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The_EURL_Guy

Mise à jour 0.9.3. Destroyers européens : Partie 2

81 comments in this topic

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Jouer un navire TX un certain nombre de fois pour obtenir le module légendaire, et décider de l'installer ou pas en fonction de sa manière de jouer, me semble plus logique que de regrind des branches entières qui n'ont peut être rien à voir. Et 19200 points de recherche c'est trop et inintéressant pour un joueur qui veut monter les branches qu'il n'a pas.

 

Quant au timing de cette modif..... Quelle personne sensée va dépenser 19200 points de recherche à la MAJ 0.9.3 pour un module légendaire dont les caractéristiques vont changer à la MAJ 0.9.5??????

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Il y a 8 heures, JymmBlack a dit :

Bon, alors ça, je pense qu'il faut arrêter de le leur reprocher. Faisons preuve de compassion:cap_book:. On sait en effet depuis un bail, et tout particulièrement depuis le rework CV, que c'est devenu chez eux une habitude. …

on est déjà critiques sur cette mise à jour, on ne va tout de même pas leur demander en plus de changer leurs habitudes, faut pas pousser :Smile_trollface: ...

...

mais, d'une certaine façon tu soulèves un lièvre (le pauvre lièvre doit être fatigué parce qu'il est souvent soulevé) : ça sert à quoi, les ST, si on a si souvent des mises à jours qui provoquent autant d'irritations ?

 

Edit pour pas double post : @gobolino quand je lis ton propos sur les changements du MM y'a un truc qui me chiffonne, tu es en train de nous dire qu'avec ceux ci, il n'y aura plus du tout de parties full T10 ? J'ai loupé un truc ? L'info est où ? Ce que moi j'avais compris c'est que quand le MM est "contraint" de mettre du T8 avec du T10 il en mettrait au minimum un certain nombre, donc j'avais tendance à comprendre l'inverse, à savoir que ça "épuiserait" plus vite les réserves de T8 et donc permettrait plus de parties full T10 ou T9-T10 …. #se gratte la tête avec perplexité

 

8ème  chapitre de la news

Citation

AMÉLIORATION DU MATCHMAKING


Les modifications apportées au système de matchmaking dans la mise à jour 0.9.3 offriront davantage d'opportunités de jouer efficacement avec des navires de rangs bas face à des navires de rangs élevés, et permettront également de réduire le nombre de cas où les joueurs se retrouvent avec le seul navire de rang VIII dans une bataille composée de navires de rang X, par exemple.

 

Par ailleurs, le nombre de batailles avec deux porte-avions par équipe sera considérablement réduit, et il n'y aura jamais de bataille avec trois porte-avions par équipe.

Liste des modifications


Pour les batailles de rangs VII à X, nous avons introduit une limite sur le nombre minimum de navires situés deux rangs sous le rang de la bataille.
Nous avons introduit une limite sur le nombre maximum de navires dont le rang correspond au rang de la bataille, à l'exception des batailles où tous les navires sont du même rang.


Nous avons mis à jour les paramètres qui limitent le nombre de navires d'un type spécifique dans une bataille.
Exemple : dans les batailles de rang X, l'équipe sera composée d'au moins 3 navires de rang VIII (si ces navires sont présents dans la file d'attente), et de 5 navires de rang X au maximum, à condition qu'il y ait un nombre normal de joueurs dans la file d'attente du matchmaking. Le nombre de destroyers et de cuirassés dans une équipe ne dépassera pas 4 et 5 navires de chaque type, respectivement.

Pour chaque rang de bataille, plusieurs ensembles de paramètres seront utilisés et se substitueront les uns aux autres en fonction du temps d'attente dans la file : plus le temps d'attente avant la bataille est long, moins les limites seront restrictives. Les nouveaux paramètres nous permettront d'éviter une augmentation importante des temps d'attente si peu de joueurs souhaitent jouer une bataille à un moment donné, toute en mettant en place des batailles avec les compositions d'équipes les plus efficaces possible.

 

Je me posais la même question que toi, est ce moi qui interprétais mal l'info au vu du peu d’intérêt de la chose.

 

Bon dans mon post précédent je me suis trompé, j'avais mal lu la nouvelle....en fait c'est PIRE que je le pensais  ! ils nous mettent le système tout pourri du MM par modèle de WoT

l’infâme 5+4+3 et cela pour les Tiers X à VII (et pas VIII comme je l'avais compris au départ)

 

Donc les batailles T10 il y aura 5 T10 et au moins 3 TVIII les 4 autres pouvant être du TIX ou du TVIII selon ce qui attend dans la file.

