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Topsikrett

europaweites kompetitives Format

43 comments in this topic

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Wertes WG-Team, werter @Sehales, @Crysantos, @MrConway & Co,

 

die letzten Tage ist mir der hohe multikulti Anteil innerhalb der WoWs-Spielerschaft besonders aufgefallen. Spanier, Franzosen, Deutsche, Polen, Esten, Letten, Schweden, Finnen, Italiener, usw...

Und im Rahmen des anstehenden Kots-Finale & dem "Serverclash", kam mir die Idee, dass man doch, ähnlich der Ruhmeshalle nach Abschluß aller Direktiven, auch ein nationenbasiertes kompetitives Format realisieren könnte - abseits der clanbasierten Variante.

 

Der Spieler lässt sich ja anhand seiner email oder IP sehr gut einer Nation zuordnen. Es wäre doch ein interessanter neuer Anreiz im kompetitiven Bereich, eine durchgehende oder saisonbasierte europäische Rangliste zu etablieren, in der die einzelnen Nationen gegeneinander antreten.

Spieler werden dann stets in Teams ihrer Nation gematcht. Diese können sich dann natürlich abseits der Organisation im discord & Co treffen. Um die Matchverfügbarkeit zu garantieren, könnte man mit festen "Kampfzeiten" beginnen.

 

Gibt oder gab es bei WG bereits Ideen in diese Richtung?

Und was sagt die Spielerschaft? Haben bei mir die Synapsen zuviel Rosé geschnuppert oder ist das eine brauchbare Idee?

Vielen Dank und allzeit Gute Fahrt! :Smile_smile:

 

 

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Vor 5 Minuten, Topsikrett sagte:

Wertes WG-Team, werter @Sehales, @Crysantos, @MrConway & Co,

 

die letzten Tage ist mir der hohe multikulti Anteil innerhalb der WoWs-Spielerschaft besonders aufgefallen. Spanier, Franzosen, Deutsche, Polen, Esten, Letten, Schweden, Finnen, Italiener, usw...

Und im Rahmen des anstehenden Kots-Finale & dem "Serverclash", kam mir die Idee, dass man doch, ähnlich der Ruhmeshalle nach Abschluß aller Direktiven, auch ein nationenbasiertes kompetitives Format realisieren könnte - abseits der clanbasierten Variante.

 

Der Spieler lässt sich ja anhand seiner email oder IP sehr gut einer Nation zuordnen. Es wäre doch ein interessanter neuer Anreiz im kompetitiven Bereich, eine durchgehende oder saisonbasierte europäische Rangliste zu etablieren, in der die einzelnen Nationen gegeneinander antreten.

Spieler werden dann stets in Teams ihrer Nation gematcht. Diese können sich dann natürlich abseits der Organisation im discord & Co treffen. Um die Matchverfügbarkeit zu garantieren, könnte man mit festen "Kampfzeiten" beginnen.

 

Gibt oder gab es bei WG bereits Ideen in diese Richtung?

Und was sagt die Spielerschaft? Haben bei mir die Synapsen zuviel Rosé geschnuppert oder ist das eine brauchbare Idee?

Vielen Dank und allzeit Gute Fahrt! :Smile_smile:

 

 

Du willst nur die Italiener am Ende sehen 😂

 

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Vor 1 Minute, Martinez_AirPumpCommand sagte:

Du willst nur die Italiener am Ende sehen 😂

 

*pssst* nicht verraten!! :Smile_teethhappy:

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Solange daraus keine zu großen Vorteile und keinesfalls Nachteile entstehen, wäre das mal eine interessante Idee.

 

Ein Problem, was ich daran allerdings sehe, ist, dass es hier dann zu Problemen mit den Teams kommen könnte. So wie ich das verstehe, willst du einen Modus ähnlich wie die alten Teamgefechte, also Teams im Voraus zusammenstellen unter Berücksichtigung der Herkunft der Spieler. Problem wird sein: Gute Spieler werden das vermutlich ausschließlich im eigenen Clan machen, wenn dieser nun aber nicht nur aus Spielern einer einzenen Nation besteht, wird das schwierig.

