[FHKK_] Quake_AOS Players 2,419 posts 19,366 battles Report post #51 Posted April 16, 2020 Am 3.4.2020 um 20:08, Tobnu sagte: Kaliber schwere Kreuzer ab 20cm Geschütze, darunter sind es „leichte Kreuzer“ hat nix mit der Panzerung zu tun. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Stafford Players 17 posts 177 battles Report post #52 Posted April 16, 2020 Vor 7 Stunden, lauda87 sagte: Finde wg hat die Balance zwischen den Schiffen und Nationen ganz gut hinbekommen. Daher würde ich die Linie bzw. die Schiffe nach anderen Kriterien auswählen. Du könntest so z. B. für dich entscheiden du willst eine kurze Nachladezeit weil... Du willst generell eher viele Granaten abschießen... du willst mehr mit den forderen Geschützen arbeiten um immer mit der Front auf den Gegner fahren zu können, du willst dich eher in der zweiten Reihe aufhalten und weit schießen können... Fokus soll darauf liegen den Gegner in Brand zu stecken etc. Daran lässt sich vielleicht besser die passende Nation finden. Dinge wie "da machen die AP Granaten irre viel schaden (wenn sie denn treffen)" oder die Briten haben Heilung... Die Heilung ist aber im Gesamten mit eingerechnet. Heißt in Summe hast du zwar mehr Lebenspunkte, die sind aber auch schneller verbraucht. Ich finde die deutsche Linie alles in allem spaßig. Die Russen sind irgendwie ähnlich aber gefühlt weniger Streuung. Machen mir beide Spaß. Die Japaner haben einen größeren Fokus auf Torps, finde ich nicht so super weil anderes drunter leidet. Torps sind für mich beim Kreuzer meistens nur Wegbereiter (also Gegner in eine andere Richtung zwingen) oder Glückstreffer, jedenfalls komme ich selten dazu die wirklich taktisch wertvoll einsetzen zu können (Zufallsspiel) Man muss mit dem Schiff auch erst mal eine Zeit spielen. Die Nürnberg fand ich z. B. am Anfang super schlecht. Nach einigen Runden oder so lag die mir aber sehr gut, weil ich wusste wie sie einzusetzen ist. Hab die Nürnberg alles in allem als das Spaßmobil schlecht hin in Erinnerung. Hatte mit der einfach alles angezündet was ich finden konnte :) Hallo. Danke für die Rückmeldung. Dahingehend würde ich wohl meine Anforderungen so stellen: - geringe Nachladezeit (negiert etwas das schlechte Treffen) - oder hoher Schaden pro Schuss (damit es klappert wenn ich mal treffe) - Torpedos nutze ich nicht wirklich - robust damit man näher ran kann um besser zu treffen Vielleicht trifft das ja auf Schlachtschiffe eher zu? Bin da derzeit offen was die Klassen angeht. Mein Flugzeugträger ist gesetzt da bleib ich dran und ähnlichen Spaß suche ich eben noch für ne andere Schiffsklasse. Share this post Link to post Share on other sites
lauda87 Players 15 posts Report post #53 Posted April 16, 2020 . Share this post Link to post Share on other sites