Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
ThePoisonDwarf

[V] Visby

27 comments in this topic

Recommended Posts

Players
758 posts

Elo,

Jak tym grać ? Gunboat to nie jest - reload raczej słaby, a obrót wież też nie zachwyca. Torpedy szybkie, ale DMG zadają anemiczny. Camo nie jest złe, ale też szału nie robi. Brak dymu... Prędkość faktycznie dobra. Tak, jest naprawka, użyłem raz, bo zwykle spot = port. Udało się kupić za żetony, ale granie tym raczej słabo wygląda. Dziwnie łatwo przytula też pociski przeciwnika ;)

Porady szukam :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[S-J-W]
Players
363 posts
21,116 battles

Jeżeli chodzi o deski bez dymu, to lepiej mi się tym grało niż francuzem. Stałe camo dzisiaj już wpadło, Gra się bardzo ostrożnie, bo Jaguar mógł boleśnie ugryźć, a Visby tylko podrapie, ale za to szybciej uciekasz :-) Ogólnie nie wiem czy to dla mnie, możliwe że nie wszystkim przypasuje. Ale AA daje radę - tyle o ile, ale lepsze niż u francuza.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
460 posts
24,304 battles

Staram się dojść kapitanem do 10tki żeby dostać kamo na ok 6km.

Ale na razie to masakra.

Strasznie słabe torpedy. Robisz mistrzostwo świata, dopływasz do pancernika VII poziomu i nie ściągasz go na dno przy pomocy 6 torped.

Do tego zasięg dział to jakiś rechot - 9,5km prawie tyle co Ohotnik :).

Nie bardzo wiadomo do czego to się nadaje. 

Idę dalej bo trzeba coś robić a jestem ciekaw tych wyższych poziomów z szybkimi torpsami o dużym zasięgu n naprawdę niezłym camo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-L]
Players
240 posts
8,947 battles

Mnie osobiście te okręciki bardzo irytują... Bez przerwy spotują przez dobre camo, trudno mi je trafić, a nawet jak dostaną ze 150 burzakiem to wchodzą jakieś śmieszne obrażenia. A o doścignięciu to można zapomnieć. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ODIUM]
Beta Tester
398 posts

Dla mnie straszna słabizna. Zbyt mocno go wykastrowali po fazie testów.

Mobilność i cammo bardzo dobre ale walory ofensywne słabiutkie.

Pula punktów życia nawet po uwzględnieniu naprawki jest za niska. 5-tierowy francuz bez dymu ma dużo łatwiej na polu bitwy.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
758 posts

Dzięki wszystkim ! Trochę nim pograłem, żeby zdobyć stały kamuflaż. Pod koniec nawet udawało mi się coś zatopić i zadać jakiś sensowny dmg. Dla mnie okręt ma dwie wady: anemiczne torpedy i malutko HP. Torpedy jeszcze idzie przeżyć, ale mała ilość HP = prawie natychmiastowy zgon w grach +1 (Nurnberg) i +2 (Szczors). 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E-PIK]
Players
178 posts
6,392 battles

Nasz mały Visby ma 5 dział - dwie wieże po dwa działa i jedna wieża z jednym działem.

Czy tylko mój jest tak dziwny, że szybciej przeładowuje się działo na wieży pojedynczej? W porcie tej różnicy nie widać - na jaw wychodzi, gdy zaczynamy strzelać. Nie wiem, jaka dokładnie to różnica, ale jakieś 1,0-1,5 sekundy.

Zdaje się, że to nie było zamierzone.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,944 posts
24,056 battles
1 hour ago, jarowojna said:

Nasz mały Visby ma 5 dział - dwie wieże po dwa działa i jedna wieża z jednym działem.

Czy tylko mój jest tak dziwny, że szybciej przeładowuje się działo na wieży pojedynczej? W porcie tej różnicy nie widać - na jaw wychodzi, gdy zaczynamy strzelać. Nie wiem, jaka dokładnie to różnica, ale jakieś 1,0-1,5 sekundy.

