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Sehales

Allgemeines Feedback - Update 0.9.2

228 comments in this topic

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[WG]
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Wir untersuchen die aktuellen Probleme und entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.

  • Cool 5
  • Bad 1

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[033]
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ebenso bei mir, versucht Signale anzubringen - Endlosschleife 

Neustart gemacht, das gleiche Problem nochmals.

 

 

Screenshot (203).png

  • Cool 1

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[MUDS]
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Jupp, auch bei mir: Schiff hängt nach dem Gefecht noch "In Battle" und nach Ewigkeiten bin ich im Hafen. respec eines Kapitäns endet im Taskmanager!

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Hätte ich mal gleich hier reingeschaut, statt Integritätsprüfung etc. zu machen.

Ähnliche Probleme auch bei mir: Muntere Laderkreise in der Dublonenanzeige und links oben beim Spielernamen, etc. Irgendwas hängt da.

 

Aber wenn ihr dran seid, dann heißt das wohl einfach: Abwarten und Tee schlürfen. 

  • Cool 1

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[TK4]
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27 minutes ago, Sehales said:

Wir untersuchen die aktuellen Probleme und entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.

 

Critical Error kurz nach Spielstart als DD vor ne Insel, und nach dem Restart dauerfeuer um für 5 gegner aufzugehen, 

nöööö das sind keine probleme und unannehmlichkeiten, nönö

 

Kriege ich meine Flaggen wieder zurück?

 

Ich hab aktuell 2x Critical Error bekommen

  • Funny 1

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[FG-19]
[FG-19]
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1. 2Schiffe hängen im gefecht fest

2. Lade anzeige bei den Dublonen und beim Spielernamen im Hafen.

3. Keine Gefechtsergebnisse

4. Bei den täglichen Contis hängt es auch.

 

Naja, ……… schaun wa ma…..

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[V_O_G]
[V_O_G]
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Vor 25 Minuten, Sehales sagte:

Wir untersuchen die aktuellen Probleme und entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.

 

Naja, ist wohl eher mal wieder das übliche , wie schon so oft! Es gibt keine Signale etc wieder...!

Never play on Patch Day...gibt wieder eine lächerliche Kompensation, für das Unvermögen.

Und das Thema ist durch anstatt aus Fehlern zu Lernen. Und mal nicht immer noch am Update basteln,kurz bevor auf die Live Server geht.

Bzw. Warum sind die Testserver nicht zu 100% identisch mit den Liveservern...

Warum passiert das immer wieder ? Für alle neue Spieler , das passiert regelmässig.

Müsst Ihr entspannt sehen, und Abwarten, das es gepatcht wird.

Zum Glück nicht in einer CW passiert, aber dass gab es auch schon.....

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[WSW]
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Hi 2 Runden gespielt.

Beide Schiffe auch deutlich nach Ende noch im Gefecht.Unter Informationen keine Daten!

Angeblich schon 2 Container erhalten. Ist aber noch der Stand von Gestern.

Täglicher Auftrag 1-1 erledigt aber keine Belohnung!

Direktive: Ergebnisse werden anscheinend angerechnet. Sieht gut aus.

Neue Tarnung oder Tarnung gerwechselt, seit 5 min Operation wird durchgeführt und jetzt geht gar nichts mehr. Werde mal Neustarten

 

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[DKP]
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1. Schiffe hängen im gefecht fest

2. Lade anzeige bei den Dublonen und beim Spielernamen Prem.Tage im Hafen.

3. Keine Gefechtsergebnisse

4. Das zurücksetzten von Cap. skill kostenlos geht nicht trotz Teilnahme.

 

Neustart ect. ohne Problemlösung Spiele über Wargamingcenter nicht über Steam.

 

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[WG]
WG Staff, Alpha Tester
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4 minutes ago, Captain_Chips said:

Und das Thema ist durch anstatt aus Fehlern zu Lernen. Und mal nicht immer noch am Update basteln,kurz bevor auf die Live Server geht.

Bzw. Warum sind die Testserver nicht zu 100% identisch mit den Liveservern...

Sind sie. Wir haben sogar am Wochenende vor dem Update immer noch einen geschlossenen Test intern und mit Supertestern, mit exakt der gleichen Version. Allerdings ist Software halt leider Software und man kann nicht alle Bugs finden.

