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Alcolista

Discussione sui potenziamenti della 9.1

2 comments in this topic

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[ITA]
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Visto che qualche giorno dall'introduzione della patch é passato...

 

Cosa pensate dei nuovi potenziamenti e delle modifiche apportate ad alcuni di quelli vecchi?

Avete provato i nuovi potenziamenti? su quali navi? Perché o per che tipo di battaglie?

 

Personalmente trovo il nuovo potenziamento per lo slot 3 per i dd siluranti un'ottima aggiunta che serviva da tempo.

Sono inoltre contento che abbiano raggruppato propulsione e timone sullo stesso potenziamento nello slot 2, anche se é vero che lo vedo utile solo per i cruiser visto che i dd in generale hanno la skill del capitano last stand per ridurre l'effetto di sfortunate panne nei momenti piu delicati.

Per quanto riguarda lo slot 5 invece rimango un po' perplesso, spottabilità di siluri fissa e durata dei consumabili per quanto possano essere interessanti su carta mi lasciano dubbioso...

 

 

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[IRN]
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Nello slot 3 ho trovato decisamente utile il potenziamento per il +15% di velocità alla torrette, ma solo per le bb USA tier VIII+ in quanto in quello slot non hanno a disposizione il potenziamento del -7% sulla dispersione e gli altri non sono un granchè.

Il potenziamento dell'AA nello stesso slot fornisce un bonus irrisorio, quello dei siluri è un'ottima aggiunta per i dd.

 

 

Il Torpedo Lookout System nello slot 5 è utile giusto contro i deepwater torpedoes, che attualmente non sono molto diffusi, quindi la scelta migliore rimane ancora il Concealment. 

Lo Ship Consumable Mod.1 allo stato attuale è inutile: poco bonus per giustificare l'assenza del concealment

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