 

Il pourra techniquement y avoir des batailles de navire de même rang, mais si je le comprend bien que si il n'y a que des navires de même rang dans la file d'attente.

Si il y a des navires de rang -1 ou -2 ceux ci serons d'abord dirigé vers cette bataille..

 

L'explication n'est pas claire et peut prête à confusion mais ce que j'ai constaté avec les modifications précédentes du MM on avait un nombre croissant de bataille full tier (que des navires de même tier) et je pense que WG cherche à éviter ce "problème". Il ne faut pas oublier que le coeur du jeu est l'encouragement à la montée en tier, or avoir souvent des batailles Full tier ne motive pas le client à monter en tier.

 

Je sais pas pourquoi mais avec la 9.3 on va avoir une recrudescence de sujet ouin ouin sur le MM et pas obligatoirement à tort.

Edited by HipSGuinness
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Ce que je comprends du nouveau MM pour les batailles de rang T 10 :

- 12 navires de rang T 10

ou

- X navires T 10 et Y navires T 9

ou

- au maximum 5 navires T 10, au minimum  3 navires T 8, et X T9.

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Les T 8 ne seront pas plus souvent low tiers, la règle de 40 % max de parties low tiers ne semblant pas remise en cause.

 

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24 minutes ago, Gweltaz44 said:

Ce que je comprends du nouveau MM pour les batailles de rang T 10 :

- 12 navires de rang T 10

ou

- X navires T 10 et Y navires T 9

ou

- au maximum 5 navires T 10, au minimum  3 navires T 8, et X T9.

Oui, c'est tout à fait ça. Désolé de ne pas avoir répondu plus tôt à ce sujet.

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Il y a 16 minutes, Gweltaz44 a dit :

Les T 8 ne seront pas plus souvent low tiers, la règle de 40 % max de parties low tiers ne semblant pas remise en cause.

 

si j'ai bien compris la règle, c'est que si tu es low tier4 batailles à la suite (pour un navire) à la 5 ème tu es obligatoirement dans une bataille de ton tier, ce n'est pas la même chose que 40% des batailles en low tier Max, le diable se cache dans ce genre de détails. En fait pour moi cette annonce annule toutes les modifications précédentes pour les remplacer par ce système de "Templates" 

 

@Tanatoy :

 

Peux tu te renseigner auprès des devs parce que d'après ce que je lis le cas ou il peut y avoir 12 T10 rentre dans l'infinitésimalement possible et non du probable.

 

donc la question est :

 

Est ce que le MM est configurer pour sortir un max de bataille en modèle 5/4/3 et s'il n'y a que ça sous la dent du full top tier ou au contraire sortir un max de bataille en un seul tier puis remplir le reste de la file d'attente avec ce qu'il a avec au pire un modèle 5/4/3. L'intention est fortement différente dans les deux cas mais ceux ci sont possibles selon votre com.

 

Franchement vous êtes absolument pas clair sur le sujet

 

 

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4 hours ago, Tanatoy said:

Je suis très bien capable de traduire en anglais ^^ Mais merci. Non, cela ne ralentit pas l'interface, c'est juste que principalement cela la charge trop. 

Pourquoi ne pas avoir simplement créé un nouvel onglet ou quelque chose pour les cacher et les faire réapparaître à volonté?

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5 hours ago, SirPerceval said:

Merci pour tes 2 réponses, mais sans vouloir faire preuve de mauvaise volonté, je n'ai absolument rien compris au but recherché. 

fallait dire 

 

tu casse le mythe de ton perso là :cap_haloween:

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Il y a 19 minutes, masterkill81 a dit :

Pourquoi ne pas avoir simplement créé un nouvel onglet ou quelque chose pour les cacher et les faire réapparaître à volonté?

 

"trop compliqué pour les joueurs" 

 

Ok, je suis cynique .... mais pour moi la réponse que m'avait fait Tuccy à l'époque de la closed Beta est toujours le fondamental du développement du jeu.

 

Ne pas laisser le choix au jouer car le choix c'est compliqué, faut lui simplifier la vie on sait mieux que lui ce qui est bon pour lui car on a une vision globale de la chose avec nos feuilles de calcul.

