la totale uchronie ou il y a eu des projets à un moment donné ? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #3 Posted April 11, 2020 Perso ce sont surtout les 25 knts annoncés pour les torpilles qui me laisse pantois. Va falloir un sacré skill pour déterminer le lead pour les lancer d'autant plus que la distance d'activation n'est vraiment pas terrible non plus (738 m pour le T10). Pour les DB si tu te tapes la dispersion du GZ ce n'est pas là dessus non plus que tu pourras compter pour les DMG. Reste les roquettes AP. Là aucunes idée de ce que cela pourrait donner. En tous cas cette branche de prime abord me semble bien plus compliquer à prendre en main que les autres classes de CV. Niveau Burst DMG en tous cas (va falloir y aller aux secondaires xD). Les avions seront les plus lent en T10 et le temps de rechargement lui est dans la moyenne malgré des HP (beaucoup) plus faible par escadron. Challenge intensify ! A voir ce que cela donnera et bon courage aux ST pour l'équilibrage à venir. Mais à moins qu'ils aient un truc caché, et en dehors du fait que c'est une nouvelle branche CV et que cela faisait longtemps (préparez vous à attendre 10 mn avant d'entrer ne partie en T4), je ne vois pas trop comme ça sur le papier ce qui les feraient nous donner de la hype. @arioch64 : il y a eu des projets et pas uniquement le GZ mais la gueguerre entre la kriesgmarine et la Lutffawe n'a rien arrangé. Et le chancelier, pour ne pas le citer, n'y croyais pas plus que ça de toute façon. Mais des pro de l'histoire pourrait certainement mieux nous éclairer. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,707 battles Report post #4 Posted April 11, 2020 sujet très intéressant , merci Donc en gros sa sera un CV qui sera useless contre les DDS mais qui sera diabolique contre les BBS, donc les gens auront encore plus une dent contre les CV, pourquoi me direz vous ? Car tout simplement , à l'heure actuelle, on a une recrudescence de dd en partie, perso chaque partie à 4 DDS de chaque coté.Vue que le CV pourra faire aucun dégât dessus et que le spot rapporte que dalle en point, et bien le CV partira directement sur les CA lourd et BB. A la rigueur en début de parti il pourra faire du spot, mais faut bien qu'il gagne sa croute, donc il le fera pas pendant 10 mn, du moins ça sera mon cas. En gros, ces CV seront une sorte d'asashio.Ils seront juste la pour chasser un type de navire, et c'est qui qui ramasse encore? les BBS Avion rapide mais fragile ça me plait, mais pas pouvoir chasser les DD, ça me plait moins.En plus les bateaux sont vraiment moche. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #5 Posted April 11, 2020 @arioch64 Merci beaucoup :) Mais rendons à Caesar ce qui est à Caesar, je n’ai fait que reprendre et traduire ce que Tanatoy avait posté en anglais. Tout en me permettant quelques réactions et modifications (Les avions par exemple) Enfin pour ce qui est des Cv Allemands et leurs cohérences, nous sommes sur quelque chose de vraiment "historique" si je peux me permettre l'expression. (Je vais reprendre ce que j'ai dit dans ma vidéo qui devrait sortir sous peux..) Le 'Plan Z' était fourni et même trop gros pour ce que l’Allemagne pouvait se permettre, en 1934.. Là où je pense vraiment que WoWs a eu du mal à trouver un navire, c'est en tier IV ^^' Pour le tier X nous pouvons partir à sur l'idée que "si" la KMS avait eu le temps de dev les projets H41 /H42, l'une des coques aurait pu être convertis en CV, comme Shinano pour les Japonais ou le Weser ici en tier VI. - Pour le tier VI 'Weser' nous sommes sur la coque n° 4 de la class Hipper, le "Seydlitz" qui fut réellement converti en porte-avions léger; Du moins 'commencé à être converti' pour être plus précis, cela n'aboutira jamais. Il y avait aussi dans le