Ich kann nur von mir selbst sprechen, aber ich würde an keinem kompetitiven Event teilnehmen, wenn ich die Spieler des Teams davor nicht kenne, da das sonst einfach nicht funktioniert.

 

Falls ich das mit den Teams falsch verstanden habe, vergiss den Teil meines Beitrags einfach.

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Warum nicht einfach mal ne weltmeisterschaft machen...KotS format allerdings nur mit laendern, passt super. die laender die mitmachen wollen muessen sich dann halt mit anderen spielern ihres landes treffen und n team machen, bestehend aus verschiedenen clans oder "presseaccounts" mit Laendertag davor, wie es fuer die int finals auch gemacht wurde. ich faende es witzig, regelwerk kann man 1zu1 vom Kots uebernehmen. ich faends witzig sowas einmal im jahr zu machen ;)

Aber noch mehr Fokus auf Comp? nacher geht das geschaeftsmodell fuer die casuals noch kaputt :O

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Einzelne Länder veranstalten durchaus schon WoWs Meisterschaften, Italien, Spanien etc. Dort werden dann auch die IP Adressen kontrolliert. 

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Vor 39 Minuten, floribe2000 sagte:

Solange daraus keine zu großen Vorteile und keinesfalls Nachteile entstehen, wäre das mal eine interessante Idee.

 

Ein Problem, was ich daran allerdings sehe, ist, dass es hier dann zu Problemen mit den Teams kommen könnte. So wie ich das verstehe, willst du einen Modus ähnlich wie die alten Teamgefechte, also Teams im Voraus zusammenstellen unter Berücksichtigung der Herkunft der Spieler. Problem wird sein: Gute Spieler werden das vermutlich ausschließlich im eigenen Clan machen, wenn dieser nun aber nicht nur aus Spielern einer einzenen Nation besteht, wird das schwierig.

Ich kann nur von mir selbst sprechen, aber ich würde an keinem kompetitiven Event teilnehmen, wenn ich die Spieler des Teams davor nicht kenne, da das sonst einfach nicht funktioniert.

 

Falls ich das mit den Teams falsch verstanden habe, vergiss den Teil meines Beitrags einfach.

Ich würde es gar nicht so "knüppelhart" aufziehen. Es wäre eher wie die gewerteten Gefechte nur halt in Nationen aufgeteilt. Meinetwegen 10 vs 10 oder sowas.

Sind wir mal ehrlich, eines der relevanten Probleme bei den gewerteten ist doch, dass du allein schon eine gewisse Sprachbarriere hast - beim Sender oder beim Empfänger oder bei beiden. Ich denke wenn du einen kompetitiven Inhalt bereitstellst, in dem zumindest die Teilnehmer in den Teams die gleiche Sprache sprechen, dann lässt sich das vielleicht etwas leichter gestalten.

 

Die Teams sollen gar nicht im voraus erstellt werden. Eher so wie das Unternehmen der Woche. Du kannst solo beitreten und wirst halt in ein Team deiner Nation geworfen. Und du spielst so halt um Punkte in der europäischen Tabelle für deine Nation.

 

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man wird länderspezifisch in ein team geworfen, also rnd nur länderintern...neeee danke.... keine lust auf die ganzen rommels, lütjens und wie sie alle heißen.

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4 hours ago, p4nix said:

man wird länderspezifisch in ein team geworfen, also rnd nur länderintern...neeee danke.... keine lust auf die ganzen rommels, lütjens und wie sie alle heißen.

Bald kommen die Manfred von Richthofens aus World of Warplanes dazu. ohwait

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15 hours ago, Topsikrett said:

Die Teams sollen gar nicht im voraus erstellt werden. Eher so wie das Unternehmen der Woche. Du kannst solo beitreten und wirst halt in ein Team deiner Nation geworfen. Und du spielst so halt um Punkte in der europäischen Tabelle für deine Nation.