 

Sauf qu'a un moment faut comprendre que vous avez a faire avec des individus et que leur laisser le choix de décider quoi afficher ou pas ou que choisir ou pas peut être une bonne décision. Faut faire confiance de temps à autre aux gens et les considérer comme des adultes capable de comprendre les décisions que vous prenez et pas se contenter du "c'est une amélioration, vous allez voir".

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42 minutes ago, crexius said:

fallait dire 

 

tu casse le mythe de ton perso là :cap_haloween:

Haha tu marques le point là !! Mais shuuuut faut pas ébruiter la botte secrète:Smile_trollface:

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Au sujet des modules légendaire maintenant disponibles dans le Bureau de recherche au cout bien trop élevé pourquoi ne pas garder l'ancien système de missions personnelles, mais de réduire le nombre de prérequis ?

Car au moins cette méthode a l'avantage de faire connaitre son navire au joueur puisqu'il doit obligatoirement le jouer.

 

Genre une des étapes où il faut gagner 15 000 xp libre, tu divise par 2 et voila.

 

Parce que sérieusement vu le prix des modules dans le bureau de recherche et la purge de devoir se retaper le regrind des branche, c'est sans moi.

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4 hours ago, forp007 said:

Comment connaissez vous les améliorations légendaires de disponibles via le BR. Sur la vidéo, on discerne le symbole Dd tier X ou croiseur tier X, et je ne distingue pas le nom des navires?

Donc y a t'il une liste des modules légendaires visibles quelque part pour le BR?

 

En reregardant la vidéo, en fait on voit que l'on retrouve les mêmes modules légendaires que l'on devait farmer avec les mêmes caractéristiques: celles très pourries pour le shima ou le yueyang.

Je croyais justement que les modules légendaires devaient eux aussi être retravaillés!!!

Parce que payer un truc 19200 PR pour un module comme celui du shima faut être un fou furieux.

c'est ecrit dans l'article...

 

Améliorations uniques

Le 17 avril, le Bureau de recherche accueillera des améliorations uniques pour les navires de guerre suivants : flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bX Des Moines, flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bX Worcester, flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3X Gearing, flag_USA_dd9fc06d19a8638f4077ab2fe200d22standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4X Montana, flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dcstandard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bX Zaō, flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dcstandard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3X Shimakaze, flag_Japan_740b57e1da9b5d3fe46b61e09e3dcstandard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4X Yamato, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bX Hindenburg, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3X Z-52, flag_Germany_18970d883c7758b53538983bd09standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4X Großer Kurfürst, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bX Moskva, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3X Khabarovsk, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3X Grozovoi, flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820standard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bX Minotaur, flag_United_Kingdom_c1f75d7cca85dc4b4820standard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4X Conqueror, flag_France_1b45875fe2166c392a4b0801c9fastandard_874a3bdc3134b8da4fd6f52186f1b2bX Henri IV, flag_France_1b45875fe2166c392a4b0801c9fastandard_01624cacb82f39f77a4e677a7b9fdf4X République, et flag_Pan_Asia_3b66d1136c736e56c9f2f7cda2standard_357acc9fc0e2f7d98f047c99edffad3X Yueyang. Le coût de chaque amélioration est de 19 200points de recherche.

Remarque : les améliorations uniques seront modifiées dans la mise à jour 0.9.5.

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3 hours ago, gobolino said:

l'équipe sera composée d'au moins 3 navires de rang VIII (si ces navires sont présents dans la file d'attente)

bon t'as bien fait de tout mettre en gros caractères ça m'a permis de voir ce que j'ai "highlight" dans le quote ci-dessus donc je suis rassuré, on aura encore (en quelle quantité ça reste à voir) des full TX et des TX-9. Merci au passage à @Tanatoy pour sa confirmation ci-dessus.

Ce qui m'amène à redire ici ce que j'ai écrit ailleurs (dans le truc sur le stomp je crois) : au départ j'avais mal compris et là, vu comme ça, je trouve qu'on aurait tort de faire un reproche à WG. C'est en effet bien moins inconfortable d'être plusieurs T8 quand on est low tier qu'être le seul T8 face à une meute de monstres affamés et hargneux (en fait c'est valable pour tous les tiers amha mais c'est là que c'est le plus "violent"). Donc je prends ça pour du positif (tu vois hein @Tanatoy je fais des efforts :cap_haloween:).