Falls wir kritische Fehler finden, würden wir das Update nicht veröffentlichen.

 

 

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[PONYE]
[PONYE]
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achso, jo, sehe gerade, das ich auch weder die EP noch sonst was gutgeschrieben bekomme.

ebenfalls keine container, weder ingame durch aufträge, noch über twitch!

das schreit ja mal wieder förmlich nach compensation.

 

verstehe einfach nicht, warum sowas immer wieder passiert, trotz Testserver!

und so unterschiedlich, bei einigen verbugt, andere haben garkeine probleme.

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[O_PC]
[O_PC]
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Tages-Container sind direkt nach erstem Spielstart angeblich alle erhalten, Aktualisierung in -00:00:00...

Auswertung nach Gefechtsende .... warte ... warte ... warte ... HAFEN! Also mal wieder keine. Schiff bleibt auch im Servernirvana verschwunden ("Im Gefecht"), wird nicht wieder zur Verfügung gestellt.

Aber der Hafen Fjord sieht gut aus...

 

Edith sagt noch: Der Testserver lief hier ohne Probleme... nur der Live Server zickt rum. Das Spiel selbst lief, aber irgendwo verschluckt sich der Server massiv.

Edith schon wieder: Jepp, Verbrauchsmaterial ändern wird mit "Operation wird durchgeführt ..." ins Nirvana geschickt.

 

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[WG]
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Wenn ihr die Probleme habt, spielt bitte nicht weiter. Es wird nicht besser.

Sobald wir das Problem behoben haben, geben wir Bescheid.

  • Cool 4

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Beta Tester
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Habe die gleichen Probleme wie viele hier :

 

- Kapitänsfertigkeiten zurücksetzen : Spiel hängt sich auf und muss mit Task Manager geschlossen werden

- Verbrauchsmaterieal ändern Spiel hängt sich auf und muss mit Task Manager geschlossen werden

- Signale einbauen / ausbauen , etc ... das gleiche Problem : Spiel hängt sich auf und muss mit Task Manager geschlossen werden

 

@WG ... vielleicht eine Idee für den Internen Test bei WG : Ich weiß nicht welche Art von Rechner dafür genutzt werden ? Wenn aber alle Rechner, die in diesen Test einbezogen werden, ähnlich oder sogar gleich konfiguriert sind (also gleiche Hardware, Betriebssystem, Treiber, etc ...) dann ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, daß auch die Testergebnisse gleich ausfallen. Sinnvoller wäre es, unterschiedliche Rechner mit unterschiedlichen Konfigurationen hier zu nutzen ... aber ggf wird das auch bereits so umgesetzt ...

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[WSW]
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Kurze Meldung nach Neustart:

Vergebene Tarnung die zum geht nichts mehr geführt ist nach Neustart weg.

Die drei Europa Tarnungen die als tägliche LIeferung kommen sollten nicht erhalten.

`Bei den Signalen die gleichen Effekte wie bei den Tarnungen.

Ist man ja schon vom Patchday gewohnt. Werde daher erst mal Pause machen. Vielleicht klappt es ja bis zum Stream die Fehler zu beheben..

Eventuell mal den Aufbau Test- Live server überarbeiten. Wir haben früher im SAP mit 3 Systemen gearbeitet. Entwicklung, Test und Live.

  • Cool 1

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[ASOP]
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Vor 4 Minuten, Ch3w4n sagte:

verstehe einfach nicht, warum sowas immer wieder passiert, trotz Testserver!

und so unterschiedlich, bei einigen verbugt, andere haben garkeine probleme.

Es ist ein serverseitiges Problem, scheinbar sind nur bestimmte Accounts betroffen.

Ich habe es eben auf einem zweiten PC ausprobiert, keine Mods, fast unbespielter Client, gleiches Problem. Das Schiff aus meiner üblichen Co-op Testrunde, die ich nach jedem Patch wegen der Mods anwerfe hängt weiterhin im Gefecht fest, Shop & Co. synchronisieren sich zu Tode.