Würde das aber nicht den Ländern mit der größten (kompetenten) Spielerbasis enorme Vorteile zuschanzen, da es mehr Matches mit Team dieser Nation gäbe? Wie sollte man dies relativieren? Durchschnittswerte? Geht dann nicht wiederum der Ansporn des einzelnen Beitrages verloren?

Klingt generell nach einer witzigen Alternative, müsste aber irgendwie auch fair gehalten werden. Denke dass Länder wie Finland oder BeNeLux sonst arg benachteiligt werden und nichts dagegen tun könnten.

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Vor 5 Stunden, Horatio_Hornblaeser sagte:

Würde das aber nicht den Ländern mit der größten (kompetenten) Spielerbasis enorme Vorteile zuschanzen, da es mehr Matches mit Team dieser Nation gäbe? Wie sollte man dies relativieren? Durchschnittswerte? Geht dann nicht wiederum der Ansporn des einzelnen Beitrages verloren?

Klingt generell nach einer witzigen Alternative, müsste aber irgendwie auch fair gehalten werden. Denke dass Länder wie Finland oder BeNeLux sonst arg benachteiligt werden und nichts dagegen tun könnten.

Ja, die unterschiedliche Anzahl an Spielern der einzelnen Länder ist natürlich relevant, keine Frage. Es dürfte sich also nicht um die Quantität der Spiele definieren, sondern ne andere Variable. Sowas wie overall performance... Sprich ne Nation kann 1000 matches machen, ne andere vielleicht nur 150. Die Anzahl der Spiele ist dann aber nur ein minimalster Modifikator oder gar keiner. Viele Spiele erhöhen ja auch das Risiko öfter schlecht zu performen...

 

Oder anders gesagt, ja, das Land mit der "größten kompetenten Spielerbase" wäre vielleicht sehr gut, aber vielleicht hat das Land dann auch nen großen Anteil an "nicht so guten Spielern". Also in Relation gesetzt kommt es ja letztendlich aufs Gleiche raus...

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Vor 9 Stunden, Topsikrett sagte:

Oder anders gesagt, ja, das Land mit der "größten kompetenten Spielerbase" wäre vielleicht sehr gut, aber vielleicht hat das Land dann auch nen großen Anteil an "nicht so guten Spielern". Also in Relation gesetzt kommt es ja letztendlich aufs Gleiche raus...

Dazu könnte ich jetzt was sagen, aber ich lass es lieber :Smile_trollface:

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Vor 12 Stunden, p4nix sagte:

man wird länderspezifisch in ein team geworfen, also rnd nur länderintern...neeee danke.... keine lust auf die ganzen rommels, lütjens und wie sie alle heißen.

Das Clansystem ist doch letztendlich nichts anderes. Die meisten Clans definieren sich doch auch über die Region, Nation oder Sprache der einzelnen Member.

Bei Euch (OM) ist es bspw.:

 

" Unser Ziel ist der Aufbau eines erfolgreichen Clans, welcher als rein deutschsprachiger Clan auch international, in WoWs, mithalten kann "

 

Das Prinzip ist doch das gleiche, warum es also nicht landesweit ausdehnen?

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1 hour ago, Topsikrett said:

Das Clansystem ist doch letztendlich nichts anderes. Die meisten Clans definieren sich doch auch über die Region, Nation oder Sprache der einzelnen Member.

Bei Euch (OM) ist es bspw.:

 

" Unser Ziel ist der Aufbau eines erfolgreichen Clans, welcher als rein deutschsprachiger Clan auch international, in WoWs, mithalten kann "

 

Das Prinzip ist doch das gleiche, warum es also nicht landesweit ausdehnen?

Weil man im Clan entscheiden kann wer beitritt und mit wem man spielen will.Landesweit ... nein danke.Da gibt es zu viele Kandidaten die ich über die Jahre kennen gelernt habe mit denen ich sicherlich nicht kommunizieren wollen würde.Nur mal als Beispiel.