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Je partage l'avis des autres :

 

1- ce système de point de recherche est ennuyant à mourir .

 

2- trop d'incertitude sur les améliorations légendaire et le prix est exorbitant.

 

3- le matchmaking pour faire simple reste un gros bordel voir devient pire.

 

4- pas beaucoup entendu parlé, mais l'histoire de pas faire de réinitialisation gratuite pour des clans wars pour motif que les cv rejoigne la bataille ne tient pas la route, peut être une future habitude à venir de plus en avoir.

 

5- je vois pas le problème sur les missions d'amélioration légendaires, qui ne sont peut être pas la solution miracle mais qui sont déjà bien plus pertinente que ce qui est proposé.

 

Conclusion: j'ai l'impression que depuis l’évent du Puerto Rico un cap a été franchie dans la bêtise et que c'est de pire en pire, non pas qu'avant c'était parfait mais là quand même ... :cap_old:

 

 

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Il y a 45 minutes, JymmBlack a dit :

bon t'as bien fait de tout mettre en gros caractères ça m'a permis de voir ce que j'ai "highlight" dans le quote ci-dessus donc je suis rassuré, on aura encore (en quelle quantité ça reste à voir) des full TX et des TX-9. Merci au passage à @Tanatoy pour sa confirmation ci-dessus.

Ce qui m'amène à redire ici ce que j'ai écrit ailleurs (dans le truc sur le stomp je crois) : au départ j'avais mal compris et là, vu comme ça, je trouve qu'on aurait tort de faire un reproche à WG. C'est en effet bien moins inconfortable d'être plusieurs T8 quand on est low tier qu'être le seul T8 face à une meute de monstres affamés et hargneux (en fait c'est valable pour tous les tiers amha mais c'est là que c'est le plus "violent"). Donc je prends ça pour du positif (tu vois hein @Tanatoy je fais des efforts :cap_haloween:).

Juste pour voir si c'est moi qui me fait un film, à ton avis combien de fois sur 100 ou aura une file d'attente TX/TVIII sans au moins 6 TVIII dedans ? Perso j'en ai aucune idée mais je serais amené à croire qu'il n'y a jamais de file d'attente sans TVIII dedans sauf ponctuellement.

 

Je me fais peut être un film mais je crains franchement ce changement, Ppar ce que là c'est écrit noir sur blanc il n'y aura bataille full TX que s'il n'y a aucun navire TVIII dans la file d'attente. 

 

La question que j'ai posé et à laquelle je n'ai aucune réponse c'est est ce que l'IA est programmée pour favoriser les batailles TX (J'ai 24 TX dans la file d'attente collant aux critères et je lance donc en priorité une bataille full TX) ou au contraire est elle programmée pour lancer la bataille selon le gabarit 5/4/3 (Même s'il y a 24 TX compatible et que j'ai  au moins 6 TVIII , le complément en TIX de dispo donc je fais la bataille autour d'eux  avec les 10 TX).

 

Dans les deux cas on "peut" avoir des batailles Full T10 simplement dans le premier cas on va en avoir très régulièrement mais dans le second ce sera comme l'apparition d'Océan, à ce qu'il parait la carte est toujours présente de le pool et il y aurait des joueurs qui auraient fait des batailles dessus.

 

Sinon Je veux pas casser votre vision du "c'est mieux pour les TVIII" mais être 3 TVIII ou tout seul ça change rien à part psychologiquement. 

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1 hour ago, gobolino said:

je crains franchement ce changement

Moi je ne crains rien. Je m'adapte et je domine.

Hein ? Honteux plagiat de la devise des Marines ? Crotte de bique, me voilà pris la main dans le sac !!!

En toute honnêteté je n'ai pas la moindre idée du nombre de cas où on aura du low tier avec cette nouvelle "donne". J'aurais tendance à penser que ces cas seront moins nombreux, mais rien, strictement rien, ne me permet d'étayer ça avec une analyse rigoureuse, c'est très empirique comme préconçu.

Par contre ce dont je suis absolument certain, sans le moindre doute ni la moindre hésitation, c'est qu'entre une config où étant low tier je suis le seul T8 dans mon équipe et une config où on est trois T8, je préfère la deuxième option : ça me fait trois fois plus de cibles à "mon niveau" … et trois fois plus de cibles pour les prédateurs d'en face.