Zdaje się, że to nie było zamierzone.

w każdej wiezy siedzi tylko jeden czlowiek

wiec wiadomo ze szybciej zaladuje jedne dzialo niż dwa

trochę logiki....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E-PIK]
Players
178 posts
6,392 battles
1 minute ago, zdzislawdyrma said:

w każdej wiezy siedzi tylko jeden czlowiek

wiec wiadomo ze szybciej zaladuje jedne dzialo niż dwa

trochę logiki....

Panie Kolego - w grze jest więcej okrętów, które mają zróżnicowane konfiguracje wież, a jednak nie występuje różnica w czasie przeładowania. Przykładowo Z-23.

Poza tym myślę, że w każdej wieży siedzi więcej niż jeden człowiek - przynajmniej dwóch: jeden ładuje, drugi celuje :cap_look:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,944 posts
24,056 battles
2 minutes ago, jarowojna said:

Panie Kolego - w grze jest więcej okrętów, które mają zróżnicowane konfiguracje wież, a jednak nie występuje różnica w czasie przeładowania. Przykładowo Z-23.

Poza tym myślę, że w każdej wieży siedzi więcej niż jeden człowiek - przynajmniej dwóch: jeden ładuje, drugi celuje :cap_look:

jak już to jeden laduje a drugi to kierownik

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
12,123 posts
61,962 battles
17 minutes ago, zdzislawdyrma said:

w każdej wiezy siedzi tylko jeden czlowiek

wiec wiadomo ze szybciej zaladuje jedne dzialo niż dwa

trochę logiki....

Ale kolega zapomniał że Błyskawica tez ma wieże z pojedynczym działem i nie przeładowuje tak jak Visby. Nie wiem po co to tak zrobili.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
460 posts
24,304 battles
22 hours ago, MacArthur92 said:

Ale kolega zapomniał że Błyskawica tez ma wieże z pojedynczym działem i nie przeładowuje tak jak Visby. Nie wiem po co to tak zrobili.

Niezbadane są wyroki programistów z Wargamingu......

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B-EYE]
[B-EYE]
Players
530 posts
23,033 battles
22 hours ago, jarowojna said:

przynajmniej dwóch: jeden ładuje, drugi celuje

Trzeci to kierownik a czwarty to zastępca kierownika. 😁

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Community Contributor
955 posts
11,145 battles
22 hours ago, MacArthur92 said:

Ale kolega zapomniał że Błyskawica tez ma wieże z pojedynczym działem i nie przeładowuje tak jak Visby. Nie wiem po co to tak zrobili.

Bo to jest błąd, który będzie naprawiony z następna aktualizacją. :) Ta pojedyncza będzie przeładowywać tyle co podwójna ;) shot-20_03.14_10_42.57-0589.thumb.jpg.13bf9eabb1dab4eda9eb4a178a47fc45.jpg

Tak przy okazji fajnie się tym gra :)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ODIUM]
Beta Tester
398 posts
4 hours ago, Thorgerder said:

Ten okręt ma jedną dużą zaletę: jest piękny. 

Bryła okrętu mi się nie podoba, ale szwedzkie cammo z 3 koronami bardzo ładne.

 

5 hours ago, Druvik said:

Tak przy okazji fajnie się tym gra :)

Czekam na powtórkę na kanale.

Bitwę za ponad 100k na tym niszczycielu można uznać za epicką :P

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
3,026 posts
33,496 battles

Śmieszne te nowe DeDeczki, snajpierskie uzbrojenie zadające znikomy dmg, w sam raz do dobijania ogryzków :Smile-_tongue:

Chyba mój rekord pod kątem jak najmniejszego wbitego dmg / ilość zatopień :Smile_medal:

 

220320visby7k_1.jpg

220320visby7k_2.jpg

220320visby7k_3.jpg

220320visby7k_4.jpg

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GHUND]
Players
193 posts
25,285 battles

Co do przeładowania. W porcie pisze że zarówno 2 lufowa wieża jak i 1 lufowa ma takie same przeładowania. Wiadomo kiedy to spatchują @WG_Lumberjack?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Community Contributor
955 posts
11,145 battles
23 hours ago, Jaberwak said:

Co do przeładowania. W porcie pisze że zarówno 2 lufowa wieża jak i 1 lufowa ma takie same przeładowania. Wiadomo kiedy to spatchują @WG_Lumberjack?