même style, mais avec une plus grosse capacité de hangar le porte-avions léger classe 'Holtzendorff'. Lui fut prévu mais restera sur papier. - Le tier VIII 'August Perseval', nous sommes là sur le sister-ship de la class Graf Zeppelin. Car oui 2 furent produit et prévu. (GZ fini à 90% et le sister-ship la quille fut posé la coque en partit monté, mais démantelée en 1940) Cela peut surprendre mais les Allemands avaient dans l'idée avec déjà les modèles précités, de prendre et convertir le Croiseur 'De Grasse' pour en faire là aussi un porte-avions léger ainsi que 2 paquebots SMS (Allemands) Mais rien n'aboutira, car Hitler se désintéressant de la Marine de plus en plus (car n’ayant pas réussi à créer une flotte assez tôt, alors que ce dernier avait promis à Reader de ne pas déclencher la guerre avant "1944" afin de peaufiner le 'plan Z', puis la perte du Bismarck etc.. Autre problème interne là aussi, comme le disait Finitan (Merci d'ailleurs) H. Goering ne voulant pas prêter les avions à la Marine, ce dernier ralentira volontairement l'envoi d'avions afin de tester et de développement des avions embarqués.. Voilà voilà. ^^ Je pense avoir vulgarisé au mieux. @Finitan Je pense qu'il va falloir voir en tier X (ainsi que les autres) c'est possiblement les valeurs Stock. Cela ne serait pas logic sinon vu le concept des avions . Mais ici c'est mon point de vue. ^^ Cette nouvelle branche est en grande partie voulue pour du pure Alpha, mais même là c'est limité .. Pour ce qui est de la dispersion des bombes, heureusement nous aurons plus le même paterne que les GZ, c'est un nouveau donc à voir :/ Pour le cas des torpilles c'est l’accumulation des 2 (vitesses et temps d'activation) qui présente un gros problème.. Car se prendre ces torpilles c'est limite un acte volontaire là. WoWs doit vraiment revoir la chose (un entre 2 avec les Japonais ou encore une fois les torpilles US / UK) Enfin les roquettes, c'est un nouveau concept donc encore une fois à voir .. Car comme dit au début à l'instant T ils ne présentent rien de bon; (ici dans les stats et si je peux chipoter 1 ou 2 avions..) Mais c'est le début, donc on attend et on espère. Nous n'avons pas le choix de toute façon.Mais vu qu'il y a peut voir pas de CC vraiment motivé et intéressé pour les Cv, on tourne vite en rond. :/ @crexius Merci à toi;Ensuite comme je l'ais dit au-dessus pour Finitan; "à l'instant T ils ne présentent rien de bon; mais c'est le début, donc on attend et on espère." Cependant si je ne me trompe pas; 'Oui' Wg a voulu faire de ces nouveaux Cv des navires bien plus "spécialisés" si je peux prendre le terme. Mais cela est bancal de plus Stargatsg en largement bien parler dans le live "Libre antenne 0.9.3" Wows Fr. Pour le reste, il en découle aussi du gameplay Cv actuel et WoWs qui continue de dire que l’interaction Cv / classes est bonne et donc RAS. Il est beaucoup trop simple et même 'noob-friendly' pour certains points. Il faut qu'ils comprennent que le rework doit être revu et le jeu Cv complexifié, que cela plaise ou non. Mais là je suis sortie du sujet de base. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,707 battles Report post #6 Posted April 11, 2020 1 hour ago, SkyKld said: Il est beaucoup trop simple et même 'noob-friendly' pour certains points. Il faut qu'ils comprennent que le rework doit être revu et le jeu Cv complexifié, que cela plaise ou non. Mais là je suis sortie du sujet de base. vu comment la plus part des joueurs joue CV, ça m'a pas l'air si évident que ça Il y a jouer cv, "mettre viseur sur cible et tirer" et jouer cv " sortir les cibles prioritaire, aider les coéquipier au spot ect..." et le deuxième point est très loin d’être acquis. Donc oui le gameplay est simple mais la logique du joueur est plus compliqué. Bon je t’avouerais que je suis curieux de voir ce que vont donner ces CV. PS: j'ai toujours pas acheté le graaf car j'ai vraiment peur d'en être déçus et de pas le sortir. Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #7 Posted April 11, 2020 En fait il y avait eu plusieurs projets de CV pour la kriegsmarine : 1/ Le premier test fut la modification du croisseur lourd SMS Friedrich Carl pour tester les hydravions (1915 ?). Spoiler 2/ Ensuite un croiseur léger fut convertie en porteur d'hydravions (1918) le Stuttgard. Spoiler 3/ La même année un paquebot en construction fut redessiné pour être convertie en CV : L'Ausonia. Mais projet jamais mené au bout car en 1918 l'armée avait alors d'autres priorités. 4/ En 1930 la KM se remet à dessiner des CV. Logiquement l'allemagne est alors limité en tonnage (19 000 t) mais au fur et à mesure de la contruction et de l'avancement du projet la coque gagne en dimension. De ces études sont sorties : Flugzeugträger A (CV A) -> GZ Flugzeugträger B (CV B) -> ici on suppose le T8 de la branche WG. 5/ En 1942 la KM, en se basant sur ce que faisait la RN (en Italie avec leurs CV ou bien lors de la poursuite du Bismark), à voulu introduire le concept du CV de soutien. La base reposait sur le SS EUROPA, un navire de croisière. Mais il apparaissait que la conversion n'était pas si simple et le projet fut abandonné (autant refaire une nouvelle coque plutôt qu'une conversion). Spoiler 6/ A la même période deux autres projets de CV Auxilliaires étaient à l'étude. Sur la base du SS POSTDAM (navire de croisière) et du SS GNEISENAU (navire de croisière aussi par le BB du jeu ! ). Pour faire vite des tests furent fait mais les navires étaient très installables par gros temps et la KM a résolu cela en installant des ballasts. Aussi le POSTDAM est devenu JADE et le second est devenu ELBE. En 1943 tout fut arrêté tout comme la construction du GZ. Spoiler POTSDAM GNEISENAU 7/ Il y eu aussi le croiseur Seydlitz (classe Hipper) reconverti et qui était fini à 95% en 1945. Il était le choix pour une conversion en CV auxiliaire (qui se serait appelé Weser) dès 1942. Spoiler 8/ Encore une autre étude sur la base de De Grasse (oui le CA FR) capturé à Lorient. Mais jamais fini là aussi faute de main d'oeuvre à Lorient entre autre. Donc il y a bien de quoi faire une ligne T4 / T6 / T8. Beaucoup des concepts auxiliare par contre ne seraient pas applicable à WoWS du fait d'une capacité en avions trop faible (pour le De Grasse le but était par exmple de 10 chasseurs et 12 DB). On peut assi admettre la fragilité des avions KM car au final aucuns avions spécifiques pour les CV ne fut finalisés par le KM. Aussi je n'ai pas tout mis, déjà parce que je ne connais pas tout mais aussi parce que par exemple rien que pour les hydravions : Spoiler 3 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #8 Posted April 11, 2020 Merci une seconde fois @Finitan Cependant en Tier IV ça reste compliqué, on le voit bien ^^ A part le modèle de 1918 'l'Ausonia', qui aurait pus coller avec les dates du Hermes, Il reste cependant bien trop primitif :/ Spoiler Pour le tier VI, le Weser, reste à mon sens le meilleur des choix afin d’être cohérent si je eux me permettre le mot "historiquement" Cependant niveau réserve d'avions c'est plus ou moins compliqué.. (18 avions sur le Weser et 29 avions sur le Holtzenforff, cependant ce dernier restera un projet papier.) Donc je peux comprendre qu'il y est un peux de tricher là-dessus. (Je vais trop chipoter non plus, déjà que je le fais sur les avions) Porte-avions léger Weser Spoiler Porte-avions léger Holtzendorff Spoiler Pour le Tier VIII; Encore une fois rien à dire, prendre le sister-ship du GZ est cohérent et le changer un peu afin de laisser + l'aspect de secondaire à GZ; Nous pouvons dire oui :) Cependant il est vrai que pour le Tier VIII et X je trouve les cheminées "très" fine comparée là encore à GZ. (et une erreur de d'organisation avec les radars sur le Cv tier X des deux côtés du ponts d'envol pas très brillant ^^') Enfin pour la conversion des paquebots, comme nous le savons (historiquement) avec les Japonais ça n'a jamais été concluant.. (IJN Jun'yō ou Junyo de class Hiyo ) Donc tant mieux que nous avons pas eu l'un de ses modèles ^^. Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,707 battles Report post #9 Posted April 11, 2020 on sent les passionnés derrière. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BRUME] Whisdym Players 983 posts 10,971 battles Report post #10 Posted April 11, 2020 Intéressant les gars, je n'aurais pas cru que les Allemands avaient été aussi loin dans les CV. Et du coup le TX c'est de la pure invention de WG ou y'a eu au mieux un plan ? Edit: ok j'avais lu trop vite le post de Skykid, donc en gros le TX c'est un CV qui aurait pu être fait sur la base de la coque du Großer Kurfurst ? enfin le H41 est bien le GK ? my bad si je dis des conneries. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #11 Posted April 11, 2020 Oui H41 -> GK -> 420 mm. H42 et H43 -> 480 mm H44 -> 508 mm. WG a de quoi nous pondre d'autre T10 premium xD 2 Share this post Link to post Share on other sites
[WF-RP] Et3rnity_fr WoWs Wiki Team, Privateer 960 posts 19,958 battles Report post #12 Posted April 11, 2020 Il y a 27 minutes, NepNep_Nepuu a dit : Edit: ok j'avais lu trop vite le post de Skykid, donc en gros le TX c'est un CV qui aurait pu être fait sur la base de la coque du Großer Kurfurst ? enfin le H41 est bien le GK ? my bad si je dis des conneries. le T10 est basé sur une coque de FdG, pas de GK, mais sinon, ça reste la même idée : conversion d'un Hquecchose en CV 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #13 Posted April 11, 2020 @NepNep_Nepuu Rien que pour ton image je te réponds xD Le Cv tier X est sur la base du Friedrich der Große . Donc "grosso modo" H39 / H41 Si on se permet un gros travail d'imagination; - Ici la Marine Allemande ayant eu le temps développer les classes H39 et possiblement H41(mixte des deux éventuels aussi). Nous pourrions dire qu'il serait possible, comme les Japonais (pour la classe Yamato -> Shinano) que la Marine convertie l'une des coques en nouveau porte-avions.https://weaponsandwarfare.com/2017/11/03/plan-z/ 23 minutes ago, Finitan said: Oui H41 -> GK -> 420 mm. H42 et H43 -> 480 mm H44 -> 508 mm. WG a de quoi nous pondre d'autre T10 premium xD Pour dire vrai on en à discuté avec un ami suite à l'annonce des BB Anglais puis la fragmentation avec le Thunderer. ^^ Par la suite Georgia et Ohio, nous fîmes confirmer nos pensées et Shikishima est arrivé ensuite.. Donc oui nous verrons peut-être enfin arriver un "vrai" BB tier X Allemands et pas trop retouché par les russes en 'canons triples' (car c'est une aberration pour eux xD) Mais pour nous il serait plus "logic" d'avoir un H42 /H43 en 480mm pour laisser le 510mm au Japonais.. Mais ici ce n'est que nos estimations ^^ 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #14 Posted April 27, 2020 Modif du ST des CV KM Spoiler Trad (personnelle ; ) : Le concept de la branche Allemande de CV est basée sur des roquettes et des bombes AP, et sur des torpilles lentes mais avec un haut potentiel de dommages. Nous avons ajusté les paramètres de ces navires en se basant sur les retours des test internes (ndt : TST ?) avant de lancer les test sur les serveurs principaux (ndt : PTS, live ?) Le paramètre du cercle de visé et les réglages de précision des avions d'attaques sont changés, et leur altitude pendant la phase d'attaque a été abaissée. Maintenant il sera beaucoup plus simple