Donc je signe.

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Il y a 2 minutes, JymmBlack a dit :

Moi je ne crains rien. Je m'adapte et je domine.

Hein ? Honteux plagiat de la devise des Marines ? Crotte de bique, me voilà pris la main dans le sac !!!

En toute honnêteté je n'ai pas la moindre idée du nombre de cas où on aura du low tier avec cette nouvelle "donne". J'aurais tendance à penser que ces cas seront moins nombreux, mais rien, strictement rien, ne me permet d'étayer ça avec une analyse rigoureuse, c'est très empirique comme préconçu.

Par contre ce dont je suis absolument certain, sans le moindre doute ni la moindre hésitation, c'est qu'entre une config où étant low tier je suis le seul T8 dans mon équipe et une config où on est trois T8, je préfère la deuxième option : ça me fait trois fois plus de cibles à "mon niveau" … et trois fois plus de cibles pour les prédateurs d'en face.

Donc je signe.

Autant je comprend ça Dans WoT ou il est quasi impossible pour un joueur lowtier même expérimenté de tirer son épingle du jeu, autant sur WoWs avec un navire à niveau (full + capitaine) tu peux terminer premier de ta team en la jouant bien.

 

Ok plus de T8 cela donne plus de cibles juteuses pour les gars d'en face, mais en même temps si tu es seul tu peux te faire oublier et être là au moment le plus favorable. Sur que c'est pas évident pour les nouveaux, et justement c'est ce qui m'inquiète, c'est pour eux que cela va se compliquer.

 

Mais bon je fais certainement des histoires pour rien

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12 minutes ago, gobolino said:

je fais certainement des histoires pour rien

non pas forcément. Time will tell. C'est juste qu'en ce moment, à force de me taper des tisanes à la camomille (j'ai oublié de racheter du café avant hier) j'ai l'esprit … poète … ou optimiste.

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Je trouvais déjà discutable le fameux regrind de branche pour avoir cette fameuse monnaie (et en plus je viens seulement d'obtenir mon 5 ème T10 depuis 2/3 jours).

Yamato. (Module leg obtenu)

Shima. (Module leg en grind)

Des moines. (Module leg en grind)

Zao. (Module leg en grind)

Moksva tout frais sorti de l'usine. (J'viens d'apprendre pourquoi j'ai pas eu ma mission pour le module leg...9.1 lolilol... :cap_old:)

 

Donc en gros si je comprends bien, on va me virer la possibilité d'obtenir mon amélio leg sur 3 de mes T10 alors que les missions sont bien avancé mais loin d'être terminé (faut avoir pas mal de temps de jeu, ce que je n'ai pas) et être contraint pour obtenir ces améliorations si j'ai le malheur de dépasser une date butoir de regrind les branches plusieurs fois vu le coup aberrant des modules prévue dans le bureau de recherche ?

 

Sans vouloir être vulgaire, l'idée de base de regrind pour obtenir cette monnaie était déjà particulièrement à vomir, mais la on frise le bon gros foutage de gueule pour pousser les gens à passer à la caisse (Aka doublon pour convertir l'XP en XP libre).

La Wargaming nous OBLIGE pour être optimisé ou jouer notre navires T10 différemment de farmer comme des esclaves ou d'être une baleine plein aux as si on manque d'xp libre, ce qui est le cas d'une majorité.

 

C'est quoi la prochaine étape, regrind 10 fois une branche pour obtenir le camo de base dispersion/furtivité ou de dépenser 150 balles pour les avoir directement ?

 

Non mais on marche sur la tête là !

 

Et en plus on ne sait encore rien des changements prévu sur les modules légendaires, donc fort risque de grind comme des porcs (Mais que c'est intéressant et FUN dit donc !) pour se retrouver avec des modules qui puent. 

Quand on voit déjà que ceux existant sont pour la plupart discutable voir inutile...ça laisse rêveur !

 

Je sais pas moi, c'est pourtant simple de mettre les modules legs en Acier (et sans s'arracher un rein sur le prix, merci)...la au moins ça serait mérité et logique !

 

Moi qui ai repris le jeu, ça donne vachement envie de le relancer tiens...

 

Spoiler

Sans parler du rework CV catastrophique en terme de balance.

Et...