W następnej aktualizacji będzie poprawione.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
91 posts

Wypowiem się jak to wygląda z drugiej strony, bo gram dużo pancernikami IV - VI tieru. To strasznie upierdliwy i wkurzający okręt. Trudno go trafić, ze względu na szybkość, a w mózgu działa taki mechanizm: jak coś jest trudne, to wciąga (spróbuję jeszcze raz, tym razem musi - po korekcie - wejść). W efekcie zamiast zasadzić salwę innemu pancernikowi próbuję utłuc tę muchę ... Z drugiej strony gdyby nie strzelać do niego, to podpłynie dostatecznie blisko by odpalić torpedy. I myślę, że  to zadanie Visby spełnia doskonale: odciąga uwagę (ściąga na siebie) przeciwnika. Ze statystyk po bitwie widać zresztą, że obecnie posiadacze Visby nieźle wymiatają. Inne niszczyciele i krążowniki powinny go eksterminować w pierwszej kolejności, bo nie ma dymu i wykrytemu raczej ciężko niepostrzeżenie czmychnąć.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-PGS-]
Players
1,048 posts
14,583 battles
On 3/22/2020 at 9:13 PM, mickecobra said:

Chyba mój rekord pod kątem jak najmniejszego wbitego dmg / ilość zatopień

Kiedyś miałem taką bitwe na Clemsoniku że dopłynąłem do walki i został tylko jakiś japoński dd z 4HP!!!! Dobiłem gościa a potem przyleciała salwa i dostałem detonacje. Tak że ten współczynnik wychodzi mi 4 :o)

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-L]
Players
240 posts
8,947 battles
24.03.2020 o 11:38, EugeniuszBodo napisał:

Wypowiem się jak to wygląda z drugiej strony, bo gram dużo pancernikami IV - VI tieru. To strasznie upierdliwy i wkurzający okręt. Trudno go trafić, ze względu na szybkość, a w mózgu działa taki mechanizm: jak coś jest trudne, to wciąga (spróbuję jeszcze raz, tym razem musi - po korekcie - wejść). W efekcie zamiast zasadzić salwę innemu pancernikowi próbuję utłuc tę muchę ... Z drugiej strony gdyby nie strzelać do niego, to podpłynie dostatecznie blisko by odpalić torpedy. I myślę, że  to zadanie Visby spełnia doskonale: odciąga uwagę (ściąga na siebie) przeciwnika. Ze statystyk po bitwie widać zresztą, że obecnie posiadacze Visby nieźle wymiatają. Inne niszczyciele i krążowniki powinny go eksterminować w pierwszej kolejności, bo nie ma dymu i wykrytemu raczej ciężko niepostrzeżenie czmychnąć.

Zgadzam się w całej rozciągłości. Sam ostatnio pogrywam na Visby, nie robię oszałamiających wyników, ale zdarzyło mi raz się zdjąć QE/KGV, który wyłapał wszystkie rzucone mu torpedy (jakieś 28tys hp mu zjadło), oczywiście podświetlanie wrogów działa, często dwa lub trzy okręty koncentrują się na poszukiwaniu mnie. Spektakularne efekty zdarzają mi się jak taki okręcik wypływa zza wysepki i spotyka Fiji...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Z prędkością na dopałce wydaje się nam, że jesteśmy jakąś Chabą. Tylko, że ta "Chaba" nie ma DPM-u, ani zasięgu i jak zaczniemy strzelać do okrętu, który ma jakieś wsparcie, to jeżeli nie zrobimy w tył zwrot, to zostaną z nas strzępy. Jedyne co możemy robić, to udawać Kamikaze i spamować nasze raczej iluzoryczne torpy (gdyby nie zalania to np. do zatopienia NM potrzebowałbym pełnych 3 salw po 6 sztuk, żeby go zatopić) i odganiać DD-ki. Jeżeli robimy to sprawnie, to możemy haltować i całą flankę. AA też nie robi praktycznie nic dla CV-ek VI tieru. Dlatego moim zdaniem łatwo się nim nie gra, bo cały czas musimy pamiętać, że na siłę nic nie zdziałamy. To nie np. Nicholas.

 

image.png.8859dd00a5392b8c0d5fc9163505669f.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

×