de préparer l'attaque suivante, toutefois, le cône de visée augmente rapidement si on bouge pendant la phase d'approche ; Le niveau d'HP des avions d'attaques et des bombardiers est augmenté. Par exemple, le niveau d'HP des avions recherchables du TX passent de 1380 à 1440 pour les roquettes et de 1390 à 153 pour les bombardiers ; Les dommages des torpilles est augmenté ; Par exemple, le niveau de dommages des torpilles des TB recherchable passe de 8200 à 10200 ; La durée d'action du consommable refroidissement moteur est augmentée de 5s à 10 s, et il y aura une charge supplémentaire ; Le consommable 'réparation' sera disponible pour les bombardiers T8 et T10. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #15 Posted May 9, 2020 Évolution de la branche CV Allemande. Au final 1 x T6 premium (?) possible et deux versions du T10 (1 pour l'armurerie comme peut-être le FdR ?) Spoiler Spoiler on dirait le design original du GZ, peut-être WG nous sortira t'il le 'B' jamais fini mais dont la quille fut posée 3 mois avant celle du GZ : Le hangar est petit on dirait, comme le T4 Pour les deux T10 le hangar serait différent : Spoiler 1 Share this post Link to post Share on other sites
[MIND] Takarde Beta Tester 1,140 posts 8,757 battles Report post #16 Posted May 9, 2020 Cette branche, mais c'est totalement nawak. Faut vraiment que WG arrête la drogue... Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #17 Posted May 9, 2020 Merci pour les changements / annonces @Finitan :) Les infos sont claires mais je reste dubitatif de ces CV, (comme des Cv en général suite au fameux rework.) Une vidéo va arriver sous peut en reprenant les infos qui sont ici, avec des photos / infos. Car bon des torpilles à 10k dmg pour 25kts de vitesse (30 si on les pousse un peut) ça va être complexe. À cela des avions plus rapides et presque aussi résistant que les avions Japonais. (Avions avec les shitty Roquettes) Mais bon toujours pas d'annonces de modif d'avions .. ça me saoule un peu. Car des foutus Bf110 sur un Cv il faut arrêter -_- @WG/WoWs -> avions Bimoteurs et Cv ne vont pas ensemble .. Encore plus si ces avions sont des "intercepteurs". Raaaah À mon sens WoWs devrait revoir le rework, sur plusieurs points, (et cela très vite). Je ne parles pas de contrôle des avions mais comment ces derniers interagissent avec les navires. (nombres d'avions qui attaques, la RNG, l'armement, etc..) Pour répondre "enfin" x) Cv Allemand Tier VI nommé KMS Loewenhardt: 6 hours ago, Finitan said: on dirait le design original du GZ, peut-être WG nous sortira t'il le 'B' jamais fini mais dont la quille fut posée 3 mois avant celle du GZ : Le hangar est petit on dirait, comme le T4 -> C'est simplement Graf Zeppelin 1939, donc tu n'as pas tord dans ton image et argumentation x) Cependant il est dommage qu'ils nous redonnent un GZ like. :/ - Graf Zeppelin est cohérent, car mis à l'eau et à 95% fini. - A. Perseval, sister-ship de la classe GZ, qui fut commencé à être construit, mais démonter pour fournir d'autres industries (Donc "cohérent") Mais là ce que je sens avec ce pseudo Gz en tier VI, c'est le retour des Stuka vu qu'ils sont largement demandés. Formations: - Chasseur; Me 109T-1 - Torpilleurs; Fi 167A-0 - Bombardiers; Ju87C-1 (ce qui devrait etre de BASE sur le Stock A. Perseval..) Donc si cela est le cas il serait VRAIMENT dommage de ne pas voir les Ju87C et où Ju87E non présent sur la branche de base. (voir plus haut, topic de base) Dommage que Wg est perdu leur rigueur d'antan sur les Cv Surtout quand tier VI il y aurait eu le Porte-avions léger Holtzendorff (voir plus haut, topic de base) Pour ceci qui est des "possible" 2 Cv en tier X; Je plancherais peut-être sur un test entre 2 formations possibles à ce tier là. (Mais je donne le droit à l'erreur.) Car