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Vor 17 Stunden, Lafettie sagte:

Weil man im Clan entscheiden kann wer beitritt und mit wem man spielen will.Landesweit ... nein danke.Da gibt es zu viele Kandidaten die ich über die Jahre kennen gelernt habe mit denen ich sicherlich nicht kommunizieren wollen würde.Nur mal als Beispiel.

Mhh... ok.. Schade, wenn dem wirklich so sein sollte.

Ich vergleich das immer bissl mit dem Sport. In jeder "Vereinsgeographie" gibt es Leute, die sich nicht mögen oder schonmal einen Streit hatten, etc... trotzdem spielen die aber zusammen in der Nationalmannschaft. Man muss sich halt nicht mögen, aber das hat mit professioneller Einstellung zu tun. Aber vermutlich seh ich das etwas zu "ernst"...

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On ‎4‎/‎4‎/‎2020 at 9:54 PM, p4nix said:

man wird länderspezifisch in ein team geworfen, also rnd nur länderintern...neeee danke.... keine lust auf die ganzen rommels, lütjens und wie sie alle heißen.

Warum den nicht? du gehst da viel zu hart mit den Boys ins Gericht.:Smile_trollface:

 

Aber ich für mein Teil könnte mir durch aus vorstellen. das dies klappen könnte. allerdings bedarf es einer enormen Vorbereitung.

Einberufung der Spieler, Taktik usw.

:fish_book:

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6 hours ago, Topsikrett said:

Ich vergleich das immer bissl mit dem Sport. In jeder "Vereinsgeographie" gibt es Leute, die sich nicht mögen oder schonmal einen Streit hatten, etc... trotzdem spielen die aber zusammen in der Nationalmannschaft.

die Idee find ich schon gut allerdings müsste man nun entscheiden wer in diesen Teams vertretten ist. Also bräuchte man erst mal ein Auswahlverfahren. Das andere Problem ist das du dies nicht mit einer Nationalmannschaf vergleichen kannst. Streit artet im Internet schneller aus und Gemüter beruhigen sich viel schlechter, dazu kommt das gerade dort die Kommunikation sehr wichtig ist.

On 4/4/2020 at 9:54 PM, p4nix said:

man wird länderspezifisch in ein team geworfen, also rnd nur länderintern...neeee danke.... keine lust auf die ganzen rommels, lütjens und wie sie alle heißen.

einfahc ein Ligasystem einführen wie im Fussball dann sind die rommels, lütjens, BOOMYOURDEADS unter sich und können wie in der Kreisliga mit blutgrätschen spass haben und sich danach auf dem Spielfeld prügeln.

 

 

An sich find ich die Idee auch gut, allerdings gibt auch KOTS das doch schon stark teilweise sich auf Nationen begrenzt in den Teams. Müsste wieder durch die Community organisiert werden und das wird ein doch enormer Aufwand all die Nationen zusammen zu bringen, vorallem wenn sich dann in den NAtionen selber nicht alle miteinander gut verstehen. Schwierig aber interessant

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Vor 10 Minuten, muelltonne_steel sagte:

Müsste wieder durch die Community organisiert werden und das wird ein doch enormer Aufwand all die Nationen zusammen zu bringen, vorallem wenn sich dann in den NAtionen selber nicht alle miteinander gut verstehen. Schwierig aber interessant

Diese riesige Hürde sehe ich auch kritisch. Daher hatte ich die Frage auch an den WG-staff gerichtet. Ich vermute ein derart "großer" Modus bzw. spielerumfassendes System kann nur effektiv vom Entwickler umgesetzt werden. Es müsste als "ständiges Spiel-feature" verfügbar sein - ein Spielmodus halt. Für alle anderen Lösungen ist der Aufwand innerhalb der community vermutlich viel zu groß. Da müsste man schon Vollzeit-playerbase-community Manager sein... Aber wer bezahlt einen dann? :Smile_teethhappy:

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So eine Idee kling immer gut, wenn es aber um die praktische Umsetzung geht scheitert es meistens.

