Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
The_EURL_Guy

Jak to działa: System wykrywania 2.0

6 comments in this topic

Recommended Posts

Players
2 posts
1,428 battles

Jeden z największych absurdów tej gry, czyli "system wykrywania" skopiowany w WoT gdzie też był absurdem wynikającym z niewydolności mechaniki i małych map.

Jakakolwiek dyskusja o tym elemencie kończy się gdy na kompletnie pustym oceanie widzisz ławicę torped wystrzelonych z niewidzialnego niszczyciela znajdującego się o rzut kamienia od ciebie. A nawet jak go w końcu zobaczysz to i tak w ciągu sekundy zdematerializuje się po naciśnięciu klawisza zasłony dymnej.

Naprawdę nie ma o czym dyskutować...

  • Cool 1
  • Funny 1
  • Boring 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HOB]
Moderator
1,820 posts
7,643 battles

Skopiowany z WOT? To skąd by były takie różnice?:

  • brak drzew i krzaków (trudno by na wodzie rosły, te na wyspach nie robią różnicy)
  • dym
  • radar i hydro
  • samoloty
  • camo po strzale zależy od zasięgu zamiast kamuflażu

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2 posts
1,428 battles
3 minutes ago, Silentraz said:

Skopiowany z WOT? To skąd by były takie różnice?:

  • brak drzew i krzaków (trudno by na wodzie rosły, te na wyspach nie robią różnicy)
  • dym
  • radar i hydro
  • samoloty
  • camo po strzale zależy od zasięgu zamiast kamuflażu

Jakie różnice? I okręty i czołgi materializują się lub dematerializują na płaskim terenie bez żadnych przeszkód czy to woda czy równina w WoT.  Nie ma to żadnego sensu i nie ma co dorabiać filozofii.

Mój przykład opisywał sytuację, gdy nie było dymu a niszczyciel był niewidzialny w odległości kilku kilometrów na gładkiej tafli wody przy pięknej pogodzie. Ani radar ani samoloty nie mają tu znaczenia.

  • Boring 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SLMW]
Players
19 posts
10,624 battles

Co aktualizacja jest gorzej, za wyspą widzę okręty a jak wypłyną to zobaczę je jak są już trzy lub cztery długości za wyspą [a są w odległości ok. 4 km.] i pociski już do mnie lecą.

O torpedach przepływających pod wyspą i pociskach przelatujących przez góry nie wspomnę.

Naprawcie tą grę bo wprowadziliście chaos i czasem grać się nie chce.

 

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-PGS-]
Players
474 posts
9,163 battles
On 3/24/2020 at 2:15 PM, jakawcz said:

O torpedach przepływających pod wyspą i pociskach przelatujących przez góry nie wspomnę

to pierwsze, przyznam nie spotkałem sie z czymś takim. Jak Ci sie jeszcze raz przytrafi to podeślij, proszę, powtórke. To drugie to jest faktycznie irytujący bug ale na szczęście działa tylko w jedną stronę. Pociski które widzisz jak przestrzeliłeś przez wysepke dolatują do celu i nie robią mu żadnej szkody. Jest to z jednej strony drażniące bo nie możesz sie zorientować że stoisz za blisko wysepki ale z drugiej strony pozwala robić poprawki do celowania.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×