nous pondres 2 premiums pour les Cv Allemands ça devient "trop" gros là.. (Tier VI et Tier X) Car les Japonais qui eux ont eu des Cv en nombre et ils n'ont que 1 premiums pour le moment big lul "rework Cv quand tu nous tiens" 6 hours ago, Finitan said: Pour les deux T10 le hangar serait différent : Hide contents Maintenant on verra.. mais sacre bleu j'attends du changement s'il vous plait réagissez WoWs ! (Changement d'avions et reprise du rework T.T) 3 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #18 Posted May 9, 2020 5 hours ago, Takarde said: Cette branche, mais c'est totalement nawak. Faut vraiment que WG arrête la drogue... Comme j'ai pu le dire, le Tier VI - VIII sont cohérents et ont existé. KMS Weser conversion du 4e de la class Hipper. KMS A. Perseval la quille ainsi qu'une partie de coque fut posé puis détruite. Le tier X si on considère que la class H fut un peut développer pourquoi pas. Mais il est vrai que niveau avions et choix d'armement (et je pense que c'est pour ceci ton nawak ) cela reste sur le papier plus que surprenant et laisse perplexe :/ Mais suite au Rework, il fallait s'y attendre malheuresement.. Là encore la perte de rigueur se ressent. Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #19 Posted May 9, 2020 Après les T10 ce sont peut-être deux itérations différentes pour test et seul un sortira. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #20 Posted May 9, 2020 3 hours ago, Finitan said: Après les T10 ce sont peut-être deux itérations différentes pour test et seul un sortira. Oui c'est ce que je pense aussi :o (Je crois que je n'ais pas été claire ^^' ) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] SkyKld Players 611 posts 11,589 battles Report post #21 Posted May 14, 2020 Cv Allemand Tier VI nommé KMS E.Löewenhardt: Et bien nous n'avions pas si tord ;). Ce porte avion "Erich Löewenhardt" est une / la version préliminaire du Graf Zeppelin, créée sur la base du projet 1937. GZ 1939 n'est pas "si" différent que cela. Le concept de ce navire est similaire à celui de USS Saipan: équipé d'avions puissant pour son rang mais avec de petits escadrons. (on va en parler ) Car si vous voulez les Ju87, il va vous falloir reprendre un "autre" premium ... Pour moi c'est une sacrée blague. WOWS devrait corriger le tir, car cela largement possible (au vu des stats) Les avions d'attaques (roquettes) seront les identiques de l'A. Perseval (Stock) et seront équipés de roquettes AP.Ces dernières peuvent infliger des dégâts importants en frappant la citadelle d'un navire ennemi.Cependant elles peuvent être contrées: lorsqu'elles frapperont avec un angle 'aigu' elles ricocheront ou simplement ne pénètreront pas le blindage. (l'action afin de les contrer sera similaire aux obus AP) Il sera cependant possible d'attaquer un destroyer sur le flanc (broadsided), cela entrainera une 'overpen' (sur-pénétration) qui infligera 10% des dommages max. Les torpilles ont une vitesse similaire à celle des Cv Anglais et Américains. Les bombardiers seront équipés de bombes HE, ce qui est nouveau et inhabituel pour les porte-avions allemands. Ils plongeront immédiatement, sans gain d’altitude préliminaire comme le reste des bombardiers allemands. Cependant la zone de largage sera à nouveau un cercle comme pour Gz. ALORS pour les avions; (si vous zoomez sur l'image) Il s'agit donc; - Chasseur; Me 109T-1 Ici comme dit plus haut c'est les avions stock du A. Perseval - Torpilleurs; Ju87C-1 C'est la version D (Ju87E navalisée) qui fut équipé de torpilles et non pas la B. Mais d'un point de vue d'équilibrage je dirais que cela est cohérent. - Bombardiers; Ju87C-1 Rien à dire c'est bon. Enfin au vu des statistiques présentées, les Ju87 devraient et peuvent sans souci être de BASE dans la branche des Cv allemands !CV Tier VIII : - A. Perseval. (1943-1944) (Stock) Bomber Ju87 C-1 -> (Full) Bomber Ju87 E. ~ Le Ju87E est une version navalisée de la version D avec un moteur plus poussif, cela peut être largement retouché pour coller au stat dans le jeu.