  • Cool 1

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[ASOP]
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Vor 1 Minute, Emmanygan sagte:

Eventuell mal den Aufbau Test- Live server überarbeiten. Wir haben früher im SAP mit 3 Systemen gearbeitet. Entwicklung, Test und Live.

Wenn es ein Problem mit bestimmten Accounts ist kann sowas trotz Tests durchrutschen wenn man nicht auf dem Testserver mit frischen Kopien der Accounts vom Liveserver arbeitet.

Bei WoWS hat man auf dem Testserver ja eigene Accounts und nicht wie bei WoT wo (zumindest zu meiner aktiven Zeit) bei jedem neuen Test immer die Accounts vom Liveserver auf den Testserver kopiert wurden.

  • Cool 1

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[TK4]
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4 Critical Error, 

1. im Hafen

2. kurz nach beginn im gefecht

3. kurz nach beginn im gefecht

4. Cricitcal Error im laufenden Spiel, sprich 2 in einer Runde schon

 

Beide male dank Critical Error gestorben mit low oder gar kein DMG, ich hätte gerne meine Elite Flaggen wieder zurück..... ! -.-

 

MIMIMIMI usw :D

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[RPK]
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2 Gefechte gemacht mit T8 Albemarle und Monarch und beide Schiffe kommen nicht aus dem Gefecht zurück. 

Es wird kein Ergebnis angezeigt aber beim Event sind diese wiederum zu sehen. 

 

Spiel wurde neu gestartet und beide Schiffe sind immer noch im Gefecht. 

 

Wenn ich jetzt alle meine Schiffe gespielt habe, war es das, verschwunden im Nirwana der World of Warships. 

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[WG]
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9 minutes ago, Cartman666 said:

Es ist ein serverseitiges Problem, scheinbar sind nur bestimmte Accounts betroffen.

Ich habe es eben auf einem zweiten PC ausprobiert, keine Mods, fast unbespielter Client, gleiches Problem. Das Schiff aus meiner üblichen Co-op Testrunde, die ich nach jedem Patch wegen der Mods anwerfe hängt weiterhin im Gefecht fest, Shop & Co. synchronisieren sich zu Tode.

Scheint so, ja.

 

6 minutes ago, Cartman666 said:

Wenn es ein Problem mit bestimmten Accounts ist kann sowas trotz Tests durchrutschen wenn man nicht auf dem Testserver mit frischen Kopien der Accounts vom Liveserver arbeitet.

Bei WoWS hat man auf dem Testserver ja eigene Accounts und nicht wie bei WoT wo (zumindest zu meiner aktiven Zeit) bei jedem neuen Test immer die Accounts vom Liveserver auf den Testserver kopiert wurden.

Vielleicht ist auch beim Update-Prozess was schiefgelaufen... wer weiß... Gibt da leider viele Fehlerquellen, die teils nicht auf Testservern sichtbar sind.

Wir haben bereits mehrere Testschritte und -server im Release-Prozess, aber das ist irgendwie durchgeschlupft...

Mitarbeiter-Accounts werden vom Live-Server auf den Testserver kopiert, aber auch wir haben teils Probleme, teils nicht. Da können wir hier im Forum auch nur rumrätseln. :/

  • Cool 1

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[TK4]
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Also für mich wars das jetzt, 3x Critical Error in einer Runde.

 

ich verbrenne nur die Elitesignale wie Sand am Meer. Dabei hab ich mich aufn Patch gefreut.

  • Funny 2

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[O_PC]
[O_PC]
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Gerade mit (deutlich jüngerem) Zweitaccount reingegangen, keine Probleme, selber Rechner, selbe Installation :)

  • Cool 1

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Wartet doch einfach mal ab, statt eure Signale zu verbrennen. Kann doch nicht so schwer sein, mal ein paar Stunden zu warten, wenn man beim ersten Spiel merkt, dass es nicht sauber läuft.

  • Cool 7

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[033]
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Vor 1 Minute, Jabbu sagte:

Also für mich wars das jetzt, 3x Critical Error in einer Runde.

 

ich verbrenne nur die Elitesignale wie Sand am Meer. Dabei hab ich mich aufn Patch gefreut.

Einfach aufhören zu Zocken bis der Fehler behoben ist. Unsere Mädels arbeiten ja schon an dem Problem.

  • Cool 1

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