Sans parler des futur SUB, les premiers test étaient juste insupportable à regarder avec des torpilles téléguidé inesquivable...) X89PueX.png

 

  • Cool 8

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Il y a 1 heure, Sana_Khan a dit :

Je trouvais déjà discutable le fameux regrind de branche pour avoir cette fameuse monnaie (et en plus je viens seulement d'obtenir mon 5 ème T10 depuis 2/3 jours).

Yamato. (Module leg obtenu)

Shima. (Module leg en grind)

Des moines. (Module leg en grind)

Zao. (Module leg en grind)

Moksva. (J'viens d'apprendre pourquoi j'ai pas eu ma mission pour le module leg...9.1 lolilol... :cap_old:)

 

Donc en gros si je comprends bien, on va me virer la possibilité d'obtenir mon amélio leg sur 3 de mes T10 alors que les missions sont bien avancé mais loin d'être terminé (faut avoir pas mal de temps de jeu, ce que je n'ai pas) et être contraint pour obtenir ces améliorations si j'ai le malheur de dépasser une date butoir de regrind les branches plusieurs fois vu le coup aberrant des modules prévue dans le bureau de recherche ?

 

Sans vouloir être vulgaire, l'idée de base de regrind pour obtenir cette monnaie était déjà particulièrement à vomir, mais la on frise le bon gros foutage de gueule pour pousser les gens à passer à la caisse (Aka doublon pour convertir l'XP en XP libre).

La Wargaming nous OBLIGE pour être optimisé ou jouer notre navires T10 différemment de farmer comme des esclaves ou de passer à la caisse !

 

C'est quoi la prochaine étape, regrind 10 fois une branche pour obtenir le camo de base dispersion/furtivité ou de dépenser 150 balles pour les avoir directement ?

 

Non mais on marche sur la tête là !

 

Et en plus on ne sait encore rien des changements prévu sur les modules légendaires, donc fort risque de grind comme des porcs (Mais que c'est intéressant et FUN dit donc !) pour se retrouver avec des modules qui puent. 

Quand on voit déjà que ceux existant sont pour la plupart discutable voir inutile...ça laisse rêveur !

 

Je sais pas moi, c'est pourtant simple de mettre les modules legs en Acier (et sans s'arracher un rein sur le prix, merci)...la au moins ça serait mérité et logique !

 

Moi qui ai repris le jeu, ça donne vachement envie de le relancer tiens...

 

  Révéler le contenu masqué

Sans parler du rework CV catastrophique en terme de balance.

Et...

Sans parler des futur SUB, les premiers test étaient juste insupportable à regarder avec des torpilles téléguidé inesquivable...) X89PueX.png

 

 

Concernant les missions pour décrocher les modules légendaires de tes T10 (en dehors du Moskva bien sur) tu as toute l'année pour les finir "tranquillement". Moi cela ne suffira pas. J'ai deux T10 avec ces missions, et je n'aime en jouer aucun, je m'en passerais don tout comme je me passerais de les rechercher.

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[SHEN]
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Ok. Cool.

Spoiler

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comme monVDD, j'ai plusieurs t10 en cours de grind (peu avancé) de modules légendaires.

 

comme je ne joue pas ou peu ces navires, peu de chance d'avoir un module avant la fin...

 

de toute façon, je n'investirai pas de points de BR AVANT la 9.5, histoire de voir les modifs qu'ils vont nous mettre....

 

par contre, le re-grind sur une branche que j'ai bien aimé ne me gene pas trop et regrind ne veut pas dire depense de freeXP....

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[CHATS]
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Il y a 28 minutes, GASOVER a dit :

Ok. Cool.

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Donc 2500 doublons ?

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[TRYME]
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ben c'est moi qui suis devenu myope comme une taupe ou je ne vois pas les améliorations légendaires dans le BR !?!

 

J'ai les deux navire et les pavillons dedans mais aucune amélioration leg.

 

Wg aurait-il écouté sa communauté ?

il y aurait un espoir pour l'humanité ?

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[STOMP]
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Il y a 5 minutes, tiburonX a dit :

ben c'est moi qui suis devenu myope comme une taupe ou je ne vois pas les améliorations légendaires dans le BR !?!

 

J'ai les deux navire et les pavillons dedans mais aucune amélioration leg.

 

Wg aurait-il écouté sa communauté ?

il y aurait un espoir pour l'humanité ?

Ni l'un, ni l'autre

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  • Cool 1

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