(Stock) Torpedos Bomber Fi 167 A-0 -> (Full) Torpedos Bomber Fw190A5-U14. ~ Fw190A5U14 ils sont bien plus logic pour une version navale, collent à l'aspect "vitesse" et permets sans souci de faire la transition pour le CV Tier X: Manfred Von Richthofen. Tout cela à la place d'avoir des "Bf110" incohérent au possible. (pour beaucoup trop de points..) Petit schéma de comparatif des Cv tier VI: Points de structure: 44 300. Blindage: 19mm. Vitesse max: 35.8 noeuds. Rayon du cercle de giration : 1140m. Temps de basculement du gouvernail : 12.7 secondes. Rayon de détectabilité en surface : 13.5 km. Rayon de détectabilité aérienne : 10.9 km. Armement secondaire : - 5x2 105mm. Portée : 5 km. Dommages max des obus HE : 1200. Probabilité d'un incendie : 5%. Vitesse initiale des obus (HE) : 900 m/s. - 8x2 150mm. Portée : 5 km. Dommages max des obus HE : 1700. Probabilité d'un incendie : 8%. Vitesse initiale des obus (HE) : 875 m/s. - Avions d'attaques (roquettes) : Points de structure : 1 270. Vitesse de croisière : 153 noeuds. Taille du groupe d'attaque : 2 - Avions par escadrons : 6. temps de restauration d'un avion : 72 secondes. Rayon de détectabilité : 10 km. Nombre d'avions sur le pont : 9. Roquettes par avions : 4. Type: AP. Dommages max d'une roquette : 2150. - Bombardiers torpilleurs: Points de structure : 1 610. Vitesse de croisière : 133 noeuds. Taille du groupe d'attaque : 2 - Avions par escadrons : 6. Temps de restauration d'un avion : 89 secondes. Rayon de détectabilité : 10 km. Nombre d'avions sur le pont : 9. Torpilles par avions : 1. Dommages max d'une torpille : 4200. Vitesse : 32 noeuds. Portée de la torpille : 6km. Distance d’armement : 387m. - Bombardiers en piqué : Points de structure : 1 670. Vitesse de croisière : 156 noeuds. Taille du groupe d'attaque : 2 - Avions par escadrons : 6. Temps de restauration d'un avion : 84 secondes. Rayon de détectabilité : 10 km. Nombre d'avions sur le pont : 9. Torpilles par avions : 1. Type des bombes : HE. Dommages max d'une bombe : 12 200. Pénétration : 68 mm. Chance de causer un incendie : 69%. Comprenez bien que les informations ci-dessus sont préliminaires et susceptibles à changement. Mais à charge de me répéter, les Ju87 et "autres" sont largement possibles dans la branche ;). Je compte sur vous WoWs. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,707 battles Report post #22 Posted May 14, 2020 les bombe HE sont là pour compenser les roquettes AP, sur et certain. De quoi taper sur les DDS, sauf que si ça touche ça risque d’être bien plus violent que les roquettes, comme sur le midway quoi.En plus le viseurs des bombes allemande est le plus facile à utiliser, ca va rager pas mal Share this post Link to post Share on other sites
[BK_SP] Alien3333corsaire Players 1,023 posts 27,392 battles Report post #23 Posted May 15, 2020 Oui enfin faudra voir si la précision des bombes est bonne, parsque si c'est la même que celle du GZ tu touche un dd 1 fois sur 10 ... aucun intérêt. Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,707 battles Report post #24 Posted May 15, 2020 si tu le touche 1 drop sur 2 mais que tu lui enlève 9k , croit moi que c'est aussi rentable surtout vu la vitesse de déplacement de tes avions. Share this post Link to post Share on other sites
[BK_SP] Alien3333corsaire Players 1,023 posts 27,392 battles Report post #25 Posted May 15, 2020 Oui un sur deux je dis pas; mais je suis comme st Thomas je crois que se que je vois. Donc wait and see. Share this post Link to post Share on other sites