Timing: Wann sollte so ein Event laufen und wie lange? Während CB? Während des Sommers? Während KotS?

Organisation Event: Wer organisert es? Alles was Organisation außerhalb des Clients benötigt ist sehr aufwändig. Datenschutz; man müsste sehr eng mit WG arbeiten um die IP Adressen zu verifizieren. Fände das jeder in Ordnung?

Organisation der Teams: Wer bestimmt, wer in welchem Team ist? Gibt es nur ein Team pro Land oder mehr? Dass sich die Deutsche Community auf einen Teamcaptain oder ein Team einigen könnte halte ich für ausgeschlossen.

Was ist mit kleinen Ländern?

 

 

Ich möchte niemanden entmutigen ein Ambitioniertes Projekt zu starten. KotS hat auch mal als Idee angefangen. Aus eigener Erfahrung würde ich aber jedem raten klein anzufangen und dann stetig und organisch zu wachsen.

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Vor 7 Minuten, TobiAssho sagte:

So eine Idee kling immer gut, wenn es aber um die praktische Umsetzung geht scheitert es meistens.

Geb ich Dir absolut Recht.

 

Vor 7 Minuten, TobiAssho sagte:

Timing: Wann sollte so ein Event laufen und wie lange? Während CB? Während des Sommers? Während KotS?

Könnte einfach ein volles Jahr laufen. 1.1. - 31.12.

Auch ein Modell als "ewige Tabelle" ist möglich. Läuft einfach ständig...

 

Vor 8 Minuten, TobiAssho sagte:

Organisation Event: Wer organisert es? Alles was Organisation außerhalb des Clients benötigt ist sehr aufwändig. Datenschutz; man müsste sehr eng mit WG arbeiten um die IP Adressen zu verifizieren. Fände das jeder in Ordnung?

Daher denke ich auch, die Orga muss innerhalb des Clients realisiert werden. Und das geht nur mit WG zusammen... logisch...

 

Vor 9 Minuten, TobiAssho sagte:

Organisation der Teams: Wer bestimmt, wer in welchem Team ist? Gibt es nur ein Team pro Land oder mehr? Dass sich die Deutsche Community auf einen Teamcaptain oder ein Team einigen könnte halte ich für ausgeschlossen.

Was ist mit kleinen Ländern?

Alle Spieler spielen für Ihr Land. Es gibt keine Begrenzung der Teams und auch keine Teams an sich, nur das Team das gematcht wird, wenn du auf "Beitreten" klickst.

Die Gesamtanzahl an Matches ist dabei kein gewichteter Modifikator. Ein Land mit 100 matches kann besser sein, als ein Land mit 1000 matches - Im Sinne von overall performance...

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1 hour ago, Topsikrett said:

Daher denke ich auch, die Orga muss innerhalb des Clients realisiert werden. Und das geht nur mit WG zusammen... logisch...

 

Dann brauchst Du nicht mehr weiter überlegen, denn das wird es nicht geben. Mal abgesehen von den sonstigen Problemem die gelößt werden müssten, müsste das Format für alle Server anwendbar sein. Der EU server bedient sehr viele Länder. Was ist mit CIS oder NA? 60-80% dürften aus den USA oder Russland kommen. Da macht das Konzept wenig Sinn.

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Vor 1 Stunde, Topsikrett sagte:

Diese riesige Hürde sehe ich auch kritisch. Daher hatte ich die Frage auch an den WG-staff gerichtet. Ich vermute ein derart "großer" Modus bzw. spielerumfassendes System kann nur effektiv vom Entwickler umgesetzt werden. Es müsste als "ständiges Spiel-feature" verfügbar sein - ein Spielmodus halt. Für alle anderen Lösungen ist der Aufwand innerhalb der community vermutlich viel zu groß. Da müsste man schon Vollzeit-playerbase-community Manager sein... Aber wer bezahlt einen dann? :Smile_teethhappy:

Das WG statt dem CritCrashRaum.. also dem Trainingsraum mal ein Tunierinterface bringen könnte,  steht außer Frage.

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Man könnte das auch erstmal auf den EU Server als Testlauf starten.

Zeitraum würde ich ehr sagen im Früh Sommer da im Hochsommer die meisten draußen unterwegs sind und nicht zocken und dort auch keine nennenswerte Events anstehen.

Und dann halt sich dem Format von KoTS bedienen. halt nur das die Teams Länder gebunden sind. Bei der Vorabauswahl des Team Capt. kann man sich eintragen und dann wird via Abstimmung beschlossen wer das Team führt.

Dieser darf sich dann aus dem Playerpool seine 20 Spieler rausziehen. Man muss halt Wahrheitsgemäß angaben wo man seine Stärken hat. weil keine nimmt freiwillig jemanden mit der nur bissl bumbum machen möchte und die anderen total frustet.

Bei kleineren Ländern könnte man sagen das diese einen Bund eingehen dürften wie Benelux oder Balkan usw.

Falls es die Situation sogar hergibt könnte man sogar 2 Teams zulassen.

Da ich glaube gerade aus den "metropol" Serverregionen sich da schon paar mehr für interessieren würden.

 

Im Allgemeinen muss man sich bereit erklären sowas aufzuziehen und halt Zeit und Geduld mitbringen.

 

Und es muss ein vernünftiges Konzept erarbeitet werden. (FUN o. Compedetiv oder doch Semi-pro)

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Vor 49 Minuten, TobiAssho sagte:

Dann brauchst Du nicht mehr weiter überlegen, denn das wird es nicht geben. Mal abgesehen von den sonstigen Problemem die gelößt werden müssten, müsste das Format für alle Server anwendbar sein. Der EU server bedient sehr viele Länder. Was ist mit CIS oder NA? 60-80% dürften aus den USA oder Russland kommen. Da macht das Konzept wenig Sinn.

Die Anzahl der Länder würde ich nicht als "unlösbar" sehen. Das Format sollte auch auf den NA oder CIS Servern funktionieren.

Bei NA denke ich mir jetzt mal ganz Nord- Mittel und Südamerika. Keine Ahnung wieviel Spieler es gibt, aber an Ländern sollte es nicht mangeln.

Und die ehemalige SU ist ja Gott sei Dank auch in gefühlt 30 Staaten zerfallen... :Smile_smile:

Notfalls clasht man RU halt mit zu Asien oder EU.

Aber nochmal, die Anzahl der Spieler pro Land soll keine relevantes Kriterium sein. Lediglich eine Mindestanzahl für die Aufnahme in die Rangliste sollte erreicht sein.

 

Aber Deine Bedenken sind schon gerechtfertigt. Es wäre vermutlich mit imensem Aufwand verbunden, der im Gegenzug ja wirtschaftlich begründbar sein muss. Ansonsten unternimmt kein Unternehmen der Welt eine derartige Diversifikation... :Smile_unsure:

 

Mich würde es dennoch reizen... Aber anhand vieler bestehender Probleme, werden wir darauf wohl sehr lange warten können, da könntest Du recht haben.

 

 

 

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9 hours ago, Topsikrett said:

Mhh... ok.. Schade, wenn dem wirklich so sein sollte.

Ich vergleich das immer bissl mit dem Sport. In jeder "Vereinsgeographie" gibt es Leute, die sich nicht mögen oder schonmal einen Streit hatten, etc... trotzdem spielen die aber zusammen in der Nationalmannschaft. Man muss sich halt nicht mögen, aber das hat mit professioneller Einstellung zu tun. Aber vermutlich seh ich das etwas zu "ernst"...

auch wenn lafettie kommunizieren schrieb meinte er wohl damit größtenteils das spielerische vermögen der leute aufgrund dessen er auch nicht mit ihnen "kommunizieren" wollen würde. :P

um es in wows sprache zu sagen, in der nationalmanschaft spielt kein lila spieler mit einem roten zusammen.:Smile_trollface:

 

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